WEBVTT

NOTE
Podcast: Der dicke Preusse spricht
Episode: Battlepod: Phoenix Con Nachbesprechung
Publishing Date: 2026-01-02T03:24:51+01:00
Podcast URL: https://derdickepreusse.de
Episode URL: https://derdickepreusse.de/battlepod-phoenix-con-nachbesprechung/

00:00:39.089 --> 00:00:44.729
Hallo und willkommen zur neuesten Folge vom BattlePod. Heute sind wir zwischen

00:00:44.729 --> 00:00:46.509
den Jahren, wie es so schön heißt.

00:00:46.989 --> 00:00:51.549
Und wir wollen einen kleinen Rückblick auf die PhoenixCon geben.

00:00:51.929 --> 00:00:56.729
Heute sind dabei einmal der Thalassia, hallo. Ah, moin.

00:00:57.844 --> 00:01:02.124
Dann der Tobi, der hat die Alphastrike-Meisterschaft ausgerichtet.

00:01:02.884 --> 00:01:05.024
Hallo. Mahlzeit, hallo.

00:01:06.404 --> 00:01:09.604
Dann haben wir den Matze, der hat die Klassik-Meisterschaft

00:01:09.604 --> 00:01:11.864
und dieses Trading-Card-Turnier gemacht. Hallo, Matze.

00:01:12.844 --> 00:01:19.984
Mahlzeit. Dann haben wir den Matthias, der macht immer so ein kleine Mini-Kampagne-Szenario,

00:01:20.564 --> 00:01:22.564
über die Wolfs-Dragona. Hallo, Matthias.

00:01:23.544 --> 00:01:27.544
Ach, schön. Und dann haben wir natürlich noch den Darkstar, den Gerd,

00:01:27.844 --> 00:01:32.964
Der hat so ein bisschen viele allgemeine Orga gemacht und das Solaris 7 Turnier.

00:01:33.104 --> 00:01:35.064
Hallo Gerd. Hallo zusammen.

00:01:36.084 --> 00:01:41.064
Dann haben wir noch einmal den Olli. Hallo Storyteller. Servus.

00:01:42.144 --> 00:01:48.704
Dann ist natürlich unsere zwei Menschen im Keller.

00:01:49.404 --> 00:01:53.664
Ich glaube, ihr seid im Keller wieder dabei. Heute nicht. Hallo Konrad.

00:01:54.504 --> 00:01:55.904
Hallo. Okay.

00:01:57.164 --> 00:02:03.184
Ihr seid aufgestiegen sehr gut gut und,

00:02:04.224 --> 00:02:07.704
ähm vorab nochmal eine Frage, wir haben es jetzt gar nicht beschraubt haben

00:02:07.704 --> 00:02:13.044
wir so ein paar allgemeine Infos noch irgendwie hat irgendeiner was so Battletech

00:02:13.044 --> 00:02:17.664
News wir haben es ja schon erwähnt glaube ich nee wir haben es noch nicht erwähnt die.

00:02:20.904 --> 00:02:29.824
Lizenz für die Romane ist jetzt beim King Yellow Kings Productions, genau. Genau.

00:02:30.804 --> 00:02:37.184
Also mit dem Matthias Weiß habe ich tatsächlich schon ein recht langes Telefonat geführt.

00:02:37.704 --> 00:02:41.644
Da war die Chemie sofort da. Wir haben uns sofort so gut verstanden.

00:02:41.984 --> 00:02:44.824
Und ich habe ein paar Fragen gestellt und das so mitgeschrieben.

00:02:45.004 --> 00:02:47.304
Also in der neuesten Terra-Post steht das auch drin.

00:02:47.864 --> 00:02:51.864
Wer da mal Interesse hat, soll sich mal melden. Und da haben wir viele,

00:02:51.964 --> 00:02:55.344
viele Infos schon von ihm bekommen, wie er dann tatsächlich zu Battletech steht

00:02:55.344 --> 00:02:56.444
und wie er dahin gekommen ist.

00:02:58.925 --> 00:03:01.705
Und ich kann sagen, wir haben auch schon einen Termin mit denen ausgemacht.

00:03:01.785 --> 00:03:06.285
Das heißt, es wird auch eine extra Podcast-Folge im nächsten Jahr mit denen geben. Ja, freu, freu.

00:03:08.345 --> 00:03:13.025
Dann, ich kann endlich berichten, ich habe jetzt endlich MechWarrior 5 richtig angefangen.

00:03:14.365 --> 00:03:19.565
Also durchzuspielen und die ganzen DLCs umzumachen und macht mir sehr viel Spaß. Das freut mich.

