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NOTE
Podcast: Der dicke Preusse spricht
Episode: Die aventurische Geschichtsstunde: 11. Zeitalter s 890 - 856 v.BF
Publishing Date: 2025-09-20T14:45:56+01:00
Podcast URL: https://derdickepreusse.de
Episode URL: https://derdickepreusse.de/die-aventurische-geschichtsstunde-11-zeitalter-s-890-856-v-bf/

00:00:17.005 --> 00:00:20.825
Hallo und willkommen zur neuesten Folge der Aventurischen Geschichtsstunde.

00:00:21.085 --> 00:00:24.505
Wir sind wieder da und wer wir sind, wir sind einmal die Christina. Hallo Christina.

00:00:25.065 --> 00:00:25.645
Hallo.

00:00:26.665 --> 00:00:29.885
Dann ist natürlich wieder der Raphael dabei. Hallo Raphael.

00:00:30.325 --> 00:00:31.225
Hallo auch von mir.

00:00:32.125 --> 00:00:34.425
Und natürlich der David. Hallo David.

00:00:35.365 --> 00:00:37.845
Hallo und hallo liebe Hörerinnen und Hörer.

00:00:37.845 --> 00:00:48.845
Ja, bevor wir heute ins Aventurische Allerlei kommen und danach über die Aventurische Geschichte sprechen,

00:00:49.205 --> 00:00:55.225
kurz, es gab ja eine Redcon und ich habe gehört und gesehen,

00:00:55.545 --> 00:00:58.905
dass es zwei neue Cons gibt. Einmal der Aventuricon.

00:00:59.485 --> 00:01:03.765
Das ist ja diese etwas größere Con, die der Julian plant. Und dann natürlich

00:01:03.765 --> 00:01:10.845
von der Max die Aventuriacon auf dem Weingut seines Bruders.

00:01:11.085 --> 00:01:18.045
Und da ich da schon mal war, und ich glaube, da kann mir Christina zustimmen, das ist da schon schick.

00:01:19.085 --> 00:01:22.205
Ja, das ist auf jeden Fall eine tolle Atmosphäre für eine Con.

00:01:22.625 --> 00:01:24.825
Ich glaube, die Leute werden da sehr, sehr viel Spaß haben.

00:01:26.925 --> 00:01:29.685
Die Werbung kann ich aber auch für die Aventurikon machen, auch wenn ich nicht

00:01:29.685 --> 00:01:34.445
dabei sein werde, die ist auf der Burg Bielstein, damit eine sehr geschichtsträchtig

00:01:34.445 --> 00:01:37.605
für alle, die mal im Briefspiel tätig waren, weil da jahrelang die Aventurische

00:01:37.605 --> 00:01:41.605
Konvent war und das ist auch eine sehr schöne Burg, die sich lohnt.

00:01:42.445 --> 00:01:48.205
Bestimmt, da war ich noch nicht. Mal gucken. Gut, und ansonsten,

00:01:48.365 --> 00:01:50.505
ihr habt ja euch eh alle desinteressiert,

00:01:51.545 --> 00:01:55.525
über die Redcon schlau gemacht, war dabei, Ich habe Videos geschaut,

00:01:55.625 --> 00:02:00.465
deswegen gehen wir jetzt zum aventurischen Allerlei und Christina ist heute

00:02:00.465 --> 00:02:02.485
dran. Was hast du uns mitgebracht?

00:02:03.360 --> 00:02:07.240
Die heutige Folge des Aventurischen Allerleys führt uns mal wieder in den Kosch.

00:02:07.740 --> 00:02:11.900
Stellt euch vor, ihr streift nachts durch die Koscher Wälder und plötzlich springt

00:02:11.900 --> 00:02:16.120
etwas aus dem Gebüsch, das unglaublich süß und gleichzeitig so bizarr aussieht,

00:02:16.280 --> 00:02:19.220
dass ihr euch fragt, ob das letzte Bier nicht auch eins zu viel war.

00:02:19.720 --> 00:02:22.780
Ihr habt wahrscheinlich gerade einen Walpudding vor euch.

00:02:23.100 --> 00:02:27.880
Eine Chimäre, die aussieht, als hätte ein Magier die Regeln beim Tiermemorie nicht verstanden.

00:02:28.840 --> 00:02:34.120
Das magisch zusammengewürfelte Mischwesen ist wahrscheinlich ein Überbleibsel der Magierkriege.

00:02:34.440 --> 00:02:39.820
Sie sind putzig, scheu und manchmal sogar fortpflanzungsfähig und sind in den

00:02:39.820 --> 00:02:41.240
Koscherwäldern beheimatet.

00:02:41.500 --> 00:02:47.440
Die bekanntesten Arten sind das kaiserliche Wallpudding, ein Hasel mit Geweih

00:02:47.440 --> 00:02:52.060
und Flügeln, das Seelizahnkaninchen, wie der Name schon sagt,

00:02:52.300 --> 00:02:55.900
ein Kaninchen mit Reißzähnen, niedlich, dass es zubeißt.

00:02:55.900 --> 00:03:01.340
Die Luchsdrossel, ein Vogel mit Raubtierinstinkt und giftigen Krallen.

00:03:01.760 --> 00:03:06.620
Der Brüllhamster, klein, rund, flauschig und mit einer Stimme,

00:03:06.860 --> 00:03:07.960
die Glas zerspringen lässt.

00:03:08.300 --> 00:03:10.720
Und zu guter Letzt der gepanzerte Biber.

00:03:11.240 --> 00:03:16.740
Ein Biber, dessen Rücken mit panzerartigen Platten bedeckt ist.

00:03:17.620 --> 00:03:22.680
Also quasi der Zwerg im Tierreich. Benannt sind die Walpodinger nach Kaiser

00:03:22.680 --> 00:03:27.700
Walpo von Almada. der angeblich selbst welchen Begegnis ist und das auch mit

00:03:27.700 --> 00:03:29.060
seinem Siegel bestätigt hat.

00:03:29.380 --> 00:03:35.060
Wobei diese Sichtungen, wie die meisten anderen auch, häufig einem übermäßigen

00:03:35.060 --> 00:03:37.000
Alkoholkonsum zugeschrieben werden.

00:03:37.420 --> 00:03:43.700
Egal ob Märchen oder Realität, diese seltenen und kuriosen Wesen ziehen Magier,

00:03:43.860 --> 00:03:45.820
Sammler und Trophäenjäger in den Kosch.

00:03:46.160 --> 00:03:51.640
So gibt es unzählige Geschichten über mögliche Sichtungen und weitere Kreuzungen.

00:03:52.420 --> 00:03:57.120
Manche behaupten sogar, die Innereien der Walpodinger besäßen Arkane-Kräfte.

00:03:58.060 --> 00:04:02.160
Fürst Ansreuth von Eberstamm ist einer der bekanntesten Sammler,

00:04:02.340 --> 00:04:05.760
der gerne ein Lebendsexemplar für seine Menagerie hätte.

00:04:06.200 --> 00:04:11.100
Im Allgemeinen gelten die Walpodinger als ungefährlich und scheu,

00:04:11.420 --> 00:04:12.760
außer man provoziert sie.

00:04:13.100 --> 00:04:16.640
Dann hat man eine Wüte in der Beste vor sich, die auch Menschen angreift.

00:04:16.920 --> 00:04:20.500
Sie sind so putzig, dass ein Held seine Willenskraft prüfen muss,

00:04:20.500 --> 00:04:22.620
um sie überhaupt angreifen zu können.

00:04:23.380 --> 00:04:27.200
Sie erinnern stark an das bayerische Fabelwesen, den Wolpertinger,

00:04:27.340 --> 00:04:31.340
und unterstreichen die Strulligkeit der Koscherregion.

00:04:31.860 --> 00:04:36.200
Die Walpodinger sind zweifelsohne eine Koscherkuriosität.

00:04:36.620 --> 00:04:40.800
Und wer weiß, vielleicht hüpft euch ja bei eurem nächsten Besuch eines dieser

00:04:40.800 --> 00:04:43.780
sagenumwobbenen Tiere vor die Füße.

00:04:45.000 --> 00:04:46.340
Sehr gut, danke.

00:04:47.200 --> 00:04:50.960
Man merkt so eine gewisse Kosch-Affinität bei dir. Danke.

00:04:51.909 --> 00:04:56.849
Ja, auf jeden Fall. Ich bin ja in einer sehr ähnlichen Region wie dem Kosch

00:04:56.849 --> 00:04:59.509
beheimatet und das fühlt sich so ein bisschen wie...

00:04:59.509 --> 00:05:01.269
Okay, wie daheim vor der Tür.

00:05:01.389 --> 00:05:02.809
...Hauselkommen an, genau.

00:05:03.989 --> 00:05:06.989
Gut, dann achten wir alle auf die Walpuddinger bei dir im Garten.

00:05:09.429 --> 00:05:13.129
Wobei sich teilweise, die Beschreibung hört sich einfach nur noch betrunkenen

00:05:13.129 --> 00:05:16.509
Zwergen an, also so ein bisschen.

00:05:17.409 --> 00:05:22.729
Ja, spannend. Für mich war es so ein bisschen Frankenstein im Streichelzoo.

00:05:23.689 --> 00:05:32.869
Na, das auf jeden Fall. Gut, vom Streichelzoo kommen wir zu der ersten Begegnung mit Ureinwohnern.

00:05:32.929 --> 00:05:39.769
Wir reden vom Jahr 890 und wir reden dieses Mal so bis 856 vor Bosporans Fall.

00:05:40.749 --> 00:05:47.789
Also, wie ist der Stand um 1890? 90. Noch immer ahnt man im diamantenen Sultanat

00:05:47.789 --> 00:05:52.829
kaum etwas von den güldenländischen Siedlern, die sich an der Westküste immer weiter ausbreiten.

00:05:53.569 --> 00:05:59.049
Elfe, Zwerge, bei denen kommen die Güldenländer immer näher und sie fühlen sich ein bisschen...

00:06:00.773 --> 00:06:08.273
Bedrängt. Die Elfen reagieren und ziehen sich zurück und die Zwerge rüsten sich

00:06:08.273 --> 00:06:12.513
in ihren Bingen auf, um diesen Menschen einmal Einhalt zu gebieten.

00:06:12.753 --> 00:06:18.493
Die Goblins, die hingegen haben mehrere Schamütze verloren und wurden aus furchtbaren

00:06:18.493 --> 00:06:23.233
Gebieten im lieblichen Feld verjagt.

00:06:23.473 --> 00:06:27.813
Und die hoffen jetzt natürlich irgendwie auf Schwächen der Osporaner,

00:06:27.993 --> 00:06:29.353
um zurückzuschlagen zu können.

00:06:30.733 --> 00:06:35.333
Ja, ernstzunehmende Echsenstädte gibt es so überhaupt gar nicht mehr irgendwo.

00:06:37.173 --> 00:06:45.173
Das Kaiserreich hat sich derweil vom lieblichen Feld ständig weiterentwickelt,

00:06:45.273 --> 00:06:47.053
hat das weiter ausgebaut,

00:06:47.213 --> 00:06:53.453
hat das liebliche Feld komplett für sich erobert und die Westküste bis zum Golf

00:06:53.453 --> 00:06:55.113
vom Perikum erforscht und kartiert.

00:06:55.113 --> 00:07:00.393
Ja, die Torwaller im Norden, für die sind ja immer noch die alten Feinde,

00:07:00.513 --> 00:07:02.053
weswegen sie geflohen sind.

00:07:02.533 --> 00:07:08.453
Und deswegen sind es jetzt gnadenlose Feinde der Bosporaner und die Bosporaner

00:07:08.453 --> 00:07:10.173
werden gejagt und getötet.

00:07:10.833 --> 00:07:16.393
Im Süden ist das mittlere Chemireich weiterhin, wie wir schon letztes Mal gesagt

00:07:16.393 --> 00:07:18.073
haben, im Niedergang begriffen.

00:07:18.493 --> 00:07:24.453
Elem wird übermächtiger und das Besiedeln der Insel Altum geht voran.

00:07:24.453 --> 00:07:35.533
Und nun nach und nach werden auch die ersten Waldinseln von den Tullamiden und den Elemern,

00:07:37.633 --> 00:07:39.953
neu entdeckt und besiedelt.

00:07:43.313 --> 00:07:51.893
Und jetzt haben wir ja schon davon gesprochen, dass die Bosporaner auch Zwergengebiete vordringen.

00:07:51.953 --> 00:07:53.353
Wer kann mir denn darüber was erzählen?

