So hallo und willkommen zur 15 Ausgabe vom dicken Preußen heute spreche ich mit Ralf sandfuchs hallo Ralf Hallo dicker Preuße
es geht auch Ecke oder dennis hat er auch suchen alles klar machen wir lieber den Dennis
okay.
Fangen wir mal an mit dir wer bist du oder hast schon erzählt 84 hast du mit dem Rollenspiel angefangen genau und man könnte ja jetzt sagen das ist praktisch der Heiland wurde geboren also ich bin 84er Jahrgang und deswegen hast du mit dem Rollenspiel angefangen
nein das war ein bisschen anders und zwar sah das tatsächlich so aus dass ich damals auf einer Klassenfahrt dabei war es war
nicht meine Klassenfahrt sondern es war die meiner Freundin aber ich bin trotzdem dabei gewesen
und ist mir längere Geschichte und eine sehr wilde Geschichte das sollte ich gar nicht erst anfangen weil dann könnte ich stundenlang erzählen auf jeden Fall Spaß
auf dieser Klassenfahrt kam plötzlich ein Typ auf mich zu hielt mir eine rote Box unter die Nase vorne drauf sonnendrache und ein Krieger mit dem Schwert und sagte das total toll das müssen wir diese Woche spielen
ich dachte so Hilfe ein wahnsinniger und tatsächlich haben wir also in der Woche dann meine erste Runde D&D gespielt
in Frankreich in Avignon.
Und ja das hat mich also danach nicht mehr losgelassen und der Spinner von damals ist also heute noch mein Freund wir haben auch ein paar Projekte mal zusammen gemacht,
und ja so hat sie gesagt dass dann damals begonnen also ich sag mal noch relativ am Anfang der Rollenspiel Geschichte hier in Deutschland,
darfst du deinen Namen sagen ja klar Jens Eggert ist das der hat zwischenzeitlich ein paarmal Kurzgeschichten geschrieben für shadowrun
schreibt jetzt unter eigenem Namen Romane zeichnet viel und
mach doch so eine ganze Menge hat mir ganze Menge Sachen im Bereich SecondLife gemacht das hat jetzt weniger Rollenspiel,
Bezug am aber mit dem habe ich also,
verbinde mich also immer noch eine enge Freundschaft und ja wir wollen also wir haben schon mehrfach versucht mal gemeinsam was auf die Beine zu stellen aber das ist
dann sehr häufig an unseren ich sage jetzt mal unterschiedlichen Herangehensweisen gescheitert.
Weil ich immer so ein bisschen
ich sag mal er muss alles immer genau vorplanen und vorausberechnen und ganz schlimm war mal wo wir Science-Fiction machen wollten
und er musste dann alles genau berechnen und wie funktionieren die Raumschiffe und sonst irgendwas und ich habe da was ist da gar Wie nennt das Ionenantrieb und dann fliegen die damit und Ehrenbürger sind unsere Projekte auch schon mal gescheitert
das okay also erst er das da treckler das ist alles klappen muss ja genau und das ist auch heute noch so er hat vor kurzem also ein Roman geschrieben und da haben uns also auch lange drüber unterhalten die schwarze Pyramide heißt der der spielt
an Bord eines Luftschiffes und er hat ganz genau dieses Luftschiff ausgerechnet dass es wirklich funktioniert und hat sich überlegt wie man eben
von einem Luftschiff aus z.b. einer die Höhe und die Geschwindigkeit über Grund berechnet und sonst irgendwas und ich habe ihm dann auch gesagt mein Gott das ist doch egal das.
Das Ding fliegt und wir wissen doch dass die Dinger geflogen sind und was weiß ich alles und er nein das muss ich wissen
muss man also manchmal muss man Sachen einfach wissen ja für ihn ist das für ihn ist das eben auch sehr wichtig und ich habe,
ich muss sagen für mich ist es immer eher so gewesen dass ich gesagt habe wenn das.
Woanders akzeptiert wurde also ich sage jetzt mal.
Star Wars contra star trek bei Star Wars akzeptiere ich halt dass es ein Laserschwert gibt also wenn ich mal irgendwas im Science-Fiction Bereich mache,
und ich will Laserschwert haben dann sage ich ja da gibt's Laserschwerter cool und das ist eben bei ihm damals war das aber gut.
Eben jeder seine Vorgehensweise ich hoffe wir haben es jemand beleidigt weil es gibt eine große Diskussion über Laserschwert oder Lichtschwert,
Star Wars VIII aus ich kann gleich aus Begriff Sex Begriffs Diskussionen halte ich mich häufig raus ich weiß was ich meine und letztendlich ich weiß ich habe das letztens auch gelesen
wenn ich also zurück gehe auf den ersten Star Wars da hieß es dann tatsächlich das Laserschwert.
Bei dem allerersten Star Wars ja den kann ich auswendig wo sie in der Wüste von Tatooine sitzen sagt er wie waren das Laserschwert deines Vaters.
Eine Waffe aus elegantere Tagen oder irgendwie so in der drehe also ich glaube jetzt habe ich einen Text bisschen verwechselt aber so in der Art.
Das ist einfach das Laserschwert okay ich dachte mal so vor Vorsprünge ich das Lichtschwert,
es war der lightsaber aber sie hat halt anders ersetzt teilweise Forum.
Okay dann bevor wir zu dem eigentlichen Thema das wär nomicon ich weiß nicht sagt man immer Bernau Micon oder Rubicon auch verdammt kein Problem.
Aber muss man das ein bisschen pathetisch zum bisschen tiefer dormicon oder seitlich egal das ist eigentlich egal das kommt ja auch immer drauf an dass wenn wir später noch sehen wahrscheinlich wie man das spielt weil
einer der Ansätze ist ja gerade das man eben sagen kann wir machen hier wirklich so bisschen Horror und der andere ist tatsächlich zu sagen nee machen wir nicht wir machen lebende Plüschtiere das ist kein Hort das ist lustig lass uns Spaß haben,
okay dann bevor wir darauf kommen hast Du erwähnt dass du an einem Hörspiel mit wirkst.
Erzähle mir mehr oder zähle den Hörer mehr,
wie viel ich da genau erzählen darf weiß ich nicht ich weiß auf jeden Fall dass wir an einem Hörspiel tätig sind für das Hexen Rollenspiel
mit mehreren Leuten und ich mache da den Part des Erzählers,
den ich seit mehreren Monaten versuche aufzunehmen aber leider das nicht geschafft habe weil meine Stimme da nicht richtig mitgemacht hat inzwischen geht's wieder
und ich hoffe dass ich jetzt endlich dazu komme das aufzunehmen ja und da werden wir halt einfach eine Geschichte aus dem Hexen Universum erzählen.
Mit der wir hoffen eben auch die Fans ein bisschen,
ja amüsieren unterhalten zu können wir haben also auch uns dann
ganz nettes Drehbuch ausgedacht und ja mal sehen was daraus wird wenn wir das ganze schließlich und endlich zusammen stöpseln weil im Moment sammeln wir also nur die verschiedenen Sprecher ein und
das ganze wird dann nachher zusammen.
Gesetzt mit Musik und Effekten untermalt und so weiter ist das eine bestehende Geschichte oder neue den das ist so also was ganz eigenes das haben wir also ich habe nachher das Drehbuch überarbeitet.
Und so ein bisschen lektoriert aber die ursprüngliche Idee stammt also von zwei Leuten die an dem Projekt beteiligt sind.
Danke schonmal für den viel für den Sant Ivan am dann noch bevor wir auf Bern amicon kommen.
Du machst ja schon länger Rollenspiele sage ich mal oder bewegst dich in diesem nie das Produzieren von Rollenspiel wie hat es angefangen.
Ja wie gesagt also damals vor 35 Jahren jetzt inzwischen habe ich das erste Mal gespielt,
und das ganze,
hat sich dann eben so weiterentwickelt dass wir einen Verein gegründet haben.
Der dann über mehrere Schritte letztendlich in das gemündet hat was heute die Gilde der Fantasy Rollenspieler ist und da habe ich ihr da gehöre ich also zu den Gründungsmitgliedern.
Habt ihr auch mehrere Jahre als MMI Vorsitzender geführt und habe da auch zum ersten Mal
viel geschrieben für andere nämlich damals für das Vereinsmagazin windgeflüster ich weiß gar nicht ob man das heute überhaupt noch kennt.
