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NOTE
Podcast: Der dicke Preusse spricht
Episode: Rollenspiele im Battletechuniversum
Publishing Date: 2020-10-25T18:23:25+01:00
Podcast URL: https://derdickepreusse.de
Episode URL: https://derdickepreusse.de/rollenspiele-im-battletechuniversum/

00:00:39.051 --> 00:00:48.766
Hallo und willkommen zur neuesten Ausgabe vom Battlepot. Heute wieder mit meinen grandiosen Co-House, einmal den Olli, hallo Olli.

00:00:48.666 --> 00:00:49.795
Servusla.

00:00:49.695 --> 00:00:52.223
Wird dann den Hoschi, hallo Hoschi.

00:00:52.217 --> 00:00:53.539
Grüezi beieinander.

00:00:53.882 --> 00:00:56.189
Und dann natürlich den Ona, ey, hallo Onay.

00:00:56.400 --> 00:00:57.541
Komm Manua.

00:00:57.896 --> 00:01:06.338
Also ich find's ja immer schon schwer, das Grüzi, das kennt man ja inzwischen, aber was du da immer sagst, dass das irgend so eine komische Sprache, die keiner kennt.

00:01:12.342 --> 00:01:20.075
Also ich gehe mal davon aus, du hast hallo gesagt oder so. Es hörte sich jetzt nicht so überzeugend an.

00:01:19.985 --> 00:01:22.863
Sowas wie guten Abend.

00:01:25.850 --> 00:01:26.432
Ja

00:01:26.938 --> 00:01:39.713
Das habt ihr aber schön gemacht. So, dann wir wollen heute uns mal mit dem Rollenspiel oder den Rollenspielen die verschiedenen Editionen beschäftigen und bevor wir anfangen,

00:01:40.122 --> 00:01:46.407
es gibt was ganz Neues. Äh McWaria wird bekannter. Bombadial macht alles.

00:01:46.714 --> 00:01:50.721
Bombadient macht alles. Nein, nein, es ist äh.

00:01:50.421 --> 00:01:53.131
Und Bombardiere. Wer ihn kennt und liebt.

00:01:53.456 --> 00:02:00.684
Genau, der, der mit den gelben, der mit den gelben Stiefeln, der durch den Wald läuft, äh in Mittelerde. Nein, nein,

00:02:01.111 --> 00:02:09.764
Tom Bombardier, wir haben einen neuen Community Manager, wenn ich das richtig verstanden habe für McWarrior online oder für PGI-Spiele vielleicht im Allgemeinen ähm,

00:02:09.921 --> 00:02:23.308
ist super bekannt, wer sich in der Szene äh auskennt, weil er bei No Gazno Galacy ähm einer der beiden Podcaster war über Jahre äh das begleitet hat, also solange ich zurückdenken kann, ich,

00:02:23.729 --> 00:02:26.721
Zwölf mindestens, also sind jetzt schon gute acht Jahre,

00:02:26.920 --> 00:02:38.013
Der hat äh auch ist ein Streamer MWO unglaublich viel gemacht. Der hat irgendwie fünf gestreamt und ähm zu meiner Überraschung war ja vor einigen Monaten da ausgestiegen,

00:02:38.440 --> 00:02:43.805
das das war so überraschend, weil ich ja immer so mit Leib und Seele betteltech ja ist und,

00:02:43.908 --> 00:02:57.284
Und das das auch so transportiert hat. Also er ist einfach ein ein absoluter Fan und ein unglücklich unglaublicher Sympathieträger. Das war so ein kleiner Stich so, oben in der Bomber, die irgendwie die die Flagge streicht, dann,

00:02:57.398 --> 00:03:06.598
Dann ist irgendwie was nicht okay oder so und da habe ich mir echt schon ein bisschen Sorgen um ihn gemacht und ob alles okay ist und aber jetzt taucht er plötzlich aus der Versicherung auf, wenn einer wie ich finde,

00:03:06.826 --> 00:03:15.719
Grandiosen Positionen für die ganze Battletech-Community in in der ganzen Welt, weil er halt einfach äh Battletiche und McFory im Herzen trägt.

00:03:16.171 --> 00:03:19.703
Das stimmt ja und der hat doch extrem viel für die Community immer getan,

00:03:20.107 --> 00:03:27.569
Also er hat teilweise auf seinem Stream auch Verlosungen gemacht, die zumindest, was man so hört, teilweise aus der eigenen Tasche bezahlt hat,

00:03:28.008 --> 00:03:42.550
also ich hab selbst auf seinem Stream mal in NWO das Cyclubs Starterpaket gewonnen. Also diese Sideclubs behandeln, habe ich sehr cool gefunden. Also das und sowas hat er andauernd gemacht. Also sehr bekannt, sehr beliebt beim bei der ganzen Community glaube ich,

00:03:42.941 --> 00:03:48.229
Glaube ich, niemanden, der den irgendwie nicht mag oder so, hat auch immer sehr ehrlich über.

00:03:48.229 --> 00:03:51.389
Genau, es ist fett, schwer ihn nicht zu mögen.

00:03:51.089 --> 00:04:04.525
Genau, also hat er hat auch immer gesagt, er ist zwar ein Fanboy, aber er sieht schon auch, wo die Schwächen sind und so weiter und hat das auch bereportert, ja. Also muss ich schon sagen und ich glaube, er weiß auch, was die Community will, also kann man auf gutes Hoffen, glaube ich.

00:04:04.808 --> 00:04:14.536
Er hat auch geschrieben ähm in seinem Post auf äh MW O Merks, dass er jetzt sich auf NWO, also auf McQuarri online fokussiert,

00:04:14.591 --> 00:04:21.579
Aber ähm er ist beim Play-Testing vom neuen MW fünf DLC dabei und,

00:04:21.651 --> 00:04:25.190
wird dann halt generell McForia Community, Manager, Manager sein.

00:04:25.581 --> 00:04:27.396
Ja, also mich freut's.

00:04:28.838 --> 00:04:35.388
Ja, absolut, also von daher durch durch ihn kann ähm MWO und auch MW fünf hoffentlich äh dann nur gewinnen,

00:04:35.526 --> 00:04:42.460
Und äh wünsche ihm wahnsinnig viel Glück und ja, freue mich einfach unglaublich, dass er wieder am Start ist, auch wenn er jetzt natürlich,

00:04:42.659 --> 00:04:50.597
Ja, dem PGI-Button trägt den hat er ja zwischenzeitlich gewissermaßen schon gehabt, die waren ja gesponsert vom PGI mit ihrem Podcast, also von daher,

00:04:51.018 --> 00:04:58.288
muss da sicherlich schon ein bisschen drauf achten, was er sagt. Sie konnte nicht komplett frei sprechen, aber er ist auch nicht der Typ, der halt flamed oder irgendwie etwa,

00:04:58.619 --> 00:05:10.733
niedermacht, der wenn dann halt konstruktive Kritik und das in einem vernünftigen Rahmen bin ich mal gespannt, wie er sich jetzt dann so äußern kann und ob er denn es auch schafft, dann auch seine Kritik weiterhin, die auch, wie gesagt, immer konstruktiv war,

00:05:10.782 --> 00:05:14.345
Dann auch zu äußern, weil er jetzt ja Angestellte des Verein.

00:05:14.718 --> 00:05:17.421
So, also wir sind äh gespannt.

00:05:17.764 --> 00:05:18.984
Wir wünschen ihm Glück.

00:05:19.146 --> 00:05:29.331
Mhm. Dann ähm ja, Website schon angeteasert, äh McQuaria fünf äh DLC kommt, äh Heroes of Den Asphä.

00:05:29.031 --> 00:05:31.224
Nein.

00:05:31.236 --> 00:05:33.982
Äh wisst ihr das schon mehr.

00:05:33.057 --> 00:05:37.275
Here softing. Weil ich jetzt dazwischen gequatscht habe, sorry.

00:05:39.204 --> 00:05:51.649
Hatten ja schon mal vorher das angedeutet es wurde gesprochen das ist ein Kariermode bei Heroes of the ines Fair mitkommt, ähnlich dem, was in der Modszene halt auch schon,

00:05:52.064 --> 00:05:53.157
verfügbar ist,

00:05:53.518 --> 00:06:08.126
Neue Warzones and Locable Upgrades ähm mal schauen, was dabei kommt. New Battle Max. Ja, mal schauen, was wir da aus der Kiste zaubern werden. New Weppins äh da kriege ich so ein bisschen, so ein bisschen Gänsehaut ähm,

00:06:08.757 --> 00:06:14.916
Da könnten ganz komische Sachen bei rumkommen, New Equipment, okay. Beach hat Mission Typ.

00:06:15.199 --> 00:06:16.458
Das könnte noch ander.

00:06:16.509 --> 00:06:18.243
Ja, ja, ja, der, der las sich.

00:06:18.043 --> 00:06:19.068
So ein Landungsmodus.

00:06:20.277 --> 00:06:22.199
Äh Mission Typlon.

00:06:21.949 --> 00:06:31.399
Ja, so ein bisschen Oma, Beach im Bettlich-Universum, ne? So hätte ich das jetzt mal beschrieben, ohne was würdest Design, trifft so die Aussage.

00:06:31.411 --> 00:06:41.512
Ja, wir haben das ist äh würde ich im Prinzip auch so Gruppe schreiben, also wie sie's im Detail lösen werden. Schauen wir mal, aber ähm klingt auf jeden Fall nach einer Herausforderung,

00:06:42.997 --> 00:06:48.729
und äh New Extra Souler Moon Biom, also komplett neue Map.

00:06:49.901 --> 00:07:03.872
Also es ist aus NWO ja auch schon so eine Umgebung bekannt äh relativ schattig würde ich jetzt mal sagen. Ähm mit äh sehr äh coolen Lichteffekten natürlich am Himmel noch dabei von irgendwie so einem weißen Stern und,

00:07:04.239 --> 00:07:14.033
Ähm natürlich jetzt äh mit keiner Vegetation und ja also was soll ich sagen, also relativ dunkle Map am Ende des Tages äh,

00:07:14.220 --> 00:07:23.323
und wir haben's ja äh haben so eine Karte auch in NWO, aber noch einen Tick düsterer, würde ich jetzt mal behaupten,

00:07:23.528 --> 00:07:25.090
Von daher mal,

00:07:25.343 --> 00:07:36.092
schauen, wie das so dann mit welchen Tricks man da halt dann aufwarten kann, ob man auch diese der die Dunkelheit auch nutzen kann, weil eigentlich sonst durch Radare wird's ja dann halt dann wieder komplett äh,

00:07:36.297 --> 00:07:37.318
ja negierte.

00:07:37.697 --> 00:07:47.576
Ähm eine Sache, äh was ich ganz interessant finde ist, ähm die Andeutung, dass nicht alle Spieler äh dann dieses Ad On kaufen müssen,

00:07:48.117 --> 00:07:54.691
Ähm es ist anscheinend schon äh dann in den Upgrades drin. Es muss dann quasi nur noch nur noch freigeschaltet werden,

00:07:55.202 --> 00:08:07.255
Das heißt ähm wenn einer, also wenn der Host dieses DSC gekauft hat, ähm dann können die anderen Spieler ähm im Cop Modus da mitspielen,

00:08:08.939 --> 00:08:10.567
Das klingt ja schon mal interessant.

00:08:10.909 --> 00:08:21.707
Ja. Und ähm was für Waffen, also andersrum machen die auch einen Zeitsprung oder bleibt die Zeit so wie sie ist.

00:08:21.852 --> 00:08:31.112
Die Zeit sollte so bleiben, also das sind jetzt keine keine Clanwaffen, die dabei sind, also um mal mit so ein paar Begriffen um sich zu schmeißen, haben sie einen Camicallaser

00:08:30.980 --> 00:08:38.100
Äh McDrifles ähm so so kam äh dem man halt äh als

00:08:38.095 --> 00:08:44.782
Als Battle Tech-Urbestein halt so aus dem äh aus dem Paar sehr experimentellen Readouts kennt. Ähm,

00:08:45.143 --> 00:08:53.225
Das ist jetzt auch nichts, wo ich jetzt sagen würde, das ist ein Gamechanger. Ähm und ich hoffe zumindest, dass es nicht zu einem Gamechanger machen. Ähm.

00:08:52.925 --> 00:08:55.184
Weil es war eigentlich ziemlicher Müll alle.

00:08:55.491 --> 00:08:57.501
Ja. Ähm.

00:08:57.251 --> 00:08:58.519
Aber Blutfleerrei.

00:08:58.750 --> 00:09:07.923
Genau, genau, gibt dem Ganzen halt noch ein bisschen mehr Vielfalt. Hätte ich jetzt nicht unbedingt gebraucht, aber gut, okay. Mal schauen, was äh was es denn äh bringen wird.

00:09:08.278 --> 00:09:17.177
Was sich in der offiziellen Ankündigungsliste steht, aber was ich schon auf auf Radic gelesen habe, dass sie auch infantiert, finde ich auch sehr spannend,

00:09:17.592 --> 00:09:29.946
Weil ich finde Infratrie gehört auch schon ins Bettlich und Universum, weil ich sage mal die, die Grey Dove Legen, Serie Fuße sehr stark auf Antimechimatrie und das Gefühl natürlich auch dann,

00:09:30.103 --> 00:09:38.419
so dieses dieses übermischliche zu sein und und wesentlich stärkeres Publikum, die vielen Panzern irgendwie fünf schon mal ganz gut rüber, aber so Infratrie noch so ein bisschen,

00:09:38.750 --> 00:09:44.963
Verzeiht den Ausdruck, aber niederzumähen. Das gibt dann nochmal so diese Allmachtsfantasie. Bitte nochmal ordentlich befeuert, ne?

00:09:44.903 --> 00:09:47.036
Genau, einfach wieder ein paar Menschen drüberlaufen.

00:09:46.946 --> 00:09:50.455
McFore drei gab's das. Ähm,

00:09:50.768 --> 00:10:02.059
Aber ich sag jetzt mal so in dem unübersichtlichen Gelände, gerade im Häuserkampf kann Infantrie schon verdammt unangenehm werden. Also das sollte man nicht unterschätzen. Also ich bin mal gespannt, wie sie's umsetzen,

00:10:02.161 --> 00:10:13.338
ähm und ich hoffe, es kommt dann auch wirklich, weil die, was hier auf Ready diskutiert wurde, ist gute drei Monate alt und wir wissen ja, dass auch Pläne sich nochmal ändern können oder vielleicht, dass wir eine Latinparole war, aber,

00:10:13.687 --> 00:10:18.295
Ich warte jetzt einfach einmal ab, was da passiert und äh bin mal gespannt, wie das dann nachher aus.

00:10:18.380 --> 00:10:25.590
Ja für mich wäre immer super gewesen an McWarrior geben, dass eine Verbindung hat zum Gamerstuhl mit Sitzheizung,

00:10:26.684 --> 00:10:30.690
dass man wirklich merkt, wenn man von einer inferne Rakete getroffen wird,

00:10:31.866 --> 00:10:35.001
aus einem richtig heiß wird.

00:10:34.701 --> 00:10:38.552
Im Arsch zu sein. Ich bin warm. Ja.

00:10:38.426 --> 00:10:40.114
Jetzt im Moment noch selber machen.

00:10:40.007 --> 00:10:41.893
Stimmt.

