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Podcast: Der dicke Preusse spricht
Episode: Die aventurische Geschichtsstunde: Die frühen Friedenskaiser 856 bis 795
Publishing Date: 2026-01-06T18:29:15+01:00
Podcast URL: https://derdickepreusse.de
Episode URL: https://derdickepreusse.de/die-aventurische-geschichtsstunde-die-fruehen-friedenskaiser-856-bis-795/

00:00:17.005 --> 00:00:20.465
Hallo und willkommen zur neuesten Folge der Aventurischen Geschichtsstunde.

00:00:20.805 --> 00:00:25.285
Heute wollen wir euch wieder in die Welt und in die Geschichte von Aventurien

00:00:25.285 --> 00:00:31.345
verführen, mit ihr verführen und euch ein bisschen über die Geschichte sprechen und wer wir sind.

00:00:31.485 --> 00:00:34.245
Das ist einmal die Christina. Hallo Christina.

00:00:35.045 --> 00:00:36.065
Einen schönen guten Abend.

00:00:36.665 --> 00:00:38.645
Und natürlich der David. Hallo David.

00:00:39.445 --> 00:00:40.545
Hallo auch von mir. Hallo.

00:00:41.120 --> 00:00:50.820
Und bevor wir in die Geschichte abweifen, und zwar heute sind wir in den frühen

00:00:50.820 --> 00:00:55.360
Friedenskaisers, also 856 bis 795 vom Bosporansfall.

00:00:55.720 --> 00:01:00.480
Noch kurz, David, du hast Arbeiten für etwas an DSA beendet.

00:01:00.500 --> 00:01:01.220
Was hast du denn gemacht?

00:01:01.840 --> 00:01:06.420
Ja, viele werden das mitbekommen haben, die so ein bisschen die News um das

00:01:06.420 --> 00:01:10.420
schwarze Auge herum verfolgen. Es gab ein Crowdfunding zu den zwölf göttlichen

00:01:10.420 --> 00:01:15.900
Kirchen, also zu den Kirchen der Zwölfe und auch der Halbgötter.

00:01:16.180 --> 00:01:19.240
Und da war ein größeres Team an Autorinnen und Autoren beteiligt.

00:01:19.300 --> 00:01:20.680
Und ich habe auch ein bisschen mitgeschrieben.

00:01:20.840 --> 00:01:24.960
Ich habe was beigetragen zur Oron-Kirche zusammen mit Tina Hagner.

00:01:25.120 --> 00:01:29.720
Ich habe den Teil zur allanfanischen Oron-Kirche, zum Allanfaner-Ritus geschrieben.

00:01:30.180 --> 00:01:34.080
Und dort auch ein bisschen was zu den Orden, die dazugehören und zu den Persönlichkeiten,

00:01:34.140 --> 00:01:37.200
zu den kirchlichen Persönlichkeiten.

00:01:37.200 --> 00:01:43.780
Und dann habe ich noch einen abgestimmt zusammen mit David Lukassen zu den Leihkammern

00:01:43.780 --> 00:01:46.140
und Giftschränken der Kirchen, also den Orten,

00:01:46.400 --> 00:01:54.040
wo die Kirchen vertrauliche Schriften und Dokumente und auch Artefakte und Gegenstände

00:01:54.040 --> 00:01:58.360
aufbewahren, die zu gefährlich sind, um sie frei zugänglich herumliegen zu lassen.

00:01:59.040 --> 00:02:02.540
Und das war ein ganz spannendes Projekt, weil es eine sehr große Gruppe war.

00:02:02.640 --> 00:02:05.840
Ich habe auch immer nur so einzelne Ausschnitte und Abschnitte mitbekommen und

00:02:05.840 --> 00:02:06.940
bin deswegen schon sehr neugierig.

00:02:06.940 --> 00:02:10.520
Am Ende das Fertige zurückzusehen und die fertigen Bücher,

00:02:10.700 --> 00:02:14.780
um mal so einen Gesamteindruck zu kriegen, aber ich glaube, das wird wirklich

00:02:14.780 --> 00:02:19.460
gut, weil viele Leute zusammengekommen sind, die so für eine bestimmte Gottheit

00:02:19.460 --> 00:02:22.360
oder eine bestimmte Kirche einfach eine Leidenschaft und ein Interesse mitgebracht

00:02:22.360 --> 00:02:24.880
haben und ich glaube, das wird ein gutes Gesamtwerk.

00:02:26.501 --> 00:02:31.381
Das hört sich ja gut an, da sind wir mal gespannt. Jut, das Aventurische Allerlei

00:02:31.381 --> 00:02:32.541
muss leider heute ausfallen.

00:02:33.081 --> 00:02:38.521
Wir arbeiten daran, dass es nächstes Jahr nächste Folge, wir sind ja schon im

00:02:38.521 --> 00:02:41.241
neuen Jahr, nächste Folge wieder dabei ist.

00:02:41.761 --> 00:02:45.761
Jut, dann schauen wir uns mit dem aktuellen Stand um 856 an.

00:02:47.301 --> 00:02:53.001
Also, der Ehrgeiz des Belen Horas hat das bosparanische Freireich in seine erste

00:02:53.001 --> 00:02:57.081
Krise gestürzt und durch diese übertriebene schnelle Expansion,

00:02:57.341 --> 00:03:04.441
der Krieg gegen die Trolle und der Zug gegen die Oga haben gerade erst viele

00:03:04.441 --> 00:03:07.821
gegründete Siedlungen zerstört.

00:03:09.501 --> 00:03:13.201
Große Teile des Mittelwalds sind von den Menschen wieder verlassen worden.

00:03:13.981 --> 00:03:19.601
Am großen Fluss und am Yaquia haben sich die Bosporaner inzwischen etabliert

00:03:19.601 --> 00:03:24.301
und ihre Truppen sind bis in die Ostkiste vorgedrungen und haben Perikum erobert.

00:03:24.921 --> 00:03:29.861
Aber sind dann vom thulamidischen Heer gestoppt worden. Im Norden befürchten

00:03:29.861 --> 00:03:34.621
die Torwaller nun einen Angriff aus Süden von den Bosparanern und stellen sich mal auf den Krieg ein.

00:03:35.001 --> 00:03:39.541
Gut, bis jetzt kamen nur ein paar vereinzelte Forschungsschiffe in ihre Gewässer.

00:03:41.021 --> 00:03:44.461
Aber, wie die Torwaller sagen, denen da unten kann man ja nicht trauen.

00:03:45.981 --> 00:03:50.701
Und im Süden haben die Bosparaner gerade erst das Südkap und Altum entdeckt,

00:03:51.601 --> 00:03:59.821
Und dort sind ja das Chemireich und auch das letzte Reich der Echsen beide nach

00:03:59.821 --> 00:04:02.281
Folge unfähiger Herrscher im Niedergang.

00:04:02.541 --> 00:04:05.401
Bei den Chemis hören wir das ja schon öfters.

00:04:06.341 --> 00:04:09.321
Das diamantene Sultanat hat auch schon bessere Zeiten gesehen.

00:04:09.941 --> 00:04:16.121
Das nebachotische Gebiet ist verloren und die Moral wird derzeit nur von den

00:04:16.121 --> 00:04:22.641
jüngsten Erfolgen gestützt. Das Zurücklagen der bosporanischen Angreifer zum Beispiel.