Aber damals war das für uns ebenso einer der Punkte den wir der für uns eben sehr wichtig war es waren halt die
Betten 80er frühen 90er das heißt Internet war noch nicht soweit und die Zeitschrift war die einzige Möglichkeit eben.
Zum ein und mit unseren Mitgliedern zu kommunizieren und zum anderen eben auch Material zu produzieren und das nach draußen zu bringen und daraus ist daneben die windgeflüster entstanden die.
Gibt es rein theoretisch heute noch aber es ist seit einigen Jahren keine neue Ausgabe mehr erschienen letztendlich haben wir glaube ich bis ich weg war waren es irgendwie dann knapp über 40 Hefte,
das waren die ersten Sachen die ich wirklich selber geschrieben habe und wo daneben
Rezensionen und Kurzgeschichten und Abenteuer und Essays und ich weiß nicht was alles rausgekommen sind.
Gibt es die Gilde der Fantasy Spieler noch ja ja die gibt es noch das sind diejenigen die z.b. hinter dem Feencon stehen,
oder hinter dem Morpheus der jetzt am nächsten Wochenende wieder das Konya einläutet,
es gibt auch noch einige der alten regionalvertretung z.b. in Düsseldorf bei mir in der Nähe die kühl Bolte
die sind ebenfalls eine regionalvertretung und es gibt auch noch einige andere aber die große Zeit der GFR waren also waren so er so
später 80er und so erste Hälfte der neunziger da war es eben auch noch sehr wichtig ich sage jetzt mal sich über so eine
Struktur irgendwie zu organisieren heute macht man das halt anders heute habe ich dafür Facebook Gruppen oder Google Plus oder nachher GooglePlus habe ich ja nicht mehr lang
aber Foren z.b. und ähnliches are all das gab's ja damals nicht.
Na war das Leben tatsächlich eine Möglichkeit wie man sich vor Ort und auch bundesweit organisieren konnte.
Und.
Verfüttern angefangen dass damit Geld zu verdienen da muss ich mit dir echt mal mit einem häufig.
Geäußerten ja Vorurteil aufräumen verdient damit kein Geld.
Dubel bestreitet andersrum bereitest du einen Teil deines Lebens Unterhaltes durch Rollenspiel nein.
Okay dann freies anderes ja okay was machst du denn ich bin Anwendungsentwickler.
Also auf gut deutsch Programmierer investra Tonart nein also ich mache ich habe einen ganz normalen Job.
Und es ist.
Gerade hier in Deutschland wo der Markt extrem kleines ist es vollkommen unmöglich wenn man nicht Angestellter eines Verlages ist.
Seinen Lebensunterhalt damit zu bestreiten zu schreiben oder zu zeichnen das funktioniert einfach nicht.
Das hängt also was man da wirklich zurückbekommt an Geld,
wenn man ein Abenteuer z.b. schreibt oder auch andere Texte
das ist also sehr häufig extrem wenig im Vergleich zu dem Zeitaufwand dem man eben betreiben muss um z.b. zu recherchieren oder mehrere Versionen zuschreiben zu überarbeiten und so weiter
also man verdient damit schlicht und ergreifend kein Geld auch wenn man was dafür bekommt aber im Vergleich zu meinem regulären Job ich habe das mal grob ausgerechnet aber
da komme ich also unter 10% also ich komme nicht mal auf Mindestlohn Niveau funktioniert einfach nicht.
Leider die Träume hatten wir alle so in den Achtzigern und Neunzigern haben alle gesagt ja wir werden das alles machen wir machen so ein Eigenverlag oder schreibe nur noch Rollenspiele und wir werden reich und das wird ganz toll und,
ja hat ja super geklappt.
Lego dann musst du schon ist nicht einfach das hört man ja auch immer wieder ich dachte immer du machst noch irgendwie so direkt damit nayab weil du okay ich bin tatsächlich,
ich bin jemand der wirklich nur schreib was ihm Spaß macht das hat
für manche Leute den Vorteil wenn man mit mir befreundet ist und mir sagt pass mal auf ich muss auf die Schnelle
hier kleines Abenteuer haben oder ich brauche noch irgendein Text oder ich brauche jemanden der diese Übersetzung ihr mal kurz gegen checkt dann setze ich mich dahin und dann mache ich das.
Ja damit versaue ich natürlich jemand anders der das vielleicht für Geld machen könnte auch eine Gelegenheit ja das weiß ich aber.
Bin da ganz ehrlich ich glaube nicht dass man wirklich auf Dauer außer als-verlag vom Rollenspiel schreiben oder
überarbeiten von Texten und so weiter wirklich leben kann auch die meisten Leute die eben wirklich hauptberuflich arbeiten viele davon machen eben tatsächlich nebenbei noch andere Sachen,
ja lektorieren irgendwelche Texte oder machen noch Übersetzungen und ähnliches oder sie sind eben beim Verlag angestellt.
Und das ist ja dann noch mal was anderes dann bekomme ich ja ein Fixgehalt aber Honorare sind verdammt gering.
Dann.
Komm wir zum ich sag mal früher Vorgänger oder geistiger Vorgänger vom Büro nomicon Plüsch Power & Plunder.
Wie bist du dazu gekommen tatsächlich über die windgeflüster also das GFL Magazin weil.
Die damaligen Autoren haben mir in den späten 80ern ein kopiertes Heftchen zukommen lassen,
wo die aller erste Version von pp&p drin war das Ding sah unsäglich aus und
es waren auch nur ein paar Seiten es waren nur ein paar Ideen die irgendeiner zusammengeschustert hatte aber ich habe damals gesagt das ist so bekloppt weil zu der Zeit
gab es halt nur
wirklich ernsthaftes Rollenspiele also der ist AD&D Shadowrun war gerade so im aufkommen Cthulhu gab's noch
es gab also nichts was irgendwo so diesen Unsinns Charakter dieses lass uns einfach Spaß haben lass uns Blödsinn am Tisch machen dass das irgendwie transportierte.
Und Pipi und p.
Lies einfach warte einfach so diesen diesen Charakter den es auch später immer wieder hatte ließ es damals schon erahnen und danach habe ich erstmal ein paar Jahre nichts mehr davon gehört.
Unser dann gab es tatsächlich in den frühen Neunzigern die erste Version ich sage jetzt mal die erste professionelle Version vom face Verlag.
Und zudem bin ich dann hingegangen als ich das gesehen habe habe ich sofort gekauft war jetzt deutlich besser als das was man vorher schon kannte
und dann habe ich zu denen gesagt ich würde gerne was dafür machen wenn ihr Zeit habt wenn ihr Gelegenheit habt dann machen wir da was.
Und tatsächlich war ich also ein Jahr später.
Oder 2 Jahre später ich bin ich ganz sicher es waren auf jeden Fall 1994 habe ich dann mit besagtem Jens Eggert von dem ich vorhin schon mal gezählt habe haben wir das erste.
Quellenbuch geschrieben nämlich berotec über einen
hüsi der über die ganze Welt reist und seltsame Erfindungen entdeckt und über die Raumstation der Plüschtiere und was man alles mit damit anstellen kann war ein wunderschönes Buch und wir haben sehr viel Spaß dabei gehabt.
Und das war so der Einstieg tatsächlich das ist also das erste.
Sommer oder mit eins der ersten professionellen Sachen die ich wirklich im Rollenspielbereich gemacht habe.
Naja und dann ein Jahr später oder zwei bin jetzt nicht ganz sichern sollte ein neues Regelwerk raus weil das alte war einfach ausverkauft und dann haben wir uns mit dem
Autor dieses ersten Regelbuch ist getroffen und haben verabredet okay was wollen wir ändern wie soll das Ganze sich in der neuen Auflage jetzt anpassen
und zu der damaligen Zeit hieß es noch okay Ralf du schreibst den Hintergrund,
der Norbert das war Norbert matausch der ursprüngliche Auto du schreibst die Regeln außerdem haben wir noch Steffen schütte ich weiß nicht ob der jemanden noch was sagt der hat für kutulu sehr viel gemacht,
der schreibt ein Abenteuer und Tom finden kann uns noch unterstützen der schreibt noch eine Kurzgeschichte,
also so fing das ganze an innerhalb von den nächsten Monaten,
ich hatte meinen Hintergrund schon fertig dann dieses aber kannst du vielleicht noch ein Stückchen vom von den Regeln machen den und den Teilen mehr nicht.