00:10:42.068 --> 00:10:49.056
Was was übrigens diesen DEC angeht, finde ich ganz interessant. Äh da hat mich einer äh die vor ein, zwei Tagen angeschrieben aus der,

00:10:49.176 --> 00:10:57.661
NWO-Community, der der Metho Maida, äh der ein oder andere, der auf Facebook ähm den Battletech International unterwegs ist, wird ihn vielleicht kennen,

00:10:57.853 --> 00:11:03.826
Und habe mich auch auf diese Geschichte bezüglich MWO und äh konnten Updates äh,

00:11:03.941 --> 00:11:13.675
was die Community sich wünscht einen aufmerksam macht. Ich hatte es zwar vorher gelesen, aber durch Familienfeier am Wochenende war ich ein bisschen abgelenkt, aber dann habe ich die Mac noch zurückgeschrieben, was ich so denke. Prinzip,

00:11:14.006 --> 00:11:22.352
Was hier gerade angerissen hat, was sie für MW fünf machen und das eine nur zahlt und drei andere davon profitieren. Das finde ich es wäre auch der Weg für NWO,

00:11:22.413 --> 00:11:29.082
Wenn sie jetzt anfangen, Mappe, GameMode, Maps oder ähm Paps oder äh äh Patches äh mit mit,

00:11:29.311 --> 00:11:35.890
Mit ähm neuen Spielfeaturen herauszubringen und das Ganze halt über Crowdfunding halt gewissermaßen zu finanzieren, das heißt,

00:11:36.065 --> 00:11:45.823
Die Enthusiasten finanzieren das, weil sie einfach Bock drauf haben, aber im Endeffekt profitieren alle Spieler davon, was er dann auch der Community grundsätzlich gut tut,

00:11:45.914 --> 00:11:59.206
und sie dann anreichert und alle dann halt längerfristig auch Spaß haben, weil sich beim Spiel mehr tut, das wäre meines Erachtens auch der richtige Weg, statt immer nur neue MacPacks rauszubringen, was ja jetzt eh schon lange eingestellt ist, der derwisch war ja der letzte und der ist nicht sehr ewig zurück.

00:12:00.288 --> 00:12:07.600
Das brauche ich nicht. Also das war eine Weile ganz nett, aber mittlerweile haben wir alle mich, die wir so haben wollen, vielleicht kommt nochmal einer dazu, ist okay, aber,

00:12:08.093 --> 00:12:22.311
Würde auch sagen, das Finanzierungsmodell für MW fünf und MW äh mit MWO muss sein, dass sie neuen Content, der auch langfristig Spaß machen, auch gerne über Finanzierung über DAC, Crowdfunding, wie auch immer sie es machen,

00:12:22.509 --> 00:12:27.635
dass darüber auch dann wieder, dass die Leidenschaft und das Feuer danach ein bisschen anschüren und die Leute bestanden.

00:12:28.068 --> 00:12:39.406
Ja? Definitiv. Also ich meine, äh ne, das was würden wir nicht geben, wenn wir, wenn wir eine richtige Twicross Map hätten.

00:12:39.797 --> 00:12:51.701
Genau, aber wenn sie sagen, hey wir machen jetzt hier Community Warfair oder Faction Play drei Punkt null, mit denen den Featuren oder wenn sie sagen würden, pass mal auf, wir haben drei Packages äh uns ausgedacht, wir haben ein Package eins,

00:12:51.864 --> 00:12:58.425
eine eine Wüstenkarte, einen Konvai Modus und was weiß ich äh Feature XY vielleicht nochmal,

00:12:58.708 --> 00:13:07.805
Mienfelder oder was auch immer oder Reparaturstationen oder ihr fandet für McPac B, das ist eine,

00:13:07.908 --> 00:13:22.810
was weiß ich, Eiskarte, Polarkarte mit einem anderen Spielmodus und so weiter und das dritte Pack ist dann halt wieder anders. Und sagen, hey, das sind die zur Auswahl. Ihr könnt halt über eures Crowdfunding halt dann wählen, welches ihr dann halt wollt, ne,

00:13:22.942 --> 00:13:32.779
damit die Leute das ein bisschen beeinflussen können vielleicht auch, dann so eine Community Gedanken dann mit rauszustellen und äh am wenn jetzt sagen wir mal Paket eins wird es oder A wird es,

00:13:32.875 --> 00:13:44.509
Und die Leute aus B und C können sich dann überlegen, ob sie denn ihre Kohle trotzdem investieren oder ob sie sagen, nee, das habe ich mir nicht gewünscht, dann nehme ich mal eine Kohle zurück oder so. Ne? Also, da gibt es so viele Möglichkeiten. Ich verstehe nicht,

00:13:44.599 --> 00:13:53.612
PGI, die äh über Jahre hat brachliegen lassen und wollen mal sehen, ob sie sie jetzt, weil du kannst die Leute so damit mit einbeziehen, dass sie das Gefühl haben,

00:13:53.727 --> 00:13:57.795
Dass ihre Ideen und Wünsche halt auch mit umgesetzt werden, das großartig.

00:13:58.204 --> 00:13:59.213
Ja, das stim.

00:13:59.315 --> 00:14:03.954
Ja man könnte so vieles machen, aber PGI hält sich da, glaube ich, an äh Katalist.

00:14:04.285 --> 00:14:07.625
Ja, ja, ja, ja,

00:14:08.125 --> 00:14:20.906
Ja, ich weiß auch nicht. Irgendwie von die die Fans, die jetzt da sind, ne, die sind alle auch ein bisschen älter und haben viele davon auch ganz gutes Einkommen mittlerweile, ne,

00:14:21.327 --> 00:14:33.338
und äh oder Kinder sind schon wieder aus dem Haus und und man hat mehr Zeit und Kohle für andere Sachen. Man sieht es ja, wie investitionsfreudig die Menschen sind, sie äh Kickstarter für äh die Milchgeschichte,

00:14:33.609 --> 00:14:37.118
wo wo Onai und ich halt dann auch ordentlich.

00:14:37.900 --> 00:14:39.137
Ja und hast du ja auch.

00:14:39.570 --> 00:14:44.671
Oschi auch, weiß ich gar nicht. Ach so, hast du auch das auch Paketchen, ne? Genau.

00:14:45.213 --> 00:14:52.075
Aber es ist ja jetzt äh wo du's gerade ansprichst, Kickstarter. Was gibt's da Neues? Ist der Plüscherby schon da?

00:14:52.159 --> 00:14:55.482
Nein, das ist das Schlimme, weil ähm,

00:14:55.662 --> 00:15:07.326
Also der äh die News, die seit zwei Tagen unterwegs sind, ist, dass die Wave eins äh definitiv in den nächsten fünf bis äh sieben bis zehn Tagen ähm,

00:15:07.825 --> 00:15:20.167
Äh vor der Auslieferung steht. Ähm um mal ein paar Zahlen rumzuschmeißen, äh es sind fünf Hubs äh auf der ganzen Welt, die halt äh für die Verteilung der der Einzellieferungen zuständig sind,

00:15:20.684 --> 00:15:32.600
Insgesamt haben wir neuntausendachthundertvierundzwanzig Bäcker, äh die die an dem Kickstarter teilgenommen haben. Äh das sind dann unfassbare,

00:15:33.105 --> 00:15:38.993
Zweihundertachtundsechzigtausendsiebenhundertsiebenundneunzig Einzelteile,

00:15:39.475 --> 00:15:43.711
Das heißt, das muss man sich mal eben so Plastikmac ausmaßen.

00:15:44.492 --> 00:15:46.715
Und das nur für Becker kein Konditor dabei.

00:15:46.890 --> 00:15:50.302
Oder?

00:15:48.825 --> 00:16:02.543
Und jetzt natürlich ein paar Eurofacts. Ähm, von diesen knapp zweihundertsiebzigtausend Teilen sind einunddreißigtausendfünfhundertdreiundfünfzig ÖBI Solvic Boxes.

00:16:03.998 --> 00:16:05.307
Aber kein Plüscherby.

00:16:05.434 --> 00:16:06.437
Noch nicht.

00:16:06.630 --> 00:16:12.782
Aber ich verstehe das nicht. Ey, der ist hässlich, er ist da überhaupt kein Punches.

00:16:12.482 --> 00:16:13.864
Mir ist er lieb.

00:16:13.834 --> 00:16:24.278
Ja, ich weiß, ob überhaupt in Oerbing so geil zu finden, das ist meine Battlemac, sogar noch nach dem Charger. Also von daher, ich kann's nicht nachvollziehen.

00:16:24.537 --> 00:16:37.654
Ja und dann wirst du dich freuen, jetzt und dann wirst du dich ja freuen, dass in der zweiten Wave nochmal fast hundertneunzigtausend Physikal ITMs rausgehen. Und davon sind dann knapp nochmal dreitausendneunhundert.

00:16:38.111 --> 00:16:39.232
Ihr seid alle verr.

00:16:38.982 --> 00:16:44.546
Rausgeschickt werden. Ohne die äh ohne die Plüscherbies, die zählen nochmal.

00:16:44.799 --> 00:16:49.099
Ich bin der festen Überzeugung, dass ich meine.

00:16:48.849 --> 00:16:50.045
Alle bekloppt seid.

00:16:49.795 --> 00:16:53.271
Dreißig, achtzig Karte früher habe, also ohne seinen Blüten.

00:16:55.471 --> 00:17:05.067
Ja, es ist äh eine Fingerscrosh äh sie hoffen, dass du das Ganze mit dem chinesischen Neujahr zwanzig einundzwanzig rauskriegen,

00:17:05.554 --> 00:17:19.249
Wir sind jetzt momentan aber Mitte Oktober dann halt die letzten Wedesigns von den von den MacDesign Zeit zu finalisieren und dann geht das halt zum zum äh zum 3D Menschen und in Karsten und.

00:17:20.078 --> 00:17:28.971
Hoschi? Wollen wir's uns gleich mit zwei äh Fancomunities irgendwie verderben mit dieser Aussage oder du könntest doch sagen, eher kommt Stars Citysen raus.

00:17:29.525 --> 00:17:33.959
Genau, Starsyd ist ein Goldmaster, bevor ein Prüfer wäre.

00:17:34.308 --> 00:17:40.701
Da hat einer von euch eigentlich auch das äh mitbestellt.

00:17:41.044 --> 00:17:46.554
Das äh das äh Dropship? Nee. Ich habe.

00:17:45.647 --> 00:17:50.177
Oh, ich habe jetzt grad äh über so ein Foto gesehen, das sieht irgendwie ganz cool aus.

00:17:50.064 --> 00:17:57.232
Ja, das Problem dabei ist, das musst du dir nur vorstellen, dass das passt dann genau auf diese äh dem äh wir sind's sieben Hexfelder,

00:17:57.713 --> 00:18:06.576
Das ist richtig klein. Das ist also nicht zu vergleichen, dass die, dass diese Fortress-Class äh den im selben Maßstab wie die Max sind.

00:18:06.931 --> 00:18:09.683
Wäre ja gut, weil die Max äh falsch das Maßstab haben.

00:18:09.383 --> 00:18:15.494
Ja, genau, die müsste am falschen Maßstab zumindestens im Classic, ne? Schade.

00:18:15.734 --> 00:18:16.996
Das wäre auch blöd dann.

00:18:17.315 --> 00:18:25.625
Ja ist halt dadurch ist halt geschuldet, dass da halt wesentlich mehr ich mal mehr Reichweite halt generieren kannst, weil das heißt wenn man das Problem ja bei,

00:18:25.950 --> 00:18:33.929
Bei äh äh Dings ähm äh bei Alpha Strike, dass sie trotz riesiger Tische winzig ist, ne.

00:18:34.423 --> 00:18:45.419
Mit äh mit dem Angriff, also den ist es, äh schaut mir die auf Latsch kommt's ja einmal mehr oder weniger über die ganze Karte.

00:18:46.603 --> 00:18:53.952
Fortschrittsglas hat allerdings äh ein Long Tom äh obendrauf montiert. Ähm das geht über zwanzig Karten,

00:18:54.451 --> 00:19:02.509
Also ähm da kannst du im Prinzip sagen, es ist äh du rennst jetzt dahinten mal zum zum Ende vom Fußballfeld und dann gucken wir mal, wo ich dahin treffe.

00:19:02.803 --> 00:19:06.931
Äh ist der Aufschlag beim Würfeln, aber größer.

00:19:07.406 --> 00:19:10.122
Siehst du auf die Entfernung noch gar nicht.

00:19:10.062 --> 00:19:12.754
Außerdem hast du den Raven, der pointed.

00:19:12.845 --> 00:19:16.720
Euer Gut dann. Gibt's denn eigentlich ein Foto von dem Urby.

00:19:17.141 --> 00:19:31.659
Von dem äh von dem Plüscherby äh leider noch nicht. Leider nicht. Es gibt so, es gibt so ein paar so ein paar Fanwünsche. Ähm und es gibt natürlich auch welche, die die sich äh schon mal ein Plüscherby äh haben selbst machen lassen,

00:19:31.671 --> 00:19:40.558
aber von dem Fertigen habe ich bisher noch keins gesehen. Aber wenn er irgendwie so aussieht, wie wie das, was in äh als Plastikmini dann da ist, dann dann reicht's mir schon.

00:19:40.811 --> 00:19:48.520
Also mein Wunsch wäre gar nicht ein Plüscherby, sondern ich würde Urby ja, weil er wirklich hässlich ist, witzig finden, äh so als Mülltonne,

00:19:49.842 --> 00:19:59.649
So eine Urby Mülltonne neben dem Schreibtisch. Weil ich habe mal gesehen, R2D zur Mülltonne gibt's für Star Wars Fans, aber aber eine Urby Mülltonne, das wäre echt cool.

00:19:59.733 --> 00:20:02.251
So ein Urby-Aktenvernichter.

00:20:02.371 --> 00:20:10.411
Ah ja, genau, wo es die Autokernern vom Urby der betätigen musste, um quasi äh die Akten zu vernichten.

00:20:08.543 --> 00:20:17.333
Mhm. Also PGI, wenn ihr zuhört, ne? Wenn ihr Ideen für Merchandise braucht, ne, einfach bei uns nachwirken. Genau.

00:20:18.049 --> 00:20:20.933
Berater einstellen lassen.

00:20:21.030 --> 00:20:22.051
Klar.

00:20:23.073 --> 00:20:29.424
Wir machen also auch einen offiziellen Battletech-PGI-Podcast und äh Katalist Podcast.

00:20:29.689 --> 00:20:31.918
Genau, wir katalisieren da einiges.

00:20:32.555 --> 00:20:34.543
Vollzeit. Wir sind dabei.

00:20:34.742 --> 00:20:36.248
So wie heute zum Beispiel.

00:20:36.353 --> 00:20:38.642
Ja dann.

00:20:37.508 --> 00:20:40.306
Das war eine Überleitung, die was.

00:20:40.006 --> 00:20:48.563
Eine richtig tolle Überleitung. Das Problem bei dieser geilen Überleitung ist, man muss nochmal erwähnen, dass das jetzt eine geile Überleitung war.

00:20:50.240 --> 00:21:02.822
Ja, also das Rollenspiel ist äh älter als das äh dieses Tape Top oder also was ist älter? Die Henne oder das Ei, das Freundspiel oder das Taple Top?

00:21:02.540 --> 00:21:13.855
Das das Taple Top ist selbst wenn ich als erstes ähm das erste Mal äh das ist eine eine Rollenspiele gab, das war neunzehnhundertsechsundachtzig. Äh ein, zwei Jahre später,

00:21:14.186 --> 00:21:22.135
und ähm jetzt muss ich mir auch gucken, wo der, weil ohne du hattest es mal rausgeholt, wann kam Battle Joyts erstmal auf dem Markt.

00:21:23.007 --> 00:21:25.092
Ähm das war vierundachtzig.