00:03:21.365 --> 00:03:22.565
Dann würde ich sagen,

00:03:24.585 --> 00:03:27.765
im Weltall. Unendlich weit.

00:03:28.725 --> 00:03:33.045
Genau. Nein, ich mach grad die Rasselhack-Kampagne oben.

00:03:35.405 --> 00:03:40.085
Gut, dann würde ich aber sagen, kommen wir mal zur PhoenixCon.

00:03:40.885 --> 00:03:44.565
Talastia und Gerd, könnt ihr so ein bisschen Resümee ziehen?

00:03:44.945 --> 00:03:47.625
So allgemein etwas über die PhoenixCon erzählen, was so passiert ist.

00:03:48.805 --> 00:03:52.705
Ja, also erstmal was, das hatten wir im letzten Mal ja schon angeschnitten.

00:03:53.925 --> 00:03:59.265
Mal hatten wir Randall da, wir hatten, Es war für mich relativ langweilig,

00:03:59.425 --> 00:04:05.065
dass ich da Montag schon gestartet habe, indem ich Gäste da hatte.

00:04:05.865 --> 00:04:09.905
Und am Mittwoch war allgemeiner Aufbautag.

00:04:10.905 --> 00:04:16.445
Da sind die ersten Gäste angekommen. Wir haben uns noch selbst verpflegt beim Burgerladen.

00:04:17.185 --> 00:04:23.765
Und dann ging es eigentlich am Donnerstag dann direkt los mit den ersten Sachen.

00:04:23.765 --> 00:04:31.225
Da kam das Solare 7 und das Trading Card Turnier und die Hütte wurde langsam

00:04:31.225 --> 00:04:35.825
voll und es war eben über das ganze Wochenende eine super Stimmung.

00:04:37.013 --> 00:04:42.233
Ja, das ist wie so ein Klassentreffen für uns. Da finden wir halt alle irgendwie

00:04:42.233 --> 00:04:43.533
zusammen, die ganze Community.

00:04:43.913 --> 00:04:49.113
Und man hat sich zwar ein ganzes Jahr nicht gesehen, aber man versteht sich

00:04:49.113 --> 00:04:51.693
sofort wieder. Man erzählt, was das Neueste passiert ist.

00:04:52.053 --> 00:04:56.773
Und wir haben ja dieses Jahr auch wieder eine neue Figur rausgebracht,

00:04:56.973 --> 00:05:00.373
was dann viele überrascht hat und auch sehr positiv aufgenommen wurde.

00:05:00.713 --> 00:05:05.413
Wir hatten dazu dann auch ein komplettes Technical Readout geschrieben mit Grafiken,

00:05:05.673 --> 00:05:13.153
mit Bögen dabei für Klassik, für aktuelle Zeitschiene und 3025er Zeitschiene.

00:05:13.293 --> 00:05:19.453
Wir hatten den Alpha-Strike-Bogen dabei und sogar für Override die Bögen damit

00:05:19.453 --> 00:05:21.553
dabei, sodass es sofort gespielt werden konnte.

00:05:22.613 --> 00:05:26.053
Und wir wussten ja als Garde schon, was wir machen wollten.

00:05:26.333 --> 00:05:33.153
Das heißt also, sowohl in dem einen Turnier als auch beim Solaris 7-Turnier

00:05:33.153 --> 00:05:37.513
Da habe ich den gleich diesen Lackrima-Mech eingesetzt,

00:05:37.693 --> 00:05:44.013
weil er eben auch wirklich als Turnier-Mech für ein Solaris 7-Gefecht absolut sich eignete.

00:05:44.853 --> 00:05:48.533
Die Variante mit dem Headshot und der AK-10 und sowas dabei,

00:05:48.973 --> 00:05:51.393
das war schon sehr, sehr spannend, ne?

00:05:52.317 --> 00:05:55.937
Ich habe dieses Jahr das Solaris 7-Turnier auch ein bisschen abgewandelt,

00:05:56.197 --> 00:05:59.877
weil ich mal so ein bisschen was anbieten möchte für unsere Cracks,

00:05:59.997 --> 00:06:04.817
die dann auch die Regeln schon alle auswendig kennen und den Lore auswendig kennen.

00:06:05.037 --> 00:06:09.857
Und dann habe ich jede Runde vorweg immer Quizfragen gestellt,

00:06:10.217 --> 00:06:12.497
die dann auch wirklich schwierig waren.

00:06:13.517 --> 00:06:17.677
Ein Beispiel ist zum Beispiel, was war denn der zweite Standard-Mech,

00:06:17.737 --> 00:06:21.297
der gebaut worden ist? jeder kennt den Mackie, was war der zweite Mech?

