Hallo und willkommen zur neuesten Folge der Aventurischen Geschichtsstunde.
Heute sind wir leider nur zu dritt und wer wir sind, das ist einmal der David. Hallo David.
Hallo von mir.
Und der Raphael. Hallo Raphael.
Hallo auch von meiner Seite.
Und unser viertes Mitglied ist leider heute nicht da.
Die Christine ist leider verhindert.
Wir wünschen aber alles Gute und freuen uns, wenn sie das nächste Mal wieder dabei ist.
Und bevor wir heute wieder einsteigen in die Jahre 1480 vor Bosporans Fall,
wollen wir nochmal über etwas Vergangenes reden und vielleicht auch etwas, was bald kommt.
Fangen wir mal mit dem Vergangenen an.
Der Nachfolger-Event des Kaiser-Raul-Konvents war ja das Prinz-Brim-Konvent.
Wie war das denn so? Erzählt mal.
Also ich mache mal den Anfang und Raphael ergänzt dann vielleicht auch nochmal
aus seiner Perspektive. Ich fand das rundum gelungen.
Es war ja ein bisschen Pause jetzt nach dem letzten Kaiser-Raul-Konvent.
Und gleichzeitig war die Latte schon hochgelegt. Dadurch waren die Erwartungen,
glaube ich, auch groß bei den Teilnehmenden.
Aber ich kann jetzt sagen, mit Rückblick auf das Wochenende,
ich fand das sehr gelungen, gut organisiert. Ich fand auch die Location sehr
passend ausgewählt, das Burghotel.
Und es war von der Teilnehmerzahl her, also von der Gesamtplätzezahl,
ein bisschen kleiner als das letzte Kaiser-Roll-Konvent.
Was aber, fand ich, auch dazu geführt hat, dass die Atmosphäre fast noch ein
bisschen familiärer war als auf den vergangenen Veranstaltungen.
Und das Essen war sehr lecker. Da verhält ich wieder dein Eindruck.
Kann ich gar nicht viel ergänzen, sehe ich nämlich genauso, dass das Burghotel
war, glaube ich, ein riesiger Pluspunkt, weil es einfach diese richtig tiefste
Atmosphäre nochmal hatte, was in den Spielrunden auch gut rüberkam und insgesamt
viel beigetragen hat. Also das war top.
Orga, dank an Julian und Marie, war richtig gut und die Runden haben einfach
nur Spaß gemacht. Also ein rundum gelungenes Event. Ich freue mich schon aufs Nächste.
Ich bin im Frühjahr wieder dabei, im Herbst leider nicht, aber wünsche allen
viel Spaß, die in den nächsten Events dabei sind.
Lohnt sich auf jeden Fall.
Ich bin gespannt. Ich bin ja im 20. Oktober.
Also auf jeden Fall, Ende des Jahres habe ich mich angemeldet.
Und für die, die es gesehen haben, es gibt auch ein neues Event.
War das der Kaiser Reto-Konvent? Ich glaube schon. Das war der irgendwo in den Schweizer Bergen.
Dubai war das.
Stimmt, das war Dubai. Dubai inklusive Flug.
Kosten übernimmt Ulysses. Markus Plötzlich hat gesagt, er lässt es springen.
Fand ich toll. Konnte man sich auch gleich anmelden.
Das haben wir richtig schön gemacht. Die Fragen musstest du richtig beantworten,
damit du dich anmelden kannst.
Nach 50 Versuchen habe ich so langsam das Gefühl, dass das ein 1. April-Scherz war.
Aber ich gebe nicht auf. Ich möchte nach Dubai.
Versuch's noch ein paar Mal, vielleicht schaffst du's ja irgendwann.
Genau.
Gut, dann kommen wir zu was anderem, was noch in der Zukunft spielt.
Schreibt ihr denn beide im Moment dann irgendetwas? Könnt ihr da schon irgendwas anteasern?
Also ich kann, tatsächlich bin ich dabei, auch gar nicht mehr so lange,
ist schon bald wieder Abgabefrist.
Ich arbeite an einem Hintergrundband mit einigen Autorinnen und Autoren und
der in Kürze erscheinen wird. Und das wird ein sehr spannendes Setting.
Viel Spaß, ich kann noch nicht viel genaueres sagen, aber ihr werdet es bald
mitkriegen, weil es soll in Kürze erscheinen.
Ich setze auch momentan an was, bin aber am anderen Ende, also noch relativ
am Anfang, noch in der Konzeptionsphase und in der Entwurfsphase.
Ist auch ein Hintergrundband, kann man sagen da arbeite ich zusammen mit Christian
Nehling dran und wir haben jetzt so die erste Abstimmung hinter uns und sind
dabei die Feinabstimmung noch zu machen und dann wird es auch mit dem Schreiben losgehen na.
Es hört sich einem schon mal nicht schlecht an, gut dann würde ich sagen steigen
wir wieder ein in die aventurische Geschichte.
Und wir hatten das letzte Mal ja unter anderem von den Mythen über den Horas gesprochen und die,
Güldenländer, die nach Aventurien gekommen sind.
Und es sind auch einige Anhänger der Sumo unter diesen Flüchtlingen und die haben nämlich gehört,
es gibt eine Fahrt nach Osten und sie sind auf der Suche nach der legendären
Calvin, von der ihre Überlieferung berichtet,
dass sie auf einem Ostkontinent, also vom Güldenland aus gesehen, lebe.
Und dann schließt sich natürlich der Kreis, denn sie sind die Nachfolger jener
Sumerer, die vor langer Zeit aufgrund einer Prophezeiung Calvins ins Güldenland gezogen sind.
Also haben nach ihrer Ankunft 1480 vor Bosporans Fall die Summersgläubigen die
neuen Siedlungen verlassen und wanderten nach Osten, zunächst in Jaquir aufwärts,
danach den Norden, den Rashtulzwall entlang.