00:21:25.717 --> 00:21:27.946
Ja, genau, also zwei Jahre später gab's.

00:21:27.989 --> 00:21:30.824
Gleiche, ja wie, wie stirb langsam.

00:21:31.029 --> 00:21:32.273
Ja, sehr gut.

00:21:32.525 --> 00:21:43.618
Ja, auf jeden Fall das das erste McWoris habe ich sogar im Original noch hier auf Englisch ähm mit diesem coolen Cover, wo der Angel oder schwer angeschossene Rifle Man aus dieser Cockpit-Perspektive,

00:21:43.919 --> 00:21:50.210
äh in Flammen steht und so weiter, schon geiles, geiles Cover, aber tatsächlich die erste Edition,

00:21:50.306 --> 00:21:57.060
Wir haben uns damals damit beschäftigt, Gott sei Dank war die zweite Edition dann relativ bald verfügbar neunzehnhunderteinundneunzig,

00:21:57.265 --> 00:22:04.860
Die erste Edition ist wirklich sehr sehr nur auf Nechtkrieger zugeschnitten und das heißt äh da fehlte so das Universum drumherum,

00:22:05.053 --> 00:22:18.248
Die Geheimagenten, die Politiker, die Mechaniker, all sowas, ne? Und deswegen war das doch sehr, sehr eng vom Fokus her und das Regelwerk auch Blankie, also eckig ähm schwer zu benutzen.

00:22:18.357 --> 00:22:21.938
War gewöhnungsbedürftig.

00:22:22.076 --> 00:22:28.133
Und auf jeden Fall auch die Charaktererschaffung einfach irgendwie merkwürdig, ne? Also,

00:22:28.452 --> 00:22:41.900
Die Charakterschaft im zweiten Teil, den den ich bevorzuge bis heute ist zwar jetzt auch nicht äh der Stein der Waisen oder so, aber war zumindestens schon mal etwas logischer aufgebaut aus meiner Sicht,

00:22:42.189 --> 00:22:47.560
und bot eine etwas mehr Band oder ein doch deutlich mehr Bandbreite über die Behaup,

00:22:48.089 --> 00:22:52.524
Und der zweite Teil, wie gesagt, neunzehnhunderteinundneunzig kam raus und,

00:22:52.668 --> 00:22:58.539
Da gibt's so das Problem, dass du eigentlich nur über die Attribute schon ziemlich gute Charaktere von Beginn anzücken kannst,

00:22:58.774 --> 00:23:13.075
und äh damit äh als Spielmeister aufpassen muss, dass der, wenn du so so Optimierer im Team hast oder in der Gruppe hast, dass die sich nicht von gleich von Anfang an so Überpiloten halt erschaffen, dass man da schon ein bisschen den Daumendorf hat. Auf der anderen Seite finde ich es aber auch wieder ganz gut,

00:23:13.490 --> 00:23:17.906
keiner hat Bock mit fünf sechser Piloten irgendwie, keine Ahnung ein, zwei,

00:23:18.417 --> 00:23:27.959
Abenteuer durchzuspielen, vor allem was willst du diesen Leuten dann gegenüber stellen? Urban Max oder Infantrie oder Minitzpanzer nur? Ist halt auch langweilig.

00:23:28.627 --> 00:23:39.731
Nee, also ich ich habe das eigentlich bei das, also wie, wie du sagtest, ähm ich meine, ich bin ja tatsächlich übers übers Rollenspiel zu zum Battlech-Spielen gekommen, also Kartenspiel quasi,

00:23:40.483 --> 00:23:46.491
Zum Beispiel, weil also wir haben am Anfang eigentlich eh von Faser auch Shadow Run gespielt, ne,

00:23:48.360 --> 00:23:51.737
Und haben dann gesehen, oh, da gibt's wieder vom Faser ein Rollenspiel, ne? Das schauen wir uns an,

00:23:52.182 --> 00:24:02.469
Und das war halt die Försterition, war Klanki zum Spielen, aber wir haben dann halt das das äh McQualib ähm Set auch gekauft, ne, weil wir gesagt haben, wenn wir Kämpfe machen, dann richtig.

00:24:02.500 --> 00:24:03.521
Mhm. Mhm.

00:24:03.714 --> 00:24:17.853
Und das das hat mehr Spaß gemacht als die Först-Edition vom Rollenspiel. Ähm also deswegen haben wir dann haben wir dann mehr quasi quasi McKorear gezockt, also also also das das äh Brettspiel quasi gezockt. Ähm,

00:24:18.220 --> 00:24:32.244
Und und erst bei der Second Edition sind wir dann eigentlich wirklich ins Rollenspiel eingestiegen, weil's meiner Meinung nach eben auch vom Flair gepasst hat, also die haben die Charaktere meiner nach gut umgeschrieben, ja. Und äh du hattest doch wirklich was zu tun, wenn du so,

00:24:32.617 --> 00:24:41.066
Party Rollenspielparty quasi gegründet hast, ja, wo du hast da extrem viele Möglichkeiten gehabt, wie du das ausgestaltet hast, ja,

00:24:42.082 --> 00:24:46.420
also muss auch sagen, unser Spielmeister, der hat das wirklich,

00:24:46.588 --> 00:24:52.903
super hingemacht, weil ähm wir haben angefangen, alle äh auf auf Solaris sieben,

00:24:53.198 --> 00:25:04.705
als quasi unterste Liga, Mechtjockys in in den Außenaren, wo aber jeder von uns in einem ähm anderen Stall angestellt war, ja.

00:25:05.349 --> 00:25:14.758
Und wir mussten uns quasi so zusammenraufen und sind uns durchaus erstmal in der Arena gegenübergestanden am Anfang. Und und das, das hat so richtig Flair gemacht und Spaß gemacht, ne,

00:25:15.288 --> 00:25:28.303
und er wollte dann dazu bringen so, ich sage mal, so eine Minigrates Liedchen zu gründen quasi. Ähm und so und das war wirklich total interessant und wir haben dann wirklich also eigentlich von von einundneunzig, wie es rausgekommen ist,

00:25:28.532 --> 00:25:33.116
bis bis ich glaub ja eh neunundneunzig fast durchge.

00:25:33.189 --> 00:25:35.346
Also wir spielen heute noch im Jahr.

00:25:35.052 --> 00:25:38.056
Überall CQ damals und so.

00:25:39.462 --> 00:25:54.118
Also wir spielen jetzt tatsächlich im Jahr zwanzig zwanzig noch, also weil ich finde, dass das Gute an Teil zwei ist, ist ähm bisschen ähm ja universell, ne? Also du hast halt nicht so starke Beschränkungen irgendwie, dass gewisse Sachen nur fraktionsbezogen funktionieren,

00:25:54.371 --> 00:26:01.551
wenn du einem fähigen Spielmeister hast, der das dann in die richtigen Bahnen lenkt und die Leute auch berät,

00:26:01.708 --> 00:26:13.010
kann man da auch schon ähm sage ich mal die die Charaktere dann gut halt auf die jeweilige Fraktion und auf die das Spiel halt bringen, ohne dass das System einem zu viel vorgibt und einem bevormundet. Das finde ich immer furchtbar,

00:26:13.095 --> 00:26:20.005
Wenn man quasi, wenn du einen gewissen Weg gehen äh gehen willst, ein gewisses Template dann nehmen musst, sozus.

00:26:21.081 --> 00:26:26.975
Und das ist bei McFory zwei nicht der Fall, hat aber auch den Nachteil, dass du halt, wie gesagt, auf der anderen Seite dann halt auch ausufern kannst,

00:26:27.282 --> 00:26:40.400
was was die Figuren angeht bei so richtig viel Abwechslung bei der Charakterschaft gibt es eigentlich nicht. Es gibt so bei den Prioritäten, die man verteilt am Anfang, was so äh Talente und Skillpoints angeht,

00:26:40.580 --> 00:26:46.168
Und den den äh Sonderfähigkeiten da gibt's so ein paar echte Streetspots,

00:26:46.415 --> 00:26:58.181
Du musst versuchen den Leuten alternative Sachen halt schmackhaft zu machen als Spielleiter indem du ihn halt andere Boni sozusagen halt gibst. Wenn du dich nicht für,

00:26:58.283 --> 00:27:05.506
Die die null acht fünfzehn äh Weg entscheidest, dann kriegst du was, was ich eine höhere Milchklasse oder sowas oder darfst du die Variante deines aussuch,

00:27:05.668 --> 00:27:10.613
Einfach so ein bisschen halt anlocken, aber das das hängt dann vom Spielmeister ab, das ist nicht die Qualität des Regelwerks.

00:27:10.938 --> 00:27:20.294
Genau, so ist es, ne? Also du brauchst regelwerk, egal wie ausgeklügelt und du kannst wahnsinnig übertreiben äh siehe einige Versionen vom DSA,

00:27:21.484 --> 00:27:32.120
L, wie viel wie war's so schön? Darf man flugen auf den Podcast? Wie viel, wie viel Brainfahrt du quasi in dein in deine Regeln reinsteckst, ja? Ähm,

00:27:32.631 --> 00:27:40.563
Also das ist kann man natürlich extrem übertreiben und deswegen hatten wir eben äh eben das die zweite Edition auch sehr gut gefallen, weil,

00:27:40.857 --> 00:27:47.960
Es waren gebälleste Regeln. Du hast natürlich viel Unfug anstellen können, weil viel Schlupflöcher in den Regeln waren,

00:27:49.096 --> 00:27:52.340
Aber wie du selber sagst, wenn ein Spielleiter das einfängt,

00:27:52.605 --> 00:28:04.575
Mir kommt's beim Rollenspielen viel mehr auf das Storytelling drauf an, ja, dass das funktioniert und nicht so sehr, ob's jetzt wirklich was ich weiß nicht, ein kritischer Treffer war oder nicht oder eben keine Ahnung.

00:28:04.275 --> 00:28:12.014
Da kommen wir gleich noch hin, da kommen wir doch gleich noch hier. Dann wollen wir nicht zu sehr im Vorweg greifen. Wir sollten vielleicht nochmal die anderen beiden Editionen zumindestens kurz beleuchten, wobei ich zugeben muss,

00:28:12.225 --> 00:28:17.572
Mit der dritten Edition habe ich praktisch so gut wie gar keine erfahren, nur das, was ich darüber gelesen habe,

00:28:17.717 --> 00:28:23.035
Weil die kamen nämlich neunundneunzig raus, also gute acht Jahre später, also beim ersten Mal hatten wir eine,

00:28:23.077 --> 00:28:31.501
Abstand von fünf Jahren, was aber auch klar war, weil die Clans dann zu dem Zeitpunkt rauskamen. Da brauchte es dann auch ein neues äh Rollenspiel, weil einfach klaren,

00:28:31.628 --> 00:28:40.515
Technologie und die Charaktere im sechsundachtziger Ursprungswerk noch nicht inbegriffen waren, also war es klar, dass relativ bald dann eine neue Flagge kommt,

00:28:40.672 --> 00:28:46.987
Dann hat's acht Jahre gedauert bis zur nächsten und das zeigt so typisch Battledeck, dass die Sachen unglaublich lange Bestand haben,

00:28:47.396 --> 00:28:57.485
und das Dreier da hat man, zumindest habe ich so gelesen, sich halt schon viel mehr auch auf die Hintergrundgeschichte, auf die Storyline äh einzuschießen,

00:28:57.780 --> 00:29:04.714
gewisse Sachen halt an anders kettet sozusagen. Ähm, hast du Erfahrung ohnehin mit dem Dreier.

00:29:04.864 --> 00:29:07.424
Ja, mir, ich habe das mehrere Jahre benutzt.

00:29:07.514 --> 00:29:08.770
Oh, erzähl mal, komm.

00:29:08.542 --> 00:29:12.615
Ich finde das äh sehr gut, weil ähm,

00:29:13.000 --> 00:29:19.796
Ich habe größtenteils Gruppen gehabt, die äh nicht im Battletech Unifeer Universum äh Firmen sind,

00:29:20.031 --> 00:29:25.805
beziehungsweise äh halt nur so ein paar grobe äh grobe äh Grobe,

00:29:26.142 --> 00:29:36.213
Kenntnisbrocken davon hat und ähm ich ich fand das ganz gut äh das mit der Charakterausschaffung dieser Livepaar,

00:29:36.556 --> 00:29:43.130
Äh den man da, den man da äh am Anfang auswürfeln musste, dass da auch äh jemand, der,

00:29:43.599 --> 00:29:54.877
Mit Battle Tech und generell dem dem Rollenspielen Neuwa, dass man innerhalb von einer Stunde, gut, das hat seine Weile gedauert äh oder anderthalb, dass man da schon einen fixen, fertigen Charakter,

00:29:55.292 --> 00:30:04.714
Produzieren konnte, der auch schon eine gewisse Tiefe hat, der halt auch schon so ein so ein paar Basisfragen, die wichtig fürs Rollenspiel sind. Warum machst du das? Woher kommst du? Wie heißt du?

00:30:05.219 --> 00:30:07.671
Dass man die halt schon mal abhaken konnte,

00:30:09.185 --> 00:30:15.591
War auch ein bisschen Buggy, weil es hat halt sehr viel äh auch mit Glück bei der Charakterausschaffung zu tun gehabt,

00:30:15.759 --> 00:30:22.375
Ich sage mal so, in in dem vorangegangenen Edition konnte man ganz klar sagen, ist okay, wir machen eine Truppe McKrieger,

00:30:22.610 --> 00:30:34.723
Ihr macht dann eure Charaktere und hier kannst dann halt äh schon mal dazu führen, dass man dann halt in Minute zehn halt würfelt und dann als Kind dann plötzlich in äh einen Wrestling mit einem Bären gemacht hat und blöderweise verloren hat,

00:30:35.331 --> 00:30:38.527
Und dann war's das schon mal. Mit dem McGreal Karr.

00:30:38.227 --> 00:30:41.814
Im ähm im Erstellen des Charakters sterben.

00:30:42.223 --> 00:30:53.309
Nee, nicht sterben, aber man bekam, wenn man gut gewürfelt hat, bekam man Boni und wenn man's schlecht gewürfelt hat, dann äh bekam man halt dementsprechend Mali.

00:30:53.418 --> 00:31:00.370
Was hast du, wenn du den Kaffee den Bären verloren hast, hast du zukünftig eine panische Angst vorm Bären? Denn betriffst du auf die Geisterbeeren und läufst sofort weg.

00:31:00.455 --> 00:31:12.887
Ähm gut, also es ist zu den ganzen Mali gibt's auch eine ganz gewisse Boni, die man dazu bekommt, aber sagen wir es mal so, die Wunschkarriere, die kann dann halt dann da an dem Punkt schon mal dann drunter gelitten haben.

00:31:13.002 --> 00:31:20.885
Das war ein bisschen blöd, wenn wenn dann die Immersion darunter leidet, weil man eigentlich das gar nicht mehr erfüllen kann, was man sich erträumt, weil das hoch sagt, nee nee.

00:31:20.976 --> 00:31:26.492
Ich fand das ein bisschen dämlich ehrlich gesagt. Also ich hab's erst viel später gespielt, die Serge Edition. Also,

00:31:26.786 --> 00:31:36.394
Ich habe mir das glaube ich zweitausendvier oder zweitausendfünf dann mal gekauft und die haben's dann mal angetestet. Also ich habe mit sicher nicht so viel Erfahrung wie ohne damit und weiß nicht, ob das Omas vielleicht in die richtige Richtung lenken kann,

00:31:36.780 --> 00:31:41.021
Und vielleicht war ich auch etwas voreingenommen bei dem Ganzen oder so. Das kann natürlich auch sein.

