Hallo und willkommen zur neuesten Folge vom BattlePod. Heute haben wir eine
speziell super Sonderfolge.
Und zwar, wir sind einmal der Story. Hallo Olli.
Servus Lars.
Und wir haben zwei Gäste. Einmal den Manne vom Sci-Fi Trader. Hallo.
Moin.
Und den Hippie von der MechForce Germany. Hallo Hippie.
Moin.
Und damit vielleicht alle euch auch
kennenlernen, die euch im Moment nicht kennen, Manne, wer bist du denn?
Sven Manne Mansberg, Battletech-Spieler seit weiß ich nicht wie viele Jahren,
Inhaber des Shops SciFiTrader.net seit, jetzt bummel ich bald fünf Jahren und,
ja, ich glaube, ich habe jetzt bald die 35 Jahre voll, die ich Battletech spiele,
sammle und alles und seit 2020 habe ich meinen eigenen Online-Shop unter SciFiTrader, der versucht,
die Community mit allem zu versorgen, was die Community braucht an Battletech Sachen. Das bin ich.
Das ist ja schön. Da kommen wir nachher auf jeden Fall nochmal weiter drauf
auf. Dann, Hippie, wer bist du?
Ich bin Mike, Hippie, Saunus und gehöre zum Vorstand der MechForce.
Kurz und knackig. Vielleicht ein bisschen was zum Hintergrund.
Wie kamst du zu Battletech? Wie lange machst du das schon? Was ist so,
was tust du bei der MechForce?
Also ich bin bei 38 Jahren Battletech, tatsächlich.
Und wie kam ich dazu? Ja, es war Schulausflug, England, Rest ist Geschichte
und dann bin ich immer dabei geblieben.
Ich habe in den 90ern sehr aktiv gespielt, habe Anfang der 2000er meine Sammlung
verkauft, kleine Pause gemacht und bin so vor, hilf mir mal,
sechs Jahren, sieben Jahren wieder zurückgekommen.
Sieben, ich würde sagen sieben.
Und dann, ja, habe ich halt so ein bisschen gespielt und dann kommt das eine
zum anderen und ratzfatz hast du mehr Aufgaben, als du dir vorstellen kannst
und bist du in so einem Vorstand. So ist das passiert.
Da muss ich jetzt aber nochmal nachhaken. Also du bist in England Schüleraustausch
gewesen und irgendwie, dass die Gastgeber, der Sohn oder was,
der hat dann Battleteach gespielt und hat dich dann da im EW angesteckt oder bist du in England?
Nee, noch geiler.
Erzähl.
Das ist mit dem Laden gelaufen. Also wir sind da mit den Jungs,
mit denen wir unterwegs waren, so durch die Gassen gezogen und haben dann so
einen Laden gefunden, den wir so nicht richtig fassen konnten.
Lauter Spiele und Zeugs und tolle Sachen, die wir am liebsten alle hätten kaufen wollen.
Und da waren halt Leute, die haben gespielt in dem Laden und die haben in dem
Laden da Battletech gespielt.
Das ist also praktisch mein erster First Contact gewesen sozusagen mit Tabletop überhaupt.
Und ja, das ist ja, alte weiße Männer, dann bleibst du bei dem, was du gelernt hast.
38 Jahre, jetzt muss ich mal zurechtrechnen, das waren also 86 oder sowas?
86, exakt 86, kann ich mich noch sehr gut daran erinnern.
Da warst du auch wirklich früh dabei, also das ist quasi in den Anfangsjahren.
Waren das dann noch Pappfiguren oder gab es da schon auch Zinnfiguren?
Oder so Pappaufsteller meine ich natürlich.
Also in der Grundbox, die wir dann auch tatsächlich gleich mitgenommen haben,
waren noch Pappaufsteller drin. Aber man hat relativ schnell Zinn-Miniaturen
von Ralf Pater bekommen.
Damals auch noch nicht ganz korrekt. Ab so 89 war dann die Versorgung mit Minis
eigentlich kein Problem mehr.
In Europa, in Deutschland war es immer noch ein Problem.
Okay. Und was hat dich so gekickt? Weil ich meine, da standen ja sicherlich
auch ein paar andere Sachen rum.
Und Warhammer muss es ja zu dem Zeitpunkt auch schon gegeben haben,
wenn ich mich nicht komplett irre.
Glaube nein. Ich glaube nein. Warhammer gab es zu dem Zeitpunkt noch nicht.
Und was mich gekickt hat, war also letztendlich das Spielprinzip hat mir sehr, sehr gut gefallen.
Die Story, ich habe dann relativ auch schnell mich in die Story eingelesen.
Und Und das hat mir auch sehr, sehr gut gefallen.
Und das ist der Grund, warum ich dabei geblieben bin. Und weil ich ein Gewohnheitstier bin.
Tatsächlich, ich habe gerade mal geguckt, 87, erste Ausgabe des Spiels erschienen.
Also zumindest bei Warhammer 40k.
Das Fantasy müsste ich jetzt mal gucken, aber tatsächlich.
Das Fantasy gibt es länger.
83, genau, das gab es seit 83 schon.
Und bei Warhammer 40k bin ich mir unsicher, ob sie die erste Edition 87 rausgebracht
haben, weil ich glaube, davor hieß es ja irgendwie Renegade Legends oder so, oder Rogue Trader.
Rogue Trader steht hier, genau. 87 Rogue Trader.
Ja, dann war das 87.
Okay, also dann bist du dann noch verschont geblieben. Überleg mal,
du wärst ein Jahr später hingekommen und hättest dann irgendwie Warhammer total
toll gefunden. Dann würden wir uns jetzt ja vielleicht gar nicht kennen.
Ja, also vielleicht würden wir uns dann nicht kennen. Vielleicht wäre es dann ganz anders gelaufen.
So, ich meine, die meisten Warhammer-Spieler sind dann ja auch Ende der 90er
irgendwie mit der Spritze im Arm unter der Brücke gelandet, habe ich gehört, oder nicht?
Mit der Miniatur im Arm.
Ja, genau. Ja, man in Rheuma ist ja schon auch stark suchterregend.
Man muss ja da unten nachkaufen, man muss ja da unten den neuen Stoff holen.
Aber bleiben wir jetzt mal nicht, schweifen wir nicht zu sehr ab.
Das ist tatsächlich einer der Gründe, warum so viele Leute langjährig dabei sind.
Ich meine, Battletech, das Regelwerk, erfuhr praktisch kaum Veränderungen über die gesamte Laufzeit.
Ja, ja, meine Rede. Und ich finde, es ist auch ein, manche sagen,
es ist ein Nachteil, vielleicht für die Verkäufer oder so, ja,
aber ich finde, als Spieler ist es ein immenser Vorteil, weil jede Generation
kann miteinander spielen,
egal, ob die jetzt gerade erst angefangen haben oder halt vor 38 Jahren.
Ja, so weit würde ich jetzt nicht gehen, muss ich ja ehrlich sagen.
Aus Verkäufer-Sicht, wenn du jetzt ankommst mit einem Master-Rules-Buch und
gegen jemanden spielen willst, der einen Total Warfare hat, egal welche Edition,
dann ziehst du immer den kürzeren, weil da gab es dann doch schon mal eine größere
Überarbeitung auch der Regeln.
Nicht so extrem wie jetzt, wir nehmen jetzt Games Workshop, nicht so extrem,
aber da gab es eine größere echte Veränderung in den Regeln.
Und ich würde auch sagen, momentan, wenn du jetzt guckst,
ich würde nicht unbedingt mit einem Total Warfare losgehen und spielen wollen
aus der allerersten Edition gegen jemanden in der achten oder neunten und ich
müsste jetzt glaube ich sogar lügen ich glaube als PDF ist sogar schon die zehnte
Version aktualisiert worden,
da würde ich auch schon den Leuten nahelegen sich eine neuere Version zu holen
weil da doch sehr viele Klarstellungen mit reingeflossen sind,
die ganz viel Ärger meiner Meinung nach,
verschwinden lassen gegenüber der ersten letzten Editionen vom Total Warfare.
Und das sage ich jetzt nicht als Händler.
Nein, nein, da bin ich bei dir. Also der Feinschliff ist definitiv da.
Und vor allem auch Regelverbesserung. Also allein Parsha Cover,
die Regel, die jetzt ja schon seit vielen, vielen Jahren aktualisiert war mit
der Plus Eins und alles, was in die Beine geht, geht in den Berg,
finde ich, war eine der besten Änderungen, weil die Plus Drei waren einfach
zu mächtig. Das war ja...
Und daher, also ich denke auch, aber es ist so eine iterative Geschichte,
die die halt aufeinander aufgebaut hat und im Kern,
und ich glaube, das ist die Aussage, die wir getroffen haben,
haben sich die Regeln nicht so wahnsinnig verändert, während bei anderen Systemen
vieles auf den Kopf gestellt wurde und die Sachen überhaupt nicht mehr kompatibel sind.
Das stimmt, das erleben wir ja auch regelmäßig auf den Messen.
Die MechForce-Leute ja noch mehr, aber ich in den letzten zwei Jahren jetzt
auch sehr extrem, dass da viele Leute wieder darauf aufmerksam gemacht wurden,
dass es Battletech in dem Sinne überhaupt noch gibt.
Und sie bildlich gesprochen sich erstmal auf den Puschi gesetzt haben,
wo wir dann gesagt haben, wenn du die Regeln von damals kannst,
man kann so ein Demospiel machen, du wirst merken, es ist fast alles gleich geblieben.
Es sind Veränderungen da, das haben auch viele danach halt bestätigt,
von denen ich sage mal Wiedereinsteigern oder Nostalgie-Menschen,
die mal eine extra Runde gedreht haben am Tisch,
aber sie konnten sofort auch mit den Profis von der MechForce mithalten und
auch mit denen mitspielen.
Ja, das ist übrigens auch eine schöne Geschichte, also dass das Battletech auch
insofern einsteigerfreundlich ist, weil nicht immer der erfahrene Spieler automatisch gewinnt.
Wenn die Akteurin sich einmal in den Kopf geht, ist die Sache halt sehr schnell gegessen.
Egal, ob du Vollprofi bist oder nicht.
So sieht das aus.
Aber da sage ich mal eine Frage. Wenn man jetzt heutzutage sich ein neues Regelwerk
kaufen will, im Moment gibt es ja nur die englische.
Und wie schaut es denn da aus mit der deutschen Version?
Man hörte ja mal, dass die MechForce sich da rangemacht hat oder ranmachen möchte.
Ja, also das kann ich ruhig offiziell verkünden. Es gab dazu auch schon mal
ein Rundschreiben zwischen den Mitgliedern.
Wir sind aktuell in Lizenzverhandlungen mit CGL und ja, wir möchten gerne die
Lizenz nehmen, weil wir alle Milliardäre werden wollen.
Nein, der Grund ist tatsächlich, dass genau das, was du gerade bemängelt hast,
auch von uns zu bemängeln ist.
Dazu kommt, dass in Fan-Projekten große Teile der Arbeit, der Übersetzung verschiedener
Boxen und auch Regeln nicht vonstattengegangen ist.
Und das wäre halt toll, wenn wir die auch unter das Volk bringen könnten.
Jetzt ist er, glaube ich, gerade weg bei mir.
