WEBVTT

NOTE
Podcast: Der dicke Preusse spricht
Episode: Das 10. Zeitalter 7.250 bis 5.500 v.BF
Publishing Date: 2023-08-17T23:25:11+01:00
Podcast URL: https://derdickepreusse.de
Episode URL: https://derdickepreusse.de/das-10-zeitalter-7-250-bis-5-500-v-bf/

00:00:18.260 --> 00:00:21.662
Hallo und willkommen zur neuesten Folge der Aventurischen Geschichtsstunde.

00:00:22.803 --> 00:00:27.126
Heute haben wir ein weiteres Teil unseres Zeitalters.

00:00:28.988 --> 00:00:32.330
Ich habe vergessen, welches Zeitalter. Ah, das zehnte. Ich fange nochmal an.

00:00:34.031 --> 00:00:39.415
Hallo und willkommen zur Aventurischen Geschichtsstunde. Heute geht es im zehnten Zeitalter weiter.

00:00:40.596 --> 00:00:45.459
Wir sprechen über den Beginn eines endlosen Krieges, an dem natürlich hier nur

00:00:45.459 --> 00:00:47.881
die Echsen schuld sind. Aber hier, kleiner Spoiler, 7.250,

00:00:50.233 --> 00:00:55.136
bis 5.500 vor Bosporans Fall. Und wir sind natürlich in alter Besetzung.

00:00:55.947 --> 00:00:58.149
Heute ist wieder der David dabei. Hallo David.

00:00:58.149 --> 00:01:00.311
Hallo.

00:01:00.311 --> 00:01:02.693
Und natürlich der Raphael. Hallo Raphael.

00:01:03.433 --> 00:01:04.174
Hallo zusammen.

00:01:05.815 --> 00:01:09.458
Und bevor wir dazu kommen, warum die Echsen an allem schuld sind,

00:01:09.458 --> 00:01:13.100
gibt es bei euch irgendwas Neues? Arbeitet ihr an irgendetwas?

00:01:13.941 --> 00:01:17.123
Ihr hattet ja das letzte Mal schon gesagt, dass ihr an der Winterwacht dran

00:01:17.123 --> 00:01:18.324
seid. Wie schaut's denn da aus?

00:01:19.986 --> 00:01:23.768
Ja, aktuell ist das tatsächlich mein Hauptthema. Und ich weiß ja,

00:01:23.768 --> 00:01:27.360
dass David auch dran ist. David und ich haben auch noch eine schöne Publikation,

00:01:27.360 --> 00:01:29.452
wo wir beide, glaube ich, noch ein bisschen reinliefern müssen.

00:01:29.852 --> 00:01:34.515
Und ja, zum Zeitpunkt der Aufnahme haben wir noch circa drei Wochen Zeit, etwas mehr.

00:01:35.055 --> 00:01:40.479
Das ist sportlich, aber machbar, aber sorgt auch für einige lange Abende am

00:01:40.479 --> 00:01:41.680
Rechner bei mir zumindest.

00:01:42.260 --> 00:01:46.023
Ja, das geht mir ganz ähnlich. Am Anfang hat man meistens, also geht mir zumindest

00:01:46.023 --> 00:01:48.805
so, denke ich immer, ah, das ist relativ viel Zeit und dann teile ich mir das

00:01:48.805 --> 00:01:52.948
in schöne Häppchen ein und plane, wie ich das mit dem Schreiben mache.

00:01:52.948 --> 00:01:57.852
Und dann, erfahrungsgemäß klappt das nicht immer ganz so nach Zeitplan.

00:01:57.852 --> 00:02:01.274
Und zum Ende hin, wenn dann die Frist näher rückt, das ist dann eine starke Motivationswirkung.

00:02:02.015 --> 00:02:05.278
Dann ist wirklich, ja, sind die Abende dichter gefüllt. Und dann geht's auch

00:02:05.278 --> 00:02:08.060
meistens mit dem Schreiben schneller, weil man halt die Deadline einfach im Nacken hat.

00:02:10.002 --> 00:02:15.905
Und genau, ich freue mich schon auf den 1. September, wenn das hinter mir liegt.

00:02:15.905 --> 00:02:20.669
Ich kann zumindest so weit ergänzen, dass es hier tatsächlich sehr spannend momentan auch ist,

00:02:20.669 --> 00:02:26.273
weil wir einige Passagen auch noch umwerfen derzeit, weil aus dem großen Autorenpool,

00:02:26.273 --> 00:02:30.015
der da mitarbeitet, immer wieder neue Ideen reinkommen oder nach dem Motto,

00:02:30.015 --> 00:02:32.497
ich habe hier in meinem Text Folgendes aufgegriffen, könnt ihr das nicht auch

00:02:32.497 --> 00:02:33.517
noch irgendwo mit berücksichtigen?

00:02:33.898 --> 00:02:37.080
Also das macht das vielleicht nicht leichter für uns, aber ich glaube,

00:02:37.080 --> 00:02:39.262
hinterher ist es ein umso runderes Produkt dann.

00:02:39.262 --> 00:02:42.324
Ja, ich bin gespannt und freue mich drauf.

00:02:44.026 --> 00:02:47.909
Dann würde ich sagen, fangen wir einmal an. Aventurien, wenn ihr euch erinnert,

00:02:47.909 --> 00:02:57.737
um 7250, Pyrdakor herrscht nun als unumschränkter Gott Kaiser über alle exischen Völker.

00:02:58.722 --> 00:03:04.446
Und er hat natürlich auch dieses Humus-Ritual durchgeführt und der Dschungel

00:03:04.446 --> 00:03:10.431
rund um Cetar ist fast undurchdringlich und voller Leben und andere Gegner haben

00:03:10.431 --> 00:03:11.551
an Fruchtbarkeit verloren.

00:03:16.416 --> 00:03:18.717
Yashuleil-Zuor und Sashr-Mista, keine Ahnung wie man das ausspricht,

00:03:18.717 --> 00:03:21.258
sind weitere Zentren exischer Kultur.

00:03:22.920 --> 00:03:26.622
So, aber was passiert nun nördlich des Rashtul-Walds, könnt ihr mir das erzählen?

00:03:27.323 --> 00:03:31.646
Ja, ich will ja natürlich gleich einmal im Sinne eines ganz neutralen Berichterstatters,

00:03:31.646 --> 00:03:35.970
muss ich ja auch deine Tendenzen in der ersten Aussage gleich mal richtig stellen,

00:03:35.970 --> 00:03:43.375
denn du hast ja natürlich darauf aufgebaut, dass da so die etwas kleineren Freunde

00:03:43.375 --> 00:03:46.618
und Freundinnen Lavituriens immer stärker werden, nämlich die Zwerge.

00:03:47.999 --> 00:03:51.622
Aber ob es wirklich an den großen Kriegen nur und ausschließlich die Echsen

00:03:51.622 --> 00:03:56.846
schuld sind oder ob vielleicht auch der eine oder andere Zwerg anstoßend dafür

00:03:56.846 --> 00:03:59.628
war, werden wir gleich aufdecken, behaupte ich mal.

00:04:00.429 --> 00:04:05.432
Aber um deine Frage noch selbst zu beantworten, ja, die Zwerge gewinnen an Macht,

00:04:05.432 --> 00:04:09.635
haben neben dem Xhorlosch, was wir eben kennen, auch weitere Städte wie Angolosch

00:04:09.635 --> 00:04:14.979
und Axolox, du bist ja Zwergen-Expert, nicht ich, also du wirst da mehr damit

00:04:14.979 --> 00:04:18.902
anfangen als ich, die wirklich schon so groß sind wie auch manche Echsenstadt.

00:04:18.902 --> 00:04:21.984
Und natürlich gibt es dann auch die Elfen und Orks weiter im Norden,

00:04:21.984 --> 00:04:27.088
die auch nicht untätig sind, aber im Vergleich sicherlich zu dem großen Cetar-

00:04:27.088 --> 00:04:29.970
und Pyrdakorps-Wirken ein bisschen verblassen, ne?

00:04:30.450 --> 00:04:34.473
Und auch einfach nicht so zahlreich sind. Also die Elfen sind ja ohnehin ein

00:04:34.473 --> 00:04:36.554
Volk, was eher in kleineren Siedlungen lebt.

00:04:36.554 --> 00:04:39.606
Und die Orks und Goblins, die die Feldtragenden,

00:04:39.606 --> 00:04:47.181
haben zwar eine hohe Geburtenrate, aber sind auch eher nomadische Völker,

00:04:47.181 --> 00:04:53.008
als dass sie jetzt große Städte errichten, wie das den Geschubten unter Pöderkoss-Herrschaft gelungen ist.

00:04:54.191 --> 00:04:58.897
Sodass man schon vielleicht sagen kann, es gibt zu denen den erschlossenen und städtebaulich,

00:05:01.860 --> 00:05:05.342
zivilisierten Teil südlich des Drachstuhlswalds. Und es gibt eben im Norden

00:05:05.342 --> 00:05:12.826
sehr viel auch weites Land, wo ja vielleicht Völkerschaften und Sippen umherziehen,

00:05:12.826 --> 00:05:15.348
aber wo nicht so große Städte bisher errichtet wurden.

00:05:16.248 --> 00:05:19.009
Jut, dann würde ich sagen, kommen wir doch mal auf Kördakor zurück.