00:04:24.381 --> 00:04:28.381
Aber auch das Reich der Alharnischen Königinnen.

00:04:31.421 --> 00:04:35.501
Auf jeden Fall, das Alharnische Reich droht zu verfallen.

00:04:36.721 --> 00:04:42.361
Die Zwerge haben sich vorerst mit den menschlichen Eindringen in ihr Gebiet

00:04:42.361 --> 00:04:45.201
arrangiert und während sich die Elfen mal weiter zurückziehen.

00:04:45.681 --> 00:04:52.761
Orks und Goblets sind weiterhin in Sippen und Stämmen organisiert Und sie wurden

00:04:52.761 --> 00:04:55.561
auch beide an vielen Orten verjagt und getötet.

00:04:56.541 --> 00:05:00.141
Allerdings können sie nun teilweise in ihre alten Gebiete zurückkehren,

00:05:00.161 --> 00:05:04.341
da die bosporanischen Kräfte durch Ogre und Trolle ja geschwächt sind.

00:05:05.561 --> 00:05:12.981
Und jetzt kommen wir einmal zum Riedenkaiser. David, kannst du mir was über den erzählen?

00:05:13.461 --> 00:05:17.081
Ja, wir starten mit dem ersten Friedenskaiser.

00:05:17.141 --> 00:05:21.081
Das ist tatsächlich eine ganze Epoche. Also es sind eine Reihe von mehreren

00:05:21.081 --> 00:05:25.861
Herrschern, bosporanischen Herrschern, die als die Friedenskaiser in die Geschichte eingehen werden.

00:05:26.261 --> 00:05:30.581
Wir erinnern uns ja, Belen Horas hat viel und lange Krieg geführt.

00:05:30.661 --> 00:05:35.701
Allein 17 Jahre hat er seine Legionen gegen die Trolle ausgeschickt. Und,

00:05:36.995 --> 00:05:42.655
Am Ende hat das Bosparanische Reich dadurch vor allem ganz viele Tote zu beklagen.

00:05:42.795 --> 00:05:46.915
Und auch Belen Horas, der sich zum Ziel gesetzt hatte, seinen Vater Sennep noch

00:05:46.915 --> 00:05:49.575
zu übertreffen bei der Vergrößerung des Reiches,

00:05:50.355 --> 00:05:59.355
stirbt als gebrochener Mann, weil er merkt, er hat eigentlich mehr verloren, als er gewonnen hat.

00:05:59.355 --> 00:06:03.775
Und zu dem Zeitpunkt ist sein einziger Sohn gerade noch um ein Kind,

00:06:03.895 --> 00:06:05.155
gerade erst acht Jahre alt,

00:06:05.815 --> 00:06:10.195
sodass er noch nicht aus eigener Kraft herrschen kann, sondern es wird ein Rat

00:06:10.195 --> 00:06:15.915
aus erfahrenen Adligen und wahrscheinlich auch Priestern eingesetzt, ein Regentenrat,

00:06:16.115 --> 00:06:21.855
der anstelle des noch minderjährigen Horas Prinzen die Regierungsgeschäfte übernimmt.

00:06:21.855 --> 00:06:27.095
Und das erweist sich als sehr stabilisierend für das Reich, weil es dazu führt,

00:06:27.175 --> 00:06:31.675
dass nicht mehr eine einzelne Person, die auch Launen und Ideen unterworfen ist.

00:06:32.515 --> 00:06:39.915
Entscheidet, sondern eine Gruppe, also ein Rat entscheidet, der sich ja auch

00:06:39.915 --> 00:06:42.675
häufiger mal debattiert, bevor er eine schnelle Entscheidung trifft.

00:06:42.675 --> 00:06:49.995
Und das führt dazu, dass nach quasi Jahrzehnten des Krieges unter Belenhoras

00:06:49.995 --> 00:06:52.815
eine Epoche des Friedens beginnt.

00:06:52.815 --> 00:07:01.255
Und die Truppen werden aus den Randprovinzen zurückgeholt ins Kerngebiet des Reiches.

00:07:01.315 --> 00:07:05.015
Es wird auch nicht mehr versucht, abtrünnige Provinzen wie das rebellische Nostja

00:07:05.015 --> 00:07:12.195
und Andergast, damals schon rebellisch und eigensinnig, wieder unter die Oberherrschaft

00:07:12.195 --> 00:07:13.755
des Kaiserreiches zu zwingen.

00:07:13.795 --> 00:07:18.395
Man überlässt diese abtrünnigen Siedler dort einfach sich selbst in der Waldwildnis.

00:07:19.702 --> 00:07:24.962
Und ja, der Frieden tut dem Reich gut.

00:07:25.282 --> 00:07:29.622
Es geht bergauf und in den Geschichtsbüchern wird diese Epoche eben später eingehen

00:07:29.622 --> 00:07:31.122
als die Zeit der Friedenskaiser.

00:07:32.542 --> 00:07:37.782
Danke schon mal. Dann kommen wir zu den Friedenskaisern, zu den Admiralen.

00:07:38.782 --> 00:07:42.262
Christina, was kannst du mir denn da über Admiral Sanin III. erzählen?

00:07:42.942 --> 00:07:45.782
Ja, den Namen haben wir ja inzwischen schon ein paar Mal gehört.

00:07:46.502 --> 00:07:49.602
Dieses Mal ist es der Sohn von Sanin dem Jüngeren.

00:07:49.702 --> 00:07:57.182
Und in dritter Generation bedeutender Entdecker der Bosparaner und setzt die

00:07:57.182 --> 00:07:59.902
maritime Erkundungstradition seiner Familie fort.

00:08:00.482 --> 00:08:05.722
Seine Flotte segelt entlang der Südküste Altums und steuert ostwärts,

00:08:05.902 --> 00:08:11.222
wobei Sanin erstmals mehrere bisher unbekannte Waldinseln entdeckt und sie als

00:08:11.222 --> 00:08:12.982
Inseln der Feuerberge bezeichnet.

00:08:14.258 --> 00:08:19.478
Anschließend kehrt er um, durchquert die Straße von Silla und setzt seine Reise

00:08:19.478 --> 00:08:21.158
mit mehreren Unterbrechungen fort.

00:08:22.338 --> 00:08:30.158
855 vor Bosporans Fall stößt er auf die goldene Bucht und die üppige Vegetation

00:08:30.158 --> 00:08:32.258
hat ihn nachhaltig beeindruckt.

00:08:32.698 --> 00:08:37.898
Zwei Jahre später erreicht er als erster Bosporaner Pericum auf dem Seeweg,

00:08:37.898 --> 00:08:44.138
muss sich dabei aber schweren Angriffen thulamidischer Piraten stellen und das

00:08:44.138 --> 00:08:46.258
Schiff und die Mannschaft ist stark gefährdet.

00:08:47.258 --> 00:08:55.518
Mit der Zeit verliert das Interesse der bosporanischen Regierung an großen Forschungsreisen

00:08:55.518 --> 00:09:00.698
und Sanin wird mit administrativeren Aufgaben betraut.

00:09:00.698 --> 00:09:07.938
Das ist ihm auf Dauer aber etwas zu langweilig, deswegen nimmt er 831 einen

00:09:07.938 --> 00:09:10.578
Auftrag von Kaufleuten an.