Und viel früher als die anderen Güldenländersiedler begegnen sie Elfen,
Zwergen, Trolle und schließlich auch Tollamiden und Echsen.
Aber die Gruppe war halt nicht gerade stark. Rund drei Dutzend Menschen.
Und naja, wenn man denkt, irgendwo drei Dutzend kommen durch,
kommen weg, vergisst man schnell wieder.
Aber was passiert denn dann? Kann mir jemand das nochmal etwas näher ausführen?
Weil ich glaube, sie werden von einem Seher angeführt.
Genau, das ist so. Klingt wirklich nach so einer etwas größeren Heldengruppe,
die da unterwegs ist. oder zumindest Abenteurer mit einer gewissen Bereitschaft,
sich aufs Unbekannte einzulassen,
den aventurischen Kontinent praktisch einmal von Est nach Ost durchquer,
nämlich vom Jagdweh-Ufer, wo sie an Land gegangen sind,
bis in das heutige Aranien-Burschen-Halbinsel, ganz an der Ostseite des Kontinents.
Und ja, dort leben ja die Ptolemiden schon seit vielen Generationen und mit
denen kommen sie ja auch in Kontakt, werden freundlich aufgenommen und,
ja, stoßen dann auf Spuren, auf Hinweise, auf,
Hinweise auf Kalven und ja,
sind dann auch der Meinung, dass sie den Ort von Calvins Thron ausmachen können, der ja versunken ist.
Und sie kommen zu dem Schluss, dass Calvin nicht für immer tot ist oder vernichtet
wurde, sondern nur in einem tiefen Schlaf ist oder gefesselt ist.
Und die Gruppe ist dann noch weiter zusammengeschmolzen auf dem Weg.
Am Ende sind noch 18 Abenteurer übrig, also die Hälfte etwa derer,
die aufgebrochen sind vom Jagdwehr.
Und die gründen dann einen geheimen Bund, der tatsächlich, obwohl er so klein und geheim ist,
die im nächsten 2500 Jahre überdauern wird und bis in die aventurische Gegenwart Bestand hat.
Und dann in der neuen Zeit bekannt ist als die Schwesternschaft der versunkenen Tochter.
Da denkt man erstmal an andere Entitäten als an Calvin vielleicht.
Und viel Wissen scheint auch verloren gegangen zu sein über die Jahrtausende.
Das heißt, es hat sich auch so ein bisschen eine Verschiebung ergeben in den
Zielen des Bundes und der Aussichtung, auch wie man anderen Gemeinschaften begegnet,
wo man Gegenspieler ausmacht.
Aber es gibt eben diese Schwesternschaft, der dann auch hauptsächlich noch Frauen
angehören später, bis in die eventurische Gegenwart hinein.
Die kann man ja auch durchaus noch in, ich glaube, mindestens einem Abenteuer
erleben. Jetzt nicht ganz so neu mehr, aber auch nicht allzu alt.
Weiß gar nicht mehr, welches es war, aber irgendwo laufen die Helden auch über
den Weg. Also auch wieder eine andere Spur.
Und ja, das passiert im Ostteil Aventuriens. Im westlichen Teil nimmt die Besiedlung
Fahrt auf gewissermaßen.
Die Gründung von Kuslik als Stadt Kuslikum im Jahr 1443 vor Bosporans Fall.
Und kurz darauf auch Arivor 1401 sind die erste größere Städte,
die man heute kennt, mehr oder weniger gut, die zu dem Zeitpunkt gegründet werden.
Aber aus meiner Sicht natürlich viel spannender, was in Nordaventurien zu dem Zeitpunkt passiert.
Und ihr könnt nicht sehen, dass der David nun grinst, dass ich den Part natürlich
wieder jetzt übernehme.
Nämlich da kommt Niam Goldhaar ins Spiel.
Niam Golta war eine enge Vertraute von Fenvarien, dem letzten Hochkönig der
Elfen, und hat über tausend Jahre, heißt es hier, in einer Felshöhle geschlafen,
um sich von den Schrecknissen vom Untergang Tisheianas zu erholen.
Als sie erwacht und mit ihren Sinnen durch Aventurien streift,
stellt sie fest, es gibt eigentlich keinen richtigen Platz mehr für sie.
Und deswegen erträumt sie in ihrer Magie etwa um das Jahr 1574 eine eigene Globule,
den Silvanen Fäden Kareen.
Und in dieser Globule lebt sie ihr Leben und lebt sie viel Erinnerung.
Und diese Glute kennt man aus einigen Abenteuern, natürlich aus der Filiassonsaga,
wo sie erstmals vorkam, aber eben jetzt auch im Rahmen der Sternenträger ist
das eine gute Anlaufstelle zwischendurch.
Und ja, die Niam Golta wird uns sicherlich noch ein bisschen häufiger gegnen
und ist halt eine der letzten wirklich echten Hochelfen mit nahezu unlimitierter
magischer Kraft in ihrem Bereich zumindest, die auch heute noch existiert.
Ja, ich fand das schön beschrieben in der Phileas-Sage, da kommen die Phileas-Sagen
ja auch vorbei, in Niams Zauberwald.
Gut, dann kommen wir auch, bleiben wir im Norden, beziehungsweise gehen wir
noch etwas weiter nach Nordwesten, und zwar in der einsame Berg Asainnüff,
ich weiß nicht, ob man das so rauf spricht,
nördlich der Nebelzimmern begegnet 1435 vor Bosporans, weil eine verirrte Gruppe
von Torwallerischen Kundschaftern einen Alvarania Firuns und der bringt sie
dazu, Firuns zu verehren.