00:07:55.366 --> 00:08:01.266
Da kann ich gerne anfangen, wobei wir erstmal noch ein bisschen ausholen an der Stelle,

00:08:01.546 --> 00:08:06.446
nämlich die gehen ja generell dringend weiter ins Landesinnere herein,

00:08:06.606 --> 00:08:12.386
treffen auf die Au-Elfen, die ja unten in den heute almaranischen Landen siedeln,

00:08:12.466 --> 00:08:13.646
die sich dann auch weiter zurückziehen.

00:08:15.086 --> 00:08:18.746
Und ja, für die Menschen ist es gar nicht so eine Wahrnehmung,

00:08:18.786 --> 00:08:22.246
die fühlen sich manchmal so an, als würden die Bäume sie beobachten oder was

00:08:22.246 --> 00:08:25.506
auch immer, weil die Auerelfen sie einfach geschickt genug anstellen.

00:08:27.006 --> 00:08:33.146
Und genau Kaiser Seen der Porras entscheidet dann 883 vor Bosporans Fall eine Expedition,

00:08:33.346 --> 00:08:38.186
den Jaquir heraufzusenden dabei finden sie einen oder nutzen eine Alte von Zwergen

00:08:38.186 --> 00:08:42.246
und Tolemiden der Baute Straße und gründen dabei verschiedenste Siedlungen unter

00:08:42.246 --> 00:08:45.806
anderem dem Vorpostenjahrquerquell, der allerdings, jetzt kommen wir dazu,

00:08:46.306 --> 00:08:49.726
auf dem zwergischen Gebiet liegt, ohne dass die Menschen das ahnen.

00:08:50.866 --> 00:08:54.406
Die ersten, mit denen sie aber Kontakt haben, sind nicht die Zwerge, sondern sind Goblins.

00:08:54.766 --> 00:08:57.806
Die Kundschafter der Menschen werden häufig von denen überfallen.

00:08:57.906 --> 00:09:02.986
Der Herrführer nennt sie umherschweifende Meute kleiner, bösartiger Krüppelwesen,

00:09:03.146 --> 00:09:05.766
die auf wild grunzenden Wildschweiten einherreiten.

00:09:06.146 --> 00:09:09.146
Was ich ehrlich als für eine recht treffende Beschreibung halte,

00:09:09.466 --> 00:09:11.886
auch wenn sie vielleicht nicht so freundlich ist.

00:09:12.026 --> 00:09:14.766
Ja, Goblins waren damals so wie heute.

00:09:15.626 --> 00:09:18.326
Vielleicht hinterlassen die Menschen was Schönes. Schätze sind ganz interessant,

00:09:18.486 --> 00:09:20.666
aber so richtig trauen sie sich nicht zu.

00:09:21.286 --> 00:09:25.986
Und die kleineren Überfelder straffelt Herr Fallonius eben mit einer großen

00:09:25.986 --> 00:09:31.226
Strafexpedition, lässt ein Goblin-Dorf aufspüren und vernichten und danach halten

00:09:31.226 --> 00:09:33.166
die Goblins sich doch lieber zurück.

00:09:34.425 --> 00:09:37.725
Jetzt würde ich noch einmal die Zwerge mitmachen und weiter übergeben,

00:09:37.885 --> 00:09:39.985
denn eigentlich jetzt kommen wir erst zu den Zwergen.

00:09:40.325 --> 00:09:45.025
So, die sind also aus zweierlei Gründen genervt. Zum einen sind der Zwerge nicht

00:09:45.025 --> 00:09:47.745
immer die sozialverträglichsten Leute, wenn fremde Leute auf ihr Gebiet kommen.

00:09:48.385 --> 00:09:51.225
Das mögen die also schon mal gar nicht. Und dann haben die Bosparaner noch ein

00:09:51.225 --> 00:09:55.085
großes Problem, denn sie tragen ja einen Lindwurm, einen Drachen in ihrem Wappen,

00:09:55.625 --> 00:09:59.165
was die Zwerge vermutlich erstmal als Drachenjünger auffassen.

00:10:00.325 --> 00:10:06.185
Und ja, so kommt es, dass die Bosporaner eine empfindliche Niederlage hinnehmen

00:10:06.185 --> 00:10:11.705
müssen, nämlich die zwergischen Krieger stürmen die gerade fertiggestellte Festung Jagdquirquell,

00:10:12.025 --> 00:10:16.545
schleifen sie und hinterlassen nur einen Überlebenden, der auch noch mit blutigen

00:10:16.545 --> 00:10:20.265
Runen in den Körper zurückgelassen wird als Botschaft.

00:10:21.505 --> 00:10:26.005
Kaiser Sene Porras findet das gar nicht gut und entsendet eine Strafexpedition,

00:10:26.305 --> 00:10:29.605
allerdings findet er die Zwerge nicht, denn die haben sich geschickt genug zurückgezogen.

00:10:31.405 --> 00:10:34.185
Dafür gelingt es ihm, die Goblins weitgehend auszulöschen. Also ich denke,

00:10:34.305 --> 00:10:36.345
da finden die Zwerge auch nicht schlecht, dass das passiert ist.

00:10:36.685 --> 00:10:39.025
Aber so richtig erfolgt mit den Zwergen hatte der Kaiser bis dahin nicht.

00:10:40.385 --> 00:10:45.985
Dazu habe ich mal eine Frage, weil dieses Wort Strafexpedition wird uns in diesem

00:10:45.985 --> 00:10:48.185
Zeitabschnitt öfters begleiten.

00:10:48.245 --> 00:10:49.725
Könnt ihr mal erklären, was das ist?

00:10:51.605 --> 00:10:55.525
Ja, ich würde sagen, dass es einfach, also wenn es mit dem kleinen Heer nicht

00:10:55.525 --> 00:10:57.725
geklappt hat, schicke ich das große Heer hinterher.

00:10:58.365 --> 00:11:03.565
Also die Bosparaner ziehen ja nicht nur den Jaguier aufwärts,

00:11:03.645 --> 00:11:06.685
sondern in verschiedene Richtungen und beginnen dann immer kleine Siedlungen

00:11:06.685 --> 00:11:10.145
zu gründen und dann ziehen sie wieder ein Stück weiter und bauen Straßen und

00:11:10.145 --> 00:11:12.965
bauen ihr Gebiet und ihren Herrschaftsanspruch auf.

00:11:13.085 --> 00:11:18.465
Und immer wenn dann diese kleineren Siedlergruppen oder auch diese kleineren

00:11:18.465 --> 00:11:21.805
Heere auf Widerstand treffen und sich eine blutige Nase holen,

00:11:21.905 --> 00:11:23.725
dann dauert zur Zeit wahrscheinlich,

00:11:23.885 --> 00:11:28.125
bis die Botschaft in Bosparan ankommt und dann ist der Zorn des Kaisers oder

00:11:28.125 --> 00:11:31.805
der Kaiserin geweckt und man schickt dann eben eine entsprechend größere Truppe

00:11:31.805 --> 00:11:33.725
dorthin, die dann mal nach dem Rechten sehen soll.

00:11:35.424 --> 00:11:38.704
Die die Strenge und die Entschlossenheit des pasparanischen Reiches zeigt.

00:11:39.884 --> 00:11:42.604
Manchmal mehr, weil ich den hier am Volk, wie Raphael beschrieben hat.

00:11:43.544 --> 00:11:47.864
Also eine Strafexpedition ist nicht, ich sende einfach ganz viele Straftäter

00:11:47.864 --> 00:11:51.164
und sage, tötet alles, sondern ich will die anderen bestrafen.

00:11:52.504 --> 00:11:56.044
Man hört euer Nicken nicht im Podcast, deswegen ihr nickt beide.

00:11:57.544 --> 00:12:00.364
Sehr nicken beschrieben. Zwei Plus, würde ich sagen.

00:12:02.404 --> 00:12:06.404
Ah, super. Okay. Danke schon mal dafür.

00:12:07.304 --> 00:12:12.824
Ja, dann kommen wir noch mal zu den Thulamiden und den Zwergen.

00:12:13.104 --> 00:12:23.804
Diese sind ja noch mit dem Sultan Mordai im Ibn Duri in Kunschum bekannt.

00:12:24.304 --> 00:12:33.204
Und dieser Sultan findet, naja, diese Bosporaner, die sind ja meinen Kämpfern sehr unterlegen.

00:12:33.344 --> 00:12:37.844
Also die können ja gar nichts. Also sind das meine Feinde, weil mir reicht,

00:12:38.004 --> 00:12:41.144
das könnte ich ja mal bei Gelegenheit so nebenbei ein bisschen annektieren,

00:12:41.224 --> 00:12:42.084
weil die können ja eh nix.

00:12:42.924 --> 00:12:44.604
Ja, er verbündet sich mit den Zwergen.

00:12:45.544 --> 00:12:53.484
Und als diese Imperine 881 südlich des gerade erst gegründeten Puneems,

00:12:53.504 --> 00:12:56.804
das den Bostbaranern sich entgegenstellen,

00:12:57.024 --> 00:13:02.844
sendet er natürlich die Kavalerie oder Kamelreiter und Kriegselefanten zur Unterstützung.

00:13:02.844 --> 00:13:09.744
Aber irgendwie, die Bosporaner erweisen sich als die besseren Strategien und

00:13:09.744 --> 00:13:13.984
besiegen das vereinte Heer aus Ptoleminen und Zwergen in der Schlacht von Punim.

00:13:15.036 --> 00:13:18.996
Die größte Niederlage der Thunamiden seit Jahrhunderten. Ja,

00:13:19.516 --> 00:13:24.856
Mordai ist von dieser militärischen Leistung der Bosporaner sehr beeindruckt,

00:13:25.616 --> 00:13:27.336
also beschließt er ihnen Respekt zu zollen.

00:13:27.516 --> 00:13:34.316
Er sendet einen Boten aus, die den Hofmagiern des Denamtowand das Auge des Morgens überreichen.

00:13:34.536 --> 00:13:41.436
Ein bewegliches schwarzes Auge und eines der machtvollsten Hellsicht-Artefakte Aventuriens.

00:13:41.996 --> 00:13:47.196
So, da frage ich mich jetzt, warum, also ich will jetzt meinem Gegner Respekt

00:13:47.196 --> 00:13:50.736
ausdrücken, dann schicke ich ihm noch nicht das beste Hellsicht-Artefakt überhaupt.

00:13:51.016 --> 00:13:54.816
Also, verstehe ich jetzt nicht, aber ich verstehe auch nicht alles.

00:13:55.396 --> 00:14:01.076
Ja, es kommt, wie es kommen musste. Was als Anerkennung eines ebenbürtigen Gegners

00:14:01.076 --> 00:14:05.396
gemeint ist, versteht der Sehnen im Horas als Geste der Unterwirklichkeit und

00:14:05.396 --> 00:14:08.656
sagt, ich bin nun der Fürst der Tullamiden.

00:14:08.656 --> 00:14:13.256
Ja, und wenn dieser Anspruch nichts mit der Realität zu tun hat,

00:14:13.516 --> 00:14:18.836
empfinden die Thulamiden das als eine offene Beleidigung und sind zutiefst erschüttert

00:14:18.836 --> 00:14:21.116
von solcher Sittenlosigkeit.

00:14:23.016 --> 00:14:29.336
Derweil ziehen immer mehr Siedler in die neue Provinz Oberjaquirien und der

00:14:29.336 --> 00:14:34.156
Jaquirstieg wird als befestigte Straße ausgebaut.

00:14:34.796 --> 00:14:38.696
Nun meine Frage an euch. Wieso schicke ich das beste Hellsicht-Artefakt,

00:14:38.776 --> 00:14:41.796
was es gibt, irgendeinem und sage, hey, du bist ein toller Gegner?

00:14:42.176 --> 00:14:45.956
Du kannst das wirklich nur wieder nicht einschätzen, weil du in deinem zwergischen

00:14:45.956 --> 00:14:50.936
Kosmos gefangen bist und alle Wertgegenstände am liebsten in deiner Binge horten möchtest.

00:14:52.076 --> 00:14:53.936
Korrekt. Das ist eine ehrwürdige Geste.

00:14:54.076 --> 00:14:57.456
Das ist ein ehrwürdiger Gegner, dem muss ich was Gutes. Und damit es nicht so

00:14:57.456 --> 00:15:00.676
kleinkariert rüberkommt und ich ihm nur so einen halben Marzipan-Apfel schenke

00:15:00.676 --> 00:15:04.156
oder sowas, will ich ihm was Gutes tun. und dann schenke ich ihm ein mächtiges

00:15:04.156 --> 00:15:06.876
Hellsichts-Artefakt, damit wir auf Augenhöhe miteinander reden können.

00:15:07.116 --> 00:15:09.616
Das finde ich völlig gut. Nette Leute, die Toulabiten.