00:09:10.818 --> 00:09:18.298
Die haben die Kaiserlich-Adventurische Kompanie gegründet und die beauftragen

00:09:18.298 --> 00:09:25.218
ihn nun, praktische Seewege nach Palusien, Aranien und Manadistan zu erkunden.

00:09:25.218 --> 00:09:31.058
Er hält dann auch von Kaiserin Asmodena den offiziellen Auftrag,

00:09:31.158 --> 00:09:37.158
seine Erkenntnisse in einem umfassenden aventurischen Atlas niederzulegen.

00:09:38.469 --> 00:09:44.789
Und um das ordentlich machen zu können, unternimmt er eine ganze Reihe gezielter

00:09:44.789 --> 00:09:49.509
Kartografiefahrten, also kleinere neue Expeditionen.

00:09:50.329 --> 00:09:54.289
In den folgenden Jahren kartografiert Zahnin systematisch die Küstenlinien.

00:09:55.469 --> 00:09:59.109
Er erfasst die westlichen und nördlichen Küsten bis zur Bernsteinbucht,

00:09:59.269 --> 00:10:03.549
sowie die östliche Küste bis zu den Beilunkerbergen.

00:10:04.549 --> 00:10:10.809
Seine Arbeiten liefern erstmals verlässliche Seekarten für große Teile des Kontinents

00:10:10.809 --> 00:10:14.869
und bilden die Grundlage für spätere Handelsrouten und Expeditionen.

00:10:15.669 --> 00:10:20.569
Er bestrebt eine Nordostpassage zu finden und den Kontinent vollständig zu umsegeln

00:10:20.569 --> 00:10:25.069
und er nimmt Zahnin dann eine riskante Fahrt in die nördlichen Gewässer.

00:10:25.749 --> 00:10:30.729
800 vor Bosporans Fall gerät sein Schiff in der Bernsteinbucht im Packeis.

00:10:30.729 --> 00:10:37.229
Der fast 80-jährige Admiral und ein Großteil seiner Besatzung erfrieren oder verhungern dabei.

00:10:37.929 --> 00:10:43.989
Nur fünf Matrosen überleben, nachdem sie von Yetis gerettet wurden und kehren zurück.

00:10:44.549 --> 00:10:49.849
Das Schiff selbst bleibt halb zerdrückt auf einem Felsen liegen und wird durch

00:10:49.849 --> 00:10:51.769
den ewigen Winter konserviert.

00:10:52.850 --> 00:11:02.490
Sarnins Erkundungen oder der ganzen Familie Sarnin haben sich auch auf die Zyklopeninseln

00:11:02.490 --> 00:11:08.250
erstreckt und man könnte fast meinen, dass sie sie alleine entdeckt haben.

00:11:08.250 --> 00:11:11.970
Aber es gab auch andere Bosparaner,

00:11:12.130 --> 00:11:20.170
die dorthin kamen und 856 vor Bosparans Fall auf der bisher unbewohnten Insel

00:11:20.170 --> 00:11:26.530
Retis eine gleichnamige Siedlung errichten, die später die Hauptstadt des Archipels wird.

00:11:27.530 --> 00:11:33.610
Rhetis dient zunächst als Versorgungsstation, doch die Menschen etablieren sich

00:11:33.610 --> 00:11:38.410
weiter, vor allem da die Zyklopen die Anwesenheit dulden, solange sie selber

00:11:38.410 --> 00:11:39.930
unbehelligt bleiben von den Menschen.

00:11:40.450 --> 00:11:45.690
Im weiteren Verlauf entstanden noch weitere Städte, zum Beispiel Theremon auf

00:11:45.690 --> 00:11:53.110
Pailos und 848 übernahm Aldara von Kuslik die Verwaltung und kartografierte

00:11:53.110 --> 00:11:54.830
erstmals das ganze Archipel. Speer.

00:11:55.250 --> 00:11:59.970
Später wurde ihr Sohn Horadan dann auch erblich zum Archon.

00:12:01.050 --> 00:12:08.850
837 erscheint der Greif Garafan und erklärt die Insel Baltrea zum Brajus-Heiligtum,

00:12:09.450 --> 00:12:14.170
woraufhin die Brajus-Kirche sich dort breitmacht und ein Orakel etabliert,

00:12:14.490 --> 00:12:16.850
das bis in die Gegenwart betrieben wird.

00:12:17.986 --> 00:12:23.766
Gut, dann kommen wir doch mal nach Gorion.

00:12:23.906 --> 00:12:28.946
Dort hat sich nach einer rondranischen Vision macht sich der Herrführer Leoma

00:12:28.946 --> 00:12:33.166
auf der Suche nach einer Zauberin, die sich in Gorion in einer Festung versteckt

00:12:33.166 --> 00:12:36.886
haben soll und den Untergang der Menschen plant.

00:12:37.366 --> 00:12:42.546
Gemeinsam mit einigen Gefährten entdeckt der 854 die Skreshu von Moraskan,

00:12:42.546 --> 00:12:49.346
die von dieser West-Westung heraus ein Spitzelnetz in die Welt der Menschen aufgebaut hat.

00:12:49.586 --> 00:12:56.506
Naja, kommt wie es kommen muss, ein heftiger Kampf und die Schergen der Skreshu werden getötet.

00:12:57.106 --> 00:13:03.126
Sie selber rettet sich zurück in ihr Nest auf Maraskhan und legt sich ein weiteres

00:13:03.126 --> 00:13:04.806
Mal in den Zauberschlaf.

00:13:05.734 --> 00:13:11.094
Dann, David, kommen wir doch mal nach Norden. Die Nostrier und die Andergaster,

00:13:11.194 --> 00:13:13.154
noch heißen sie ja nicht so, aber was passiert denn da?

00:13:13.774 --> 00:13:19.414
Ja, wir haben ja schon gehört, in der letzten Folge die Nostria und die Andagasta,

00:13:19.574 --> 00:13:23.214
das sind ja eigentlich auch bosparanische Siedler, die aus dem Kernland kommen,

00:13:23.794 --> 00:13:31.234
aus dem üblichen Feld und sich in dieser etwas sehr urwüchsigen Region an der

00:13:31.234 --> 00:13:34.394
Westküste und dann tiefer auch im Steineichenwald niedergelassen haben.

00:13:34.974 --> 00:13:41.714
Und die immer schon so ein bisschen starke Eigenständigkeitsbestrebungen in

00:13:41.714 --> 00:13:46.874
sich tragen und die auch erfolgreich jetzt ihre Unabhängigkeit vielleicht nicht

00:13:46.874 --> 00:13:48.094
unbedingt erkämpft haben,

00:13:48.234 --> 00:13:52.334
aber sich so lange wieder borstig gezeigt haben, bis man in Bosparan jegliches

00:13:52.334 --> 00:13:54.974
Interesse an der Region verloren hat.

00:13:55.234 --> 00:13:59.094
Und nachdem die Abgesandten des Kaisers zum letzten Mal verjagt wurden,

00:13:59.214 --> 00:14:00.314
sind sie auch nicht mehr wiedergekommen.

00:14:00.314 --> 00:14:04.394
Eigentlich könnte man jetzt glücklich sein dort unter den Siedlern,

00:14:04.634 --> 00:14:13.894
aber da der vereinende Feind von außen fehlt, bilden sich innerhalb dieser Siedler zwei Gruppen.