Die Torwaller sind wieder zurückgegangen, haben von ihrer Begegnung erzählt
und es pilgern nun immer mal wieder wagemutige Menschen zu dem Berg,
auf dem der Alvaraner auch immer wieder erscheint.
Und später finden die Fjarninger her und lassen sich ebenfalls zum Führungsglauben bekehren.
Nochmal kann mir noch einer ganz kurz sagen, was sind die Fjarninger?
Das sind tatsächlich auch Nachkommen der Chialdinger, also die haben die gleichen
Vorfahren wie die Torwäller, die haben nur,
das sind die Nachkommen der,
die sich auf den Überfahrt verstritten haben mit den Anhängern Jurgas,
also denen, die später zu den Torballern wurden und haben dann einen anderen
Weg genommen und sich an anderer Stelle in einer noch nördlicheren,
noch unwirtlicheren Gegend angesiedelt.
Ja, ich finde, an der Stelle ist die Historia so ein bisschen knapp.
Man hat dann eine Erklärung gesetzt, warum eben die Torwaller und die Fianlinger,
die ja Firun vorher nicht kannten als Nachkommen der Jarlinger,
wie die zum Firun Glauben gefunden haben.
Aber ich finde, dieser Alvarania, der wird so ein bisschen sehr stiefmütterlich
beschrieben. Und man erfährt nicht, wie er aussieht.
Nicht mal sein Name wird genannt und er wird auch nicht weiter beschrieben,
was er da wohl gemacht hat, um die Torwaller so zu beeindrucken,
dass sie quasi ihn in ihre Götterwelt aufgenommen haben.
Da hätte ich mir eigentlich so ein bisschen mehr Informationen noch gewünscht.
Aber ich hätte das auch bewusst ein weißer Fleck, der dann zukünftig mal noch gefüllt werden kann.
Das bleibt, finde ich, so ein bisschen nebelhaft an der Stelle.
Was, ja, wer das, was das für ein Alperaian ist und was er eigentlich getan hat.
Mhm. Ja, das stimmt. Gut, dann kommen wir mal zum Orkland. Was ist denn da passiert?
Eigentlich gar nicht viel, wenn man es mal so kurz halten möchte.
Also, das Interessante ist auch wieder, ähnlich wie David es sagt,
da kommt das plötzlich in so einem Nebensatz daher.
So um 14, 20 taucht plötzlich ein Basilisk auf im Orkland. Das ist,
das ist, ehrlicherweise würde mich auch interessieren, warum?
Wo kommt denn der Herr? Wie ist das passiert? Da gibt es leider auch nicht viel.
Und ja, wie das so mit Basilisken so ist, sterben erstmal zahlreiche Krieger
unter seinem Blick, bis schließlich drei,
wachische Krieger ihn irgendwie gemeinsam besiegen können und die Kamanen schneiden
sein Herz aus dem Leib, um es für ihre magischen Zwecke zu nutzen.
Ich weiß gerade nicht, ob wir eines Tages später nochmal auf dieses Herz zurückkommen,
aber für den Moment kann ich damit nicht viel einsortieren. David,
oder sagt ihr das irgendwas?
Nee, ich habe da auch überlegt, ist das irgendwie eine Anspielung oder ein Hinweis?
Aber wenn das der ist, dann habe ich ihn bisher nicht zuordnen können.
Na, dann bin ich mal gespannt. Gut, dann kommen wir zu etwas,
zu Sultan Wadev al-Jarus.
Der gibt den Befehl, eine Flotte hochseetauglicher Schiffe zu abbauen.
Und zwar im Jahre 1415. Und das heißt die erste Citrakenflotte. Was sind denn Citraken?
Das sind Schiffe tholamidischer Bauart, also relativ flache Schiffe,
keine sehr hohe Bordwand,
die auch nicht so tief im Wasser liegen, aber eben so gebaut sind und auch entsprechend
mit Segeln versehen sind,
dass sie nicht nur in Küstennähe unterwegs sein können, sondern auch hochseetauglich sind.
Und das erweitert den Radius, die Entdeckungsmöglichkeiten der Kundschumer enorm,
die wohl vorher nur über Fischerboote und kleinere Schiffe verfügt haben,
die eben in Küstennähe operieren konnten.
Und mit dieser Flotte haben sie die Möglichkeit, ganz neue Gebiete zu entdecken,
die eben Inseln weiter draußen im Meer oder auch neue Kontinente.
Und wie es heißt, ist auch die Hauptmotivation des Sultans an der Stelle weniger
der reine Forscherdrang.
Sondern auch die Hoffnung eben jenseits der Meere auf neues Land und damit auch
auf neue Schätze zu stoßen, vielleicht auch schon ein Stück weit an den eigenen
Einfluss zu erweitern, den eigenen Reichtum zu mehren.
Und nun ist Kuntium ja zu dieser Zeit ein sehr wichtiger Machtfaktor an der
Ostküste des Kontinents, ist aber nicht der einzige.
Und ein Stück weiter im Süden haben wir das Reich von Elem.
Und da fühlt man sich durchaus herausgefordert durch dieses große,
ehrgeizige Flottenbauprojekt und beginnt selber auch eine eigene Flotte zu erbauen,
nach dem Vorbild der Kundschumer, hinter denen man nicht zurückstehen will.
Und die Menschen in Elem haben einen Vorteil dabei,
dass sie nämlich in dem Gebiet des heutigen Selem und der zugehörigen Meeresfläche und in dem Golf,
dem zugehörigen Meeresgebiet, befand sich früher.
Das Unterwasserreich der Bewohner von Vajat,
das ist in diesem Zeitpunkt immer noch in Ansätzen existiert und mit dem die
Machthaber in Elam rege Kontakte pflegen,
sodass sie eben auf deren Wissen zurückgreifen können,
auf das Wissen der Meeresbewohner,
was ihnen an der Stelle einen gewissen Vorteil verschafft.