00:31:41.605 --> 00:31:50.474
Weil ich natürlich ein bisschen drüber gelesen habe. Ähm aber mir ist auch eben so vorgekommen. Du hast dich quasi bei der Charaktererschaffung so zu Tode würfeln können,

00:31:50.847 --> 00:31:52.757
dass quasi,

00:31:53.142 --> 00:32:02.246
Das was du eigentlich spielen wolltest und äh richtiger Rollenspieler willst nicht den Übermenschen spielen, weil das macht ja gerade Spaß, wenn du ein bisschen eine Null be,

00:32:02.697 --> 00:32:07.906
Äh also so der typische Gaming Min Maxer macht eh keinen Spaß, ja?

00:32:08.309 --> 00:32:19.083
Aber aber wenn du dich komplett quasi von der Rolle her wegverwürfelst, ähm die du eigentlich spielen wolltest, ja, ähm ist ein bisschen doof, ja,

00:32:19.420 --> 00:32:20.411
ähm,

00:32:20.502 --> 00:32:31.648
das fand ich etwas eingeschränkt. Dann gibt's natürlich die Möglichkeit, dass du jetzt sagst, als Meister, na okay, ähm das war jetzt zu blöd, würfelst halt nochmal, aber das hat dann wieder was irgendwie von Minmexen, weil,

00:32:31.732 --> 00:32:35.896
Ähm, ja, dann kann ich plötzlich so oft würfeln, bis das irgendwie hinkommt, ja? Also.

00:32:35.614 --> 00:32:37.465
Ja, dann könne ich's mal auch gleich aussuchen.

00:32:37.165 --> 00:32:48.690
Ist auch wieder dämlich, weil dann kann ich's mir gleich aussuchen, richtig. Also es war war's für mich so ein bisschen eine Einschränkung gehabt. Und ich finde schon, wenn man einen guten Meister hat, ja,

00:32:48.997 --> 00:33:02.234
Wie wir es Gott sei Dank hatten, dass man die Second Edition gespielt haben, dann konntest du diese ganzen Dinge eigentlich schon machen. In der Second Edition nur warst du halt nicht angeleitet dazu, sondern der Meister musste halt,

00:33:02.463 --> 00:33:08.838
Mehr Gehirnschmalz reinstecken, um das in diese Richtung zu lenken und du hattest aber viel mehr Einfluss drauf, was du wirklich spüren kann,

00:33:09.067 --> 00:33:16.337
Und und das war so bissel mein Eindruck. Wobei ich wie gesagt, wir haben die Sirtedition sollen's zehn Abende sein oder so gespielt,

00:33:17.125 --> 00:33:21.373
ähm ja, also so viel Erfahrung wie du, habe ich vielleicht sicher nicht darin.

00:33:21.500 --> 00:33:32.069
Also ich kann ja mal ein Kästchen plaudern. Also ähm bei bei den Öl, bei den Anfangsjahren, ich sage mal so, das ist ja in in mindestens drei Phasen,

00:33:32.370 --> 00:33:44.802
Untergliedert bevor man überhaupt äh ich sage mal so äh volljährig ist. Ähm da war ich am Anfang schon relativ jovial. Also wenn eine dann wirklich scheiße gewürfelt hat und äh hat dann,

00:33:45.302 --> 00:33:51.923
blöderweise die die begegnen mit den Bären gehabt, sondern ja dann würfel nochmal neu, aber der nächste Wurf, der zählt. Ähm,

00:33:52.404 --> 00:34:06.363
Später dann, wenn wenn du natürlich äh seine äh seinen Militärdienst absolviert hat und hatte halt Tour, nach Tour, nach Tour, also Dienstjahr, nach Dienstjahr, nach Dienstjahr durch äh durchgezogen äh und hat da dann halt Scheiße gewürfelt,

00:34:06.658 --> 00:34:12.841
Dann sage ich jetzt mal, Taflak, ne? Dann musst du halt jetzt äh damit leben, dass,

00:34:13.340 --> 00:34:19.871
Keine zwei Augen mehr hast, sondern nur eins davon, was halt äh regulär ist und das andere ist bionisch. Wenn man sich's leisten kann.

00:34:20.340 --> 00:34:27.743
Übrigens interessanter Punkt, ähm die dritte Edition wurde ja acht Jahre später nochmal neu aufgelegt und zwar im Deut,

00:34:28.363 --> 00:34:34.630
Das ist witzig, also das das war anscheinend vergriffen vermute ich mal. Also es war die Zeit, wo ich auch kein Battletech gespielt habe,

00:34:34.942 --> 00:34:43.781
Und dass sie das im Fernpo in Deutschland nochmal als Classic Battle Tec ARP, die Edition von McRia dann dann nochmal neu aufgelegt haben.

00:34:43.481 --> 00:34:52.675
Die, die muss früher schon vergriffen sein, weil ich weiß, ich wollt's mir eben kaufen, so, da sind viertausendfünf eben, ja. Ähm und ich habe Mainz dann auch auf eBay geschossen. Also.

00:34:53.619 --> 00:34:56.887
Aber das das zeigt auch also eine relative langlebig.

00:34:56.587 --> 00:35:02.614
Auch generell also das Classic Battle Tech Up Budget ist ja nicht nur auf Deutsch erschienen, sondern generell.

00:35:02.752 --> 00:35:09.037
Es gibt hier noch ein paar die in der englischen Sprache nicht so mächtig sind. Und die möchten das gerne auf Deutsch haben.

00:35:09.422 --> 00:35:14.782
Ne, weil äh Oli Grab meinte, dass das jetzt nur bei äh auf Deutsch rauskam als Reprint.

00:35:14.722 --> 00:35:16.276
Echt? Gab's das auch auf Englisch?

00:35:16.026 --> 00:35:17.384
Das gab's doch auf Englisch, ne?

00:35:17.174 --> 00:35:26.121
Ja, ja, das, also das wurde offiziell praktisch als als äh McWarrior Set Edition im Jahr zweitausendsieben dann verkauft und.

00:35:26.987 --> 00:35:28.903
Okay, wusste ich.

00:35:28.603 --> 00:35:30.682
Haben's dann halt mit auf Deutsch gemacht.

00:35:30.923 --> 00:35:38.860
Ja. Na ja, zweitens, nur zwei Jahre später, auf jeden Fall kamen dann die äh letzte beziehungsweise die aktuelle Version von,

00:35:39.083 --> 00:35:46.059
Den Rollenspiel allerdings nicht mehr als McWarrior Fonds Edition, sondern als Battletec a Time of War,

00:35:46.168 --> 00:36:00.607
Das haben sie umbenannt, weil sie irgendwie keine Verwirrung mit McFore Dark Age wollten, wobei ich mich frage, wer zweitausendneun noch Dark Age gespielt gab's bestimmt eine handvoll Leute, aber na ja, wenn man mal so im Raum stehen lassen, warum man dann irgendwie,

00:36:01.088 --> 00:36:03.395
Hä? Wenn überhaupt Gedanken gesp.

00:36:03.138 --> 00:36:16.543
Nee, das das war die Zeit, wo wo das halt aber auch gerade äh aufgearbeitet worden ist. Da war gerade dieser dieser Story äh Lückenschluss zwischen äh zwischen Darkage und äh dem, was wo Classic Battle Tech damals aufgehört hatte.

00:36:16.273 --> 00:36:24.559
Ja, wenn der Name Time of War, ich meine, finde ich an sich nicht schlecht, aber das das sagt überhaupt nichts aus sowas Rollenspiel, also Battleticket Time of War, was soll denn das heißen, ne?

00:36:24.596 --> 00:36:31.512
Also das irgendwie finde ich, also das hat mich damals auch gar nicht getriggert, als ich dass das erste Mal gelesen habe. Uh, es gibt ein neues Rollenspiel

00:36:31.482 --> 00:36:36.938
Sondern äh wie es wahrscheinlich in Source Book oder sowas da rauskommt. Und das war mein erster Gedanke,

00:36:37.041 --> 00:36:42.611
Also finde ich ein bisschen, aber das ist jetzt, hier haben wir noch ein Unniveau, weil ich habe sie im Regal stehen, ich finde es unglaublich schön,

00:36:42.761 --> 00:36:47.099
und es reizt mich wahnsinnig, unsere McWare zwei Kampagne auf das Ding,

00:36:47.268 --> 00:36:53.048
umzusatteln, wobei mir der Helge und einer unserer Mitspieler, der so ein totaler Regelfuchs ist,

00:36:53.187 --> 00:36:58.655
So ein bisschen äh erschwankt so zwischen äh ja machen wir und ich rate davon ab,

00:36:59.142 --> 00:37:05.938
Er sagt nämlich einerseits, die Charaktererschaffung wäre mit äh der vierten Edition, also Time of Warm,

00:37:06.233 --> 00:37:14.885
übermäßig komplex, aber das wäre ja eigentlich auch Wurst, weil wir haben ja unsere Charaktere, müssten ja eigentlich nur noch konvertieren von den Werten her.

00:37:16.196 --> 00:37:26.471
Und was mir unglaublich an der Timer War gefällt, sind die Perks, die man hat, also Spezialfähigkeiten, weil es gibt ja diverse Battletec Classic Szenarien, die halt diese,

00:37:26.507 --> 00:37:34.289
Spezialfähigkeiten nutzen, zum Beispiel in der der INDIN, als er da gegen Jorenaga Curita kämpft zum Beispiel, ne?

00:37:34.325 --> 00:37:41.199
Oder auch morgen in Kerl, später gegen Durinage, Corita, das fand ich schon sehr sehr geil, diese Spezialfähigkeiten,

00:37:41.296 --> 00:37:50.315
dann auch im regulären Mechkamp einzusetzen. Das gibt der Sache nochmal einen ganz anderen Pfiff und und äh macht die Kämpfe aus meiner Sicht,

00:37:50.429 --> 00:37:52.448
abwechslungsreicher und spannender.

00:37:53.819 --> 00:38:01.203
Ich möchte jetzt nicht unbedingt jetzt äh großer Verfechter von von der Firt Edition sein, aber da gab's sowas ja auch schon. Ähm.

00:37:59.870 --> 00:38:09.970
Mhm. Ich will dir gerade sagen, das Gosting hat's schon gegeben. Und das, das war, glaube ich, aber das war meiner Meinung nach eine eine Überfähigkeit. Also ich weiß noch, wir haben die sogar verboten.

00:38:10.295 --> 00:38:18.239
Ja, da da gab's noch ganz äh also diese diese äh Magnakampf gab's ja auch noch, ne? Das ist äh eine Kombo aus äh,

00:38:18.726 --> 00:38:25.666
Deine reguläre Martial Arts äh den wendest du jetzt mal auf den Meckern? Aßen ist eine nette Idee.

00:38:26.039 --> 00:38:40.112
Also ich finde, bei Smallscay Combat, also ich find's auch nicht hier wie bei Kompanie gegen Kompanie oder so äh sehen wollen, ne? Aber gerade bei Lanzengefechten und vor allem das ist ja auch das Problem, dass dass man nicht die Zeit hat, dann auch irgendwie ewig große Gefechte zu machen, sondern,

00:38:40.233 --> 00:38:47.533
Man will ja dann auch oder die Tendenz ist ja eher so, dass du im Rollenspiel kleinere Gefechte hast, damit die auch in einem Abendhalter mal durchhast,

00:38:47.768 --> 00:38:53.921
und dass du das halt ein bisschen spannender halt dann gestaltest einfach indem du noch ein paar Facetten reinbringst,

00:38:53.993 --> 00:39:04.899
klar, also es gibt so Fähigkeiten, die gehören für mich zum Morgenpelle oder Jury Nager. Aber so äh zum Beispiel, dass man halt zum Beispiel sagen kann, ich schieße bevor der Gegner schießt und meine Waffen schaden,

00:39:05.236 --> 00:39:08.192
Effekt bevor du was machen kann. So kannst du auch,

00:39:08.247 --> 00:39:22.494
deine Gruppe mal so diesen Heldenstatus geben, in dem sie einfach gegenüberlegende Kräfte einfach kämpft und trotzdem gewinnen kann, dass du mal so das Gefühl bekommst, okay, das ist jetzt echt mal auch eine Hadengruppe, auch im im Feld, ne,

00:39:22.645 --> 00:39:24.765
bisschen mäßig halt, ne?

00:39:25.205 --> 00:39:37.354
Der Held, der von dem du sprichst, der hat ähm auf Shadow vier Basis in McForea Riegelwerk geschrieben. Das ist auch ganz gut.

00:39:37.643 --> 00:39:40.455
Weiß ich hat er auch erzählt ähm,

00:39:40.684 --> 00:39:52.834
Das Problem ist halt, finde ich immer nur, wenn man so selbstgestrickte Sachen hat, wenn dann einer aussteigt irgendwann mal, derjenige von der es gemacht hat, das dann nachzuvollziehen und dann hast du diese,

00:39:53.249 --> 00:40:06.667
Diese gemeinsame Basis fehlt dann, ne? Und vor allem da kommt jemand anders mit rein, der vielleicht einen Time of War kennt oder jetzt äh Second Edition und der muss dann mit diesem Neuen halt dann also ich bin immer ein bisschen vorsichtig, was so,

00:40:06.883 --> 00:40:12.321
Hausregeln und und Custom Regeln angeht einfach weil ich da sage,

00:40:12.568 --> 00:40:19.208
Die Regeln sind nicht das, was aus meiner Sicht primär durch die Qualität des Spiels definieren,

00:40:19.502 --> 00:40:29.135
sondern sie sind eigentlich nur, sieht so Grundgerüst, auf dem das Ganze zu funktionieren hat. Und am besten sind die Regeln so gestrickt, dass man sie möglichst gar nicht bemerkt.

00:40:29.742 --> 00:40:35.739
Genau, ja. Aber wie gesagt, es gibt das, da sind wir bei dem Thema, es gibt unterschiedliche Arten von Rollenspielern,

00:40:36.154 --> 00:40:42.072
Wenn ich jetzt, wenn ich jetzt uns so ein bisschen verstehe, sind wir alle mehr so ein no Bun intensiver, die Storyteller-Typen,

00:40:43.178 --> 00:40:47.402
und quasi die Regeln sind dazu da, um eine Storyline zu verfolgen,

00:40:48.941 --> 00:40:55.911
Ähm, es gibt, ich habe aber durchaus Bekanntschaft gemacht, dass es Leute gibt, die Regelrollen spielenden Markt betreiben,

00:40:57.606 --> 00:41:07.382
Ähm also ich ich hatte mal so eine Runde, wo ich quasi äh äh mal mitgespielt habe, zwei Abende und wo ich dann gewusst habe, mit denen will ich nicht mehr spielen,

00:41:07.635 --> 00:41:14.569
einfach nicht meins war, ja? Aber hat Spaß gemacht und also es ist okay für für mich, ja, wenn's anderen Leuten Spaß macht. Aber die.

00:41:14.269 --> 00:41:19.124
Ja ja, also ich fall da auch mal sehr man will ja, der ist nicht schlecht, weil jeder hat so seine Vorstellung.

