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Podcast: Der dicke Preusse spricht
Episode: Die aventurische Geschichtsstunde: Das Karmakorthäon – 2.099 bis 2.000 v.BF
Publishing Date: 2024-11-05T23:06:34+01:00
Podcast URL: https://derdickepreusse.de
Episode URL: https://derdickepreusse.de/die-aventurische-geschichtsstunde-das-karmakorthaeon-2-099-bis-2-000-v-bf/

00:00:00.005 --> 00:00:04.285
Hallo und willkommen zur neuesten Folge der Aventurischen Geschichtsstunde.

00:00:05.025 --> 00:00:11.025
Wir haben uns heute wieder versammelt, um den letzten Abschnitt des 10.

00:00:11.885 --> 00:00:18.205
Zeitalters zu besprechen. Und wer wir sind? Wir sind natürlich wieder der Raphael. Hallo Raphael.

00:00:18.645 --> 00:00:19.385
Hallo zusammen.

00:00:19.945 --> 00:00:22.365
Und natürlich ist der David auch wieder dabei. Hallo David.

00:00:22.925 --> 00:00:24.205
Hallo auch von mir.

00:00:24.205 --> 00:00:30.125
Und dann neu ist das Mitglied Konter leider kurzfristig nicht, aber wir grüßen hiermit,

00:00:32.125 --> 00:00:34.825
Hallo und wir hoffen, dass du das nächste Mal wieder da bist.

00:00:35.725 --> 00:00:38.345
Einmal aussetzen ist erlaubt, danach geht's nicht mehr.

00:00:39.025 --> 00:00:48.345
Genau. Gut, bevor wir mit dem Karma Korteon anfangen, gibt's noch was Neues?

00:00:49.465 --> 00:00:54.045
Letztes Mal habt ihr an nichts geschrieben. Seid ihr inzwischen fleißig wieder

00:00:54.045 --> 00:00:56.585
dabei, für DSA was zu schreiben?

00:00:57.485 --> 00:01:02.085
Also ich für meinen Teil ja, momentan recht kurzfristig.

00:01:02.265 --> 00:01:07.565
Ich bleibe gerade an einem Abenteuer, was Teil einer Anthologie sein wird, gemeinsam mit dem René.

00:01:08.525 --> 00:01:11.105
Und ja, wir sind dran und freuen uns drauf.

00:01:14.225 --> 00:01:19.225
Ich bin tatsächlich noch in der Pause, aber ich habe heute ein Buch bekommen,

00:01:19.225 --> 00:01:23.105
an dem ich vor ein paar Monaten mitgeschrieben habe. Das ist das Dossier, der erleuchtet.

00:01:23.205 --> 00:01:27.885
Und das ist ein Ingame-Band, wo es um, grob gesagt, um Geheimgesellschaften

00:01:27.885 --> 00:01:30.425
geht, die Aventurien weit unterwegs sind.

00:01:30.605 --> 00:01:37.625
Und die sind beschrieben aus Sicht von aventurischen Menschen und anderen aventurischen Wesen.

00:01:38.685 --> 00:01:43.585
Und genau, das werde ich jetzt nochmal als Leser lesen, das Buch.

00:01:44.485 --> 00:01:49.645
Und genau, bin ansonsten aber noch ohne Schreibthemen im Moment,

00:01:49.825 --> 00:01:52.585
aber gehe davon aus, dass sich das im Winter wieder ändern wird.

00:01:53.763 --> 00:01:55.923
Ja gut, Winter ist nicht mehr lang hin.

00:01:56.443 --> 00:01:57.823
Es wird schon ziemlich kalt.

00:02:00.183 --> 00:02:07.923
Gut, dann wollen wir mal in die Geschichte 2099 bis 2000 vor Bosporas Fall einsteigen.

00:02:08.203 --> 00:02:09.383
Nur noch eine kurze Frage.

00:02:10.423 --> 00:02:13.403
Ich erinnere mich, das Pyrdha-Chor ist nicht mehr.

00:02:13.623 --> 00:02:15.843
Könnt ihr da noch mal eine ganz kurze Zusammenfassung machen,

00:02:15.943 --> 00:02:20.303
was wir zum Schluss passiert hatten und wie der aktuelle Stand von Aventurien ist?

00:02:21.303 --> 00:02:26.363
Ja, wir erinnern uns, es gab diesen großen, kontinentweiten Konflikt,

00:02:28.103 --> 00:02:37.463
in dem Pyrdakor und seine Anhänger gekämpft haben gegen Famelor und andere Abgesandte

00:02:37.463 --> 00:02:40.603
der Götter und es wird beschrieben, das war eben ein,

00:02:41.623 --> 00:02:48.463
apokalyptischer Kampf, der Himmel wurde verdunkelt und die Mehrer wurden zum Kochen gebracht,

00:02:49.463 --> 00:02:55.803
große Städte, Bauwerke und auch Kulturzeugnisse, Aufzeichnungen sind verbrannt,

00:02:56.243 --> 00:02:59.603
unschätzbare Bibliotheken sind im Feuer zum Opfer gefallen.

00:03:01.043 --> 00:03:10.583
Und genau, Pördachor kommt, zumindest Pördachors Leib kommt zum Ende in diesem Kampf.

00:03:10.803 --> 00:03:14.883
Sein Karfunkel wird allerdings geborgen und wir wissen ja, der Karfunkel ist

00:03:14.883 --> 00:03:19.223
die Seele, die ist in seinem Drachen. Das heißt, ein Stück von Pyrrha Khor existiert

00:03:19.223 --> 00:03:20.583
noch, aber seine Macht ist gebrochen.

00:03:20.643 --> 00:03:23.183
Er hat keinen Körper mehr und er hat auch keinen Einfluss mehr.

00:03:23.503 --> 00:03:27.303
Auch unzählige seiner Anhänger haben den Tod gefunden. Und dieser Konflikt hat

00:03:27.303 --> 00:03:31.143
den ganzen Kontinent ein weiteres Mal verheert.

00:03:32.083 --> 00:03:35.163
Man kann buchstäblich sagen, aber Turien liegt in Trümmern.

00:03:36.123 --> 00:03:45.523
Auch viele der im Zeitalter herrschenden oder einflussreichen Völker haben großen Schaden erlitten.

00:03:45.723 --> 00:03:49.463
Die Hochelfen sind verschwunden, existieren gar nicht mehr.

00:03:49.783 --> 00:03:52.123
Das große Echsenreich ist zerschlagen.