00:05:24.573 --> 00:05:32.818
Es ist so, dass er ja inzwischen ein bisschen Zorn innerhalb seiner Gefolgsleute

00:05:32.818 --> 00:05:36.740
gebracht hat. Ich habe das schon erwähnt mit seinem Humus-Ritual.

00:05:39.863 --> 00:05:43.745
Warum finden das nicht alle seine Echsen so schön? Was ist denn da los?

00:05:43.745 --> 00:05:45.306
Die müssten es doch toll finden, oder?

00:05:46.047 --> 00:05:50.550
Ja, wir erinnern uns, Pöderkor war es ja gelungen, diese elementaren Schlüssel

00:05:50.550 --> 00:05:56.353
in seinen Besitz zu bringen und damit die Herrschaft über die die prägenden

00:05:56.353 --> 00:05:58.753
Elemente Eis, Feuer, Wasser, Humus, Erz, Luft anzutreten.

00:06:06.461 --> 00:06:12.525
Und er hatte die Vorstellung, dass er, wenn er die Elemente stärker voneinander

00:06:12.525 --> 00:06:15.607
trennt, dass er dann noch mehr deren Kraft nutzen kann.

00:06:17.108 --> 00:06:21.331
Dann gibt es auch Elemente, die den Geschubten naturgemäß näher stehen als andere.

00:06:21.892 --> 00:06:31.359
Das Element Eis ist eben eines, was den Echsenvölkern nicht so nahe steht.

00:06:32.310 --> 00:06:36.102
Die kommen auch mit Kälte nicht besonders gut klar. Pördackur hatte ja die Idee,

00:06:36.102 --> 00:06:40.086
die Kälte an einer Stelle des Kontinents ganz im Norden zu sammeln.

00:06:41.127 --> 00:06:45.210
Dann dürfte es dort besonders kalt sein und im Rest des Kontinents sollte es wärmer werden.

00:06:47.552 --> 00:06:50.534
Soweit hat er, glaube ich, noch viele Unterstützer gehabt. Dann war es aber so,

00:06:50.534 --> 00:06:57.219
dass er tatsächlich auch das Humus-Element sehr stark da konzentriert hat,

00:06:57.219 --> 00:07:04.766
wo eben diese zwei großen Städte, Jashua-Lai und Tzmrrr, also die zwei großen Echsenstädte liegen.

00:07:06.868 --> 00:07:10.551
Und dass diese Konzentration des Humus-Elements an dieser Stelle dazu geführt

00:07:10.551 --> 00:07:14.114
hat, dass die Fruchtbarkeit zwar dort zugenommen hat, sie aber in den anderen

00:07:14.114 --> 00:07:20.820
Gebieten abgenommen hat, wo ja zu diesem Zeitpunkt auch sächsische Reiche oder Städte standen.

00:07:22.929 --> 00:07:29.413
Dadurch sind die Gefolgsleute des Gotrachens, die in diesen Randgebieten gesiedelt

00:07:29.413 --> 00:07:32.556
haben, die haben sich dann spürbar benachteiligt gefühlt.

00:07:32.556 --> 00:07:37.789
Ja, und das führte letztlich zu einem weiteren Versuch Pyrdakors,

00:07:37.789 --> 00:07:42.542
wie er das, ich sag mal, vielleicht so ein bisschen denen weiterhelfen kann,

00:07:42.542 --> 00:07:46.004
denn er wollte das Eis nun wirklich endgültig ganz weit in den Norden bringen.

00:07:47.826 --> 00:07:51.709
Was jetzt in erster Linie nach ein bisschen Magietheorie vielleicht oder was

00:07:51.709 --> 00:07:56.692
auch immer klingt aber ein sehr, sehr wichtiges Ereignis für die nächsten fast

00:07:56.692 --> 00:08:00.455
2000 Jahre ist. Denn immer, wenn wir nachher uns fragen werden oder man sich

00:08:00.455 --> 00:08:02.236
fragen könnte, warum macht ein Pölakow eigentlich nichts?

00:08:03.317 --> 00:08:06.139
Was passiert denn hier? Dann ist das tatsächlich in diesem Ereignis begründet.

00:08:06.139 --> 00:08:08.240
Denn mit seinem weiteren Ritual,

00:08:08.240 --> 00:08:13.304
wo er wirklich das Eis ein für alle Mal im Norden bannen möchte,

00:08:13.304 --> 00:08:18.788
kann er es nicht mit Firuns Macht einfach gleich tun.

00:08:18.788 --> 00:08:21.810
Und er scheitert bei diesem oder er droht zu scheitern bei dem Ritual.

00:08:21.810 --> 00:08:26.053
Er entscheidet sich dann, den Eisschlüssel zu opfern und sämtliche Ritualhelfer

00:08:26.053 --> 00:08:29.195
sterben auch, sodass er zwar irgendwie erfolgreich ist, aber sehr,

00:08:29.195 --> 00:08:35.019
sehr geschwächt daraus hervorgeht und, wie es heißt, sogar selbst nur knapp dem Kältetod entrinnt.

00:08:35.019 --> 00:08:39.943
Das heißt also, Pyrrha Khor, der Gottdrache, ist selbst sehr stark geschwächt

00:08:39.943 --> 00:08:42.024
und muss sich erst einmal in der nächsten Zeit erholen.

00:08:42.024 --> 00:08:45.386
Und was sicherlich nachher auch immer wieder zu bedenken ist,

00:08:45.386 --> 00:08:48.308
wenn man ein paar Geschichten liest oder hört und sich fragt,

00:08:48.308 --> 00:08:50.971
warum macht er eigentlich nichts? weil Pördackor schwächt sich in Anführungszeichen

00:08:50.971 --> 00:08:53.573
selbst und dadurch kommen andere Geschehnisse erst ans Laufen.

00:08:54.293 --> 00:08:57.756
Noch eine Ergänzung, er hat sie ja nicht an sich gebracht, die wurden ihm doch

00:08:57.756 --> 00:08:59.937
übergeben von den Göttern zur Verwahrung.

00:09:01.439 --> 00:09:02.579
Oder erinnere ich mich falsch?

00:09:02.579 --> 00:09:06.292
Doch, das stimmt, das stimmt. Genau nach Mardas Frevel, also der Zerstörung

00:09:06.292 --> 00:09:11.526
der elementaren Zitadelle der Kraft, war die Sorge, dass eben auch diese anderen

00:09:11.526 --> 00:09:15.249
elementaren Zitadellen beschädigt oder gar zerstört werden könnten.

00:09:15.249 --> 00:09:19.992
Und man hat ihm quasi als Wächter ursprünglich diese Schlüssel übergeben.

00:09:19.992 --> 00:09:24.775
Und ja, im Laufe der Zeit hat Pöderkord dann seine eigenen Pläne entwickelt.

00:09:27.037 --> 00:09:27.917
Ja, Drachen halt.

00:09:29.938 --> 00:09:38.303
Nun würde ich sagen, kommen wir in das Jahr 7224, und zwar Ordamon der Kühne,

00:09:38.303 --> 00:09:47.048
Der Vater des kleinsten Zwergenstammes möchte auch gerne König a la Könige werden

00:09:47.048 --> 00:09:54.275
und er kann eine beeindruckende Schar natürlich hinter sich zusammenbringen,

00:09:54.275 --> 00:09:56.997
die ihn unterstützen dabei für die Wahl.

00:09:57.498 --> 00:10:04.084
Doch nicht alle und so möchte er sie durch ein großes, eine große Tat.

00:10:05.773 --> 00:10:11.897
Beeindrucken aber was wäre denn die beeindruckendste tat aller taten für ein

00:10:11.897 --> 00:10:18.081
zwerg naja jetzt sind wir hier also ich hätte gedacht die richtige antwort ist

00:10:18.081 --> 00:10:23.224
oder einen großen da zu erschlagen aber offenbar trauen sich das selbst die Zwerge nicht zu,

00:10:23.224 --> 00:10:26.627
zumindest dieser Ordamon, der doch anscheinend eher fextisch gesinnt ist,

00:10:26.627 --> 00:10:31.410
und er ja, möchte tatsächlich einfach den Hort des, oder Pördakors Hort,

00:10:31.410 --> 00:10:34.152
bestehlen und etwas aus dem Hort an sich bringen.

00:10:34.152 --> 00:10:37.374
Das ist seine Idee, da ist dieser große Pördakor, der oberste aller Drachen,

00:10:37.374 --> 00:10:40.877
und wenn ich als Zwerg dem etwas nehmen kann, etwas wegnehmen kann,

00:10:40.877 --> 00:10:43.638
ist das ja ein Symbol, weil das mit dem Erschlagen wahrscheinlich nicht klappen

00:10:43.638 --> 00:10:47.301
wird, so nebenbei ein Symbol dessen, wie wir uns mit dem Drachen auseinandersetzen

00:10:47.301 --> 00:10:49.442
können. können. Also sagt er, ich mach das mal.

00:10:51.284 --> 00:10:55.386
Und tatsächlich macht er das auch klammheimlich. Also er geht jetzt nicht irgendwie

00:10:55.386 --> 00:10:58.008
hin und sagt, ich ziehe jetzt aus, liebe Zwerge, folgt mir.

00:10:58.449 --> 00:11:02.451
Sondern er vertraut sich, glaube ich, nur seiner Tochter kurz an und bricht

00:11:02.451 --> 00:11:05.853
danach auf, Pölderkorps zu bestehlen.