00:06:21.737 --> 00:06:27.497
Oder was benutzen dann Alakorn-Panzerfahrer, um ihre Kette zu spannen? Solche Geschichten.

00:06:30.157 --> 00:06:35.657
Ich muss dich da gleich unterbrechen. Weiß jemand das hier? Von den Anwesenden?

00:06:36.517 --> 00:06:41.057
Sowohl es wäre der zweite Mech war. Mit der Kette spannen, das hätte ich sagen können.

00:06:41.157 --> 00:06:45.977
Da nimmt man irgendwie so ein spezielles Biergefäß. Hallo Bier. Genau.

00:06:46.717 --> 00:06:50.397
Ja, Gerd, man hätte einen Eck wäre möglich.

00:06:52.697 --> 00:06:57.477
Gerd wollte den Emperor wissen, aber nach dem Durchwühlen der ganzen Sachen

00:06:57.477 --> 00:07:01.837
ist der zweite in Serie gebaute Mac aber nur im Prototypen-Status der Bellarmphone gewesen.

00:07:03.687 --> 00:07:11.247
Ich? Wusste ich jetzt nicht. Ja, also ich kann ja gerne noch mal ein paar Rätselfragen reingeben.

00:07:11.447 --> 00:07:14.467
Die werden aber auch schon gerne angefragt.

00:07:15.247 --> 00:07:19.767
Ich hab's manchmal auch gefragt, wir nennen drei Totemächs der Clans.

00:07:20.807 --> 00:07:23.567
Fingen die dann an zu diskutieren, was alles Totemächs sind.

00:07:24.347 --> 00:07:27.867
Oder wofür steht die Abkürzung Geshko?

00:07:28.527 --> 00:07:31.527
Was ist die Maximaltonnage eines Flums? Und so weiter.

00:07:31.527 --> 00:07:36.107
Also das hat dann schon die herausgefordert und die waren dann schon eifrig

00:07:36.107 --> 00:07:42.647
am Rätseln dort und dann hat man Re-Wall gekriegt oder besseren Pilotenwert

00:07:42.647 --> 00:07:43.747
für eine bestimmte Aktion,

00:07:43.967 --> 00:07:50.087
sodass es nicht völlig die Balance auseinander war, aber schon durchaus einen Vorteil geboten hat.

00:07:50.087 --> 00:07:54.167
Und ja, und dann hat man gesehen, dass der Legrima Mech gegen sich selbst sehr

00:07:54.167 --> 00:07:55.327
gefährliche Maschine ist.

00:07:55.487 --> 00:08:01.007
Und am Ende war wirklich nur noch ein Hauen und Stechen da, so wie Solaris 7 zu erwarten war.

00:08:01.247 --> 00:08:05.347
Also ich hatte auch dann acht Teilnehmer in meiner großen Arena.

00:08:05.747 --> 00:08:11.167
Und das war wirklich, am Ende hat tatsächlich der Kollege gewonnen,

00:08:11.427 --> 00:08:15.407
der eben tatsächlich sich am Anfang schön rausgehalten aus den Gefechten und

00:08:15.407 --> 00:08:18.207
am meisten Kilometer gelaufen ist mit dem Mech.

00:08:18.207 --> 00:08:24.247
Und dann tatsächlich erst am Ende des Gefechtes da mit in den Kampf eingegriffen hat.

00:08:24.827 --> 00:08:28.047
Das ist manchmal so, Geduld wird manchmal auch belohnt, ne?

00:08:28.993 --> 00:08:33.173
Man muss auch dazu sagen, ich habe Solaris 7-Regeln auch ein wenig umgeschrieben,

00:08:33.453 --> 00:08:35.153
damit das mit dem Maßstab passt.

00:08:35.493 --> 00:08:40.693
Also bei mir feuert der Medium Laser nach wie vor neun Felder und nicht die vierfache Distanz.

00:08:41.093 --> 00:08:45.393
Und deshalb sind auch diese normalen Battletech-Karten spielbar,

00:08:45.453 --> 00:08:49.693
wenn man den Maßstab ein bisschen anpasst. Also die Mechs laufen nicht die vierfache

00:08:49.693 --> 00:08:51.593
Distanz, sondern die normale Distanz.

00:08:51.773 --> 00:08:56.193
Aber alles andere ist drin geblieben mit den Regeln und das gibt eine gewisse

00:08:56.193 --> 00:09:00.333
Würze und auch mal für Quacks, die schon lange Battletech gespielt haben,

00:09:00.453 --> 00:09:04.873
auch mal ein neues Herausforderung, weil man dann eben denken muss, ja,

00:09:05.073 --> 00:09:08.853
wenn ich mein Mech hingefallen habe, ich habe eine Bewegung, das ist ein Aufstehen.