00:15:10.596 --> 00:15:14.636
Ja, also wenn ich ihm was Gutes will, dann schicke ich ihm doch meinen Gegner

00:15:14.636 --> 00:15:16.556
zu seinem Gott. Das ist doch das, wo er will.

00:15:17.996 --> 00:15:23.836
Okay, wir machen mal eine Toulabiten-Runde irgendwann. Und nein,

00:15:23.916 --> 00:15:25.256
das ist keine Zwerge zulässig.

00:15:27.116 --> 00:15:30.176
An dem Datum kann ich nicht. Schade.

00:15:33.976 --> 00:15:35.516
Okay, dann kommen wir,

00:15:37.696 --> 00:15:43.056
zu dem Sohn des Oras. Was könnt ihr mir denn über den erzählen?

00:15:43.136 --> 00:15:44.016
Was passiert denn da gerade?

00:15:46.825 --> 00:15:53.005
Ja, Prinz Belen, der Erbe und älteste Sohn von Kaiser Seneb,

00:15:53.245 --> 00:15:58.025
ist jemand, von dem werden wir noch einiges hören bei diesem Abschnitt.

00:15:58.185 --> 00:16:05.505
Und zunächst einmal ist er aber unterwegs und betätigt sich als Städtegründer.

00:16:06.145 --> 00:16:13.425
Er lässt mit Zustimmung seines Vaters einen prächtigen Palast erbauen in der

00:16:13.425 --> 00:16:16.405
Mündung des Flosses Sigram, also an der aventurischen Westküste.

00:16:17.965 --> 00:16:22.765
Und dieser Palast wird dann auch immer weiter erweitert und wird später einmal

00:16:22.765 --> 00:16:26.645
zur großen Stadt Belhanka, der Stadt der Kanäle, werden.

00:16:26.925 --> 00:16:32.365
Und was Belen aber nicht weiß und auch die anderen Osparaner nicht wissen,

00:16:32.705 --> 00:16:38.105
dass unterhalb dieser Stadt, das noch die Überreste gibt,

00:16:38.925 --> 00:16:45.625
einer alten Sumura-Stadt, die zwar schon seit vielen tausend Jahren geschleift

00:16:45.625 --> 00:16:51.265
und niedergebrannt wurde, deren Spuren aber immer noch vorhanden sind.

00:16:52.045 --> 00:16:57.265
Ja, und dann passiert parallel etwas, was du vorhin angefangen hattest zu sagen,

00:16:57.345 --> 00:17:03.485
Dennis, nämlich dieses schöne schwarze Auge, was bei den Bosbaranern angekommen ist.

00:17:03.985 --> 00:17:08.105
Das findet jetzt eine Bedeutung, nämlich man gründet in der schönen Stadt Puninum

00:17:08.105 --> 00:17:14.085
den Orden vom schwarzen Auge zu Punin, der dem Kaiser mit Erkenntnissen versorgen soll.

00:17:14.865 --> 00:17:18.345
Der Kaiser selbst erlebt da nicht mehr viel von denn er stirbt kurz darauf infolge

00:17:18.345 --> 00:17:22.545
einer schweren Krankheit, aber der Orden vom Auge den kann man doch durchaus

00:17:22.545 --> 00:17:26.785
noch ein paar Mal in der avatourischen Geschichte begegnen und auch als Spieler

00:17:26.785 --> 00:17:28.105
unter Umständen noch miterleben.

00:17:30.785 --> 00:17:34.165
Gibt es dieses Auge eigentlich in der heutigen Zeit noch?

00:17:35.962 --> 00:17:37.562
Auch in Punim, oder ist es woanders?

00:17:38.762 --> 00:17:41.462
Das ist das Tragbare. Ich muss mal zum David drüber schauen,

00:17:41.502 --> 00:17:43.742
dass ich nicht falsch liege, aber das ist doch immer noch das Auge,

00:17:43.842 --> 00:17:48.142
was mittlerweile Kaiserin Rohaja untersteht, mit dem, wie auch immer, heißenden Kabinett.

00:17:49.362 --> 00:17:51.042
Ja, das Cedern-Kabinett ist das.

00:17:51.162 --> 00:17:51.282
Genau.

00:17:51.542 --> 00:17:55.942
Immer noch diesen Orden vom Auge. Er dient jetzt nur einer anderen Kaiserin

00:17:55.942 --> 00:17:58.562
nicht mehr, der in Bospara in der Winsalz, sondern der.

00:17:59.482 --> 00:18:03.522
Ich meine mich zu erinnern, dass auch in einer der aktuelleren Kampagnen zumindest

00:18:03.522 --> 00:18:06.782
ein kleiner Link darauf ist, in einem der Begleitbände, nicht in den Kampagnen selber.

00:18:07.182 --> 00:18:10.762
Aber ja, man kann dem noch begegnen und das gibt es noch. Aber es ist transportabel

00:18:10.762 --> 00:18:14.022
und deshalb in der Regel wahrscheinlich am Kaiserhof, der er zieht.

00:18:14.802 --> 00:18:17.842
Aber es heißt ja, es ist ein bewegliches schwarzes Auge, aber ich meine,

00:18:17.962 --> 00:18:21.402
sind nicht alle beweglich, weil die kannst du einfach in die Hand nehmen und loslaufen?

00:18:22.242 --> 00:18:22.602
Nein.

00:18:23.422 --> 00:18:23.942
Wieso nicht?

00:18:24.362 --> 00:18:27.242
Denk mal an das, was zum Beispiel in der Hemastoben, in Ravena liegt.

00:18:27.402 --> 00:18:30.402
Das würden, glaube ich, viele Leute gerne mitnehmen, aber das liegt da und ist nicht transportabel.

00:18:31.042 --> 00:18:35.282
Und warum? Warum sind schwarze Augen normalerweise nicht transportabel.

00:18:35.422 --> 00:18:37.282
Könnt ihr das erklären? Zu schwer?

00:18:38.402 --> 00:18:43.242
Nee, keine Ahnung. Ruf mal 0800 Ulysses an oder so und vielleicht können die

00:18:43.242 --> 00:18:45.702
mir die Antwort geben. Oder David, weißt du es auswendig?

00:18:45.982 --> 00:18:49.002
Ich weiß es auch nicht, aber ich könnte mir vorstellen, das ist eine Schutzmaßnahme.

00:18:49.702 --> 00:18:52.922
Schwarze Augen sind ja sehr mächtige Artefakte von mächtigen Zauberkundigen

00:18:52.922 --> 00:18:55.742
erschaffen und vielleicht wollen die einfach sicher gehen, dass der nächste einbrechende,

00:18:56.982 --> 00:19:00.742
Abenteurer das nicht irgendwie in seinen hellen Rucksack packt und davon trägt

00:19:00.742 --> 00:19:03.522
und haben es dann gut festgezaubert.

00:19:04.062 --> 00:19:06.862
Genau, was relevant ist, die meisten schwarzen Auge sind nicht transportabel

00:19:06.862 --> 00:19:08.622
und wenn sie transportabel sind, ist das eine coole Eigenschaft.

00:19:09.242 --> 00:19:12.382
Das ist, glaube ich, die Essenz, die man sich merken kann.

00:19:13.422 --> 00:19:16.802
Ich glaube, wir müssen mal darüber aufklären, was genau ist ein schwarzes Auge.

00:19:17.342 --> 00:19:18.382
Haben wir das, glaube ich, schon mal gemacht?

00:19:19.162 --> 00:19:24.022
Ich kenne zum Beispiel diese eine Kurzgeschichte, die am Anfang von DSA 5,

00:19:24.162 --> 00:19:29.182
dieses Kurzgeschichtensammelband, da gab es eine Kurzgeschichte von hier Störerbrand,

00:19:30.442 --> 00:19:32.882
wo ein schwarzes Auge vom Himmel gefallen ist.

00:19:33.522 --> 00:19:35.342
Und der das dann halt dadurch,

00:19:36.606 --> 00:19:40.166
im Hinterkammer hat, hat irgendwie. Aber jetzt mal die Frage,

00:19:40.286 --> 00:19:45.466
so als kurzer Exkurs, was ist ein schwarzes Auge? Wo kommt es her?

00:19:46.286 --> 00:19:48.746
Jetzt stell nicht so viele schwierige Fragen. Wir fangen erst mal mit was und

00:19:48.746 --> 00:19:52.246
wo kommt es her, ist ja schon wieder was. Oder ich mach was und kann David sich

00:19:52.246 --> 00:19:53.126
wo kommt es her überlegen.

00:19:54.446 --> 00:19:57.546
Schwarze Augen sind am ehesten inspiriert und vergleichbar, wenn man sich den

00:19:57.546 --> 00:20:00.306
Herrn der Ringe überlegt, an den Palantir, der in den Orthang liegt,

00:20:00.366 --> 00:20:05.546
also eine schwarze Kugel in der Regel, mit der man Dinge sehen kann.

00:20:05.646 --> 00:20:08.426
Dinge, die weit entfernt sind oder teilweise gibt es auch schwarze Augen,

00:20:08.546 --> 00:20:12.026
die Dinge sehen können, die in der Geschichte sind, also die vor tausend Jahren

00:20:12.026 --> 00:20:13.886
an diesem Ort oder an einem anderen passiert sind.

00:20:13.946 --> 00:20:17.946
Das sind mächtige Hellsichts-Artefakte, mit denen man fremde Dinge sehen und erahnen kann.

00:20:18.146 --> 00:20:23.166
Und je nachdem, wie gut das Auge ist, ist es zuverlässiger oder weniger zuverlässig

00:20:23.166 --> 00:20:24.506
oder eben auch limitierter.

00:20:25.206 --> 00:20:28.186
Also kann tatsächlich wirklich nur eine gewisse Sache machen oder mehrere Sachen

00:20:28.186 --> 00:20:29.446
und es hängt an der Mächtigkeit ab.

00:20:30.126 --> 00:20:32.986
Sie können hergestellt werden, die schwarzen Auge, von den mächtigsten,

00:20:33.066 --> 00:20:35.186
der mächtigen Magier, glaube ich. Aber David, vielleicht weißt du da mehr zu.

00:20:35.186 --> 00:20:40.486
Genau, also das Material ist Meteoreisen, deswegen fallen sie tatsächlich quasi

00:20:40.486 --> 00:20:45.786
vom Himmel, aber nicht immer schon fertig, sondern man benötigt eben das Meteoreisen

00:20:45.786 --> 00:20:49.046
als Grundmaterial und es gibt die Möglichkeit,

00:20:49.206 --> 00:20:51.546
sie mittels dämonischen Wirkens zu erschaffen,

00:20:51.866 --> 00:20:57.466
was natürlich zutiefst ablehnenswert ist und auch durch sehr mächtige,

00:20:57.566 --> 00:20:58.966
nicht-dämonische Magie.

00:20:58.966 --> 00:21:03.446
Und vielleicht ist noch wichtig zu sagen, also die meisten schwarzen Augen können immer nur eine Sache.

00:21:03.566 --> 00:21:06.506
Die können entweder, kann man mit ihnen in die Vergangenheit schauen oder in

00:21:06.506 --> 00:21:08.266
die Zukunft oder an einen anderen Ort.

00:21:08.706 --> 00:21:14.186
Aber selten alles zugleich. Das heißt, das perfekte schwarze Auge, das gibt es noch nicht.

00:21:17.446 --> 00:21:19.546
Okay, danke für den kleinen Exkurs.

00:21:20.996 --> 00:21:30.256
Dann kommen wir zu einer kleinen Schlacht, die 913 passiert, und zwar die Orks.

00:21:30.676 --> 00:21:35.256
Ihnen gelingt es, den Zugang zu den oberen Ebenen von Xorlosh zu verschaffen.

00:21:35.756 --> 00:21:41.676
Und ja, sie können erst unter schweren Verlusten zurückgeschlagen werden.

00:21:42.116 --> 00:21:48.316
Der Bergkönig Svonir stirbt in dieser Schlacht, ebenso wie viele Ehrwürdige, der Sippenälteste.

00:21:48.976 --> 00:21:54.516
Und die ganze Schlacht hat sieben Tage gedauert. Deswegen ist es auch die Sieben-Tage-Schlacht.

00:21:55.996 --> 00:21:59.096
Ansonsten, was passiert denn da im Süden bei den Waldmenschen?

00:22:01.196 --> 00:22:09.836
Ja, wir wissen ja, die haben sich auch verbreitet über die Südspitze des Aventurischen

00:22:09.836 --> 00:22:15.996
Kontinents nach dem Niedergang der Echsenreich und eben auch auf Altum der großen

00:22:15.996 --> 00:22:18.596
Insel östlich des Aventurischen Kontinents.