00:41:18.824 --> 00:41:23.282
Genau, so ist es, aber da die haben, wir haben zum Beispiel DSA vier gespielt und wer es kennt,

00:41:23.535 --> 00:41:37.764
da gibt's ein Haufen optionale Regeln mit Movement im im Kampf und Positionsregeln und Ausdauer und und allen drum und dran und die haben sich wirklich auch Hexkarten gezeichnet mit Movements,

00:41:37.891 --> 00:41:43.052
Indikatoren und allen möglichen Zeugs. Alter Schwede, das war kompliziert,

00:41:44.705 --> 00:41:52.685
und ich ich verstehe noch gewisse Regeln eben so ein wie so ein Rollenspieler wie McWarrior, dass man das äh macht, weil ähm,

00:41:52.992 --> 00:42:01.752
Dass da der Kampf irgendwie systematisch sein muss, ja? Aber gerade in einem in einem Rollenspiel, äh was wo so was High Fantasy ist, ja,

00:42:02.222 --> 00:42:14.095
ähm was was sowieso Regeln, einen gewissen Realismus verlieren, weil typischerweise, wenn es den Schwertanz auf dir rüberkriegst, bist hin und nicht. Hast nichts Sinn, Schadenspunkte bekommen, ja. Ähm,

00:42:15.027 --> 00:42:22.267
das hat einen gewissen Unrealismus sowieso dabei und dann versuchen, das in eine Simulation umzuwandeln, das ist einfach für mich dumm, ja?

00:42:22.815 --> 00:42:30.512
Kommen wir jetzt gerade auf ganz, ganz spannende Punkte, da würde ich jetzt gerne mal ein paar Fragen zu stellen, die wir in dem Kontext dann auch oder gemeinsam beantworten können,

00:42:31.059 --> 00:42:38.468
Also eine von den häufigsten Aussagen, die ich von Leuten gehört habe, die sich mit Battletice, dem Rollenspielen nie auseinandergesetzt haben, war aber die das Tabletop kennen,

00:42:38.835 --> 00:42:52.457
Alles so total langweilig, weil du bist ja Mech-Pilot und du kannst ja dann nur pilotieren und außerhalb des Mix kannst du gar nichts, das heißt, im Prinzip läuft's ja doch wieder nur auf die Milch. Außerdem gibt's gar keine Magie, was will man denn da überhaupt mach.

00:42:52.998 --> 00:42:55.822
MAG gibt's doch, es gibt Laser, ist da auch Magie.

00:42:55.949 --> 00:42:58.418
Was? Was, was, was?

00:42:57.337 --> 00:43:02.570
Jetzt Magic, Lastic. Man bekommt's danach. Natürlich ist das Magie.

00:43:02.781 --> 00:43:11.956
Das, das, das, das, das möchte ich mal massiv widerlegen, weil ähm wie gesagt, die Second Edition haben wir wirklich jahrelang gespielt. Und wir hatten jahrelang teilweise,

00:43:12.125 --> 00:43:19.732
weil wir alle unterwegs waren in der ganzen Welt. Eben nur Zeit über ähm und haben da relativ wenig Mächgefechte eigentlich gemacht,

00:43:20.105 --> 00:43:23.187
muss aber massivst politisch betätigt,

00:43:24.624 --> 00:43:39.063
und auch massiv sage ich mal im im Untergrund betätigt, also wir haben da so Szenario gespielt, wo wir quasi mit Heimball, wer's kennt, dann gewisse Sachen durchgezogen haben und so, ja. Ähm und das,

00:43:39.989 --> 00:43:48.516
Äh es ist so eine Untergrundorganisation im Steiber, Steinerraum. Ähm also ganz, ganz, ganz, ganz coole Geschichten auch quasi,

00:43:48.834 --> 00:43:58.797
die mehr gemeinsam hatten mit einem Shadow Run, also mit Battle Deck, aber es war halt eben Battledeck-Universum und mit viel, mit viel Inas vier Politics dabei,

00:44:00.408 --> 00:44:06.891
Das war teilweise viel, viel cooler als die reinen Mechgefechte jetzt im Rollenspiel,

00:44:07.114 --> 00:44:16.356
Weil wie du sagst, wenn ich wenn ich Mächgefechte wollte, dann habe ich einen riesen David Dop aufgebaut und einen Tag lang David Dop gespielt oder zwei, ne,

00:44:16.735 --> 00:44:26.319
ähm wenn's ein großes Gefecht war, aber äh aber die im Rollenspiel war für mich das viel, viel lustigere eigentlich, was außerhalb des Max abgelaufen.

00:44:26.800 --> 00:44:40.794
Absolut und dank Game of Thrones muss ich auch sagen, kann man den meisten Leuten jetzt auch viel besser erklären, was die Faszination von Battletace äh RPG aus und zwar dieses dieser Kampf um die Vorherrschaft, diese politischen Intrigen. Ich mein,

00:44:41.041 --> 00:44:52.831
Game of Thrones gibt es ja erstaunlich wenig, also sagen wir mal jetzt bis auf die letzte Staffel vielleicht, das ist ein bisschen schon heftiger. Da war erstaunlich wenig Magie und und äh Mystizismus und so weiter,

00:44:52.855 --> 00:44:58.653
Was ich auch immer gut fand, denn die meisten Konflikte wurden halt mit dem Schwert oder besser gesagt, mit dem Dolch oder,

00:44:58.984 --> 00:45:03.551
Ja, durch ähm Sex ausgetragen oder wie auch immer.

00:45:03.251 --> 00:45:04.885
Armbrust auf dem Scheißhaus.

00:45:04.675 --> 00:45:06.033
So sieht's mal.

00:45:05.733 --> 00:45:06.958
Oder eine Armee.

00:45:07.030 --> 00:45:17.420
Genau. Und das das finde ich halt gut und ich finde sogar im Gegenteil, also das fordert den Meister eigentlich mehr, eine herausfordernde, spannende Kampagne zu entwickeln, als wenn du sagen willst,

00:45:17.618 --> 00:45:31.793
Ja, das ist jetzt der Zauberstab von Hundemuddel, ne? Und der kann eben das und dann gehen wir mal durch ein Portal und dann tauchen wir in dieser Dimension auf und so. Also ich finde gerade so diese magischen Elemente verwässern halt unglaublich vieles, weil du,

00:45:31.830 --> 00:45:35.303
Ja im Prinzip alles am Ende des Tages mit Magie erklären kannst, während du,

00:45:35.417 --> 00:45:43.836
bei einem Scifi oder bei einem nicht magischen Rollenspiel wesentlich mehr überlegen muss, wie baue ich das logisch auf,

00:45:44.233 --> 00:45:53.504
und muss mich dann ja auch dann prüfen und hinterfragen lassen des Tages, ob das dann auch alles so ja logisch in der Folge war, so konsistent,

00:45:53.745 --> 00:45:54.363
sag.

00:45:54.256 --> 00:46:01.646
Genau, man merkte sogar sogar, wenn man viel Technologie hat, vermeintlich Magie zu Balancen, Sherdoran ist da ein gutes Beispiel,

00:46:02.080 --> 00:46:11.273
Faser hat meiner Meinung nach bis also hat bis zur Version drei Punkt eins von Sherdowan gebraucht, bis sie Highwegs die Magie unter Kontrolle hatten,

00:46:12.307 --> 00:46:21.464
Weil Magie einfach trotzdem im Vergleich zur Technologie so übermächtig war, ja, dass du, wie du sagst, alles mit Magie hast, erklären können. Und bye.

00:46:20.485 --> 00:46:21.819
Genau, am Ende des Tages.

00:46:22.108 --> 00:46:33.032
Bei Betteldech hast einfach diese Freiheit nicht. Das musst irgendwie in diesem Battledeck-Universum ablaufen. Ja, Battlemax sind cool, aber wenn andere auch so viel Battlemax hat, ist einfach blöd, ne?

00:46:33.928 --> 00:46:43.560
Vor allem du hast halt immer du hast halt auch immer mit dem Bedruckmittel zum Beispiel kommst da Intellekt und dergleichen und da hast du natürlich große Häuser, die halt dann auch einfach mal zulangen können und dann ist halt auch mal Schluss lustig,

00:46:44.612 --> 00:46:50.038
kannst ja halt nicht einfach alles erlauben, du kannst auch nicht mehr in dem Battlemac über durch jedes Haushaar laufen, ne?

00:46:51.330 --> 00:47:01.737
Technisch natürlich ist das möglich, aber wenn du mit der Strafe leben kannst und dass du dann sehr schnell dann so Outloads, Banditen überall gejagt und alle wollen die nur dein Zeug irgendwie abjagen und dich umbringen,

00:47:02.921 --> 00:47:07.302
Also ich finde, Battletice bietet ausreichend Mechanismen,

00:47:07.434 --> 00:47:17.938
also nicht nur ausreichend, sondern mehr als genug, um halt größenwahnsinnige Gruppen ähm bisschen einzufangen, dass sie nicht denken, wir sind jetzt allmächtig nur, weil wir irgendwie über zwei, drei, vier Battlemate,

00:47:18.347 --> 00:47:20.149
Weil das ist einfach nun mal nicht viel.

00:47:20.564 --> 00:47:35.430
Das das sieht auch, das ist ja auch das äh worüber wir mal eben ich ich habe einen Filmblog auch, ne? Und äh da haben wir mal drüber geredet, was was einem Wetter bessere äh Verfilmung oder Fernsehserie machen würde. Roboteck oder Battle Dech,

00:47:36.332 --> 00:47:43.735
Weil natürlich Robotec in in Asien viel beliebter ist. Äh schaut natürlich Hollywood sehr nach Oberrodeck, ne?

00:47:44.276 --> 00:47:54.214
Ähm und meine Meinung ist aber, ähm dass Battle Dach viel besser wäre, aus dem nicht, weil ich jetzt da größere Battle-Dech-Fan bin, was ja bin ich.

00:47:54.672 --> 00:47:56.876
Woher kommt das, dass du es so bist, ne? Und.

00:47:56.576 --> 00:48:07.080
Aber der Grund ist meiner Meinung nach ähm mit Robotec. Das ist, da hast du im Prinzip so ein so eine Sobopera, ja,

00:48:07.459 --> 00:48:16.959
ähm und viele Leute springen von Soap Operas ab und dann hast du wirklich nur noch die Hardcore-Fans. Äh gutes Beispiel für mich ist die Fernsehserie Earo, ja,

00:48:17.338 --> 00:48:24.710
Ist eine super Heldenserie. Ähm die bis zur dritten Staffel absolut genial war und danach war's Dellas im Superhelden,

00:48:26.093 --> 00:48:39.216
Und die meisten Leute sind dann ausgestiegen und die Ratings sind irgendwann komplett in den Keller getropft und dann war die Serie fertig. Und meiner Meinung nach allerdings bei Battle Dech hast du wirklich das Potential, wie du's gesagt hast, sorry, dass du Game of Thrones im Weltraum machst,

00:48:40.226 --> 00:48:49.288
wo du wirklich eine Storyline hast, die dich auch zehn, zwölf Staffeln fesseln kann, auf gleichem Niveau.

00:48:49.612 --> 00:49:01.624
Ja, ja, finde ich auch voll. Was ich halt auch sehr schön finde, was was viele halt nicht bedenken, dass durch die Menge der Planeten natürlich auch die jeweiligen Planetaren, individuellen Kulturen über die Jahrhunderte,

00:49:02.027 --> 00:49:06.750
unter Umständen sehr anders entwickelt haben und das zu halt auch interessante Gemengenlage,

00:49:07.387 --> 00:49:12.903
Mein ich bin kein großer Fan hier von diesem Aufklärungsregiment, von den von dem von dem äh,

00:49:13.372 --> 00:49:21.232
Wie heißt du? Cassie Savan, die mit ihren bloßen Händen genau, die mit ihren bloßen Händen Atlas erwirkt oder so, ne?

00:49:21.665 --> 00:49:27.613
Aber die Idee dahinter, ein, ein, ein, so ein Planetendreieck zu haben, wo Texana,

00:49:27.830 --> 00:49:32.691
Ähm äh hier ähm Portorikaner oder Mexikaner, was auch immer,

00:49:32.740 --> 00:49:44.691
und auch ein Teil jüdischer Bevölkerung halt in so einer losen Gemeinschaft dann da lebt und dann auch wieder neue kulturellen Mischmarsch ergibt. Das fand ich die Idee dahinter ist großartig,

00:49:45.557 --> 00:49:52.545
Das versuche ich in meinen Rollenspielen halt auch immer so diesen diesen Mix halt mit reinzubringen und dass das äh,

00:49:52.624 --> 00:50:02.784
diese Planeten halt auch sich parallel zueinander entwickelt haben und auch mit diesen Insta-Szenarenkriegen mitunter auch gar nichts mitbekommen haben oder nur ganz entfernt,

00:50:02.983 --> 00:50:11.149
Weil das irgendwie am Arsch der Welt ist. Ich meine, wenn du ähm keine Ahnung in äh Peru gesessen hast, dann hast du vorm Zweiten Weltkrieg halt auch nicht viel mitgekriegt.

00:50:11.654 --> 00:50:18.432
Und du hast vielleicht in den Nachrichten gehört, dass es irgendwo rum ist, in Europa und irgendwo im Pazifik, aber na ja, dich betroffen hat das halt nicht, ne?

00:50:18.649 --> 00:50:26.490
Ne? Es ist ja überhaupt das, es ist es ist total spannend, dieses äh diverse Völkermischmarsch, was betrieben wird, ne,

00:50:26.929 --> 00:50:35.468
Weil äh also auch wenn du jetzt zum Beispiel einen Kuriterraum anschaust, die Mischung aus aus Japanern, Arabern und und Norwegern quasi, ja,

00:50:36.009 --> 00:50:39.884
Ist er wirklich eine komplette Konträre Mischung,

00:50:40.973 --> 00:50:49.655
aus Volksgruppen, die sich aber irgendwie zusammengefunden haben, um dieses riesige reich zu machen. Weil die meisten sehen ja nur den Drachen, was japanische Encorita, ja,

00:50:50.130 --> 00:50:57.112
diese ganzen arabischen und nordisch-europäischen Einflüsse die da mit drinnen sind, sind ja absolut grandios.

00:50:57.257 --> 00:51:01.036
Genau oder zum Beispiel auch Minobotes Bohara, ein farbiger Samurain, ne?

00:51:01.313 --> 00:51:11.023
Die denn überhaupt vor, also Gefühl, wenn man dich nicht mehr mit mit Horst Korea befasst, kommen die eigentlich nicht so wirklich vor oder.

00:51:10.820 --> 00:51:17.958
Doch doch, also ähm zum Beispiel die Skandinavischen, Einflüsse in diese abtrönige Provinz Raserhaag zum Beispiel.

00:51:17.712 --> 00:51:19.749
Genau, die lösen sich ja dann los.

00:51:19.971 --> 00:51:25.932
Du hast unten äh eine Trenze in der Grenze zum Doubleo, hast du die Acable-Legends, ähm die,

00:51:26.389 --> 00:51:33.455
Wie man der Name vermuten darf, äh arabisch geprägt sind und die auch eine richtig gute Storyline haben. Ähm,

00:51:33.816 --> 00:51:42.847
Ähm, da kann man schon einiges draus machen. Ähm, dazu muss man dann ja auch sagen, wenn man allein sich die Mühe macht und einfach mal einen Planeten rauspickt,

00:51:43.106 --> 00:51:52.943
Ähm es gibt jetzt so viele Fanseiten, die äh die da schon alle Details äh aus den Büchern zusammengesucht haben. Da findet man unter Umständen ganz, ganz interessante,

00:51:53.478 --> 00:51:56.290
Möglichkeiten, was man da machen kann.

00:51:57.192 --> 00:51:58.609
Aber ja.

00:51:58.922 --> 00:52:08.494
Was für sich zum Beispiel auch ähm jetzt nicht unbedingt der der Kuriterraum, aber unten äh im Bereich der Chaosmarken, das heißt ein ein Planet hat äh,

00:52:08.621 --> 00:52:18.031
Den Besitzer gewechselt. Es war vorher Leau, ist jetzt Davio. Ähm da kann man das dieses Aufgebahren gegen die äh Dovier-Okopation,

00:52:18.548 --> 00:52:21.432
Wunderbar ins Spiel bringen. Das ist.