00:11:07.214 --> 00:11:10.176
Und hier sieht man, dass er kein typischer Zwerg in dem Sinne ist,

00:11:10.176 --> 00:11:14.059
weil er ehrlicherweise gar nicht genau weiß, wer dieser Pölderkorps ist und wo er so richtig wohnt.

00:11:14.779 --> 00:11:18.491
Und eher, ich sag mal, spontan ist das Eindruck für mich, macht er sich spontan

00:11:18.491 --> 00:11:21.963
auf den Weg und nicht so planvoll und etwas länger vorbereitet,

00:11:21.963 --> 00:11:23.244
wie wir sonst von den Zwergen gewohnt sind.

00:11:24.085 --> 00:11:28.027
Vielleicht ist es auch tatsächlich so, dass die Zwerge zu diesem Zeitpunkt noch

00:11:28.027 --> 00:11:33.231
stärker konzentriert leben in ihren unterirdischen Bingen und von dieser Welt

00:11:33.231 --> 00:11:37.757
generell oberirdisch eher so eine grobe Vorstellung haben,

00:11:37.757 --> 00:11:41.044
wer da so lebt und wie das so aussieht und wie auch Entfernungen,

00:11:41.044 --> 00:11:44.330
wie groß Entfernungen sind und wie groß auch die Städte der Oberirdischen sind.

00:11:47.406 --> 00:11:51.429
Das für Ordamon wahrscheinlich so ist auf jeden Fall eine sehr mutige Tat,

00:11:51.429 --> 00:11:53.211
aber auch so ein bisschen der Schritt ins Unbekannte.

00:11:54.272 --> 00:11:57.394
Ich denke, er weiß auch nicht genau, wer wirklich Pyrdakor ist.

00:11:57.394 --> 00:12:01.037
Er hat nur gehört, er ist ein großer Drache, wahrscheinlich der größte Drache,

00:12:01.037 --> 00:12:06.101
den es gibt, aber wo genau wie und auch generell mit den mit den Echsenvölkern

00:12:06.101 --> 00:12:09.203
hatten eigentlich keinen Kontakt, da die Echsen auch nicht so weit nach Norden

00:12:09.203 --> 00:12:12.986
gekommen sind, da sehr viel die Temperatur zu kalt war.

00:12:15.628 --> 00:12:23.161
Gut, also, er macht sich auf die lange Reise und stößt am Fuß des Raschtuhlwalds

00:12:23.161 --> 00:12:25.493
auf eine mittelgroße Echsenstadt.

00:12:25.873 --> 00:12:30.565
Tja, und was sieht man da natürlich in einer Echsenstadt? Ein Pyrdakortempel.

00:12:33.057 --> 00:12:37.959
Und nun sieht er den Pyrdakortempel und dann nimmt er genau die richtigen Schlüsse, oder? Was denkt er sich?

00:12:38.940 --> 00:12:43.262
Er sieht halt, er ist goldverziert, strahlt Reichtum aus und denkt sich auch,

00:12:43.262 --> 00:12:46.404
hier ist eine große Stadt, aus seiner Sicht sicherlich eine große Stadt,

00:12:46.404 --> 00:12:51.106
hier ist ein goldener Tempel, das muss der Hort von ihm sein.

00:12:51.106 --> 00:12:53.908
Und da entschließt er sich also einzubrechen, um etwas zu stehlen,

00:12:53.908 --> 00:12:57.150
was ihm jedoch nicht gelingt.

00:12:58.250 --> 00:13:03.293
Beim Einbruch wird er festgesetzt und die Echsen kennen Zwerge bis dahin nicht,

00:13:03.293 --> 00:13:07.656
wundern sich also erstmal, was es mit ihnen auf sich hat und lernen jetzt in

00:13:07.656 --> 00:13:10.497
Anführungszeichen schmerzlich eine der Eigenschaften der Zwerge zu,

00:13:10.497 --> 00:13:11.798
die wir heute noch allzu gut kennen,

00:13:11.798 --> 00:13:16.480
nämlich, ich nenne sie mal positiv besetzte Sturheit an der Stelle,

00:13:16.480 --> 00:13:20.723
ja, also sie können ihn foltern, solange sie wollen, er macht den Mund nicht

00:13:20.723 --> 00:13:24.045
auf und Zauberei widersetzen sie sich auch, bekanntermaßen wissen wir,

00:13:24.045 --> 00:13:26.266
dass Zwerge nicht so leicht zu verzaubern sind wie andere.

00:13:27.827 --> 00:13:32.569
Und das ist vielleicht einerseits, oder mag für ihn als ein Vorteil wirken,

00:13:32.569 --> 00:13:36.631
setzt die Exner aber in Alarmbereitschaft, denn die kennen sowas bisher nicht, das ist da,

00:13:37.781 --> 00:13:42.024
fremde Völker geben kann, die sich ihrem Zauber wirken und ihren Methoden widersetzen.

00:13:42.024 --> 00:13:44.966
Und ja, bei den Echsen kommt dann Sorge auf.

00:13:45.566 --> 00:13:49.529
Ist das vielleicht nur ein Speer und das Herr von denen wartet irgendwo und

00:13:49.529 --> 00:13:51.360
könnten die eine Gefahr für uns werden?

00:13:51.360 --> 00:13:57.114
Da müssen wir was tun und müssen uns, ja, müssen dieses Volk auslöschen, bevor es uns auslöscht.

00:13:57.114 --> 00:14:01.797
Also die eben eingangs benannte Aggression, die von den Echsen ausgeht,

00:14:01.797 --> 00:14:07.380
Allerdings, also jetzt rein vor Pryos Entscheidung, der Einbruch fand zuerst statt.

00:14:07.961 --> 00:14:11.564
Ja gut, aber so ein kleiner Einbruch, das war halt eine Verwechslung,

00:14:11.564 --> 00:14:12.545
muss man ja auch mal sehen.

00:14:13.246 --> 00:14:19.030
Das ist ja noch kein Grund für ein, für das Auslöschen eines ganzen Volkes.

00:14:19.030 --> 00:14:22.492
Wir können uns darauf einigen, dass die Echsen überreagieren, das ist okay.

00:14:22.492 --> 00:14:23.273
Ja, genau.

00:14:25.335 --> 00:14:30.629
Gut, also was machen Sie denn? Sie bringen ihn um und dann ist es oder Sie können

00:14:30.629 --> 00:14:32.520
ihn ja nicht brechen. Was machen Sie jetzt mit ihm?

00:14:33.311 --> 00:14:36.823
Ja, sie überlegen sich, wo einer herkommt. Da gibt es noch mehr.

00:14:36.823 --> 00:14:42.147
Wir lassen den mal gehen und folgen ihm dann unauffällig und schauen mal, wohin er uns führt.

00:14:43.088 --> 00:14:49.132
Es ist so, Adamons Krone, sein Kronreif, bleibt zurück. Der wird später nochmal

00:14:49.132 --> 00:14:52.394
eine Rolle spielen im Konflikt zwischen Zwergen und Drachen.

00:14:54.015 --> 00:15:01.580
Und gezeichnet mit so einem Flammenmal-Pöder-Kors an der Stirn macht sich Adamon dann auf den Heimweg.

00:15:03.042 --> 00:15:07.004
Unbemerkt, vielleicht ahnt er es tatsächlich auch, verfolgt von den Speeren

00:15:07.004 --> 00:15:09.446
der Echsen und der Drachen.

00:15:11.909 --> 00:15:17.112
Und er schafft es dann auch bis zurück vor die Thorloge, der ersten und größten

00:15:17.112 --> 00:15:22.076
Zwergenstadt, und hat gerade noch Gelegenheit, eine Warnung von sich zu geben und dann...

00:15:23.841 --> 00:15:29.165
Wirkt der Zauber, der auf ihm liegt, und er, ja, bricht in Flammen aus.

00:15:29.165 --> 00:15:31.387
Er verbrennt bei lebendigem Leibe und stirbt.

00:15:32.368 --> 00:15:36.371
Und ab diesem Zeitpunkt wissen dann Pördarkors Gefolgsleute,

00:15:36.371 --> 00:15:41.034
wo die Zwerge offenbar ihre unterirdische, ihre unterirdische Stadt haben,

00:15:41.034 --> 00:15:44.017
ihre geheime Basis haben. Und rüsten dann zum Krieg.

00:15:44.777 --> 00:15:47.940
Ja, der erste tote Zwerg durch einen Drachen.

00:15:48.540 --> 00:15:52.582
Und, ja, Dieser Krieg wird sich

00:15:52.582 --> 00:15:56.204
über den nächsten oder über mehr als den nächsten 5000 Jahre hinziehen.

00:15:58.286 --> 00:16:01.207
Und dann schauen wir mal, mit wessen Tod es enden wird.

00:16:02.688 --> 00:16:06.129
Erst einmal ist ja ganz interessant auch wieder hier die zeitliche Dimension,

00:16:06.129 --> 00:16:09.211
also davon ausgehend, dass die Quellenlage hier relativ zuverlässig ist,

00:16:09.211 --> 00:16:13.813
weil die Zwerge ja nun wirklich ihre Geschichte auch sehr genau irgendwo nachhalten.

00:16:14.373 --> 00:16:17.975
Denn es heißt in der Historia, die Zwerge haben nicht viel Zeit,

00:16:17.975 --> 00:16:28.220
bis der Angriff kommt, aber 7219 stirbt Ordamon vor den Toren von Xorlosh und

00:16:28.220 --> 00:16:30.341
zwei Jahre später kommt es zu der großen Schlacht.