00:22:18.776 --> 00:22:25.776
Und dort kommt es aber dazu, dass eine schwere Seuche ausbricht und die Waldmenschenbevölkerung

00:22:25.776 --> 00:22:30.156
sehr stark beutelt und viele auch zu Tode bringt.

00:22:30.356 --> 00:22:33.476
Und die Überlebenden versuchen dann, dieser Seuche zu entkommen,

00:22:33.636 --> 00:22:40.716
indem sie die Insel hinter sich lassen und aufs Meer fliehen mit Booten und großen Flößen,

00:22:41.516 --> 00:22:45.356
weil sie glauben, dass sie nur so dieser Krankheit entkommen können.

00:22:45.356 --> 00:22:51.716
Und auch diese Flucht auf das Meer ist sehr verlustreich.

00:22:51.976 --> 00:22:54.176
Manche Boote versinken durch...

00:22:56.606 --> 00:23:02.726
Ja, Naturgewalten durch Stürme, andere Flöße werden von Piraten oder Freibeutern

00:23:02.726 --> 00:23:04.566
erbeutet oder versenkt.

00:23:05.766 --> 00:23:10.826
Aber es gelingt doch einigen dieser Waldmenschen, angeleitet von ihren Schamanen,

00:23:10.846 --> 00:23:18.686
auf dem Meer zu überleben und tatsächlich eine Art seefahrende Waldmenschenkultur zu entwickeln,

00:23:18.846 --> 00:23:22.466
die zwar gelegentlich auch noch anlegen an Land, etwa um Handel zu treiben oder

00:23:22.466 --> 00:23:26.966
Dinge zu beschaffen, die es auf dem Meer nicht gibt, die aber tatsächlich zeitlebens

00:23:26.966 --> 00:23:33.246
ihre Existenz auf dem Meer verbringen und auf großen Flößen umherreisen in Sippenverbänden.

00:23:33.666 --> 00:23:44.806
Also dieses seefahrende Volk der Tokamujak, wie viel gibt es davon heutzutage

00:23:44.806 --> 00:23:48.206
noch, also in der aktuellen Zeitlinie? Weiß man das?

00:23:48.206 --> 00:23:52.306
Ja, es ist auch ein Waldmöntgenstamm, also nicht der größte,

00:23:52.426 --> 00:23:56.286
aber es ist weiterhin ein Stamm, der eben über verschiedene Sippen verfügt,

00:23:56.366 --> 00:23:59.006
die auch an verschiedenen Teilen des Meeres unterwegs sind.

00:23:59.546 --> 00:24:02.946
Und ich habe jetzt die genaue Zahl, da muss ich auch passen,

00:24:02.986 --> 00:24:08.866
aber sie sind auf jeden Fall eine wählbare Spielerkultur. Also man kann...

00:24:08.866 --> 00:24:10.046
Mindestens mehrere hundert.

00:24:11.006 --> 00:24:15.746
Ja, genau. Tokamuyak spielen als Held oder Heldin und ich finde das auch eine

00:24:15.746 --> 00:24:19.146
ganz spannende Kultur, weil ich finde, die anderen Waldmenschenstämme,

00:24:19.186 --> 00:24:20.126
die sind oft sehr ähnlich.

00:24:20.326 --> 00:24:23.046
Also die einen sind dann irgendwie mehr Jaguar-Verehrer und die nächsten mehr

00:24:23.046 --> 00:24:29.666
Spinnenverehrer und die dritten verehren vielleicht irgendwie den großen Skorpion.

00:24:29.866 --> 00:24:35.806
Aber ansonsten sind die Lebensbedingungen sehr ähnlich und die Tokamuyak unterscheiden

00:24:35.806 --> 00:24:37.646
sich tatsächlich spürbar in ihrem ganzen,

00:24:39.042 --> 00:24:43.942
ihren ganzen Lebensumständen von den anderen und da finde ich das eine spannende Sache.

00:24:46.402 --> 00:24:48.642
Interessant, dass es immer noch bei den Waldmenschen sind und nicht,

00:24:48.742 --> 00:24:52.162
dass es mehr Menschen sind. Andererseits mehr Menschen sind,

00:24:52.262 --> 00:24:54.042
glaube ich, wiederum. Gibt es ja auch.

00:24:55.622 --> 00:25:02.662
Gut, dann kommen wir zu Senep Horas dem Ersten und ja, auch seinen Sohn.

00:25:02.722 --> 00:25:07.282
Wir haben ja schon mit den Prinzen gehört und Christina kann mir da so stümpend

00:25:07.282 --> 00:25:08.642
ein bisschen was darüber erzählen.

00:25:09.042 --> 00:25:15.542
Genau. Nach dem Tod von Sennephoras setzt sein Sohn Belen das Expansionswerk

00:25:15.542 --> 00:25:22.002
seines Vaters fort und gliedert es her in drei Legionen, die gleichzeitig nach

00:25:22.002 --> 00:25:23.822
Norden, Süden und Osten vordringen.

00:25:23.822 --> 00:25:28.662
In den nächsten Jahren werden einige neue Städte und Garnisonen gegründet,

00:25:28.842 --> 00:25:31.342
darunter auch Methumis und Neta.

00:25:32.402 --> 00:25:36.562
Und es wird das Darpat-Gebiet besiedelt und erobert.

00:25:37.422 --> 00:25:46.162
Und im Süden wird Korapia eingenommen und im Osten Belenas angelegt.

00:25:46.362 --> 00:25:48.182
Und das ist eine spätere Mengbela.

00:25:48.542 --> 00:25:54.062
Parallel dazu gibt es Kämpfe um die Zyklopeninseln. da bosporanische Schiffe

00:25:54.062 --> 00:25:58.602
gesunken sind, nachdem die Zyklopen Felsbrocken auf sie geworfen haben.

00:25:59.422 --> 00:26:04.042
In den folgenden Jahren behaupten sich die Bosporaner in dem Kampf hauptsächlich

00:26:04.042 --> 00:26:10.182
durch mengemäßige Überlegenheit und klären die Inseln zum Reichsgebiet,

00:26:10.422 --> 00:26:13.382
obwohl weiterhin heftiger Widerstand andauert,

00:26:13.702 --> 00:26:15.922
was alles etwas voreilig ist

00:26:15.922 --> 00:26:21.582
und die Kriegsberichte für die Heimat sind definitiv mal geschönt worden.

00:26:22.453 --> 00:26:27.513
Und Belenhoras ist so von seinem Erfolg und seinen Eroberungen eingenommen,

00:26:27.813 --> 00:26:31.773
dass er sich 873 feierlich zum Gott keist.

00:26:31.993 --> 00:26:34.753
Und er führt auch eine neue Zeitrechnung ein.

00:26:35.053 --> 00:26:42.293
Sein Krönungsjahr 880 wird zum Jahr einspielen.

00:26:42.593 --> 00:26:47.233
Die bisherige Horas-Zeitrechnung läuft aber parallel weiter.

00:26:48.213 --> 00:26:53.393
Viele Untertanen sehen den Titel als die göttliche Gunst des Kaisers,

00:26:53.673 --> 00:27:01.233
doch die Priester sind nicht so angetan und halten es für Frefe gegenüber den Göttern.

00:27:02.093 --> 00:27:05.573
Und wie dies dann so ist.

00:27:06.653 --> 00:27:13.153
Kommt im gleichen Jahr dann ein überraschter Angriff von 40 Trollen auf die

00:27:13.153 --> 00:27:18.093
bosparanischen Truppen im Dapath und vernichtet das Heer von tausenden Soldaten.

00:27:18.953 --> 00:27:24.313
Viele sehen daher jetzt die himmlische Strafe für Belens Verhalten.

00:27:25.013 --> 00:27:31.433
Und dieser reagiert wie sein Vater beim Zwergenangriff und sendet eine Strafexpedition,

00:27:31.793 --> 00:27:37.753
in dem Fall eine Elite-Truppe mit Belagerungsgerät, um die Trolle zu vernichten.

00:27:38.193 --> 00:27:43.173
Das Ganze funktioniert aber nicht so wie gedacht, weil die Trolle erweisen sich

00:27:43.173 --> 00:27:48.753
als flexibel und lernfähige Gegner, die Orte wählen für ihre Angriffe,

00:27:48.993 --> 00:27:52.173
an denen Katapulte wirkungslos sind.

00:27:53.113 --> 00:28:01.053
So beginnen dann die Trollkriege, die von 873 bis 856 andauern und beiden Seiten

00:28:01.053 --> 00:28:03.853
verheerende Verluste erschaffen.

00:28:04.973 --> 00:28:12.793
Mhm, danke. Ich finde es interessant, der Seneporas hat ja das Reich verdoppelt

00:28:12.793 --> 00:28:14.973
und sein Sohn, Erzbiedenhorst, nochmal.

00:28:15.953 --> 00:28:19.673
Und ich finde es auch schön, diese Aussage, das Reich ist so groß,

00:28:19.753 --> 00:28:22.273
es gibt gar nicht genügend Siedler. Das frage ich mich immer,

00:28:22.333 --> 00:28:25.993
wenn die sagen, ja, hier, wir ziehen mal da aus und dann gründen wir die Stadt und da Stadt.

00:28:27.573 --> 00:28:31.693
Wie viele Leute ziehen denn da mit? Also du hast meinetwegen 1.000 Soldaten

00:28:31.693 --> 00:28:35.093
und du musst ja nochmal irgendwie 1.000 Zivilisten haben, damit du ein,

00:28:35.173 --> 00:28:37.273
zwei Städte gründen kannst oder drei.

00:28:38.233 --> 00:28:41.153
Ich denke, so eine gegründete Stadt fängt auch mal mit 100 Leuten durchaus an

00:28:41.153 --> 00:28:43.473
in der Zeit. Also das muss noch nicht 1.000 sein.

00:28:44.433 --> 00:28:49.353
Also viel mehr als 200, 300 Leute wird dann eine neu gegründete Stadt nicht haben am Anfang.

00:28:52.353 --> 00:28:55.153
Ja, dann schauen wir mal aufs Meer, würde ich sagen.

00:28:56.493 --> 00:29:01.673
Kommen wir zu einem guten Bekannten, Admiral Sanin. Jetzt denkt ihr wahrscheinlich,

00:29:01.793 --> 00:29:03.993
wieso Sanin? Der war doch vor kurzem noch unterwegs.

00:29:04.213 --> 00:29:07.353
Es gibt Sanin, den Älteren, um den geht es hier. Aber tatsächlich,

00:29:07.573 --> 00:29:14.233
die Sanins sind eine legendäre Admiral-Crew oder Dynastie, muss man wahrscheinlich sagen.

00:29:15.613 --> 00:29:20.253
So, und Sanin, der Ältere, wird noch von Senephoras eingesetzt.

00:29:20.253 --> 00:29:27.433
Und zwar wird der Admiral der Seestreitkräfte und Belen Horas bestätigt ihn

00:29:27.433 --> 00:29:30.353
gewissermaßen und gibt gleich nach seiner Strombescheidung einen Auftrag,

00:29:30.493 --> 00:29:32.073
die Westküste zu erforschen.

00:29:33.113 --> 00:29:39.073
Dabei dringt er ins Mündungsdelta des großen Flusses vor. Dort leben einige Orkstämme zu der Zeit.

00:29:39.733 --> 00:29:44.813
Als er sich zurückzieht, werden seine Schiffe angegriffen von abtrünnigen Bosparanern,

00:29:44.873 --> 00:29:49.473
die sich im Fuß des Windhaggebirges niedergelassen haben und die nicht mehr

00:29:49.473 --> 00:29:50.733
dem Kaiser folgen wollen.

00:29:52.533 --> 00:29:55.753
Und das ist ein altes, bekanntes Spiel. Er kommt zurück zum Kaiser,

00:29:56.013 --> 00:29:58.853
der sagt, Strafexpedition, das ist mal mit ein paar Schiffen.

00:29:59.053 --> 00:30:04.373
Und es geht zurück, die Rebellen stellen und das Dorf Harpagon befreien,

00:30:04.473 --> 00:30:06.673
aus dem das heutige Harben später entsteht.

00:30:06.853 --> 00:30:09.753
Und dort wird auch der Flottenstützpunkt aufgebaut, den wir auch heute noch

00:30:09.753 --> 00:30:12.553
kennen als ein wichtiger Flottenstützpunkt der Westflotte.

00:30:13.313 --> 00:30:17.193
Ja, da kommt die angesprochenen Kämpfe gegen die Zyklopeninseln.

00:30:17.193 --> 00:30:20.093
Deswegen muss er noch mal kurz seine schönen Expeditionen unterbrechen.