00:52:21.919 --> 00:52:32.621
Genau und das das ich muss IKEA aber dazu stimmen, es gibt viele Aspekte, Ackerbleachen, spielt zum Beispiel in den Romanen praktisch keine Rolle, ne? Das heißt im Mainstream, Storytelling von Battletac,

00:52:32.777 --> 00:52:39.225
gibt es unglaublich viele Ebenen, die wenn dann nur gerade mal angeschnitten werden und teilweise auch gar nicht erwähnt,

00:52:39.297 --> 00:52:43.701
und ich finde, das ist ein großer Vorteil von Battlec, weil du als,

00:52:43.972 --> 00:52:49.302
gut informierte Spielleiter, deine Gruppe sozusagen auf diese Pfade führen kannst,

00:52:49.543 --> 00:52:55.966
Selbst wenn sie alle Romane gelesen haben und sich mit dem Loor echt gut auskennen, kannst du sie immer wieder überraschen mit Aspek,

00:52:56.303 --> 00:53:08.609
so gar nicht auf dem Radar hatten oder sich nicht intensiv mit beschäftigt haben und dann kannst du immer wieder diese Schicksale dann halt auch mit dem großen, roten Storyfaden von Steckball und Co dann wieder kreuzen lassen sozusagen,

00:53:08.796 --> 00:53:18.103
Und ich finde das ist so eigentlich, dass das Schöne daran, dass man eben nicht nur auf der Welle reitet, das Bekannte, wenn man jetzt zum Beispiel was weiß ich, Herde Ringelrollenspiel macht und,

00:53:18.146 --> 00:53:30.873
dann ist man irgendwie keine Ahnung, der dritte Schuhgeburtstag von Frodo, der bei der bei der Gemeinschaft des Rings noch nie erwähnt wurde und dann quasi man eigentlich immer genau weiß, was als nächstes passiert in in der Storyline oder so, ne?

00:53:31.185 --> 00:53:37.579
Das das finde ich schade oder auch Star Wars Rollenspiel schwierig, wenn man weiß, was Luke Layer und Hahn und so weiter veranstalten oder was.

00:53:37.813 --> 00:53:50.288
Und man darf, man darf, weil Lucorita angesprochen hast, Ike nicht vergessen, ähm das Traconis Combain wurde sehr, sehr lange. Äh der erste war der erste Koordinator des Traconis Kombins, ein Vonrohr.

00:53:52.139 --> 00:53:53.857
Trete ich der Erste, na ja, wo.

00:53:53.557 --> 00:53:56.555
Genau und zwischendurch war's noch ein McAir-Lister.

00:53:56.255 --> 00:53:56.988
Ja, genau,

00:53:57.061 --> 00:54:10.346
Und aber deswegen, das will ich sagen. Also du kannst selbst erfahrene Cracks immer wieder überraschen mit mit äh Geschichten, die sie einfach noch nicht kannten und das macht das Universum so reichert und vor allem die trotzdem,

00:54:10.401 --> 00:54:15.592
Dass das Universum nicht konterkarieren und in Frage stellen oder sowas, sondern die einfach trotzdem dazu passen.

00:54:16.007 --> 00:54:17.016
Ja, also

00:54:16.920 --> 00:54:26.138
Um nur ein Beispiel zu machen äh Kurita ist ja also ist ja noch ich sage mal so relativ homogen, aber betreten wir dann zum Beispiel die Liga freie Welten,

00:54:26.601 --> 00:54:36.516
Da heißt es im Prinzip, wenn wenn du da so als RPG eine kleine Söldener Truppe äh machst, heißt das nur Scheiße auf welchen Planeten sind wir? Weiß ich nicht, Ligafreierwelten schieß einfach.

00:54:36.534 --> 00:54:38.276
Genau.

00:54:38.397 --> 00:54:47.170
Werde jetzt gerade gegen wen aufgebaut, ist egal, Hauptsache sie schießen alle in dieselbe Richtung. Ähm das ist äh es ist,

00:54:47.537 --> 00:54:53.365
Das das ganze Material, das Quellenmaterial, was einem zur Verfügung steht, wenn man sich damit wirklich beschäftigen möchte,

00:54:53.684 --> 00:55:03.538
Das ist so unheimlich vielfältig. Das ist wirklich, ist wirklich der Wahnsinn. Äh Online Content äh wirklich physische Bücher, die irgendwo rumfliegen,

00:55:03.875 --> 00:55:11.200
Das ist äh und und auch die Ideen, was man da machen kann. Also ich gebe euch Recht, man muss nicht unbedingt eine klassische,

00:55:11.639 --> 00:55:24.847
Meckriger Kampagne machen, sondern man kann auch andere Wege gehen, solange es halt nicht heißt ähm ja ähm wir machen jetzt hier Büroattentäter. Ne, das könnte ein bisschen lang, wie ihr äh bisschen bisschen langweilig werden. Aber ähm.

00:55:25.009 --> 00:55:34.347
Einheit spielen, vor allem wie geil ist das dann, wenn du dann auch in mich verstritt wirst, ne? Und dann diese Szenerie beschreibst, wie diese zwölf Meter hohen,

00:55:34.498 --> 00:55:39.653
Giganten dann vorbei und dann der Putz von den Dicken und und und der Staub brieselt äh,

00:55:39.731 --> 00:55:50.505
Äh und und du musst dir was überlegen, wie du dir die besiegst oder deine Missionsziele erfüllst oder so. Das Universum ist unglaublich reich, reich an an Möglichkeiten,

00:55:50.578 --> 00:55:56.418
und ähm wenn du einen guten Spielleiter hast, unter das Ausschöpfung kann, finde ich es einfach nur geil.

00:55:56.990 --> 00:55:59.345
Also es hat auch irre Spaß gemacht. Wir haben,

00:55:59.549 --> 00:56:08.454
äh aus Spaß mehr oder weniger so als zwischendurch Charaktere hatten wir äh eine Gruppe, da die hin nannten wir Hardworkers,

00:56:09.218 --> 00:56:21.536
und und das war quasi eine Gruppe an Techs, äh von von der fiktiven Söldeneinheit, also jetzt gibt's in nicht, ja? Auch so eine richtige Elite sollten Einheit, aber wir waren halt wirklich die,

00:56:21.795 --> 00:56:29.072
die Dechtruppe, ja? Die halt immer den Scheiß erledigen musste, ja. Und das haben wir halt halt wirklich ausgelebt, ja? Also das war,

00:56:29.408 --> 00:56:38.229
wirklich total lustig, weil du natürlich teilweise als Dech gar nicht mitkriegst. Also wenn das der Spieler doch gut verkauft,

00:56:38.368 --> 00:56:52.531
Du weißt nicht, du, auf welchem Planeten du bist, du weißt gar nicht, um was geht's hier überhaupt, warum kämpfen die überhaupt, ja? Aber du weißt, da kommen irgendwelche Leute mit zerschossenen Max zurück und du musst die wieder lauffähig machen, damit die wieder weitermachen können, ja? Also,

00:56:52.742 --> 00:56:57.218
total cool, total witzig, also hat hat eine ganz eigene Qualität gehabt,

00:56:58.456 --> 00:57:05.781
Teilweise auch ganz eigene Auswüchs angenommen, weil du musst musst Alkohol trinken, wenn du sowas spielst. Also es ist,

00:57:06.052 --> 00:57:09.332
Und das kannst du wirklich ausspielen mit den Regeln aus der Second Edition, also.

00:57:09.898 --> 00:57:23.436
Ist es dann aber so, dass du eigentlich brauchst du jemand, der sich es kann eigentlich nur ein Hintergrundtrack sich als Spielleiter beginnen, weil er alles kennt.

00:57:23.376 --> 00:57:28.291
Nee. Also ich glaube einfach, du brauchst jemanden mit sehr viel Vorstellungskraft.

00:57:29.109 --> 00:57:39.918
Weil wir haben zum Beispiel auch äh ein super Beispiel, dass ich immer erzähle, wenn mich hier, wenn mir jemand so was sagt, ist ähm wir haben auch äh Stormbringer das Rollenspiel,

00:57:40.508 --> 00:57:45.092
Und das ist ein Spiel, der in so einem Multiversum und wir haben wirklich, wir sind wirklich im Multiversum gejumpt,

00:57:46.595 --> 00:57:59.268
Und wir waren eine Dreiviertelstunde lang damit beschäftigt, einen Raum zu untersuchen, wo wir nicht rausfinden konnten, wo wir überhaupt sind, bis wir drauf gekommen sind, wir sind in einem Fahrstuhl.

00:58:01.606 --> 00:58:11.520
Klar, wenn du Leute aus einer äh kompletten Fantasy-Welt, also ein Fantasy-Setting mit Magie und so weiter in Multiversum jumpen lasst, sie quasi,

00:58:11.641 --> 00:58:19.104
In einem Keller von einem einem Wolkenkratzer landen lässt, ja? Und die steigen in einem Fahrstuhl und du beschreibst das, wie das Leute sehen würden,

00:58:19.441 --> 00:58:23.184
Aus dieser Zeit haben die keine Ahnung, was sie in dem Lastenaufzug stehen,

00:58:24.398 --> 00:58:29.307
Also das war wirklich genial. Und genauso musst du das sehen.

00:58:29.728 --> 00:58:42.924
Und du kannst auch klassische Fantasy-Abenteuer auch im Battletec spielen lassen, wenn dir jetzt äh wenn du nicht zu Teil äh lohrsicher zum Beispiel bist, dann lässt du dich zum Beispiel in deine Lanze eins als Heckenritter engagieren, ne? Es gibt,

00:58:43.176 --> 00:58:53.259
genug kleine, adelige oder weiche Planetare, Muftis, ne, die vielleicht einen anderen Planetarenkonkurrenten haben und die,

00:58:53.266 --> 00:59:00.470
Haben sie vielleicht grade eine Mechlanze angeschafft oder bauen die gerade eine eigene Miliz auf oder verfügen sogar über die Plendertarem eine Miliz,

00:59:00.627 --> 00:59:07.945
und die holen dich als Söldner, Lanze dazu, um den Paroli zu bieten und äh da werden dann Kämpfer halt dann ausgetragen.

00:59:08.396 --> 00:59:16.010
Also du kannst alles, was auch so klassisch ist, äh an Szenarien oder die meisten klassischen Szenarien kannst du halt auch da spielen oder kannst auch,

00:59:16.304 --> 00:59:18.587
Attentäter, du kannst äh,

00:59:19.057 --> 00:59:29.776
Irgendwie keine Ahnung irgendwie so ein, so ein, so ein äh so ein Robin Hood irgendwie dann aus äh äh finde ich machen, was weiß ich, da gibt's einen Widerstandskämpfer, so einen schicke Waratypen und den dann aussehen. Das ist,

00:59:30.023 --> 00:59:38.123
du musst jetzt nicht das große Loh anpacken und das das Battletace Universum gibt das alles her und das finde ich ist halt der Vorteil.

00:59:38.754 --> 00:59:48.248
Also ich find ja diese diese große dabei, das finde ich ja eigentlich das Interessante dabei, gerade für jemand, der noch nicht so tief in der Law drin ist,

00:59:48.603 --> 00:59:57.454
Durch diese Dings, oh so, sag mal, kennst du die groben Züge? Aber dann passiert halt, dass du plötzlich jenes und welches machst. Ähm,

00:59:57.653 --> 01:00:06.167
Ich habe mal eine Runde mit dem Helge gespielt, da ging's dann der Schluss, ging darum, wir waren auf ich habe den Namen von diesem Planeten vergessen. Auf jeden Fall,

01:00:06.594 --> 01:00:10.037
Wussten wir nichts davon, es kam auf jeden Fall die Clan-Invasion.

01:00:10.476 --> 01:00:12.254
Immer gut.

01:00:11.978 --> 01:00:13.336
Es ist immer gut, ja.

01:00:13.294 --> 01:00:15.295
Wenn du im Wege stehst, nicht so gut.

01:00:14.995 --> 01:00:21.953
Große Finale. Wir wussten grundsätzlich, ja, wir wussten schon, dass es Clans gibt, aber plötzlich das kam so,

01:00:22.074 --> 01:00:36.723
aus dem nicht, wir wussten gar nicht, dass es da jetzt hingeht, weil wir auch nie auf die Uhr oder auf die Jahreszeit geguckt haben und dann kamen die halt plötzlich an und ähm dann kamen auch noch Verstärkung und dann streiften wir so äh Viktor Steiner,

01:00:37.102 --> 01:00:46.758
ähm der ja auch in diesem einen Roman denn da seine Bataillon oder sein Regiment da zurücklässt und flieht und die halt werden alle aufgerieben.

01:00:47.168 --> 01:00:48.874
Ja. Du warst auf Treibahn.

01:00:49.577 --> 01:01:00.327
Das war's. Ähm und das war wir fahren halt da wo wir hatten nur vier vier nee fünf fünf. Ich glaube wir hatten fünf Mix. Ähm und.

01:01:00.099 --> 01:01:02.094
Also ihr hattet einen Snack für einen Planer.

01:01:02.569 --> 01:01:13.529
Genau. Und ähm das war dann halt so das Streifen der große Geschichte, dass wir dann halt dafür mitgesorgt haben, dass er mit uns,

01:01:14.034 --> 01:01:24.850
von vom Planeten wegkam. Und das war halt so dieses Streifen der großen Geschichte, was dadurch dass es auch so eine Riesengeschichte hat, was das sehr spannend gemacht hat.

01:01:25.067 --> 01:01:32.686
Genau, vor allem genau, vor allem viele von diesen großen Momenten sind ja, ich sag's mal grob, grob umschrieben, weil man weiß ja nicht,

01:01:33.365 --> 01:01:40.888
Wie wieder dort weggekommen ist, sodass du eigentlich solche Subsublots gut mit einbauen kannst, weil,

01:01:41.303 --> 01:01:49.776
Klar würde niemand in einem Geschichtsbuch euch fünf Leute mit dem Max erwähnen, nur weil er zufällig gleich gleichzeitig mit dem äh weggelaufen seid, ne.

01:01:49.506 --> 01:01:52.660
Genau, Foodnote, irgendwo sind noch fünf Mix rumgestopft.

01:01:52.612 --> 01:01:54.288
Genau, die haben ihn halt mitgenommen.

01:01:54.697 --> 01:01:59.102
Genau und übrigens da waren die drei lustigen fünf, ne? Also und.

01:01:57.600 --> 01:02:00.003
Genau.

01:01:59.733 --> 01:02:06.613
Ja, aber das geht, das ist doch auch toll. Also ich finde es sogar eigentlich ganz gut, wenn wenn die Spieler nicht super fit im Lahr sind, weil,

01:02:06.650 --> 01:02:19.280
Hand aufs Herz, wir wir hören alle Nachrichten, wir lesen im Internet News mit, wir sind auf Twitter und Chrome trotzdem. Wissen wir nicht, was äh Donald Trump gerade mit seiner Melanie,

01:02:19.323 --> 01:02:24.748
im Schlafzimmer gesprochen hat dank der Bücher wissen wir was Hanse und und wer auch immer da,

01:02:24.887 --> 01:02:34.117
hinter den Türen. Also als Leser der Romane will ich damit sagen, sind wir extrem gut informiert, was hinter den verschlossenen Türen passiert und sind in jedem scheiß Platt eingeweiht,

01:02:34.285 --> 01:02:46.988
Und das sind ja die Figuren nicht und da haben viele Spieler ein Problem mit dann zu sagen, das ist aber jetzt nicht lorgericht, weil das ist so und so, ne. Die hat das dann und dann und so und so gesagt und dann hat der Max Liau dies und jenes getan,

01:02:47.355 --> 01:02:56.482
Ja, weil du die Bücher gelesen hast, aber als stinknormaler Mächtkrieger auf Planet X Y Z in der fünfzehnten Reihe, kannst du das alles nicht wissen.

