Preußische Katzenbären versuchen zu lei(d)ten.

Heute spreche ich mit Jens und Ralf über Vorbereitung zum Spielleiten und dann verlieren wir uns im Abenteuer schreiben, Spielertypen, damit umzugehen und dann kommen wir zurück auf das Vorbereiten eines Abenteuers.

Viel Spaß.

Warhammer Fantasy RPG mit Michael Mingers von Ulisses Spiele

Warhammer Fantasy RPG mit Michael Mingers von Ulisses Spiele

Heute spreche ich mich Michael über das Warhammer Fantasy RPG. Ulisses Spiele bringt die Vierte Version auf Deutsch heraus.

Wir haben unter anderem die Kämpfe gesprochen und da wir da etwas durcheinander kamen, hier das Beispiel:

Trefferwurf Nahkampf: Um zu attackieren, führst du einen Vergleichenden Nahkampf- Wurf mit dem Gegner aus (sowohl du als auch dein Gegner würfeln auf das jeweilige Kampfgeschick, siehe Seite 126). Wer die meisten EG erzielt gewinnt, wobei du die Differenz der jeweiligen EG bestimmst, um die finalen EG zu bestimmen. Wenn du den Wurf gewinnst, triffst du den Gegner und erhältst +1 Vorteil. Wenn du den vergleichenden Wurf verlierst, erhält dein Gegner +1 Vorteil und deine Handlung ist beendet.Beispiel: Salundra nutzt ihre Handlung, um mit ihrer Klinge nach einem Sturmangriff (+1 Vorteil) zu attackieren, was einen vergleichenden KG-Wurf bedeutet Sie würfelt 30 gegen ihr KG von 59 (49 + 10 (aus dem Vorteil=59) und erhält somit +2 EG. Der Gegner verteidigt sich und würfelt 91 gegen seine KG von 30, also −6 SL! So gewinnt Salundra den vergleichenden Wurf mit +8 EG. Ihr Schwert hat +4 Schaden und sie hat einen Stärke-Bonus von 3, was bedeutet, dass sie 15 Schaden verursacht (8 + 4 + 3 = 15)! Sie kehrt ihren Trefferwurf von 30 um, um die Trefferzone zu bestimmen, und die 03 ist ein Kopftreffer. Ihr Gegner hat dort 0 Rüstungspunkte (RP). Der Schlag richtet 15 Schaden an, -0 für die Rüstung und -3 für den Widerstandsbonus, was einen Verlust von 12 LP bedeutet.

Hier noch das neue Logo von Warhammer:
https://www.warhammer-community.com/wp-content/plugins/gw-brand-banner/assets/images/White-Warhammerlogo.png

Danke an Michael für seine Zeit.

Mit Mirko über HeXXen und mehr

Mit Mirko über HeXXen und mehr

Heute spreche ich mit Mirko über HeXXen und dazu über Messen und alles mögliche.

Danke an Mirko für die Zeit.

Viel Spaß

Wie viel Welt braucht das Spiel

Wie viel Welt braucht das Spiel

Heute beschäftigt uns die Frage, wie viel Hintergrund ein Spiel benötigt, oder ob die Regeln ausreichen.

Danke an Ralf und Jens.

Viel Spaß.

Mit Katzen und Bären über Rollenspielsysteme ohne Spielleiter

Mit Katzen und Baeren ueber Rollenspielsysteme ohne Spielleiter

Heute spreche ich mit Jens und Ralf über Rollenspielsysteme, die ohne Spielleiter auskommen, bzw. sehr viel in die Hände der Spieler geben.

Hier noch die Links aus der Sendung:

https://sandkastenspiele.blogspot.com/2019/04/lovecraftesque-das-blogspiel.html

http://www.vsca.ca/Hollowpoint/

Plauderei mit Katzen und Bären

Dieses Mal habe ich mit Jens Ullrich und Ralf Sandfuchs gesprochen. Wir sprechen über die Spielsysteme der beiden und die Vor- und Nachteile von verschiedenen Regelwerken.

Danke an Jens und Ralf für Ihre Zeit.

Viel Spaß beim Hören.

Über Crowdfunding und die Zukunft mit Jens Ulrich

MP3 Audio [47 MB]MPEG-4 AAC Audio [47 MB]WebVTT Captions [62 KB]Auphonic Production Description [70 KB]DownloadShow URL Hallo, heute spreche ich mit Jens über Crowdfunding und über die Zukunft im bereich Rollenspiel. Danke an Jens für seine Zeit. Hier noch einige Links zu den Themen: https://www.handelsdaten.de/branchen/buchhandel https://de.statista.com/themen/1069/buchmarkt/ https://www.derstandard.de/story/2000061926301/vom-netz-finanziert-und-nie-geliefert-crowdfunding-als-millionengrab