Ich soll ja okay ich nehme die Regeln auch noch und dann ja kannst du vielleicht den Teil auch noch machen letztendlich war also nachher eine Kurzgeschichte vom tom-finn drin ein Abenteuer von Steffen Schütte,
oder hast du auch von mir.
Ich habe also das ganze Regelwerk damals geschrieben das ist damals dann bei Fanpro rausgekommen wo man sich also auch große Hoffnung,
naja das ist nicht ganz so gut gelaufen also zumindest für Fanpro Verhältnisse war das Spiel einfach zu klein.
Und ist da noch kurze Zeit danach.
Ja ist es eingegangen nicht mehr weitergeführt worden wie auch immer man es nennen will.
Ja und dann gab es etwas später.
Hat James in das ganze übernommen das waren Münchner Verlag der inzwischen also nicht mehr existiert.
Für die Leute die ihn kennen da war der Striezel der Chef und der Striezel das war also so eine ganz besondere Persönlichkeit wenn man mit dem Hut zu tun hatte und weil der konnte einem.
Der hat doch wirklich so dieses der redet in einer Tour.
Ohne Punkt und Komma und erzählte ein Wasser alles toll fand und was man jetzt machen müsste und wie man das angehen müsste und warum man das angehen müsste und dann wieder ja aber das müsste doch noch rein und ich versuche das dann.
Auch
irgendwie zu erfassen was er mir sagen wollte und es war auch völlig egal der hat auch E-Mails so geschrieben da gab es dann schon E-Mails
und der hat auch am Telefon so mit mir geredet und auch indirekten Kontakt und ich brauchte danach immer Minuten um
herauszufinden ob ich wollte dir jetzt gerade sagen der wollte dir jetzt sagen wenn ich genau das sollst du jetzt machen dann habe ich das noch mal so aufgeschrieben und ihm dann zurückgeschickt oder ihm noch mal
und er ja genau ja so muss das sein oder machst das schon schreibst mir noch hier was was schönes und da und so alles klar.
Und tatsächlich habe ich dann bei einem gamesir noch zwei weitere Editionen geschrieben.
Die ich jetzt aber tatsächlich alleine betreut habe und bei denen ich auch ein bisschen mehr ändern durfte weil.
Ich fand zwar die Grundidee toll aber ich fand die Regeln teilweise immer schon schrottig.
Das war echt mies was da teilweise Stand und da durfte ich jetzt ein bisschen dran ändern.
Und die Linderung durfte ich leider nicht ändern da passt mir nämlich auch einige Sachen nicht die gefiel mir gar nicht aber da bestand da drauf das muss so bleiben naja und letztendlich.
Wir haben dann also 2007 die letzte Ausgabe gemacht und.
Das ist auch ein Spiel wo ich dann nachher sagen kann ich auch da stehe ich hinter insofern dass der Hintergrund einfach so ist wie er ist.
Aber von den Regeln und von dem wie es geschrieben ist und was drin ist und was ist ein spielerisch bietet das ist wirklich das Spiel was pp&p sein kann.
Ich habe mal eine Frage wegen der erste zweite dritte und vierte Edition.
Und ich habe jetzt keine Info gefunden das die zweite Edition 2007 aber die dritte und vierte 2014.
Ja das ist ein bisschen durcheinander geraten also tatsächlich ist es ist es so es gibt die allererste waren wie gesagt dige diese gefalten Heftchen,
ja die sind geklammerte maschinengeschrieben aus den 80ern I wirklich professionelle war 92 von face publishing.
Die zweite Auflage war dann 95 Fanpro.
Dann gab es eben ein neues pp&p das war 2003,
und das war dann regulär eigentlich die dritte Auflage oder die dritte Ausgabe aber die wurde eigentlich nicht unbedingt so bezeichnet und 2007 die wurde dann tatsächlich hat zweite Ausgabe bezeichnet
nehme ich dieses Regelwerks von Games in aber regulär sind das tatsächlich die fünf Ausgaben die es von dem Spiel gibt.
In dieser Reihenfolge und.
Es gibt ja dann verschiedene covers es gibt ja einmal dieses mit diesem Hasen drauf gelbe Schrift und dann gibt es das was ich kenne das ist diese.
Grün sag ich mal.
Dieses grüne Hintergrund denkst was meine mal noch irgendwie gefühlt das letzte war was rauskam das mit dem mit dem Tarzan Budget oder das mit dem der da auf dem Thron sitzt in der mit dem Pümpel.
Mit dem Pümpel überlegene jetzt muss ich gerade mal überlegen.
Aber ich schicke dir mal hier ich kann dir ja mal so blicken da doch mal da drauf und siehst du den Pimpel ja das ist die letzte genau ach ja genau ach Thron Blödsinn nein habe ich verwechselt tschuldigung ja das ist die letzte.
Didi aber die du gemacht hast genau das ist diejenige wo ich sage das ist die richtige dass es die wo also die Regeln dann wirklich soweit.
Greift waren dass man damit wirklich sauber spielen konnte.
Aber zudem gab es dann keine Erweiterung mehr da gab's nur noch ein Abenteuer das war aber
das war aber so ein komisches teil weil das Abenteuer kam man noch mal separat ist aber eigentlich auch schon in dem Band drin das kann aber separat falls jemand mit dem alten weiter,
gehen wollte aber das ist das wo die oben im.
Dings aufwachen ne in dem Abstellraum genau die werden im Abstellraum wach und müssen sich dann gegen die Hauskatze werden und so weiter klassisches klassisches pp&p weil sowas hat man immer gerne gemacht
und das ist tatsächlich das letzte was rauskam danach.
Finde ich dann noch mal an mit Striezel zu sprechen weil ich hatte noch eine Idee im Kopf und zwar eine Idee
die ich eigentlich schon sehr lange machen wollte und zwar wollte ich das Horror Quellenbuch für PP und PE schreiben das Bero nomicon
das habe ich ihm dann auch erzählt und er hat das auch toll und er braucht aber noch ein Kartenspiel dazu und ich dachte Fahrkarte Spielfelder von mir ja so Kartenspieler zu das Wetter Zahl cool dann hätten wir so aus wie das Sammeln das hat mir in dem einen drin und jetzt hat man noch eins und dann hätte man vielleicht so ein Horror Kartenspiel da könnt man total schöne Grafiken für machen und ich sowas wie leer
aber bevor das also wirklich so weit gekommen ist hatten wir 2010 und 2010 hat er,
sein Laden dicht gemacht der verschwand dann auf einmal war nicht mehr auf der Messe er kommt aus München ich habe dann,
Freund in München auch mal angesprochen ich sag was ist mit dem ist irgendwas passiert oder
hatte einfach aufgehört weil der war auch schon so im Rentenalter ja und das sagte der nee der hat aufgehört also das ist der hat tatsächlich Schluss gemacht auch der Laden ist dicht.
Der hat doch noch eine Weile Sachen vertrieben aber der Verlag wurde nicht weitergeführt.
Soweit in dem Laden Games in Gips ja noch also die haben auch noch nach Homepage und unseren Online-Shop ja ja,
den Laden also den den den Laden gibt's aber nicht mehr
soweit ich weiß aber es gibt noch diese Homepage wobei ich nicht weiß ob die also wirklich noch aktiv ist aber als Striezel der hat ja so ziemlich alles aufgekauft was was ihm unter die Finger kam
und der hatte z.b. die erste Auflage von siebte See hatte er ja der hatte mal earthborn der hat es Cyberpunk,
und der hatte auch einen riesen Lager mit anderem Zeug und das hat er nicht verkauft.
Dann aus seinem Laden heraus und ich weiß nicht was davon jetzt noch übrig ist.
Auf jeden Fall habe ich ja so überhaupt keinen Kontakt mehr zu ihm und ich habe mal versucht ihn noch zu erreichen aber das hat da so alles nicht mehr funktioniert ich kriege also dann keine Antwort mehr zurück.
Ich habe euch schaut nebenbei also die Seite gibt's noch er sagt hat kein Lagerverkauf mehr sondern nur noch online und macht halt ein Shop mehr oder weniger.
Okay dann das nicht mehr und dann.
Darfst du da warst du da mit deiner Idee übers Beeren omniconn so ungefähr das Problem war vor allem ich habe zwar seit 95 alles geschrieben aber.
Letztendlich waren das immer Auftragsarbeiten und ich wusste ganz ehrlich auch nicht wem die Rechte am Namen pp&p gehörten.