00:16:31.142 --> 00:16:35.606
Ja, in den Dimensionen der Ächsen sicherlich. Man muss Drachen sammeln,

00:16:35.606 --> 00:16:37.608
ein Heer aufbauen, da weiterziehen, das dauert schon.

00:16:38.589 --> 00:16:41.431
Aber in Zwergjahren sind für Zwerge auch nicht viel Zeit. Aber immerhin sind

00:16:41.431 --> 00:16:45.755
dies die zwei Jahre, die sie sich als Zeit nutzen können, um sich zu wappnen

00:16:45.755 --> 00:16:46.796
gegen das, was da immer kommt.

00:16:48.695 --> 00:16:53.598
Sind sie durchaus, ich sag mal, relativ erfolgreich, würde ich jetzt so sagen, an der Stelle, ja.

00:16:54.039 --> 00:16:58.202
Also, es kommt diese große, bekannte Schlacht des Himmelsfeuers,

00:16:58.202 --> 00:17:02.705
die auch, glaube ich, schon sehr, sehr häufig in den DSA-Werken zitiert worden

00:17:02.705 --> 00:17:04.486
ist, als ein großes Ereignis.

00:17:05.767 --> 00:17:10.690
Und ein gewaltiges Echsenheer heißt es dort, über 20 Kaiserdrachen und Purpurwürmer

00:17:10.690 --> 00:17:15.694
sowie zahlreiche weitere Echsen brechen auf und versuchen eben,

00:17:15.694 --> 00:17:19.676
die Zwergenstätte zu vernichten und werden von Ankarion dem Roten angeführt.

00:17:19.676 --> 00:17:20.357
Das ist der Marschall-Pölder-Kurs.

00:17:22.979 --> 00:17:25.660
Hier jetzt wird es insbesondere dann interessant, vielleicht auch für diejenigen,

00:17:25.660 --> 00:17:28.102
die mal von den etwas neueren Abenteuern die Drachenchronik gespielt haben.

00:17:28.102 --> 00:17:32.905
Jetzt kommen langsam die ganzen Namen, die man dort lesen kann, stärker zum Vorschein.

00:17:32.905 --> 00:17:36.908
Denn wenn es gegen Zwerge geht, dann haben auch Drachen nur eine bestrengte

00:17:36.908 --> 00:17:40.711
Halbwertszeit zumindest. Und ja, Ankarion der Rote ist es am Ende des Tages

00:17:40.711 --> 00:17:43.473
ja der erste wirklich große, der erste Big Name, sag ich mal,

00:17:43.473 --> 00:17:46.355
unter den Drachen, der das am eigenen Leib zu spüren bekommt.

00:17:48.116 --> 00:17:51.738
Aber bevor es soweit ist, also diese Schlacht dauert mehrere Monate.

00:17:52.379 --> 00:17:56.402
Interessant ist, dass es als eine Schlacht dargesehen wird und die beiden Städte

00:17:56.402 --> 00:18:03.106
Angolosh und Axolosh, Axolok, werden vollständig vernichtet.

00:18:04.107 --> 00:18:06.869
Und zwar auch so vollständig, dass ihre Lage nicht mehr bekannt ist,

00:18:06.869 --> 00:18:07.789
das ist auch sehr interessant.

00:18:08.971 --> 00:18:13.363
Und nur Zorlosh kann unter hohem Blutzoll und auch schweren Zerstörungen,

00:18:13.363 --> 00:18:16.696
ja, sich dem Ansturm erwehren.

00:18:18.037 --> 00:18:22.700
Ich finde da dieses, es wird als eine Schlacht dargestellt und man denkt ja,

00:18:22.700 --> 00:18:26.262
eine Schlacht ist jeden Tag kämpfen, die, ich sage mal, zusammenhängt.

00:18:26.662 --> 00:18:32.166
Also so dicht aneinander waren, glaube ich, die Festen der Zwerge auch wiederum nicht.

00:18:33.287 --> 00:18:38.270
Also entweder muss das Heer wirklich riesig gewesen sein, dass das halt so breitflächig

00:18:38.270 --> 00:18:41.972
über hunderte Kilometer, sag ich mal, angegriffen hat.

00:18:41.972 --> 00:18:48.277
Oder es wird halt als eine Schlacht dargestellt, aber es waren so mehrere Schlachten

00:18:48.277 --> 00:18:49.717
innerhalb eines kurzen Zeitraums.

00:18:49.717 --> 00:18:54.020
Also als dieses, das heißt ja auch Monate, mehrere Monate. Also ich denke,

00:18:54.020 --> 00:18:56.522
zwischendurch waren immer mal wieder ein paar Tage oder auch eine Woche,

00:18:56.522 --> 00:18:58.082
wo mal nicht wirklich viel passiert ist.

00:18:58.082 --> 00:19:01.905
Jörg Hennig Ja, ich glaube, es waren sogar Jahre, kann das sein?

00:19:01.905 --> 00:19:09.509
Weil es heißt ja in der Historia 7217 steht quasi, dass das Heer vor den Toren der Zwergstädte.

00:19:11.971 --> 00:19:19.175
Und diese große Tat von Organa, dieses heroische Opfer, ist dann erst vier Jahre später, 1713.

00:19:22.016 --> 00:19:25.737
Vielleicht ist es wirklich auch so eine Art Belagerung, also die einen stehen

00:19:25.737 --> 00:19:30.578
draußen und wollen rein in die Bingen und speien Feuer und schicken ihre Kämpfer

00:19:30.578 --> 00:19:32.738
in die Tunnel und die Zwerge treiben sie wieder zurück.

00:19:33.399 --> 00:19:37.500
Aber wahrscheinlich ist das wirklich dann in der der zwergischen Überlieferung

00:19:37.500 --> 00:19:39.000
zu einer riesigen Schlacht geworden.

00:19:44.232 --> 00:19:49.016
Es passt ja auch, wenn man jetzt mal in die, abseits von dem Inhaltlichen,

00:19:49.016 --> 00:19:51.918
in die Regeltechnik abgleitet, und man kann sich ja überlegen,

00:19:51.918 --> 00:19:54.820
wie lange ein Kaisertrache regenerieren muss nach so einem Tag,

00:19:54.820 --> 00:19:57.923
um wieder mit der astralen Kraft ausgestattet zu sein.

00:19:57.923 --> 00:20:01.185
Es ist schon sinnvoll, dass die nicht nur schlafen und am nächsten Morgen weitermachen tatsächlich.

00:20:01.185 --> 00:20:03.848
Also auch so ein Drach, glaube ich, der würde auch erst einmal,

00:20:03.848 --> 00:20:07.911
und da sie das die Befehlshabenden sind, wird das einfach dauern,

00:20:07.911 --> 00:20:08.711
bis die wieder angreifen.

00:20:08.711 --> 00:20:12.853
Und ich denke auch gerade die Drachen sind ja schon, mindestens wenn der erste

00:20:12.853 --> 00:20:17.126
Mal gefallen ist durch Zwergenhand, werden die vorsichtiger werden und dann

00:20:17.126 --> 00:20:18.617
zieht sich das sicherlich auch ein Stück weit her.

00:20:19.457 --> 00:20:24.140
Übrigens ganz spannend aus Sicht für die Spielleitenden, die hier zuhören,

00:20:24.140 --> 00:20:27.762
finde ich hat den Hinweis, dass es zwei Zwergenstädte gibt, wo nichtmals mehr

00:20:27.762 --> 00:20:28.603
bekannt ist, wo sie liegen.

00:20:29.043 --> 00:20:31.424
Da kann man sicherlich auch heute nochmal ein nettes Abenteuer,

00:20:31.424 --> 00:20:35.146
auch vielleicht aus einem Sternenfall begründet, finden, wo man auf den Spuren

00:20:35.146 --> 00:20:38.128
von einer vor vielen tausend Jahren verlassenen Zwergen-Binge ist,

00:20:38.128 --> 00:20:40.570
wer weiß, welche Geheimnisse da noch drin zu finden sind.

00:20:42.792 --> 00:20:48.356
Interessant finde ich hier auch, dass es zu der Zeit noch gar keine Ballisten

00:20:48.356 --> 00:20:53.480
und Armbrüste und so für die Zwerge gab. Also das war mehr oder weniger alles

00:20:53.480 --> 00:20:56.943
noch Handarbeit und Nahkampf.

00:20:57.623 --> 00:21:02.267
Du hast jetzt aber von Organa, Ordamons älteste Tochter gesprochen.

00:21:02.267 --> 00:21:07.871
Gesprochen. Also, der Stamm findet es ja… Ordermann hat ja einen Frevel begangen,

00:21:07.871 --> 00:21:13.174
sag ich mal, und sein Stamm versucht es natürlich auszugleichen,

00:21:13.174 --> 00:21:17.456
indem sie besonders stark, besonders entschlossen sich den Feinden entgegenwerfen.

00:21:20.579 --> 00:21:23.480
Und Organa ist die letzte Überlebende dieses ganzen Stammes.

00:21:26.283 --> 00:21:28.523
Aber was Organa… Weiß man noch mehr über sie?