Und ja, einige Zeit später, so um das 13., 14.
Jahrhundert von Bospadarans Fall, haben dann eben sowohl Kundium als auch Elim
eine eigene größere hochseetaugliche Flotte.
Und gar nicht viel weiter entfernt, lokal gesehen,
passiert einiges auf dem Festland, nämlich rund um Gorien und das Emirat Oron
wird von den Magiermogulen ja beherrscht und die bedrängen wiederum das Sultanat Nebachrot.
Und das versucht sich irgendwie gegen eine Annexion zu wehren.
Aber die Nebachoter sind ehrlicherweise den Magierburg-Grünen einfach schlecht
unterlegen und handeln einen Frieden von Zorrigan aus im Jahr 1381,
Vorbosparans Fall, versuchen ein gewisses Maß an Eigenständigkeit zu behalten.
Inwieweit das erfolgreich ist, weiß ich nicht. Denn ein Teil des Vertragswerks
ist es, dass die Nebachoten die Alania angreifen müssen, deren Reich im Norden.
Wir sind ja ausgewandert, haben wir glaube ich vor ein, zwei Sitzungen mal gehabt.
Es ist mal eine Frage, wie selbstständig, eigenständig man noch ist,
wenn man verpflichtet wird, einen Krieg zu führen im Namen der anderen.
Aber nun mal, hilft nichts, die Neberoten sagen, die einzige Chance oder unsere
Möglichkeit, das zu überstehen, ist genau, diesen Frieden einzugehen.
Und sie fallen tatsächlich über die Al-Hania her.
Und...
Es gelingt, einige von ihnen zu besiegen, sie werden in Sklaverei geschickt,
getötet, einige von den Alhania fliehen in die Trollsacken und um 1380, vor Posporans Fall,
folgen ihnen nebachotische Truppen und ziehen tief in das Alhania-Reich hinein.
Und es beginnt ein Krieg, der etwa 18 Jahre dauert und viele Menschenleben auf beiden Seiten kostet.
Und er endet dadurch mehr oder weniger, dass irgendwann der Emir von Nebachot
persönlich nach Fasar zieht, um den Magier-Burgulen zu verkünden.
Er wäre oder sein Reich ist nicht mehr in der Lage, diesen Krieg fortzuführen,
weil es einfach sie wirtschaftlich und ehrlicherweise wahrscheinlich auch wirklich
personell ruiniert hat binnen vielen Toten.
Wie sich das für einen ordentlichen thulamidischen Magier-Modul gehört,
reagiert er mit Unverständnis darauf, also in dem Fall einer öffentlichen Hinrichtung,
ob der Dreistigkeit des Emirs so etwas beizubringen.
Aber dann haben die Nebachoten doch ein bisschen Glück im Unglück,
denn die Magi-Bugula haben offenbar gerade andere Probleme, dass sie sich nicht
weiter darum stehren und der Nachfolger des Emirs von Nebachot auch nicht gedrängt
wird, diesen Krieg weiterzuführen.
Da kommt also ein bisschen Ruhe zumindest herein, aber die Alhania-Geschichte geht weiter.
Ich führe das aber mal weiter aus an der Stelle, weil jetzt auch ein Volk neu
auftritt gewissermaßen, was wir bisher so noch nicht kannten.
Wir kommen jetzt zur Entstehung oder zur Ursprungsgeschichte der Kjalska-Länder,
die man ja heute doch durchaus kennt.
Und das ist euch vielleicht schon aufgefallen, die ein bisschen zugehört haben.
Zwischendurch haben wir eben von den Alhania Sippen der Gaika gesprochen.
Da war schon die erste Namensähnlichkeit zu erahnen.
Gemeinschaftlich mit den Nunur und Serach sind sie ja durch den Norden geirrt.
Haben sich zwischendurch 1395 vor Bosbarans Fall in Teschkalien niedergelassen.
Dort ihre Siedlung gegründet, aber dann kam es zu kämpfen mit Auckland-Achhaz.
Und Und es gab mehrere Streitigkeiten, sodass man weiter nach Norden zieht in
eine Gegend der Grauen Berge, also in der Region des heutigen Torwalds hereinkommt.
Dort nimmt man erstmal von Jagd und Fischfang, lässt sich nieder,
beginnt das Land urbar zu machen und kommt in Kontakt mit den Jaldingern.
Aber auch nicht mit den ursprünglichen, die der David vorhin angesprochen hatte,
sondern mit jenen, die sich auch wiederum im Streit, Torwalder streiten offenbar
schneller, wissen wir ja auch, von ihren Gefährten getrennt haben, von den Küsten.
Jaldingern getrennt haben und weiter ins Landesinnere zum Lachern-Schielsee gehen, dort zu siedeln.
Erst hat man so ein bisschen Ärger, kommt nicht so freundlich beieinander,
aber dann, wie das oft so ist, hat man einen gemeinsamen Feind,
nämlich die Orks, sodass man sich doch zusammenrauft und schließlich die beiden
Völker sich vermischen.
Und das hält Licht ganz so lange an, nämlich erst mal nur 25 Jahre.
Dann kommt nämlich wieder mal jemand auf ein Spiel, den wir auch schon kennen,
der Zauberer Tubal-Kain.
Er ist der Erzfeind der Alhania und er spürt sie dort oben auf und denkt,
jetzt ist es meine Chance, die ein für alle Mal zu vernichten.
Und er greift mit seinen Schergen die Geiker an, die sich mit den Jaldingern
nun zusammengetan haben und in die Donnerzacken fliehen.
