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Podcast: Der dicke Preusse spricht
Episode: Die aventurische Geschichtsstunde: 11. Zeitalter 1.480 bis 1.324 v.BF
Publishing Date: 2025-04-09T21:36:09+01:00
Podcast URL: https://derdickepreusse.de
Episode URL: https://derdickepreusse.de/die-aventurische-geschichtsstunde-11-zeitalter-1-480-bis-1-324-v-bf/

00:00:18.354 --> 00:00:21.814
Hallo und willkommen zur neuesten Folge der Aventurischen Geschichtsstunde.

00:00:22.234 --> 00:00:26.914
Heute sind wir leider nur zu dritt und wer wir sind, das ist einmal der David. Hallo David.

00:00:27.574 --> 00:00:28.654
Hallo von mir.

00:00:29.094 --> 00:00:31.334
Und der Raphael. Hallo Raphael.

00:00:31.634 --> 00:00:32.874
Hallo auch von meiner Seite.

00:00:33.534 --> 00:00:36.914
Und unser viertes Mitglied ist leider heute nicht da.

00:00:37.434 --> 00:00:40.514
Die Christine ist leider verhindert.

00:00:40.714 --> 00:00:45.534
Wir wünschen aber alles Gute und freuen uns, wenn sie das nächste Mal wieder dabei ist.

00:00:45.534 --> 00:00:54.994
Und bevor wir heute wieder einsteigen in die Jahre 1480 vor Bosporans Fall,

00:00:55.374 --> 00:01:02.334
wollen wir nochmal über etwas Vergangenes reden und vielleicht auch etwas, was bald kommt.

00:01:02.874 --> 00:01:05.014
Fangen wir mal mit dem Vergangenen an.

00:01:07.354 --> 00:01:14.954
Der Nachfolger-Event des Kaiser-Raul-Konvents war ja das Prinz-Brim-Konvent.

00:01:14.954 --> 00:01:16.574
Wie war das denn so? Erzählt mal.

00:01:17.754 --> 00:01:21.654
Also ich mache mal den Anfang und Raphael ergänzt dann vielleicht auch nochmal

00:01:21.654 --> 00:01:23.994
aus seiner Perspektive. Ich fand das rundum gelungen.

00:01:24.814 --> 00:01:29.714
Es war ja ein bisschen Pause jetzt nach dem letzten Kaiser-Raul-Konvent.

00:01:31.214 --> 00:01:35.634
Und gleichzeitig war die Latte schon hochgelegt. Dadurch waren die Erwartungen,

00:01:35.714 --> 00:01:37.134
glaube ich, auch groß bei den Teilnehmenden.

00:01:37.294 --> 00:01:40.454
Aber ich kann jetzt sagen, mit Rückblick auf das Wochenende,

00:01:40.534 --> 00:01:44.474
ich fand das sehr gelungen, gut organisiert. Ich fand auch die Location sehr

00:01:44.474 --> 00:01:47.274
passend ausgewählt, das Burghotel.

00:01:49.074 --> 00:01:53.074
Und es war von der Teilnehmerzahl her, also von der Gesamtplätzezahl,

00:01:53.214 --> 00:01:55.374
ein bisschen kleiner als das letzte Kaiser-Roll-Konvent.

00:01:55.774 --> 00:01:58.914
Was aber, fand ich, auch dazu geführt hat, dass die Atmosphäre fast noch ein

00:01:58.914 --> 00:02:02.974
bisschen familiärer war als auf den vergangenen Veranstaltungen.

00:02:03.854 --> 00:02:08.274
Und das Essen war sehr lecker. Da verhält ich wieder dein Eindruck.

00:02:08.874 --> 00:02:13.294
Kann ich gar nicht viel ergänzen, sehe ich nämlich genauso, dass das Burghotel

00:02:13.294 --> 00:02:16.694
war, glaube ich, ein riesiger Pluspunkt, weil es einfach diese richtig tiefste

00:02:16.694 --> 00:02:21.514
Atmosphäre nochmal hatte, was in den Spielrunden auch gut rüberkam und insgesamt

00:02:21.514 --> 00:02:23.294
viel beigetragen hat. Also das war top.

00:02:24.054 --> 00:02:27.334
Orga, dank an Julian und Marie, war richtig gut und die Runden haben einfach

00:02:27.334 --> 00:02:31.174
nur Spaß gemacht. Also ein rundum gelungenes Event. Ich freue mich schon aufs Nächste.

00:02:31.734 --> 00:02:35.074
Ich bin im Frühjahr wieder dabei, im Herbst leider nicht, aber wünsche allen

00:02:35.074 --> 00:02:36.754
viel Spaß, die in den nächsten Events dabei sind.

00:02:37.663 --> 00:02:38.723
Lohnt sich auf jeden Fall.

00:02:39.463 --> 00:02:42.843
Ich bin gespannt. Ich bin ja im 20. Oktober.

00:02:43.563 --> 00:02:46.663
Also auf jeden Fall, Ende des Jahres habe ich mich angemeldet.

00:02:46.903 --> 00:02:51.763
Und für die, die es gesehen haben, es gibt auch ein neues Event.

00:02:52.883 --> 00:02:58.363
War das der Kaiser Reto-Konvent? Ich glaube schon. Das war der irgendwo in den Schweizer Bergen.

00:02:59.443 --> 00:03:00.023
Dubai war das.

00:03:00.643 --> 00:03:04.743
Stimmt, das war Dubai. Dubai inklusive Flug.

00:03:05.223 --> 00:03:09.583
Kosten übernimmt Ulysses. Markus Plötzlich hat gesagt, er lässt es springen.

00:03:09.903 --> 00:03:12.323
Fand ich toll. Konnte man sich auch gleich anmelden.

00:03:13.303 --> 00:03:17.523
Das haben wir richtig schön gemacht. Die Fragen musstest du richtig beantworten,

00:03:17.523 --> 00:03:18.623
damit du dich anmelden kannst.

00:03:19.923 --> 00:03:27.243
Nach 50 Versuchen habe ich so langsam das Gefühl, dass das ein 1. April-Scherz war.

00:03:27.443 --> 00:03:30.083
Aber ich gebe nicht auf. Ich möchte nach Dubai.

00:03:30.843 --> 00:03:33.363
Versuch's noch ein paar Mal, vielleicht schaffst du's ja irgendwann.

00:03:33.883 --> 00:03:34.263
Genau.

00:03:36.643 --> 00:03:41.343
Gut, dann kommen wir zu was anderem, was noch in der Zukunft spielt.

00:03:42.323 --> 00:03:46.683
Schreibt ihr denn beide im Moment dann irgendetwas? Könnt ihr da schon irgendwas anteasern?

00:03:47.263 --> 00:03:51.463
Also ich kann, tatsächlich bin ich dabei, auch gar nicht mehr so lange,

00:03:51.603 --> 00:03:52.603
ist schon bald wieder Abgabefrist.

00:03:52.763 --> 00:03:56.783
Ich arbeite an einem Hintergrundband mit einigen Autorinnen und Autoren und

00:03:56.783 --> 00:04:00.563
der in Kürze erscheinen wird. Und das wird ein sehr spannendes Setting.

00:04:01.483 --> 00:04:04.143
Viel Spaß, ich kann noch nicht viel genaueres sagen, aber ihr werdet es bald

00:04:04.143 --> 00:04:05.483
mitkriegen, weil es soll in Kürze erscheinen.

00:04:07.023 --> 00:04:11.143
Ich setze auch momentan an was, bin aber am anderen Ende, also noch relativ

00:04:11.143 --> 00:04:14.143
am Anfang, noch in der Konzeptionsphase und in der Entwurfsphase.

00:04:15.363 --> 00:04:20.583
Ist auch ein Hintergrundband, kann man sagen da arbeite ich zusammen mit Christian

00:04:20.583 --> 00:04:25.603
Nehling dran und wir haben jetzt so die erste Abstimmung hinter uns und sind

00:04:25.603 --> 00:04:31.303
dabei die Feinabstimmung noch zu machen und dann wird es auch mit dem Schreiben losgehen na.

00:04:31.403 --> 00:04:37.163
Es hört sich einem schon mal nicht schlecht an, gut dann würde ich sagen steigen

00:04:37.163 --> 00:04:39.843
wir wieder ein in die aventurische Geschichte.

00:04:40.983 --> 00:04:51.643
Und wir hatten das letzte Mal ja unter anderem von den Mythen über den Horas gesprochen und die,

00:04:52.643 --> 00:04:56.483
Güldenländer, die nach Aventurien gekommen sind.

00:04:57.363 --> 00:05:05.023
Und es sind auch einige Anhänger der Sumo unter diesen Flüchtlingen und die haben nämlich gehört,

00:05:05.023 --> 00:05:10.383
es gibt eine Fahrt nach Osten und sie sind auf der Suche nach der legendären

00:05:10.383 --> 00:05:13.583
Calvin, von der ihre Überlieferung berichtet,

00:05:13.703 --> 00:05:18.543
dass sie auf einem Ostkontinent, also vom Güldenland aus gesehen, lebe.