00:03:52.983 --> 00:03:59.363
Und ja, auch die Trolle zum Beispiel, die bis ins Flachland gesiedelt haben,

00:03:59.443 --> 00:04:02.903
haben sich jetzt eben wieder zurückgezogen in die Gebirge, sind so ein Stück,

00:04:03.683 --> 00:04:07.183
in die Isolation gegangen und genau,

00:04:07.683 --> 00:04:12.203
dafür sind andere Völker stärker in den Vordergrund getreten,

00:04:12.363 --> 00:04:15.463
unter anderem die Zwerge, die haben sich zwar aus diesem großen Kampf ein Stück

00:04:15.463 --> 00:04:17.863
weit herausgehalten, sind aber untereinander stärker zerstritten,

00:04:17.983 --> 00:04:19.583
sind in diese verschiedenen Zwergenvölker.

00:04:20.943 --> 00:04:23.483
Zerfallen, wie wir sie die interventurischen Gegenwart kennen.

00:04:24.645 --> 00:04:31.445
Und genau, so ist alles gerade mal wieder Entschirmand, könnte man sagen.

00:04:33.665 --> 00:04:41.365
Okay, dann sprechen wir doch mal über das exische Reich oder die Splitter davon.

00:04:42.445 --> 00:04:45.505
So viel Reich ist ja nicht mehr nach dem Ende.

00:04:46.125 --> 00:04:48.625
Da ist ordentlich gewütet worden.

00:04:48.805 --> 00:04:53.805
Es heißt hier, neun von zehn Drachen aus Pyrdachos Gefolge sind tot.

00:04:54.225 --> 00:04:56.725
Als ich das gelesen habe, habe ich überlegt, Mist, wer hat den noch gleich überlebt?

00:04:56.805 --> 00:04:59.665
Aber dann ist es mir auch wieder eingefallen, weil den kennen wir heute auch noch.

00:05:00.025 --> 00:05:05.245
Shir Zah hat als einziger überlebt und der sitzt ja auch heute noch oben im ewigen Eis.

00:05:05.385 --> 00:05:08.045
Und das ist vielleicht auch der Grund, warum er einfach überlebt hat,

00:05:08.285 --> 00:05:10.705
weil er so unwirtlich da oben in der Region ist.

00:05:10.765 --> 00:05:14.005
Da hat dann auch keiner mehr nachgesetzt, um sich nochmal mit ihm zu kümmern.

00:05:14.105 --> 00:05:20.545
Aber so gesehen, ja, das ist der auch heute noch lebende, letzte direkte Nachfahre von Pördakor.

00:05:22.105 --> 00:05:26.405
Ja, wir hatten ein paar sehr dominante Rassen gehabt, Livia Tanim und Skrachim,

00:05:26.785 --> 00:05:31.965
die eine große Rolle in Börderkors Gefolge gespielt haben, sind nahezu ausgelöscht.

00:05:32.505 --> 00:05:35.485
Ein paar Überlebende, die es gibt, kriegen sich jetzt gegenseitig.

00:05:36.665 --> 00:05:41.665
Und auch die anderen hexischen Dienervölker, Achats, Marus, Krakonia,

00:05:42.725 --> 00:05:47.145
denen ist einfach die Elite verloren gegangen, die sind alle gestorben und deswegen

00:05:47.145 --> 00:05:51.285
sinken sie langsam in die, ja, Bedeutungslosigkeit ist ein hartes Wort,

00:05:51.385 --> 00:05:56.385
aber aus dieser Hochkultur werden sie zu einer kleinen Stammesvölkern in der Wildnis.

00:05:57.825 --> 00:06:02.085
Ja, das ist erstmal der Status quo, was übrig geblieben ist von dem,

00:06:02.205 --> 00:06:04.985
was Pyrrha Kordenda so lange aufgebaut oder protegiert hatte.

00:06:07.665 --> 00:06:13.485
Wir haben ja eine recht große Gruppe noch von Achatz und auch einige andere

00:06:13.485 --> 00:06:19.665
Echsenrassen flüchten ja in die Echsen-Sümpfe und sie gründen dort ein neues Königreich,

00:06:20.425 --> 00:06:24.425
das Tschiskyr oder so und die Hauptstadt Selem,

00:06:25.265 --> 00:06:28.785
was später ja noch als Selem bekannt werden wird.

00:06:30.559 --> 00:06:36.639
Und dort ist es so, dass sich die Leviathaner an die Spitze des Königreichs

00:06:36.639 --> 00:06:41.359
setzen und eine Herrschaftsklasse entwickeln.

00:06:42.579 --> 00:06:45.839
Und die Achats nur noch einfache Untergebene sind.

00:06:46.799 --> 00:06:53.339
Und sie greifen die Chemistädte an. Und 2024 wird die letzte Chemistadt vernichtet,

00:06:53.579 --> 00:06:56.599
was zu einem vorläufigen Ende der Chemikultur führt.

00:06:57.039 --> 00:07:01.219
Kann einer noch mal ganz kurz in zwei Sätzen sagen, was die Chemie waren? Oder wer?

00:07:02.719 --> 00:07:07.039
Ja, die Chemie sind ein menschliches Volk aus Südaventurien,

00:07:07.139 --> 00:07:14.119
das in der Zeit das Gebiet besiedelt hat der sylanischen Halbinsel,

00:07:14.279 --> 00:07:19.659
also der südliche Zipfel des Kontinents so ein Stück weit, fast bis hin zu Brabac

00:07:19.659 --> 00:07:23.859
und eben im Osten bis Sylla, südlich von Al-Anfar, vom späteren Al-Anfar.

00:07:24.739 --> 00:07:30.099
Und diese Chemievölker sind in verschiedenen Kulturen auch so ein bisschen Völkergemisch.

00:07:30.099 --> 00:07:36.459
Die sind eigentlich entstanden aus entflohenen Sklaven der Echsenvölker ursprünglich

00:07:36.459 --> 00:07:39.659
mal, haben auch viele von deren Sitten und religiösen Bräuchen ursprünglich

00:07:39.659 --> 00:07:42.559
übernommen und sind dann aber auch selbst dazu übergegangen,

00:07:43.359 --> 00:07:47.059
Sklaverei einzuführen, auch andere menschliche Völker zu versklaven und sind

00:07:47.059 --> 00:07:52.099
für eine Zeit, in der Pöderkors Herrschaftsanspruch im Süden nicht ganz so stark

00:07:52.099 --> 00:07:54.299
ist, auch eine regionale Macht gewesen.