00:30:21.353 --> 00:30:25.793
Er ist aber durchaus teilweise erfolgreich, zumindest bei der Urbutter zu Kloppeninseln,

00:30:25.853 --> 00:30:28.373
und darf danach nach Süden weiter erkunden.

00:30:30.253 --> 00:30:35.453
Kehrt allerdings relativ bald zurück und rät von Ansiedlungen dort ab,

00:30:35.573 --> 00:30:39.873
weil das Echsenreich von Rabal dort noch zu mächtig ist, wie er sagt.

00:30:40.693 --> 00:30:44.853
Der Kaiser nimmt hin und es geht wieder nach Norden. Und jetzt kommen wir weiter

00:30:44.853 --> 00:30:46.093
in Regionen, die wir schon gut kennen.

00:30:46.093 --> 00:30:50.193
Er erkundet Ingwal und Tommel, begegnet den Auelfen, die aber auch nicht so

00:30:50.193 --> 00:30:55.053
recht Lust auf ihn haben und er nennt das ganze Land dann dort in der Vermutung,

00:30:55.113 --> 00:30:57.553
dass es das geheimnisvolle Albenland ist, Albernia,

00:30:58.913 --> 00:31:01.613
auch was wir heute hoffentlich auch die meisten von euch kennen sollten.

00:31:04.344 --> 00:31:07.204
Erneut hat er das Pech, dass er zu erfolgreich ist, in Anführungszeichen,

00:31:07.284 --> 00:31:09.304
denn es kommen die Trollkriege, die wir gerade hatten. Das heißt,

00:31:09.364 --> 00:31:11.684
er muss wieder zurück. Der Kaiser braucht seinen Admiral.

00:31:12.724 --> 00:31:15.644
Einige seiner Leute bleiben zurück und fangen an, dort Siedlungen zu gründen.

00:31:15.644 --> 00:31:20.224
Deswegen auch hier, Dennis, wenn einige Mannschaftsmitglieder die Siedlungen

00:31:20.224 --> 00:31:25.184
Nostria, Salza und anderer Fall gründen, sind das am Anfang kleinere Einheiten

00:31:25.184 --> 00:31:26.924
und nicht mit ein paar hundert Leuten große Städte.

00:31:27.744 --> 00:31:31.864
Dort haben sie es mit Goblins zu tun, die in einem großen Westkönigreich der

00:31:31.864 --> 00:31:37.904
Goblins leben und die zwar erst durchaus Erfolge haben, aber durch einige Krankheiten

00:31:37.904 --> 00:31:40.644
geschwächt sind, die sie von den Menschen bekommen und sich dann zurückziehen.

00:31:41.724 --> 00:31:46.524
Ja, da darf Admiral Sannin nach den mehr oder minder erfolgreichen Trollkriegen

00:31:46.524 --> 00:31:51.684
nochmal aufbrechen und soll einen schiffbaren Weg ins Zentrum des Kontinentes finden.

00:31:52.564 --> 00:31:57.524
Dazu fährt er den Großen Fluss bis zum heutigen Fair Dock hinauf,

00:31:57.624 --> 00:32:03.664
was dann als Vardokia gegründet wird und in der weiteren Expedition erreicht er den Turansee.

00:32:04.944 --> 00:32:09.424
Schließlich hat er noch eine letzte große Expedition, die er mitnimmt 868 vor

00:32:09.424 --> 00:32:12.804
Bosporans Fall stößt er auf die Siedlung Torwiald,

00:32:13.924 --> 00:32:16.864
was wir auch noch gut kennen als Torwall, aber das wissen wir auch schon,

00:32:16.924 --> 00:32:20.264
die Bosparaner und die Torwaller, die werden keine Freunde, es hat schon damals nicht gut angefangen,

00:32:21.764 --> 00:32:25.004
und Sanin kehrt von dieser Fahrt tatsächlich nicht mehr zurück,

00:32:25.144 --> 00:32:29.684
weil von den Torwallern getötet wird, ob es im Norden von Kälte und Frost eingeholt

00:32:29.684 --> 00:32:31.584
wurde, ist bis heute nicht überliefert.

00:32:32.464 --> 00:32:39.864
Auch schade irgendwie und denkst du, du bist so bekannt und dann keiner weiß was ja.

00:32:39.944 --> 00:32:43.064
Aber du hast hier ja auch schon 10, 12 Jahre lang die größten Erkundungen gemacht,

00:32:43.704 --> 00:32:47.804
und ich glaube, ich finde persönlich eigentlich ein schickeres Schicksal für

00:32:47.804 --> 00:32:51.044
einen Entdecker, auf so einer legendären Fahrt irgendwann,

00:32:52.344 --> 00:32:58.124
mit Mythos unterzugehen als der Kreis zu werden der irgendwann stirbt weil er

00:32:58.124 --> 00:32:59.324
dann eine Suppe nicht mehr essen kann oder so.

00:32:59.924 --> 00:33:03.184
Und wenn er nicht gestorben ist, dann segelt er noch heute im Marken.

00:33:03.504 --> 00:33:09.644
Ja, das ist tatsächlich so.

00:33:09.744 --> 00:33:13.144
Nicht nur der Sanin ist ein großer Städtegründer.

00:33:13.284 --> 00:33:16.444
Ich habe so ein bisschen das Gefühl gehabt beim Lesen dieses Abschnitts in der Historia.

00:33:16.564 --> 00:33:21.924
Die Hälfte aller Städte auf der Aventurienkarte werden in diesen 50 Jahren gegründet.

00:33:22.604 --> 00:33:26.964
Mit denen wir uns 40 Jahre gegründet, mit denen wir uns jetzt hier beschäftigen.

00:33:27.764 --> 00:33:33.984
Denn Städte werden tatsächlich von den Bosparanern aller Orten gegründet.

00:33:34.564 --> 00:33:39.404
Unter anderem die Stadt Punein, bereits 881 vor Bosporans Fall.

00:33:39.944 --> 00:33:46.184
Und auch die Stadt Tarvena an der Westküste.

00:33:46.664 --> 00:33:53.184
Und auch Gareth, damals noch ein winziges Dorf, später einmal die größte,

00:33:53.224 --> 00:33:55.424
wenn auch nur zweitschönste Stadt des Kontinents.

00:33:56.829 --> 00:34:05.789
Und so geht es weiter. Im Jakirischen wird Ragat gegründet und die Stadt Kündoch am Großen Fluss.

00:34:06.629 --> 00:34:14.909
Korab, also damals noch Korabia im Süden, das später Korab wird nicht neu gegründet,

00:34:14.929 --> 00:34:16.189
aber erobert und umbenannt.

00:34:16.989 --> 00:34:23.769
Und ja, auch Belenas, also später Mengbilla wird zu dieser Zeit gegründet.

00:34:24.469 --> 00:34:28.309
Die wasparanischen Besiedler sind einfach unglaublich große Städtegründer.

00:34:29.069 --> 00:34:33.969
Ich würde hier einmal kurz noch einhaken, weil ich fühle mich ja immer in der

00:34:33.969 --> 00:34:36.029
Funktion, wir versuchen auf aktuelle Abenteuer zu verweisen.

00:34:36.309 --> 00:34:41.369
Und da haben wir bei der Gründung von Gare tatsächlich mitten im Mittwald,

00:34:41.609 --> 00:34:44.049
wird es über einigen Ruinen errichtet.

00:34:44.789 --> 00:34:49.029
Und niemand weiß mehr, dass sie einst Teil der Zwergenbinge Kar-Bjadosch waren.

00:34:49.029 --> 00:34:53.949
Und diese Zwergenbinge, kann man überlegen, welche Kampagne vielleicht da gerade reinspielt.

00:34:54.149 --> 00:34:57.329
Das überlasse ich eurem Abiturienwissen. Aber tatsächlich erfahren wir mehr

00:34:57.329 --> 00:35:01.769
über diese Binge, die ich ehrlicherweise auch, bis ich das jetzt letztens wieder

00:35:01.769 --> 00:35:03.689
gelesen habe, dachte ich mir, Mensch, cool, das ist ja aufgegriffen worden.

00:35:04.049 --> 00:35:06.609
Ist es mir auch aus dem Kopf gefallen. Also sehr schön, wenn man solche Sachen

00:35:06.609 --> 00:35:10.129
im Laufe der Jahre immer mal wieder finden kann in auch neuen Publikationen.

00:35:11.009 --> 00:35:15.489
Wie, es gibt eine Kampagne, in der es um Zwergenbingen gibt?

00:35:16.309 --> 00:35:20.689
Kein Kommentar von mir an der Stelle. Keine Werbung, sonst muss ich ja noch...

00:35:22.889 --> 00:35:24.969
Hast du an so einer mitgeschrieben?

00:35:25.209 --> 00:35:26.169
Nein, nein, nein, nein.

00:35:27.661 --> 00:35:30.561
Nee, also ich, also ernsthafterweise, jetzt bin ich ein bisschen überrascht,

00:35:30.621 --> 00:35:32.321
ob du mich hier reinlegen willst, geht es natürlich um Brandlands Pakt.

00:35:33.321 --> 00:35:37.641
Und da taucht auch die ein oder andere Binge auf. Aber ich bin nicht, hat damit nichts zu tun.

00:35:37.741 --> 00:35:42.081
Ich weise leider jeglichen Erfolg der wirklich sehr guten Abenteuer von mir.

00:35:43.001 --> 00:35:45.281
Ich wollte jetzt einfach nur noch mal den Namen rauskitzeln.

00:35:45.441 --> 00:35:49.061
Ja, ich habe das mir gedacht. Aber ich bin ja für jeden Quatsch zu haben, wie du weißt.

00:35:50.061 --> 00:35:55.081
Okay, dann würde ich sagen, kommen wir noch mal zu den Nordmarken.

00:35:56.381 --> 00:35:58.021
David, kannst du mir was darüber erzählen?

00:35:59.521 --> 00:36:03.301
Das kann ich, genau. Ich muss nur den Knopf finden, um mein Mikro wieder zu aktivieren.

00:36:05.941 --> 00:36:09.701
Die Nordmarken liegen ja eigentlich schon ein Stück weiter nördlich,

00:36:09.821 --> 00:36:13.401
also nicht unbedingt so dicht in den bosporanischen Kernlanden,

00:36:13.441 --> 00:36:15.141
wo das Wetter immer gut ist in den Nordmarken.

00:36:15.181 --> 00:36:17.941
Das ist ein raues Land und da ist die Winter auch richtig kalt.

00:36:18.641 --> 00:36:27.121
Aber auch das kann die Expansionsbegeisterung der Bosparanier nicht bremsen.

00:36:27.541 --> 00:36:36.941
Und sie dringen immer weiter vor, nach Norden und auch nach Osten und müssen sich da behaupten.

00:36:36.961 --> 00:36:40.721
Es gibt ja schon Völker, die dort leben, vor allem die Orks und die Goblins.

00:36:41.421 --> 00:36:47.401
Aber die neuen Siedler setzen sich eben durch, auch dank ihrer überlegenen Waffen,

00:36:47.481 --> 00:36:49.541
ihrer Stahlwaffen und ihrer Rüstung.

00:36:49.981 --> 00:36:55.001
Das sind Dinge, die die Goblins und Orks zu dieser Zeit noch nicht besitzen.

00:36:56.601 --> 00:37:02.061
Und ja, es werden neue, weitere Städte gegründet, große und solche,

00:37:02.081 --> 00:37:04.061
die man später noch kennt und auch weniger große.

00:37:05.549 --> 00:37:16.709
Und im Jahr 862 vor Bosporans Fall, da begründet der Horas Kaiser Beelen, den wir ja schon kennen,

00:37:17.089 --> 00:37:22.109
ein größeres Gebiet in diesem Bereich zum Königreich Nordmarken.

00:37:22.209 --> 00:37:27.449
Das ist ein bisschen ungewöhnlich, weil es eigentlich zu der Zeit im Bosporanschen

00:37:27.449 --> 00:37:31.149
Reich neben dem Kaiser noch keine Könige gibt.

00:37:31.149 --> 00:37:37.889
Und deswegen macht es der Kaiser auch so, dass er die Königskrone quasi auch selbst wählt.

00:37:37.969 --> 00:37:41.369
Also er behält den Titel des Königs dieses Landes, zu dem damals auch noch die

00:37:41.369 --> 00:37:43.949
umliegenden Gebiete gehören.

00:37:44.029 --> 00:37:47.889
Das heißt, der Teil, der heute der Kosch ist, über den wir zu Beginn schon was gehört haben.

00:37:48.269 --> 00:37:50.849
Und auch ein albernischer Teil.

00:37:52.309 --> 00:37:54.089
Allerdings unterhalb der Königskrone

00:37:54.089 --> 00:37:59.309
verteilt Wähler das Land an treue Gefolgsleute und verdiente Adelige.