Nee, ich war nicht weg, sondern unter das Volk bringen können.
Und ja, das zieht sich, sage ich mal, etwas.
Ja, das ist halt so eine Sache, wenn man etwas nebenberuflich macht und es natürlich
auch einen gewissen Qualitätsanspruch hat.
Weil gerade in solchen starken Fan-Community-Sachen wird ja nochmal doppelt genau hingeguckt.
Da darf man sich keinen Lapsus leisten und da hat man ja auch den Anspruch sicherlich
an sich selbst, dass man das so perfekt wie möglich macht und Perfektion.
Und wenn man das nicht Vollzeit macht, das geht halt dann zu Lasten der Zeit.
Ja, wobei wir sind in den Startlöchern, die Lizenzverhandlungen ziehen sich
etwas weh, so muss man das ganz klar sagen.
Wie stehen denn die Chancen aus deiner Sicht? Weil das wäre natürlich schon
auch eine geile Sache und wir haben das ja auch schon im BetterPod wiederholt
thematisiert und ich glaube, unsere Meinung ist klar, also ich und die anderen
fänden es auf jeden Fall super,
wenn eine Fan-Community diese Lizenz für, also eine nationale Lizenz bekäme,
weil niemand weiß besser, was die Fans wollen, als die Fans selber.
Ja, mir bitte.
Die Fans wissen manchmal zwar, was sie wollen, aber die Fans vergessen sehr
oft, was dahinter steckt an Arbeit, finanziellem Aufwand und finanzieller Rentabilität.
Wir wollen alles haben. Wir sind ja alles jetzt hier Fans in dem Augenblick.
Und wenn es danach geht, würde ich mein ganzes Zimmer damit vollkleistern, wollen, was geht.
Aber vieles ist einfach nicht für den deutschen Markt rentabel.
Und da muss man, glaube ich, ganz stark unterscheiden, weil die Fans,
und damit würde egal, welcher Lizenznehmer, immer, sei es jetzt die MechForce
oder sei es ein Ulysses davor,
die würden alle immer enttäuschen, weil sie die Fanbasis will zu viel und sieht
es nicht ein, auf Sachen zu verzichten und sich dem Englischen anzunehmen,
speziell jetzt Themen wie Hintergrundbücher oder so.
Da würde jeder Lizenznehmer sich sein eigenes Kappen mitschaufeln,
weil du da zu viel Geld wegwirfst förmlich.
Also deswegen, mein Einwurf so von wegen, der Fan weiß nicht, was er will.
Der weiß, was er will, nämlich alles, aber er weiß nicht, dass das alles nicht beteilbar ist.
Ja, gut, ich verstehe, was du sagen willst, aber das ist ja nicht der Punkt, den ich meine.
Klar, die Leute wissen schon sehr genau, was sie wollen, aber es geht halt nicht immer alles.
Deswegen brauchst du halt Leute, die hier bei sind, die auch die entsprechende Weitsicht haben.
Aber die Erfahrungen, die ich mit der MechFaust gemacht habe in den letzten
zwei, drei Jahren, da gibt es zum Beispiel jetzt Hippie, auch einige Leute,
die auch Erfahrungen mitbringen und halt keine Wolkenkuckucksheimer sind.
Das ist schon mal sehr sympathisch, wie ich finde.
Das wollte ich damit auch nicht sagen. Ich wollte damit jetzt nicht irgendwie
Hippie oder den anderen Kollegen von der MechBoss, die daran beteiligt sind,
da jetzt irgendwie mit ans Bein pinkeln oder so.
Und das weiß Hippie auch da. Das geht eher in die andere Richtung, wirklich das...
Die Fans selber das nicht wissen. So, Mike, jetzt darfst du.
Ja, ich nehme das Kompliment gerne an, danke schön.
Es ist so, dass wir tatsächlich versucht haben, in den letzten Jahren genau
diesen Eindruck, den du erweckt hast, auch zu erwecken.
Eine gewisse Art der Professionalisierung in die ganze Sache reinzubringen,
auch in der Hintergrund, dass wir natürlich auch beweisen müssen,
dass wir das hinkriegen.
Abgesehen davon wird die MechForce ihre Gemeinnützigkeit ab dem ersten 1.2.2025 erhalten.
Und sollten wir die Lizenz tatsächlich bekommen, dann wird noch eine Gemeinnütze
gegeben, hergegründet, das ausgegliedert und es gibt da ganz konkrete wirtschaftliche
Pläne und ja, das ist genau mein Ding.
Also was heißt mein Ding? Das, was ich sonst beruflich mache.
Nur werden wir halt wie ein Verein arbeiten und nicht gewinnorientiert und das
gibt uns tatsächlich einen riesen Vorteil gegenüber Firmen und Verlage, welcher Art auch immer,
die sich ihren Besitzern, Aktionären oder wem auch immer gegenüber rechtfertigen müssen.
Wir zahlen keine Dividenden an die Mitglieder aus, das ist sogar verboten.
Und müssen natürlich, wenn das passiert wird, das ist ein Wirtschaftsbetrieb,
da wird Geld fließen, da müssen Leute eingestellt werden.
Aber wir müssen nur kostendeckend arbeiten und somit können wir viel mehr realisieren als eine Firma.
Ja, ja. Da, wo du es jetzt gerade erwähnt hast, magst du sagen,
was du so beruflich, also hauptberuflich normalerweise tust?
Am liebsten sage ich, ich verkaufe Kajaks, aber das wäre zu kurz geriffen.
Wir verkaufen Kajaks, also ich leite einen Betrieb, der Kajaks verkauft.
Ich bin Geschäftsführer eines Betriebes.
Ja, siehst du, das ist dann doch schon mal eine super Voraussetzung,
dass du halt dann auch das nötige, auf der einen Seite das Fanherz mitbringst,
aber halt dann auch die Fähigkeit zu rechnen und halt auch betriebswirtschaftlich zu führen.
Ja, also mein beruflicher Werdegang ist natürlich genauso ambivalent wie mein
gesamtes Leben, aber ich bin ausgebildeter Industriekaufmann,
habe auch noch andere Ausbildungen, bin technischer Betriebswirt und habe auch
noch ein bisschen andere Sachen gelernt.
Wir sind auch ganz erfolgreich mit unserer Firma, von daher glaube ich,
dass die Kompetenz da vorhanden ist. Aber am Ende zählt man die Toten.
Okay.
Kommen wir mal zu dir, Manne. Also du bist jetzt ja, du bringst ja halt schon
diese stark, die wirtschaftliche Komponente jetzt auch in diese Runde halt mit
ein. Du hast jetzt noch ein paar Einblicke gebracht.
Battletech ist jetzt ja nicht dein einziger Stand beim Cypher Trader,
aber schon auch, glaube ich, das Größte und Wichtigste oder das Zentrale. Ist das richtig?
Das Größte und Wichtigste ist
es ja. Alles andere drumherum sind Komplementärartikel, kann man so sagen.
Die Intention hinter dem Shop war aber auch genau das. Und ist sie auch weiterhin.
Das Ganze ist, ja. Ja, genau. Wie bist du denn dann auf Battletech gekommen?
Weil es gibt ja, siehe Warhammer, halt auch Systeme, die halt mehr zum Zwangssammeln
halt animieren, also aus rein wirtschaftlicher Sicht womöglich auch mehr Sinn ergeben.
Aber weswegen gerade Battletech? Irgendwie, das wird ja dein persönliches Fan
dann wahrscheinlich auch eine Rolle gespielt haben, richtig?
Ja, es kam damals aus zwei einfachen Gründen. Grund Nummer eins war,
ich war als Fan selber ...
Total enttäuscht, wie schwer es war, 2018, 2019 an irgendwas zu kommen.
Sei es neue, damals ja noch IWM-Miniaturen oder halt die paar Bücher,
die es in irgendeiner Form noch gab im richtigen toten Baum-Manier-Papier-Format.
Ich war von den damaligen, ich sag mal, zwei Händlern, die du dann ja noch hattest
in Deutschland, einfach zu sehr enttäuscht, dass die halt eh nicht lange gewartet haben.
Dazu kamen dann noch persönliche Kontakte,
die ich knüpfen konnte Ich konnte zu ehemaligen Mitarbeitern von einem Laden
aus Eckernförde und auch zu weiteren Inhabern in Eckernförde,
mit denen ich jetzt immer noch in Kontakt stehe,
die gar nichts mit Tabletops oder sonst was zu tun haben, sondern sowas wie
Mode verkaufen oder Geschirr, die aber
Einblicke haben geben können in das Geschäftsgebaren von dieser Firma.
Und das hat mich selber zum Teil sehr erschrocken.
Und dann kam halt 2020 mit Corona, es kam Langeweile auf, es kam der innere
Frust auf, dass ich keine neuen Bücher kriege zum Lesen.
Also habe ich mir gesagt, komm, ich mache das alleine. Ich kriege das hin.
Ah, okay, also mitten, also eine Corona-Idee sozusagen. Das finde ich charmant.
Statt einfach nur zu sitzen und zu dabbeln irgendwie oder Computerspiele hast
du gesagt, ich stelle was auf die Beine.
Genau, mich hat es selber genervt, dass es halt keinen Nachschub gab Und ich
habe selber das Potenzial irgendwo gesehen, dass der Kickstarter wieder Leben
einhauchen kann vielmehr, der erste Kickstarter,
in das Spiel als das, was zum damaligen Zeitpunkt hier war.
Und habe mir gedacht, so komm, einer muss sich drum kümmern.
Wenn ich es selber schon nicht bekommen kann, dann kann ich mich selber drum
kümmern und es besorgen. Und es ist kein Hexenwerk, die Sachen zu besorgen.
Es ist ja ein normaler An- und Verkauf, sage ich mal. Ich kaufe was ein,
beim Großhändler verkaufe ich es weiter.
Und deswegen habe ich den Laden damals aufgemacht. Gut, wenn man meine Frau
jetzt fragen würde, wenn die
das hier jemals hören würde, die würde mich gleich wieder verhauen dafür.
Weil zu der habe ich mal gesagt damals, ich möchte nur einfach ein Nebengewerbe
aufmachen, um billig Pakete nach Amerika zu schicken und wieder herzubekommen.
Ja, das ist nicht der Fall.
Frage, war das damals zumindest kurzfristig die Wahrheit oder hattest du dann
schon auch den Hintergedanken zu sagen, okay, ich will eigentlich mehr?
Ich bin komplett überrannt worden von euch, von allen. Muss ich ehrlich dazu sagen.
Von allen Kunden, die ich habe, bin ich alleine in den ersten,
was waren es denn da, vielleicht dreieinhalb Monate, hochgerechnete vier Monate,
ich habe ihn ja im September eröffnet, den Shop, bin ich komplett überrannt
worden, alleine im ersten Jahr.
Also bist du quasi zu deinem Glück von den Fans gezwungen worden durch ihr Kaufverhalten.
Das ist auch cool.
Dafür immer noch ein großes Dankeschön an die ganzen Kunden.
Und meine Steuerberaterin wird mich auch immer noch auslachen heute,
weil bei der habe ich gesagt, ich möchte an sich nicht so viel Umsatz machen,
es langt, wenn ich unter der Schwelle bleibe für ein Kleinstunternehmen.