00:09:09.293 --> 00:09:13.153
Und dann stehe ich da, dann kann ich meinen Gegner noch anvisieren und dann

00:09:13.153 --> 00:09:14.293
warte ich auf die nächste Runde.

00:09:14.913 --> 00:09:19.793
Das ist schon sehr spannend. Oder ich kann erst mal mit dem Ball zuschlagen und dann weglaufen.

00:09:20.846 --> 00:09:25.926
Mit welchem Ball? Der Lacima hat einen Beil. Eine eigene Schriebe.

00:09:26.206 --> 00:09:28.066
Ich habe auch Ball verstanden. Okay.

00:09:29.986 --> 00:09:33.246
Doch, doch. Das würde ja auch gehen. Wenn so eine Gliedmaße abgetrennt ist,

00:09:33.306 --> 00:09:34.326
kann man auch ein Bein aufheben.

00:09:36.226 --> 00:09:40.666
Ich dachte, er hat einen Fußball oder so dabei. Deswegen war ich etwas nicht sicher.

00:09:42.386 --> 00:09:47.726
Habt ihr euch die Läufe noch angeguckt? Ja, also zum Lacima ist auch zu sagen,

00:09:47.806 --> 00:09:54.026
das ist diesmal keine Konstruktionsvonunschwahl gewesen, sondern er stammt noch

00:09:54.026 --> 00:09:55.166
aus der alten Mechworld.

00:09:55.446 --> 00:10:00.386
Da wurde der mal, da gab es ein Konstruktionswerk,

00:10:01.906 --> 00:10:08.086
Mechworld Mech zu kühlen und das war eine Einreichung von dem Patrick Lohm und

00:10:08.086 --> 00:10:14.106
der hatte damals gewonnen und der ist halt nie als Figur erschienen.

00:10:15.126 --> 00:10:21.006
So haben wir jetzt uns die Genehmigung dafür geholt, das war zum Jubiläum den

00:10:21.006 --> 00:10:22.066
Mech rausbringen konnten.

00:10:22.646 --> 00:10:26.906
Wenn man den auch jetzt in der Community hat und der auch mal auf der Platte

00:10:26.906 --> 00:10:28.146
eingesetzt werden kann.

00:10:29.406 --> 00:10:30.766
War ja auch ein hübscher, ne?

00:10:32.126 --> 00:10:35.446
Das ist wirklich auch ein schönes, rundes Design und auch von den Spielwerten

00:10:35.446 --> 00:10:38.326
ist es wirklich auch interessant zu spielen. Ja.

00:10:40.126 --> 00:10:44.386
Also wir wollten jetzt keinen übermäßigen Mech produzieren. Das kann im Grunde

00:10:44.386 --> 00:10:48.066
jeder eine Spritzermaschine produzieren.

00:10:48.166 --> 00:10:51.066
Wir wollten wirklich ein schönes Design haben mit einem schönen Mächte,

00:10:51.166 --> 00:10:56.546
den man auch gerne spielen mag und der dann auch wirklich zusammen in den Lore

00:10:56.546 --> 00:10:58.606
reinpasst und so übertrieben ist.

00:10:59.406 --> 00:11:04.446
Ja, der war schon schön. Und wer hat jetzt das Solaris 7 Match gewonnen?

00:11:05.066 --> 00:11:10.006
Der Anthony. Der Anthony, der hat sich am Anfang sehr zurückgehalten und dann

00:11:10.006 --> 00:11:13.566
hatte er noch Würfelglück und sein Gegner hatte dann ganz schnell,

00:11:14.386 --> 00:11:20.266
Gyroschaden und dann konnte er den letzten relativ schnell so langsam und Stück für Stück auseinander.

00:11:21.359 --> 00:11:24.319
Und welchen Mech hat er gehabt? Alle haben ein Lachrima gehabt.

00:11:25.119 --> 00:11:30.139
Alle haben ein Lachrima. Alle. Acht Lachrimas in einer Arena.

00:11:30.939 --> 00:11:33.279
Jetzt verstehe ich. Okay. Ja. Danke.

00:11:35.479 --> 00:11:39.899
Gut. Dann haben wir Solaris 7.

00:11:40.159 --> 00:11:46.719
Dann gab es noch parallel das Trading Card Game Spiel, was der Matze gemacht hat.