00:14:14.274 --> 00:14:19.734
Und zwar sind das zum einen diejenigen, die tiefer im Landesinneren,

00:14:19.794 --> 00:14:23.314
im Steineichenwald leben, am anderen Fall leben.

00:14:24.477 --> 00:14:29.737
Die sich um ihren dortigen Bürgermeister Argos Zornbold scharen.

00:14:29.877 --> 00:14:35.597
Das ist der Stammvater des Hauses Zornbold, der an der Gastischen Könige bis

00:14:35.597 --> 00:14:36.937
in die Aventurische Gegenwart.

00:14:37.537 --> 00:14:43.357
Und die, die an der Küste leben, also am Meer um die Stadt Nostria herum.

00:14:45.577 --> 00:14:52.177
Finden auch in ihrem Bürgermeister Rhinglas Kasmürin, dem Stammvater,

00:14:52.317 --> 00:14:55.717
einem ehemaligen Soldaten und dem Stammvater des gnostischen Königshauses,

00:14:55.737 --> 00:15:02.397
dann künftig jemanden, der ihr Anführer wird und der dann auch gleich voller Selbstbewusstsein,

00:15:02.617 --> 00:15:05.517
da er jetzt nun keinen Horas Kaiser mehr über sich hat,

00:15:06.257 --> 00:15:10.377
sich selbst umfürsten über das ganze Land von Ingwal und Tommel.

00:15:10.457 --> 00:15:13.197
Das sind die zwei beherrschenden Flüsse dort in der Region erklärt.

00:15:14.117 --> 00:15:21.417
Als das der Bürgermeister von Andrafal hört, fühlt er sich gleich in seinem

00:15:21.417 --> 00:15:25.177
Stolz verletzt, Denn der Ingwall und der Tommel, die fließen auch durch das

00:15:25.177 --> 00:15:29.097
Gebiet, wo Argos und seine Leute leben.

00:15:29.497 --> 00:15:33.437
Und er nennt sich seinerseits zum Fürsten des Steineichenwaldes.

00:15:34.237 --> 00:15:38.097
Also der Steineichenwald ist dieses ganze große Gebirge- und Waldgebiet,

00:15:38.157 --> 00:15:39.577
was auch Gebiete mit einschließt, die.

00:15:41.483 --> 00:15:47.403
Wo die Nostrier leben, die Menschen aus Nostrier. Das erzürnt wiederum Fringlas,

00:15:47.703 --> 00:15:54.163
der im Jahr 853 vor Bosporans Fall alle Waffenfähigen der Stadt um sich scharrt

00:15:54.163 --> 00:15:57.643
und zunächst in die nahe Stadt Salsa marschiert.

00:15:57.723 --> 00:16:00.663
Die liegt auch an der Küste, ein Stück weit nördlich von Nostrier.

00:16:01.463 --> 00:16:06.043
Und diese Stadt also unterwirft. Das gelingt noch relativ einfach.

00:16:06.203 --> 00:16:09.003
Die Leute aus Salsa lassen es nicht auf einen Kampf ankommen,

00:16:09.163 --> 00:16:10.623
sondern unterwerfen sich freiwillig.

00:16:11.483 --> 00:16:19.543
Und dann versucht der selbsternannte Fürst mit Hilfe von Flößen den Fluss Ingwall heraufzuschiffern,

00:16:19.963 --> 00:16:26.983
um auch den Leuten in Andrafal mal so richtig zu zeigen, wer der Größte im Steineichenwald ist.

00:16:27.683 --> 00:16:34.343
Allerdings gelangt die Kunde von seinem Plan an die Ohren von Fürst Argos,

00:16:34.603 --> 00:16:39.503
der bei dem Dorf Andergast eine Festung errichten lässt.

00:16:39.503 --> 00:16:44.763
Denn der Fluss Ingwald passiert Andargast und mit dieser Festung will er vermeiden,

00:16:44.883 --> 00:16:48.663
dass die Nostrier weiter als bis dorthin den Fluss hinauffahren können.

00:16:49.563 --> 00:16:53.083
Und dort legen sich die Andargaster also auf die Lauer und es kommt zu einem

00:16:53.083 --> 00:16:58.343
kleinen Scharmützel, bei dem tatsächlich auch zwei der nostrischen Flöße versenkt werden.

00:16:58.343 --> 00:17:03.723
Und die Nozze ja dann schließlich widerwillig den Rückzug antreten müssen.

00:17:03.723 --> 00:17:09.883
Allerdings nicht ohne dem Feind das Schlechteste zu wünschen und zu schwören,

00:17:09.983 --> 00:17:14.323
dass sie eines Tages zurückkehren werden, um den Kampf fortzusetzen.

00:17:15.783 --> 00:17:21.303
Die Andergaster sind auch voller Kampfeseifer und nehmen das sehr ernst,

00:17:22.223 --> 00:17:26.983
beschließen also, diese zunächst improvisierte Holzfestung beim Dorf Andergast

00:17:26.983 --> 00:17:31.583
weiter auszubauen und später verlegt der Fürst Argos sogar seinen Herrschersitz

00:17:31.583 --> 00:17:35.983
dorthin und macht das Dorf damit zur späteren Hauptstadt des Landes.

00:17:37.103 --> 00:17:40.723
Dementsprechend nennt er sich dann auch nicht mehr Fürst des Steineichenwaldes,

00:17:40.723 --> 00:17:44.483
sondern Fürst von Andergast und auch die Region,

00:17:44.643 --> 00:17:50.103
das Land, das kleine Königreich trägt dann von da an diesen Namen ebenso wie

00:17:50.103 --> 00:17:56.423
dann das Gebiet um die Stadt Nostria herum das Fürstentum Nostria wird.

00:17:56.423 --> 00:18:03.343
Und dieser Konflikt zwischen Nostern und Andergastern beginnt rund 850 Jahre

00:18:03.343 --> 00:18:09.963
vor Bosporans Fall und dauert bis in die aventurische Gegenwart bis ins Jahr 1048 an.

00:18:10.103 --> 00:18:14.523
Ist damit also so ziemlich sicher der am längsten ununterbrochen andauernde

00:18:14.523 --> 00:18:18.823
Konflikt in der gesamten aventurischen Geschichte über fast 2000 Jahre.

00:18:21.063 --> 00:18:24.003
Und irgendwann erinnert sich in den streitenden Königreichen,

00:18:24.123 --> 00:18:26.943
wie diese Reiche heißen, später keiner mehr so ganz genau daran,

00:18:26.963 --> 00:18:29.043
was eigentlich die Auslöser waren.

00:18:29.143 --> 00:18:32.803
Man hat nur gelernt, den Nachbarn zu misstrauen, nur das Schlechteste von ihm anzunehmen,

00:18:33.863 --> 00:18:39.523
und so wird dieser Konflikt, der eigentlich aus verletztem Ehrgefühl heraus

00:18:39.523 --> 00:18:42.223
entstanden ist, über die nächsten Jahrzehnte,

00:18:42.363 --> 00:18:46.503
Jahrhunderte und über tausend Jahre hinweg immer weiter fortgetragen,

00:18:46.503 --> 00:18:48.883
und von einer Generation an die nächste weitergegeben.

00:18:49.910 --> 00:18:50.350
Gut.

00:18:50.970 --> 00:18:52.390
Aber es gibt auch Frieden.