Und im Winter kommt es dort zu einer entscheidenden Schlacht,
die wahrscheinlich erst einmal, gerade im Winter, weil Tuberkain als ausgewachsener
und wahrscheinlich fähigster Eiselementarist wenig Chancen für die Geiger gegeben hätte,
aber es greifen die Trolle ein und der Riese Wolkenkopf und gemeinschaftlich
können sie die Schlacht für die Geiger entscheiden.
Tuberkain und die Schergen müssen sich zurückziehen und man gründet die Siedlung
Nirlin an der Mündung des Gjalska.
Und ja, Nirlin kennen wir heute noch, ist das Gjalska-Land, was entsteht.
Und etwa zwischen 1370 und 1330 entstehen weitere Siedlungen,
sodass das heutige Gjalska-Land entsteht und die Völker dort beginnen zu siedeln.
Ja, und das ist wirklich, wenn man sich überlegt, wo die Alhania herstammen,
also wo sie ganz ursprünglich mal gesiedelt haben, Dann haben die wirklich eine
enorme Strecke zurückgelegt in diesen 200 Jahren,
die sie von der ersten Vertreibung bis zu ihrer Ankunft dann in der Gegend bei
den Donnerzacken und ihrer Verschmelzung mit den Jaldängern zum Volk der Kärlskalender.
Die sind quasi einmal vom relativen Südosten des Kontinents bis ganz hoch in
den Nordwesten gereist.
Und dort auch eine relativ unwirtliche Gegend, die wahrscheinlich einige Umstellungen
gefordert hat von ihnen, weil sie da mit ganz anderen Herausforderungen und
einem sehr rauen Klima konfrontiert waren, als sie das aus ihrer Heimat kennen.
Also da hat sich wirklich was enorme Herausforderungen bestanden und dann am
Ende dort ihre neue Heimat gefunden.
Ich ergänze gerade vielleicht noch eine Sache, ein ganz kurzes Detail,
nur damit es erwähnt ist.
Wer sich schon mit der Herrsindekirche beschäftigt, kennt das Buch Annalen des
Götteralters, das gewissermaßen eine der zentralen heiligen Schriften des Herrsindekultes ist.
Und wir wissen, die Herrsindekirche kennt sich gut aus mit Wissen und auch mit
altem, lange zurückliegendem Wissen und der Geschichtsschreibung.
Und ungefähr zu dieser Zeit, in der wir uns gerade bewegen, liegen auch die
Urstrünge dieses Werkes, dieses Buches, das später nach mehrfachen Überarbeitung
als Analen des Götteralters bekannt wird.
Denn die Ursprünge dieses Buches liegen in der Zeit um 1400 vor Bosporans Fall,
als Zereborn, ein Güldenländersiedler, der zum Glauben an Hesinde konvertiert ist.
Damit beginnt alles Wissen über die damals bekannten und akzeptierten Götter
und vor allem eben über Hesinde zu sammeln und niederzuschreiben.
Und das ist, wenn man sich den modernen Zwölfgötterkult anschaut,
tatsächlich eines der allerältesten Werke, das eben immer noch existiert,
immer noch Bestand hat und immer noch im Gesindekult und im Zwölfgötterkult Verwendung findet.
Der anderen Seite Aventuriens im Raststuhlswall passiert auch noch ein wenig.
Dort hatten wir auch letztens mal oder vorletztes Mal über Raststuhl Altshaik gesprochen,
der gegen die Echsen gezogen ist, aber nicht alle Bewohner des Raststuhlswall
sind mit ihm gezogen, einige sind im Gebirge geblieben, einige kannten Raststuhl
auch überhaupt nicht oder wollten eben nicht in den Krieg ziehen,
sondern sind dort verweilt.
Und die am Nordhang lebenden Sippen des Gebirges merken nach einiger Zeit auch,
dass die Macht der Elfen und der Echsen ein Gebiet nördlich des Raststuhlsweils
offenbar abgenommen hat und sie fangen an, in diesen Landen zu siedeln.
Suchen dort neue Gebiete, wo ein leichteres Überleben als im Gebirge vielleicht möglich ist.
Denn die Bergtäler, in denen sie sind, sind einfach mal sehr karg.
Der Raststuhlsweil ist ja ein unfassbar hohes Gebirge.
Das ist natürlich schwer zu kultivieren.
Und dabei kommt es zu Kontakt mit Orks.
Die Orks sind nicht immer Kriegere. Man kann Gemeinsamkeiten entdecken.
Und diese Menschen hier lernen tatsächlich von den Orks die Kunst des Ackerbaus
und übernehmen dabei auch ein Stück weit den Glauben an Brasorak,
der sich etwas ausbreitet.
Sie passen nicht auf Dauerfuß in der Gegend, verlassen ihre Siedlungen nach
einiger Zeit wieder oder kehren in die Berge zurück oder werden sogar von Elfen
und Goblins angegriffen und zurückgetrieben,
aber wir haben hier erste Hinweise auf menschliche Brasorak-Verehrung,
und das sind ja Dinge, die uns später in Almada sicherlich wieder begegnen,
wenn wir ein paar vielen hundert Jahren dort wieder ankommen und auch sicherlich
immer Punkte von heutigen Almada-Abenteuern, wo man genau das wiederfinden kann.
David, ich würde mal an dich übergeben, denn noch weiter südlich passieren,
ganz spannende Sänge mit dem Skorpionkrieg, da kommen ja zwei alte Bekannte wieder sozusagen.
Genau, die,
die uns regelmäßig schon begegnet
sind und auch nochmal begegnen werden im weiteren Verlauf der Zeit.
Und zwar sind das diese zwei Antagonisten, die in der Welt des schwarzen Auges
als Borbarath und Rohal ihre größte Bekanntheit erreicht haben.
Und in dieser Zeit ist der eine, nämlich der Alvarania des verborgenen Wissens,
in diesem Zeitalter, in der Inkarnation ist das Sulman al-Nasori.