00:05:19.003 --> 00:05:23.683
Und dann schließt sich natürlich der Kreis, denn sie sind die Nachfolger jener

00:05:23.683 --> 00:05:29.263
Sumerer, die vor langer Zeit aufgrund einer Prophezeiung Calvins ins Güldenland gezogen sind.

00:05:30.303 --> 00:05:37.743
Also haben nach ihrer Ankunft 1480 vor Bosporans Fall die Summersgläubigen die

00:05:37.743 --> 00:05:42.323
neuen Siedlungen verlassen und wanderten nach Osten, zunächst in Jaquir aufwärts,

00:05:42.923 --> 00:05:47.123
danach den Norden, den Rashtulzwall entlang.

00:05:47.963 --> 00:05:51.883
Und viel früher als die anderen Güldenländersiedler begegnen sie Elfen,

00:05:52.143 --> 00:05:55.223
Zwergen, Trolle und schließlich auch Tollamiden und Echsen.

00:05:55.883 --> 00:06:00.743
Aber die Gruppe war halt nicht gerade stark. Rund drei Dutzend Menschen.

00:06:02.003 --> 00:06:05.123
Und naja, wenn man denkt, irgendwo drei Dutzend kommen durch,

00:06:05.343 --> 00:06:07.123
kommen weg, vergisst man schnell wieder.

00:06:08.443 --> 00:06:12.783
Aber was passiert denn dann? Kann mir jemand das nochmal etwas näher ausführen?

00:06:12.903 --> 00:06:16.083
Weil ich glaube, sie werden von einem Seher angeführt.

00:06:17.263 --> 00:06:22.003
Genau, das ist so. Klingt wirklich nach so einer etwas größeren Heldengruppe,

00:06:22.023 --> 00:06:28.463
die da unterwegs ist. oder zumindest Abenteurer mit einer gewissen Bereitschaft,

00:06:28.543 --> 00:06:30.003
sich aufs Unbekannte einzulassen,

00:06:32.543 --> 00:06:38.143
den aventurischen Kontinent praktisch einmal von Est nach Ost durchquer,

00:06:38.243 --> 00:06:42.023
nämlich vom Jagdweh-Ufer, wo sie an Land gegangen sind,

00:06:42.143 --> 00:06:49.803
bis in das heutige Aranien-Burschen-Halbinsel, ganz an der Ostseite des Kontinents.

00:06:50.503 --> 00:06:57.863
Und ja, dort leben ja die Ptolemiden schon seit vielen Generationen und mit

00:06:57.863 --> 00:07:02.023
denen kommen sie ja auch in Kontakt, werden freundlich aufgenommen und,

00:07:02.803 --> 00:07:06.863
ja, stoßen dann auf Spuren, auf Hinweise, auf,

00:07:08.543 --> 00:07:11.703
Hinweise auf Kalven und ja,

00:07:12.553 --> 00:07:20.173
sind dann auch der Meinung, dass sie den Ort von Calvins Thron ausmachen können, der ja versunken ist.

00:07:20.353 --> 00:07:27.093
Und sie kommen zu dem Schluss, dass Calvin nicht für immer tot ist oder vernichtet

00:07:27.093 --> 00:07:30.793
wurde, sondern nur in einem tiefen Schlaf ist oder gefesselt ist.

00:07:32.573 --> 00:07:36.033
Und die Gruppe ist dann noch weiter zusammengeschmolzen auf dem Weg.

00:07:36.033 --> 00:07:44.133
Am Ende sind noch 18 Abenteurer übrig, also die Hälfte etwa derer,

00:07:44.693 --> 00:07:46.933
die aufgebrochen sind vom Jagdwehr.

00:07:47.113 --> 00:07:55.213
Und die gründen dann einen geheimen Bund, der tatsächlich, obwohl er so klein und geheim ist,

00:07:56.073 --> 00:08:03.313
die im nächsten 2500 Jahre überdauern wird und bis in die aventurische Gegenwart Bestand hat.

00:08:03.313 --> 00:08:10.893
Und dann in der neuen Zeit bekannt ist als die Schwesternschaft der versunkenen Tochter.

00:08:11.413 --> 00:08:14.893
Da denkt man erstmal an andere Entitäten als an Calvin vielleicht.

00:08:15.453 --> 00:08:20.653
Und viel Wissen scheint auch verloren gegangen zu sein über die Jahrtausende.

00:08:20.773 --> 00:08:24.333
Das heißt, es hat sich auch so ein bisschen eine Verschiebung ergeben in den

00:08:24.333 --> 00:08:28.673
Zielen des Bundes und der Aussichtung, auch wie man anderen Gemeinschaften begegnet,

00:08:28.773 --> 00:08:31.193
wo man Gegenspieler ausmacht.

00:08:31.933 --> 00:08:36.133
Aber es gibt eben diese Schwesternschaft, der dann auch hauptsächlich noch Frauen

00:08:36.133 --> 00:08:39.853
angehören später, bis in die eventurische Gegenwart hinein.

00:08:40.785 --> 00:08:45.425
Die kann man ja auch durchaus noch in, ich glaube, mindestens einem Abenteuer

00:08:45.425 --> 00:08:47.605
erleben. Jetzt nicht ganz so neu mehr, aber auch nicht allzu alt.

00:08:48.065 --> 00:08:50.765
Weiß gar nicht mehr, welches es war, aber irgendwo laufen die Helden auch über

00:08:50.765 --> 00:08:53.345
den Weg. Also auch wieder eine andere Spur.

00:08:54.185 --> 00:08:59.185
Und ja, das passiert im Ostteil Aventuriens. Im westlichen Teil nimmt die Besiedlung

00:08:59.185 --> 00:09:01.385
Fahrt auf gewissermaßen.

00:09:01.725 --> 00:09:07.865
Die Gründung von Kuslik als Stadt Kuslikum im Jahr 1443 vor Bosporans Fall.

00:09:07.865 --> 00:09:13.965
Und kurz darauf auch Arivor 1401 sind die erste größere Städte,

00:09:14.025 --> 00:09:19.065
die man heute kennt, mehr oder weniger gut, die zu dem Zeitpunkt gegründet werden.

00:09:19.225 --> 00:09:23.745
Aber aus meiner Sicht natürlich viel spannender, was in Nordaventurien zu dem Zeitpunkt passiert.

00:09:23.965 --> 00:09:27.125
Und ihr könnt nicht sehen, dass der David nun grinst, dass ich den Part natürlich

00:09:27.125 --> 00:09:28.965
wieder jetzt übernehme.

00:09:29.145 --> 00:09:32.365
Nämlich da kommt Niam Goldhaar ins Spiel.

00:09:32.365 --> 00:09:38.665
Niam Golta war eine enge Vertraute von Fenvarien, dem letzten Hochkönig der

00:09:38.665 --> 00:09:44.165
Elfen, und hat über tausend Jahre, heißt es hier, in einer Felshöhle geschlafen,

00:09:44.205 --> 00:09:47.325
um sich von den Schrecknissen vom Untergang Tisheianas zu erholen.

00:09:47.685 --> 00:09:53.805
Als sie erwacht und mit ihren Sinnen durch Aventurien streift,

00:09:53.925 --> 00:09:57.645
stellt sie fest, es gibt eigentlich keinen richtigen Platz mehr für sie.

00:09:57.645 --> 00:10:04.385
Und deswegen erträumt sie in ihrer Magie etwa um das Jahr 1574 eine eigene Globule,

00:10:04.805 --> 00:10:06.325
den Silvanen Fäden Kareen.

00:10:07.105 --> 00:10:12.185
Und in dieser Globule lebt sie ihr Leben und lebt sie viel Erinnerung.

00:10:12.185 --> 00:10:16.945
Und diese Glute kennt man aus einigen Abenteuern, natürlich aus der Filiassonsaga,

00:10:17.045 --> 00:10:21.825
wo sie erstmals vorkam, aber eben jetzt auch im Rahmen der Sternenträger ist

00:10:21.825 --> 00:10:23.505
das eine gute Anlaufstelle zwischendurch.

00:10:23.765 --> 00:10:29.445
Und ja, die Niam Golta wird uns sicherlich noch ein bisschen häufiger gegnen

00:10:29.445 --> 00:10:35.505
und ist halt eine der letzten wirklich echten Hochelfen mit nahezu unlimitierter

00:10:35.505 --> 00:10:38.985
magischer Kraft in ihrem Bereich zumindest, die auch heute noch existiert.

00:10:40.023 --> 00:10:48.523
Ja, ich fand das schön beschrieben in der Phileas-Sage, da kommen die Phileas-Sagen

00:10:48.523 --> 00:10:50.563
ja auch vorbei, in Niams Zauberwald.

00:10:51.683 --> 00:10:56.243
Gut, dann kommen wir auch, bleiben wir im Norden, beziehungsweise gehen wir

00:10:56.243 --> 00:11:03.323
noch etwas weiter nach Nordwesten, und zwar in der einsame Berg Asainnüff,

00:11:03.763 --> 00:11:05.163
ich weiß nicht, ob man das so rauf spricht,

00:11:05.623 --> 00:11:10.863
nördlich der Nebelzimmern begegnet 1435 vor Bosporans, weil eine verirrte Gruppe

00:11:10.863 --> 00:11:17.303
von Torwallerischen Kundschaftern einen Alvarania Firuns und der bringt sie

00:11:17.303 --> 00:11:18.623
dazu, Firuns zu verehren.