Auch das hat sich dann innerhalb von ein paar Monaten schon erledigt gehabt.
Ja, das glaube ich gern.
Ja, aber da möchte ich gerne an den Spruch von heute von meinem Kunden erinnern,
der zu mir am Telefon sagte, ja, selber schuld. wenn sie so zuverlässig sind,
dann kriegen sie halt auch diese ganzen Aufträge.
Und genau das ist ja auch passiert, meine Verstilte.
Ja, aber ich kann trotzdem dafür dankbar sein, dass die Leute mir so viel Vertrauen
entgegengebracht haben, dass sie den ganzen Rahmen in irgendeiner Form bei mir bekommen.
Und einfach nur danke dafür.
Sehr gut. Gerne, gerne. Aber andersherum nochmal, ist das jetzt bei dir Hauptberuf
geworden, Daniel, seit zwei Jahren? oder ist es immer noch nebenberuflich?
Also hast du irgendwie noch einen anderen Job, den du fröhnst?
Das ist weiterhin nur Nebengewerbe. Ich habe noch einen Hauptjob.
Ich bin noch Vollzeit tätig in der IT.
Ich auch, aber nicht als Entwickler. Von daher, schön.
Nee, auch nicht als Entwickler. Als Mädchen für alles.
Die braucht man definitiv auch.
Durch tagsüber das Mädchen für alles und abends dann die Pakete verschicken.
Ja, ich bin in der glücklichen Lage. Ich sitze vier von fünf Arbeitstagen zu
Hause im Homeoffice und kann genauso wie mit euch jetzt telefonieren.
Ich telefoniere sehr viel und das ist ein Bluetooth-Headset.
Ich kann durch die Gegend laufen, weil mein Lager ist mein ehemaliges Kinderzimmer und meine Garage.
Und da kann man dann mal schnell hin und her laufen, wenn man fünf Minuten Ruhe
ist im Gespräch und die Sachen alle vorbereiten.
Oh, ist ja nicht schlecht.
Ja, der Vorteil in der IT. Also ich muss auch sagen, Homeoffice ist eine ganz tolle Geschichte.
Ja. Es ist so kacke, wie ja Corona war, dass das gekommen ist. Ja.
Riesenvorteil. Manne mal aus dem Nähkästchen geplaudert. Was ist denn so der Topseller im Laden?
Magst du es verraten? Was verkauft sich Evergreen seit zwei Jahren konstant am besten?
Salvage-Boxen.
Ernsthaft?
Ja Das Glücksspiel Das Glücksspiel hat Ich hab gerade die Zahlen direkt vor
mir Seitdem ich sie verkaufe Hab ich über 3000 Stück von denen verkauft.
What the hell Das ist ja krass Das hätte ich jetzt.
Nicht gedacht Die gehen weg wie warme Semmel.
Also wenn ich jetzt Geld hätten Erwenden müssen, hätte ich definitiv verloren
Was hättest du denn gesagt?
Ich hätte echt so die Grundboxen beziehungsweise die Einsteigerboxen,
weil auch viele ältere Fans, die sich ja auch teilweise mehrfach gekauft haben,
weil das einfach ein sehr geiles Preis-Leistungs-Verhältnis ist und die auch
immer sehr schnell ausverkauft waren.
Aber ich weiß natürlich nicht, ob es an der geringen Produktionsmenge lag,
dass einfach die Nachfrage größer war als das, was halt angeboten wurde.
Oder ob es halt einfach jetzt daran lag, dass es einfach grundsätzlich viele
gibt und die Nachfrage halt noch größer gewesen ist. Aber okay.
Die drei Grundboxen, und ich nehme jetzt die Clan Invasion da raus,
weil das ist im Endeffekt keine Grundbox für mich, obwohl die da drunter im
Shop läuft, sind in den Top Ten drin.
Aber werden noch direkt geschlagen von drei schönen Inner-Sphere-Boss-Packs,
nämlich Command Lens, Battle Lens und Direct Fire.
Und auch da, also die Verkaufszahlen von Beginn an, ich habe es jetzt nur von
Beginn an hier gerade vorliegen, nicht von den letzten zwei Jahren,
sind schon sehr ansehnlich, was diese drei Grundboxen angeht.
Es ist doch sehr viel, was da über den Tresen geht und bei den beiden Beginnerboxen
und Amorite Combat fehlen gerade auch noch die 49 Jahre Editionen.
Die sind noch nicht mal in diesen Zahlen mit drin.
Nicht schlecht.
Also ja, die Grundboxen sind auch ein sehr guter Renner.
Gut, habe ich zumindest nicht komplett falsch gelegen. Freut mich ja.
Es wundert viele, dass die Salvage-Boxen so gut gehen, aber,
ich nehme mal 8 Euro hier mit und komme dadurch vielleicht einfach über die
Freigrenze schon drüber, dass ich kein Porto mehr bezahlen muss und kriege dann
mit Glück noch einen Mech, den ich brauche oder den ich toll finde und als zweites
noch extra bemalen möchte. Das ist ganz oft der Fall.
Ja, das ergibt natürlich Sinn. Das heißt, es ist so ein Auffüller im Endeffekt,
dass die Leute kaufen halt irgendwas und dann sagen sie, hey,
komm, damit ich ihm über die Gänze kommen wir dann nochmal so in eine Savage-Box.
Das heißt, fast in jeder Bestellung, die größere, die du hast,
ist wahrscheinlich dann eine dabei. Richtig?
Ja. Und es sind auch mehrere schon dabei gewesen, die mich gesondert angeschrieben
haben, um komplette Displays gebeten haben für, ich nenne es jetzt mal Display-Turniere,
wo sie die Boxen halt ziehen lassen und dann mit dem spielen, was drin ist.
Ah, auch cool. Ja, verstanden.
Aber so ist im Endeffekt ist es die Quengelware. Ich packe ein oder zwei dazu,
ich kriege irgendwas dazu und bin dann damit glücklich und bin über die Freigrenze
rüber und habe dann den Versand gespart.
Quengelware, ja, das kommt ganz gut in der Beschreibung.
Aber nicht, dass sie dann hier irgendwie die EU dann mal wegen Glücksspiel und
so weiter, so wie bei diversen EA-Games, wo man ja auch so virtuelle Boxen öffnet.
Ja, aber ich habe ja den Vorteil, oder andersrum, die Boxen haben ja den Vorteil
gegenüber auch den alten Boxen vom Clicky-Tech, die sind ja alle gleich viel wert.
Es ist keine künstliche Verknappung da drin.
Ja, klar. Du kannst vielleicht eine Pech aus zehnmal denselben haben, aber grundsätzlich ja.
Ja, oder dass er dir halt nicht gefällt, weil du ihn nicht haben möchtest,
den Mech, der da drin ist, oder jetzt in Zukunft auch die Fahrzeuge, die da drin sind.
Aber es ist keine künstliche Verknappung. Das ist halt einfach nur dann eine
persönliche Einstellung, ein persönliches Empfinden.
Deswegen ist das nicht wirklich Glücksspiel in meinen Augen.
Mal schauen, was da in Zukunft kommt an schönen Boxen, also ich mag sie auch
total gerne, sie nehmen nicht so viel Platz weg wie andere Sachen im Lager und
sie gehen halt auch wirklich schnell wieder raus Wie.
Viel ist in einem Display drin? Neun Stück Aber die Displays haben nicht immer
das gleiche, sag ich mal also in allen Displays sind immer die.
Sondern Nein, nein, nein, es gab wohl zum Anfang Probleme mit,
ich kann den Namen nicht aussprechen, von dem chinesischen Hersteller, Lyra oder so,
dass die einfach nach wirklich fortlaufender Nummer eingepackt haben.
Das haben sie aber sehr schnell in den Griff bekommen.
Das war schon, ich sage mal, nach zwei Monaten rausbringen, irgendwie Ende 2020,
Anfang 2021, war das Problem schon gefixt.
Seitdem sind sie wirklich durchgemischt, vollkommen random, was du da drinne bekommst.
Und es kann praktisch jeder Mech sein, den es sonst auch so zu kaufen gibt.
Jein. Alle 93, die im Clan Invasion Kickstarter sind, abzüglich des Urban Mechs und den Legendary.
Kein Urban.
Den Urban gab es als Einzel-Savage-Box.
Gab oder gibt?
Ja, ich sag jetzt mal lieber gab, weil ich krieg ihn absolut nicht wieder ran.
Ich weiß nicht, ob er offiziell eingestellt wurde. Ich kann ihn immer noch bestellen.
Aber er hat jetzt schon bald eine Lieferpause von knapp über einem Jahr.
Okay.
Ich habe noch welche.
Glücklicher. Aber auf der anderen Seite muss man dazu sagen,
man braucht auch die Urban Mech Salvage Box nicht mehr wirklich.
Da es ja noch die Urban Mech Lens Box gibt, wo ein Modell aus der Salvage Box
ist, identisch auch in der Urban Mech Lens Box drin.
Deswegen braucht man die Salvage Boxen meiner Meinung nach heutzutage nicht mehr.
Hast du gerade zu Tabletop-Spielern gesagt, dass sie irgendwas nicht brauchen?
Ja, das ist ja absurd.
Ich sehe es aus wirtschaftlicher Sicht gerade, nicht aus Tabletop-Spiele-Sicht.
Ja, also ich bitte dich, da sind ja Töne, die werden hier angeschlagen.
Sag mal, wo habt ihr mich hier eingeladen?
Ja, das ist hier zur Abgewöhnung so ein Ausstiegsszenario, weißt du.
Mein Name ist Story und ja, ich kann jederzeit damit aufhören,
wenn ich will. Aber du willst nicht. Nee.
Für die Hardcore-Spieler gibt es ja dann noch die 12er-Box, Mike.
Ja, ich weiß.
Wobei, die gibt es zur Zeit leider
auch nicht. Die wird auch nicht wieder rausgegeben. Ich weiß nicht, warum.
Also ich kann dazu aber sagen, die Meshforce hat eine sehr vertrauensvolle,
lange Partnerschaft mit dem Sci-Fi-Trader.
Meshforce-Mitglieder kriegen natürlich auch Rabatt beim Sci-Fi-Trader.
Das muss ich an dieser Stelle erwähnen.
Und wir haben verschiedene Projekte schon realisiert. Wir werden auch die Hamburger
Spiegelmesse zusammen realisieren, mit ein paar anderen Partnern auch und ja,
mit Mannen muss ich gerne zusammen.
Was heißt zusammen realisieren?
Wir haben Zusammenstände auf der Spiele in Essen und auf der,
ich will mich jetzt nicht in die Nesseln setzen, ich glaube,
sie heißt einfach nur Brettspielemesse Hamburg.
Nee, sie heißt Spielemesse Hamburg.
Spielemesse Hamburg, dann okay. Ich wollte mich nicht in die Nesseln setzen.
Da wir uns an dem Wochenende aufteilen müssen, die MechFors ist gleichzeitig
noch auf der Comic-Con in Stuttgart.
Da waren wir letztes Jahr auch. Das war so ein kleiner Testballon.
Ja, die Leute haben alle gesagt, wir brauchen nicht auf eine Comic-Con gehen.
Genau das Gegenteil war der Fall.