00:18:52.930 --> 00:18:56.250
Ja, das ist auch mal schön. Genau.

00:18:56.830 --> 00:19:04.390
Frieden. Und zwar, wo gibt es Frieden? Und zwar nach der heftigen Abreibung,

00:19:04.490 --> 00:19:07.110
die die bosporanischen Siedler von den Amberszwergen bekommen haben,

00:19:08.610 --> 00:19:13.890
ist das Staunen umso größer als die erste Begegnung mit den Kostzwergen in einem

00:19:13.890 --> 00:19:16.670
großen Festessen sanft Besäufnis ausartet.

00:19:17.450 --> 00:19:20.570
Das wiederum ist die Grundlage für ein vertrauensvolles Verhältnis.

00:19:21.210 --> 00:19:26.430
Und von nun an können sich menschliche Siedler immer auf die Hilfe aus dem Kosch

00:19:26.430 --> 00:19:28.850
vertrauen, wenn sie in Gedrängnis geraten.

00:19:29.330 --> 00:19:34.130
Um den Menschen gegenüber mit einer Stimme zu sprechen, wählen die Zwerge 756

00:19:34.130 --> 00:19:39.430
den Koscherkönig Angbarosch, Sohn des Asmond, zu ihrem Hochkönig.

00:19:40.050 --> 00:19:44.390
Dem ersten Rokmarok seit über 2000 Jahren.

00:19:45.590 --> 00:19:48.970
Gerade die Ambosszwerge waren nicht unbedingt glücklich über die Wahl,

00:19:49.090 --> 00:19:51.790
denn sie hätten lieber einen Krieger und Feldherrn an der Stelle gesehen.

00:19:52.170 --> 00:19:56.810
Doch Angborosch ist ein Mann des Ausgleichs.

00:19:56.950 --> 00:20:01.210
Statt die derzeitige Schwäche Bosporans auszunutzen und die Menschen anzugreifen,

00:20:01.270 --> 00:20:05.170
nimmt er 752 zunächst Verhandlungen mit Graf.

00:20:06.904 --> 00:20:14.664
Boderik von Badogia, genannt der Zwergenfreund, in späteren Chroniken verfälschend

00:20:14.664 --> 00:20:16.944
als Boderik von Ferdog bezeichnet,

00:20:17.544 --> 00:20:24.544
auf und wenig später spricht er direkt mit dem Friedenskaiser Arm.

00:20:24.924 --> 00:20:31.044
In einer kleinen, erst fünf Jahre zuvor gegründeten Menschensiedlung,

00:20:31.224 --> 00:20:33.904
die von da an zu Ehren des Königs Angba genannt wird,

00:20:34.724 --> 00:20:38.864
wird dort schließlich ein Vertrag unterzeichnet, den den Zwergen alle Berg-

00:20:38.864 --> 00:20:44.844
und viele Landrechte zuspricht, den Menschen aber die Besiedlung der Lichtungen

00:20:44.844 --> 00:20:47.004
und Auen auf zwergischen Gebieten erlaubt.

00:20:47.324 --> 00:20:52.124
In der Folgezeit lernen die Menschen vieles von den Zwergen,

00:20:52.624 --> 00:20:56.544
vor allem handwerkliche Kennzeichen, und sie übernehmen auch die Verehrung von

00:20:56.544 --> 00:21:02.224
Angrosch, denen sie bis dahin nicht kennen, die Kunst des Fischfangs bei.

00:21:03.544 --> 00:21:06.924
Dann etwas anderes, was wieder passiert ist.

00:21:07.104 --> 00:21:11.524
Wie von Rondra verlangt, veranstaltet Leoma im Jahr 844 ein Wettrennen,

00:21:11.664 --> 00:21:14.144
um seinen Nachfolger als Hüter des Donnersturms zu ermitteln.

00:21:14.564 --> 00:21:17.804
Siegerin ist Leodra, die wenig später

00:21:17.804 --> 00:21:22.284
als erste Mitländerin Oberhaupt des thulamidischen Rondra-Kultes wird.

00:21:23.044 --> 00:21:25.864
Und dann kommen wir zu weniger schönen Sachen, ja?

00:21:26.524 --> 00:21:31.544
Ich würde nur kurz noch ergänzen, wir erinnern uns, Und Leoma hat diesen mystischen

00:21:31.544 --> 00:21:36.784
Streitwagen, den Donnersturmwagen, ja gewonnen in einem Wettstreit mit Rontra selbst.

00:21:36.884 --> 00:21:40.064
Allerdings mit der Auflage, dass er ihn eben nicht auf Dauer behalten darf,

00:21:40.204 --> 00:21:48.044
sondern alle 25 Jahre der jeweils aktuelle Besitzer oder die Besitzerin wieder

00:21:48.044 --> 00:21:51.284
ein Rennen veranstalten muss, um einen neuen würdigen Träger zu finden.

00:21:51.284 --> 00:21:55.744
Es ist also ein steter Wettstreit, der sich alle 25 Jahre neu entspannen wird

00:21:55.744 --> 00:21:59.344
und auch in den folgenden Jahrhunderten immer wieder einmal auftauchen wird,

00:21:59.424 --> 00:22:01.424
wenn berühmte Reckinnen und Recken,

00:22:01.684 --> 00:22:07.164
die der göttlichen Leuen nahestehen, diesen Streitfragen erringen werden.

00:22:09.387 --> 00:22:13.227
Dann erzähl uns doch mal von Abilacht, was da passiert.

00:22:14.427 --> 00:22:16.487
Ja, dort geht es den Menschen nicht gut.

00:22:19.567 --> 00:22:23.147
Denn eine Krankheit macht die Rundin Abilacht.

00:22:23.367 --> 00:22:28.727
Und die Gesunden gehen mit den Kranken nicht besonders pfleglich um.

00:22:28.887 --> 00:22:32.467
Denn aus Sorge, sich anzustecken, ist wohl eine Art Aussatz.

00:22:32.527 --> 00:22:35.167
Also eine unschöne Hautkrankheit.

00:22:36.187 --> 00:22:41.107
Und aus Sorge, sich anzustecken, werden alle Erkrankten von den Bewohnern der

00:22:41.107 --> 00:22:46.707
Stadt verstoßen und nicht etwa innerhalb der Stadtmauern gepflegt,

00:22:46.787 --> 00:22:50.327
sondern man errichtet ein eigenes Dorf außerhalb, das dann auch noch den schönen

00:22:50.327 --> 00:22:52.207
Namen Jammerloch erhält.

00:22:52.207 --> 00:22:57.727
Und in Jammerloch müssen die Erkrankten dann vor sich hin siechen.

00:22:59.507 --> 00:23:05.487
Glücklicherweise jedoch nur für einige Jahre.

00:23:05.647 --> 00:23:09.287
Dann kommt es zu einem großen Wunder Perreines, der Göttin der Heilkunst.

00:23:09.287 --> 00:23:15.567
Denn eine Perine-Priesterin, Theria Miulkain, eine Albernierin,

00:23:16.667 --> 00:23:22.927
findet nach erholsamem Schlaf eines Morgens direkt unweit ihrer Wettstatt am

00:23:22.927 --> 00:23:25.867
Herd ein Gefäß, einen Tiegel mit Honig.