Wer ist es denn von den beiden? Das musst du jetzt auch noch sagen.
Das ist tatsächlich Lohal, also der Alvaran des verborgenen Wissens.
Das ist also der Nandossohn, der als Lohal später wieder in Erscheinung tritt.
Und in der Zeit um 1365 vor Bosprands Fall ist Sulman ein Assori der Sultan von Kunjom,
und ist jemand, der weithin bekannt ist für seine überaus großen und tiefgreifenden magischen Kräfte.
Er nutzt das Drachenei-Bastabunst, das ist ja schon bekannt,
über das wir schon gesprochen haben, und das in dieser Zeit auch als der goldene
Zauberstein bekannt ist.
Und das ist auch das mächtige Artefakt, das später dem, also als vermeintlicher
Diamant des Sultanats, den Diamanten im Sultanat, also dieser Herrscher,
die seinen Namen geben wird.
Und wie schon Bastogon vor ihm nutzt, soll man den Edelstein,
dieses magische Artefakt, als Fokus für unterschiedliche Rituale.
Das ist die Zeit, in der die ersten fliegenden Teppiche entstehen.
Es steht in der Historie auch, es hätte damals Teppiche gegeben so groß,
dass sie zehn Reiter samt ihrer Pferde tragen konnten.
Was wahrscheinlich in der Luft eine sehr wackelige Angelegenheit war.
Ich stelle mir das für die Reiter und für die Pferde sehr abenteuerlich vor,
auf so einem Großflächenteppich durch die Luft zu reisen und bei jeder Bewegung
schlecht darauf achten zu müssen, dass keiner von diesem Teppich runter purzelt.
Aber es ist auf jeden Fall ein Symbol für diese große magische Macht.
Und wie das so ist in der damals schon dicht besiedelten tholamidischen Region,
die einzelnen Reiche geraten auch aneinander.
Eine Ergänzung, die ich sehr, sehr wichtig finde, dass die Historiker auch nochmal
sagen, also diese fliegenden Teppiche, wo mehrere Pferde draus kommen,
ich zitiere, nur die Pferde sind
von dieser neuen Fortbewegungsmöglichkeit zumindest nicht sehr angetan.
Das wollte ich noch zitieren, das fand ich so schön, als ich es gelesen habe.
Ja, das ist eine schöne Formulierung. Das Fliegen ja noch, also ebenso wenig
gewohnt wie die Menschen.
Die Menschen sehen vielleicht noch die Vorteile, so als Pferd ist das wahrscheinlich
vor allem unruhigend, sich plötzlich irgendwie vom sicheren Boden in die Lüfte zu erheben.
Genau, und Sulman Al-Nasori und das Sultanat Kuntjo geraten in Konflikt mit den Magiermogulen,
vom Gandang, von denen wir ja schon gerade gehört haben, dass sie im Umgang
zum Beispiel mit dem Sultanat Gorien oder den Al-Haniern, dass sie ja nicht
eine sehr angenehme Nachbarn sind.
Und Firma Nasori schickt dann seine Truppen aus gegen die Magiermogule und stattet
die auch mit besonderen magischen Waffen und Artefakten aus.
Daher die Magiermogule über sehr mächtige Chimäern, also Mischwesen,
auf magischem Wege erschaffene Terturen und Mischwesen verfügen,
die nicht nur größer sind als Menschen,
sondern oft auch sehr viel stärker und widerstandsfähiger.
Und um das so ein bisschen auszugleichen, sind eben die Streiter Sulmans mit
besonderen Waffen und magischen Artefakten ausgestattet.
Und es entbrennt ein größerer Krieg in der Zeit um 1340 vor Bosprands Fall.
Zunächst gelingt es aber keiner Seite, so ganz eindeutig die Oberhand zu gewinnen.
Und ja, dann setzt sich dieser Krieg fort. Ich würde mal wieder weitergeben.
Raphael, gerne. Genau.
Dann haben wir wieder eine Geschichte, auch so ein bisschen, die sich wiederholt.
Nämlich zu dem Beginn des Krieges gibt es einen Elitekrieger,
Sulmans Jadir, dem Kühnen, den kann man durchaus kennen, der wird ein paar Mal
zitiert, in den verschiedenen Werken.
Dem gelingt es nämlich, dem schwarzen Drachen Kurungur in eine Falle zu locken,
um mithilfe magischer Artefakte zu töten.
Und warum ist das eine interessante Info? Weil dieser schwarze Drache Kurungur
einfach ein mächtiger Gefolgsmann Assabatz ist es damals, Magier-Mogul aus heutiger
oder aus vereinfachter Sicht Borbaratz ist.
Und der Kurungur wird uns auch noch später, als der schwarze Drache,
möglicherweise dem einen oder anderen Begriff, wieder auftauchen.
Und tatsächlich ist auch das wohl ein Teil dieser ewigen Geschichte.
Hier gelingt es also einem Stellvertreter, also ein Stellvertreterkrieg am Ende des Tages.
Wer dieser Jadir als Stellvertreter Rohheiz tötet, Kurungu, der ein Stellvertreter
Borbarats ist und das wird uns noch ein, zwei Mal vorkommen, denke ich.
Aber das Verheerende tritt eigentlich erst danach ein, David hat das ja ausgeführt,
nämlich zwei große Probleme, sag ich mal, wo wir auch heute schon was sehen.
Den Kundschuman gelingt es, also die Stadt Alguria, 1337 vor Bosporansfall,
zu zerstören, den dort herrschenden Mogul zu töten.
Und das veranlasst Assabad, Schrägstrich Borbarat, dazu, die nächste Eskalationsstufe einzugehen.
Denn er öffnet in dem alten Heiligtum Asra die Pforte des Grauens zu Asphalots Reich.