00:21:29.464 --> 00:21:39.450
Ja, sie ist so, kann man sicher sagen, die früheste Heldin der Zwergenheit und überhaupt ist es ja so,

00:21:39.450 --> 00:21:44.352
durch die ungleich verteilten Geschlechter bei den Zwergen,

00:21:44.352 --> 00:21:50.375
dass die Zwerginnen einfach sehr viel seltener sind als männliche Zwerge,

00:21:50.375 --> 00:21:58.609
ist es ja so, dass ohnehin meist die die ausziehen auf Abenteuer oder auch in

00:21:58.609 --> 00:22:02.361
den Kampf ziehen, die männlichen Zwerge sind, weil eben die weiblichen Zwergen

00:22:02.361 --> 00:22:04.712
besonders schützenswert sind, da sie ja auch die...

00:22:06.581 --> 00:22:11.164
Die Nachfolge sichern und sie als besonders kostbar und schützenswert betrachtet werden.

00:22:12.846 --> 00:22:17.208
Dadurch gibt es auch in der zwergischen Überlieferung nur sehr wenige weibliche

00:22:17.208 --> 00:22:21.752
Heroin, die so ganz gewaltige Taten vollbracht haben, einfach mangelndes Gelegenheit,

00:22:21.752 --> 00:22:23.313
mal aus der heimischen Binge herauszukommen.

00:22:25.134 --> 00:22:29.177
Insofern macht das Organa sicher besonders. Und es wird auch gesagt,

00:22:29.177 --> 00:22:35.481
dass sie diese Eigenschaft, die man Ordamons kindern, also dem Zwergenvolk,

00:22:35.481 --> 00:22:40.064
das von Ordamon abstammt, zuschreibt, dass sie die in besonderer Weise verkörpert hat.

00:22:40.064 --> 00:22:47.449
Also Mut und kühne Entschlossenheit, aber auch ein großes taktisches und planerisches Geschick,

00:22:47.449 --> 00:22:54.783
sodass sie wahrscheinlich eine sehr, sehr fähige Heerführerin,

00:22:54.783 --> 00:22:56.855
Schlachtenlenkerin war für ihr Volk.

00:22:57.916 --> 00:23:06.421
Und ihr gelingt dann eben tatsächlich auch das, was in diese Schlacht oder in

00:23:06.421 --> 00:23:08.742
diesen ganzen Krieg erstmal eine entscheidende Wende bringt.

00:23:08.742 --> 00:23:16.268
Sie schafft es, Ankoron den Roten, den Marschall, der Drachenstreit macht und

00:23:16.268 --> 00:23:20.611
leiblichen Sohn Pörrakors zu töten, indem sie ihn in einen See lockt.

00:23:23.533 --> 00:23:29.737
Und im Wasser erlischt dann die innere Flamme des Drachen und er verstirbt dort,

00:23:29.737 --> 00:23:35.181
allerdings nicht ohne Organe auch mit sich zu reißen, sodass die beide dort den Tod finden.

00:23:36.843 --> 00:23:41.305
Der Verlust des Marshalls ist dann aber tatsächlich ein so dramatisches Ereignis für die Angreifer,

00:23:41.305 --> 00:23:48.130
dass die sich erst mal zurückziehen und dann auch für einige Jahrzehnte vermutlich

00:23:48.130 --> 00:23:51.613
ist keine so große Schlacht mehr gibt, sondern eher kleinere Auseinandersetzungen

00:23:51.613 --> 00:23:55.776
dann in der folgenden Zeit, bis es wieder zu größeren Schlachten kommt.

00:23:56.797 --> 00:24:02.528
Auch hier ein ganz interessanter Hinweis mit dem geheiligten Wasser für diejenigen,

00:24:02.528 --> 00:24:05.944
ja, unsere Zwergenfreunde an der Stelle auch.

00:24:06.825 --> 00:24:10.487
Ich finde, Angrosch ist der Gott der Zwerge, aber wenn wir schon zum zweiten

00:24:10.487 --> 00:24:12.689
Mal einen Hinweis darauf, dass auch

00:24:12.689 --> 00:24:17.342
die Zwergesachen, die man nicht angruschzugehörig sehen würde, angehen.

00:24:17.993 --> 00:24:21.476
Also erst mal Ordamon, der eher fexisch wirkt, mit seiner Idee,

00:24:21.476 --> 00:24:22.677
den Drachen zu bestehlen.

00:24:23.037 --> 00:24:26.950
Und jetzt bin ich mir auch relativ sicher, dass nicht ein Angruschpriester ein

00:24:26.950 --> 00:24:29.582
See weihen würde oder so ein heiliges Wasser machen würde.

00:24:29.582 --> 00:24:34.384
Auch da scheint eine Verbindung zu anderen Göttern zu sein, die die Zwerge kennen und achten zumindest.

00:24:34.384 --> 00:24:37.585
Wenn diese Kriegsliste aufgreift, dann ist es für sie ja auch bewusst,

00:24:37.585 --> 00:24:42.247
dass da irgendetwas Göttliches, irgendwas Starkes wirkt, was eben nicht angruschzuzusortieren ist.

00:24:42.247 --> 00:24:46.389
Also schon sehr interessant, die Zwerge sind zwar von Angrosch,

00:24:46.389 --> 00:24:49.230
sie verfolgen weiter Angroschs Wille, aber es ist nicht nur,

00:24:49.230 --> 00:24:53.311
dass nur das, was Angrosch macht, in ihrer Sicht das einzig Richtige ist, sage ich mal so.

00:24:53.982 --> 00:24:57.484
Naja, es ist ja so, dass die anderen Götter ja existieren,

00:24:57.484 --> 00:25:01.768
aber sozusagen angrosch zuarbeiten,

00:25:01.768 --> 00:25:09.894
ihm unterstellt sind, so in ihrer Glaubensweisheit, sag ich mal.

00:25:10.395 --> 00:25:13.136
Deswegen, also, die gibt es, aber sie sind halt unterangrosch.

00:25:15.238 --> 00:25:19.281
Ich möchte aber noch ganz kurz hier zur Organerin noch kurz zurückkommen.

00:25:20.482 --> 00:25:24.885
Interessant fand ich auch, dass, nachdem ihr Vater ja unterwegs ist,

00:25:24.885 --> 00:25:29.708
nicht der älteste Sohn die Führung genommen hat, sondern sie als Tochter und

00:25:29.708 --> 00:25:33.950
auch nicht als Älteste, weil der Sohn ja älter war, also sie hatte ältere Brüder.

00:25:35.692 --> 00:25:40.274
Und damit ist sie wohl auch die einzige Zwergin, die jemals dem Bruderrat angehört

00:25:40.274 --> 00:25:43.256
hat. Könnt ihr mir sagen, was der Bruderrat ist?

00:25:43.957 --> 00:25:50.240
Das war, wenn ich das richtig im Kopf habe, die Versammlung der Oberhäupter gewissermaßen.

00:25:51.762 --> 00:25:56.665
Also ursprünglich die Versammlung der acht Stammväter, also der acht Stammväter

00:25:56.665 --> 00:25:59.427
der Völker, die ja Brüder waren der Überlieferung nach.

00:26:01.549 --> 00:26:05.972
Und später dann in deren Nachfolge die Versammlung der Bergkönige,

00:26:05.972 --> 00:26:10.575
also der Oberhäupter der Sippen, die damals ja noch acht waren waren und dann

00:26:10.575 --> 00:26:15.899
im Laufe der Jahrtausende weniger wurden, weil einzelne Völker verloren gegangen

00:26:15.899 --> 00:26:16.999
sind oder ausgelöscht wurden.

00:26:17.620 --> 00:26:20.262
Also das oberste Regierungskremium könnte man das vielleicht nennen.

00:26:21.044 --> 00:26:25.732
Ja, ich muss mich jetzt outen, dass ich bei der Zwergenhistorie ein bisschen

00:26:25.732 --> 00:26:28.618
weniger gut bewandert bin. Deshalb stimme ich einfach zu.

00:26:31.873 --> 00:26:36.515
Okay, dann kommen wir mal von den Zwergen zu den Orks. Was ist denn da passiert?

00:26:36.816 --> 00:26:42.500
Gibt es da auch etwas? Machen die etwas oder sitzen die einfach nur bei sich

00:26:42.500 --> 00:26:43.861
rum und drehen Täubchen?

00:26:44.481 --> 00:26:49.124
Ja, die Orks, die kümmern sich weniger um die Echsen, aber die haben eben mit

00:26:49.124 --> 00:26:51.306
den Elfen weiter im Norden ihre Rangeleien.

00:26:53.188 --> 00:26:55.669
Und hatten ja bisher so ein bisschen, ich sag mal, den Nachteil,

00:26:55.669 --> 00:26:59.852
dass die Elfen eben als Magiekundige den Orks deutlich überlegen waren.

00:27:00.933 --> 00:27:09.278
Aber nun gelingt es ab etwa 7200 auch den Talrach-Schamanen entsprechend eine

00:27:09.278 --> 00:27:11.200
eigene Magie oder ein eigenes Wirken,

00:27:11.200 --> 00:27:14.782
ich weiß gar nicht jetzt, ob das magisch oder karmal ist, aber es heißt,

00:27:14.782 --> 00:27:20.746
Magie in der Historia zu erschaffen und den Elfen Widerstand zu leisten.

00:27:20.746 --> 00:27:24.929
Und das tatsächlich tut den Elfen jetzt erst einmal weh, denn die kriegen plötzlich

00:27:24.929 --> 00:27:28.231
einen Feind, wie schon David sagte, die sind zahlenmäßig einfach überlegen.