00:07:55.139 --> 00:07:57.719
Allerdings nur so lange, bis sie es dann auch auf die Spitze getrieben haben

00:07:57.719 --> 00:08:03.219
und zu weit vorgetrunken sind, ihre Nachbarn zu sehr erbost haben und dann selber

00:08:03.219 --> 00:08:05.179
wieder das Opfer von der Oberran geworden sind.

00:08:05.279 --> 00:08:08.779
Und in dieser Phase, um das Jahr 2000 vor Bosporans Fall, ist es eben so,

00:08:08.839 --> 00:08:16.399
dass die letzte organisierte Herrschaftskultur, das letzte Chemikönigreich erst einmal eröffnet.

00:08:18.302 --> 00:08:21.502
Also die Hauptstadt wird erobert und das heißt eben dieses Reich zerbricht.

00:08:21.682 --> 00:08:25.962
Es gibt zwar noch Chemie, aber die haben keinen größeren Herrschaftsverbund mehr,

00:08:26.042 --> 00:08:29.322
sondern es sind einzelne versprengt und erst Jahrhunderte später wird wieder

00:08:29.322 --> 00:08:33.722
ein neues Chemie-Reich entstehen, als diese Versprengten sich wieder zusammentun

00:08:33.722 --> 00:08:39.382
und dann eine Machtlücke ihrer Nachbarn ausnutzen, um selbst wieder ein neues Reich zu begründen.

00:08:41.722 --> 00:08:46.822
Was ganz interessant hier in dem Kontext auch ist, ist der Glaubenswandel der

00:08:46.822 --> 00:08:52.662
Achats, den man sich da mit anschauen sollte, denn durch diese hohen Niederlagen

00:08:52.662 --> 00:08:55.062
hat sich die Glaubenswelt der Achats sehr geändert.

00:08:55.222 --> 00:08:58.662
Und wenn man nämlich auch heute in Aventurien spielt, wundert man sich vielleicht

00:08:58.662 --> 00:09:00.862
mal so ein bisschen, also ich zumindest habe mich immer gewundert,

00:09:00.962 --> 00:09:03.982
wie können denn die mal eine Hochkultur gewesen sein, wenn sie immer ihre Götter fürchten.

00:09:03.982 --> 00:09:11.322
Und da fehlt mir doch irgendwie die Zuversicht und die von den göttlicher Macht

00:09:11.322 --> 00:09:13.262
ausgestatteten Eliten oder Priester.

00:09:13.982 --> 00:09:18.542
Das ist tatsächlich erst hier eingesetzt. Also tatsächlich, vorher war das ja

00:09:18.542 --> 00:09:22.022
üblich, dass die Achats ein ganz normales Verhältnis zu ihren Göttern hatten.

00:09:22.582 --> 00:09:27.702
Jetzt glauben sie, oh mein Gott, es war unser Fehler. Die Götter haben uns gestraft.

00:09:28.922 --> 00:09:32.782
Deswegen gehen wir hier so unter. Und deswegen werden sie jetzt zu einer Kultur,

00:09:33.002 --> 00:09:37.462
die die Götter Opfer dargibt, damit sie sie bitte verschonen.

00:09:37.882 --> 00:09:41.982
Also diese heutige Achats Weltsicht ist eigentlich erst 3000 Jahre alt,

00:09:42.582 --> 00:09:44.082
wie wir sie, die Götter, wie wir sie kennen.

00:09:47.442 --> 00:09:53.402
Gut, dann habe ich gehört, dass einige Echsen auch ins Orkland Deutschland gereist

00:09:53.402 --> 00:09:55.662
sind. Habe ich das richtig gelesen?

00:09:57.202 --> 00:10:01.582
Genau, da sieht man auch wieder, denke ich, wie groß diese Umwälzungen waren,

00:10:01.682 --> 00:10:07.462
diese Zerstörungen, dass eben die Überlebenden in ganz entlegene Regionen geflüchtet

00:10:07.462 --> 00:10:10.362
sind, um dort Schutz zu suchen oder eben auch einfach ein Landstrich,

00:10:10.442 --> 00:10:11.722
der noch nicht so verwüstet war.

00:10:12.502 --> 00:10:17.302
Und nun ist es so, dass die Achers und überhaupt die geschockten Völker ja eigentlich

00:10:17.302 --> 00:10:22.882
auf sehr urlaubstaugliche Temperaturen angewiesen sind, das gerne schön warm

00:10:22.882 --> 00:10:24.422
haben und auch gerne feucht.

00:10:24.882 --> 00:10:29.562
Und mit dem Orkland aber in eine Region gelangt sind, wo ja sehr schneereiche

00:10:29.562 --> 00:10:31.882
Winter durchaus auch an der Tagesordnung sind.

00:10:32.322 --> 00:10:38.422
Das bedeutet, dieser Stamm, dieses Volk muss sich anpassen an die Bedingungen dort.

00:10:38.602 --> 00:10:44.842
Und das gelingt auch dadurch, dass die Echsen dort sich von ihren alten Göttern

00:10:44.842 --> 00:10:50.942
abwenden und Zar, oder Zar, wie auch immer die Exelasse mit einer gespaltenen

00:10:50.942 --> 00:10:53.122
Zunge aussprechen, zuwenden.

00:10:53.902 --> 00:10:58.682
Und das heißt in der Historia, dass die Göttin dann eben ihren neuen Anhängern

00:10:58.682 --> 00:11:01.722
die Fähigkeit schenkt, trotz ihres ja,

00:11:03.317 --> 00:11:08.197
um ihrer Beschaffenheit auch in der Kälte überleben zu können,

00:11:08.297 --> 00:11:11.297
auch die Winter überleben zu können und sich eben an die Bedingungen dort anzupassen.

00:11:11.717 --> 00:11:15.917
Und dann entsteht eben auch im Bereich des Bodierflusses im Orkland,

00:11:15.997 --> 00:11:21.877
mitten im Orkland, eine kleine, aber doch beständige Echsenkultur,

00:11:22.037 --> 00:11:23.877
die für Jahrtausende besteht.

00:11:24.397 --> 00:11:28.557
Das heißt ja dann weiter, dass sie einen sehr wertvollen Besitz lange Zeit mit

00:11:28.557 --> 00:11:33.777
sich führten, eines von Satinafs Augen, das dann auf Umwegen im Orkenhort landet.