00:37:59.309 --> 00:38:05.769
Und belehnt Grafen, die jeweils einen bestimmten Bezirk dieses Königreiches

00:38:05.769 --> 00:38:07.989
verwalten sollen als Sehnsherrn.

00:38:08.789 --> 00:38:15.509
Und es kommen dann weitere Siedler aus dem ospanischen Kernland dorthin und

00:38:15.509 --> 00:38:17.449
gleichzeitig nutzen wir auch Kriegsgefangene,

00:38:17.549 --> 00:38:27.129
also gefangene Orks und Goblins, die dann versklavt als Erntearbeiter und den

00:38:27.129 --> 00:38:31.269
Teil übernehmen, die Äcker zu bestellen, um eben auch die Bevölkerung zu ernähren.

00:38:31.569 --> 00:38:36.629
Und es zeigt sich, das Land ist durchaus fruchtbar und man kann dort Lebensmittel

00:38:36.629 --> 00:38:39.269
anbauen und die Städte und Siedlungen dort wachsen.

00:38:41.971 --> 00:38:44.011
Ich glaube, Dennis, jetzt bist du noch stumm.

00:38:44.651 --> 00:38:51.151
Ah, ja, danke schön. Genau, dann kommen wir nach dieser wahren Goldgrube,

00:38:51.391 --> 00:38:55.191
dieses Land, zu Andergast und Nostria.

00:38:55.471 --> 00:39:02.711
Also Sanin hat ja 870 die Siedler aufgesucht, die Nostria und Anderfahl gegründet haben.

00:39:02.951 --> 00:39:06.171
Und viele seiner ehemaligen Mannschaftsmitglieder blieben auch hier,

00:39:06.331 --> 00:39:08.071
um sich die Menschen anzuschließen.

00:39:08.771 --> 00:39:10.051
Unter anderem gründeten sie

00:39:10.051 --> 00:39:15.871
auch das Dörfchen Andergast an der Mündung vom Andra und in den Ingwal.

00:39:17.211 --> 00:39:20.671
Und so an ihm sagten, ciao, bis zum nächsten Mal.

00:39:21.211 --> 00:39:27.291
Ciao, Kakao. Und dann war es das. Keiner hat mir die nächsten 15 Jahre dort

00:39:27.291 --> 00:39:29.351
irgendwie Kontakt aufgenommen.

00:39:29.611 --> 00:39:30.971
Und die Menschen sind zufrieden.

00:39:32.411 --> 00:39:36.911
Tja, 854 vor Basparans, weil was macht der Kaiser? Also er könnte mal ein bisschen

00:39:36.911 --> 00:39:39.051
Kohle brauchen. Also Steuereintreiber.

00:39:40.591 --> 00:39:43.751
Die Steuereintreiber finden jetzt keine so freundliche Aufnahme.

00:39:44.411 --> 00:39:48.191
Und naja, also die Menschen sagen auch, also 15 Jahre war kein Kaiser hier.

00:39:48.751 --> 00:39:52.591
Warum soll ich dem jetzt irgendwie Geld geben? Weil ist doch egal. Freu ich nicht.

00:39:53.931 --> 00:40:01.031
Und ja, ziehen dann unverrichtete Dinge wieder ab. Und sie haben aber Glück. Denn Zeneb II.

00:40:01.531 --> 00:40:06.871
Ist sehr mit anderen, wichtigeren Regionen beschäftigt. dass er keine Strafexpedition

00:40:06.871 --> 00:40:09.871
dorthin schickt, um diese, wie es

00:40:09.871 --> 00:40:14.131
so schön heißt, diese eingebildeten Hinterwäldler zur Ressort zu bringen.

00:40:14.711 --> 00:40:19.371
Ja, natürlich wird die Erzählung der Einheimischen hier zu einer Legende,

00:40:19.471 --> 00:40:23.971
dass sie den Mut hatten und dem Kaiser entgegengestellt haben.

00:40:24.111 --> 00:40:28.491
Und der Kaiser war davon so tief beeindruckt, dass er freiwillig die Unabhängigkeit

00:40:28.491 --> 00:40:36.231
gewährt hat. Ja, in Wirklichkeit hat einfach jeder die Vergessenen in Bosporan,

00:40:36.371 --> 00:40:38.191
weil Andagast, Nostria.

00:40:38.771 --> 00:40:44.271
Aber kommen wir von einem vergessenen Andagast und einem vergessenen Nostria

00:40:44.271 --> 00:40:47.331
zum Königreich Alhanien.

00:40:47.511 --> 00:40:49.531
Christina, was kannst du mir denn da erzählen?

00:40:49.531 --> 00:40:56.751
Hier im Osten erobern die bosparanischen Truppen unter Leomar von Barbarin die

00:40:56.751 --> 00:41:00.991
Hauptstadt bei El Unuk, das Sultanat Alhani,

00:41:02.051 --> 00:41:07.771
treffen dann aber wenig später auf ein unerwartet großes nebachotisches Heer

00:41:07.771 --> 00:41:11.111
am Dapat und ziehen sich schnell wieder zurück.

00:41:11.551 --> 00:41:16.331
Damit die Stadt aber nicht zurückerobert werden kann, brennen die Bosparaner

00:41:16.331 --> 00:41:22.991
sie einfach nieder. Vier Jahre später proklamiert Haschanku III.

00:41:23.651 --> 00:41:29.811
Das Königinnenreich Alhanien mit der neuen Hauptstadt Isil-Ela.

00:41:30.976 --> 00:41:38.796
Genau, es gibt dann eine weitere Schlacht am Dapath oben und Leomar bezwingt

00:41:38.796 --> 00:41:46.376
das eigentlich zahlenmäßig überlegenere nebachotische Heer und belagert daraufhin

00:41:46.376 --> 00:41:48.996
mehrere Monate Nebachot.

00:41:48.996 --> 00:41:52.816
Während dieser Zeit stößt er

00:41:52.816 --> 00:41:58.676
durch einen göttlichen Fingerzeig auf ein unbekanntes, uraltes Artefakt,

00:41:58.956 --> 00:42:05.916
mit dem es ihm gelingt, die als uneinnehmbar geltenden Mauern von Nebachot zum Einsturz zu bringen.

00:42:06.356 --> 00:42:11.916
Das Artefakt geht später als die Posaune von Perikum in die Geschichte ein.

00:42:11.916 --> 00:42:19.796
Bei der Eroberung schildert Leoma den nebarotischen Sultan mit dem sagenumwobenen

00:42:19.796 --> 00:42:21.776
Schwert siebenstreich.

00:42:22.556 --> 00:42:29.576
Die Frau des Sultans, das Zahret, entkommt mit dem kränklichen Sohn in Richtung Oron.

00:42:29.576 --> 00:42:38.936
Als der Sultan Mordai Ibn Durin in Kundschumpf von der Schmarch hört,

00:42:40.156 --> 00:42:43.496
heißt es stürzte sich selber in den Bebel.

00:42:45.196 --> 00:42:46.476
866.

00:42:48.547 --> 00:42:54.427
Zuerst noch die geflohene Frau des toten Sultans, das Zahret,

00:42:55.227 --> 00:43:03.007
vereint etwas später im Namen ihres Sohns die Reste Neberchorts mit dem reichen

00:43:03.007 --> 00:43:06.707
Oren und bestimmt Zorigan als neue Hauptstadt.

00:43:06.707 --> 00:43:16.007
Sie lässt die Stadt Barbourin massiv befestigen und eine große Mauer von Barbourin

00:43:16.007 --> 00:43:21.267
bis zum Golf und Perikum errichten, als Schutz gegen bosparanische Angriffe.

00:43:21.607 --> 00:43:27.947
Das ist bis dahin das größte von Menschen errichtete Bauwerk.

00:43:28.427 --> 00:43:36.047
Nachteil dieses Bauwerks ist aber, dass die Mauer Nebarchot von den Barburen abbrennt.

00:43:36.707 --> 00:43:38.427
Hält aber die Bosporane fern.

00:43:39.967 --> 00:43:47.647
866 krönt sie sich dann selbst zur Herrscherin und macht Oron zum Land der Herrscherinnen.

00:43:48.187 --> 00:43:52.047
Da ihr Sohn immer noch gesundheitlich angeschlagen ist,

00:43:52.787 --> 00:43:59.127
wählt sie eine Nachfolgerin aus und verheiratet sie mit ihrem Sohn und legt

00:43:59.127 --> 00:44:03.547
fest, dass die Thronfolge immer an die Schwiegertochter weitergegeben wird.

00:44:04.707 --> 00:44:12.467
866 sammelt Sultan Ismail eben Mordais seine Truppen und schlägt die bosporanischen

00:44:12.467 --> 00:44:14.227
Streitkräfte dann bei Antjopal.

00:44:15.147 --> 00:44:19.667
Die Niederlage zwingt dann die Kolonisten, sich nach Perikum zurückzuziehen

00:44:19.667 --> 00:44:24.947
und die bosporanischen Ansprüche auf die Region ganz aufzugeben.

00:44:25.567 --> 00:44:31.967
In den Ptolemiden-Legenden gilt dieser Sieg als Wiederherstellung des Ptolemidischen Nationalstolzes.

00:44:31.987 --> 00:44:37.707
Stolzes, während die bosporanischen Chronisten das Ereignis ganz verschweigen

00:44:37.707 --> 00:44:39.447
oder sehr verharmlosen.

00:44:40.556 --> 00:44:47.796
Danke. Ich frag mich grad, die äh Ah, okay, die hat sich praktisch,

00:44:47.816 --> 00:44:49.696
hat sie die Mauer hat sie die gebaut?

00:44:51.456 --> 00:44:58.056
Äh, 869. Ist doch vor der Schlacht gewesen, oder? Täusche ich mich gerade irgendwie.

00:44:59.336 --> 00:45:04.036
Aber es kann sein, dass es danach erst gebaut hat, weil Welche Schlacht meinst du jetzt?

00:45:04.856 --> 00:45:10.236
Die Schlacht bei Anshopal war 866 und wann hat sie die Mauer gebaut?

00:45:10.236 --> 00:45:12.316
War das nicht 869, also davor?

00:45:13.996 --> 00:45:17.456
Wir bewegen uns ja rückwärts. Wir bewegen uns ja auf Bospara 2 zu.

00:45:17.756 --> 00:45:22.076
Das heißt, die großen Zahlen sind die früheren.

00:45:22.516 --> 00:45:24.096
Weil wir uns in Richtung Null bewegen.

00:45:24.756 --> 00:45:29.196
Ja, genau, meine ich ja. Dann hätte die Mauer ja drei Jahre vorher gebaut. Aber es kann sein,

00:45:32.096 --> 00:45:35.296
dass das steht nicht genau, wann es gemacht hat.

00:45:36.376 --> 00:45:37.756
Nur das stimmt. Das stimmt.

00:45:40.236 --> 00:45:42.816
Vielleicht hat es auch länger gedauert. Vielleicht war der Baubeginn auch schon

00:45:42.816 --> 00:45:46.096
früher und hat dann einfach doch ein paar Jahre gedauert, bis die Mauer auf

00:45:46.096 --> 00:45:48.156
dem Stand. Ein paar Mauern ja so.

00:45:49.296 --> 00:45:56.176
Wenn ihr euch mal die Karte anguckt, denkt ihr, ja, Barburien ist ja nicht direkt irgendwie am,

00:46:00.156 --> 00:46:04.616
Berg oder so, sondern halt relativ drin, aber da ist halt der Fluss und praktisch

00:46:04.616 --> 00:46:08.716
vom Fluss zum Meer und dann hat man einmal den Fluss als Grenze und einmal in

00:46:08.716 --> 00:46:11.396
die Mauer. Aber wisst ihr, bis wohin die Mauer ging?

00:46:11.876 --> 00:46:17.136
Also Mendelikum oder einfach quer rüber? Oder wisst ihr das zufällig?

00:46:17.256 --> 00:46:18.436
Und steht davon noch was?

00:46:19.356 --> 00:46:20.116
Kann ich nichts sagen.

00:46:21.016 --> 00:46:24.356
Ja, ich glaube auch, das ist was, was noch nicht so aufgegriffen wurde.

00:46:24.716 --> 00:46:28.956
Vielleicht noch hat noch Potenzial, mal aufgegriffen zu werden.

00:46:29.196 --> 00:46:35.096
Aber das ist jetzt nichts, was in Abenteuern, soweit ich weiß,

00:46:35.276 --> 00:46:36.776
irgendwann mal aufgegriffen wird.

00:46:37.876 --> 00:46:38.316
Naja.

00:46:41.056 --> 00:46:46.656
Dann kommen wir zu den Molochen.