00:11:19.223 --> 00:11:22.783
Die Torwaller sind wieder zurückgegangen, haben von ihrer Begegnung erzählt

00:11:22.783 --> 00:11:26.823
und es pilgern nun immer mal wieder wagemutige Menschen zu dem Berg,

00:11:27.883 --> 00:11:32.343
auf dem der Alvaraner auch immer wieder erscheint.

00:11:32.343 --> 00:11:41.603
Und später finden die Fjarninger her und lassen sich ebenfalls zum Führungsglauben bekehren.

00:11:42.363 --> 00:11:46.003
Nochmal kann mir noch einer ganz kurz sagen, was sind die Fjarninger?

00:11:46.483 --> 00:11:51.363
Das sind tatsächlich auch Nachkommen der Chialdinger, also die haben die gleichen

00:11:51.363 --> 00:11:53.403
Vorfahren wie die Torwäller, die haben nur,

00:11:53.763 --> 00:11:57.683
das sind die Nachkommen der,

00:11:57.723 --> 00:12:01.403
die sich auf den Überfahrt verstritten haben mit den Anhängern Jurgas,

00:12:01.403 --> 00:12:05.463
also denen, die später zu den Torballern wurden und haben dann einen anderen

00:12:05.463 --> 00:12:08.763
Weg genommen und sich an anderer Stelle in einer noch nördlicheren,

00:12:08.883 --> 00:12:10.823
noch unwirtlicheren Gegend angesiedelt.

00:12:11.901 --> 00:12:15.701
Ja, ich finde, an der Stelle ist die Historia so ein bisschen knapp.

00:12:17.041 --> 00:12:21.381
Man hat dann eine Erklärung gesetzt, warum eben die Torwaller und die Fianlinger,

00:12:21.461 --> 00:12:24.281
die ja Firun vorher nicht kannten als Nachkommen der Jarlinger,

00:12:25.181 --> 00:12:27.541
wie die zum Firun Glauben gefunden haben.

00:12:27.541 --> 00:12:31.081
Aber ich finde, dieser Alvarania, der wird so ein bisschen sehr stiefmütterlich

00:12:31.081 --> 00:12:32.901
beschrieben. Und man erfährt nicht, wie er aussieht.

00:12:33.621 --> 00:12:36.241
Nicht mal sein Name wird genannt und er wird auch nicht weiter beschrieben,

00:12:36.321 --> 00:12:40.861
was er da wohl gemacht hat, um die Torwaller so zu beeindrucken,

00:12:40.921 --> 00:12:43.321
dass sie quasi ihn in ihre Götterwelt aufgenommen haben.

00:12:44.701 --> 00:12:47.661
Da hätte ich mir eigentlich so ein bisschen mehr Informationen noch gewünscht.

00:12:47.741 --> 00:12:52.221
Aber ich hätte das auch bewusst ein weißer Fleck, der dann zukünftig mal noch gefüllt werden kann.

00:12:53.781 --> 00:12:57.121
Das bleibt, finde ich, so ein bisschen nebelhaft an der Stelle.

00:12:57.121 --> 00:13:01.481
Was, ja, wer das, was das für ein Alperaian ist und was er eigentlich getan hat.

00:13:02.101 --> 00:13:09.401
Mhm. Ja, das stimmt. Gut, dann kommen wir mal zum Orkland. Was ist denn da passiert?

00:13:10.741 --> 00:13:13.641
Eigentlich gar nicht viel, wenn man es mal so kurz halten möchte.

00:13:14.041 --> 00:13:17.741
Also, das Interessante ist auch wieder, ähnlich wie David es sagt,

00:13:17.781 --> 00:13:19.301
da kommt das plötzlich in so einem Nebensatz daher.

00:13:19.761 --> 00:13:24.181
So um 14, 20 taucht plötzlich ein Basilisk auf im Orkland. Das ist,

00:13:24.301 --> 00:13:25.901
das ist, ehrlicherweise würde mich auch interessieren, warum?

00:13:26.081 --> 00:13:29.061
Wo kommt denn der Herr? Wie ist das passiert? Da gibt es leider auch nicht viel.

00:13:29.821 --> 00:13:34.301
Und ja, wie das so mit Basilisken so ist, sterben erstmal zahlreiche Krieger

00:13:34.301 --> 00:13:37.901
unter seinem Blick, bis schließlich drei,

00:13:38.861 --> 00:13:43.721
wachische Krieger ihn irgendwie gemeinsam besiegen können und die Kamanen schneiden

00:13:43.721 --> 00:13:47.441
sein Herz aus dem Leib, um es für ihre magischen Zwecke zu nutzen.

00:13:49.321 --> 00:13:53.501
Ich weiß gerade nicht, ob wir eines Tages später nochmal auf dieses Herz zurückkommen,

00:13:53.581 --> 00:13:55.361
aber für den Moment kann ich damit nicht viel einsortieren. David,

00:13:55.441 --> 00:13:56.181
oder sagt ihr das irgendwas?

00:13:57.181 --> 00:14:01.381
Nee, ich habe da auch überlegt, ist das irgendwie eine Anspielung oder ein Hinweis?

00:14:01.521 --> 00:14:04.381
Aber wenn das der ist, dann habe ich ihn bisher nicht zuordnen können.

00:14:05.561 --> 00:14:11.781
Na, dann bin ich mal gespannt. Gut, dann kommen wir zu etwas,

00:14:12.001 --> 00:14:16.361
zu Sultan Wadev al-Jarus.

00:14:16.641 --> 00:14:20.521
Der gibt den Befehl, eine Flotte hochseetauglicher Schiffe zu abbauen.

00:14:21.341 --> 00:14:28.241
Und zwar im Jahre 1415. Und das heißt die erste Citrakenflotte. Was sind denn Citraken?

00:14:29.395 --> 00:14:34.755
Das sind Schiffe tholamidischer Bauart, also relativ flache Schiffe,

00:14:34.915 --> 00:14:36.375
keine sehr hohe Bordwand,

00:14:36.655 --> 00:14:43.415
die auch nicht so tief im Wasser liegen, aber eben so gebaut sind und auch entsprechend

00:14:43.415 --> 00:14:44.815
mit Segeln versehen sind,

00:14:45.215 --> 00:14:49.995
dass sie nicht nur in Küstennähe unterwegs sein können, sondern auch hochseetauglich sind.

00:14:49.995 --> 00:14:56.955
Und das erweitert den Radius, die Entdeckungsmöglichkeiten der Kundschumer enorm,

00:14:57.135 --> 00:15:01.075
die wohl vorher nur über Fischerboote und kleinere Schiffe verfügt haben,

00:15:01.155 --> 00:15:02.935
die eben in Küstennähe operieren konnten.

00:15:03.795 --> 00:15:11.155
Und mit dieser Flotte haben sie die Möglichkeit, ganz neue Gebiete zu entdecken,

00:15:11.255 --> 00:15:15.035
die eben Inseln weiter draußen im Meer oder auch neue Kontinente.

00:15:15.575 --> 00:15:21.235
Und wie es heißt, ist auch die Hauptmotivation des Sultans an der Stelle weniger

00:15:21.235 --> 00:15:22.435
der reine Forscherdrang.

00:15:23.435 --> 00:15:27.215
Sondern auch die Hoffnung eben jenseits der Meere auf neues Land und damit auch

00:15:27.215 --> 00:15:31.595
auf neue Schätze zu stoßen, vielleicht auch schon ein Stück weit an den eigenen

00:15:31.595 --> 00:15:34.335
Einfluss zu erweitern, den eigenen Reichtum zu mehren.

00:15:34.995 --> 00:15:40.595
Und nun ist Kuntium ja zu dieser Zeit ein sehr wichtiger Machtfaktor an der

00:15:40.595 --> 00:15:42.615
Ostküste des Kontinents, ist aber nicht der einzige.

00:15:43.075 --> 00:15:47.455
Und ein Stück weiter im Süden haben wir das Reich von Elem.

00:15:47.715 --> 00:15:52.455
Und da fühlt man sich durchaus herausgefordert durch dieses große,

00:15:52.695 --> 00:15:57.735
ehrgeizige Flottenbauprojekt und beginnt selber auch eine eigene Flotte zu erbauen,

00:15:57.835 --> 00:16:01.475
nach dem Vorbild der Kundschumer, hinter denen man nicht zurückstehen will.

00:16:01.895 --> 00:16:06.515
Und die Menschen in Elem haben einen Vorteil dabei,

00:16:06.515 --> 00:16:25.035
dass sie nämlich in dem Gebiet des heutigen Selem und der zugehörigen Meeresfläche und in dem Golf,

00:16:25.175 --> 00:16:27.775
dem zugehörigen Meeresgebiet, befand sich früher.