Dass genau die Leute von unserem Mindset, wir haben so viele Demospiele gegeben wie noch nie.
Spieler sind danach gekommen, Eintritte. Also das hat sich wirklich gelohnt.
Und das werden wir auch weitermachen.
Ich werde da in Hamburg mit den Kollegen von der Mechforst, ich weiß noch nicht
genau mit wem, ich weiß glaube ich, Elfer hattest du mir gesagt,
Mike, dass er der Schirmherr ist für Hamburg von der Mechforst aus?
Ja, Elfer organisiert Hamburg, also das heißt, das ist alles schon gelaufen,
vertragliche Vorverhandlungen und die Größe und so.
Also in Hamburg haben wir auch 64 Quadratmeter, in Essen sind es sogar 80.
Ja, ich glaube, du sagtest was mal von 80.
80 oder 90.
Ich fahre nach Hamburg, ich komme aus Schleswig-Holstein, ich habe dann mal eine kurze Anreise.
Ich muss dann nicht acht Stunden durch Deutschland fahren für eine Messe über ein Wochenende.
Deswegen bin ich jetzt mit in Hamburg, mit Elfe und der MechForce auf dem Stand
da und mal gucken, wie sich das dann da entwickelt.
Und bis nächstes Jahr kann man dann noch neue Projekte in Angriff nehmen.
Ja, da sind wir ja gerade dabei. Wenn ich darf, dann, wir haben am...
Am 28. und 29. September in Hamburg die Deutsche Meisterschaft Classic,
wo gleichzeitig auch ein Stop von Randalls Europatour stattfindet.
Die Planungen für September sind fast abgeschlossen und werden demnächst veröffentlicht.
Es sind interessante Länder dabei, wie Finnland und Ukraine, die er besuchen wird.
Ja, das hat uns viel Aufstand gekostet.
Tatsächlich, Martin und ich haben die Tour organisiert, aber es steht auch noch einiges aus.
Die Italiener zum Beispiel sind einfach Italiener halt.
Also für einen Deutschen nicht fassbar, weißt du, was ich meine?
Und ja, es sind zwei Stops in Deutschland eigentlich angesagt.
Der zweite Stop, den veröffentlichen wir, oder den möchte ich jetzt hier noch
nicht sagen, weil es kann tatsächlich sein, dass der ausfällt. Ich will nicht hoffen.
Genau, und danach findet die Spiel in Essen statt.
Und die MechForce hat sich auf die Fahne geschrieben, die Mitglieder-Neugewinnung
voranzutreiben. Nicht so viel im eigenen Süppchen kochen, sondern gucken,
dass wir Leute von dem Spiel begeistern können.
Wir sind auch auf der Kreativa in Düsseldorf, war das?
Dortmund, oder?
Dortmund, ja, Dortmund, genau, da haben wir auch, also wir haben durch die verschiedenen
Partnerschaften, die mir in die MechForce eingegangen ist, also ich möchte da
Imprintum nennen oder War Scenery, Pinselschwert, alles so kleine Firmen wie der Manne,
mit denen wir uns so zusammengetan haben.
Alleine schaffen wir nichts, gemeinsam schaffen wir viel, hat er praktisch seinen
Stand da gehabt und die MechForcer haben,
nebenbei dort Demo-Spiele gegeben, auf der Kreativa, und man soll es nicht glauben,
sie haben sich beschwert, dass sie zu wenig Leute waren, weil sie durchgehend
Demospiele geben mussten.
Das werden wir in Zukunft eigentlich ausbauen und auch weitermachen.
Cool.
Wie viele Mitglieder seid ihr? Oder habt ihr?
Zu wenig.
Ja, also viel zu wenig. Ich nagel mich jetzt nicht ganz genau fest auf plus,
minus fünf, aber wir sind so 230 aktuell.
Ja, ich finde 230 auch schon nicht schlecht.
Ja, aber wenn du mal überlegst, wo wir battletechnisch-vereinsmäßig in Deutschland
herkommen, also deutschlandweit auch von über 2000 Mal, klar,
das waren die goldenen 90er-Jahre, aber da geht sicherlich noch mehr.
Was bietet ihr denn, also was hat man davon, wenn man bei euch Mitglied ist?
In erster Linie ist ja unter USP die Mangelverwaltung über das PEPTA-System.
Das heißt also, wirst du Mitglied in der Mech-Force, Das kannst du in den verschiedenen
Zeitschienen, also wir haben da die Einteilung jetzt nach der Moodle auch übernommen,
von Intro-Tech bis Clan,
bekommst du deine eigene Einheit nach der Haus-, Clan- oder Vereinigung,
welche du auch immer spielen willst.
Es gibt da, das ist sozusagen der Schatz, der Mesh-Force, der da geportet wird.
Ich bin da nicht so hinterher, diese Wahrscheinlichkeitstabellen.
Das heißt also, es wird nicht nur einmal eingeteilt, nach der Mool in welche
Häuser und nach welchen Zeiten du die Maschine erhalten kannst,
sondern es wurden dann auch in wahnsinnig aufwendige Wahrscheinlichkeiten da eingearbeitet.
Und so bekommst du praktisch deine Einheit. und mit dieser Einheit kannst du
gegen andere Leute spielen und kannst in der Rangliste Punkte erhalten,
du kannst Beute machen, du kannst Maschinen verlieren,
und so spielen die Leute sich dadurch durch.
Das ist einer der großen USPs.
Team Trueborn hatte das ja auch. Darum ging es immer, dass die Leute nicht einfach
aus allem wählen können und sich irgendwie koordiniert miteinander unter einem
kleinen gewissen Regelwerk,
was nicht jedes Mal neu abgesprochen werden muss, sodass also auch fremde Leute
mal zusammenkommen können.
In der Spielrunde, in der du zusammen bist, da ist das klar,
wie gespielt wird und so.
Ja, dann natürlich fördern wir insgesamt das Spiel.
Es laufen einige interessante Projekte im Hintergrund, diese ganzen Sachen zu digitalisieren.
Wir veranstalten zusammen mit anderen Organisationen früher,
heute, die Deutsche Meisterschaft, die Europameisterschaft, findet alle zwei
Jahre in Deutschland statt.
Das ist so mit CGL abgesprochen. Also das heißt immer Deutschland,
anderes Land, Deutschland, anderes Land, Deutschland, anderes Land.
Und ja, das ist so das, was man im Grunde genommen, ich meine,
wir haben einen aktuellen Jahresbeitrag von 18 Euro.
So viel ist damit auch nicht zu erwarten, muss ich jetzt mal an dieser Stelle anmerken.
Ich glaube, was du gerade noch vergessen hast, Mike, ist auch,
dass die MechForce Germany zwar im Namen noch Germany hat und auch noch so bleiben wird,
aber die Mitglieder auch durchaus schon aus anderen Ländern dabei sind,
wie aus UK in dem Augenblick, die ihre Chapter-Fights in dem System austragen
und an die MechForce Germany melden und da gelistet sind, ganz normal.
Ja, also das ist richtig, da es keine andere MechForce mehr gibt.
Wir haben spanische Mitglieder, irische Mitglieder, englische Mitglieder.
Wir sehen uns aber mittlerweile ist es so, dass ich weiß nicht,
wie das historisch gewachsen ist Ich war halt in den, sage ich mal aufregenden
Jahren, wo sich alle in die Wolle gekriegt haben, nicht da,
Mir wird immer noch viel Gegenwind entgegengebracht, irgendwie so Ich weiß gar
nicht Also ich bin in der Meshforce, weil ich das Spiel mag und weil ich das
Spiel gerne voranbringen möchte,
weil ich gerne mit Menschen spielen möchte, weil es mich erfreut dass mittlerweile
ich in jeden Tabletop-Club kommen kann und da spielt irgendwer Battletech,
zumindest in der Alpha-Strike.
Und das ist so mein Sinnzweck bei dieser ganzen Sache.
Und, ach ja, Meshforce-Mitglieder haben Vorteile. Bei Manne,
bei allen unseren Partnern, die ich genannt habe.
Im Atlantis kriegt man Prozente und so weiter und so fort.
Das sind auch noch Sachen, um die wir uns kümmern, dass die Leute halt einigermaßen
gut noch einkaufen können.
Ich möchte vielleicht noch ein, zwei Argumente auch pro MechForce ins Feld führen.
Also ich bin jetzt schon recht lange, mache ich das mit dem Battle Party und
ich habe es auch schon ein paar Mal erwähnt.
Also ich habe in den 90ern sehr schlechte Erfahrungen mit dem organisierten
Battletech-Spielen gemacht in Deutschland.
Nicht allein in der MechForce, sondern eher eigentlich im Nice Dice.
Und habe mir eigentlich damals geschworen,
dass ich nie wieder in einem Battletech-Verein spiele, organisiert.
Und das habe ich auch viele Jahre durchgehalten und tatsächlich aber dann,
ich glaube, das war in Hamburg,
bei der Operation Thor, da bin ich ja dann auch auf einige Mechthaus-Mitglieder
gestoßen und es war so eine sympathische Truppe.
Dass ich mich schlecht gefühlt hätte, wenn ich nicht beitrete.
Also es ist tatsächlich dieser menschliche Aspekt, dass man Leute kennenlernt.
Klar kann ich das auch tun, wenn ich nicht in der Mech-Forst bin,
aber die Mech-Forst ist sozusagen das Bindeglied, das die Community dann doch
irgendwie zusammenhält und ihr eine gewisse Struktur gibt.
Und ich finde, 18 Euro im Jahr ist echt nicht viel, wenn ich überlege,
was ich damals im Nice Dice bezahlt habe, um irgendwie in Mech zu führen und
dann hier noch einen Panzer und einen Hubschrauber dazu, einen Luftraumjäger.
Da lag ich bei über 100 Mark damals, was für mich als Schüler und als Azubi
echt viel, viel Kohle war eigentlich im Jahr und es auch einen etwas anderen Charakter hatte.
Deswegen finde ich die 18 Euro echt fair für die organisatorische Geschichte.
Das ist das eine, also dieser menschliche Kit und dass man eben auch als Community
zusammenbleibt. Und der zweite Faktor ist, wenn man natürlich eine Gruppe ist,
eine Community, dann tritt man auch nach außen hin ganz anders auf.
Siehe die Lizenzverhandlungen jetzt mit den USA.
Und das kann eine Einzelperson gar nicht leisten.
Und von daher hat man natürlich dann auch als große Gruppe und die deutsche
Community war auch immer eine der größten Battletech-Communities in der Welt,
einen anderen Einfluss, positiven Einfluss auf die Zukunft des Hobbys.
Und von allein daher würde ich sagen, wenn die Leute in Ordnung sind,
und das ist der Fall, soweit ich das beurteilen kann, dann sollte man sich dann
anschließen und organisieren, weil dann geht es auch voran und das Hobby bleibt langfristig erhalten.
Ja, also schön gesagt, danke.
Wort zum Sonntag. Ja, wir wollen einfach ein bisschen mehr outgoing sein.
Also wir haben jetzt auch schon angefangen, Freebooters-Demospiele von der MechForce
auszugeben zum Beispiel.
Wir sehen uns mehr so als die Spielerorganisation der Einzelgruppen oder Verband
oder wie man das auch immer nennen will.