01:02:56.855 --> 01:03:07.028
Das ist ein, das ist ein guter Aspekt, ähm den man auch im äh im Vorfeld klären sollte äh und zwar wie spielt man das? Spielt man im klassischen,

01:03:07.125 --> 01:03:12.310
bekannten Battletech-Universum oder sagt man, wir lehnen uns da nur dran an.

01:03:14.011 --> 01:03:17.262
Da muss ich wieder hervorheben, da kann man wirklich geile Sachen machen,

01:03:17.713 --> 01:03:24.352
Weil selbst als Leute, die das wussten, habe ich äh oder wo ich gewusst habe, weil ich habe damals schon in den Büchern gelesen gehabt,

01:03:24.785 --> 01:03:33.312
hat mich mir das total gefallen. Wir waren dann als Sölner Einheit dann, die wir dann waren, auch äh im kapellanischen Bereich unterwegs,

01:03:33.499 --> 01:03:43.269
Und unser Meister hat sich die Arbeit gemacht und hat uns jede Woche am Spieleabend, am Abend begrüßt mit einer Ausgabe äh das der,

01:03:43.432 --> 01:03:51.946
also da eine Zeitung, wo natürlich alles nur drinnen stand aus Sicht der Propaganda von den Kapellanern, ne,

01:03:53.118 --> 01:04:01.422
da du ja selber als Söldener Einheit natürlich kommst da nicht zu viel Kohle hattest, dass du kommst da dafür bezahlen konntest, dass du ein wirkliches Nachrichtenvideo gekriegt hast, ja,

01:04:01.669 --> 01:04:06.903
Konntest du nur lesen, was da drinnen war, ne? Jetzt hast, hattest du keine Ahnung, was wirklich abging,

01:04:06.981 --> 01:04:17.130
also das war wirklich genial als und selbst als der, der die Bühne gelesen hat, hast du natürlich eine Ahnung, dass da teilweise kompletter Müll drinnen gestanden ist, ja,

01:04:17.353 --> 01:04:24.281
aber das war einfach so gut gemacht, das war spitze und das diese Freiheiten lässt ihr das alles, weil,

01:04:24.462 --> 01:04:33.288
Du weißt ja nicht, was da alles aus Propaganda abgelaufen ist, ne? Also da hast du als Spieler wirklich extreme Freiheiten, was du da wirklich machen kannst. Also das finde ich super toll.

01:04:35.656 --> 01:04:49.849
So der klassische Fluch und äh Segen zugleich. Ist ja in in DSA ja auch ähnlich, wo man auch sagt, es gibt ja keine weißen Flecken, weil schon Ali da äh Blau äh Baumstamm und jeder Brunnen beschrieben wurde.

01:04:50.307 --> 01:04:53.539
Ja aber genau das, das ist eben das Problem, wenn du es zu ernst nimmst,

01:04:54.759 --> 01:05:03.748
weil ähm genau das Problem haben zum Beispiel, ich weiß nicht, ob jemand ihm jemals die DSA Hörspiele sich angetan hat. Ähm ich ich habe,

01:05:04.842 --> 01:05:11.897
Ich hab mal eins ein, zwei davon gehört und die versuchen ja extrem lohrgerecht zu sein und Gott sind die langweilig.

01:05:13.333 --> 01:05:15.634
Hast du schon mal das Hörbuch vom Simerydium gehört?

01:05:16.873 --> 01:05:22.092
Ja gut, aber da ist das Buch auch, es liest, ich will's Telefonbuch, also.

01:05:20.033 --> 01:05:23.608
Genau.

01:05:23.647 --> 01:05:27.959
Das ist auch das Buch nur spannend für Fans, ja? Also das versteh.

01:05:27.659 --> 01:05:35.362
Ist man nur, damit man sagen kann, ich hab's gelesen und jeder, der es gelesen hat, sagte so, oh, ich weiß, wie du geling.

01:05:35.459 --> 01:05:37.459
Genau, Gott sei Dank bin ich da durch.

01:05:37.388 --> 01:05:39.328
Ja

01:05:39.881 --> 01:05:42.693
Ich hab's ihn gelesen, äh keine Ahnung.

01:05:42.856 --> 01:05:43.865
Genau, also.

01:05:43.691 --> 01:05:45.307
Ja dann gehörst du nicht dazu.

01:05:45.740 --> 01:05:50.205
Hörbuch ist zügig durchgesprochen, sind's auch nur zwölf Stunden, also.

01:05:49.953 --> 01:06:04.091
Also das ist ähm ich habe damals das das muss so, keine Ahnung äh anfangen mit den Neunziger gewesen sein, äh da waren wir in Dortmund, in der Fußgängerzone unterwegs und wir hatten so einen Typen dabei. Freund war das nicht von mir ein Bekannter,

01:06:04.386 --> 01:06:09.482
Und er ist mir immer auf den Zeiger gegangen mit zu seiner leicht selbstherrlichen Art und hatte echt,

01:06:09.909 --> 01:06:23.675
Samstagnachmittag in der Fußgängerzone der Innenstadt dieses blöde Buch dabei und Lars bei jeder sich bietenden Gelegenheit und gab damit an, dass er jetzt. Irgendwie seitdem hatte dieses Buch auch schon so ein,

01:06:24.078 --> 01:06:32.659
Negativen Beigeschmack so, dass das irgendwie nein. Das habe ich nie angefasst, deswegen ich war, die klingt oft vielleicht, aber ich weiß nicht.

01:06:33.080 --> 01:06:43.715
Es ist nett, wenn man die Backgroundstory kennt und und dass man also, dass ich's geschafft habe, es zu lesen, aber es liest sich teilweise wirklich wie das Telefonbuch. Weil so viele Charaktere vorkommen, das ist ein Wahnsinn.

01:06:41.589 --> 01:06:46.251
So wiegt er das Buch auch von außen, ja?

01:06:46.185 --> 01:06:54.069
Mhm. Ich habe irgendwie eine Woche gebraucht, als ich Ferien hatte, da ich dann mich jeden Tag so eine Stunde oder so durchgequält oder zwei.

01:06:54.839 --> 01:06:58.083
Habe ich mit den Buddenbox gemacht.

01:06:58.672 --> 01:07:13.214
Also es es gab tatsächlich also beim Simarilion ist ja so ein Begleitbuch dabei, beziehungsweise bei manchen ist es glaube ich hinten drin, so in den Anhängern. Die ganzen Namen, die die einzelnen Charaktere haben, weil manchmal haben die ja drei Namen in vier verschiedenen Sprachen oder so, ne,

01:07:13.797 --> 01:07:22.155
und so, damit man überhaupt am Laufenden bleibt, weil die heißen auf der nächsten Seite plötzlich anders und du denkst, ja, der Fuck, ja? Äh und dann musst nachlesen,

01:07:22.931 --> 01:07:35.351
Und ist wirklich das Silmarilion äh war eines von zwei Büchern, wo ich wirklich das Begleitheft quasi brauchte, damit ich manche Sachen verstanden habe. Das das zweite für alle, die es wissen wollen, war das Fokosche Bendl von Umberto Eco, ja,

01:07:36.145 --> 01:07:43.866
Weil doch so viel geschichtliche Sachen drin vorkommen und ich bin nicht schlecht in Geschichte, aber das, was der da alles verarbeitet hat, das wusste ich auch nicht, ja.

01:07:44.401 --> 01:07:48.962
Deswegen habe ich das geschichtliche Begleitbuch gebraucht, aber das.

01:07:49.797 --> 01:08:00.030
Aber kommen wir mal, kommen wir, kommen wir mal wieder zum eigentlichen Thema zurück. Wir sind wir sind jetzt weit weggewandert, ne? Also McWare, APG. Ich glaube, wir wir können uns, wir sind so alle so der der Meinung, dass das äh,

01:08:00.235 --> 01:08:07.530
McQuary App ein unterschätztes Rollenspiel ist? Es ist sicherlich auch nicht der Stein der Waisen, ne?

01:08:07.680 --> 01:08:22.426
Aber es bietet unglaublich viel Potenzial und wer das Battletec-Universum liebt und einfach mal Geschichten jenseits des Mainstreams erleben möchte. Äh der hat dort wahnsinnig viele Möglichkeiten und das nicht nur als Mächkrieger,

01:08:22.505 --> 01:08:32.083
sondern also du hast ja auch bei mir schon mitgespielt. Äh die Zeit in Relationen, wo ihr im Mech saß oder was anderes gemacht habt. Wie war das so ungefähr vom Verhältnis,

01:08:32.486 --> 01:08:33.086
Icke.

01:08:33.471 --> 01:08:38.597
Na ja, also im Mech satzen oder im Tabletop, was mach.

01:08:38.297 --> 01:08:40.904
Ja, das ist ja quasi, dass das im Endeffekt.

01:08:41.349 --> 01:08:52.976
Na ja, nee, wir hatten auch noch einige, wo wir praktisch im Rollenspiel im Mac saßen. Also mehr Rollenspiel als äh als Tisch würde ich sagen.

01:08:53.313 --> 01:08:54.491
Das denke ich auch.

01:08:54.918 --> 01:08:59.683
Anderthalb zwei zu eins schätze ich mal, Rollenspiel.

01:08:59.863 --> 01:09:08.426
Genau zwei zu eins in manchen Phasen sogar mal auch mal drei zu eins, aber zwei zu eins glaube ich ist so das richtige Verhältnis gewesen.

01:09:09.297 --> 01:09:20.546
Es ist auch da muss man auch sich drauf einlassen, also gerade so als eingefleischter Rollenspieler, ähm dort ist der Mercedes, es gab auch mal irgendwie einen, der hatte generell gesagt, nee Tabletop, hat er gar keine Lust,

01:09:21.610 --> 01:09:26.573
Ich war dann äh auch eher einig, würde das Ganze ich hätte gerne das,

01:09:26.880 --> 01:09:39.084
Etwas mehr Rollenspielastiger des Tabletop gehabt irgendwie. Ich kann nicht, ich kann aber nicht genau sagen, wie, das war einfach so, weil ich halt so anders oder halt an das Rollenspiel an sich da so,

01:09:39.283 --> 01:09:48.945
Mehr es gerne gesehen hätte, mehr Rollenspielen mäßig das Tabletop zu machen sozusagen. Da muss man sich halt drauf einlassen. Aber äh.

01:09:49.023 --> 01:10:03.066
Es ist schon eine ganz andere Spielart. Die Zeiten taktisches Spiel dann, ne? Auf einmal. Klar, du kannst auch ein bisschen Rollspielen, aber du unterhältst dich ja nicht andauernd mit deinem Gegner. Äh eher eher der der Ausnahmefall sagt.

01:10:03.463 --> 01:10:06.594
Aber was man, was man, glaube ich, schon am am,

01:10:06.906 --> 01:10:20.336
Rollenspiel auch insgesamt zieht, ähm, welche Langlebigkeit das hat im Prinzip, ja? Weil wenn man sich jetzt ansieht, Mac Warrior, först Edition, wie du gesagt hast, dann neunzehnsechsundachtzig, Second Edition einundneunzig,

01:10:20.691 --> 01:10:26.874
förderdischen neunundneunzig zweitausendsieben nochmal aufgelegt und dann zweitausendzehn Time of War.

01:10:27.914 --> 01:10:31.243
Mhm. Und zwanzig zwanzig McKorear Destiny.

01:10:31.574 --> 01:10:33.713
Genau. Auch sehr gespannt.

01:10:36.465 --> 01:10:42.462
Äh und äh das soll jetzt auch, also im Wave eins, glaube ich, nicht über Wave zwei.

01:10:45.647 --> 01:10:54.750
Ja, es ist, ich habe äh dadurch, dass es äh wird da ja Bäcker waren, haben sie äh eine Beta-Version von rausgehauen. Ähm,

01:10:55.418 --> 01:10:59.059
Es lehnt doch mehr an die Second Edition an,

01:10:59.510 --> 01:11:12.832
Trotzdem ist äh ein paar ein paar, also zumindest für mein Verständnis, ein paar Elemente von von der Zirk Edition auch mit drin. Ähm ist aber sehr down to erst, also von von dem, was wir gepublisher haben, bisher ist das sehr,

01:11:13.253 --> 01:11:17.645
freundlich, also eine Charakterausschaffung innerhalb von einer halben Stunde maximal.

01:11:19.328 --> 01:11:28.894
Wenn man so auch wenn man das jetzt vergleicht mit Robotec, der Roll Blain Game, ähm ist auch neunzehnsechsundachtzig erschienen, lustigerweise,

01:11:29.922 --> 01:11:31.574
Also RPG,

01:11:32.584 --> 01:11:40.876
ähm die First Edition haben haben unzähliges äh Source Books rausgebracht bis neunzehnfünfundneunzig,

01:11:41.219 --> 01:11:47.113
ist dann mehr oder weniger gestorben. Ähm haben aber lustigerweise,

01:11:47.480 --> 01:11:56.409
Robotec zwei, Ral Budget neunzehnsiebenundachtzig rausgebracht, obwohl für die First Edition bis fünfundneunzig Source Books rausgekommen sind,

01:11:57.918 --> 01:11:59.684
Also schon mal etwas verwirrend,

01:11:59.961 --> 01:12:12.255
und haben dann versucht zweitausendacht nochmal eine Auflage zu machen, wo sie den den Film äh also den DVD Zusammenschnitt für den vom Roboter Feature Film quasi beigelegt haben,

01:12:12.466 --> 01:12:18.186
und Nudeln und damit man quasi den Feature-Film nachspielen kann, haben sie das quasi das Airbudget nochmal aufgelegt,

01:12:18.583 --> 01:12:24.430
ähm so als Sonderedition vom Film quasi, ist irre gefloppt. Ähm.

01:12:24.130 --> 01:12:30.198
Sind auch nicht die die das Ziel das Zielklientel von denen gewesen. Ich glaub.

01:12:29.898 --> 01:12:30.938
Nee, aber es ist,

01:12:31.647 --> 01:12:41.177
offensichtlich doch nicht so viele Fans von Rodec, ja. Ähm auch wenn ich jetzt vielleicht ein paar Rote-Fans verärgere, ähm und um Balladium, also da da,

01:12:41.586 --> 01:12:47.997
Aufleger des Airbies hat damit mit diesem DVD-Release auch die die Rechte verloren, dem Ganzen,

01:12:48.659 --> 01:12:53.886
Also war weniger Feuer irgendwo Gericht das Ganze. Adventure.

01:12:54.518 --> 01:13:07.809
Ja, ich glaube, da sind schon auch eine Menge Rollenspielsysteme, von denen heute kein Mensch mehr spricht halt auf dem äh auf dem Dingsream, aber ich glaube eben das, was jetzt gerade dem Icke nicht gefallen hat, ist eigentlich ein wichtiger Punkt, was vielen Leuten gefällt, weil,

01:13:07.900 --> 01:13:16.636
Wir hatten beim letzten oder vorletzten Abend auch das Thema äh Mischverhältnis äh Rollenspiel zu ähm Tabletop und.