Und da wir den Striezel auch ich habe es also auch mit mehreren Leuten versucht
wir haben den Striezel aber einfach nicht erreicht so dass wir das auch nicht klären konnten und naja dann habe ich mal so angefangen zu überlegen was ich jetzt machen könnte und.
Meine Idee war tatsächlich.
Den ganzen alten Hintergrund der mir wie gesagt eh nicht gefiel einfach über Bord zu werfen und zu sagen ich mache was ganz eigenes.
Und wann nehme ich mir die Grundidee dieses Horror Quellen Bandes das heißt ich mixe also so ein bisschen Horror ich mixe ein bisschen Humor ich möchte Plüschtiere.
Bauer da aus dem ganzen eben einen Band und nenne das ganze Büro nomicon also abgeleitet vom Necronomicon.
Und versuche mal mein Glück ob ich da in irgendeiner Form.
Jemanden für interessieren kann und dazu muss ich sagen also eine der einer der Auslöser dafür war dann auch noch ein Savage Worlds.
Setting was bei einem Setting Wettbewerb mal gewonnen hatte das siehst Teddys nightmare.
Da habe ich mit dem Auto damals Kontakt aufgenommen habe auch mit Prometheus Games damals Kontakt aufgenommen und gesagt hier wie wär das könnte man eventuell.
Dieses Ding unter dem anderen Namen mit ein bisschen erweitertem Hintergrund und so weiter könnte man das eventuell als Savage Worlds Setting rausbringen und so nahm das Ganze eben seinen anfangen.
Aber da ist es dann eben nicht bei geblieben.
Was gefiel der denn am Hintergrund nicht an dem alten pp&p.
Also zum einen ich fand den ganz die ganze Geschichte um die wollwort also diese Aliens war nicht ein bisschen absurd.
Und.
Viele der Sachen die die Plüschis konnten oder nicht konnten fand ich immer so ein bisschen seltsam weil ich habe mir
also ein Plüschtier immer so ein bisschen anders vorgestellt ich fand einige Sachen total toll z.b. das mit denen mit der Waschmittel Abhängigkeit das kann ich absolut grandios
aber dass sie z.b. in keinster Form irgendwie was essen konnten aber trotzdem so taten und dass sie eigentlich so ein bisschen ziellos waren es gab irgendwo keine Sache wo ich jetzt sagen konnte
das ist jetzt ein lebendes Plüschtier und es hat das und das Ziel das ist für mich immer sehr wichtig dass ich sage wenn ich,
für und etwas schreibe dann möchte ich gerne wissen wo es hingeht und das wusste ich bei PP und PE eigentlich nie da konnte ich alles und nichts,
und darum habe ich irgendwann dann gesagt ich möchte das erste was ich jetzt brauche ist tatsächlich ein Ziel für meine Plüschtiere
und das habe ich dann gefunden eben mit Teddys Nightmare weil.
In diesem Fall waren die Plüschtiere tatsächlich die Beschützer der Kinder.
Das fand ich so passend und darf ich gesagt du Idiot dass du da nicht früher drauf gekommen bist und sie kämpfen gegen den schwarzen Mann.
Der schwarze Mann ist eben diese Gestalt im Schatten der den man nie wirklich sieht der immer wie so eine schwarze,
düstere Gestalt irgendwo steht und der hinter allem steckt was also böse auf dieser Welt ist so ungefähr und der eben Besonderes.
Verhältnis zu Kindern hat der so besonders gegen die vorgeht,
und das war nicht mit das war nicht ne Idee wo ich gesagt habe ja da kann ich mit total kann ich mit arbeiten dafür kann ich was draus machen und ich habe dann also angefangen mit diesem Material da zu arbeiten.
Und so bisschen das Ganze weiter zu spinnen und.
Wie ist aber nun mal so ist das ganze entwickelte sich dann weiter und Savage Worlds erschien mir also auch nicht mehr als der richtige Regel Hintergrund.
Mal ganz abgesehen von Problemen mit Prometheus und so weiter.
Und so bin ich dann hingegangen und habe gesagt ich mache da jetzt wirklich was Eigenes draus das heißt ich mache eine eigene Welt ich mache eigene Regeln dafür.
Und das ist ein unglaublich langwieriger Prozess das habe ich gemerkt aber.
Ich bin also jetzt eigentlich an so ein Punkt wo ich sage ich kann jetzt tatsächlich auch mit den Regeln wie ich sie jetzt habe wie es ja so mehrfach schon getestet habe und immer wieder überdacht habe kann ich jetzt einigermaßen leben jetzt kann ich tatsächlich mal.
In so einer hat Beta-Test gehen wann hast du angefangen mit übernommen können also mit dem Entwickeln der Regeln.
Also das Entwicklung der Regeln mache ich jetzt ungefähr seit vier Jahren.
Weil wie gesagt Anfang sollte Savage Worlds sein und dann wollte ich davon eben weg und dann habe ich mich halt gefragt was muss so ein Regelsystem wirklich können.
Und zu mir war ziemlich schnell klar.
Ich wollte ein Regelsystem bei dem die Plüschtiere die Helden sind das heißt es sollte nicht irgendwie besonders tödlich sein es sollte er so sein dass die Plüschtiere sich selber.
Ihre Möglichkeiten schaffen können
und dann nachdem ich eine Zeitlang und mit sowas wie Würfel speichern und ähnlichen Sachen überlegt habe also dass ich mir Würfelergebnisse aufheben kann und ähnliches bin ich dann tatsächlich bei einem kartenbasierte System geblieben.
Das heißt ich habe als Spieler Karten auf der Hand.
Und kann also so ein bisschen Hand Management machen kann mir gute Karten zurückbehalten bekommen aber auch immer wieder Karten und.
Dazu kann das ganze auch noch mal beeinflussen.
Indem ich also so eine Art Bennys ausspielen und ich heißen dann in dem Spiel Knöpfe.
Und ja das war so der Anfang des ersten Systems was ich also hatte.
Und die erste Version war eigentlich schon ganz okay aber ich hatte immer wieder Probleme damit die Spielleiter Seite darzustellen weil als Spieler hatte habe ich anfangs auch mit Karten gespielt,
und das wurde immer mehr zum Problem weil ich gemerkt habe während die Spieler sich gegenseitig unterstützen kann und auch mit den Karten wirklich Haushalten und hantieren können konnte ich dass das Spiel leider nicht.
Und dann bin ich also hingegangen und habe tatsächlich das spiel ein bisschen gedreht und.
Habe mich jetzt bin also hingegangen und habe die Sonne Arzt ja ich sage jetzt mal asynchrones Spiel gemacht nehme ich das Aktionen und Reaktionen und so weiter nur noch von denen.
Bilan ausgehen.
Und dass ich als Spielleiter zum einen erzähle also die Geschichte vorwärts bringe und zum anderen eben Hindernisse in den Weg Stelle und meine Spieler auf vordere macht etwas.
Und ich weiß dann was sie Würfeln müssen bzw in dem Fall nicht Würfeln sondern welche Erfolg wie viel Erfolge sie erziehen müssen um eben eine bestimmte Aufgabe zu schaffen und das kann ich aber auch dynamisch anpassen.
Und seit ich diesen Kniff letztendlich habe.
War das also das war eigentlich der Moment wo ich erkannt habe ok jetzt funktioniert was jetzt wird was draus.
Also die die Spieler.
Die haben praktisch ihre Handkarten genau und da drauf stehen dann sozusagen wie verfolge sie haben ja und nein also man spielt tatsächlich die Regeln ganz kurz gesagt man spielt mit Hand Karten man hat die vier Farben,
sind ganz normale Pokerkarten oder Romme Karten und.
Jede Farbe steht für eine für ein Attribut.
Wenn ich jetzt z.b. herausfinden will ich will keine Ahnung ein Raum durchsuchen und ich möchte herausfinden was ich finde das wäre eine Aktion die mache ich mit Hirn,
das habe ich also ein Karo das steht für Hirn und ich habe jetzt zwei,
Caro auf der Hand mein Wert für Hirn besteht ist eine vier.
Ich bin außerdem ein Bücherwurm das gibt mir noch mal einen Bonus von 2 und ich habe meine Lesebrille dabei das gibt mir noch mal ein Bonus von eins das heißt ich ziehe sieben Karten.
Vom Zug Stapel jetzt habe ich insgesamt zwölf Karten auf der Hand und ich kann von denen jetzt bis zu sieben Karten ausspielen.