Also als Einzelspieler hast du halt auch noch viele Vorteile und wenn das Chapter-System
endlich digitalisiert wird, dann geht es auch schnell, zügig und einfach.
Aber all diese Werkzeuge kann man halt bei uns auch gut entwickeln und wir haben
halt auch viele Leute, also wir haben halt viele Gruppen, mit denen wir zusammen
dann auch andere Sachen entwickeln.
Wir haben letztes Jahr am Donnerstag auf der Spiel dieses Spiel von Brendan
Randall gegen Bob und Neo Geard gestreamt.
Mit den Fragen, die da gestellt werden konnten von der deutschen Community an Randall und so weiter.
Daraus machen wir jetzt einen Running Gag. Das ist mit Randall schon so durchgesprochen.
Auch dieses Jahr wird es wieder so ein Spiel geben, das gestreamt wird und wo
die Fragen beantwortet werden können.
Und all diese Sachen schaffen wir halt gemeinsam. Einzelanfragen sind halt immer ein bisschen,
komisch, aber so wie du schon gesagt hast, die MechForce hat mehrfach bewiesen
in den letzten 25 Jahren ihres Bestehens, dass Krisen durchstehen kann und dass
immer wieder Leute da sind, die irgendetwas reißen.
Und organisiert ihr das praktisch rein offline oder kann man auch irgendwie online spielen?
Da gibt es ja auch Möglichkeiten, Tabletop-Simulator oder das andere Ding.
Alle Spiele werden bei uns gewertet. Du kannst Mega Mac spielen,
kannst Tabletop-Simulator spielen. Gerade in der Corona-Zeit gab es ja faktisch
keine anderen Möglichkeiten.
Das ist auch sehr groß aufgekommen. Im Tabletop-Simulator kannst du dir ganze
Bundles, die fertig alles haben für Battletech, einmal runterladen.
Und es gab halt Leute, die haben es dann über Tabletop-Simulator gemacht.
Mega Mac sind tatsächlich viele Spiele, gerade weil wir ein bundesweiter Verein
sind und viele Leute bei uns Mitglied sind, die gerade nicht so viele lokale Spielrunden haben.
So lokale Spielrunden, ich nenne jetzt mal die Phoenix Guard oder so,
die sind auch Mitglied in der MechForce, aber die spielen ja sowieso jede Woche
bei sich da zusammen und die machen dann natürlich weniger Spiele online,
während die Leute, die halt nicht so viele Spielrunden in ihrer Nähe haben,
halt auch dann online ihre Sucht befriedigen.
Das stimmt, also gerade in Corona habe ich doch auch einige Runden im Tabletop-Simulator
gespielt, was auch sehr cool ist.
Ich habe jetzt mal VR getestet, die Benutzerführung ist ein bisschen kurios,
aber das hat natürlich dann auch schon das Feeling, dass du halt an der Platte
ein bisschen sitzt und dir die Figuren von allen Seiten ordentlich angucken kannst.
Aber auch Mega Mac, wobei ich da interessanterweise auch bei älteren Spielern
auf Widerstand getroffen bin, die so sagten, ja, das sieht halt nicht so schön
aus und ich möchte die zehn Figuren dann doch lieber in der Hand haben.
Hatte mich ein bisschen überrascht, weil ich eher gedacht hätte,
dass Mega Mac, weil es doch sehr, sehr nah auch an dem ist oder eine 1 zu 1
Kopie vom Tabletop ist, dass es da besser ankommt.
Aber naja, so kann man sich irren.
Wenn man mal ehrlich ist, ist Mega Mac auch nicht schön.
Also wenn du das reine Spielfeld nimmst, ist es nicht schön.
Es ist eine schöne technische Variante, um wirklich eins zu eins das Tabletop am PC spielen zu können.
Ohne Frage. Und es wird auch super gepflegt und alles. Aber einen Schönheitspreis gewinnt das Ding nie.
Nein.
Ja, aber das ist doch die ewige Diskussion. Ich meine, guck mal,
ich bin der technokratische Turnierspieler und dann gibt es die wunderschönen Tabletop-Spieler.
Und eigentlich können wir alle zusammen spielen und jeden so sein lassen,
wie er will, weil tatsächlich, ich könnte auch mit Kronkorken spielen.
Mir geht es um das Spielprinzip und das, was dahinter steht.
Ich mag das auch, wenn es schön aussieht. Verstehe mich nicht falsch,
aber ich kann es nicht und wahrscheinlich ist es mir deswegen egal.
Ja, das ist dasselbe, wie sich die Kunden zum Teil bei mir in Anführungsstrichen
beschweren, dass mein Shop altbacken aussieht wie aus den 90ern oder so.
Es ist auch immer ein gefühltes, was man erreichen möchte. Wie du schon sagst,
wie langt es, dass man das Spiel spielen kann damit.
Ist es halt so wie es ist. So, fertig.
Es ist nicht schlechter dadurch oder besser als andere, sondern es ist so wie
es ist. Es ist eine 1 zu 1 Kopie und das müssen andere erstmal ordentlich hinkriegen.
Das muss der Tabletop-Simulator muss dafür teuer gepflegt werden, in ihren Mods und alles.
Also teuer im Sinne nicht nur von Geld, sondern auch von Zeitaufwand.
Was bei Mega Mac schon alles geflossen ist, über die ganzen Jahre, Jahrzehnte bald.
Also ich glaube Mega Mac hat auch schon über 10 Jahre auf dem Buckel.
Locker, also Mega Mega habe ich das gespielt in den 2000ern schon also von daher,
ich glaube das war ziemlich früh in den 2000ern habe ich die erste Version und
selbst da war es schon nicht mehr neu zugesteckt bekommen.
Deswegen, also, das Schöne ist immer, dass, ja, liegt immer im Auge des Betrachters.
Manchmal muss es auch einfach nur zweckdienlich sein.
Wie schaut es nochmal aus, ursprünglich war ja, dass man hat so eine Figur und dann geht man das,
man tritt ein, hat einen Mech und damit steht man erstmal oder man hat einen,
tritt ein, kriegt gleich eine Lanze oder Regiment oder wie läuft das?
Die Zeiten dieser Mehrspieler-Chapter sind vorbei.
Du bekommst 36 Mechs und 12 Support-Fahrzeuge, glaube ich.
Voll schlecht, ich bin im Vorstand und
kann das nicht wie aus der Pistole geschlossen sagen, aber um den Dreh.
Und aus diesen Figuren kannst du dann deine Chapter-Fights bestreiten.
Also wenn wir beide dann aufeinandertreffen, dann sagen wir irgendwas von wegen
Clan 3050, 8.500 BV und dann kannst du aus deinen Einheiten da rauswählen und
wir können gegeneinander antreten.
Ja, ehrlich.
Habt ihr auch Lore?
Darf ich mal kurz nochmal zu dem Setup was sagen? Also, ich bin ja auch ein
Oldschool MechForce-Mitglied und hab mich damals auch ziemlich einnorden lassen, also in den 90ern.
Du bist ein MechKrieger, du hast deinen persönlichen Mech und du kämpfst da
und es hat diese Rollenspiel-Konsole Komponente.
Und als dann dem ersten MechForce den Bach runterging, wegen der Lizenzgeschichte
und es eine neue MechForce gab, hörten wir, da hat jeder Spieler vier Mechs oder so.
Das war ein Sakrileg. Also das war undenkbar. Das war so das ist,
nein, also nein, also bei aller Liebe, aber vier Mechs, unmöglich.
Wenn ich heute an mich zurückdenke, wie ich damals darüber geurteilt habe,
ich kann es das überhaupt nicht fassen, dass ich,
so verbohrt war und nicht die Option,
obwohl ich privat total gerne Kompaniestärke und so weiter und mehr gespielt
habe, dass ich zu dem Zeitpunkt so dagegen war, dass bei einem Chapter-Fight
man mehr als einen Mech spielt, weil ich mich ja auch hab einkaufen lassen.
Ich hab ja noch einen Panzer nebenbei gehabt und einen Infanterie-Squad und
den Helikopter und so weiter, gegen Geld.
Also das ist für mich heute unbegreiflich, wie ich mich damals hab da so auf
diese Schiene halt einnorden lassen.
Ja, aber wir waren damals auch gelugt.
Das muss man ja auch sagen.
Wir waren was?
Wir waren genug Leute, wir waren genug Spieler. Also wir haben uns mit den Magdeburgern
getroffen, ich weiß noch, drei Tage,
die sind mit 20 Leuten zu uns gekommen und wir haben drei Tage zusammen da ein Chapterfight gemacht,
mit 20 Leuten gegen 20 Leute.
Also das kriegst du ja heute gar nicht mehr zusammen.
Nee, das ist da. Aber auch selbst damals habe ich gerne, wir haben ja privat
viel gespielt, also es verging ja kaum ein Tag, wo wir nicht Battletech gespielt
haben und selbst da habe ich halt super gerne,
viele Einheiten gespielt und warum ich diesen geistigen Schritt nicht gemacht habe, hey,
was ich in meiner Freizeit total gerne, also das ist ja auch Freizeit,
aber so unter der Woche gerne mache oder halt an den Wochenenden,
wo wir keinen Chapter haben und dann lehne ich das auf einmal da so ab, das ist für mich heute,
komisch, das ist so ich kann mich im Nachhinein nicht verstehen,
Insgesamt sind mir.
Diese Dogmatismen sowieso komisch und fremd.
Siehst du, du erzählst jetzt von diesem Wechsel damals von dem Mehrpersonen-Chapter
auf das Einzel-Chapter.
Dann gibt es ja noch diese Sache mit, ich spiele nur Steinzeit-Tech,
also 3025 meine ich, ich spiele nur Intro und alles andere danach ist ein Sakrileg.
Diese Festgefahrenheit, die kann man gerne im Lore austragen und so ein bisschen spaßhaft,
aber die Ernsthaftigkeit, die in der Szene mehrfach über die Jahre an den Tag
gelegt wurde von einigen Menschen, die hat mich dann doch schon ein bisschen befremdet.
Denn am Ende ist es ein Hobby und es soll doch uns Spaß machen, oder?
Ja, das sehe ich auch so.
Nee, also auf jeden Fall. Und ich finde dadurch, das ist ja bei der aktuellen
Xbox sehr offen, da gibt es halt alles Mögliche. Ich habe da auch schon Sachen
gespielt, die ich normalerweise nicht so gerne spiele.
Also ich bin auch eher so der 30-25-Introtech.
Nicht, weil ich sage, dass es das einzig wahre, sondern weil ich das früher
so gelernt habe, aber weil ich es halt am gebalancen finde.
Balance ist mir halt mega wichtig persönlich, egal bei welchem Spiel.
Und da sind die Waffensysteme also Schere, Stein, Papier vielleicht noch ein
Brunnen dabei und das war's.
Das finde ich halt cool und gerade bei der Einführung der Clans,
das hat ja Faser damals oder hat es ja dann auch selber zugegeben,
dass sie da haben Leute machen lassen, das hätten sie vielleicht nicht tun sollen.
Dass es zu sehr aufs Bruder gelaufen ist und dann 3067 erteckt und so weiter und so fort.