00:11:34.157 --> 00:11:38.957
Diese ganze Passage mit den Echsen im Ortland und diesem Orkenhort-Part ist

00:11:38.957 --> 00:11:44.557
aus meiner Sicht ein durchaus gelungenes Redconning, wo man sich im Nachgang

00:11:44.557 --> 00:11:47.897
festgestellt hat, Mist, irgendjemand hat in diese Orkland-Kampagne reingeschrieben,

00:11:47.957 --> 00:11:48.777
dass da oben Echsen leben.

00:11:49.997 --> 00:11:52.437
Und irgendwie ist da Satina aufs Auge hingekommen. Und ich glaube,

00:11:52.517 --> 00:11:56.197
das ist eine gute, eingefügte, nachträgliche Übersetzung, um zu sagen,

00:11:56.297 --> 00:11:58.617
naja, das ist halt damals schon so entstanden, finde ich.

00:11:58.697 --> 00:12:05.257
Finde ich zumindest eine vernünftige Vorgehensweise und kann ich gut mitleben.

00:12:06.777 --> 00:12:09.157
Was ist denn das, ein Satina auf Auge?

00:12:10.057 --> 00:12:15.617
Das ist die schwierigen Fragen. hätte vermutet, dass es auch ein schwarzes Auge

00:12:15.617 --> 00:12:21.057
ist, aber ich jetzt auch mal Hilfe suchen zu David, weiß es nicht ganz genau. Legen wir mal raus.

00:12:21.817 --> 00:12:26.297
Ja, ich bin auch gerade überlegen, weil das war nämlich auch mein erster Impuls

00:12:26.297 --> 00:12:33.377
zu sagen, das ist eine Variante des schwarzen Auges, das mit der Zeit.

00:12:33.477 --> 00:12:36.537
Es gibt ja die schwarzen Augen, die einen Blick an andere Orte ermöglichen und

00:12:36.537 --> 00:12:39.497
es gibt auch die, mit denen man in der Zeit, also in die Vergangenheit schauen

00:12:39.497 --> 00:12:41.697
kann und ich bin der Meinung.

00:12:41.997 --> 00:12:46.737
Dass... Satinavs Auge, genau das bezeichnete, hier habe ich es gefunden,

00:12:47.057 --> 00:12:50.637
ist ein schwarzes Auge, mit dem es möglich ist, je nach Sternkonstellation mehr

00:12:50.637 --> 00:12:52.457
oder weniger weit in die Vergangenheit zu blicken.

00:12:53.437 --> 00:12:55.517
Und dieses hier benannte war

00:12:55.517 --> 00:12:59.977
lange Zeit im Orkenhort, bis es vom Alka Brasorak an sich gebracht wurde.

00:13:02.207 --> 00:13:04.467
Okay, dann können die Orks in die Vergangenheit gucken.

00:13:06.247 --> 00:13:09.447
Wer Eichharkern ist, und ich glaube, da kommen wir später noch.

00:13:09.527 --> 00:13:11.827
Also das dauert noch ein bisschen, weil das ist noch Handlungen von einem Abenteuer,

00:13:11.967 --> 00:13:15.207
wo dann ein bisschen was so passiert, aber das ist dann so in viel langer,

00:13:15.267 --> 00:13:18.007
langer Zeit später, werden wir da vielleicht nochmal drauf referenzieren.

00:13:19.187 --> 00:13:26.127
Ja, dann bin ich mal gespannt. Gut, wir haben noch den Purpurwurm Glovasil,

00:13:26.407 --> 00:13:29.847
der jetzt ein bedeutender Herführer war von Pythagor,

00:13:30.587 --> 00:13:34.347
Aber er flüchtet, als sein Heer in einer hälftigen Schlacht aufgerieben wird.

00:13:35.967 --> 00:13:40.707
Und mehrere Jahrhunderte verbirgt er sich in einem einsamen Tal im Andamanthenland

00:13:40.707 --> 00:13:44.267
und meidet jeden Kontakt mit Wesen, die ihn verraten könnten.

00:13:44.487 --> 00:13:50.407
Und er ist jetzt nur noch als Glovasil der Feigling bekannt.

00:13:51.447 --> 00:13:55.527
Ja, dann haben wir noch einen anderen Drachen, einen Wasserdrachen.

00:13:58.347 --> 00:14:00.727
Chababin. Chababin, sprich mal das so aus?

00:14:01.827 --> 00:14:02.187
Chababin.

00:14:02.727 --> 00:14:06.127
Ja, genau. Was macht der denn so? Der war ja kein Herführer,

00:14:06.187 --> 00:14:07.307
der war ja ein Stadthalter, ne?

00:14:08.247 --> 00:14:12.187
Das wird jetzt dahingehend ganz spannend, weil das sind jetzt so Kreaturen,

00:14:12.307 --> 00:14:14.227
die später nochmal, also gar nicht so viel später, glaube ich,

00:14:14.267 --> 00:14:15.007
nochmal auftauchen werden.

00:14:16.127 --> 00:14:23.707
Genau, es war ein Stadthalter von Pyrdakor, eigentlich gar kein Drache im eigentlichen

00:14:23.707 --> 00:14:28.427
Sinne, sondern ein Wesen, das von Charypta, das heißt, aus einem Kaiserdrachen

00:14:28.427 --> 00:14:30.707
und einer Kreatur der siebten Sphäre erschaffen wurde.

00:14:32.427 --> 00:14:36.087
Der herrscht sehr lange über Spababien, also das heutige südliche Horasreich.

00:14:37.987 --> 00:14:42.127
Ist in naher Zukunft, wie wir noch von ihm hören werden. Und ja,

00:14:42.267 --> 00:14:45.587
das sind jetzt so die, sagen wir mal, die Gewinner oder die vorübergehenden

00:14:45.587 --> 00:14:50.147
Überbleibsel, die jetzt als, sagen wir mal, Strecken der Lande ein wenig herumlaufen.

00:14:50.227 --> 00:14:53.667
Also eigentlich ideale Heldenzeit jetzt, wenn man da spielen könnte.

00:14:53.667 --> 00:14:58.207
Das sind genügend Gegner, die sich würdig sind, aufgesucht zu werden.

00:15:00.681 --> 00:15:07.561
Gut, dann haben wir noch die Skritschim. Was sind denn Skritschim und was machen die denn im Moment?

00:15:09.301 --> 00:15:15.541
Auch die begegnen uns in der aventurischen Gegenwart noch wieder,

00:15:16.161 --> 00:15:18.681
aber nicht mehr in so großer Zahl.