00:27:28.712 --> 00:27:32.194
Und der bisherige Vorteil der Elfen wird langsam so ein bisschen ausgeglichen,

00:27:32.194 --> 00:27:38.079
dadurch, dass sie auch der Elfenmagie erwehren können, sodass es einige Niederlagen der Elfen gibt.

00:27:38.079 --> 00:27:41.782
Und auch bei einer Schlacht im Südwesten der Salamanderstein,

00:27:41.782 --> 00:27:46.265
also schon wirklich, sag mal, an der Haustür der Elfen, die orkischen Schamanen

00:27:46.265 --> 00:27:50.949
sogar Geister und Untote beschwören, den wirklich die Elfen nur mit größter

00:27:50.949 --> 00:27:53.711
Mühe entgegentreten können und von dorthin,

00:27:54.112 --> 00:27:59.216
ja das Schlachtfeld dort wird künftig der Firnwald, wo Knochen wachsen genannt,

00:27:59.216 --> 00:28:03.619
ein undurchdringlicher und verfluchter Wald, den die Elfen ja ein Stück weit meiden auch.

00:28:04.400 --> 00:28:08.743
Und das ist auch, denke ich mir, eine Form von Magie, die die Elfen so nicht

00:28:08.743 --> 00:28:12.946
kennen. Also das ist ja, die Herbeirufung von Untoten und Geistern ist nicht

00:28:12.946 --> 00:28:16.569
das, wie Elfen üblicherweise ihre Zauberkraft einsetzen.

00:28:16.970 --> 00:28:20.213
Das wird sicher den Schrecken auch nochmal erhöht haben, während wir dann auch

00:28:20.213 --> 00:28:23.317
einfach Zeit gebraucht haben, sich daran anzupassen, sich darauf vorzubereiten,

00:28:23.317 --> 00:28:24.759
wie man so einer Magie begegnet.

00:28:28.611 --> 00:28:35.655
Okay, dann kommt Pyrdakor bestimmt jetzt und macht eine neue Armee,

00:28:35.655 --> 00:28:39.818
stellt er auf, um wieder nach Norden gegen die Zwergen und damit auch gegen

00:28:39.818 --> 00:28:43.361
die anderen Völker, die da bestimmt auch noch sind, zu ziehen, oder?

00:28:44.061 --> 00:28:47.003
Ja, Pöterko hat es nicht ganz so leicht in dieser Zeit,

00:28:47.003 --> 00:28:51.536
will ich mal sagen, also erst noch stark geschwächt, knapp dem Tod entronnen

00:28:51.536 --> 00:28:54.242
von dem Ritual und jetzt,

00:28:54.242 --> 00:28:58.231
wenn er sich langsam ein bisschen festigt, hat er auch andere Sorgen,

00:28:58.231 --> 00:29:03.615
denn in seinen Reihen regt sich Unruhe und verrat sogar ein Stück.

00:29:03.615 --> 00:29:07.718
Und das ist tatsächlich eine Veteranin aus der Schlacht des Himmelsfeuers,

00:29:07.718 --> 00:29:12.561
eine Purpurwürmin, Purpurwürmin, meine Güte, ist ein seltsames Wort,

00:29:12.561 --> 00:29:19.566
Corfanae, die doch denkt, es ist Zeit, den Gottkaiser zu stürzen.

00:29:21.688 --> 00:29:24.890
Und weil er mit seinen ganzen Elementarbeschwörungen doch einfach wirklich die

00:29:24.890 --> 00:29:25.991
Grenze selbst überschritten hat.

00:29:28.313 --> 00:29:33.176
Ja, da sammelt sie im Hintergrund ihre Fäden und Pöderkor wird aber dann doch

00:29:33.176 --> 00:29:38.060
darauf aufmerksam und tötet alle Mitglieder,

00:29:38.060 --> 00:29:44.024
zerreißt den Leib der Rädelsführerin und verflucht diesen Kafunkel.

00:29:45.225 --> 00:29:48.007
Auch sehr interessant. Ich weiß nicht, was mit einem verflucht Kafunkel ist,

00:29:48.007 --> 00:29:53.030
aber da kann man auch schon sicherlich, ja, meines Wissens taucht er später

00:29:53.030 --> 00:29:55.652
nicht mehr auf. Eigentlich schade, das klingt nach einem sehr spannenden Thema.

00:29:56.353 --> 00:30:00.495
Ja, und das heißt, er hat ehrlicherweise gerade selbst Probleme bei sich selber

00:30:00.495 --> 00:30:04.558
und muss dafür Ordnung sorgen, was ihnen momentan viel Kraft und Ausdauer kostet,

00:30:04.558 --> 00:30:07.581
weswegen die Zwerge ja ein bisschen mehr Ruhe haben in dem Moment.

00:30:08.341 --> 00:30:12.804
Es sind wahrscheinlich auch Drachen von ihrem ganzen Wesen und ihrer Persönlichkeit

00:30:12.804 --> 00:30:15.226
her nicht so die braven Untertanen,

00:30:15.226 --> 00:30:18.909
die immer alles tun, was man ihnen sagt, sondern es ist schon ihnen angelegt,

00:30:18.909 --> 00:30:23.894
dass eben so eine gewisse, ja, Ja, ein Streben nach Macht und Wohlstand auch

00:30:23.894 --> 00:30:27.077
dazu führt, dass da immer auch Spannungen wie der Moment der Schwäche,

00:30:27.077 --> 00:30:29.940
der dann wahrgenommen wird von Pöller Chor, auch dazu führt, dass dann,

00:30:31.109 --> 00:30:33.290
ja, hinter seinem Rücken dann wieder Dinge vorgehen.

00:30:35.372 --> 00:30:37.954
Sodass er, genau wie Raphael gesagt hat, sich erstmal darauf konzentriert,

00:30:37.954 --> 00:30:40.236
quasi vor der eigenen Haustür für Ordnung zu sorgen.

00:30:41.337 --> 00:30:46.420
Das heißt allerdings nicht, dass es jetzt plötzlich Frieden gibt zwischen Echsen

00:30:46.420 --> 00:30:48.622
und Zwergen. Das ist nicht der Fall.

00:30:50.424 --> 00:30:51.564
Ahm, ja, genau.

00:30:51.564 --> 00:30:54.647
Okay, es kommt viel mehr, das, was wir vorhin schon mal angesprochen haben.

00:30:54.647 --> 00:30:58.740
Die Zwerge nutzen jetzt ihre Chance, bauen nicht nur weitere Städte,

00:30:58.740 --> 00:31:02.992
sondern fangen jetzt auch mal an, bessere Waffen zu ersinnen,

00:31:02.992 --> 00:31:08.936
die Chancen gegen Drachen haben und tatsächlich kommen jetzt die großen Torsionsgeschütze

00:31:08.936 --> 00:31:13.319
auch dabei, also die Armbrust, erst stationär, später tragbar.

00:31:13.319 --> 00:31:16.981
Also eine stationäre Armbrust, das stelle ich mir wirklich schon so vor,

00:31:16.981 --> 00:31:25.747
dass da vielleicht so ein bisschen wie beim Hobbit, wo am Ende der große Bolzen

00:31:25.747 --> 00:31:27.948
geschossen werden kann, der einen Drachen auch zur Strecke bringt.

00:31:27.948 --> 00:31:34.393
Also das fangen die Zwerge an jetzt zu entwickeln und es gibt auch Diskussionen

00:31:34.393 --> 00:31:35.414
mit den Echsen weiterhin,

00:31:35.414 --> 00:31:42.098
die treten regelmäßig vor die Tore der Zwerge und bieten ihnen auch ein nettes Friedenangebot an,

00:31:42.098 --> 00:31:47.522
sie müssten ja nur Tribut zahlen, aber die Zwerge sagen, nee,

00:31:47.522 --> 00:31:51.305
das ist nicht Angroschs Auftrag, wir sollen ja die Bodenschätze vor den Drachen

00:31:51.305 --> 00:31:55.147
schützen und wenn wir ihnen Tribut zahlen, begehen wir eigentlich Verrat an

00:31:55.147 --> 00:31:56.868
Angrosch, das kommt für uns nicht in Frage.

00:31:57.849 --> 00:32:03.373
Da sieht man mal wieder, die Echsen wollten eindeutig keinen Frieden haben.

00:32:03.724 --> 00:32:05.444
Du hast meine Worte so gut wiedergegeben.

00:32:10.158 --> 00:32:15.061
Okay, dann würde ich sagen, es gibt ja noch andere Völker, die etwas größer

00:32:15.061 --> 00:32:19.464
als Zwerge und auch größer als Echsen sind. Das Reich der Trolle. Was ist denn da los?

00:32:20.225 --> 00:32:24.507
Ja, die Trolle haben ja lange Zeit auch vor allem Gegenden bewohnt,

00:32:24.507 --> 00:32:27.728
die sehr unwirtlich waren. höheren Gebirge und in dieser Zeit also...

00:32:30.743 --> 00:32:37.127
Um 6.900 vor Bosporans Fall beginnen sie aber auch in tiefere Gebiete hinabzusteigen,

00:32:37.127 --> 00:32:43.292
nämlich in das Gebiet an der aventurischen Ostküste, wo heute Tobrien liegt,

00:32:43.292 --> 00:32:45.853
zwischen der Schwarzen Sichel und den Drachensteinen.

00:32:47.975 --> 00:32:52.058
Und beginnen dort zu siedeln und verdrängen damit auch ein Stück weit die Völker,

00:32:52.058 --> 00:32:53.779
die vorher dort gelebt haben.