Man kann das ja aber trotzdem mögen. Das ist ja jetzt kein Qualitäts dass ich
da sage, das ist schlecht oder so. Es gefällt mir halt noch nicht so gut.
Aber auch da spiele ich. Und ich bin dann halt total gefordert.
Letztes Jahr auf der PhoenixCon war am ersten Abend, habe ich dann auch so ein
30, was weiß ich, 67er-Tag-Chapterfight gemacht.
Und es war für mich mega herausfordernd, weil viele der Mechs,
die da standen, die kannte ich noch nicht mal. Und die, die ich kannte,
hatten eine ganz andere Konfiguration.
Aber es war spannend. Und für mich war das, ich will jetzt nicht sagen,
ein neues Battletech-Spiel, aber doch eine neue Anforderungen.
Dass man seine Vorliebe hat und die auslebt, dagegen spricht ja überhaupt gar nichts.
Also in ganzer Art und Weise. Nur wie bei allen anderen Themen die Menschen
davon überzeugen, dass das der einzig wahre Glauben ist.
Das meinte ich mit und fand ich schon immer befremdlich.
Ja, ne. Bin ich bei dir.
Ja.
Wie seht ihr denn jetzt so, ihr beide, da ihr an vorderster Front steht und
auch auch den Puls der Zeiten mitbekommt.
Wie seht ihr die Zukunft unseres Hobbys in den nächsten, sagen wir mal, zwei, drei Jahren?
Kann ich vorher noch ganz kurz noch meine Loa-Frage?
Oh, entschuldige bitte, ja klar.
Eine Kampagne laufen, eine große, oder jeder schließt sich dann sozusagen einer
Söldnereinheit ein Haus an und dann gibt es so eine galaktische Schlachtkarte oder so.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten. Innerhalb der MechForce gibt es auch ein
ausgearbeitetes MechWarrior-Konzept, so heißt das.
Dann kannst du zusätzlich deine Piloten noch machen.
Kampagnen-Spiel von der MechForce selbst nicht.
Es gibt zwar, helf mir mal, wie hieß das Ding, was immer einmal im Jahr organisiert wird?
Der Operation Keller hat.
Nee, nicht Gellerhead, die ist ja in hoher Geist.
Also grundsätzlich würde die Möglichkeit bestehen, wir sind nicht in der Lage,
das zu leisten und machen das auch nicht.
Also ich selber zum Beispiel spiele in Hannover im T3-Tabletop-Club schon seit
über dreieinhalb Jahren mit Battletech-Leuten eine Kampagne. hier.
Das organisieren die lokalen Spielgruppen selber. Wir haben Depot-Spiele zum
Beispiel und wir wollen in Zukunft auch die Möglichkeit geben,
dass man praktisch um Planeten kämpfen kann.
Depot-Spiele sind auch sowas. Da kämpfst du dann um das Depot und kannst damit
nicht sowas wie Lore, aber Vorteile für deinen Chapter dann gewinnen und solche Sachen.
Aber richtig, Noah, nein, muss ich so sagen.
Auch, muss ich Mike jetzt mal so ein bisschen da auch unterstützen,
ist absolut nicht mehr leistbar.
Also klar, Technik vorneweg, aber du hast nicht die Manpower dafür, sowas zu leisten,
sondern so eine richtige, wie du das gerade angesprochen hast,
mit einer riesengroßen Map, wo Kämpfe laufen um Planeten usw.
Dafür fehlt dir zurzeit die Manpower. Power in der MechBossGermany,
weil, auch wenn 230 Leute viel sind, ist es noch zu wenig.
Es ist zu wenig, was an Hilfe, an Unterstützung da ist, um all das,
was toll wäre, was sich die Fanseele wünscht, umsetzen zu können.
Und ich bin vollkommen bei dir, dass sowas total genial wäre,
mit einer riesengroßen Karte, wo ich irgendwo starte, à la, ich sag jetzt mal.
Galatea mit meiner Söldnereinheit meine Verträge aushandle mit den verschiedenen
Hausfürsten, um dann da an die Front zu kommen, nach Marik hin,
nach Kurita hin, um da dann irgendwelche Planeten anzugreifen und irgendjemand
aus der Mechforce verteidigt das dann, wer auch immer in dem Augenblick.
Aber dafür fehlt dir die Manpower, einfach das umzusetzen.
Und auch ein bisschen die ähm, jetzt fällt mir das Wort auch gerade nicht ein
dafür, die Verpflichtung, dass die Leute dann auch wirklich die Spiele in einem
bestimmten Zeitraum auch austragen müssen.
Weil das ist heute so ein ganz großes Problem. Man möchte einfach spielen, um Spaß zu haben.
Und man macht das halt in seiner eigenen kleinen Gruppe, hat aber nicht die
großartige Verpflichtung, bis zum 30.8.
Noch folgende drei Gefechte durchzuführen, damit wir die Planeteninvasionen
auf dem einen Planeten abschließen können. So, Wortfindungsstörung gerade.
Das ist auch so eine Sache, also da kommen wir mal wieder, das was Manne ursprünglich
mal oder am Anfang gesagt hat, was der Fan sich wünscht und was er dann tatsächlich macht.
Wenn du irgendjemanden fragst, so von der Grundidee, natürlich wäre das geil,
so eine Kampagne zu fahren, aber das ist halt auch viel Anwesenheit,
viel Arbeit und es ist halt dann auch so eine Pflichtgeschichte.
Und ich glaube, gerade viele der älteren Spieler sind gar nicht mehr in der
Lage und auch nicht willens, das am Ende des Tages zu leisten,
auch nicht als Mitspieler.
Zumal es ja auch ein Agreement ist.
Ja, weiß ich nicht. Also ich denke, da gibt es ja auch Möglichkeiten,
das smooth für alle zu gestalten.
Tatsächlich können wir das einfach nicht leisten.
Wir haben ja auch zusätzlich noch das Akademiesystem innerhalb des Taptam-Systems.
Das heißt also, wenn du ein Akademiespiel machst, dann kannst du in einen Rängen
aufsteigen und kannst dann Lieutenant und was weiß ich nicht werden.
Dadurch kannst du Akademie-Vorteile kriegen und durch diese Akademie-Vorteile
kannst du Gewichtsklassenverschiebung machen oder auf dem Schwarzmarkt,
dann kannst du auch mal auf eine andere Tabelle irgendwas gewürfelt kriegen, solche Sachen halt.
Und das muss auch alles im Moment noch verwaltet werden.
Und das ist jetzt nicht böse gemeint, aber unser Verein ist genauso wie alle
anderen Vereine. Wenn man mal ehrlich ist, dann haben wir 10 Prozent Aktive
und der Rest lässt sich berieseln.
Und das ist auch vollkommen in Ordnung. So funktionieren Vereine.
Die Aufgaben müssen halt auch erledigt werden zu den Sachen,
die man gerne gemacht haben möchte.
Wenn jemand zu uns kommen würde und würde sagen, du, wir würden das gerne verwalten
wollen, wir würden das gerne anbieten, wir würden das sofort machen,
wir unterstützen das, würden das an alle Mitglieder ausgeben,
würden Testballon durchlaufen lassen, aber da muss jemand sein,
der die Verantwortung übernimmt und der auch weiß, was Verantwortung ist.
Dann zwischendurch haben sich schon so ein paar Hallo-Drees gemeldet,
die gesagt haben, hier, ich fange mal was an und die haben dann was angefangen.
Ja, und nach drei Wochen haben die uns auf einmal gedurstet,
wenn du verstehst, was ich meine.
Kann ich mir gar nicht so gut vorstellen. Das kenne ich auch aus verschiedenen
Aktionen. Ich bin ja in so einer Flieger-Community seit Jahren aktiv.
Und da gibt es halt auch immer wieder Leute, die halt viel versprechen,
aber dann noch am Ende des Tages wenig halten.
Und wie du sagst, 10 Prozent, das kommt schon ungefähr hin. Und ja,
auf den lastet dann halt natürlich dann auch vieles.
Aber ich glaube auch.
Dass...
Entschuldigung, du zuerst.
Du musst dazu auch sehen, was die Mechforst Germany an anderen Baustellen schon hat.
Also neben der Chapter-Verwaltung, Akademie-Verwaltung, Depot-Verwaltung ist
ja auch der große, große Auftrag der Mechforst Germany, andere Spiele ranzukriegen.
Ich muss meine Spiele aber an der Stange halten. Ich sage jetzt mal,
die 230, die ich da habe, oder 200.
Die 30, 9 sind in den letzten zwei Jahren gut dazugekommen. Ich muss aber auch
immer wieder für Nachwuchs sorgen.
Wir hatten jetzt die letzten zwei
Jahre, glaube ich, so einen total süßen Jungen auf der Spiel in Essen.
Der hat sich letztes Jahr tierisch darauf gefreut, dass die Mechforst Germany wieder da ist.
Seine Mutter hat uns total stolz erzählt, wie er sich darauf gefreut hat und
wie er sich das alles zurechtgelegt hat.
Was er da machen möchte mit den Jungs an den Demo-Tischen und wie er mit denen spielen möchte.
Das ist einfach der Wahnsinn und die brauchst du auch. Du brauchst halt viel
mehr Leute, die nicht aus dieser fertigen Blase kommen und Und das ist schon
jetzt ein sehr großer Knackpunkt, wo halt sehr viele Ressourcen reinfließen
von der MechForce Germany,
damit wir immer wieder neue Spieler generieren und hoffen, dass wir dann auch
immer mehr helfende Hände irgendwann bekommen,
durch diese 10-Prozent-Regelung, die bei jedem Sportverein oder Verein allgemein gilt,
dass wir da auch mehr mal leisten können.
Und das sage ich jetzt, der nicht mal MechForce-Mitglied ist.
Aber ich lebe auch von der MechForce in dem Augenblick, weil ich mit denen zusammen
die Stände bespiele, auch den großen Messen und alles.
Und ohne die helfenden Hände von allen da, wird es nicht weitergehen.
Und das muss man auch mal so klar sagen, dass man da auch den Aufruf an die
Hörer vielleicht macht, in dem Augenblick, hey, wenn eine Messe bei euch um
die Ecke ist, meldet euch, meldet euch bei Mike, beim Vorstand der Mechthaus
Germany. Ihr werdet immer helfende Hände kriegen.
Und sei es nur, dass wir euch in irgendeiner Form unterstützen mit Demo-Materialien und sonst was.
Ja, ja, also wir haben dafür Demo, was soll ich sagen, Plakate,
Material und so weiter und so fort.
Das machen wir alles sehr, sehr gerne. Das muss man dann halt auch wollen.
Wir sahen eine gewisse Vergreisung des Spiels und durch AlphaStrike auch die
Möglichkeit und da legen wir auch ein bisschen Haupt auf, Augenmerk gerade drauf,
Auf dem Graffiti-Con jetzt am 24.
August in Hannover findet auch nochmal so ein Wolfnet 350 Turnier statt als
Probe vorweg für die deutschen Alpha-Strike-Meisterschaften auf der PhoenixCon.
Alpha-Strike wird sehr gut angenommen und wirklich viel gespielt.
Das ist für so Klassikspieler wie mich natürlich komisch, aber es ist halt auch
Battletech und gehört halt auch ein bisschen zum MechForce.
Das auf jeden Fall. Also ich habe ja auch einiges an Alpha Strike gespielt.