00:15:18.681 --> 00:15:29.101
Und die Skröcim, wie auch immer man sie ausspricht, die waren im 10.

00:15:29.381 --> 00:15:34.501
Zeitalter auch eine der herrschenden Spezies.

00:15:35.521 --> 00:15:37.641
So eine Mischung aus Priestern und Zauberern.

00:15:38.941 --> 00:15:43.361
Die sind vom Oberkörper her menschenähnlich

00:15:43.361 --> 00:15:47.741
und vom Unterleib her schlangenähnlich und auch vom Kopf her.

00:15:48.781 --> 00:15:53.761
Und waren besonders fähigte Zauberkundige.

00:15:54.621 --> 00:16:01.861
Und genau wie auch die anderen Überlebenden aus Pöderkors engeren Unterstützerkreis,

00:16:02.581 --> 00:16:08.501
suchen die sich Orte, wo sie einigermaßen ein sicheres Umfeld haben und beginnen

00:16:08.501 --> 00:16:10.821
eben auch dort eine neue eigene Herrschaft aufzubauen.

00:16:10.901 --> 00:16:17.701
Das heißt, die umliegenden Lebewesen zu versklaven oder auch ihre Zauberkräfte weiter auszubauen.

00:16:18.321 --> 00:16:27.381
Und auch da ist es so, dass bestimmte dieser Kretschim später nochmal eine Rolle spielen.

00:16:27.481 --> 00:16:32.241
Entweder in Form von Sagen und Legenden der Region, wie zum Beispiel die Dämonenschlange von Sikram.

00:16:32.961 --> 00:16:37.281
Oder als Wesen, die von einem berühmten avaturschen Helden der Vorzeit irgendwann

00:16:37.281 --> 00:16:39.761
mal erschlagen werden, wenn die ihre Heldentaten zusammenbekommen müssen.

00:16:39.961 --> 00:16:45.301
Und zum Teil eben auch in der Form, dass sie selbst oder ihre Hinterlassenschaften

00:16:45.301 --> 00:16:47.381
eben bis in die Gegenwart noch überlebt haben.

00:16:48.201 --> 00:16:50.161
Schaden anrichten oder Wirkung zeigen zumindest.

00:16:53.581 --> 00:17:00.301
Gut. Dann kommen wir zu einem anderen Volk, das auch zersplittert unter Trümmern liegt.

00:17:00.401 --> 00:17:03.821
Was ist denn mit den Elfen? Wie geht es denen denn? Oder den Hochelfen?

00:17:04.121 --> 00:17:06.501
Genau, wir müssen erstmal differenzieren. Die Elfen liegen ja natürlich nicht

00:17:06.501 --> 00:17:09.621
in den Splitter, weil sie ja immer noch immer heute ein strahlendes Volk sind.

00:17:09.741 --> 00:17:13.401
Aber die Hochelfen, die hat es nicht mehr so gut erwischt.

00:17:13.501 --> 00:17:18.861
Wir hatten ja schon letztes Mal, vorletztes Mal gehabt, dass ihre großen elementaren

00:17:18.861 --> 00:17:21.661
Tätten alle zerstört sind durch das Wirken des Namenlosen.

00:17:22.421 --> 00:17:26.721
Ihr Reich liegt in Trümmern und was noch Hoheelf war oder ist,

00:17:26.841 --> 00:17:28.681
hat sich in alle möglichen Himmelsrichtungen verstreut.

00:17:30.941 --> 00:17:36.181
Es gibt keine Einheit mehr. Einige bleiben die unbelehrbaren Elfen,

00:17:36.321 --> 00:17:39.721
die sich für überlegen halten gegenüber anderen Völkern.

00:17:40.941 --> 00:17:47.121
Andere kämpfen dann weiterhin gegen Kreaturen des Namenlosen,

00:17:47.221 --> 00:17:48.221
die ihre Städte vernichtet haben.

00:17:48.661 --> 00:17:52.421
Andere sehen aber ein, dass genau diese Arroganz vielleicht Teil dessen war,

00:17:52.561 --> 00:17:56.541
dass sie zum Unterhalt der Kultur gebracht hat. Und ja,

00:17:57.744 --> 00:18:05.544
Es gibt so einen Rückbesinnungstrend unter den Hochelfen.

00:18:08.084 --> 00:18:12.344
Schließlich wenden sich viele von ihnen ab und sagen, diese hochelfische Magie,

00:18:12.384 --> 00:18:15.944
diese hochelfische Philosophie, die ist nicht mehr das Richtige für uns.

00:18:16.064 --> 00:18:20.104
Wir beginnen ein einfacheres Leben in Steppen, Auen und Wäldern.

00:18:21.744 --> 00:18:25.944
Die Waldelfen haben sich vorher schon davon getrennt. Und so entstehen jetzt

00:18:25.944 --> 00:18:30.464
eigentlich die Auelfen, Steppenelfen, was wir heute noch so kennen.

00:18:32.704 --> 00:18:36.804
Und es gibt allerdings auch eine größere Gruppe, die sagt, naja,

00:18:36.904 --> 00:18:37.904
so richtig ist das auch nicht.

00:18:38.184 --> 00:18:43.404
Also in den Auen oder Wäldern leben, das möchten wir nicht, sondern sie wollen

00:18:43.404 --> 00:18:46.464
sich aus der Welt räumen.

00:18:47.944 --> 00:18:50.784
Ich bin ja eigentlich ein bekennender Elfenfreund, aber bei einigen Sachen fällt

00:18:50.784 --> 00:18:56.904
es mir auch schwer, das mitzugehen. Also, ja, sie wollen sich der Welt entträumen

00:18:56.904 --> 00:19:00.884
und treten durch das Salamandra den Weg zurück in ihre Lichtwelt an.

00:19:01.164 --> 00:19:06.944
Sie nennen sich die Sehnenden und die anderen Elfen nennen es halt schlicht den Zug der Sehnenden.

00:19:07.564 --> 00:19:09.924
Tschüss und auf Wiedersehen. Viel Spaß in der Lichtwelt.

00:19:10.824 --> 00:19:14.304
Ja, es ist der erste Zug der Sehnenden. Der heißt auch nicht zu Unrecht so.

00:19:14.404 --> 00:19:16.264
Wir werden noch über einen weiteren stolpern später.