Auch das scheint eine Strategie zu sein. Später öffnet er andere Pforten des Grauens.
Damals entscheidet er sich also für Asphalotsreicht und ruft den Fluch der Felder
aus und damit ruft er den großen Schwarm herbei, aus Daimoniden,
Insekten und Spinnenwesen bestehen,
den er einer Kraftlinie in lange Richtung Kunsch umsendet und auf dem Weg verheert
der Schwarm ganz Gorien.
Dort, wo er vorbeizieht, überlebt nichts mehr. Keine Pflanzentiere, Menschen.
Und hier werden prächtige Städte und Festungen genannt, wie das berühmte Al-Raskar,
Tusa-Namanek oder Kupal.
Und wenn wir uns jetzt alle fragen, so wie ich, wenn ich es mir lese,
warum habe ich noch nie was davon gehört?
Genau das ist der Grund. Eine damals prächtige Städte, große Festungen,
aber die werden wirklich bis auf die letzten Ruinestein zerstört und es bleibt nichts mehr übrig.
Anchopal kann es schaffen, dass es nur viele Jahrhunderte braucht,
um sich wieder aus dem Niedergang durch den großen Schwarm zu erholen,
aber diese anderen Städte sind weg.
Was ich persönlich super spannend finde, weil das natürlich auch für einen Spielleiter,
kann man es an die Hand nehmen, weil vielleicht ist da ja irgendwo unter der
Stadt doch noch ein Keller oder was auch immer.
Mit Relikten kann man also nutzen und wunderbar für eigene Abenteuer verwenden, sicherlich.
Jetzt sagt Sulman, okay, kann so nicht bleiben, da geht dieser große Schwarm
direkt auf Kunschum zu, das zwingt ihn wiederum zu handeln, das heißt,
er sammelt die fähigsten Zauberer,
nutzt die gleiche Kraftlinie und schleudert eine Feuerwolke dem Schwarm entgegen,
die den Schwarm weitgehend vernichtet.
Das ist übrigens für mich, weiß ich gar nicht, ob das so beabsichtigt war an
der Stelle, aber ein richtig typisches Zeichen der unnötiglichen Vorgehensweise.
Assabad geht alleine rein, ruft so eine Pforte des Grauens, hat wahrscheinlich
auch noch ein paar Magier dabei, der geopfert hat und lässt eine Pforte des Grauens entstehen.
Das ist Borbarat-Strategie und Rohal nimmt sich die besten Leute,
Teamplayer, sag ich mal, aus heutiger Sicht, sagt, ich schaff das eh nicht alleine,
wir müssen das zusammen dem Ultrabösen entgegenstehen mit seiner Macht und agiert so.
Und das ist ja auch ein paar Mal, sieht man das ja immer wieder,
dass Rohall-Sulman in dem Fall auf die Macht auch seiner Vertrauten mitsetzt,
während Oberath hat natürlich auch mal Stadthalter, aber die spielen immer irgendwie
in einer untergeordneten Liga und das finde ich auch eine ganz treffende Beschreibung hier.
Ja, erstmal ist Sohnmann erfolgreich.
Die Feuerwolke zerstört den Schwarm. Die Gefahr ist gebannt.
Allerdings zerstört sie auch
mehr, nämlich den Teil der gorischen Hochebene, wo das Feuer entsteht.
Der wird zu einer öden, leblosen Wüstenei der gorischen Wüste,
wie wir sie heute kennen.
Also jenes Hochplateau, das da so völlig unwirtlich in einem schönen Thulamidenland
liegt, wo einfach nichts steht und wo man zwei, drei Abenteuer erleben konnte
und eigentlich nur als Held hoffen konnte, dass man endlich raus kann.
Entsteht einfach durch diese Macht, diese Feuerwolke versus dämonischer Schwarm und.
Ist da ein erfolgreich und dann gelingt es sogar, den Truppen Barburin einzunehmen,
werden dann jedoch von den Reitern der Mogule belagert, bis sie auch diese besiegen können.
Dann geht es, glaube ich, in die Gegenoffensive. David, da würde ich wieder an dich übergeben.
Man muss noch sagen, also nicht normale Pferde, sondern sie reiten aufs Karabäen.
Finde ich, ist ein schönes Detail.
Ja, das ist auf jeden Fall wahrscheinlich ein bemerkenswerter Anblick.
Wenn da so eine ganze Reiterschar oder so eine ganze Armee ankommt auf so Reittieren
mit jedem Gebein gepanzert.
Ja, es ist also tatsächlich so, das Kriegsglück neigt sich immer mehr zugunsten
der Kunshurma und der Truppen Sulmans.
Und die Streiter Kunshurms rücken vor bis nach Zamora, die Hauptstadt der Magie-Mogule.
Auch eine Stadt, die man im modernen Aventurien auf keiner Landkarte mehr findet,
weil sie vollständig der Zerstörung anheimgefallen ist und dort keine große Stadt mehr gibt.
Und Assabad hat dort auch sein Heer versammelt, muss aber erkennen,
dass er unterlegen ist, nachdem eben der große Schwarm bereits vernichtet wurde.
Und verlässt dann so ein bisschen seine Stadt und seine Leute ihrem Schicksal,
Und Zamora fällt und damit ist auch die Macht der Magiermogule weitgehend gebrochen.
Einige wenige können noch fliehen, noch ein Stück weiter nach Fasar.
Aber auch dorthin werden sie verfolgt von den Punjumanen. Und ja,
auch Fasar wird im folgenden Jahr erobert.
Die verbleibenden Magiermogule praktisch alle getötet. Und damit enden die Korpionkriege.
Assabat selbst entkommt, sein Verbleib ist ungeklärt, aber er kehrt auch nicht zurück.