00:46:47.776 --> 00:46:53.436
Wer sind denn die Molochen? Arbeiten die viel? Kommt daher das Wort Molochen?

00:46:54.156 --> 00:46:59.456
Naja, es sind eigentlicher Tokamujak, den wir vorhin schon mal hatten.

00:47:00.836 --> 00:47:04.936
Die jedoch relativ weit nach Norden reisen, nämlich in die Mündung des Misa.

00:47:05.596 --> 00:47:09.616
Und dort errichten sie ein festes Gebäude, um dort ihre Götter zu verehren,

00:47:09.896 --> 00:47:14.436
sodass diese Insel dort zu einem häufigen Anlaufpunkt, wo viele Tokamujak wird

00:47:14.436 --> 00:47:18.256
und sie auch Handel mit Goblins sogar pflegen.

00:47:18.736 --> 00:47:24.476
Und ab 832 vor Bosparans Fall siedeln sich einige Tokamujak hier fest an und

00:47:24.476 --> 00:47:27.096
das sind die, die man die Moluchen nennt.

00:47:28.101 --> 00:47:28.401
Ja.

00:47:29.141 --> 00:47:30.941
Und wahrscheinlich sind es sehr fleißige Leute.

00:47:34.141 --> 00:47:36.681
Spannender wird es aber wieder auf der Westseite. Jetzt komme ich zurück und

00:47:36.681 --> 00:47:38.441
das ist eigentlich so ein bisschen blöd, weil das hätten wir vorhin machen sollen,

00:47:38.521 --> 00:47:41.781
aber mir ist auch wieder zu spät aufgefallen. Denn wir kommen nochmal zu unserem Freund Sanin.

00:47:42.981 --> 00:47:45.561
Der hat nämlich ein kleines Schicksal, was nicht ganz so gut ist,

00:47:45.601 --> 00:47:50.901
nämlich im Jahr 871 vor Bosporans Fall, bricht bei der Zyklopeninsel der Amran Kutaki aus.

00:47:51.201 --> 00:47:55.501
Ein gewaltiger Vulkanausbruch, der fast die gesamte bosporanische Flotte vernichtet.

00:47:55.601 --> 00:48:02.521
Nur ein einziges Schiff kann dem Feuerregen entgehen und was machen die?

00:48:02.801 --> 00:48:05.201
Ich meine, du hast dich gerade gewundert, warum die Thulaminen so komische Aktionen

00:48:05.201 --> 00:48:10.161
mit ihren Übergaben von Augen machen, das finde ich deutlich seltsamer.

00:48:10.321 --> 00:48:15.381
Man kommt auf die Idee, Admiral Sanin anzuklagen, weil er zur Zeit des Unglücks

00:48:15.381 --> 00:48:17.801
nicht vor Ort war, sondern auf einer Expedition im Norden,

00:48:18.921 --> 00:48:21.261
und deswegen soll er angeklagt werden, aber es gelingt ihm wohl,

00:48:21.321 --> 00:48:23.881
den Richter zu überzeugen, dass auch er bei dieser Katastrophe nichts hätte

00:48:23.881 --> 00:48:27.341
retten können und es sicherlich der Wille der Götter war, dass sein Schiff nicht

00:48:27.341 --> 00:48:28.561
bei einem Vulkanausbruch untergeht.

00:48:28.981 --> 00:48:32.921
Das halte ich für ein brillantes Stück Juristerei, wie man den Admiral,

00:48:33.081 --> 00:48:36.641
der auf Erkundungsexpeditionen im Dienste des Kaisers ist, anzuklagen,

00:48:36.861 --> 00:48:39.741
dass er nicht bei einem guten Tag war und die Reste zu erhelfen.

00:48:40.721 --> 00:48:43.701
Gut, Juristen, spezielle Leute.

00:48:44.301 --> 00:48:46.261
Es war wichtig, den Schuldigen zu finden.

00:48:46.661 --> 00:48:47.321
Sehr gut, genau.

00:48:50.481 --> 00:48:54.221
Gut, ich würde sagen, dann kommen wir zu anderen Schuldigen.

00:48:54.221 --> 00:49:01.301
Und zwar, Garret ist ja schön und der Preis,

00:49:01.441 --> 00:49:08.561
den die Bosporaner zahlen für ihre Eroberung der fortlaufenden Kampf gegen die

00:49:08.561 --> 00:49:10.421
Trolle, dieser ist natürlich hoch.

00:49:10.781 --> 00:49:14.261
Und dafür, was macht man, wenn man nicht genügend Soldaten hat?

00:49:14.421 --> 00:49:19.861
Man zieht Leute von anderen Fronten oder Grenzen ab. Ja, und dann...

00:49:21.384 --> 00:49:24.964
Da haben sich die Ogg gedacht, oh, keine Soldaten mehr, dann können wir mal rein.

00:49:25.864 --> 00:49:31.104
Ja, sie fallen scharenweise in die Randgebiete ein und sie halten blutige Ernte.

00:49:32.504 --> 00:49:36.284
Auch die Skreshu von Maraskaden sieht nun seine Möglichkeit bekommen,

00:49:36.404 --> 00:49:41.044
also eine Möglichkeit bekommen, den verhassten Menschen einen schweren Schlag zu versetzen.

00:49:41.144 --> 00:49:47.064
Und sie dachte sich, mithilfe des Edelsteins Ogreauge bringt sie 871 auf magische

00:49:47.064 --> 00:49:48.744
Weise eine große Schaoger dazu,

00:49:48.744 --> 00:49:55.544
das eben erst gegründete Agarit zu erstürmen und alle Bewohner in einer leicht

00:49:55.544 --> 00:49:58.684
blutigen Orgie zu verspeisen.

00:49:58.964 --> 00:50:02.284
Einige der Ogre ziehen danach natürlich, wenn man schon dabei ist,

00:50:02.384 --> 00:50:06.244
ein bisschen Blutrausch, weiter und fallen über andere Siedlungen her.

00:50:06.764 --> 00:50:14.524
Zum Beispiel über Vardokia. Das kaiserliche Herr ist gerade in einigen Schlachten

00:50:14.524 --> 00:50:18.544
der Trollzacke auf der Suche nach trollischen Ansiedlungen und kommt zu spät.

00:50:18.744 --> 00:50:22.764
Ich glaube Daniel, sorry, ich habe es heute mit Namen.

00:50:24.724 --> 00:50:26.084
Du wolltest etwas sagen.

00:50:26.864 --> 00:50:29.764
Genau, ich wollte nur ergänzen, Wadokia ist das spätere Festung,

00:50:29.904 --> 00:50:33.764
um das regional eingrenzen zu können, wo die Orga gerade unterwegs sind.

00:50:34.344 --> 00:50:39.564
Ja, danke dafür. Ja, ich würde gerne noch kurz ergänzen.

00:50:39.784 --> 00:50:42.904
Oga-Auge hattest du gerade so fallen lassen, da kommen wir auf unser Thema von

00:50:42.904 --> 00:50:47.644
vorhin zurück, das ist natürlich ein schwarzes Auge und da werden wir auch noch

00:50:47.644 --> 00:50:51.344
mal später darauf zurückkommen, wenn gefühlt 47 Folgen später,

00:50:51.724 --> 00:50:54.964
wenn es nämlich in der näheren Jetzt-Zeit wieder eine Rolle spielt.

00:50:56.261 --> 00:51:03.301
Uh, ich bin jetzt schon gespannt. Ja, das Kaiserliche kommt halt zu spät und

00:51:03.301 --> 00:51:10.601
nun ist die Provinz Garetien irgendwie nicht mehr existent, weil alle aufgefressen wurden.

00:51:11.441 --> 00:51:15.641
Und erst 100 Jahre später wagen sich postmoranische Siedler wieder in die Gegend.

00:51:15.881 --> 00:51:21.581
Aber Disgrascio ist natürlich keineswegs damit zufrieden und sucht noch weiteren

00:51:21.581 --> 00:51:23.221
Möglichkeiten, den Menschen zu schaden.

00:51:24.181 --> 00:51:30.021
Und seit dem Zug der Oger findet die Idee Belenhoras habe doch den Zorn der

00:51:30.021 --> 00:51:31.361
Götter irgendwie erregt.

00:51:32.281 --> 00:51:38.641
Immer mehr Anhänger. Der Kaiser sagt, ne, das hat damit ja nichts zu tun und

00:51:38.641 --> 00:51:44.081
ihr weiter in den Fleischwolf-Trollkriege, weil die müssen weg.

00:51:45.401 --> 00:51:51.321
Und jetzt kommen wir zu den Elfen, zu den Auelfen und den Zwergen.

00:51:51.401 --> 00:51:53.501
Da kann uns Christine noch ein bisschen was erzählen.

00:51:54.401 --> 00:51:59.621
Die Auer-Elfen werden immer weiter von menschlichen Siedlern aus ihren angestammten

00:51:59.621 --> 00:52:07.561
Wäldern vertrieben und suchen sich neue Siedlungsregionen und gründen dann zwischen Ambos,

00:52:07.781 --> 00:52:10.921
Jaguier und dem Großen Fluss neue Dörfer.

00:52:11.221 --> 00:52:17.361
Darunter auch die Siedlung am Großen Fluss, die später Albenhus heißt,

00:52:17.581 --> 00:52:20.781
die dann aber von den Zwergen und beanspricht wird.

00:52:21.141 --> 00:52:26.461
Die Zwerge wollen die Wälder roden, um Bauholz und Schmiedekohle zu gewinnen,

00:52:26.881 --> 00:52:30.961
während die Elfen jede Abholzung natürlich als Prefe sehen.

00:52:31.421 --> 00:52:37.781
Also Konflikt vorprogrammiert. Dann bringen auch die Bosparaner weiter vor und

00:52:37.781 --> 00:52:42.421
es gibt großflächige Rodungen und der Konflikt spitzt sich immer weiter zu,

00:52:43.221 --> 00:52:50.421
woraufhin sich die Auer-Elfen immer tiefer in den Norden zurückziehen und nur

00:52:50.421 --> 00:52:55.321
ganz wenige wagen eine Koexistenz mit den Menschen und den Zwergen.

00:52:56.081 --> 00:53:00.821
Ja, da hat man es mal wieder. Kaum ziehen die Elfen ein, hat man Stress.

00:53:02.428 --> 00:53:06.568
Gut, dann würde ich sagen, kommen wir wieder aufs Meer. Raphael, was ist denn da?

00:53:07.468 --> 00:53:11.708
Sanin ist jetzt weg. Was passiert jetzt? Lang lebe das Admiral Sanin.

00:53:11.868 --> 00:53:15.028
Genau. Sanin, der Ältere, ist durch. Nehmen wir doch mal Sanin, den Jüngeren.

00:53:16.488 --> 00:53:21.608
So, und der wird natürlich auch prompt zum Admiral ernannt, kaum dass Papi nicht zurückgekehrt ist.

00:53:22.048 --> 00:53:27.168
Und auf seiner Trireme Horas Schwalbe fährt er nach Norden, um erstmal das Schicksal

00:53:27.168 --> 00:53:28.168
seines Vaters aufzuklären.

00:53:29.288 --> 00:53:32.928
865 vor Bosbarans Fall gelingt ihm auch eine spektakuläre Entdeckung.

00:53:33.148 --> 00:53:37.328
Wenn auch nicht eine Spur seines Vaters, so entdeckt er immer den Golf von Riva,

00:53:37.688 --> 00:53:40.108
der bis dahin den Bosparaner nicht bekannt war.

00:53:41.048 --> 00:53:44.708
Und ja, da er im Norden nicht erfolgreich ist und seinen Vater nicht wiederfindet,

00:53:45.128 --> 00:53:51.008
reist er nach Süden als nächstes und 860 vor Bosparans Fall setzt er die Reise

00:53:51.008 --> 00:53:55.468
fort, die sein Vater ja relativ früh aufgegeben hatte und ja,

00:53:55.608 --> 00:53:59.368
er erreicht erstmals das Südkap und kommt sogar fast bis Alto,

00:53:59.588 --> 00:54:01.508
muss allerdings noch einmal umkehren vorher.

00:54:01.508 --> 00:54:06.428
Ja, kann nicht ganz an die Erfolge seines Vaters anknüpfen, aber immerhin schon mal gute Leistung.

00:54:09.348 --> 00:54:15.008
Dann kommen wir zu Rondra. Kann man denn darüber was erzählen?

00:54:16.108 --> 00:54:23.188
Ja, kann ich gerne weitermachen. Genau, Leoma ist ja sehr, sehr selbstbewusst.

00:54:23.268 --> 00:54:24.888
Er hat die Posaune von Pericum bekommen.