00:19:17.404 --> 00:19:21.664
Aber ja, das ist so ein Teil des Niedergangs. Also alles, was Hochelf in der

00:19:21.664 --> 00:19:25.764
eigentlichen Form war, reibt sich entweder langsam auf als einzelne Kämpfer,

00:19:26.784 --> 00:19:31.384
wandelt sich zu den heutige bekannten Elfenformen oder entträumt sich in die Lichtwelt.

00:19:32.124 --> 00:19:35.384
Die Sehnenden. Ich habe erst gedacht, dass es die Sehenden sind,

00:19:35.544 --> 00:19:39.664
aber sie sehnen sich ja nun, sie sehen nicht. Oder vielleicht sehen sie dann auch.

00:19:39.684 --> 00:19:41.184
Es dürfen auch blinde Elfenbeißer in der Sehenden.

00:19:43.504 --> 00:19:47.144
Gut, dann kommen wir zu einem interessanteren Volk, zu den Zwergen.

00:19:48.786 --> 00:19:55.526
Wir haben hier die Zwerge aus Kuruban-Sippe, die nach ihrem Aufzug aus Xorloch

00:19:55.526 --> 00:20:00.746
in den Trollzacken eine neue Heimat gefunden haben und dort auch in einer freundlichen

00:20:00.746 --> 00:20:03.026
Eintracht mit den Trollen leben.

00:20:03.026 --> 00:20:11.386
Und nachdem Kalman unvermehlt und verbittert gestorben ist, folgt ihm der Neffe Grammai,

00:20:11.606 --> 00:20:19.826
Sohn des Kameron, als neuer Bergkönig und er hat eine tiefe Freundschaft mit Strock,

00:20:20.146 --> 00:20:22.546
dem Weisesten unter den Trollen.

00:20:23.126 --> 00:20:28.846
Jedoch 2052 brennt ein heftiger Streit zwischen den Zwergen und den Trollen.

00:20:29.766 --> 00:20:33.426
Ja gut, die Ursache ist leider längst vergessen, aber angeblich irgendwas mit

00:20:33.426 --> 00:20:35.226
Neid und Habgier soll das zu tun haben.

00:20:35.346 --> 00:20:37.986
Also ich schätze mal, dass die Trolle neidisch und Habgier waren.

00:20:38.346 --> 00:20:38.986
Stimmt.

00:20:41.846 --> 00:20:46.666
Das Ergebnis ist aber, dass die Zwerge die Stollen verlassen und weiter nach Osten ziehen.

00:20:47.566 --> 00:20:50.606
Und dort in den unbewohnten Beilunkern bergen.

00:20:53.126 --> 00:21:01.006
2048 die Hallen von Lorgolosch und 2021 die prächtige Stadt Chateau gründen.

00:21:01.706 --> 00:21:09.666
Und da die Zwerge dort, ja, da den Berg tief zahlreiche Edelsteine finden,

00:21:10.066 --> 00:21:17.146
sind diese Zwerge nun fortan als Brillantzwerge bekannt oder wurden benannt.

00:21:17.486 --> 00:21:22.506
Ein weiterer Beweis, wie episch sie ihren Namen geben können und welche Kreativität da drin liegt.

00:21:24.026 --> 00:21:25.826
Ja, korrekt.

00:21:28.226 --> 00:21:37.326
Gut, dann kommen wir doch mal zu einer Persona non grata ja, eine Dame Pardona,

00:21:38.446 --> 00:21:45.426
Die ist ja während des Kampfes, was ist denn mit ihr genau passiert?

00:21:45.726 --> 00:21:49.346
Sie ist ja nicht mehr hier, sie ist ja woanders. Kann das nochmal zusammenfassen?

00:21:49.906 --> 00:21:53.226
Es ist ja schon vor längerer Zeit passiert. Ich weiß gar nicht genau wann,

00:21:53.406 --> 00:21:57.146
also ich glaube tausend Jahre mindestens ist sie schon, ist sie ein kleiner,

00:21:57.546 --> 00:21:59.886
unbedeutender Beführungsfehler unterlaufen,

00:22:01.186 --> 00:22:06.046
weswegen sie in die Niederhöllen verschleppt wurde und in der siebten Sphäre

00:22:06.046 --> 00:22:06.966
gefangen gehalten wurde.

00:22:06.966 --> 00:22:10.686
Und der Namenlos war halt ein bisschen abgelenkt in der letzten Zeit,

00:22:10.846 --> 00:22:11.966
wesentlich auch durch Pyrdha-Kor.

00:22:12.046 --> 00:22:16.266
Und er fährt also erst jetzt im Karma-Korteon davon, dass Padona gar nicht tot

00:22:16.266 --> 00:22:18.446
ist, sondern eben in den Niederhöllen schmort.

00:22:19.246 --> 00:22:22.286
Und ja, ist ein sehr nützliches Werkzeug für ihn.

00:22:22.906 --> 00:22:27.126
Also sendet er den Maruk-Metai, einen treuen Diener, einen mächtigen Dämon,

00:22:27.406 --> 00:22:29.586
dem man heute noch ab und zu über den Weg laufen sollte.

00:22:29.626 --> 00:22:32.586
Das nicht zu oft machen sollte, glaube ich, denn das endet in der Regel nicht gut.

00:22:34.166 --> 00:22:37.226
Um sie aus der siebten Sphäre zu befreien.

00:22:38.726 --> 00:22:43.146
Wie er das schafft, welche Qualen Pardona in tausend Jahren siebter Sphäre erleiden

00:22:43.146 --> 00:22:44.906
muss, werden wir nie erfahren.

00:22:45.946 --> 00:22:51.526
Aber es gelingt, Maruk Meta sie zurückzubringen. Und der Namenlose kann all

00:22:51.526 --> 00:22:54.066
ihre seelischen Schmerzen, ihren Wahn heilen.

00:22:54.486 --> 00:22:59.726
Also in seiner Welt heilen. Also ist das für normalaventurische immer noch wahnsinnig.

00:23:00.706 --> 00:23:04.246
Und macht sie zu seiner höchsten Legatin, zur Zunge des Namenlosen.

00:23:05.246 --> 00:23:10.306
Das auch nochmal so als, ja, wir wissen ja, dass der Namenlose Körperteile opfert

00:23:10.306 --> 00:23:13.586
und deswegen spricht man bei seinen Dienern, man hat die Augen des Namenlosen

00:23:13.586 --> 00:23:16.026
und die Zunge des Namenlosen ist halt seine größte Sprecherin.