00:16:28.849 --> 00:16:34.509
Das Unterwasserreich der Bewohner von Vajat,

00:16:34.589 --> 00:16:41.289
das ist in diesem Zeitpunkt immer noch in Ansätzen existiert und mit dem die

00:16:41.289 --> 00:16:44.269
Machthaber in Elam rege Kontakte pflegen,

00:16:44.389 --> 00:16:46.589
sodass sie eben auf deren Wissen zurückgreifen können,

00:16:46.709 --> 00:16:48.869
auf das Wissen der Meeresbewohner,

00:16:49.109 --> 00:16:51.649
was ihnen an der Stelle einen gewissen Vorteil verschafft.

00:16:52.349 --> 00:16:59.309
Und ja, einige Zeit später, so um das 13., 14.

00:16:59.489 --> 00:17:03.069
Jahrhundert von Bospadarans Fall, haben dann eben sowohl Kundium als auch Elim

00:17:03.069 --> 00:17:05.929
eine eigene größere hochseetaugliche Flotte.

00:17:05.929 --> 00:17:12.089
Und gar nicht viel weiter entfernt, lokal gesehen,

00:17:12.289 --> 00:17:18.349
passiert einiges auf dem Festland, nämlich rund um Gorien und das Emirat Oron

00:17:18.349 --> 00:17:23.269
wird von den Magiermogulen ja beherrscht und die bedrängen wiederum das Sultanat Nebachrot.

00:17:23.269 --> 00:17:26.649
Und das versucht sich irgendwie gegen eine Annexion zu wehren.

00:17:27.709 --> 00:17:31.089
Aber die Nebachoter sind ehrlicherweise den Magierburg-Grünen einfach schlecht

00:17:31.089 --> 00:17:36.449
unterlegen und handeln einen Frieden von Zorrigan aus im Jahr 1381,

00:17:36.749 --> 00:17:41.569
Vorbosparans Fall, versuchen ein gewisses Maß an Eigenständigkeit zu behalten.

00:17:41.689 --> 00:17:45.509
Inwieweit das erfolgreich ist, weiß ich nicht. Denn ein Teil des Vertragswerks

00:17:45.509 --> 00:17:51.769
ist es, dass die Nebachoten die Alania angreifen müssen, deren Reich im Norden.

00:17:51.769 --> 00:17:54.729
Wir sind ja ausgewandert, haben wir glaube ich vor ein, zwei Sitzungen mal gehabt.

00:17:55.109 --> 00:17:57.349
Es ist mal eine Frage, wie selbstständig, eigenständig man noch ist,

00:17:57.489 --> 00:18:00.729
wenn man verpflichtet wird, einen Krieg zu führen im Namen der anderen.

00:18:01.169 --> 00:18:04.209
Aber nun mal, hilft nichts, die Neberoten sagen, die einzige Chance oder unsere

00:18:04.209 --> 00:18:08.389
Möglichkeit, das zu überstehen, ist genau, diesen Frieden einzugehen.

00:18:08.769 --> 00:18:11.309
Und sie fallen tatsächlich über die Al-Hania her.

00:18:13.209 --> 00:18:13.569
Und...

00:18:14.987 --> 00:18:20.087
Es gelingt, einige von ihnen zu besiegen, sie werden in Sklaverei geschickt,

00:18:20.207 --> 00:18:28.107
getötet, einige von den Alhania fliehen in die Trollsacken und um 1380, vor Posporans Fall,

00:18:29.367 --> 00:18:33.087
folgen ihnen nebachotische Truppen und ziehen tief in das Alhania-Reich hinein.

00:18:33.087 --> 00:18:39.547
Und es beginnt ein Krieg, der etwa 18 Jahre dauert und viele Menschenleben auf beiden Seiten kostet.

00:18:39.887 --> 00:18:44.947
Und er endet dadurch mehr oder weniger, dass irgendwann der Emir von Nebachot

00:18:44.947 --> 00:18:48.387
persönlich nach Fasar zieht, um den Magier-Burgulen zu verkünden.

00:18:49.487 --> 00:18:52.587
Er wäre oder sein Reich ist nicht mehr in der Lage, diesen Krieg fortzuführen,

00:18:52.667 --> 00:18:55.767
weil es einfach sie wirtschaftlich und ehrlicherweise wahrscheinlich auch wirklich

00:18:55.767 --> 00:18:58.467
personell ruiniert hat binnen vielen Toten.

00:18:59.287 --> 00:19:03.447
Wie sich das für einen ordentlichen thulamidischen Magier-Modul gehört,

00:19:03.667 --> 00:19:07.667
reagiert er mit Unverständnis darauf, also in dem Fall einer öffentlichen Hinrichtung,

00:19:07.747 --> 00:19:11.687
ob der Dreistigkeit des Emirs so etwas beizubringen.

00:19:12.587 --> 00:19:15.807
Aber dann haben die Nebachoten doch ein bisschen Glück im Unglück,

00:19:15.967 --> 00:19:19.787
denn die Magi-Bugula haben offenbar gerade andere Probleme, dass sie sich nicht

00:19:19.787 --> 00:19:24.027
weiter darum stehren und der Nachfolger des Emirs von Nebachot auch nicht gedrängt

00:19:24.027 --> 00:19:25.167
wird, diesen Krieg weiterzuführen.

00:19:27.107 --> 00:19:32.247
Da kommt also ein bisschen Ruhe zumindest herein, aber die Alhania-Geschichte geht weiter.

00:19:32.547 --> 00:19:35.907
Ich führe das aber mal weiter aus an der Stelle, weil jetzt auch ein Volk neu

00:19:35.907 --> 00:19:38.427
auftritt gewissermaßen, was wir bisher so noch nicht kannten.

00:19:39.647 --> 00:19:43.907
Wir kommen jetzt zur Entstehung oder zur Ursprungsgeschichte der Kjalska-Länder,

00:19:44.047 --> 00:19:45.887
die man ja heute doch durchaus kennt.

00:19:47.567 --> 00:19:50.167
Und das ist euch vielleicht schon aufgefallen, die ein bisschen zugehört haben.

00:19:50.227 --> 00:19:54.187
Zwischendurch haben wir eben von den Alhania Sippen der Gaika gesprochen.

00:19:54.347 --> 00:19:56.727
Da war schon die erste Namensähnlichkeit zu erahnen.

00:19:57.027 --> 00:20:00.107
Gemeinschaftlich mit den Nunur und Serach sind sie ja durch den Norden geirrt.

00:20:00.907 --> 00:20:05.227
Haben sich zwischendurch 1395 vor Bosbarans Fall in Teschkalien niedergelassen.

00:20:05.447 --> 00:20:09.807
Dort ihre Siedlung gegründet, aber dann kam es zu kämpfen mit Auckland-Achhaz.

00:20:11.507 --> 00:20:17.567
Und Und es gab mehrere Streitigkeiten, sodass man weiter nach Norden zieht in

00:20:17.567 --> 00:20:21.087
eine Gegend der Grauen Berge, also in der Region des heutigen Torwalds hereinkommt.

00:20:22.087 --> 00:20:25.387
Dort nimmt man erstmal von Jagd und Fischfang, lässt sich nieder,

00:20:25.507 --> 00:20:28.567
beginnt das Land urbar zu machen und kommt in Kontakt mit den Jaldingern.

00:20:29.987 --> 00:20:33.407
Aber auch nicht mit den ursprünglichen, die der David vorhin angesprochen hatte,

00:20:33.507 --> 00:20:37.207
sondern mit jenen, die sich auch wiederum im Streit, Torwalder streiten offenbar

00:20:37.207 --> 00:20:41.367
schneller, wissen wir ja auch, von ihren Gefährten getrennt haben, von den Küsten.

00:20:41.367 --> 00:20:47.767
Jaldingern getrennt haben und weiter ins Landesinnere zum Lachern-Schielsee gehen, dort zu siedeln.

00:20:48.435 --> 00:20:51.275
Erst hat man so ein bisschen Ärger, kommt nicht so freundlich beieinander,

00:20:51.455 --> 00:20:54.135
aber dann, wie das oft so ist, hat man einen gemeinsamen Feind,

00:20:54.195 --> 00:20:58.515
nämlich die Orks, sodass man sich doch zusammenrauft und schließlich die beiden

00:20:58.515 --> 00:20:59.315
Völker sich vermischen.

00:20:59.315 --> 00:21:03.455
Und das hält Licht ganz so lange an, nämlich erst mal nur 25 Jahre.

00:21:03.915 --> 00:21:07.375
Dann kommt nämlich wieder mal jemand auf ein Spiel, den wir auch schon kennen,

00:21:07.435 --> 00:21:08.455
der Zauberer Tubal-Kain.

00:21:09.315 --> 00:21:13.975
Er ist der Erzfeind der Alhania und er spürt sie dort oben auf und denkt,

00:21:14.095 --> 00:21:16.495
jetzt ist es meine Chance, die ein für alle Mal zu vernichten.

00:21:17.095 --> 00:21:20.855
Und er greift mit seinen Schergen die Geiker an, die sich mit den Jaldingern

00:21:20.855 --> 00:21:23.055
nun zusammengetan haben und in die Donnerzacken fliehen.