00:54:25.208 --> 00:54:30.948
Was liegt da näher, als die Göttin selbst zu einem Wagenrennen herauszufordern?

00:54:32.088 --> 00:54:39.588
Ja, Rondra geht nicht selbst vor, schickt aber eine Alvranjarin und natürlich unterliegt er,

00:54:39.748 --> 00:54:45.788
aber Rondra ist durchaus beeindruckt und schenkt als Anerkennung seines Mutes

00:54:45.788 --> 00:54:48.328
ihm den göttlichen Streitwagen, den Donnersturm.

00:54:48.948 --> 00:54:51.108
Es ist aber nicht nur ein Geschenk, sondern auch eine Aufgabe,

00:54:51.288 --> 00:54:55.668
dass alle 25 Jahre ein neues Wettrennen auszurichten ist und zu ermitteln,

00:54:55.748 --> 00:54:59.508
welcher Sterbliche der Würdige ist, der den Wagen für das nächste Vierteljahrhundert lenkt.

00:54:59.928 --> 00:55:04.048
Und das geht also viele, viele Jahrhunderte gut. Und dann haben wir schon zwei

00:55:04.048 --> 00:55:06.068
Publikationen in den letzten Spoiler.

00:55:06.168 --> 00:55:09.828
Dazwischen liegen 25 Jahre, wo man an einem Donnersturmrennen teilnehmen konnte.

00:55:10.348 --> 00:55:15.208
Ich fürchte, weitere wird es nicht geben, aber immerhin kann man da einiges

00:55:15.208 --> 00:55:16.208
an spannender Geschichte erleben.

00:55:17.259 --> 00:55:20.959
Aber er existiert noch sozusagen. Er wird immer wieder von anderen gefahren. Oder ist er weg?

00:55:21.259 --> 00:55:24.819
Er existiert nach 860 noch und für viele, viele Jahrhunderte.

00:55:25.699 --> 00:55:26.099
Ah, okay.

00:55:26.399 --> 00:55:28.339
Und alles Weitere machen wir dann irgendwann, wenn es soweit ist.

00:55:28.979 --> 00:55:36.479
Ah, ich bin schon wieder gespannt. Gut, dann kommen wir noch mal zu den Jalskern.

00:55:36.819 --> 00:55:41.219
Im Laufe der Jahrhunderte haben sie da schwierige Lebensbedingungen im Norden.

00:55:41.699 --> 00:55:44.399
Und David kann mir sicherlich ein bisschen was darüber erzählen.

00:55:45.179 --> 00:55:48.879
Ja, das kann ich gerne machen. Wir erinnern uns ja, dass die Kjalskai hervorgegangen

00:55:48.879 --> 00:55:50.799
sind aus einer Vermischung der Norbaden,

00:55:50.979 --> 00:55:55.619
die auf verschlungenen Wegen bis weit in den Nordwesten gezogen sind und den Torwäldern,

00:55:55.659 --> 00:55:58.999
die dort schon gesiedelt haben und ihre ganz eigene Kultur entwickelt haben

00:55:58.999 --> 00:56:06.499
mit eigenen Göttern und eigener Form der Zauberei und eigenen Bräuchen und Traditionen.

00:56:06.499 --> 00:56:14.239
Und zu dieser Zeit und relativ unbemerkt vom restlichen Aventurien kommt es

00:56:14.239 --> 00:56:18.659
unter den Gjalskern zu einem regelrechten Bürgerkrieg,

00:56:18.719 --> 00:56:21.599
der dann gipfelt in einer großen Schlacht,

00:56:21.719 --> 00:56:23.959
der Schlacht der sechs nachtschwarzen Tage.

00:56:25.559 --> 00:56:34.219
Und dazu kommt es dadurch, dass ein Schamane unter den Gjalskern namens Sierad Durmorek.

00:56:36.019 --> 00:56:40.039
Ich spreche ihn mal so aus, ohne Garantie, dass er dafür ausgesprochen wird,

00:56:40.879 --> 00:56:44.779
dass er der Meinung ist, er sei der Größte von allen und er lässt sich ausrufen

00:56:44.779 --> 00:56:52.239
zum Schamanen der Schamanen und beansprucht auch noch, über der Göttin Sindara zu stehen.

00:56:52.239 --> 00:56:56.759
Und das ist eine Sichtweise, mit der er einerseits viele Anhänger findet,

00:56:56.919 --> 00:57:01.159
andererseits aber auch Gjalska aus anderen Stämmen gegen sich aufbringt.

00:57:01.699 --> 00:57:02.959
Und das ist eine Sichtweise, mit der er einerseits viele Anhänger findet,

00:57:02.959 --> 00:57:02.959
andererseits aber auch Gjalska aus anderen Stämmen gegen sich aufbringt.

00:57:04.029 --> 00:57:09.489
Das gipfelt dann in Auseinandersetzungen und letztlich in dieser großen mehrtägigen

00:57:09.489 --> 00:57:13.689
Schlacht, in der er dann aber den Tod findet und seine Anhänger besiegt werden.

00:57:13.809 --> 00:57:15.769
Und damit ist dann das Thema auch geklärt.

00:57:18.029 --> 00:57:21.889
Ein anderes Thema, was geklärt ist, sind die Trollkriege.

00:57:21.929 --> 00:57:26.469
17 Jahre lang haben sie immer wieder sich auf die Zwölf gehauen.

00:57:26.969 --> 00:57:32.369
Und der Blutzoll ist auf beiden Seiten sehr hoch. Und die Prosperaner schicken

00:57:32.369 --> 00:57:33.989
einfach immer mehr Leute in den Fleischwolf.

00:57:34.089 --> 00:57:36.809
Aber die Trolle werden nach und nach dezimiert.

00:57:36.969 --> 00:57:42.569
Und als 856 eine weitere Trollsiedlung dem Erdboden gleichgemacht wird,

00:57:42.649 --> 00:57:45.149
gehen die Menschen davon aus, die Trolle sind ausgerottet.

00:57:45.389 --> 00:57:49.469
Weil, ja, sind ja nicht mehr da. Sehe ich, finde ich nicht mehr, gibt's nicht mehr.

00:57:50.009 --> 00:57:54.689
Ja, erst später hat sich herausgestellt, dass es nicht nur verstrengte Trollsippen

00:57:54.689 --> 00:57:56.229
in vielen Bereichen des Landes gibt,

00:57:56.229 --> 00:58:02.329
sondern sich auch eine ansehnliche Population in den Tiefen der Gebirge zurückgezogen

00:58:02.329 --> 00:58:06.429
hat und wo sie zum Teil in uralten und unauffindbaren Städten lebt.

00:58:07.009 --> 00:58:09.769
Da frage ich mich, wenn sie wissen, dass sie in uralten, unauffindbaren Städten

00:58:09.769 --> 00:58:11.229
lebt, wieso sind sie noch unauffindbar?

00:58:12.009 --> 00:58:17.949
Aber das ist so eher nebenbei. Ja, die Trollkriege sind auf jeden Fall beendet.

00:58:18.209 --> 00:58:20.189
Hurra, der Kaiser hat es geschafft.

00:58:21.589 --> 00:58:27.229
Und zum Schluss kommen wir noch mal zu den Pferden. Christina,

00:58:27.249 --> 00:58:28.429
was kannst du mir denn da erzählen?

00:58:29.129 --> 00:58:33.569
Genau, die heutige Folge hat ja mit skurrieren Tierzüchtungen angefangen und

00:58:33.569 --> 00:58:37.889
wir beenden sie auch wieder mit einer Züchtung, aber diesmal einer nicht so skurrieren.

00:58:38.829 --> 00:58:46.129
Die Bosparaner haben ja diverse Pferde aus dem Güldenland mitgebracht und während

00:58:46.129 --> 00:58:49.129
der Schlachten wurden die zur Kriegsbeute der Tulaminen,

00:58:49.809 --> 00:58:54.229
Und sie haben sie mit ihren einheimischen Ponys gekreuzt und daraus ist eine

00:58:54.229 --> 00:58:57.149
neue Pferderasse entstanden. Schadif.

00:58:57.729 --> 00:59:01.189
Was ist Besonderes an der Rasse? Weißt du das zuwähig oder weiß das jemand?

00:59:01.989 --> 00:59:08.149
Wir hätten ja heute als sehr edle Tiere, die insbesondere bei den Nobadi sehr hoch gehalten werden.

00:59:09.864 --> 00:59:16.564
Sehr teuer auch in der Anschaffung. Oft werde den Stammbaumann so weit zurückverfolgen

00:59:16.564 --> 00:59:18.504
kann wie den eines mittlerreichischen Grafen.

00:59:19.164 --> 00:59:19.384
Hm.

00:59:20.384 --> 00:59:25.804
Passt ja alles mit 1850, ne? Wurde auch die ganzen Grafen von den Nordmarken ernannt.

00:59:28.884 --> 00:59:33.524
Gut, haben wir noch was vergessen in dieser Zeit? Wollte noch was erwähnen?

00:59:35.084 --> 00:59:41.784
Super, dann danke ich euch für die Zeit und die Expertise, die ihr wieder reingebracht habt.

00:59:41.904 --> 00:59:45.364
Euch da draußen danken wir für die Aufmerksamkeit. Danke für die Kommentare.

00:59:45.684 --> 00:59:50.624
Ich habe vor kurzem erst festgestellt, dass auf Spotify Kommentare freischalten

00:59:50.624 --> 00:59:55.344
muss und habe teilweise welche freigeschaltet, die zwei Jahre alt sind.

00:59:56.724 --> 00:59:59.544
Weil irgendwie Spotify sagt mir nicht Bescheid. Hey, da gibt es einen neuen

00:59:59.544 --> 01:00:02.364
Kommentar. Deswegen habe ich das ein bisschen mitgekriegt. Sorry dafür.

01:00:04.904 --> 01:00:09.844
Nichtsdestotrotz habe ich mich sehr gefreut über die ganzen Kommentare,

01:00:10.024 --> 01:00:17.384
dass es euch gefällt und wir machen auch fleißig weiter und haben ja noch ein paar Seiten vor uns.

01:00:17.764 --> 01:00:22.364
Und wenn ich richtig gezählt habe, haben wir unsere 30. Folge beim nächsten. Kann das sein?

01:00:24.204 --> 01:00:26.544
Ich bin jetzt völlig... Moment.

01:00:29.224 --> 01:00:35.144
Aventurische Geschichtsstunde. Schauen wir mal. Ich muss mich erst anmelden.

01:00:36.264 --> 01:00:38.464
Und Zwei-Faktor-Authentifizierung.

01:00:38.564 --> 01:00:41.224
Ihr macht das sehr spannend und beim nächsten Mal werdet ihr es wissen.

01:00:41.944 --> 01:00:49.364
Ja, aber du hast recht. Es ist jetzt die 29. und das nächste Mal ist die 30. Wieder ein Jubiläum.

01:00:51.384 --> 01:00:59.504
Und unsere Jubiläumsfolge geht mit den die frühen Frieden-Kaiser los. Ich bin gespannt.

01:01:00.884 --> 01:01:06.384
Wenn ihr noch Fragen, Wünsche, Anregungen habt, Schreibt uns gerne auf einen

01:01:06.384 --> 01:01:10.964
der vielen Plattformen auf unserer Webseite.

01:01:12.264 --> 01:01:15.024
Facebook, Discord treibe ich mich auch in dem einen oder anderen rum.

01:01:15.984 --> 01:01:21.624
Findet er mich auch und natürlich meine Gäste sind auch. Was heißt meine Gäste? Halt!

01:01:21.964 --> 01:01:24.644
Was rede ich für? Ich rede heute Grütze. Ich habe zu viel gearbeitet.

01:01:26.264 --> 01:01:31.384
Meine Mithosts, Co-Hosts sind natürlich auch da. Und unsere Gäste,

01:01:31.644 --> 01:01:33.924
die wir in dem Podcast schon hatten, natürlich auch.

01:01:35.664 --> 01:01:36.864
Rademloch gerettet.

01:01:37.464 --> 01:01:37.544
Ja.

01:01:42.064 --> 01:01:49.344
Dann, danke für eure Aufmerksamkeit. Wir wünschen euch alle einen wunderschönen

01:01:49.344 --> 01:01:54.124
Tag, schönen Abend, Mahlzeit und bis zum nächsten Mal. Ciao.

01:01:54.804 --> 01:01:56.144
Bis zum nächsten Mal.

01:01:56.764 --> 01:01:58.304
Herzfreundliche Grüße von mir.

01:01:59.164 --> 01:02:04.744
Möge die Sturmburke Rondras euch bis zum nächsten Mal tragen und eure Herzen mit Mut erfüllen.