00:23:17.426 --> 00:23:22.026
Ja, Pardona ist geübt da drinnen, entweder für Pöderchor zu intrigieren oder

00:23:22.026 --> 00:23:25.106
gegen Elfen vorzugehen. Beide haben nicht mehr so die große Kultur derzeit.

00:23:25.726 --> 00:23:28.886
Also fängt sie an, durch die Kontinente zu streifen und gucken,

00:23:29.546 --> 00:23:35.746
wo sie die Lehre ihres Herrn verbreiten kann und Gift in die Seelen und Herzen

00:23:35.746 --> 00:23:36.646
der Menschen träufeln kann.

00:23:36.826 --> 00:23:39.986
Oder der anderen Kreaturen, nicht nur Menschen, der Erfenden.

00:23:42.066 --> 00:23:46.886
Und damit ist sie auch eine der ersten großen Schurken des Schwarzen Auges,

00:23:47.026 --> 00:23:52.926
würde ich sagen, die über Jahrzehnte DSA-Geschichte immer wieder auftaucht.

00:23:53.646 --> 00:23:57.786
Also die Spieler können auf ihre Spuren stoßen, die Helden, die Helden spielen auch.

00:23:57.786 --> 00:24:04.466
Und können ihr teilweise auch selbst begegnen, aber wir erfahren von der Rückkehr

00:24:04.466 --> 00:24:07.446
einer der großen Schurken, die bis in die Gegenwart hinein immer wieder mal

00:24:07.446 --> 00:24:09.406
ihre Auftritte hat in Aventurien.

00:24:12.846 --> 00:24:19.106
Gut, und dann nähern wir uns dem Ende des Karmakateons.

00:24:21.838 --> 00:24:29.578
Und zwar am Ende passiert ja das, was wir wissen, und zwar Dühlerücken im Himmel.

00:24:31.198 --> 00:24:34.958
Wir haben also Prajos als obersten Richter,

00:24:36.158 --> 00:24:43.318
Hesinde ist seine Beraterin und Herrscherin über die Magie, Hexer war den Götterbote,

00:24:44.338 --> 00:24:48.318
Thiron als Herr über das Eis und Zah als Lebensspenderin.

00:24:49.778 --> 00:24:55.898
So, was ist denn noch passiert? Ich glaube, Simia war ja da bis jetzt als Göttin.

00:24:55.958 --> 00:24:56.878
Was ist mit ihr passiert?

00:24:57.578 --> 00:25:00.798
Genau, sie verliert beim großen Stühlerücken in Alvaran ihren Platz.

00:25:00.898 --> 00:25:05.318
Wir kommen jetzt tatsächlich an den Punkt, dass die Plätze so neu verteilt werden,

00:25:05.438 --> 00:25:09.098
dass die zwölf Götter, die wir als die zwölf Götter kennen, eben tatsächlich

00:25:09.098 --> 00:25:11.758
an ihre angestammten Plätze gelangen.

00:25:11.758 --> 00:25:18.558
Das heißt, die Götter, die im zehnten Zeitalter dort noch waren und ihren Platz verlieren,

00:25:18.618 --> 00:25:26.258
die werden in der offiziellen Interpretation und Geschichtsschreibung der zwölfgöttlichen

00:25:26.258 --> 00:25:30.758
Kirchen entweder zu Halbgöttern oder Nebengöttern oder sogar,

00:25:31.098 --> 00:25:36.758
wenn es Götter sind, die bei den Orks etwa Verehrung finden zu klar erklärten Gegenspielern.

00:25:36.938 --> 00:25:41.378
Spielern. Das betrifft den Brazorak als auch Tairach.

00:25:41.778 --> 00:25:44.018
Und bei Nurti ist es so ein bisschen dazwischen.

00:25:45.718 --> 00:25:49.258
Die gehört nicht zu den Bösen in der zwölfgöttlichen Überlieferung,

00:25:49.798 --> 00:25:53.378
ist aber eben nicht mehr die Göttin des Lebens, sondern ist,

00:25:53.798 --> 00:26:01.018
oder ist sie immer noch, aber sie hat deutlich weniger Bedeutung und ist eben ja,

00:26:04.198 --> 00:26:08.918
nur noch eine Randfigur, sage ich mal. Zumindest im 11.

00:26:09.058 --> 00:26:15.038
Zeitalter, wenn die Menschen zunehmend das bestimmende Volk auf dem dramatischen Kontinent werden.

00:26:18.733 --> 00:26:20.533
Wie geht es noch weiter, Raphael?

00:26:22.553 --> 00:26:26.333
Viel weiter. David hat es eigentlich schon im Wesentlichen gesagt,

00:26:26.373 --> 00:26:27.473
wir finden die zwölf Götter wieder.

00:26:28.933 --> 00:26:31.553
Spannend eher, aus meiner Sicht noch mal, sich zu verdeutlichen,

00:26:31.693 --> 00:26:34.353
wer denn in Anführungszeichen gerade eben erst raus ist.

00:26:34.513 --> 00:26:40.393
Also mit Simia und Norti haben wir zwei Götter, die heute dem elfischen Pantheon zugeordnet werden.

00:26:41.153 --> 00:26:46.373
Brasorak und Tairach müssen auch aus Alvaran raus, also die dem orkischen Pantheon zugeordnet werden.

00:26:48.133 --> 00:26:53.653
Und Travia, Rondra und Raya werden neu eingesetzt. Es gibt ein bisschen Hin- und Hergeschiebe.

00:26:55.793 --> 00:27:02.473
Effert hat jetzt neben Wasser auch noch Luft dazu bekommen. Ingerim ist dabei,

00:27:02.633 --> 00:27:04.413
der Erz und Feuer beherrschen soll.

00:27:04.733 --> 00:27:06.313
Aber also eigentlich im Wesentlichen das, was wir heute kennen.

00:27:06.593 --> 00:27:10.893
Und spannend ist in Anführungszeichen zwei Elfen und zwei Orks verlieren.

00:27:10.993 --> 00:27:12.413
Also in dem, wie man sie heute zusortiert.

00:27:12.833 --> 00:27:16.713
Und jetzt sind wir bei den Arend 12, je nachdem, wie man glaubt,

00:27:16.813 --> 00:27:18.853
angekommen, am Ende des 11.

00:27:19.313 --> 00:27:22.513
Zeitalters, am Ende des 10. Zeitalters, am 11. Zeitalter jetzt.