00:11:46.879 --> 00:11:49.239
Kannst du uns ein bisschen was erzählen? Ich glaube, wir hatten schon mal in

00:11:49.239 --> 00:11:53.339
einer Folge das Trading Cut Game angerissen, aber vielleicht kannst du nochmal

00:11:53.339 --> 00:11:57.519
was darüber erzählen, was das ist, wie das ist, wo das ist, wo kann man das kaufen?

00:11:58.719 --> 00:12:03.879
Genau. Ja, gleich mal das Traurige vorweg. Man kann es nicht mehr kaufen.

00:12:04.199 --> 00:12:07.379
Das Spiel gibt es seit 1999 nicht mehr.

00:12:07.779 --> 00:12:12.939
Das ist damals an Hasbro gegangen, vom Marketing her, die haben alles verkauft

00:12:12.939 --> 00:12:14.119
und dann war das Spiel tot.

00:12:14.779 --> 00:12:19.359
Ich habe das während des Studiums eine Zeit lang gespielt und habe dann halt

00:12:19.359 --> 00:12:24.519
hier in Braunschweig bei der Phoenix Guard Mario wieder getroffen,

00:12:25.739 --> 00:12:28.739
kennengelernt, der das Spiel früher auch gern gespielt hat und dann haben wir

00:12:28.739 --> 00:12:30.739
halt die alten Karten wieder rausgekramt.

00:12:31.059 --> 00:12:35.379
Es ist halt ähnlich aufgebaut wie Magic, es stammt auch vom Garfield,

00:12:36.079 --> 00:12:40.459
es hat aber eine eigene Mechanik und da muss man halt drauf achten.

00:12:41.339 --> 00:12:43.979
Ich habe das Spiel auch schon in den letzten Jahren mal dem einen oder anderen

00:12:43.979 --> 00:12:47.819
gezeigt, direkt Aussage war immer easy to play, hard to master.

00:12:49.139 --> 00:12:53.899
Ich habe damals übrigens auch gespielt und ich fand es auch ziemlich gut, muss ich sagen.

00:12:54.019 --> 00:12:58.139
Ich hatte ein Liao-Deck, obwohl ich mit Liao eigentlich nicht so was am Hut

00:12:58.139 --> 00:12:59.059
habe im Battletech-Lore.

00:12:59.439 --> 00:13:03.839
Aber das hat richtig Laune gemacht. Das war ein ziemlich hinterhältiges Deck.

00:13:04.519 --> 00:13:07.399
Also von daher, ich habe gute Erinnerungen. Ich habe leider alle meine Karten

00:13:07.399 --> 00:13:10.419
irgendwann mal verschenkt, weil ich dann doch nicht mehr gespielt habe.

00:13:10.579 --> 00:13:12.159
Und ja, jetzt habe ich leider nichts mehr.

00:13:13.491 --> 00:13:16.331
Ich habe noch genügend Karten, ich bin noch dabei, wenn die Zeit mal ist,

00:13:16.411 --> 00:13:18.751
wieder ein paar Decks aufzubauen, dass man mal so spielen kann.

00:13:19.131 --> 00:13:23.851
Wir sind in Braunschweig vier bis fünf Leute, die das mal so regelmäßig spielen.

00:13:25.231 --> 00:13:30.171
Und da kam halt einfach mal die Idee auf, da könnte man ja auch mal am Rahmen

00:13:30.171 --> 00:13:32.951
der PhoenixCon ein Turnier machen.

00:13:33.611 --> 00:13:37.651
Die Idee ist dann schon letztes Jahr gereift, ein Turnier zu machen.

00:13:37.891 --> 00:13:42.091
Ich hatte eigentlich auch fünf Teilnehmer, hatte mich schon gefreut,

00:13:42.171 --> 00:13:43.371
wir machen ein kleines Turnier.

00:13:43.491 --> 00:13:49.971
Am Ende saß ich mit Ralf alleine da, weil der Rest der Leute krank geworden ist.

00:13:50.531 --> 00:13:56.751
Das war ja ein nicht so toller Schatz für das Turnier. Aber dann, wir probieren es mal.

00:13:57.411 --> 00:14:01.391
Inzwischen hatte ich auch schon mit Randall einmal in Barcelona und einmal in

00:14:01.391 --> 00:14:03.611
Leeds das Karpenspiel gespielt.

00:14:04.011 --> 00:14:10.051
Und von daher habe ich dann eben gesagt, okay, wir probieren es in 2025 noch einmal.

00:14:10.331 --> 00:14:15.151
Die Regeln noch etwas früher veröffentlicht. und dann halt auch entsprechende Teilnehmer gehabt.

00:14:15.551 --> 00:14:19.531
Acht Leute haben sich angemeldet, acht Leute haben auch an dem Turnier teilgenommen.