00:32:53.779 --> 00:32:59.363
Das betrifft vor allem die Goblins, die sich in ganz Nordaventurien ausgebreitet haben,

00:32:59.363 --> 00:33:03.877
ohne dass es ihm bisher gelungen ist, ein größeres, geordnetes Reich zu errichten,

00:33:03.877 --> 00:33:07.349
sondern eher in den vielen kleinen Stämmen- und Sippenverbänden leben,

00:33:07.349 --> 00:33:12.704
betrifft aber auch die Zentauren und die Smaranta, die es zu diesem Zeitpunkt

00:33:12.704 --> 00:33:16.096
noch gibt, die jetzt im heutigen Aventurier nicht mehr in dieser Gegend vorkommen.

00:33:17.698 --> 00:33:20.760
Eine weitere Folge ist, aber ich glaube, da kann Raphael noch mehr zu sagen,

00:33:20.760 --> 00:33:23.782
ist dann, dass die Trolle dadurch auch in Kontakt kommen mit den Elfen,

00:33:23.782 --> 00:33:26.544
die ja in einem ähnlichen Gebiet auch siedeln.

00:33:29.287 --> 00:33:33.069
Genau, da hat man so ein bisschen Parallelen, hätte ich fast gesagt, Richtung der Orks,

00:33:33.069 --> 00:33:36.251
denn als sie aneinander geraten, die ersten Schlachten kommen,

00:33:36.251 --> 00:33:41.575
oder vielleicht umgekehrt, als die ersten Elfen erstmal einzelne Trolle sehen,

00:33:41.575 --> 00:33:46.759
können sie diese durch ihre Zauberei überwinden und sagen, perfekt,

00:33:46.759 --> 00:33:49.481
nutze ich mal so einen Troll als einen Arbeitssklaven, der ist groß,

00:33:49.481 --> 00:33:52.203
der packt an, den kann ich einsetzen.

00:33:52.644 --> 00:33:55.425
Diese Überlegenheit der Magie spielt erstmal den Elfen positiv zu,

00:33:55.425 --> 00:33:59.468
aber als dann wirklich die Trolle mehr werden und es zu Schlachten kommt,

00:33:59.468 --> 00:34:04.352
dann schmerzen die den Elfen eben auch, weil, ja, bei aller Zauberei sind einfach

00:34:04.352 --> 00:34:05.553
Trolle furchterregende Gegner,

00:34:05.553 --> 00:34:09.636
zumal sie auch eine gewisse Art der Magie verfügen, sodass nach einiger Zeit,

00:34:09.636 --> 00:34:12.999
ja, so eine Art Stillstand auch hier entsteht, ne, dass man wirklich sagt,

00:34:12.999 --> 00:34:17.282
wir tolerieren uns gegenseitig, ne, die, die Trolle leben an der Stelle,

00:34:17.282 --> 00:34:20.786
die Elfen an jener Stelle, Und für beiden sind Schlachten einfach zu verlustreich.

00:34:21.188 --> 00:34:24.794
Man lässt sich lieber in Ruhe, ohne dass man befreundet oder sowas wäre.

00:34:25.676 --> 00:34:30.283
Tja, und wo wir jetzt schon bei den Elfen sind. Wir lernen jetzt endlich,

00:34:30.283 --> 00:34:32.967
wo das Wort Bardock herkommt.

00:34:34.674 --> 00:34:37.356
Wo kommt es her? Wie wurde es eingeführt? Von wem?

00:34:38.137 --> 00:34:42.840
Naja, wir haben ja noch die Lichtelfen und die Hochelfen als Unterscheidung.

00:34:43.560 --> 00:34:47.003
Die Lichtelfen, die wirklich aus dem Salamandra kommen und die Hochelfen,

00:34:47.003 --> 00:34:50.685
die ja auch diejenigen sind, die sich mit Orks und Trollen auseinandersetzen.

00:34:51.606 --> 00:34:55.528
Und diese Hochelfen beginnen, Götter zu verehren.

00:34:57.970 --> 00:35:03.294
Es gibt größere Wesenheiten, die uns helfen können und denen bringen wir eine

00:35:03.294 --> 00:35:07.597
Verehrung dar. da. Und das geht den Lichtelfen zu weit.

00:35:08.318 --> 00:35:13.181
Und sie schotten dieses Salamandra noch stärker ab,

00:35:13.181 --> 00:35:17.864
im Jahr 6538 heißt es hier, und sie definieren tatsächlich dann so,

00:35:17.864 --> 00:35:23.788
dass wer einmal in diese Außenwelt unterwegs war und das Salamandra verlassen

00:35:23.788 --> 00:35:29.232
hat, der ist vom Bardock verseucht, und dieses Bardock scheint anstrengend steckend zu sein.

00:35:29.673 --> 00:35:34.236
Und möchten halt verweigern, dass Hochelfen zurückkehren können in das Salamandra.

00:35:36.298 --> 00:35:40.741
Das ist jetzt eine sehr strikte Definition, da der wären nach heutiger Sicht

00:35:40.741 --> 00:35:45.784
alle Elfen logischerweise Bardock, aber ja, das ist der Ursprung zumindest des

00:35:45.784 --> 00:35:48.486
Wortes, ja. Und genau, ja, bitte.

00:35:49.327 --> 00:35:52.289
Kennen wir tatsächlich ja im heutigen Aventurien auch noch,

00:35:52.289 --> 00:35:58.023
dass eben Elfen, die ihre Sippe verlassen und sich zu sehr auf die Lebensweise

00:35:58.023 --> 00:36:02.156
anderer Völkerschaften einlassen und dadurch sich entfernen von dem ursprünglichen

00:36:02.156 --> 00:36:05.798
Elfssein, dass die eben von ihren Angehörigen als Bardock bezeichnet werden.

00:36:05.798 --> 00:36:11.642
Aber wie Raphael sagte, also das, ja, nach dieser strengen Definition müssten

00:36:11.642 --> 00:36:13.123
dann alle Elfen sich den Schuh einziehen.

00:36:13.864 --> 00:36:18.336
Also vermutlich, ohne jetzt ein Kenner der Elfensprache zu sein,

00:36:18.336 --> 00:36:19.747
wenn man wirklich Bardock übersetzt

00:36:19.747 --> 00:36:23.410
als verlässt die Gemeinschaft oder ähnliches, dann kommt es daher.

00:36:23.410 --> 00:36:26.512
Aber Aber die Lichtelfen haben eben alles,

00:36:26.512 --> 00:36:31.035
was diese Außenwelt ist, schon als ein Verlassen der Gemeinschaft gesehen und

00:36:31.035 --> 00:36:36.200
im heutigen ist es halt eher die Elfensippe und dann ist halt sicherlich auch ein Elf,

00:36:36.200 --> 00:36:39.263
der nur einmal herumreißt, ist auch noch kein Problem, aber diejenigen,

00:36:39.263 --> 00:36:43.507
die mit Menschen und Zwergen, Magiern und Streunern durch die Gegend laufen,

00:36:43.507 --> 00:36:45.129
Das sind halt diejenigen, die dann Bardock werden.

00:36:47.018 --> 00:36:53.122
Ich finde es interessant, dass sie sich völlig abschotten, aber dann 6512, also 25,

00:36:54.313 --> 00:37:00.938
26 Jahre später, am westlichen Rand der Salamandersteine die Alte Gewacht Epawalan,

00:37:00.938 --> 00:37:09.013
oder wie das heißt, ja, errichten, um trotz Abschottung über die Geschehnisse

00:37:09.013 --> 00:37:10.174
der Welt informiert zu sein.

00:37:10.174 --> 00:37:11.875
Also irgendwie passt das dann auch wieder nicht, weil jeder,

00:37:11.875 --> 00:37:14.737
den sie da hinschicken, der ist ja dann auch Bardock, der kann ja auch nie wieder zurück.

00:37:15.338 --> 00:37:19.480
Ich habe es immer so interpretiert, sie ist so ein bisschen wie die Eltern,

00:37:19.480 --> 00:37:22.923
die sich ärgern über die Kinder und sagen, Matilda macht das alles falsch,

00:37:22.923 --> 00:37:24.784
aber ich möchte eigentlich trotzdem noch wissen, wie es weitergeht.

00:37:24.784 --> 00:37:28.006
Ja, so würde ich es eigentlich auch sehen. Das ist zwar falsch,

00:37:28.006 --> 00:37:32.238
was sie tut, aber ein bisschen mitkriegen, was da läuft, das würden wir doch schon noch ganz gerne.

00:37:33.109 --> 00:37:36.211
Jetzt stehen die oben auf ihrer alten Wacht auf dem Turm und schauen mit dem

00:37:36.211 --> 00:37:38.692
Fernrohr herab, was da so auf deren Vorsicht geht.

00:37:40.694 --> 00:37:45.996
Tja, und was braucht man noch so in alten Burgen, damit es keine Rattenplage

00:37:45.996 --> 00:37:52.200
gibt? Katzen. Und es gibt aber noch andere Katzen. Es kommt ein Katzenschiff.

00:37:53.602 --> 00:37:55.402
Was ist denn da los, so ab 6300?