Um damit Erfolge zu erzielen weil am Ende muss ich wieder bis auf 5 Karten runter sein weil das ist meine Hand Größe.
Auch weniger oder nee ich muss immer genau auf die Handgröße kommen okay das heißt also dann soviel wie ich ziehe soviel kann ich auch einsetzen.
A-ok also ist natürlich jetzt ein Geist ganz kurze und gerafftes als Version aber das ist so die Grundbasis der Regeln.
Also die die Karten die schon am Anfang verrannt habe die zählen am Anfang noch dazu einfach nur zwei Karten Karo egal was draufsteht nee ich kann dann aussuchen aus ich habe dann ja zwölf Karten bei dem Beispiel.
5 muss lange halten aber aber wie kommst du du hast du hast am Anfang 5 ich haben willst du mit was tun genau ich will was tun jetzt gucke ich wie viel an ich nachziehen ich weiß ich kann 10:07 Uhr.
Bedeutet kommst du auf die sieben das ist der Wert meines Attributs das ist sauer mal jetzt eine 4
ja und der das ja genau Bücherwurm und dann habe ich sie darf ich jetzt auf die Hand nehmen und jetzt kann ich auch bis zu sieben Karten wieder ausspielen
ja wenn ich auswärtskarten mit Caro hab so viele dann kann ich so viele Erfolge erzielen habe ich weniger Karten in Caro kann ich ihm nur weniger Erfolge erzielen.
So und Erfolge bedeutet in dem Fall jeder einzelne Karte ist ein Erfolg
und dann bekomme ich ich bekomme dann mehr Erfolge wenn ich eine Bildkarte habe also Bube Dame König as sind immer zwei wenn ich Straßen habe bekomme ich mehr Erfolge nehme ich die Länge der Straße noch mal extra
und wenn ich einen.
Hush habe also zwei gleiche Karten weil man spielt immer mit zwei Decks also einem kompletten Romme Spiel.
Dann bekomme ich noch mal einen Bonus so und dann habe ich bestimmte eine bestimmte Anzahl von erfolgen
die sage ich jetzt im Spielleiter und der Spielleiter kann dann entscheiden okay der hat fünf erfolgen nur als Beispiel was findet er denn jetzt wenn er den Raum durchsucht,
dann sage ich okay du findest die ja da in der Ecke da liegt ein riesiger Haufen Staubflusen aber in der anderen Ecke da siehst du plötzlich Geldmünzen und
wie werden hier das würdest Du eigentlich ihr nicht erwarten dass ihr Geld so einfach in der Ecke rumliegt.
So und wenn er dann fertig ist dann schmeißt er alle Karten weg die abge eingesetzt hat und,
er darf dann fünf Karten noch auf der Hand behalten alle überzähligen muss er wieder abwerfen,
und so wird das Spiel so geht das eben immer weiter aber ich als Spielleiter ich mache nie irgendwas mit den Karten sondern ich muss tatsächlich immer nur sagen.
Was was machst du jetzt oder was kommt raus wenn du wie viel Erfolge erzählst du was
bedeutet das und auch Kämpfe laufen letztendlich so ab dass ich weiß was muss er erreichen um den Gegner zu treffen und das kann ich ihm auch ein bisschen variieren
nach bestimmten Regeln nach Besonderheiten die der jeweilige Gegner dann hat und so weiter damit es nicht so langweilig wird
und so und damit kann man eigentlich schon ganz gutes Spiel hinkriegen,
also das haben wir Gegner reagieren dann packe ich nur also wenn man nicht trifft der Angriff dann macht macht der Gegner dafür Schaden oder es wird praktisch verglichen und derjenige der weniger Erfolge hat.
Der bekommt dann Schaden machen die Gegner auch mal extra Angriff oder können Sie wenn Sie Ihre sprechende Besonderheiten haben wenn sie sagen sie nur im Nahkampf sind
passiert das normalerweise nicht aber es kann eben auch sein dass da
Gegner auch mal die Besonderheit hat dass er z.b. am Anfang der Runde einen keine Ahnung essen Zauberer er kann vorher Ballwerfen oder ähnlichen das heißt auch solche Sachen sind also möglich.
Am genauso wie auch von den Regeln her vorgesehen ist dass ich z.b. mit 5 Buffets gegen eine Katze kämpfen kann eine Katze ist ein schon verdammt mächtiger Gegner weil die ist groß,
und gegen die kann ich normalerweise nicht gewinnen aber wenn ich eben mit fünf Gegnern da also mit fünf Plüsch ist dagegen angehen dann geht das schon,
wichtig ist dabei.
In einer Runde vero nomicon stirbt man normalerweise nicht also um da zu sterben muss man tatsächlich schon,
einmal ausgeschaltet sein also das wird über einen vietnamense Energie wird das gerechnet wenn der auf Null sinkt bin ich aus der Sehne.
Kirch dann zurück dann überanstrenge ich mich sozusagen dann kann ich das wirklich sterben aber ansonsten
sollte man eigentlich dabei auch nicht sterben das ganze soll ja auch letztendlich kein tödliches Rollenspiel sein sondern es soll tatsächlich ein Spaß Spiel sein und man soll er
Hindernisse überwinden und wenn ich eben mal eine ganze Gruppe.
Ausgeschaltet habe dann weil die Katze einfach zu stark war dann habe ich jetzt nicht fünf kaputt gerissene Plüschtiere da irgendwo in der Ecke liegen sondern
das sind einfach fünf erschöpfte Plüschtiere die sich jetzt irgendwie noch gerettet haben und die können jetzt ihre Abenteuer weitermachen.
Und wie wurden die Plüschis erweckt verrate ich nicht sagen ich kann auch sagen warum so viel kann ich verraten.
Letztendlich ist es für den Spiel für das Spiel erstmal egal aber es ist ein teil.
Immer wär's möchte es ist immer ein Teil des dersa Spielwelt herauszufinden es gibt immer einen Erschaffer.
Also jemanden der die Plüschis erschaffen hat und es gibt immer den schwarzen Mann aber was der schwarze Mann ist.
Das kann sich der Spielleiter überlegen der bekommt mehrere Hinweise dazu bekommt dann eben auch.
Ideen wie er das einsetzen kann und das ganze ist auch wirklich so gedacht.
Dass man tatsächlich auch komplett verschiedene Hintergründe hat die man eben auch komplett anders einsetzen kann das schöne ist dabei ich kann es auch einfach ignorieren.
Und kann dann sagen okay bei diesem Abenteuer nehme ich jetzt
keine Ahnung ich bleibe erstmal bei den Aliens ja nehme ich jetzt mal den Hintergrund der Aliens weil ich den gerade so bekloppt finde aber in der nächsten Woche
da ist der schwarze Mann eben nyarlathotep also ein Cthulhu lila Gott und in der Woche davor war es ein böses Alien.
Und ich glaube nicht dass es irgendjemand stören wird wenn man aber wirklich eine Kampagne spielen möchte.
Dann bekommt man eben tatsächlich die Möglichkeit herauszufinden wer ist jetzt der schwarze Mann und wer hat uns überhaupt erschaffen.
Und es da sind also ich habe bis jetzt 3 Hintergründe die werden auch im endgültigen Regelwerk drin sein.
Und die kann man sich daneben raussuchen und sich das nehmen was einem selber am besten gefällt wo man das Gefühl hat das kann ich am besten spielen das macht mir am meisten Spaß oder das ist so absolut das muss ich einfach haben.
Wird es die mögliche kann man mit jedem Spielzeug,
Kuscheltier spielen oder ist es auch nur auf die müssen 100% aus Plüsch sein oder kann man auch Monchichi sondern Actionfiguren nehmen also es ist tatsächlich
ja auf Plüschtiere ausgelegt weil viele Sachen.
Sind halt tatsächlich darauf basierend dass es eben fluffige Helden sind.
Ja man kriegt also Spezialfertigkeiten wo man z.b. mit seiner Füllung
wie ein Flummi springen kann oder ähnliches wenn ich jetzt sage ok das kann ich auch mit meinem Monchichi oder ich kann das auch mit anderen Sachen klar kann ich das machen.
Wenn ich jetzt Big Jim und Barbie gemeinsam auf Arbeit Abenteuer ausziehen lassen möchte geht das mit Sicherheit auch da muss ich die Regeln ein bisschen anpassen ich muss dazu sagen.