00:21:24.015 --> 00:21:27.115
Und im Winter kommt es dort zu einer entscheidenden Schlacht,

00:21:27.275 --> 00:21:33.475
die wahrscheinlich erst einmal, gerade im Winter, weil Tuberkain als ausgewachsener

00:21:33.475 --> 00:21:37.855
und wahrscheinlich fähigster Eiselementarist wenig Chancen für die Geiger gegeben hätte,

00:21:38.015 --> 00:21:43.395
aber es greifen die Trolle ein und der Riese Wolkenkopf und gemeinschaftlich

00:21:43.395 --> 00:21:45.875
können sie die Schlacht für die Geiger entscheiden.

00:21:46.915 --> 00:21:51.395
Tuberkain und die Schergen müssen sich zurückziehen und man gründet die Siedlung

00:21:51.395 --> 00:21:53.175
Nirlin an der Mündung des Gjalska.

00:21:53.875 --> 00:21:57.815
Und ja, Nirlin kennen wir heute noch, ist das Gjalska-Land, was entsteht.

00:21:58.295 --> 00:22:03.655
Und etwa zwischen 1370 und 1330 entstehen weitere Siedlungen,

00:22:04.375 --> 00:22:09.235
sodass das heutige Gjalska-Land entsteht und die Völker dort beginnen zu siedeln.

00:22:10.375 --> 00:22:14.095
Ja, und das ist wirklich, wenn man sich überlegt, wo die Alhania herstammen,

00:22:14.235 --> 00:22:17.695
also wo sie ganz ursprünglich mal gesiedelt haben, Dann haben die wirklich eine

00:22:17.695 --> 00:22:24.235
enorme Strecke zurückgelegt in diesen 200 Jahren,

00:22:24.355 --> 00:22:29.915
die sie von der ersten Vertreibung bis zu ihrer Ankunft dann in der Gegend bei

00:22:29.915 --> 00:22:34.375
den Donnerzacken und ihrer Verschmelzung mit den Jaldängern zum Volk der Kärlskalender.

00:22:35.155 --> 00:22:41.595
Die sind quasi einmal vom relativen Südosten des Kontinents bis ganz hoch in

00:22:41.595 --> 00:22:42.815
den Nordwesten gereist.

00:22:43.635 --> 00:22:49.335
Und dort auch eine relativ unwirtliche Gegend, die wahrscheinlich einige Umstellungen

00:22:49.335 --> 00:22:53.175
gefordert hat von ihnen, weil sie da mit ganz anderen Herausforderungen und

00:22:53.175 --> 00:22:56.435
einem sehr rauen Klima konfrontiert waren, als sie das aus ihrer Heimat kennen.

00:22:57.155 --> 00:23:04.095
Also da hat sich wirklich was enorme Herausforderungen bestanden und dann am

00:23:04.095 --> 00:23:05.455
Ende dort ihre neue Heimat gefunden.

00:23:06.764 --> 00:23:10.864
Ich ergänze gerade vielleicht noch eine Sache, ein ganz kurzes Detail,

00:23:11.704 --> 00:23:13.044
nur damit es erwähnt ist.

00:23:14.104 --> 00:23:18.524
Wer sich schon mit der Herrsindekirche beschäftigt, kennt das Buch Annalen des

00:23:18.524 --> 00:23:25.484
Götteralters, das gewissermaßen eine der zentralen heiligen Schriften des Herrsindekultes ist.

00:23:26.104 --> 00:23:31.224
Und wir wissen, die Herrsindekirche kennt sich gut aus mit Wissen und auch mit

00:23:31.224 --> 00:23:34.524
altem, lange zurückliegendem Wissen und der Geschichtsschreibung.

00:23:34.524 --> 00:23:40.224
Und ungefähr zu dieser Zeit, in der wir uns gerade bewegen, liegen auch die

00:23:40.224 --> 00:23:47.044
Urstrünge dieses Werkes, dieses Buches, das später nach mehrfachen Überarbeitung

00:23:47.044 --> 00:23:49.044
als Analen des Götteralters bekannt wird.

00:23:50.044 --> 00:23:56.604
Denn die Ursprünge dieses Buches liegen in der Zeit um 1400 vor Bosporans Fall,

00:23:56.924 --> 00:24:05.324
als Zereborn, ein Güldenländersiedler, der zum Glauben an Hesinde konvertiert ist.

00:24:05.964 --> 00:24:10.424
Damit beginnt alles Wissen über die damals bekannten und akzeptierten Götter

00:24:10.424 --> 00:24:13.104
und vor allem eben über Hesinde zu sammeln und niederzuschreiben.

00:24:14.124 --> 00:24:22.724
Und das ist, wenn man sich den modernen Zwölfgötterkult anschaut,

00:24:23.144 --> 00:24:26.344
tatsächlich eines der allerältesten Werke, das eben immer noch existiert,

00:24:26.424 --> 00:24:32.024
immer noch Bestand hat und immer noch im Gesindekult und im Zwölfgötterkult Verwendung findet.

00:24:33.090 --> 00:24:38.990
Der anderen Seite Aventuriens im Raststuhlswall passiert auch noch ein wenig.

00:24:40.330 --> 00:24:45.430
Dort hatten wir auch letztens mal oder vorletztes Mal über Raststuhl Altshaik gesprochen,

00:24:45.710 --> 00:24:51.190
der gegen die Echsen gezogen ist, aber nicht alle Bewohner des Raststuhlswall

00:24:51.190 --> 00:24:55.310
sind mit ihm gezogen, einige sind im Gebirge geblieben, einige kannten Raststuhl

00:24:55.310 --> 00:24:58.590
auch überhaupt nicht oder wollten eben nicht in den Krieg ziehen,

00:24:58.710 --> 00:24:59.610
sondern sind dort verweilt.

00:24:59.610 --> 00:25:06.410
Und die am Nordhang lebenden Sippen des Gebirges merken nach einiger Zeit auch,

00:25:06.510 --> 00:25:10.310
dass die Macht der Elfen und der Echsen ein Gebiet nördlich des Raststuhlsweils

00:25:10.310 --> 00:25:13.710
offenbar abgenommen hat und sie fangen an, in diesen Landen zu siedeln.

00:25:14.190 --> 00:25:18.110
Suchen dort neue Gebiete, wo ein leichteres Überleben als im Gebirge vielleicht möglich ist.

00:25:19.030 --> 00:25:22.150
Denn die Bergtäler, in denen sie sind, sind einfach mal sehr karg.

00:25:22.190 --> 00:25:24.790
Der Raststuhlsweil ist ja ein unfassbar hohes Gebirge.

00:25:25.210 --> 00:25:27.610
Das ist natürlich schwer zu kultivieren.

00:25:28.390 --> 00:25:30.610
Und dabei kommt es zu Kontakt mit Orks.

00:25:31.610 --> 00:25:35.410
Die Orks sind nicht immer Kriegere. Man kann Gemeinsamkeiten entdecken.

00:25:36.390 --> 00:25:40.850
Und diese Menschen hier lernen tatsächlich von den Orks die Kunst des Ackerbaus

00:25:40.850 --> 00:25:44.070
und übernehmen dabei auch ein Stück weit den Glauben an Brasorak,

00:25:45.070 --> 00:25:46.810
der sich etwas ausbreitet.

00:25:47.530 --> 00:25:51.890
Sie passen nicht auf Dauerfuß in der Gegend, verlassen ihre Siedlungen nach

00:25:51.890 --> 00:25:55.990
einiger Zeit wieder oder kehren in die Berge zurück oder werden sogar von Elfen

00:25:55.990 --> 00:25:58.850
und Goblins angegriffen und zurückgetrieben,

00:25:59.050 --> 00:26:03.610
aber wir haben hier erste Hinweise auf menschliche Brasorak-Verehrung,

00:26:04.270 --> 00:26:08.530
und das sind ja Dinge, die uns später in Almada sicherlich wieder begegnen,

00:26:08.610 --> 00:26:12.590
wenn wir ein paar vielen hundert Jahren dort wieder ankommen und auch sicherlich

00:26:12.590 --> 00:26:16.350
immer Punkte von heutigen Almada-Abenteuern, wo man genau das wiederfinden kann.

00:26:17.190 --> 00:26:20.510
David, ich würde mal an dich übergeben, denn noch weiter südlich passieren,

00:26:20.570 --> 00:26:24.810
ganz spannende Sänge mit dem Skorpionkrieg, da kommen ja zwei alte Bekannte wieder sozusagen.

00:26:25.850 --> 00:26:26.590
Genau, die,

00:26:27.725 --> 00:26:29.825
die uns regelmäßig schon begegnet

00:26:29.825 --> 00:26:33.865
sind und auch nochmal begegnen werden im weiteren Verlauf der Zeit.

00:26:34.065 --> 00:26:41.645
Und zwar sind das diese zwei Antagonisten, die in der Welt des schwarzen Auges

00:26:41.645 --> 00:26:44.965
als Borbarath und Rohal ihre größte Bekanntheit erreicht haben.