00:23:26.187 --> 00:23:29.687
Und dieser Honig ist nicht einfach nur gewöhnlicher Bienenhonig,

00:23:29.807 --> 00:23:35.067
sondern er ist von der Göttin Perine gesegnet und mit diesem Honig hat sie die

00:23:35.067 --> 00:23:38.487
Möglichkeit, alle Erkrankten zu heilen.

00:23:40.127 --> 00:23:48.047
Und zu Ehren dieses Artefakts und auch des Wunders der Heilung wird der Ort

00:23:48.047 --> 00:23:53.967
umbenannt und heißt fortan nicht länger Jammerloch, sondern Honingen nach dem heilsamen Honig.

00:23:55.227 --> 00:24:03.447
Und der heilige Tiegel wird zum Honig-Tiegel, eines der wichtigsten Artefakte

00:24:03.447 --> 00:24:05.887
der Pärreine-Kirche bis in die eventurische Gegenwart.

00:24:06.387 --> 00:24:10.107
Und die Stadt wird damit auch, also wo der Tiegel aufbewahrt wird,

00:24:10.167 --> 00:24:13.987
wird zu einem wichtigen Pilgerziel von reinen Pilgern aus dem gesamten Kontinent.

00:24:15.235 --> 00:24:19.535
Gut, danke. Dann kommen wir mal wieder nach Norden. Und zwar,

00:24:19.755 --> 00:24:22.395
es gab eine sehr schnelle Schneeschmelze.

00:24:22.675 --> 00:24:27.215
Und im Frühling 824 kommt es zu einem heftigen Hochwasser am Ingwal.

00:24:28.595 --> 00:24:34.815
Und bei dem werden mehrere Siedlungen überschwemmt. Und die Küstensiedlung Salzer

00:24:34.815 --> 00:24:41.035
auf der Insel der Ingwalmündung wird von den Fluten vollständig weggerissen.

00:24:41.135 --> 00:24:42.955
Also nicht einmal Ruinen bleiben zurück.

00:24:43.815 --> 00:24:48.355
Wo wenige Einwohner konnten sich da retten und in Nostria Zuflucht finden.

00:24:49.135 --> 00:24:54.655
Dann widmen wir uns mal dem Magischen. Christina, was kannst du mir dann da erzählen?

00:24:55.375 --> 00:25:00.695
Genau, nach all den schlechten Nachrichten, Krankheiten, Naturkatastrophen und

00:25:00.695 --> 00:25:03.015
Krieg mal ein kurzer Zwischeneinschub.

00:25:03.515 --> 00:25:10.835
Ab 820 vor Bosprennsfall entstehen die ersten Institutionen für die moderne,

00:25:10.995 --> 00:25:12.015
elfisch geprägte Zauberkunst.

00:25:12.955 --> 00:25:19.135
Beginnend mit der Halle der Metamorphosen in Kuslik, gefolgt von der Zauberakademie zu Bosporan.

00:25:19.935 --> 00:25:25.135
Die Schulen verbreiten eine systematisierte Lehre der Spruchmagie und schaffen

00:25:25.135 --> 00:25:28.075
erstmals feste Ausbildungswege für angehende Magier.

00:25:29.495 --> 00:25:35.515
813 formuliert Basilius der Große die ersten Regeln zur Organisation von den

00:25:35.515 --> 00:25:39.515
Magiern in den Gilden, wie man sie dann in der heutigen Gegenwart noch kennt.

00:25:39.515 --> 00:25:43.275
Gut, dann kommen wir mal zum nächsten Krieg.

00:25:44.675 --> 00:25:50.915
Die alhanischen Königinnen sammeln über 50 Jahre genügend Streitkräfte,

00:25:51.175 --> 00:25:54.515
um die zuvor eingedrungenen Bosparaner wieder zurückzudrängen.

00:25:56.095 --> 00:25:58.195
Sie erobern Bay el-Unuk.

00:25:59.330 --> 00:26:05.290
Und beginnen dessen Wiederaufbau und zerstören als Vergeltung noch Romiles,

00:26:06.090 --> 00:26:09.450
da es für die Zerstörung ihrer alten Hauptstadt steht.

00:26:10.330 --> 00:26:14.910
Daraus entwickelt sich ein über 100-jähriger Krieg zwischen Alhaniern und Bosparanern,

00:26:15.470 --> 00:26:20.370
der allerdings die Alhanier wirtschaftlich überfordert.

00:26:20.370 --> 00:26:29.050
So müssen sie sich 699 dann ergeben und das Gebiet wird bosparanische Provinz,

00:26:29.370 --> 00:26:34.690
behält aber den Namen und heißt dann Alhanien, mit Baye-el-Unuk als Hauptstadt.

00:26:35.490 --> 00:26:39.670
Formal bleibt es aber unter der Herrschaft der Königinnen.

00:26:41.010 --> 00:26:46.250
Im hohen Norden rechnen die Tovaler mit einem Krieg oder Angriffen.

00:26:46.950 --> 00:26:52.850
Seit sie die ersten Begegnungen mit den Bosparanern, insbesondere mit Zanin, dem Älteren, hatten.

00:26:53.850 --> 00:26:59.910
Bisher ist kein Angriff erfolgt. Als ein tovaler Kundschafter dann aber berichtet,

00:27:00.270 --> 00:27:07.950
in Grangor sei ein Tempel der Charübda errichtet worden, wollen sie einen Präventivschlag starten.

00:27:08.330 --> 00:27:14.130
Denn die Nordmänner sehen in Charübda Haranga, den Erzfeind von ihrem Gott Swafnir.

00:27:15.130 --> 00:27:21.390
So kommt es also dazu, dass 799 vor Bosporans Fall ein Überfall stattfindet.

00:27:21.490 --> 00:27:28.250
Die Besatzung von drei Drachenbooten stürmt das kleine Städtchen Grangor und

00:27:28.250 --> 00:27:29.910
innerhalb von drei Tagen wird die

00:27:29.910 --> 00:27:35.150
Ortschaft in Trümmer gelegt und der Charipter-Tempel vollständig zerstört.

00:27:36.418 --> 00:27:42.478
Wenn sie es machen, dann bauen sie mal richtig rein. Gut, jetzt haben wir eine zerstörte Stadt.

00:27:44.458 --> 00:27:48.198
David, kannst du mir was von Gründungen erzählen, die passieren?

00:27:49.218 --> 00:27:54.638
Ja, ungefähr zur gleichen Zeit, wie Krangor niedergebrannt wird,

00:27:54.958 --> 00:27:59.738
gibt es auch Neugründungen, genau gesagt sogar zwei.

00:28:00.778 --> 00:28:07.058
Und der Legende nach gehen sie zurück auf zwei aranische Schwestern,

00:28:07.218 --> 00:28:13.298
zwei aranische Schwestern, die Piratenkapitänen waren und gemeinsam mit ihren

00:28:13.298 --> 00:28:21.158
beiden Schiffen Jagd gemacht haben auf Handelsschiffe des Sultanats und in eine

00:28:21.158 --> 00:28:26.018
Situation geraten sind bei einem Überfall auf ein scheinbar wehrloses Handelsschiff,

00:28:26.018 --> 00:28:31.098
dass sie sich plötzlich einer Übermacht an Kunjuma-Schiffen gegenüber gesehen

00:28:31.098 --> 00:28:33.138
haben und versucht haben,

00:28:33.258 --> 00:28:36.278
dem zu entkommen, dem sie weit hinaus aufs offene Meer gesegelt sind,

00:28:38.038 --> 00:28:43.898
und dabei so weit in den Osten gekommen sind, dass sie die Nordspitze Maraskans erreicht haben.