Wir sind im Moment halt tatsächlich noch in der Beta-Phase.
Also ich bin im Moment dabei ich habe gestern also quasi den Spieler Teil des Regelwerks zu Ende geschrieben.
Das möchte ich jetzt demnächst dann auch wirklich freigeben dass Leute sich das angucken können und mir auch Rückmeldung geben können weil ich habe bis jetzt also immer gemerkt jedesmal wenn ich das Spiel
irgendwo ausprobiert habe dann habe ich auch gemerkt da funktioniert.
Einiges hervorragend aber einige Sachen funktionieren z.b. gar nicht.
Ja also ich nehme ein kleines Beispiel raus ich habe eben geschildert wie so eine Aktion abläuft.
Das ist aber sehr aufwendig.
Das macht man dann wenn es notwendig ist ich hatte aber noch keinen Mechanismus drin wo ich einfach mal sagen kann was weiß ich du hast jetzt gerade erfahren.
Und dass du von jemandem verdächtigt wirst ein Agent der das Budget Untergrundes zu sein und der spricht ich direkt drauf an
mach mal bitte eine Probe auf dein Herz das ist auch wieder ein Attribut.
Ob es Dir gelingt deine Gesichtszüge unter Kontrolle zu halten so und dann brauche ich den schnellen Probe Mechanismus und den hatte ich z.b. bis.
Zum letzten Mal hatte ich den nicht und der wird jetzt z.b. also auch neu in der endgültigen Regel drin sein dass ich da tatsächlich einfach nur ein paar Karten ziehe und dann weiß okay ich habe geschafft oder ich habe nicht geschafft.
Und solche Sachen sind mit Sicherheit noch dutzende,
da drin also so diese kleinen Macken und auch die größeren Macken die mir jetzt gar nicht auffallen wo aber jemand anders drauf guckt und sagt was tust du da eigentlich das funktioniert doch alles nicht
was passiert denn wenn das wenn das einer wenn einer das macht oder wenn einer soundso das kombiniert das funktioniert doch alles hinten und vorne nicht.
Genau für solche Sachen möchte ich dann eben tatsächlich noch offene Beta anbieten das heißt,
jeder kann sich das Regelwerk angucken ich werde auch noch ein Abenteuer dazu veröffentlichen so dass man das auch direkt anspielen kann und ich hoffe dass ich dann eben auch Rückmeldungen bekomme.
Die mir sagen hier da musst du noch mal ran.
Und in Vevey planst du die Veröffentlichung also an welchen Zeitraum in diesem Jahr im nächsten das weiß ich ehrlich gesagt noch nicht also ich weiß wo es erscheinen wird,
das ist nämlich beim Verlagssystem matters weil mit denen bin ich also schon seit einigen Jahren in Kontakt.
Und die haben auch gesagt sie wird möchten das auf jeden Fall machen zum Glück für mich haben die so viel anderes Zeug dass die nicht darauf angewiesen sind dass ich mit meinem Regelwerk jetzt in den nächsten 12 Monaten um die Ecke kommen.
Aber ich hoffe eigentlich dass wir also dieses Jahr wenigstens ein fixes Regelsystem haben.
Wo ich dann wirklich nur noch anschreiben gehen muss und.
Wo dann eben die Hintergründe dazu kommen und noch einiges andere was dann wie das dann genau erscheinen wird darüber haben wir zwar schon mal gesprochen aber dafür ist es auch einfach noch zu früh das zu machen,
klar ist es soll auf jeden Fall ein.
Einfaches Regelwerk sein das heißt es soll so sein wenn man das einmal begriffen hat muss man nicht dauernd noch das Regelbuch rausholen sondern,
man kann einfach mit dem Charakterbogen und einer kurz Regel kann man einfach drauf los spielen
und alles weitere muss ich eigentlich voll automatisch ergeben darum ist es mir eben auch wichtig zu sagen ich habe eine Grundregel.
Zwb in meinem Fall zwei nehme ich die Proben Regel und die aktionsregel und die müssen überall greifen also egal was ich mache.
Diese Regeln
müssen die Grundlage fürs ganze Spiel sein weil ich finde spiele grauenvoll wo ich mir für jeden Regel Komplex wieder was neues lernen muss,
und dann ja was willst du jetzt machen ja ich möchte zaubern ja dann musst du jetzt keine Ahnung im Poker Deck nehmen so wie bei deadlines da habe ich plötzlich ein ganz anderen Regelmechanismus als ich habe wenn ich jemanden erschießen will und
das finde ich immer ich sag mal nicht besonders intuitiv und auch so ein bisschen frustrierend weil ich für jeden neuen Charakter was neues lernen muss.
Na okay.
Habt ihr dort nach der schon mal grob gesprochen mach mach dir so ich da mal klassisch System matters eine Vorbesteller Aktion oder geht ihr Bericht im Crowdfunding oder ist es noch offen es ist.
Eigentlich noch offen wobei die Tendenz ging damals schon in die Richtung eines Crowdfundings und weil.
Man kann.
Die Frage bei so einem Spiel ist man weiß nicht wie viel Leute das wirklich interessiert ich könnte mir vorstellen dass viele Leute sagen hey lebende Plüschtiere total cool will ich haben.
Aber was mache ich dann ja kann ich keine Ahnung tausende Auflage machen eine 500er 200A ich weiß es nicht und.
Man muss ja sagen um Crowdfunding ist,
oder auch eine Vorbesteller Aktion egal wie man es jetzt nennt es ist einfach eine wunderbare Möglichkeit um festzustellen ist das was ich hier mache überhaupt für irgendwen interessant,
ja wir haben vorhin über Hexen kurz gesprochen ich hätte nie erwartet dass Hexen so durch die Decke geht.
Also da hätte ich gesagt ja das ist ein schönes Spiel das wird auch seine Kundschaft finden aber das wird nicht jetzt irgendwie ein Crowdfunding mit über 100000 €.
Da hinter sich bringen sondern das wird einfach so ein kleines neben System sein und dass das jetzt so durch die Decke gegangen ist das hat mich auch sehr gewundert.
Darum ich vermute es wird eher so in diese Richtung gehen weil man einfach auch nicht sagen kann was da.
Sag mal wie viel Interesse herrscht zum einen und herrscht z.b. auch Interesse daran ja was weiß ich über separate.
Bleib jetzt mal bei deinem Beispiel ja Big Jim und Barbie kämpfen gegen das Unrecht als Erweiterungs Band
haben die Leute daran auch Interesse haben die Leute vielleicht Interesse an einem
Bärchen Kartenspiel ja weil man muss ja mit Garten in diesem Fall spielen wäre jetzt die Frage meine Frage auch nachlesen ein schönes Deck dafür geben ein pokerdeck also Selma
wenn man mich fragt ja ich würde unheimlich gerne machen ich würde unheimlich gerne wirklich sein weil die Farben stehen ja jetzt auch noch für verschiedene Eigenschaften.
Na also Pik steht für Muskeln Kreuz für Geschick Herz steht für Herz und Pik Karo steht für Hirn das heißt ich könnte z.b. mir vorstellen
dass ich also Bube Dame König jeweils diesen Farben entsprechend.
Darsteller das heißt bei Peek habe ich so Muskel Menschen und bei Herz habe ich also irgendwelche
Gartentypen Moda ähnliches oder vielleicht verrückte Wissenschaftler im Falle von Hirn das muss man sich alles angucken.
Wir hatten auch die Idee z.b. ein vereinfachtes Regelwerk zu machen also ein noch mal vereinfachtes Regelwerk für Kinder.
Weil ich kann mir gut vorstellen dass das also auch ein Spiel ist was für Kinder gut funktioniert weil die dann die Abenteurer ihrer.
Ihre eigene Plüschtiere tatsächlich nachspielen,
muss man aber wirklich alles mal sehen im Moment sind wir auf jeden Fall noch nicht soweit dass ich sagen könnte wir können einen Termin nennen also meine Hoffnung wäre dass wir tatsächlich nächstes Jahr
irgendwas damit hinkriegen aber versprechen tue ich das bestimmt nicht weil mit Versprechungen in der Hinsicht bin ich schon paar mal böse auf der Nase gelandet.
Ja so Termine einhalten bei kreativen Sachen ist schwer das ist richtig.
Und vor allem wenn man dann eben auch noch andere Sachen zwischendurch macht und das Ganze eben auch noch nebenher.
Das ist daneben verdammt schwer und.