00:26:44.965 --> 00:26:51.925
Und in dieser Zeit ist der eine, nämlich der Alvarania des verborgenen Wissens,

00:26:52.825 --> 00:26:59.425
in diesem Zeitalter, in der Inkarnation ist das Sulman al-Nasori.

00:27:00.745 --> 00:27:04.285
Wer ist es denn von den beiden? Das musst du jetzt auch noch sagen.

00:27:04.285 --> 00:27:08.945
Das ist tatsächlich Lohal, also der Alvaran des verborgenen Wissens.

00:27:09.185 --> 00:27:16.805
Das ist also der Nandossohn, der als Lohal später wieder in Erscheinung tritt.

00:27:17.645 --> 00:27:27.025
Und in der Zeit um 1365 vor Bosprands Fall ist Sulman ein Assori der Sultan von Kunjom,

00:27:27.965 --> 00:27:35.485
und ist jemand, der weithin bekannt ist für seine überaus großen und tiefgreifenden magischen Kräfte.

00:27:36.645 --> 00:27:40.945
Er nutzt das Drachenei-Bastabunst, das ist ja schon bekannt,

00:27:41.225 --> 00:27:46.145
über das wir schon gesprochen haben, und das in dieser Zeit auch als der goldene

00:27:46.145 --> 00:27:47.545
Zauberstein bekannt ist.

00:27:48.145 --> 00:27:54.685
Und das ist auch das mächtige Artefakt, das später dem, also als vermeintlicher

00:27:54.685 --> 00:27:57.245
Diamant des Sultanats, den Diamanten im Sultanat, also dieser Herrscher,

00:27:57.285 --> 00:27:58.765
die seinen Namen geben wird.

00:28:00.565 --> 00:28:07.565
Und wie schon Bastogon vor ihm nutzt, soll man den Edelstein,

00:28:07.745 --> 00:28:11.765
dieses magische Artefakt, als Fokus für unterschiedliche Rituale.

00:28:13.225 --> 00:28:16.565
Das ist die Zeit, in der die ersten fliegenden Teppiche entstehen.

00:28:16.645 --> 00:28:20.665
Es steht in der Historie auch, es hätte damals Teppiche gegeben so groß,

00:28:20.725 --> 00:28:23.605
dass sie zehn Reiter samt ihrer Pferde tragen konnten.

00:28:24.045 --> 00:28:26.765
Was wahrscheinlich in der Luft eine sehr wackelige Angelegenheit war.

00:28:26.825 --> 00:28:29.685
Ich stelle mir das für die Reiter und für die Pferde sehr abenteuerlich vor,

00:28:30.185 --> 00:28:35.245
auf so einem Großflächenteppich durch die Luft zu reisen und bei jeder Bewegung

00:28:35.245 --> 00:28:37.945
schlecht darauf achten zu müssen, dass keiner von diesem Teppich runter purzelt.

00:28:38.865 --> 00:28:43.445
Aber es ist auf jeden Fall ein Symbol für diese große magische Macht.

00:28:45.125 --> 00:28:49.045
Und wie das so ist in der damals schon dicht besiedelten tholamidischen Region,

00:28:49.245 --> 00:28:52.245
die einzelnen Reiche geraten auch aneinander.

00:28:53.585 --> 00:29:02.245
Eine Ergänzung, die ich sehr, sehr wichtig finde, dass die Historiker auch nochmal

00:29:02.245 --> 00:29:06.225
sagen, also diese fliegenden Teppiche, wo mehrere Pferde draus kommen,

00:29:08.165 --> 00:29:11.365
ich zitiere, nur die Pferde sind

00:29:11.365 --> 00:29:15.365
von dieser neuen Fortbewegungsmöglichkeit zumindest nicht sehr angetan.

00:29:17.319 --> 00:29:20.099
Das wollte ich noch zitieren, das fand ich so schön, als ich es gelesen habe.

00:29:20.379 --> 00:29:26.359
Ja, das ist eine schöne Formulierung. Das Fliegen ja noch, also ebenso wenig

00:29:26.359 --> 00:29:27.139
gewohnt wie die Menschen.

00:29:27.279 --> 00:29:30.279
Die Menschen sehen vielleicht noch die Vorteile, so als Pferd ist das wahrscheinlich

00:29:30.279 --> 00:29:34.919
vor allem unruhigend, sich plötzlich irgendwie vom sicheren Boden in die Lüfte zu erheben.

00:29:37.139 --> 00:29:45.959
Genau, und Sulman Al-Nasori und das Sultanat Kuntjo geraten in Konflikt mit den Magiermogulen,

00:29:46.999 --> 00:29:51.799
vom Gandang, von denen wir ja schon gerade gehört haben, dass sie im Umgang

00:29:51.799 --> 00:29:55.959
zum Beispiel mit dem Sultanat Gorien oder den Al-Haniern, dass sie ja nicht

00:29:55.959 --> 00:29:58.759
eine sehr angenehme Nachbarn sind.

00:29:59.699 --> 00:30:06.939
Und Firma Nasori schickt dann seine Truppen aus gegen die Magiermogule und stattet

00:30:06.939 --> 00:30:10.559
die auch mit besonderen magischen Waffen und Artefakten aus.

00:30:10.859 --> 00:30:15.779
Daher die Magiermogule über sehr mächtige Chimäern, also Mischwesen,

00:30:15.879 --> 00:30:19.339
auf magischem Wege erschaffene Terturen und Mischwesen verfügen,

00:30:19.439 --> 00:30:21.639
die nicht nur größer sind als Menschen,

00:30:21.779 --> 00:30:26.759
sondern oft auch sehr viel stärker und widerstandsfähiger.

00:30:26.979 --> 00:30:31.519
Und um das so ein bisschen auszugleichen, sind eben die Streiter Sulmans mit

00:30:31.519 --> 00:30:34.519
besonderen Waffen und magischen Artefakten ausgestattet.

00:30:34.859 --> 00:30:42.839
Und es entbrennt ein größerer Krieg in der Zeit um 1340 vor Bosprands Fall.

00:30:42.839 --> 00:30:47.179
Zunächst gelingt es aber keiner Seite, so ganz eindeutig die Oberhand zu gewinnen.

00:30:48.519 --> 00:30:54.259
Und ja, dann setzt sich dieser Krieg fort. Ich würde mal wieder weitergeben.

00:30:55.559 --> 00:30:56.719
Raphael, gerne. Genau.

00:30:57.299 --> 00:31:01.679
Dann haben wir wieder eine Geschichte, auch so ein bisschen, die sich wiederholt.

00:31:02.819 --> 00:31:07.839
Nämlich zu dem Beginn des Krieges gibt es einen Elitekrieger,

00:31:07.999 --> 00:31:11.559
Sulmans Jadir, dem Kühnen, den kann man durchaus kennen, der wird ein paar Mal

00:31:11.559 --> 00:31:13.719
zitiert, in den verschiedenen Werken.

00:31:14.279 --> 00:31:19.039
Dem gelingt es nämlich, dem schwarzen Drachen Kurungur in eine Falle zu locken,

00:31:19.139 --> 00:31:21.599
um mithilfe magischer Artefakte zu töten.

00:31:22.679 --> 00:31:26.959
Und warum ist das eine interessante Info? Weil dieser schwarze Drache Kurungur

00:31:26.959 --> 00:31:32.339
einfach ein mächtiger Gefolgsmann Assabatz ist es damals, Magier-Mogul aus heutiger

00:31:32.339 --> 00:31:34.259
oder aus vereinfachter Sicht Borbaratz ist.

00:31:34.379 --> 00:31:38.339
Und der Kurungur wird uns auch noch später, als der schwarze Drache,

00:31:38.539 --> 00:31:41.239
möglicherweise dem einen oder anderen Begriff, wieder auftauchen.

00:31:42.019 --> 00:31:45.259
Und tatsächlich ist auch das wohl ein Teil dieser ewigen Geschichte.

00:31:45.499 --> 00:31:49.159
Hier gelingt es also einem Stellvertreter, also ein Stellvertreterkrieg am Ende des Tages.

00:31:49.339 --> 00:31:53.479
Wer dieser Jadir als Stellvertreter Rohheiz tötet, Kurungu, der ein Stellvertreter

00:31:53.479 --> 00:31:59.439
Borbarats ist und das wird uns noch ein, zwei Mal vorkommen, denke ich.

00:32:01.203 --> 00:32:06.423
Aber das Verheerende tritt eigentlich erst danach ein, David hat das ja ausgeführt,

00:32:06.503 --> 00:32:11.003
nämlich zwei große Probleme, sag ich mal, wo wir auch heute schon was sehen.

00:32:11.663 --> 00:32:16.763
Den Kundschuman gelingt es, also die Stadt Alguria, 1337 vor Bosporansfall,

00:32:16.863 --> 00:32:19.743
zu zerstören, den dort herrschenden Mogul zu töten.

00:32:19.943 --> 00:32:28.523
Und das veranlasst Assabad, Schrägstrich Borbarat, dazu, die nächste Eskalationsstufe einzugehen.