00:14:19.811 --> 00:14:21.691
Wir haben etwas offenes Format gemacht.

00:14:22.531 --> 00:14:26.391
Jeder hat halt gegen drei Gegner gespielt.

00:14:26.511 --> 00:14:31.791
Er hatte ein Hin- und Rückspiel, das wurde gewertet und am Ende die Punkte zusammengezählt.

00:14:32.331 --> 00:14:35.751
Und ich muss sagen, alle Leute, die daran teilgenommen haben,

00:14:35.911 --> 00:14:38.131
fanden es auch lustig, amüsant.

00:14:38.771 --> 00:14:42.851
Wir hatten den letzten Regestand mit einfließen lassen, was jetzt nicht ganz so wichtig ist.

00:14:43.631 --> 00:14:47.491
Und dann haben wir halt gesagt, okay, weil es eine Veranstaltung ist,

00:14:47.551 --> 00:14:50.831
die parallel läuft, einige Leute ja auch am Alphastrike teilnehmen wollten,

00:14:50.971 --> 00:14:55.431
einige am Solaris, habe ich eben gesagt, wir machen das als offenes Turnier.

00:14:55.631 --> 00:14:58.951
Man hat bis Samstagmittag Zeit, seine Spiele zu absolvieren,

00:14:59.071 --> 00:15:03.231
organisiert sich da bitte selber. und dann haben die Leute halt einfach mal

00:15:03.231 --> 00:15:08.411
nach dem Essen in einer kurzen Spielpause oder so ihre Spiele mal durchgezogen.

00:15:08.951 --> 00:15:13.171
Ich glaube, es hat soweit allen ganz gut gefallen, ist für nächstes Jahr auch wieder geplant.

00:15:14.151 --> 00:15:17.751
Und wer gewonnen hat, Ralf hat gewonnen.

00:15:19.271 --> 00:15:21.751
Das wär's. Und mit was einem Deck?

00:15:24.551 --> 00:15:31.011
Das war ein Clan-Deck, wo er mit schnellen Maschinen, Elementaren und ein paar

00:15:31.011 --> 00:15:32.471
Zusatzkarten gespielt hat.

00:15:32.911 --> 00:15:36.571
Da muss ich auch noch gleich auf mein Haupt streuen. Ich wollte eigentlich im

00:15:36.571 --> 00:15:40.331
BattleTech Deutschland-Discord, da gibt's ja auch noch einen Trading-Card-Kanal,

00:15:40.691 --> 00:15:44.191
wollte ich da eigentlich noch ein paar Bilder hochladen und auch die Decks veröffentlichen

00:15:44.191 --> 00:15:46.151
und da dran teilgenommen haben.

00:15:47.351 --> 00:15:50.091
Dann nutze ich jetzt wahrscheinlich morgen und übermorgen mal die Zeit,

00:15:50.151 --> 00:15:51.271
das da noch nachzuholen.

00:15:54.119 --> 00:15:58.539
Ja, aber cool. Vielleicht schaffe ich es bis nächstes Jahr auch einmal meinen

00:15:58.539 --> 00:15:59.659
Kartenfundus zu durchsuchen.

00:16:00.479 --> 00:16:04.439
Olli, wollen wir uns mal ein Deck zusammenbauen? Sehr gerne. Sehr gerne.

00:16:05.599 --> 00:16:08.419
Und wie schaut das aus, wenn man mitmachen will, aber keine Karten hat?

00:16:09.159 --> 00:16:11.899
Das macht nichts. Ich habe das dran und da ist es hier, denke ich.

00:16:14.859 --> 00:16:18.119
Also so zum normalen Spielen findet sich sicherlich immer jemand,

00:16:18.199 --> 00:16:19.419
der mal noch ein Deck übrig hat.

00:16:20.399 --> 00:16:24.919
Fürs Turnier haben wir halt gesagt, wir wollen bitte, dass die Leute mit den

00:16:24.919 --> 00:16:26.159
Originalkarten spielen.

00:16:26.659 --> 00:16:30.999
Also keine Nachdrucke und irgendwas, damit man eben auch so ein bisschen noch

00:16:30.999 --> 00:16:34.119
die Schwierigkeit hat aufgrund des Alters des Spiels.

00:16:34.359 --> 00:16:38.439
Aber ich glaube, alle Teilnehmer hatten jetzt keine Probleme irgendwo noch relativ

00:16:38.439 --> 00:16:40.859
brauchbare und lustige Decks zusammenzukriegen.