01:13:16.955 --> 01:13:28.955
Ähm meine aktuellen Mitspieler noch oder Spielergruppe, die fanden das gerade gut, sagst du, ne, das finden sie gerade gut, dass es eben nicht nur Rollenspiel ist, sondern auch dieser dieser taktische Aspekt,

01:13:29.190 --> 01:13:34.568
Kampagnenaspekt auch noch eine eine Kompanie zu managen mit Ressourcen, das heißt du hast ja noch so ein,

01:13:34.784 --> 01:13:41.346
Äh so so Management-Gang äh äh Wirtschaftskomponente noch mit dann dabei,

01:13:41.515 --> 01:13:46.994
und natürlich dann so eine Gesamtstrategische, weil ja auch in der Innernsphäre so ein permanenter,

01:13:47.205 --> 01:13:56.897
Krieg halt herrscht, ne? Mal heiß mal etwas milder und das fanden die gerade extrem reizvoll und ich glaube diese Mischung,

01:13:57.186 --> 01:14:02.384
Weiß nicht, ob es einzigartig ist, aber zumindestens wäre mir jetzt nicht so bekannt, klar Warhammer,

01:14:02.522 --> 01:14:12.593
Oder so kann man auch so spielen, aber da gibt's jetzt keine klaren Grenze, sondern immer nur Planet XY ist vom Chaos befallen und jetzt kommen die Marines und Purchen alles, wo der eine Warbin von,

01:14:12.750 --> 01:14:15.471
Von äh keine Ahnung, Axis vorbeigekommen,

01:14:15.598 --> 01:14:27.279
aber so sage ich mal, dass so eine militärischen Größe und vielleicht bei Startcheck noch oder sowas, ne? Könnte ich's mir noch vorstellen, aber ich glaube, es gibt nicht so viele, die,

01:14:27.442 --> 01:14:36.136
Militär, strategisch, taktisch, wirtschaftlich und das auch mit Rollenspiel verquicken und dann noch mit so ein paar mittelalterlichen Aspekten.

01:14:36.479 --> 01:14:41.443
Botomline ist, es kommt halt darauf an, was Spielleiter und Spieler spielen wollen.

01:14:41.785 --> 01:14:46.412
Ja, genau. Du hast alle Möglichkeiten, ne?

01:14:47.338 --> 01:14:53.605
Übrigens das äh Bild von äh McFor Real Destiny erinnert an äh eins, das ist.

01:14:53.768 --> 01:14:59.770
Ja und das haben sie auch äh genauso genau deswegen haben sie äh da nochmal ein Remake davon gemacht,

01:15:01.237 --> 01:15:09.006
Außer, dass bei dem Remake äh die wackelnde äh Radarschüssel nicht so schön ist. Wie im ersten Teil.

01:15:11.867 --> 01:15:12.894
Glaube.

01:15:12.930 --> 01:15:15.087
Haben wir eigentlich alles gesagt, ne?

01:15:16.824 --> 01:15:24.540
Also Freunde, ähm wartet entweder noch ein bisschen ab bis äh bis Microray Distiny kommt. Es kann nicht mehr lange sein.

01:15:25.039 --> 01:15:32.634
Also man kann das äh Finale schon kaufen für vierzehn fünfundneunzig im ähm als PDF.

01:15:34.725 --> 01:15:41.653
Die Bäcker haben früher noch nicht das Original bekommen. Aber irgendwas ist ja immer.

01:15:41.984 --> 01:15:43.462
Ja und was ist ja immer genau.

01:15:43.853 --> 01:15:46.154
Okay, also die Bäcker kriegen noch die Hardcore quasi.

01:15:46.533 --> 01:15:53.647
Genau und dann gibt's natürlich äh glaube ich auch noch so eine spezielles Cover, wenn du's haben möchtest. Das war glaube ich auch noch äh als Option dabei.

01:15:54.183 --> 01:16:00.498
Also das äh die Bäcker bekommen auch sicherlich noch die finale Version irgendwie jetzt demnächst mal zugeschickt, schätze ich mal dann.

01:16:02.445 --> 01:16:04.476
Wollt ihr noch etwas lo.

01:16:04.176 --> 01:16:11.825
Ein ja interessantes Fun-Fact vielleicht noch. Ähm, die Second Edition wurde auch auf französisch, japanisch und spanisch über.

01:16:11.873 --> 01:16:21.602
Ja gut, das war Hightight of Battletec, also es war die Zeit, wo es wirklich global auch eins der bekanntesten und größten Systeme.

01:16:22.558 --> 01:16:33.902
Bitte Tick auf Spanisch. Klingt schon mal spannend. Guera, dem Mekkanikal. Na, was weiß ich. Ja. Neue Herausforderung.

01:16:28.495 --> 01:16:35.374
Äh Iko, was wolltest du sagen?

01:16:35.784 --> 01:16:41.215
Äh ich würde fragen, habt ihr jetzt noch etwas äh äh zum Schluss noch zu erwähnen, was für.

01:16:40.915 --> 01:16:46.095
Ja äh ich in eigener Sache ähm zwei Sachen eigentlich noch. Ähm,

01:16:46.281 --> 01:16:55.024
Besser gesagt, ähm Punkt eins ist ähm Ende des Monats, also Ende Oktober ist die Phoenix-Kom im Harz, da werde ich hinfahren,

01:16:55.325 --> 01:17:00.258
Und äh wenn der ein oder andere, der es hier noch hört und auch Lust dahin zu kommen,

01:17:00.331 --> 01:17:10.720
Corona uns nicht doch noch einen Strich durch die Richtung macht aktuell gibt's da auch ein Hygienekonzept um Pipapo und ich werde das Risiko eingehen natürlich mit den entsprechenden Vorsichtsmaßnahmen,

01:17:11.111 --> 01:17:21.170
Ich freue mich auf jeden Fall wahnsinnig drauf, weil ich muss auch mal wieder raus und ich möchte gerne Tabletops spielen und ich möchte auch ein paar Leute wieder sehen, die ich schon jetzt ewig nicht äh zu Gesicht bekommen habe. Von daher,

01:17:21.254 --> 01:17:28.495
Bin ich sehr gespannt, ob das stattfindet und der Jan Rese gibt da wirklich alles äh, dass das auch stattfinden kann in diesem.

01:17:28.567 --> 01:17:32.377
Ja, da können wir nur neidisch sein, weil in Österreich sind die ganzen Cons abgesagt worden.

01:17:32.317 --> 01:17:35.225
Arme Sau,

01:17:36.475 --> 01:17:45.945
Na ja, wie gesagt, ist ja noch nicht durch. Also lohnen wir mal den den Tag äh noch nicht vor dem Abend äh am am ersten elften wissen wir mehr. Ne, ich bin auch gespannt, weil ich,

01:17:46.024 --> 01:17:52.200
Mit meinem neuen Fahrzeug dorthin fahre und es gibt keine Ladestation an Zielort, das äh wird äh es bleibt spannend.

01:17:52.531 --> 01:17:54.622
Irgendwie eine Steckdose.

01:17:55.031 --> 01:18:00.265
Ja, das habe ich auch schon gefragt, genau wie so ein Schokodings da, dass ich da übers Wochenende ein paar Kilowand noch einladen.

01:18:00.193 --> 01:18:06.376
Es wird, es wird erst dann äh interessant, wenn wenn du diese Anfrage per Brieftaube schicken musst, aber.

01:18:06.677 --> 01:18:09.260
Ich hatte ich Rauchzeichen.

01:18:09.345 --> 01:18:10.384
Ja

01:18:10.084 --> 01:18:24.788
Also ich kann ich kann nur sagen, äh richtig spannend wird's erst, wenn wenn du sowas machst wie ein Kumpel von mir, der mit seinem Tesla in Rumänien war und du läutest dann bei einem Einfamilienhaus an und sagst ihm, darf ich ihnen zwei Kilo Kaffee schenken dafür?

01:18:26.356 --> 01:18:27.852
Kurz anstecken kann.

01:18:28.105 --> 01:18:29.841
Sehr geil, sehr geil.

01:18:30.377 --> 01:18:32.678
Er hat aber einen Kaffee und Kuchen auch noch bekommen.

01:18:32.672 --> 01:18:35.874
Okay und was war das Zweite.

01:18:35.761 --> 01:18:47.893
Das zweite ist, äh, letzte Woche am Mittwoch ähm gab's ein Announcement, das ist eine neue Battletech-Roman gibt, der schon lange erwartet wurde, sollte eigentlich sogar schon letztes Jahr erscheinen

01:18:47.875 --> 01:18:56.768
Und zwar chill drin auf Korenski vom Blain Le Pordo. Ich hatte es gerade gelesen und und geliked. Da popte mein Chat auf,

01:18:57.075 --> 01:19:00.902
Plane schrieb mir Moment is coming.

01:19:02.291 --> 01:19:03.865
Na dann sind wir mal gespannt.

01:19:03.811 --> 01:19:13.479
Genau, you are carre und dann habe ich nochmal so ganz vorsichtig verhalten, also mein Showline Supporting Charakter, also Nebencharakter und nicht irgendwie eine der Haupt äh,

01:19:13.876 --> 01:19:19.668
Charaktere oder daraufhin hat er nur geantwortet, you are very cool.

01:19:20.210 --> 01:19:23.304
Ja, aber schreibt man halt, wenn so eine Leiche durch den Weltraum triff.

01:19:27.769 --> 01:19:42.725
Wasserleiche, Weltraumleiche, keine Ahnung, ne. Äh damals hat er ja geschrieben, irgendwie irgendwie ein, ein, ein Admiral äh so ran bei den Clanern oder so. Na, also das würde ja nur dazu passen, Leiche im Weltraum, ne?

01:19:43.459 --> 01:19:52.081
Bin extrem gespannt, was dabei rumkommt, weil mehr liest er sich auch nicht entlocken. Also nur diese drei wirklich sehr kurzen Sitze.

01:19:52.605 --> 01:20:06.215
Ich fand schon schlimm, dass er diesen Ausschnitt vom vom vom Titel gemacht hat, wo man äh wo die Nerds sofort erkannt haben, das ist ein ganz klar. Ja, ich schreibe was mehr, meine Güte.

01:20:05.915 --> 01:20:06.988
Ja

01:20:06.738 --> 01:20:08.047
Gespannt auf das Buch, ja?

01:20:08.134 --> 01:20:11.274
Ich auch, ich auch. Also auch genau.

01:20:10.974 --> 01:20:17.866
Gibt's das schon zum Vorbestellen? Nee, vorbestellen gibt's noch nicht, gell? Und nirgends gesehen. Ich werde es auf jeden Fall gleich.

01:20:18.005 --> 01:20:27.451
Genau. Ja, hier bleibt schon. Also ich ähm habe damit ja eigentlich nie gerechnet. Ich habe mich hier einfach mal so wie viele andere auch damals einfach darauf beworben über Facebook und,

01:20:27.565 --> 01:20:39.739
War ja dann auch sehr erfreut, dass dann mein Name auf der Liste auf Tochter, aber das ist ja jetzt auch schon wieder gute zwei Jahre her, hätte ich jetzt mal gesagt. Also von daher, man wird ja dann auch vorsichtig, ob das überhaupt noch alles klappt und es war ja auch mal eine Gefahr, dass die,

01:20:39.998 --> 01:20:47.251
Editoren mich äh dann irgendwie rauswirfen, weil sie meinen Namen irgendwie doof fand und dann doch lieber äh Joe Evrid dann nehmen oder so.

01:20:48.104 --> 01:20:49.162
John Doe.

01:20:48.976 --> 01:21:00.813
John Do, genau. Aber ja, es scheint wohl Wirklichkeit zu werden. Das wäre schon echt geil, im Battletec Law, äh, verewigt zu werden, das kann man dann schon sagen, also bis die Menschheit dann irgendwann keine Bücher mehr hatte oder so,

01:21:01.967 --> 01:21:06.323
Trump arbeitet daran, dass das schneller kommt als gedacht, aber wir werden singen.

01:21:06.708 --> 01:21:09.004
Insaner Nett wirst du dann verewigt werden.

01:21:08.704 --> 01:21:10.638
Ja

01:21:10.981 --> 01:21:13.270
Jeder Amerika mit Mister Haki.

01:21:13.499 --> 01:21:17.627
Mister Haki Ranky.

01:21:18.480 --> 01:21:29.464
Ich habe einen Arbeitskollegen gehabt, der hatte einen deutschen Namen, dem Englischen, also einem Deutschen eher profan, klingt aber im Englischen richtig geil. Der sagte immer am Telefon, hi, mein Name ist Frank Stower,

01:21:29.813 --> 01:21:34.518
Dauer, Frank Stower. Frank Stöber klingt auf Deutsch jetzt nicht so überzeugend finde ich.

01:21:34.218 --> 01:21:36.657
Ja, hat was.

01:21:37.872 --> 01:21:40.112
Ja. Okay, gut.

01:21:41.429 --> 01:21:47.696
Das heißt der Eke, der mutzt diesen Podcast dann noch vor der Phoenix Koneditiert und hochgeladen haben.

01:21:47.690 --> 01:21:48.970
Ja, das wäre gut.

01:21:49.289 --> 01:22:00.730
Ja, ich muss mich nur entschuldigen, das letzte Mal hat's etwas länger gedauert, so einen knappen Monat. Äh ich bin äh hoffe, dass ich das äh schneller hinkriege. Ich gebe alles.

01:22:00.988 --> 01:22:03.734
Du musst alles geben, sonst müssen wir dich beim Treffen aus.

01:22:04.263 --> 01:22:10.951
Okay, dann werde ich's auf jeden Fall schneller hinkriegen. Okay, dann,

01:22:11.474 --> 01:22:25.667
Wir danken euch da draußen für die Aufmerksamkeit. Hoffe, ihr hattet äh so viel Spaß wie wir oder sogar noch mehr. Fragen, Wünsche, Anregungen, ähm gerne uns äh schicken, per Kommentar E-Mail, sonst irgendwie, Brieftaube,

01:22:26.106 --> 01:22:35.883
Wünsche für Episoden, die wir aufnehmen wollen über Themen, äh natürlich auch gerne. Äh welche habt ihr schon eine Idee, was wir nächstes Mal machen können.

01:22:36.298 --> 01:22:37.800
Puh, gute Frage.

01:22:37.500 --> 01:22:40.978
Also wir haben ja einen Trelloboard, da werden wir mal was gucken.

01:22:40.702 --> 01:22:42.595
Genau, es wird grandios.

01:22:43.262 --> 01:22:49.211
Was haltet ihr eigentlich davon, wenn wir irgendwann mal äh eine Folge, was ist Robotecht machen? Also wo kommt Battletech her.

01:22:49.566 --> 01:22:54.883
Ja, du meinst, du meinst, wo wo Battle Text sich alles zusammengeklaut hat? Oh, das wird interessant.

01:22:54.583 --> 01:22:57.515
Oh, das ist interessant. Ja, in der Tat.

01:22:57.636 --> 01:23:02.904
Jetzt ist die Frage, kennt sich jemand von euch mit Roboter hier aus? Ah.

01:23:00.725 --> 01:23:04.882
Der Hoschi, der Hoschi, der Hoschi was.

01:23:04.632 --> 01:23:07.148
Ah okay, ihr guckt schon so nach oben.

01:23:07.094 --> 01:23:15.939
Ja, aber das Lustige ist, es ist nicht unbedingt Robotec, wo sie die Designs geklaut haben. Aber das in der Folge, wenn wir es besprechen.

01:23:17.099 --> 01:23:24.808
Gut, dann wünschen wir euch noch einen schönen Abend, schönen Morgen, schönen Tag und bis zum nächsten Mal, tschau.

01:23:25.764 --> 01:23:28.366
Ciao.