Da passieren eben dann auch Sachen wo man eben nicht mitgerechnet hat.
AZB letzte Jahr habe ich.
Mit André Wiesler sehr viel Kontakt gehabt im bezug auf dem Protektor.
Also das Rollenspiel was er geschrieben hat und habe das auch noch mit ihm gespielt und als er dann plötzlich verstorben ist steckte ich auf einmal ziemlich tief in diesem Projekt drin.
Und da.
Diese Geschichte mit André also dass diese der Zusammenarbeit zwischen uns sowieso schon geplant war habe ich dann gesagt das ist jetzt für mich auch sehr wichtig und darum habe ich z.b. dieses Jahr und Ende letzten Jahres sehr viel Arbeit nicht stimmt gar nicht
wir haben das nächste Jahr also 2018 sehr viel mehr Arbeit als erwartet in dem Protektor gesteckt.
Und der Protektor hat auch sehr viel von dem beeinflusst was eben das Büro nomicon ist heute,
weil das war eben noch ein sehr sehr anderes Spiel bis ich das auch.
Praktisch über ihn kennengelernt habe wie er den Protektor geschrieben hat und ich mir also einige Ideen da auch entlehnt habe.
Weil auch da gibt's nämlich genau dieses dieses Ding du stirbst nicht.
Das fand ich also so eine so einen genialen Mechanismus einfach zu sagen ja du bist dann kaputt du bist raus aus der Szene aber du bist nicht tot
wenn du sozusagen alle deine Punkte verloren hast und das wirklich mal zu erkennen und zu sagen ja das ist in Ordnung das funktioniert auch,
in einem Spiel wenn ich genau das eben spielen will das war für mich also eine super Erkenntnis die mich also unglaublich weitergebracht hat,
dabei den das Büro nomicon in der jetzigen Form eben fertigzustellen.
Das heißt also doch zum Schluss auch die steht die endgültige Veröffentlichung noch mit mit angestoßen sage ich mal.
Ich war noch in dem Team was das damals gemacht hat weil es war ja vieles so halbfertig.
Und das haben damals eben einige Freunde von andré haben das eben übernommen und haben bei allen Autoren die vorher aktiv waren nachgefragt ob die eben mitmachen,
und ja da musste ich gar nicht nachdenken weil wie gesagt das war so für mich sozusagen die letzte Freund ist viel ich die ich noch,
irgendwie erfüllen konnten und das hat mich dann aber eben auch viel Zeit gekostet weil ich musste auf einmal noch ein komplett neues Abenteuer schreiben.
Und zwei andere Texte musste ich eben auch noch fertigstellen und ja so sind dann eben viele viele Sachen da noch mit rein gekommen
hat aber auch viel Spaß gemacht sofern man das in diesem Zusammenhang sagen kann und.
Das was ich glaube das was wir da so gemacht haben das war ja damals unter der Regie von Judith und Christian Vogt.
Wurde das Jahr gemacht was wir da also noch hingestellt haben das ist.
Ich glaube das ist also würdiges Abschiedsgeschenk muss man sagen also.
Ich finde das Spiel auch sehr sehr gelungen und ich habe es auch inzwischen schon paar mal gespielt und es macht einen wahnsinns Spaß.
Sich also da wirklich ja einfach mal
total gehen zu lassen war wirklich so nur Blödsinn am Tisch zu zu treiben von da ja es ist eigentlich so in die gleiche Riss geht in die gleiche Richtung wie das Meer und Omikron
nur dass man halt keine Plüschtiere sondern menschliche Deppen spielt und das macht einfach ins Spaß
also ich kann das auch empfehlen also Protektor ist gefällt mir auch sehr.
Okay dann noch eine Frage wo Wirbel jetzt beim Protektor waren und rauskommen das hatte ein kleines Format gehabt der Protektoren.
Sex nicht genau Nummer Narcissus war glaube ich ab 5 Uhr das wäre noch nie, 4,
kann ich da überhaupt noch nicht sagen ich vermute ra4 weil.
Es ist doch einiges was man dazu noch schreiben kann und wenn ich das eben auf A5 bringe dann bringe ich das auch wieder so ein 200 300 400 seitenwaelzer raus.
Und das andere würde hat einfach dünner aussehen auch wenn das gleiche drin steht nee ganz ehrlich ich weiß es nicht hängt natürlich auch stark vom Verlag ab.
Meine Idee wäre tatsächlich zu sagen es gibt ein Regelwerk das Regelwerk enthält alles was ich zum Spielen brauche.
Und vielleicht auch so ein Setting also so ein 12 Hintergründe und dann.
Mache ich weitere Hintergrund beende das heißt ich erzähle von anderen schwarzen Männern ich erzähle von anderen Kräften im Hintergrund die die Plüschis beleben.
Natürlich bietet sich das Ganze für Abenteuer an selbst in der Phase wo ich jetzt mich befinde habe ich schon 5 verschiedene Abenteuer gespielt.
Und diese fünf Abenteuer.
Bilden oder ja die bilden ganz verschiedene Aspekte auch das ganzen ab also da sind welche dabei die wirklich so in die horror Richtung gehen.
Das heißt da mache ich also tatsächlich so ein bisschen dieses ja was Kinder in ihrem Schlafzimmer erleben.
Das Monster unter dem Bett und die Kreatur im Schatten und ähnliches
und da sind auch Sachen dabei wo es wirklich einfach nur um Blödsinn geht also
ich habe z.b. dieses Jahr auf der Anrufung ein Abenteuer gespielt das kann ich ruhig erzählen weil das ist kein Spoiler das heißt auf Wolke Sieben.
Und da geht es darum ein Luftschiff auszutesten zusammen mit dem Wissenschaftler der es entwickelt hat und.
Da geht natürlich alles mögliche bei schief und es gibt natürlich auch Geheimnisse Anbau zu entdecken und man kann.
Unglaublich viel zerstören und so ich habe das Abenteuer bis jetzt zweimal getestet.
Und bis jetzt als das Luftschiff nicht einmal da wieder rausgekommen also es ist jedesmal irgendwie zerstört worden und mit Riesenspaß jeweils der Beteiligten.
Das heißt mein Mann hat wirklich ganz ganz viele Möglichkeiten ich kann eben wirklich auf diesen klassischen Plot wie du es eben gesagt hast ich meine Plüschtiere Erwachen in einer Abstellkammer müssen sich den Weg freikämpfen.
Tatsächlich kann ich also auch sowas einfach darstellen ohne dass ich irgendwas weiß über den Hintergrund ich muss nur die Regeln kennen und dann kann ich Spaß haben und das ist glaube ich sehr sehr wichtig bei dem Spiel weil,
nicht jeder wird sich damit großartig beschäftigen wollen.
Und irgendwie Hintergründe wälzen sondern einfach so hier das ist flopsi und flopsi will jetzt ein Abenteuer erleben was machen wir,
ja und dann geht's ab.
Und ich glaube so muss so ein Spiel auch tatsächlich beschaffen sein dass es das bietet wenn es dann für jemanden der möchte mehr bietet ist das toll.
Aber ich glaube die meisten werden tatsächlich so benutzen es ist dann gestalten die Spieler drin das Abenteuer unterfertigen mit oder ist es in der Hand des Meisters,
also es ist tatsächlich in der Hinsicht eher ein klassisches Rollenspiel das heißt der Meister die Abenteuer sind auch einigermaßen geradlinig.
Aber.
Ich versuche halt tatsächlich es ist so der dass die Art des Designs wie ich sie eigentlich seit ein paar Jahren für Abenteuer halt benutze ich nenne das immer eine begrenzte Sandbox oder eine gesteuerte Sandbox das heißt ich weiß
wie eine bestimmte Situation aussieht ich bringe die Spieler da rein ich weiß auch so ungefähr wo es hingehen könnte aber,
wenn die Spieler jetzt eben tatsächlich mit ihren Charakteren mit ihren Plüschis in dem Fall irgendwas ganz anderes machen.
Dann können Sie das also das ist nicht so dass ich sie jetzt dann sozusagen immer wenn Sie versuchen die Wohnung zu verlassen dann verprügelt sie die Katze und darum müssen sie drin bleiben sowas möchte ich natürlich nicht
aber es ist schon so dass man einen Plot.
Da drin hat also weniger so wie viele moderne Rollenspieler wo es ja darum geht den Plot gemeinsam zu entwickeln.