Also was mir gefällt, ist auf jeden Fall die Optik und grundsätzlich,
dass man auch frei ziehen kann.
Nachdem ich jahrzehntelang Hexfelder gespielt habe, war das für mich eine reizvolle Sache.
Die Vereinfachung ist natürlich eine andere Geschichte, aber das ist nun mal
der Trend. Viele Leute mögen es halt schnell und schmutzig und dafür ist Alpha Strike gut.
Grundsätzlich muss ich sagen, diese Demospiele, vor allem, das ist ja auch optisch schöner geworden.
Wenn ich mir überlege, wenn ich heute irgendwo mit einer Pappkarte hinsetze
einfach nur und dann so halb bemalte Figuren dann auf den Tisch stelle oder
einfach so Tungtan, das spricht natürlich da neue Spiele nicht an.
Und das hat sich schon wahnsinnig entwickelt.
Wenn ich auf den Messen die Bilder sehe, was dort ist, wenn ich auf der PhoenixCon
diese wunderschönen Gelände sehe, die da gespielt werden, das hat natürlich
einen ganz anderen Reiz.
Und wir haben ja auch hier schon im Ultracomics in Nürnberg mal gespielt am
Wochenende und haben dann auch ein bisschen was aufgebaut und dann bleiben die
Leute schon stehen und sagen, hey, was ist denn das? Das sieht ja mega cool aus.
Ja, das ist eine ganz wichtige Sache und Alpha Strike, dadurch,
dass du Alpha Strike komplett Master-Abskontroll darstellen kannst,
sieht es halt auch richtig gut aus.
Und du hast vollkommen recht, das Auge ist mit.
Wir waren auf den Supermajors in Braunschweig und hatten da einen Demostand,
ja, auf dem Boahemmer-Turnier mit knapp 500 Leuten haben wir einen Battletech-Demostand gemacht.
Man sollte sich glauben, wir haben kaum Demos machen müssen.
Die sind einfach immer nur gekommen und haben gesagt, ach, Battletech,
ja, ja, habt ihr Boxen dabei?
Dann kaufe ich gleich mal. Ach, so günstig sind die? Dann nehme ich zwei.
Und das ist kein Scherz, das ist genau so gelaufen und wir hoffen halt,
dass die auch mal wieder Battletech spielen, ein bisschen mehr diese Sachen machen. kann.
Ich wollte nur sagen, dass es Unterschiede gibt. Du hast jahrelang Hex gespielt
und die kamen an und sagten, naja, ich möchte jetzt Hex spielen.
Ich habe jahrelang so gespielt.
Auch cool, dass es diese Variante dann gibt. Ja, nee, also eins würde ich vielleicht noch sagen.
Ich glaube aber, dass das Butter und Brot Spiel, der ganz stinknormale Chapter
Fight, 4 gegen 4, 6 gegen 6, wie auch immer, macht.
Manchmal denkt man, weil die Frage von Inke ging ja nachher hin,
was gibt es da an Kampagnen und so weiter.
Das ist alles cool, aber das ist das Icing on the Cake. Aber ich glaube,
das Spiel an sich ist so robust und es macht immer noch Spaß und jedes Gefecht
geht doch irgendwie ein bisschen anders aus.
Dass es auch selbst diese einfachen Spiele immer noch so einen wahnsinnigen
Reiz ausüben und wenn man erstmal an der Platte sitzt und die Würfel dann rollen, einfach Laune.
Ja, Ja.
Dem kann man so nichts weiter hinzufügen, glaube ich. Du hattest gerade noch
eine Frage, wie wir das sehen in den nächsten zwei, drei Jahren.
Ja, genau.
Ich will jetzt nicht für die Mac vorsprechen. Ich spreche jetzt für mich als
Sci-Fi-Trader. Das wird gut werden.
Das wird richtig gut werden. Das wird richtig teuer werden für euch.
Auch wenn Kickstarter jetzt ausgeliefert wird. Ich habe gestern erst die neuesten
Artikel gesehen und bestellt, die ab Anfang nächsten Jahres kommen.
Parallel zu den Artikeln, die
jetzt im Kickstarter ausgeliefert werden und dann in den Handel kommen.
Man sieht ja die Geschwindigkeit bei der Kickstarter-Auslieferung,
deswegen gehe ich davon aus, dass alles ab Anfang 2025 erst ganz normal in den Handel kommt.
Die sind sehr gut vorbereitet, die Jungs und Mädels von Catalyst da, was das angeht.
Das wird richtig, richtig gut werden. Wir werden richtig schöne Sachen kriegen noch wieder.
Gestern wurden die vier neuen Force Packs angekündigt, in Form von den Haus
Davion und Haus Kurita Force Packs, jeweils zwei Stück.
Und das dritte Starleach Force Pack wurde auch angekündigt.
Plus dann noch weitere Battlemats, die jetzt in dem Kickstarter drin sind schon.
Wie viele Techmaps, bin ich mal gespannt, wie die laufen werden.
Und wir werden wohl das allererste Mal zu richtig guten Preisen auch die BFM-Met bekommen.
Eine, die man nicht ultra teuer importieren muss aus Amerika.
Das klingt sehr positiv. Also ich glaube schon.
Dass das sehr gut aufgestellt ist und sehr gut werden wird.
Ich hoffe jetzt nur, dass meine Frau das gerade nicht mit anhört.
Ja, also Community-mäßig wissen wir noch nicht ganz, was auf uns zukommt.
Es ist viel abhängig davon, wie in Europa geschäftstechnisch von CGL vorgegangen
wird. So sehen wir das, also was die Community anbetrifft, nicht was neue Produkte betrifft.
Wir haben starke Communities in Polen, in Spanien, Irland, in UK,
etwas kleinere in Italien und die anderen Länder sind leidlich zu vernachlässigen,
sind Communities vorhanden, aber nicht in so großer Größe.
Und wenn man das schafft auszubauen und auch zu koordinieren, das heißt also,
entweder hier drüben in Europa selber agiert oder mit einem vernünftigen Lizenzpartner
die ganze Sache nach vorne treibt, dann sehe ich tatsächlich rosige Zeiten,
denn wir sind im Aufwind.
In den USA hat Battletech eine Renaissance erlebt,
die Sondergleichen und Und ja, ich kann schon mittlerweile verstehen,
dass das so ein bisschen stief mit der Licht wirkt, weil das ja so explodiert, das ist ja unglaublich.
Und wenn man das jetzt halten kann, dann kann daraus schon was werden.
Wir haben einen guten Grundstock.
Ich gehe sogar noch einen Schritt weiter. Ich würde auch sagen,
dass Battletech vor allen Dingen in Deutschland eine riesengroße Renaissance
in den letzten zwei, drei Jahren, Seit dem ersten Kickstarter,
seit der Auslieferung und wo man es gesehen hat, wieder in den Läden, doch aufgenommen hat.
Man merkt es auch, dass viel mehr Läden sich wieder trauen, Kickstarter bei
sich reinzustellen, in die Regale und es nicht nur bei den sporadischen ein,
zwei Online-Händlern war wie vor dem Kickstarter und zwei, drei Ladengeschäfte gab,
wie das Ultracomic in Nürnberg oder das Atlantis in Hamburg,
die sich das so oder so hingestellt haben, weil sie wussten,
sie haben ihre Kunden dafür, sondern ganz andere Läden wie,
intergalaktische Handelsposten und so weiter, dass die sich auch das trauen,
das hinzustellen und auch verkauft bekommen.
Wir sind schon alle auf einem aufstrebenden Ast, was das angeht,
egal welcher Markt das ist.
Ja, was soll ich sagen? Icke, jetzt hätte ich das vor ein paar Jahren noch mal so gedacht.
Also gerade so nach den dunklen Jahren.
Ich meine, wir hatten zwar so vor zehn Jahren, glaube ich, schon mal so einen
kleinen Aufschwung. Aber dann ebbt es doch wieder ein bisschen ab.
Und erst mit dem ersten Kickstarter ging es dann jetzt aufwärts.
Und es hätte ja auch so ein One-Hit-Wonder sein können.
Aber ich glaube, die wiederholten Erfolge zeigen, dass da ein ganz klarer Trend
zu sehen ist. und dass Battletech noch lange nicht tot ist.
Im Gegenteil, sogar auch sehr gut lebt.
Und auch jetzt wieder jüngere Leute anspricht, was mich besonders freut,
weil es war lange so gesagt, ja, das ist was für alte Männer.
Aber sehe ich nicht so. Ich spiele momentan zum Beispiel in einer Rollenspielgruppe
mit dabei, wo zwei Teenager mit dabei sind.
Das sind die Söhne von zwei Spielern, aber die beiden sind mega begeistert und
total eifrig. Wir haben jetzt letzten Samstag Nachmittag über Discord gespielt,
weil wir hatten leider nicht die Zeit, uns zusammenzufahren. Das ist in Oberpfalz.
Und es war total nett, mit den beiden zu spielen. Und die hatten richtig Bock.
Und auch die Aufmerksamkeitsspanne, das alles mitzumachen.
Die werden noch viel, viel länger gespielt. Wir waren dann diejenigen,
die immer gesagt haben, jetzt machen wir mal einen Cut für heute.
Ja, wenn du Glück hast, findest du immer noch ein paar, die darauf Lust und Laune haben.
Also von den Jüngeren jetzt, von den Teenagern, was ich vorhin schon vor der
Aufnahme sagte, wegen meinem zweiten Hobby als Handballtrainer unterwegs zu
sein, wo ich jetzt die ganzen 18- bis 20-Jährigen gerade trainiere.
Es ändert sich wieder so ein bisschen, dass die Aufmerksamkeitsspanne anders
wird, die Einteilung wird anders, man nimmt sich mehr die Zeit um Zeit mit Freunden
zu verbringen, man ist nicht mehr so husch husch, schnell hierhin, schnell dahin,
bei manchen habe ich das Gefühl, es ist immer noch so, also ich kann es auch
nicht verallgemeinern, ich kann ja nur für die Leute sprechen,
die ich kenne hier bei mir, auf der Ecke von dieser Altersgruppe her,
aber es ist doch schon mehr geworden als früher, dass dieses,
Fear of missing out ist nicht mehr ganz so gegeben Also nicht mehr,
dass man auch so Party-Hopping betreibt, sondern dass man sich halt wirklich
hinsetzt und sagt, ja, mein Gott, ich bin hier eingeladen, ich bin hier für
acht Stunden, ich setze mich hier jetzt hin, ich spiele mit euch das Rollenspiel
und ich muss mich da jetzt auch acht Stunden konzentrieren.
Übertrieben gesagt jetzt, ich weiß nicht, ob ihr acht Stunden spielt.
Nee, auf keinen Fall nicht so lange. Aber ein paar Stunden waren es schon, ne?
Man setzt sich halt wieder mehr hin und man nimmt sich die Zeit genau für solche Sachen.
Man möchte mehr entschleunigen. Man möchte keine Zeit mehr großartig verplempern
durch das ewige Hin- und Herhüpfen. So diese schnell, schnell, schnell.
Ist so meine Erfahrung jetzt mit den jüngeren Leuten, die, wie gesagt, in meinem Umfeld sind.