00:28:44.158 --> 00:28:47.238
Einer Insel, die wir uns erinnern bei den Kronen.

00:28:49.315 --> 00:28:53.675
Thulamiden einen sehr schlechten Ruf genießt, weil Bastrabun ja dorthin die

00:28:53.675 --> 00:28:59.455
überlebenden Echsen verbannt hat, nachdem die Thulamiden, das Diamanten-Sultanat,

00:28:59.475 --> 00:29:01.555
sich von den Echsen befreit hat.

00:29:02.055 --> 00:29:08.255
Und so verfolgen die Kunshomer Kriegsschiffe die beiden Schwestern mit ihren Schiffen nicht weiter.

00:29:09.015 --> 00:29:14.615
Und diese als kühne Piratinnen fassen den Plan, diese Insel Maraskan an ihrer

00:29:14.615 --> 00:29:19.635
Ostseite zu umsegeln, was noch keiner vor ihnen jemals gewagt und versucht hat.

00:29:21.495 --> 00:29:25.955
Das geht zunächst gut, aber dann geraten die Schiffe in einen heftigen Sturm

00:29:25.955 --> 00:29:28.575
und werden dadurch auch voneinander getrennt.

00:29:29.315 --> 00:29:38.355
Und ein Schiff, das der Schwester Schahane, wird von Wind und Wogen gegen einen

00:29:38.355 --> 00:29:41.035
Küstenfelsen geschleudert und zerbirst.

00:29:42.092 --> 00:29:48.452
Sodass die Piratinnen und Piraten das Schiff hinterher auch nicht wieder,

00:29:48.592 --> 00:29:50.812
kommen zwar mit dem Leben davon, haben aber nicht die Möglichkeit,

00:29:50.952 --> 00:29:53.532
das Schiff hinterher wieder flott zu machen.

00:29:54.572 --> 00:30:01.452
Und sie entschließen sich an diesem Ort, der sich als recht freundlich erweist,

00:30:01.452 --> 00:30:03.812
eine dauerhafte Siedlung zu gründen.

00:30:04.532 --> 00:30:10.372
Und das ist dann die erste menschliche Niederlassung auf der Insel Raskan.

00:30:10.372 --> 00:30:13.172
Sie wird nicht auf Dauer bestehen.

00:30:13.252 --> 00:30:15.352
Nach einigen Jahrhunderten verfällt der Ort.

00:30:16.092 --> 00:30:20.692
Aber an genau der gleichen Stelle, also auf den Ruinen dieser ersten Siedlung,

00:30:20.852 --> 00:30:23.892
wird später die maraskanische Stadt Boran erbaut.

00:30:24.772 --> 00:30:31.092
Und die zweite Schwester, Sheila, wird mit ihrem Schiff durch den gleichen Sturm

00:30:31.092 --> 00:30:33.472
sehr weit nach Süden abgetrieben.

00:30:34.232 --> 00:30:39.772
Und da sie nicht weiß, dass das Schiff ihrer Schwester gegen die maraskanische

00:30:39.772 --> 00:30:43.732
Ostküste getrieben ist und sie vermutet, dass das zweite Schiff noch weiter

00:30:43.732 --> 00:30:47.812
südlich ist, fährt sie weitergehend Süden, um ihre Schwester zu suchen,

00:30:48.052 --> 00:30:52.772
bis zur Südspitze Maraskans und dort wird ihr Schiff von einer Seeschlange.

00:30:52.772 --> 00:30:56.492
Wir erinnern uns, an der Südspitze Maraskans liegt der Friedhof der Seeschlangen,

00:30:57.352 --> 00:31:01.072
ein Ort, wo man leicht auf Seeschlangen treffen kann.

00:31:01.332 --> 00:31:04.672
Und so geschieht es auch Schieler und ihrem Schiff und sie werden angegriffen

00:31:04.672 --> 00:31:07.532
von der Seeschlange und das Schiff wird schwer beschädigt.

00:31:07.612 --> 00:31:08.652
Sie kommen zwar mit ihrem Leben

00:31:08.652 --> 00:31:11.852
davon, aber können ihr Schiff danach nicht mehr selbstständig lenken.

00:31:12.152 --> 00:31:15.392
Und es treibt noch weiter Richtung Süden bis zur Insel Altum.

00:31:15.392 --> 00:31:19.852
Das ist die Insel östlich des Aventurschen Stiefels,

00:31:20.032 --> 00:31:32.132
die quasi gegenüberliegt des Endes der Aventurschen Ostküste und dort stirbt die Insel.

00:31:33.050 --> 00:31:40.050
Kapitänin, aber ihre Schwester, die ja in Manaskan gestrandet ist,

00:31:40.710 --> 00:31:47.750
hat einen Traum von ihrer Schwester und wird später selbst zu Ehren ihrer verstorbenen

00:31:47.750 --> 00:31:52.170
Schwester ungefähr an dem Ort, allerdings auf der Festlandseite,

00:31:52.190 --> 00:31:53.210
nicht auf der Insel Altum.

00:31:54.210 --> 00:31:58.830
Eine Siedlung gründen, die sie nach ihrer Schwester Schiller benennt und die

00:31:58.830 --> 00:32:02.250
zum späteren Sylla wird.

00:32:03.050 --> 00:32:07.850
Der Stadt, die diese Meeresenge zwischen dem Aventur- und Festland und der Insel

00:32:07.850 --> 00:32:12.090
Altum kontrolliert und damit auch eine wichtige Handelsstraße,

00:32:12.230 --> 00:32:17.190
denn wann immer man den Aventurschen Kontinent an der Südspitze auf dem kürzesten

00:32:17.190 --> 00:32:21.990
Weg umsegeln will, muss man durch diese Seestraße hindurch, egal ob Handelsschiff oder Kriegsschiff.

00:32:23.050 --> 00:32:27.790
Und die Nachkommen dieser aranischen Paratinnen, die in Sylla leben,

00:32:27.890 --> 00:32:29.150
verstehen es recht geschickt,

00:32:30.030 --> 00:32:38.150
zwischen den beiden großen, mächtigen Reichen, dem bosparanischen Kaiserreich

00:32:38.150 --> 00:32:40.510
und den thulamidischen Sultanaten,

00:32:41.010 --> 00:32:48.390
einen Mittelweg zu finden, sodass sie sich mit keiner Seite verderben und ein

00:32:48.390 --> 00:32:52.810
bisschen zwischen beiden Seiten segeln und damit zu einigem Reichtum kommen,

00:32:52.890 --> 00:32:55.070
der die Stadt Sylla wachsen und gedeihen lässt.

00:32:57.561 --> 00:33:00.761
Ja, und dann geht es nochmal zu den Schlamiden, glaube ich.

00:33:01.761 --> 00:33:08.081
Genau, also diese haben nach langem und zähem Kampf erobern sie Katafrakten,

00:33:08.081 --> 00:33:11.121
also die Panzerreiter des Emirats.

00:33:11.281 --> 00:33:14.181
Mir haben 797 die letzte Hochburg der Echsen.