Ich denke auch dass es natürlich möglich aber zumindest die Abenteuer die ich momentan habe da sieht's dann tatsächlich so aus da passiert etwas seltsames oder die Charaktere haben irgendein Ziel und.
Dieses Ziel müssen sie hat erreichen bzw sie müssen heute aufdecken was ist das seltsame.
Da bin ich ja mal gespannt auf wenn man dann dass sich die Beta mal anschauen kann dass er dir auf jeden Fall tun haben wir noch irgendwas vergessen.
Ich weiß nicht im Moment nicht also ich kann vielleicht noch soviel sagen.
Momentan also wir reden jetzt hier Anfang Januar 2019 mein Ziel ist es also noch im Januar zumindest den Spieler teil.
Einfach mal online zu stellen.
So dass jeder sich also mal angucken kann wie man das spielt und mir auch schon mal Rückmeldung geben kann.
Der Spielleiter teil und das Abenteuer an dem ich momentan arbeite.
Was übrigens auch wieder ein komplett neues sein wird weil
ich da jetzt das hätte ich auch mal so ein bisschen mit Abenteuer Formaten und so weiter spielen möchte also wie wird ein Abenteuer aufgebaut und so weiter.
Und dieses Abenteuer und der Spielleiter Teil bzw dann das komplette,
beta Regelwerk wird im Februar erscheinen so ist zumindest der momentane Plan das liegt vor allem daran dass ich im Januar noch sehr viele Termine habe.
Und von daher wird das also dann wahrscheinlich eher so Mitte bis Ende Februar werden bis ich es schaffe das alles fertig zu bekommen.
Grundsätzlich gilt wenn einer dazu Fragen hat kann er mich einfach ansprechen und ich werde auch mein bestes geben die zeitnah zu beantworten klappt leider nicht immer aber.
In den meisten Fällen geht das und wenn das Ganze tatsächlich mal fertig ist so dass man sagen kann
die Beta ist jetzt erstmal soweit okay dann freue ich mich auch wenn jemand dann mal das Interesse hat sich daran zu beteiligen also eigene Ideen zu liefern.
Vieles von dem was also in den Beta Regeln drinnen sind ZBB also,
Plüschtiere haben knuddel Kräfte knuddel Kräfte sind besondere Fähigkeiten und
ich habe bis jetzt aus jeder Proberunde die ich hatte wenigstens ein zwei neue knuddel Kräfte mitgenommen weil Spieler einfach gesagt haben hey das ist eine Stunde Kraft die muss es unbedingt noch geben guck dir mein Plüschtier an das hattest.
Und auch solche Sachen nehme ich unheimlich gerne an weil alles macht das Spiel letztendlich tatsächlich besser und.
Das ist also für mich auch der Punkt warum ich jetzt sage ich möchte das jetzt rausgeben und nicht einfach im stillen Kämmerlein sitzen und vor mich hin daddeln sondern ich möchte jetzt tatsächlich hingehen und sagen hier
das ist das Spiel macht was damit macht es kaputt und wenn es kaputt ist sagt mir wo.
Damit ich das wieder heile kriege dann die Frage der fragen kann man
gibt es wieder eine fliegen Fähigkeit man kann fliegen
und zwar aber etwas anderes in nur zu Erklärung für die die das nicht kannten im pp&p musste man dann gegebenenfalls eine Probe machen wenn man eigentlich gar nicht fliegen konnte ich Kite
genau Intelligenz eigentlich oder die eben vergeigt hat dann konnte man fliegen wenn man so blöd war zu merken dass man es nicht kann hier ist das ein bisschen anders,
wenn ich z.b. einen Drachen Spiele und der Drache hat Flügel dann kann ich eine sogenannte Spezies knuddel Kraft bekommen,
nämlich ich kann fliegen,
aber es ist für mich die Gemeinheit momentan ich darf nur eine Spezies knuddel Kraft will ich also einen Drachen haben der Feuer speit kann er nicht fliegen.
Okay weil ich mir das irgendwann überlegt habe und gesagt habe die wenn ich zuviel jetzt in eine Richtung zulasse,
dann habe ich nachher tatsächlich dann einen Drachen der hat eine undurchdringliche Rüstung und kann vorher spannen und kann fliegen und das fände ich dann auch nicht.
So ansprechend also vieles soll tatsächlich auch in die Richtung gehen dass man sich einen Charakter baut der.
Eben vieles kann das heißt der soll also mehrere Möglichkeiten haben.
Mit allem irgendwie was anzurichten darum geht's auch ganz ganz viele Möglichkeiten sich eben knuddel Kräfte Stärken Schwächen und so weiter entweder zu abzuschreiben aus dem Regelwerk oder tatsächlich auch selbst zu erschaffen.
Also mein Ratschlag ist dabei wirklich immer nimm dein Plüschtier stellt vor dir auf dem Tisch guck es an und sag was kannst du,
ja also ich frage für einen Freund in dem eine Frau die spielt nämlich immer ein Teufelchen und
das geändert anders kann das ja also wenn das Ende hat das Hannes Teufelchen Flügel.
Das hat einen Schwanz wirklich drehen kann wären Helikopter das reicht,
sehr gut dass es sein dass auch hier wieder ich muss es begründen können,
aber diese Begründung darf blöd sein nein Moment sie sollte blöd sein nein sie muss nicht unbedingt sein aber es hilft
es ist tatsächlich so ich muss es nur begründen können und wenn sie z.b. sagt ja ich kann das weil ich kann mit meinem Schwanz so schnell dass ich wie ein Helikopter fliegen kann ne dann ist das wunderbar das würde ich sofort nehmen.
Perfekt gut dann.
Hast du einen weiteren Fendt soeben geworden das ist schön.
Jetzt habe ich schon dreimal ähm gesagt das ist aber so,
ja bin schon zeitiger Darknet das versuche ich auch schon seit ich Podcast und es gelingt nicht bei mir heißt es genau ich hatte mal ich hatte mal so einen Sohn von Rhetorikkurs da hat er gesagt Margrit okay sagen okay.
Ja gut ja genau ja,
wenn wir so weitermachen haben jetzt endgültig alle Zuhörer verloren okay dass ich danke viel für die Zeit wie werden ich hoffe du kommst noch mal zu mir wenn Du Podcast,
weil Jana werde noch viele Fragen haben bis spätestens wenn das wenn die Beta da ist.
Kein Problem kann ich gerne machen und.
Einfach wie gesagt auch wenn Fragen da sind kannst auch gerne so stellen ne du musst nicht unbedingt einen Termin mit mir vereinbaren und mit mir zu reden,
okay es gibt ja auch die gute Facebook Gruppe oder wer keine Facebook hast du eigentlich einen eigenen discord in Bernau Micon discord nein habe ich noch nicht
okay ja genau noch ich habe im Moment mache ich tatsächlich das meiste über Facebook es gibt eine Webseite die ist aber
sträflicherweise noch sehr ungepflegt.
Was kommt jetzt demnächst und ich werde mich wahrscheinlich in discord auch noch mal um tun weil es da eben auch die Möglichkeiten
gibt eben direkt Fragen zu stellen und ich darauf antworten kann und all sowas oder eben auch andere Dinge.
ZB jetzt auch mal.
Live car Podcast oder ähnliches zu machen an also was hatte ich schon mal gedacht aber einiges wird aber auch über System matters laufen die machen das ja inzwischen auch.
Und ja ich bin gespannt also ich gebe zu.
Bin jetzt ziemlich happy dass es langsam wirklich mal losgeht.
Weil ich habe jetzt lange lange Jahre eben darum gekämpft irgendwas spielbares fertig zu kriegen und jetzt habe ich wirklich das Gefühl das was ich habe das ist mit Sicherheit noch nicht richtig aber.
Das geht auf jeden Fall in die richtige Richtung ja perfekt schönen Gruß von meiner Frau zurück
danke freut sich jetzt haben wir schon wieder das A und das Monchichi fliegt schon durch die Wohnung genauso
ja
Mmmmmm jetzt habe ich noch mal einen M5 hoffentlich verbraucht ich danke dir für die Zeit die du dir genommen hast alles klar
ich danke allen Zuschauer Zuhörern für die Zeit die sie sich genommen haben und ich hoffe es hatten alle Spaß dabei wenn ihr Fragen habt stellt sie ihm direkt stellt sie in die Kommentare gleitet sie weiter danke für die Zeit,
allen da draußen einen schönen Tag Ciao tschüss.