00:27:23.473 --> 00:27:26.273
Und dann wird es ja eher spannend, was passiert denn eigentlich nach dem nächsten

00:27:26.273 --> 00:27:28.693
Zeitalter? Denn bis hierhin kennen wir es ja jetzt.

00:27:29.773 --> 00:27:36.133
Ja, das finde ich wirklich eine interessante Frage, weil es heißt ja irgendwie, das 12.

00:27:36.433 --> 00:27:39.113
Zeitalter ist schon angebrochen, oder auch nicht.

00:27:40.073 --> 00:27:44.093
So oder so haben wir jetzt noch so knapp 4000 Jahre noch vor uns,

00:27:44.173 --> 00:27:49.913
wo aber sehr viel passiert, weil wir jetzt diese, ja, die Menschen die Menschenzeitschreibung

00:27:49.913 --> 00:27:51.293
und Geschichtsschreibung auch haben.

00:27:52.213 --> 00:27:58.293
Und ich finde es interessant, der Historiker ist die erste Frage,

00:27:58.473 --> 00:28:03.773
praktisch der erste Abseits beim elften Zeitalter, wessen Zeitalter? Also die Frage danach.

00:28:05.353 --> 00:28:11.013
Aber das werden wir das nächste Mal genauer besprechen.

00:28:11.833 --> 00:28:15.813
Wir haben also die zwölf Götter und da bin ich mal gespannt,

00:28:15.953 --> 00:28:20.353
weil jetzt kommen wir ja bald mal so Richtung Bosporan. Was war denn Bosporan?

00:28:20.493 --> 00:28:23.173
Ich habe mal gehört, vor Bosporan, nach Bosporan.

00:28:24.484 --> 00:28:28.624
Das sind große Fragen, die sich jetzt dann klären lassen.

00:28:29.564 --> 00:28:32.724
Aber auch dazu vielleicht nicht zu viel spoilern, aber die 500 Jahre,

00:28:32.784 --> 00:28:37.084
die das noch dauern wird, bis Posporan kommt, werden wir wahrscheinlich auch

00:28:37.084 --> 00:28:38.244
nicht ganz so schnell schaffen jetzt.

00:28:38.364 --> 00:28:42.024
Aber ja, wir fangen erst mal etwas weiter östlich an.

00:28:44.404 --> 00:28:50.404
Und auf die Chemie kehren zurück. Das zweite Chemie-Reich wird bald entstehen.

00:28:51.024 --> 00:28:53.264
Ja, Geschichte wiederholt sich immer so ein bisschen.

00:28:55.584 --> 00:29:00.004
Gut, haben wir denn noch etwas vergessen aus dem zehnten Zeitalter?

00:29:00.324 --> 00:29:04.264
Möchtet ihr dazu noch irgendwas sagen oder haben wir es damit erst einmal?

00:29:04.984 --> 00:29:10.964
Ich denke, jetzt können wir in das quasi viel uns lange begleitete Zeitalter

00:29:10.964 --> 00:29:15.664
begeben und werden immer jetzt deutlich kleinteiliger und in die Jahrhunderte

00:29:15.664 --> 00:29:16.924
Sprünge kommen jetzt nicht mehr so schnell.

00:29:17.724 --> 00:29:21.944
Dafür glaube ich noch mehr Wiedererkennungswert im Vergleich zu den letzten Runden.

00:29:24.484 --> 00:29:28.684
Ja, und das ist wirklich, das zehnte Zeitalter bildet so ein bisschen einen

00:29:28.684 --> 00:29:32.564
Übergang insofern, dass wirklich vieles, was im zehnten Zeitalter gestehen ist,

00:29:33.224 --> 00:29:37.044
eher so legendenhaft oder in Märchenform überliefert ist. Und eben im 11.

00:29:37.324 --> 00:29:41.784
Zeitalter wir jetzt wirklich zu den Ereignissen kommen, die sehr genau beschrieben

00:29:41.784 --> 00:29:44.224
sind, weil sie wirklich in Form von Geschichtsschreibungen überliefert sind

00:29:44.224 --> 00:29:49.164
oder einfach auch sehr genau festgelegt sind in der Welt der DSA-Publikationen,

00:29:49.784 --> 00:29:53.224
sodass wir von diesem Legendenhaften jetzt mehr so zu dem Historischen kommen,

00:29:53.324 --> 00:29:55.664
bis wir dann ganz am Ende in der Gegenwart sind.

00:29:56.524 --> 00:30:01.904
Gut, dann ich freue mich drauf auf die Zeit. Ich hoffe, ihr da draußen auch,

00:30:01.984 --> 00:30:03.684
wenn ihr noch Fragen, Wünsche, Anregungen habt.

00:30:04.484 --> 00:30:10.804
Gerne könnt ihr uns da Fragen stellen oder Hinweise geben, falls wir irgendwas vergessen haben.

00:30:11.444 --> 00:30:15.484
Ich danke euch beiden schon mal für die Zeit und die Expertise mal wieder.

00:30:16.624 --> 00:30:19.804
Grüße gehen an Christina raus, dass sie das nächste Mal wieder dabei ist.

00:30:20.064 --> 00:30:25.464
Wir haben auch noch ein kleines, ein neues Mini-Format vorbereitet.

00:30:25.664 --> 00:30:31.724
Dass dann das nächste Mal sozusagen das erste Mal vorgestellt wird.

00:30:32.144 --> 00:30:36.924
Freut euch da drauf? Die beiden wissen auch noch nicht so viel darüber oder

00:30:36.924 --> 00:30:38.204
ich glaube gar nichts, außer dass es kommt.

00:30:39.904 --> 00:30:41.924
Könnt unsere Gesichter jetzt nicht sehen.

00:30:42.564 --> 00:30:43.424
Ich bin sehr gespannt.

00:30:45.984 --> 00:30:48.604
Es ist nichts Schlimmes. Also wahrscheinlich.

00:30:51.224 --> 00:30:57.184
Gut, dann danken wir für eure Aufmerksamkeit. gerne, schreibt uns,

00:30:57.304 --> 00:30:59.844
wünscht uns, Patreon, Steady etc.

00:31:00.364 --> 00:31:04.504
Ihr kennt das. Ich wünsche euch einen schönen Abend, schönen Morgen,

00:31:04.804 --> 00:31:07.484
Mahlzeit und bis zum nächsten Mal. Ciao.

00:31:08.584 --> 00:31:09.844
Tschüss, macht's gut.

00:31:10.644 --> 00:31:11.764
Grüße auch von mir. Ciao.