00:16:41.519 --> 00:16:46.319
Und kleine Side-Note, wir hatten einen Teilnehmer aus Italien und einen Teilnehmer

00:16:46.319 --> 00:16:47.859
aus den USA noch mit dabei.

00:16:49.619 --> 00:16:54.599
Da hätte ich mal eine Idee, bitte irgendwie sowas in der Art.

00:16:55.079 --> 00:16:58.319
Es gibt auch, ihr kennt ja Netrunner vielleicht, das wurde auch eingestellt

00:16:58.319 --> 00:17:00.179
vom Hersteller und das machen die jetzt komplett selber.

00:17:01.559 --> 00:17:05.999
Also vielleicht, wenn ihr Lust habt, ein Wunsch.

00:17:06.839 --> 00:17:12.079
Da gibt es eine eigene Adaption von, da muss man mal über die Trading Card Kanäle

00:17:12.079 --> 00:17:15.059
gucken, das heißt BT Tactics und BT Tactics 2.

00:17:15.519 --> 00:17:20.039
Wir haben dann eben die Zeitschiene etwas nach vorne und nach hinten verlagert,

00:17:20.139 --> 00:17:28.539
weil das Trading Card Spiel von 3052 bis 3056 ungefähr, also die Clan-Invasion-Ära.

00:17:29.499 --> 00:17:34.379
Und bei EA Tactics, die haben halt die Regeln überarbeitet, die einzelnen der

00:17:34.379 --> 00:17:37.639
Karten angepasst, auch angepasst, wie oft man die einzelnen Karten drin haben

00:17:37.639 --> 00:17:39.719
muss und haben versucht, das Spiel zu balancen.

00:17:40.439 --> 00:17:45.599
Es spielt sich immer noch ungefähr wie das Chain-Kart-Game, ist es aber inzwischen

00:17:45.599 --> 00:17:47.859
auch schon ein sehr eigenes Trading-Kart-Game.

00:17:48.219 --> 00:17:51.639
Man kann aber die alten Karten mit mischen. Ah ja.

00:17:52.879 --> 00:17:54.419
Dann gibt es das ja schon. Ist ja auch nicht schlecht.

00:17:57.668 --> 00:18:05.748
Gut, du hast es schon erwähnt. Parallel gab es noch die Battletech Alpha-Strike-Meisterschaft,

00:18:05.848 --> 00:18:07.388
also die europäische Meisterschaft.

00:18:08.088 --> 00:18:10.548
Tobi, hast du ein bisschen was darüber erzählen, wie es war,

00:18:10.688 --> 00:18:15.148
was für Regelsysteme, wie das mit den Mechs waren, hat die oder selber welche

00:18:15.148 --> 00:18:18.928
mitgebracht und genau. Ja klar, gerne.

00:18:19.288 --> 00:18:25.348
Also ich durfte die Battletech oder die Europäische Alpha-Strike-Meisterschaft ausrichten.

00:18:27.068 --> 00:18:33.848
War insgesamt eine sehr gelungene Veranstaltung, auch wenn die Teilnehmerzahl nicht ganz so groß war.

00:18:33.968 --> 00:18:42.608
Wir waren nur insgesamt zehn Teilnehmer, aber tatsächlich internationales Feld. Wir hatten Iren dabei.

00:18:43.628 --> 00:18:44.908
Ihre, richtig, Matze?

00:18:46.428 --> 00:18:50.828
John ist Ihre oder ist er Engländer? John ist Ihre, ja. Nein,

00:18:50.828 --> 00:18:51.608
John ist immer noch Ihre.

00:18:52.488 --> 00:18:55.568
Er ist Ihre. Also da hatte ich es doch noch richtig im Kopf.

00:18:57.208 --> 00:19:00.568
Amerikanische Teilnehmer, zwei Stück, wobei einer in Italien wohnt.

00:19:00.648 --> 00:19:02.668
Also war Italien quasi auch mit am Start.

00:19:04.068 --> 00:19:10.728
War wirklich eine gelungene Veranstaltung. Wir haben nach dem Wolfnet 350 Regelwerk gespielt.

00:19:11.008 --> 00:19:18.028
Ich glaube, da gab es auch schon mal Erwähnungen in einer Battle-Pod-Folge zum Wolfnet 350 Regelwerk.

00:19:19.908 --> 00:19:24.648
Ein sehr gutes Turniersystem, zu der es auch direkt eine Software gibt,

00:19:24.768 --> 00:19:29.788
mit der man dann das Turnier verwalten kann, sodass man vernünftige Paarungen im Swiss-System hat.

00:19:31.788 --> 00:19:37.048
Ja, insgesamt, glaube ich, für alle Teilen. Was ist das Swiss-System?