00:32:28.663 --> 00:32:34.163
Denn er öffnet in dem alten Heiligtum Asra die Pforte des Grauens zu Asphalots Reich.

00:32:35.043 --> 00:32:39.263
Auch das scheint eine Strategie zu sein. Später öffnet er andere Pforten des Grauens.

00:32:39.263 --> 00:32:45.263
Damals entscheidet er sich also für Asphalotsreicht und ruft den Fluch der Felder

00:32:45.263 --> 00:32:48.723
aus und damit ruft er den großen Schwarm herbei, aus Daimoniden,

00:32:48.863 --> 00:32:50.463
Insekten und Spinnenwesen bestehen,

00:32:51.203 --> 00:32:56.203
den er einer Kraftlinie in lange Richtung Kunsch umsendet und auf dem Weg verheert

00:32:56.203 --> 00:32:57.583
der Schwarm ganz Gorien.

00:32:57.583 --> 00:33:01.223
Dort, wo er vorbeizieht, überlebt nichts mehr. Keine Pflanzentiere, Menschen.

00:33:02.383 --> 00:33:08.023
Und hier werden prächtige Städte und Festungen genannt, wie das berühmte Al-Raskar,

00:33:08.383 --> 00:33:10.043
Tusa-Namanek oder Kupal.

00:33:10.623 --> 00:33:13.383
Und wenn wir uns jetzt alle fragen, so wie ich, wenn ich es mir lese,

00:33:13.583 --> 00:33:14.803
warum habe ich noch nie was davon gehört?

00:33:14.943 --> 00:33:18.083
Genau das ist der Grund. Eine damals prächtige Städte, große Festungen,

00:33:18.183 --> 00:33:22.323
aber die werden wirklich bis auf die letzten Ruinestein zerstört und es bleibt nichts mehr übrig.

00:33:22.823 --> 00:33:26.483
Anchopal kann es schaffen, dass es nur viele Jahrhunderte braucht,

00:33:26.683 --> 00:33:32.163
um sich wieder aus dem Niedergang durch den großen Schwarm zu erholen,

00:33:32.303 --> 00:33:34.983
aber diese anderen Städte sind weg.

00:33:35.443 --> 00:33:38.643
Was ich persönlich super spannend finde, weil das natürlich auch für einen Spielleiter,

00:33:39.203 --> 00:33:41.883
kann man es an die Hand nehmen, weil vielleicht ist da ja irgendwo unter der

00:33:41.883 --> 00:33:43.503
Stadt doch noch ein Keller oder was auch immer.

00:33:43.983 --> 00:33:48.863
Mit Relikten kann man also nutzen und wunderbar für eigene Abenteuer verwenden, sicherlich.

00:33:50.245 --> 00:33:53.745
Jetzt sagt Sulman, okay, kann so nicht bleiben, da geht dieser große Schwarm

00:33:53.745 --> 00:33:57.925
direkt auf Kunschum zu, das zwingt ihn wiederum zu handeln, das heißt,

00:33:58.025 --> 00:33:59.805
er sammelt die fähigsten Zauberer,

00:34:00.325 --> 00:34:04.725
nutzt die gleiche Kraftlinie und schleudert eine Feuerwolke dem Schwarm entgegen,

00:34:05.185 --> 00:34:06.945
die den Schwarm weitgehend vernichtet.

00:34:07.645 --> 00:34:10.565
Das ist übrigens für mich, weiß ich gar nicht, ob das so beabsichtigt war an

00:34:10.565 --> 00:34:13.605
der Stelle, aber ein richtig typisches Zeichen der unnötiglichen Vorgehensweise.

00:34:14.485 --> 00:34:19.565
Assabad geht alleine rein, ruft so eine Pforte des Grauens, hat wahrscheinlich

00:34:19.565 --> 00:34:23.285
auch noch ein paar Magier dabei, der geopfert hat und lässt eine Pforte des Grauens entstehen.

00:34:23.405 --> 00:34:27.165
Das ist Borbarat-Strategie und Rohal nimmt sich die besten Leute,

00:34:27.805 --> 00:34:31.585
Teamplayer, sag ich mal, aus heutiger Sicht, sagt, ich schaff das eh nicht alleine,

00:34:31.685 --> 00:34:35.905
wir müssen das zusammen dem Ultrabösen entgegenstehen mit seiner Macht und agiert so.

00:34:35.905 --> 00:34:38.505
Und das ist ja auch ein paar Mal, sieht man das ja immer wieder,

00:34:38.585 --> 00:34:44.505
dass Rohall-Sulman in dem Fall auf die Macht auch seiner Vertrauten mitsetzt,

00:34:44.705 --> 00:34:49.065
während Oberath hat natürlich auch mal Stadthalter, aber die spielen immer irgendwie

00:34:49.065 --> 00:34:53.105
in einer untergeordneten Liga und das finde ich auch eine ganz treffende Beschreibung hier.

00:34:54.125 --> 00:34:57.145
Ja, erstmal ist Sohnmann erfolgreich.

00:34:57.865 --> 00:35:01.585
Die Feuerwolke zerstört den Schwarm. Die Gefahr ist gebannt.

00:35:01.665 --> 00:35:03.425
Allerdings zerstört sie auch

00:35:03.425 --> 00:35:06.965
mehr, nämlich den Teil der gorischen Hochebene, wo das Feuer entsteht.

00:35:07.145 --> 00:35:10.985
Der wird zu einer öden, leblosen Wüstenei der gorischen Wüste,

00:35:11.025 --> 00:35:11.805
wie wir sie heute kennen.

00:35:11.945 --> 00:35:17.805
Also jenes Hochplateau, das da so völlig unwirtlich in einem schönen Thulamidenland

00:35:17.805 --> 00:35:21.965
liegt, wo einfach nichts steht und wo man zwei, drei Abenteuer erleben konnte

00:35:21.965 --> 00:35:24.345
und eigentlich nur als Held hoffen konnte, dass man endlich raus kann.

00:35:25.645 --> 00:35:30.505
Entsteht einfach durch diese Macht, diese Feuerwolke versus dämonischer Schwarm und.

00:35:32.333 --> 00:35:36.593
Ist da ein erfolgreich und dann gelingt es sogar, den Truppen Barburin einzunehmen,

00:35:37.513 --> 00:35:43.193
werden dann jedoch von den Reitern der Mogule belagert, bis sie auch diese besiegen können.

00:35:43.993 --> 00:35:46.953
Dann geht es, glaube ich, in die Gegenoffensive. David, da würde ich wieder an dich übergeben.

00:35:47.473 --> 00:35:52.233
Man muss noch sagen, also nicht normale Pferde, sondern sie reiten aufs Karabäen.

00:35:53.133 --> 00:35:55.413
Finde ich, ist ein schönes Detail.

00:35:56.973 --> 00:36:00.933
Ja, das ist auf jeden Fall wahrscheinlich ein bemerkenswerter Anblick.

00:36:00.933 --> 00:36:05.533
Wenn da so eine ganze Reiterschar oder so eine ganze Armee ankommt auf so Reittieren

00:36:05.533 --> 00:36:08.613
mit jedem Gebein gepanzert.

00:36:09.993 --> 00:36:16.053
Ja, es ist also tatsächlich so, das Kriegsglück neigt sich immer mehr zugunsten

00:36:16.053 --> 00:36:19.433
der Kunshurma und der Truppen Sulmans.

00:36:21.233 --> 00:36:30.773
Und die Streiter Kunshurms rücken vor bis nach Zamora, die Hauptstadt der Magie-Mogule.

00:36:30.933 --> 00:36:35.633
Auch eine Stadt, die man im modernen Aventurien auf keiner Landkarte mehr findet,

00:36:35.773 --> 00:36:44.793
weil sie vollständig der Zerstörung anheimgefallen ist und dort keine große Stadt mehr gibt.

00:36:46.633 --> 00:36:50.993
Und Assabad hat dort auch sein Heer versammelt, muss aber erkennen,

00:36:51.153 --> 00:36:57.073
dass er unterlegen ist, nachdem eben der große Schwarm bereits vernichtet wurde.

00:36:59.273 --> 00:37:03.553
Und verlässt dann so ein bisschen seine Stadt und seine Leute ihrem Schicksal,

00:37:04.632 --> 00:37:10.652
Und Zamora fällt und damit ist auch die Macht der Magiermogule weitgehend gebrochen.

00:37:11.432 --> 00:37:16.312
Einige wenige können noch fliehen, noch ein Stück weiter nach Fasar.

00:37:16.872 --> 00:37:22.932
Aber auch dorthin werden sie verfolgt von den Punjumanen. Und ja,

00:37:23.252 --> 00:37:28.592
auch Fasar wird im folgenden Jahr erobert.

00:37:28.812 --> 00:37:35.352
Die verbleibenden Magiermogule praktisch alle getötet. Und damit enden die Korpionkriege.

00:37:35.832 --> 00:37:43.352
Assabat selbst entkommt, sein Verbleib ist ungeklärt, aber er kehrt auch nicht zurück.