00:33:14.461 --> 00:33:18.941
Die Tempelstadt Hrabal, oder wie man das auch immer aussprechen mag.

00:33:19.281 --> 00:33:20.721
Raphael ist jetzt leider nicht da.

00:33:21.321 --> 00:33:22.441
Der wüsste es bestimmt.

00:33:23.141 --> 00:33:25.041
Irgendwas mit Hrabal oder so.

00:33:25.821 --> 00:33:29.061
Bestimmt für menschliche Zungen und Gaumen gar nicht auszusprechen.

00:33:29.361 --> 00:33:32.281
Es können nur Geschubbte mit langer Spalten der Zunge richtig aussprechen.

00:33:32.861 --> 00:33:38.221
Genau. Nun, auf jeden Fall herrscht von da an die Familie Karatza als Mokule

00:33:38.221 --> 00:33:43.021
und Könige über die weiterhin echstisch dominierte, aber menschlich regierte Stadt.

00:33:43.401 --> 00:33:50.681
Nur in den Mysob-Sümpfen bleiben letzte Echsenstämme unabhängig,

00:33:50.801 --> 00:33:53.821
die jedoch nicht mehr als eigengeständiges Reich betrachtet werden können.

00:33:54.767 --> 00:33:59.687
Allerdings haben die Vorposten Al-Anfas und des Emirats noch mehrere Jahrhunderte

00:33:59.687 --> 00:34:02.187
lang mit plötzlichen Zaubern zu kämpfen.

00:34:02.507 --> 00:34:07.227
Eine Art Abschiedsgruß der Zauberer und Priestern der untergangenen Kultur.

00:34:08.047 --> 00:34:14.747
Und 791 löschen die Mirhama die letzten Reste des Chemireichs aus,

00:34:15.487 --> 00:34:20.307
mit dem sie bis dahin eigentlich eher friedliche Beziehungen gepflegt haben.

00:34:20.907 --> 00:34:23.027
So, was macht denn Bosporan, Christina?

00:34:23.027 --> 00:34:34.507
Im Bosporan kommt 799 Kaiser Nasul Horas an die Macht und intensiviert die Vorstöße

00:34:34.507 --> 00:34:36.107
der Bosporaner nach Süden.

00:34:36.907 --> 00:34:41.847
Da die Chemie und Echsenstämme zuvor von den Thulamiden ausgelöscht wurden,

00:34:41.987 --> 00:34:46.067
ist die Region nicht mehr fest unter thulamidischer Kontrolle,

00:34:46.367 --> 00:34:50.827
stoßen die bosporanischen Siedler auf weitgehend herrnloses Gebiet.

00:34:50.827 --> 00:35:00.407
Und Kolonisten aus Netau und Methumis errichten auf untergegangenen Echsenstädten

00:35:00.407 --> 00:35:05.667
oder einer untergegangenen Echsenstadt den Handelsstützpunkt Brabac.

00:35:07.347 --> 00:35:13.667
Bestehende bosparanische Außenposten werden gleichzeitig ausgebaut und befestigt,

00:35:13.907 --> 00:35:19.887
um sich als neue Präsenz zu etablieren und den Handel weiter fördern zu können.

00:35:21.118 --> 00:35:28.678
Gut, dann sind wir an diesem Abschnitt nun angekommen und das nächste Mal werden

00:35:28.678 --> 00:35:31.278
wir über die späten Friedenskaiser reden.

00:35:32.098 --> 00:35:34.638
Jetzt noch eine Frage an euch beide, haben wir noch irgendwas vergessen?

00:35:34.718 --> 00:35:37.678
Wolltest du mir irgendwas erwähnen aus diesem Zeitabschnitt?

00:35:38.518 --> 00:35:44.658
Es ist schon ein bisschen, wie soll ich sagen, lustig, wenn man bedenkt,

00:35:44.718 --> 00:35:46.778
wie viel Krieg eigentlich in dieser Zeit.

00:35:46.938 --> 00:35:51.998
Gut, lustig ist das falsche Wort für Krieg, aber in einer doch sehr kriegerischen

00:35:51.998 --> 00:35:54.338
Zeit, dass man sie die Zeit der Friedenskaiser nennt.

00:35:55.458 --> 00:35:59.898
Naja, die Zeit der Friedenskaiser ist ja nur beim Horas, nicht beim Rest.

00:36:01.098 --> 00:36:01.578
Stimmt.

00:36:02.791 --> 00:36:07.711
Ich denke, es wird auch in der zweiten Hälfte, es gibt insgesamt acht Friedenskaiser

00:36:07.711 --> 00:36:12.411
und es kommen noch einige liegen noch vor uns und es wird tatsächlich noch ein bisschen friedlicher.

00:36:12.751 --> 00:36:16.951
Es wird nicht ganz arm an Kriegen, aber das ist manchmal spannend,

00:36:17.091 --> 00:36:22.371
wer die Geschichte schreibt und wo die Schwerpunkte gelegt werden in der Geschichtsschreibung.

00:36:22.531 --> 00:36:25.291
Es ist ganz friedlich, das stimmt schon, ist die Zeit eigentlich nicht.

00:36:26.091 --> 00:36:30.491
Wenn man überlegt, dass sowohl die Echsen als auch die Chemireiche jetzt wirklich

00:36:30.491 --> 00:36:32.111
zerstört wurden, da gibt es nichts mehr.

00:36:32.891 --> 00:36:36.571
Ja, die Chemie sind wirklich zäh. Die Chemie haben ja ein frühes Reich,

00:36:36.691 --> 00:36:39.031
ein mittleres Reich und ein drittes Chemie-Reich.

00:36:39.131 --> 00:36:41.371
Die kommen immer wieder, die erholen sich jedes Mal wieder.

00:36:41.571 --> 00:36:46.191
Aber es sind schon Umwälzungen auch auf der Landkarte, wenn man sich das so überlegt.

00:36:48.071 --> 00:36:51.231
Man merkt, das Zeitalter der Echsen ist endgültig zu Ende gegangen.

00:36:53.271 --> 00:36:55.851
Ja gut, hätten wir eine bessere Sprache gehabt? Vielleicht.

00:36:56.911 --> 00:36:58.631
Einfachere Namen für Orte und Personen.

00:36:58.851 --> 00:36:59.071
Genau.

00:37:01.371 --> 00:37:05.011
Gut, dann haben wir heute mal eine etwa kürzere Folge.

00:37:06.171 --> 00:37:10.591
Dann danke ich euch beide für die Zeit und die Expertise. Euch da draußen danken

00:37:10.591 --> 00:37:11.931
wir für die Aufmerksamkeit.

00:37:12.571 --> 00:37:17.111
Wir wünschen euch ein schönes Jahr 2026.

00:37:17.931 --> 00:37:21.971
Viel Spaß bei DSA und bei allen anderen Hobbys, die ihr habt.

00:37:21.971 --> 00:37:30.731
Und dann sagen wir bis zum nächsten Mal, Mahlzeit, Wiedersehen, Moin und Ciao.

00:37:32.431 --> 00:37:35.511
Immer eine gute Würfelhand euch allen und bis zum nächsten Mal.

00:37:36.311 --> 00:37:40.811
Möge vierunds Winterwind euch bis zum nächsten Mal schützen und euren Geist

00:37:40.811 --> 00:37:42.551
mit Klarheit und Ausdauer segnen.