Aber ich glaube, das kann man auch schon übertragen auf das große Ganze.
Und das bestätigst du ja gerade damit, dass du zwei Teenager bei dir hast in
einer Spielgruppe, die sich auch hinsetzen und sagen, oh komm,
das wollen wir jetzt machen.
Finde ich gut. Und wo du gerade auch gesagt hast, so vor zehn Jahren,
so war nochmal so ein Hype.
Ich habe mal gerade nebenbei geguckt, ich hatte vor neun Jahren die,
aktuellsten GenCon-Bilder damals auf Facebook verbreitet mit dem neuen Warhammer,
der dann da gezeigt wurde, der ja aber erst 2019,
2020 rauskam, wegen den Rechtsstreitigkeiten wieder, die da hochkamen.
Da war nochmal wieder so eine Welle, so von wegen, ach, guck mal,
wie schön die sein können, sie sind an MWO angelegt und so weiter und so fort
und dann ist es ganz schnell wieder abgeabbt, weil nichts kam,
weil keiner was sagen durfte und keiner was rausspringen konnte.
Und jetzt können sie es machen und die Leute nehmen es dankend an,
die Designs werden dankend angenommen und jeder findet sie toll.
Also ich habe noch nicht viele kritische Stimmen gehört, sage ich jetzt mal so rum.
Nee, finde ich auch nicht. Im Gegenteil, mega positiv. Also,
ich bin ja auch ein Fan der alten Figuren, aber wenn man sich mal,
ich habe sie ja im Regal auch neben mir stehen, schön bemalt,
und dann habe ich die neuen daneben stehen.
Ich mag es kaum laut zu sagen, aber ich finde die neuen sehen im größten Teil schon viel geiler aus.
Klar, der klassische Marauder wird immer einen Platz in meinem Herzen haben
und immer mein Lieblings-Marauder sein.
Aber wenn ich jetzt hier, keine Ahnung, mir so einen Whitworth mal angucke oder
sowas in der Richtung, oder auch allein der neue Thunderbolt,
Der sieht so geil, brachial, gewalttätig aus. Den finde ich super.
Auch der neue Awesome gefällt mir einfach besser als der alte Awesome.
Es gibt viele Figuren, die haben die alten übertroffen.
Das ist ja eigentlich eher so
ein bisschen selten, wenn man so damit sozialisiert wurde über die Jahre.
Ja, man hat halt diesen Nostalgiefaktor in dem Augenblick. Total.
Und klar, es gibt Modelle, da würde ich auch sagen, Ja, der neue Marauder sieht total toll aus.
Der kann was. Der Maro 2 kann auch was.
Ich würde immer das alte Modell wählen. Auch beim Warhammer.
Das sind aber so Ikonen, finde ich, die jeder irgendwo sofort mit diesem Spiel verbindet.
Ich muss auch sagen, der neue Warhammer gefällt mir sogar einen Tick besser.
Steinigt mich. Ja, Jungs.
Also ganz ehrlich, der Geschmack lässt sich nicht streiten.
Entweder mal ein oder kein. Man muss auch sagen, Ich will Ihnen nicht sagen,
dass seine Meinung schlechter ist als meine oder so, um Gottes Willen.
Aber ich will damit sagen, dass es auch einen alten Hasen wie mich überzeugen kann.
Und das geht bestimmt nicht nur mir so. Ich glaube, da gibt es einige,
die insgeheim sagen, ich habe es ja schon auch bei dem Kreis,
wo ich hier in Nürnberg ab und zu mitspiele, das sind so Battletech-Gelegenheitsspieler,
die finden die neuen auch cooler.
Und die sind älter als ich, also von daher, die sind schon länger dabei.
Ja, und man muss auch dazu sagen, Sie haben da einmal den richtigen schritt
gemacht die gar nicht sind auch untereinander passend.
Von der Größe her.
Ich habe mir für sehr teuer Geld ein paar Miniaturen aus Amerika zuschicken
lassen vom neuesten Kickstarter, damit ich mindestens auf der Messe Essen ein
bisschen was zeigen kann.
Also Mike, wir können da auch was ordentliches bemalen lassen.
Ich halte hier gerade einen Skorpion neben den alten Skorpion.
Und das fällt da sehr extrem auf, dass selbst die Waffen untereinander halt
nicht konsequent gleich waren.
Über die ganzen Jahrzehnte, was bei den Metallfiguren ja immer der große Kritikpunkt
war. Und das ist halt jetzt endlich mal nicht mehr der Fall.
Und deswegen gefallen die auch so vielen so gut.
Ich finde auch das Größenverhältnis. Das war für mich immer,
dass der Logos so gigantisch war. Zum Beispiel, das passt überhaupt einfach nicht.
Und dann war es auch anderen Leuten schwer zu vermitteln. Der ist jetzt genauso,
der ist viel leichter als der andere.
Okay. Also ich finde, das haben sie gut hinbekommen.
Genau. Und ich kann jetzt sogar aus erster Hand berichten. Und wie gesagt,
ich habe jetzt die ersten Modelle von dem neuesten Kickstarter,
von den Mercenaries hier in der Hand.
Ich kann sagen, sie haben es auch weiterhin so gut hingekriegt.
Sau gut, gut zu hören.
Auch bei den Fahrzeugen. Auch die sehen sehr, sehr schick aus.
Leider Gottes habe ich es nicht hingekriegt, dass ich irgendwelche Innisfree
Battle-Aimer rübergekriegt habe.
Da wäre ja nochmal interessant gewesen, ob es wirklich so schlimm ist, wie es alle darstellen.
Ach, abwarten und jäh trinken.
Ja, das sehe ich genauso. Das ist halt anderes, wenn ich es dann einmal persönlich
in der Hand gehabt hätte.
Und wie gesagt, wir können dann den Kollegen vom Pinselschwert was in die Hand
geben, was er da gerne schnell bemalen kann.
Dieses Jahr haben wir auch einen Malplatz, also nicht nur Pinselschwert,
die da ausstellen werden, sondern auch einen Malplatz, wo verschiedene Maler
an verschiedenen Tagen live malen werden.
Das hatten wir uns jetzt mal so gedacht, weil beim letzten Mal war es so ein
bisschen schade, dass die Leute von Camus Specs bei CGL so untergingen.
Die saßen an der Ecke, keiner hat irgendwas mitgekriegt.
Und so haben wir diesmal einen etwas erhabenen Malplatz gemacht,
wo man auch mit Kameras das Ganze nach draußen zeigen kann.
Also es hört sich schon mal alles nicht schlecht an. Ich bin gespannt,
wie sich alles weiterentwickelt.
Möchtet ihr noch was sagen zu Spiel oder zu sonst irgendetwas?
Haben wir noch irgendwas vergessen zu erwähnen?
Wir sind auf dem Spiel dieses Jahr in der Halle 1, nicht wie letztes Jahr in der Halle 3.
Wir sind bewusst rübergewandert in die Tabletop-Halle.
Man findet uns da sehr leicht am Stand C315 direkt am Eingang.
Wir haben einen 80 Quadratmeter Stand, den kann man sehr schwer,
glaube ich, nur übersehen dieses Jahr. Habe ich noch was vergessen, Mike?
Nein, für die Spiel hast du nichts vergessen, was dein Anwenden war.
Ich würde noch sagen, wir würden uns natürlich trotzdem freuen für den, sagen wir mal, 28.
Und 29.9. in Hamburg. Die Deutsche Meisterschaft Classic Battletech.
Verschiedene Gruppen werden ihre Präsenz zeigen. Die Phoenix-Garde, die Physik-Lire.
Vielleicht raffen sich die Harlequins auch auf. Bettlich Hamburg wird da sein.
Die haben da alle so kleine eigene Projekte vor.
Und an dem Termin kann man auch Randall die Hand schütteln und einen Patch erhalten.
Für alle Leute, die da oben in Norddeutschland sind, kommt doch vorbei,
schüttelt einfach eine Hand und erhaltet einen 40-Jahre-Patch von Randall.
Ich bin die Tage von Thorsten Köhn dazu angesprochen worden,
alias Thori, der ist ja auch Chapter-Mitglied bei den 36 in MBO.
Und an dem Wochenende habe ich Konzertkarten vor ein paar Wochen gekauft als
Geburtstagsgeschenk für meinen ältesten und besten Freund, der halt auch langjähriger
Wegbegleiter bei Battletech ist.
Und ich habe mich so geärgert, dass das der dritte Termin ist,
der genau an diesem Wochenende stattfinden würde.
Und ich kann leider nicht dabei sein. Aber ich habe Tori versprochen,
dass ich immerhin das Banner von den 36.
Dairons und hier mein Kriegsbanner von House Kurita schicke,
dass er das dann aufhängen kann.
Weil er sagt irgendwie, das läuft unter dem Motto House Kurita, das Event. Richtig?
Okay, kleine Side-Geschichte. Wir sind auf der Location-Suche gewesen und wir
sind am Ende gelandet in der Wudang-Kung-Fu-Schule im Horner Weg in Hamburg.
Und ich kam da rein und drehte mich um und guckte Elfer an und sagte...
Jetzt bin ich irgendwie im Drakoniskombinat gelandet, kann man sagen.
Und er war voll am Lachen, weil da sind halt überall Speere und Schwerter,
also die, die auch wirklich richtig benutzen, weil die damit trainieren und so.
Das ganze Ding ist vollständig asiatisch eingerichtet,
sieht halt einfach so mal so aus und mit ein paar gesetzten,
vernünftigen Deko-Elementen werden wir wunderbare Bilder aus dem Draconis-Kombinat
machen können für diese deutsche Meisterschaft.
Und deswegen wollten wir dann diese deutsche Meisterschaft unter diesem Motto auch laufen lassen.
Ja, cool. Mensch, ärgerlich, dass ich da nicht da sein kann.
Ich müsste mich irgendwie dreiteilen für das Wochenende.
Ja, also ich meine, begib dich in die Forschung, nicht rumirrmann.
Ich weiß nicht, ob das zeitlich noch so hinhaut. Gut.
Dann danke, dass ihr euch die Zeit genommen habt. Danke, Olli, für deine Zeit.
Es war sehr erhellend, sehr interessant.
Und euch da draußen danken wir für die Aufmerksamkeit wenn ihr noch Fragen habt
Wünsche, könnt ihr uns das gerne zukommen lassen wir werden die auch weiterleiten
und gegebenenfalls die Antworten dann nachreichen,
und wir sind gerade auf der Suche nach einem neuen Termin für eine weitere,
Geschichtsfolge und dann wünsche ich euch und wir euch alle ganz viel Spaß,
wo und wie auch immer mal ihr Battletech spielt. Es spielt viel Battletech.
Hier in Nürnberg, im Nexus, im Nerd-Nexus Nürnberg, also N3,
gibt es auch eine aktive Battlefield, äh, Battletech Community,
die jetzt an diesem Wochenende,
wahrscheinlich schaffe ich es nicht bis dahin zu verlieren, aber dann gehabt
haben wird, ein schönes, großes Spiel anbieten wird.
Mal gucken, wenn ich da Fotos habe, werde ich die vielleicht auch mal teilen können.
Also, Schönen Tag noch, schönen Abend, Mahlzeit und bis zum nächsten Mal. Ciao.
Tschüss.