00:37:43.692 --> 00:37:48.732
Also zumindest nicht zeitnah, nicht in diesem Zeitalter. Damit endet auch in

00:37:48.732 --> 00:37:51.232
diesem Zeitalter der Konflikt zwischen den beiden Nandos-Söhnen.

00:37:51.472 --> 00:37:57.392
Also der Konflikt findet durch einen Sieg zu Mord Al-Nasoris sein Ende.

00:37:58.612 --> 00:38:04.712
Und was vielleicht später nochmal wichtig werden könnte, ist ein magisches Artefakt,

00:38:04.772 --> 00:38:05.832
das in dieser Zeit entsteht.

00:38:05.892 --> 00:38:10.812
Und zwar ist es so, Assabad hatte einen Stadtalter über Zamora eingesetzt,

00:38:10.912 --> 00:38:12.512
der in seinem Namen die Stadt verwaltet hat.

00:38:12.512 --> 00:38:18.432
Und als Assabat sich dann diesem letzten Kampf entzieht und damit so ein Stück

00:38:18.432 --> 00:38:24.592
weit seine Leute ihrem Ende überlässt, fühlt sich dieser Stadthalter verraten

00:38:24.592 --> 00:38:27.112
und wird von unbändigem Hass ergriffen, so heißt es.

00:38:27.112 --> 00:38:36.892
Und noch im Tode überträgt sich dieser Hass und er verschmilzt seinen Geist

00:38:36.892 --> 00:38:41.072
mit einem mächtigen Artefakt, einem großen Rubinstein,

00:38:41.252 --> 00:38:42.752
damals etwa Faustgroß,

00:38:43.812 --> 00:38:46.892
der so ein bisschen als Beschwörungsfokus wohl gedient hat,

00:38:47.632 --> 00:38:53.432
damals den Namen Rubinherz trug und dieses Rubinherz geht zwar zunächst verloren

00:38:53.432 --> 00:38:56.392
bei der Zerstörung Samoras, Das wird aber,

00:38:56.732 --> 00:39:01.032
oder Teile davon werden später wieder auftauchen und werden noch für eine ganze

00:39:01.032 --> 00:39:05.112
Weile ihre Bedeutung entfalten im zukünftigen Aventurien.

00:39:06.220 --> 00:39:07.900
Ja, das Heiligtum.

00:39:08.540 --> 00:39:12.660
Möchtet ihr noch was ergänzen zum Thema Skorpionkrieg und deren Ende?

00:39:13.460 --> 00:39:17.900
Dieses Heiligtum wird auch schön zerstört. Ich finde es interessant,

00:39:18.300 --> 00:39:27.300
dass lange Zeit wird dieser Ort Borbera genannt, also Bringer des Todes.

00:39:27.420 --> 00:39:31.420
Und später entsteht hier die Siedlung Borba. Gibt es die eigentlich noch?

00:39:32.140 --> 00:39:34.380
Ja, glaube ich schon. Wenn das

00:39:34.380 --> 00:39:39.080
jetzt Metallisien von Borbera ja noch einen bekannten Sohn der Siedlung.

00:39:40.220 --> 00:39:43.760
Das ist aber wirklich, ich meine, es sind so ein kleiner Flecken mit wenigen hundert Bewohnern, ja.

00:39:45.640 --> 00:39:49.000
Ja, aber tatsächlich ist ja hier ganz spannend, noch kurz,

00:39:50.620 --> 00:39:54.320
der Konflikt ist ja auch nicht zu Ende, also Assabad entzieht sich,

00:39:54.460 --> 00:40:00.160
so, und irgendwie ist es doch nicht vorbei, und die Abstände werden auch kürzer,

00:40:00.360 --> 00:40:03.180
gefühlt, waren die Nandos Söhne wieder aneinander geraten.

00:40:04.340 --> 00:40:10.860
Es ist jetzt 1325 Vorpassbaransfall und man ahnt schon, die nächste Eskalation wartet nur.

00:40:12.340 --> 00:40:17.220
Ja Na gut, es wird auf jeden Fall Fasar auch noch erobert,

00:40:18.940 --> 00:40:27.160
und 1326 1325 stirbt der letzte Magiermodul und dann ändern die Skorpionkriege,

00:40:28.820 --> 00:40:35.260
Bülmann Al-Nassauri verleibt das Land der Magiermodule seinem eigenen Reich ein.

00:40:36.160 --> 00:40:41.700
Und ja, das schwer verfüßte Antio-Pal wird neuer Hauptstadt des Sultanats Gorien.

00:40:42.240 --> 00:40:46.820
Und dann heißt es noch, die Skreshu von Maraskhan zieht sich in die schwarze

00:40:46.820 --> 00:40:51.180
Festung auf Maraskhan zurück und fällt abermals in einen Zauberschlaf,

00:40:51.360 --> 00:40:54.380
um auf bessere Zeit zu warten.

00:40:54.460 --> 00:40:59.320
Jetzt ist noch die Frage, könnt ihr nochmal kurz sagen, wer die Skreshu sind?

00:41:00.537 --> 00:41:03.957
Genau, es ist vor allem eine, also in dem Fall vor allem eine.

00:41:04.497 --> 00:41:11.257
Ich meine, die Kruppenschlange von Maraskhan, die ist uns schon zweimal begegnet

00:41:11.257 --> 00:41:14.237
in den vergangenen Zeiten, in den vergangenen Episoden.

00:41:14.597 --> 00:41:19.037
Und das ist tatsächlich jemand mit enormen Überlebensqualitäten.

00:41:20.417 --> 00:41:24.257
Also wie eine Schlange, die sich häutet, sie immer wieder mal in neuer Gestalt

00:41:24.257 --> 00:41:30.697
aufnimmt oder unter neuer Verkleidung und gleichzeitig enormes Geschick beweist, immer wieder auch,

00:41:32.577 --> 00:41:35.917
Niederlagen zu überstehen und sich dann eben zurückzuziehen und langfristig

00:41:35.917 --> 00:41:40.077
wieder diese Kräfte neu zu sammeln, dann mit neuen Strategien,

00:41:40.197 --> 00:41:41.377
neuen Plänen wieder aufgetauchen.

00:41:41.477 --> 00:41:43.457
Jaffa, vielleicht magst du noch ergänzen.

00:41:43.497 --> 00:41:47.057
Ich würde nur kurz ergänzen, ich würde uns noch ein paar Mal über den Weg laufen

00:41:47.057 --> 00:41:52.437
und ganz aktuell spannend, denn in Kürze wird dann ein längerer Abenteuerband,

00:41:52.597 --> 00:41:55.697
ich glaube so eine kleine Kampagne Erpeinen,

00:41:56.317 --> 00:41:59.797
bei der es genau um sie geht und freue ich mich schon sehr drauf.

00:41:59.977 --> 00:42:03.477
Was ich gehört habe, klingt sehr, sehr vielversprechend, wenn ich sonst nicht

00:42:03.477 --> 00:42:07.937
so der große Maraskaner bin, aber das klingt echt gut und da freue ich mich drauf.

00:42:08.097 --> 00:42:10.617
Also deswegen haltet die Augen offen, da werden wir nicht nur,

00:42:10.637 --> 00:42:14.557
dass wir in den nächsten Folgen, in den direkt nächsten, weil jetzt haben wir

00:42:14.557 --> 00:42:17.077
ein paar Jahre Ruhe, aber irgendwann wieder auf sie zukommen werden,

00:42:17.157 --> 00:42:21.957
zurückkommen werden, wird man auch im aktuellen Aventurien in Kürze einiges zu erleben können.

00:42:22.557 --> 00:42:31.077
Wir sind gespannt gut, haben wir denn noch etwas zu ergänzen zu der Zeit nächstes

00:42:31.077 --> 00:42:32.297
Mal machen wir mit dem grühen.

00:42:32.297 --> 00:42:39.077
Diamanten im Sultanat weiter, würde ich sagen und wir haben hier erstmal einen guten Cut erreicht gut.

00:42:39.437 --> 00:42:44.657
Dann wir danken euch da draußen für die Aufmerksamkeit Fragen,

00:42:44.957 --> 00:42:50.997
Wünsche, Anregungen gerne an uns nahe bringen Wurde jetzt auch schon in dem

00:42:50.997 --> 00:42:52.697
einen oder anderen Discord nochmal verlinkt.

00:42:53.377 --> 00:42:58.697
Ich bin auch einigen vielen zu finden, wenn ihr da Fragen habt,

00:42:59.237 --> 00:43:02.257
gerne einfach eure Fragen stellen.

00:43:02.257 --> 00:43:09.597
Euch beide danke ich wieder immer für das Fachwissen und für die interessante

00:43:09.597 --> 00:43:10.957
Geschichtsnäherbringung.

00:43:11.777 --> 00:43:16.877
Und dann wünschen wir euch da draußen schönen Abend, Morgen,

00:43:17.357 --> 00:43:20.917
Moin, Mahlzeit und auf Wiedersehen. Ciao.

00:43:22.037 --> 00:43:24.757
Tschüss, bis zum nächsten Mal. Bleibt uns treu.

00:43:25.317 --> 00:43:26.837
Macht's gut und bis bald.
