Preußische Katzenbären versuchen zu lei(d)ten.

Heute spreche ich mit Jens und Ralf über Vorbereitung zum Spielleiten und dann verlieren wir uns im Abenteuer schreiben, Spielertypen, damit umzugehen und dann kommen wir zurück auf das Vorbereiten eines Abenteuers.

Viel Spaß.

Die Geschichte des Battletechuniversums: Der Gegenangriff der Inneren Sphäre

Heute sprechen wir über die Operation Bird Dog, Operation BULLDOG und die Task Force Serpent.
Hier noch die Links zur Sendung:

Thema vor dem Thema:
https://www.gamestar.de/videos/battletech-trailer-zur-erweiterung-heavy-metal-mit-mod-support-und-neuen-mechs,99773.html

https://www.gamersglobal.de/news/165272/battletech-termin-fuer-den-heavy-metal-dlc-update-mit-mod-support

https://www.nexusmods.com/battletech/mods/387?tab=description

Die Aussprache:
https://blainepardoe.wordpress.com/2019/10/15/battletech-pronunciations/?fbclid=IwAR00jct13dRltP5vJ0XXRE3TpPnEJAiFr_g8hls8L9OGf-lAW9coimicV0E

Das Thema:
Wave one: https://cfw.sarna.net/wiki/images/b/b6/Bulldog-Wave1.png?timestamp=20110302173101

Wave two: https://cfw.sarna.net/wiki/images/f/f7/Bulldog-Wave2.png?timestamp=20110302173159

Gegenangriff des Clans: https://cfw.sarna.net/wiki/images/5/5c/Bulldog-WaveSJCA.png?timestamp=20110305162947

Wave three: https://cfw.sarna.net/wiki/images/f/f4/Bulldog-Wave3.png?timestamp=20110302173406

Logo der Task Force Serpent : https://www.sarna.net/wiki/File:Task_Force_Serpent_emblem_(2).jpg

Danke an Hoshi und Olli für die Expertise.

Warhammer Fantasy RPG mit Michael Mingers von Ulisses Spiele

Warhammer Fantasy RPG mit Michael Mingers von Ulisses Spiele

Heute spreche ich mich Michael über das Warhammer Fantasy RPG. Ulisses Spiele bringt die Vierte Version auf Deutsch heraus.

Wir haben unter anderem die Kämpfe gesprochen und da wir da etwas durcheinander kamen, hier das Beispiel:

Trefferwurf Nahkampf: Um zu attackieren, führst du einen Vergleichenden Nahkampf- Wurf mit dem Gegner aus (sowohl du als auch dein Gegner würfeln auf das jeweilige Kampfgeschick, siehe Seite 126). Wer die meisten EG erzielt gewinnt, wobei du die Differenz der jeweiligen EG bestimmst, um die finalen EG zu bestimmen. Wenn du den Wurf gewinnst, triffst du den Gegner und erhältst +1 Vorteil. Wenn du den vergleichenden Wurf verlierst, erhält dein Gegner +1 Vorteil und deine Handlung ist beendet.Beispiel: Salundra nutzt ihre Handlung, um mit ihrer Klinge nach einem Sturmangriff (+1 Vorteil) zu attackieren, was einen vergleichenden KG-Wurf bedeutet Sie würfelt 30 gegen ihr KG von 59 (49 + 10 (aus dem Vorteil=59) und erhält somit +2 EG. Der Gegner verteidigt sich und würfelt 91 gegen seine KG von 30, also −6 SL! So gewinnt Salundra den vergleichenden Wurf mit +8 EG. Ihr Schwert hat +4 Schaden und sie hat einen Stärke-Bonus von 3, was bedeutet, dass sie 15 Schaden verursacht (8 + 4 + 3 = 15)! Sie kehrt ihren Trefferwurf von 30 um, um die Trefferzone zu bestimmen, und die 03 ist ein Kopftreffer. Ihr Gegner hat dort 0 Rüstungspunkte (RP). Der Schlag richtet 15 Schaden an, -0 für die Rüstung und -3 für den Widerstandsbonus, was einen Verlust von 12 LP bedeutet.

Hier noch das neue Logo von Warhammer:
https://www.warhammer-community.com/wp-content/plugins/gw-brand-banner/assets/images/White-Warhammerlogo.png

Danke an Michael für seine Zeit.

Die Geschichte des Battletechuniversums: Der War of Revusal

Die Geschichte des Battletechuniversums: Der War of Revusal

Heute spreche ich mit Hoshi und Olli über den War of Revusal.
Vor dem Thema hatten wir noch über:
Kickstarter
MW5 (Epic)
Phantom Brigade https://www.gamestar.de/videos/phantom-brigade-vorschau-video-zur-huebschen-mech-taktik,99546.html
Homeworld 3 https://www.fig.co/campaigns/homeworld3
Und Shadow. (Ein Gaming PC in der Cloud.
Gibt 10 € Rabatt für euch und auch für mich. https://shop.shadow.tech/dede/invite/DENWSJV2

Mit Mirko über HeXXen und mehr

Mit Mirko über HeXXen und mehr

Heute spreche ich mit Mirko über HeXXen und dazu über Messen und alles mögliche.

Danke an Mirko für die Zeit.

Viel Spaß

Wie viel Welt braucht das Spiel

Wie viel Welt braucht das Spiel

Heute beschäftigt uns die Frage, wie viel Hintergrund ein Spiel benötigt, oder ob die Regeln ausreichen.

Danke an Ralf und Jens.

Viel Spaß.