Also zumindest nicht zeitnah, nicht in diesem Zeitalter. Damit endet auch in
diesem Zeitalter der Konflikt zwischen den beiden Nandos-Söhnen.
Also der Konflikt findet durch einen Sieg zu Mord Al-Nasoris sein Ende.
Und was vielleicht später nochmal wichtig werden könnte, ist ein magisches Artefakt,
das in dieser Zeit entsteht.
Und zwar ist es so, Assabad hatte einen Stadtalter über Zamora eingesetzt,
der in seinem Namen die Stadt verwaltet hat.
Und als Assabat sich dann diesem letzten Kampf entzieht und damit so ein Stück
weit seine Leute ihrem Ende überlässt, fühlt sich dieser Stadthalter verraten
und wird von unbändigem Hass ergriffen, so heißt es.
Und noch im Tode überträgt sich dieser Hass und er verschmilzt seinen Geist
mit einem mächtigen Artefakt, einem großen Rubinstein,
damals etwa Faustgroß,
der so ein bisschen als Beschwörungsfokus wohl gedient hat,
damals den Namen Rubinherz trug und dieses Rubinherz geht zwar zunächst verloren
bei der Zerstörung Samoras, Das wird aber,
oder Teile davon werden später wieder auftauchen und werden noch für eine ganze
Weile ihre Bedeutung entfalten im zukünftigen Aventurien.
Ja, das Heiligtum.
Möchtet ihr noch was ergänzen zum Thema Skorpionkrieg und deren Ende?
Dieses Heiligtum wird auch schön zerstört. Ich finde es interessant,
dass lange Zeit wird dieser Ort Borbera genannt, also Bringer des Todes.
Und später entsteht hier die Siedlung Borba. Gibt es die eigentlich noch?
Ja, glaube ich schon. Wenn das
jetzt Metallisien von Borbera ja noch einen bekannten Sohn der Siedlung.
Das ist aber wirklich, ich meine, es sind so ein kleiner Flecken mit wenigen hundert Bewohnern, ja.
Ja, aber tatsächlich ist ja hier ganz spannend, noch kurz,
der Konflikt ist ja auch nicht zu Ende, also Assabad entzieht sich,
so, und irgendwie ist es doch nicht vorbei, und die Abstände werden auch kürzer,
gefühlt, waren die Nandos Söhne wieder aneinander geraten.
Es ist jetzt 1325 Vorpassbaransfall und man ahnt schon, die nächste Eskalation wartet nur.
Ja Na gut, es wird auf jeden Fall Fasar auch noch erobert,
und 1326 1325 stirbt der letzte Magiermodul und dann ändern die Skorpionkriege,
Bülmann Al-Nassauri verleibt das Land der Magiermodule seinem eigenen Reich ein.
Und ja, das schwer verfüßte Antio-Pal wird neuer Hauptstadt des Sultanats Gorien.
Und dann heißt es noch, die Skreshu von Maraskhan zieht sich in die schwarze
Festung auf Maraskhan zurück und fällt abermals in einen Zauberschlaf,
um auf bessere Zeit zu warten.
Jetzt ist noch die Frage, könnt ihr nochmal kurz sagen, wer die Skreshu sind?
Genau, es ist vor allem eine, also in dem Fall vor allem eine.
Ich meine, die Kruppenschlange von Maraskhan, die ist uns schon zweimal begegnet
in den vergangenen Zeiten, in den vergangenen Episoden.
Und das ist tatsächlich jemand mit enormen Überlebensqualitäten.
Also wie eine Schlange, die sich häutet, sie immer wieder mal in neuer Gestalt
aufnimmt oder unter neuer Verkleidung und gleichzeitig enormes Geschick beweist, immer wieder auch,
Niederlagen zu überstehen und sich dann eben zurückzuziehen und langfristig
wieder diese Kräfte neu zu sammeln, dann mit neuen Strategien,
neuen Plänen wieder aufgetauchen.
Jaffa, vielleicht magst du noch ergänzen.
Ich würde nur kurz ergänzen, ich würde uns noch ein paar Mal über den Weg laufen
und ganz aktuell spannend, denn in Kürze wird dann ein längerer Abenteuerband,
ich glaube so eine kleine Kampagne Erpeinen,
bei der es genau um sie geht und freue ich mich schon sehr drauf.
Was ich gehört habe, klingt sehr, sehr vielversprechend, wenn ich sonst nicht
so der große Maraskaner bin, aber das klingt echt gut und da freue ich mich drauf.
Also deswegen haltet die Augen offen, da werden wir nicht nur,
dass wir in den nächsten Folgen, in den direkt nächsten, weil jetzt haben wir
ein paar Jahre Ruhe, aber irgendwann wieder auf sie zukommen werden,
zurückkommen werden, wird man auch im aktuellen Aventurien in Kürze einiges zu erleben können.
Wir sind gespannt gut, haben wir denn noch etwas zu ergänzen zu der Zeit nächstes
Mal machen wir mit dem grühen.
Diamanten im Sultanat weiter, würde ich sagen und wir haben hier erstmal einen guten Cut erreicht gut.
Dann wir danken euch da draußen für die Aufmerksamkeit Fragen,
Wünsche, Anregungen gerne an uns nahe bringen Wurde jetzt auch schon in dem
einen oder anderen Discord nochmal verlinkt.
Ich bin auch einigen vielen zu finden, wenn ihr da Fragen habt,
gerne einfach eure Fragen stellen.
Euch beide danke ich wieder immer für das Fachwissen und für die interessante
Geschichtsnäherbringung.
Und dann wünschen wir euch da draußen schönen Abend, Morgen,
Moin, Mahlzeit und auf Wiedersehen. Ciao.
Tschüss, bis zum nächsten Mal. Bleibt uns treu.
Macht's gut und bis bald.