00:37:57.344 --> 00:38:00.346
Wir erinnern uns ja noch aus dem 6. Zeitalter,

00:38:00.346 --> 00:38:03.968
dass es das Volk der Gryphonen gibt,

00:38:03.968 --> 00:38:07.450
die katzenartige sind,

00:38:07.450 --> 00:38:19.678
die auch Ukroianer genannt werden und die aber nicht in Aventurien heimisch waren,

00:38:19.678 --> 00:38:23.502
sondern in Uturia, also in dem Kontinent, der südlich von Aventurien liegt,

00:38:23.502 --> 00:38:25.144
durch ein großes Meer getrennt ist.

00:38:26.866 --> 00:38:29.188
Und die kommen jetzt von dort,

00:38:31.205 --> 00:38:35.452
Nachdem die aventurischen Gryphonen, ja,

00:38:35.452 --> 00:38:39.571
Prajos, ich hole noch mal ein kleines bisschen weiter aus,

00:38:39.571 --> 00:38:43.713
die aventurischen Gryphonen mussten sich,

00:38:43.713 --> 00:38:48.496
nachdem sie auch Dinge getan haben und begonnen haben,

00:38:48.496 --> 00:38:53.960
sich von der Schutzgottheit, die eigentlich sie erwählt hatte,

00:38:53.960 --> 00:38:59.544
von Prajos abzuwenden und sich dann anderen, zum Teil auch dämonischen Wesen,

00:38:59.544 --> 00:39:04.407
zugewendet hatten, kamen sie unter Praeos Urteil und wurden verwandelt.

00:39:06.930 --> 00:39:11.172
Die Aufrechten, die treu geblieben waren, die Guten, wurden zu Greifen, zu Sendboten Praeos.

00:39:11.793 --> 00:39:15.075
Die, die gänzlich den Dämonen verfallen waren, wurden zu Irrhalten,

00:39:15.075 --> 00:39:16.095
also zu dämonischen Wesen.

00:39:18.157 --> 00:39:23.121
Und die, die sich nicht ganz haben entscheiden können zu Lebzeiten, die wurden zu Sphingen.

00:39:24.342 --> 00:39:28.484
Das soll auch der Grund sein, warum die die vielen Fragen stellen,

00:39:28.484 --> 00:39:30.906
weil sie immer noch nicht selbst für sich die Antwort gefunden haben,

00:39:30.906 --> 00:39:31.987
welcher Weg der richtige ist.

00:39:32.688 --> 00:39:36.790
In Uthuria haben die Krofonen aber wohl in ihrer ursprünglichen Gestalt überlebt.

00:39:38.792 --> 00:39:44.957
Einige von diesen kommen nach Aventurien mit einem fliegenden Schiff und sie

00:39:44.957 --> 00:39:46.458
beschließen auch dort zu bleiben,

00:39:46.458 --> 00:39:51.122
nicht da, wo schon das Land nicht bevölkert ist, sondern in einer sehr abgelegenen

00:39:51.122 --> 00:39:54.464
Gegend im Dschungel, in Südaventur, in Meridiana.

00:39:55.266 --> 00:39:59.511
Und dort errichten sie eine Stadt in einem Tal im Regengebirge, sehr abgelegen.

00:40:01.294 --> 00:40:05.580
Und die Stadt wird dann auch bald mit mehreren Tausend von ihnen bevölkert und

00:40:05.580 --> 00:40:09.766
wird zu einer der reichsten Städte dieser Zeit, zunächst einmal.

00:40:09.766 --> 00:40:10.366
Tja, und?

00:40:13.195 --> 00:40:17.197
Was passiert mit so einer schönen Stadt, Friede, Freude, Eierkuchen oder?

00:40:18.158 --> 00:40:20.900
Ich hoffe, ihr könnt mich noch gut hören. Ich bin nämlich gerade kurz rausgeflogen,

00:40:20.900 --> 00:40:25.202
aber habe zumindest Davids Ende noch gehört, würde hier einsteigen.

00:40:26.883 --> 00:40:32.326
Den Drachen natürlich, den Missgünstigen, gefällt nicht, dass da so eine schöne Stadt entsteht.

00:40:33.507 --> 00:40:36.569
Gefällt überhaupt nicht, dass es da andere Wesen gibt, die auch noch fliegen

00:40:36.569 --> 00:40:37.249
können mit ihren Schiffen.

00:40:39.911 --> 00:40:44.121
Und ja, sie vernichten die Siedlungen, bringen die fliegenden Schiffe zum Absturz

00:40:44.121 --> 00:40:53.199
und schließlich gegen 6005 vor Bosporans Fall verwüsten die Drachen auch diese Stadt Anshir,

00:40:53.199 --> 00:40:57.602
spreche ich sie immer auswärts, wenn es richtig ist, die da auch von den Katzenmenschen verlassen wird.

00:40:58.203 --> 00:41:02.135
Das ist deshalb eine ganz spannende Sache auch für alle die,

00:41:02.135 --> 00:41:05.948
die wir heute spielen, weil das ja auch jetzt mal, wir kommen langsam in die

00:41:05.948 --> 00:41:09.610
Zeit, wo man Sachen wiederfindet, eines der Mysterien ist, die auch in aktuellen

00:41:09.610 --> 00:41:11.722
Spielhilfen noch behandelt werden an der Stelle.

00:41:11.722 --> 00:41:16.435
Es gibt Reste davon, da kann man Questadores aussenden, wenn man in Südamerika unterwegs ist.

00:41:17.696 --> 00:41:22.119
Tja, damit wissen wir, dass den Echsen und den Drachen einfach nicht zu trauen

00:41:22.119 --> 00:41:24.901
ist. Also jetzt ganz neutral gesprochen.

00:41:27.404 --> 00:41:31.086
Du bist ein sehr guter Berichterstatter, das finde ich. Es gelingt dir,

00:41:31.086 --> 00:41:33.528
eine neutrale Perspektive zu jedem Zeitpunkt einzunehmen.

00:41:33.528 --> 00:41:42.695
Jederzeit. Ja, und das war jetzt erst einmal die Zeit, die wir uns jetzt gesagt haben.

00:41:45.138 --> 00:41:48.852
Und was kommt als Nächstes? Als Nächstes werden wir natürlich die Zeit 5500

00:41:48.852 --> 00:41:52.545
bis 4600 uns absprechen.

00:41:56.771 --> 00:41:58.532
Besprechen natürlich, nicht absprechen. Tja.

00:42:02.115 --> 00:42:04.797
Möchtet ihr beide noch etwas zu dem Zeitabschnitt sagen? Haben wir noch irgendwas

00:42:04.797 --> 00:42:06.618
vergessen, was wir noch irgendwie erwähnen sollten?

00:42:07.619 --> 00:42:10.671
Vielleicht noch eine Sache. Es gibt ein Volk, über das haben wir jetzt gar nicht

00:42:10.671 --> 00:42:11.882
gesprochen, das sind die Menschen.

00:42:11.882 --> 00:42:15.164
Die gibt es schon auch noch in Aventurien zu dieser Zeit.

00:42:15.164 --> 00:42:20.948
Sie sind nur wenige geworden und sie haben auch keine größeren Königreiche,

00:42:20.948 --> 00:42:27.413
kein geordnetes Staatswesen, sondern leben vereinzelt in kleinen Stammesverwänden und Gruppen.

00:42:28.394 --> 00:42:33.918
Wir erinnern uns ja, einige haben den Weg nach Westen angetreten,

00:42:33.918 --> 00:42:41.235
einige sind die Waldmenschen, leben in den abgelegenen, schwerer erreichbaren

00:42:41.235 --> 00:42:43.664
Dschungelgebirgen und im Dschungel im Regengebirge.

00:42:44.645 --> 00:42:48.127
Das heißt, es gibt die Menschen zwar, aber sie spielen in dieser Zeit,

00:42:48.127 --> 00:42:51.109
in diesem Zeitraum von 7.000 bis 5.500,

00:42:53.691 --> 00:42:58.815
einfach keine so große Rolle, was die Geschicke und die Ereignisse auf dem Kontinent angeht.

00:42:59.475 --> 00:43:02.097
Tja, es heißt ja auch nicht das Zeitalter der Menschen.

00:43:04.400 --> 00:43:08.682
Gut, dann würde ich sagen, melden wir uns beim nächsten Mal wieder.

00:43:09.203 --> 00:43:13.266
Ich danke euch beide für eure Zeit, die ihr euch genommen habt,

00:43:13.266 --> 00:43:15.408
für die Expertise, die ihr hier reingebracht habt.

00:43:16.109 --> 00:43:18.910
Und euch da draußen danken wir für die Aufmerksamkeit.

00:43:20.232 --> 00:43:24.035
Fragen, Wünsche, Anregungen gerne an uns schicken. Wir haben auch noch ein paar

00:43:24.035 --> 00:43:28.258
Lesebriefe bekommen, auch mit Anregungen, dass man so machen kann.

00:43:28.959 --> 00:43:33.122
Wann wir jetzt irgendwas besprechen, das was man aktuell in der heutigen Zeit

00:43:33.122 --> 00:43:34.923
auch sieht, das haben wir hier gleich umgesetzt.

00:43:36.705 --> 00:43:40.328
Und wenn ihr noch andere Wünsche, Anregungen habt, haltet es uns gerne mit.

00:43:40.328 --> 00:43:47.513
Und dann wünschen wir euch einen schönen Morgen, schönen Abend und bis zum nächsten Mal.

00:43:47.513 --> 00:43:51.111
Ciao.

00:43:51.111 --> 00:43:52.174
Bis zum nächsten Mal.