00:19:38.168 --> 00:19:40.468
Ach so, wie das Matchmaking läuft.

00:19:41.633 --> 00:19:46.733
So, dass du halt per Swiss-Pairing mehrere Runden spielen kannst.

00:19:47.693 --> 00:19:53.673
Also Zufallsprinzip im Endeffekt. Also du kriegst halt irgendwie Leute dazu

00:19:53.673 --> 00:20:00.713
gelost und du spielst nicht per se gegen alle oder in so einem Ausschlusssystem

00:20:00.713 --> 00:20:04.353
wie bei irgendeiner WM-Meisterschaft nach der Gruppenrunde,

00:20:04.473 --> 00:20:07.613
sondern du spielst halt gegen X.

00:20:07.613 --> 00:20:12.673
Ja, im Endeffekt ist das ein Turnierformat,

00:20:13.433 --> 00:20:21.633
mit dem du halt sicherstellen kannst, dass du ein faires Pairing anhand von

00:20:21.633 --> 00:20:25.653
Ranglisten bei einer bestimmten Rundenanzahl schaffst.

00:20:26.953 --> 00:20:32.493
Im Idealfall spielt halt jeder gegen jeden einmal und tatsächlich war es auch

00:20:32.493 --> 00:20:40.253
so, dass wir das so eingestellt haben dass jeder gegen jeden einmal mindestens gespielt hat,

00:20:41.393 --> 00:20:46.953
und du dadurch halt dann auch schon ein vernünftiges Pairing-System vorhanden

00:20:46.953 --> 00:20:51.513
hast aber im Endeffekt Swiss Pairing kommt aus dem Schach,

00:20:52.213 --> 00:20:57.713
und es berücksichtigt halt nicht nur jeder gegen jeden, sondern auch die Punkteanzahl etc.

00:20:58.253 --> 00:21:02.153
Wer jetzt gegen den nächsten spielt. Also Automatismus.

00:21:02.893 --> 00:21:07.913
Wem das interessiert, da gibt es einen hervorragenden Wikipedia-Eintrag.

00:21:09.225 --> 00:21:14.265
Auf jeden Fall ist das die Cryodex-Software, die wird von den Jungs von Wolfnet

00:21:14.265 --> 00:21:16.645
zur Verfügung gestellt.

00:21:16.805 --> 00:21:20.045
Das ist eine kleine Java-Anwendung, die zieht man sich runter,

00:21:20.325 --> 00:21:24.245
startet auf seinem Rechner, kriegt die Turnierteilnehmer ein,

00:21:25.225 --> 00:21:31.985
kann sogar die Listen der Turnierteilnehmer eintippen, also die Mech-Listen

00:21:31.985 --> 00:21:38.665
der Turnierteilnehmer eintippen und auf erlaubt oder auf Validität prüfen.

00:21:39.225 --> 00:21:45.025
Denn im Wolfner 350 gibt es natürlich auch gewisse Regeln, welche Einheiten

00:21:45.025 --> 00:21:46.885
aufgestellt werden dürfen und welche nicht.

00:21:47.025 --> 00:21:51.065
Es gibt ein paar Band-Einheiten, die man nicht nutzen darf.

00:21:51.965 --> 00:21:59.205
Ja, aber dadurch, dass die Mitspieler ihre Listen alle vor dem Turnier eingereicht haben,

00:21:59.405 --> 00:22:06.805
hatte ich da vorher schon genug Zeit, die zu prüfen und es gab bis auf Randalls

00:22:06.805 --> 00:22:09.005
Liste, der nämlich auch Teilnehmer war,

00:22:09.265 --> 00:22:14.405
gab es nichts zu beanstanden, aber das Problem in Randalls Liste haben wir auch ganz schnell gelöst.

00:22:14.965 --> 00:22:17.725
War das Problem in seiner Liste? Bitte?

00:22:18.305 --> 00:22:20.385
Was war das Problem in seiner Liste?

00:22:21.065 --> 00:22:25.445
Er hatte eine Einheit, die nicht erlaubt war im Civil War.

00:22:25.945 --> 00:22:33.385
Die war leider schon eine Zeitschiene drüber und dann musste er ein anderes Modell ausnehmen.

00:22:34.459 --> 00:22:39.039
Ah, okay. Ja gut, das ist ja dann relativ einfach. War ein Tippfehler.

00:22:40.119 --> 00:22:43.059
Kann ja mal passieren. Das ist die beste.

00:22:44.979 --> 00:22:50.179
Ansonsten, ja, durchaus solide Auswahl. Es haben Leute Clan gespielt,

00:22:50.359 --> 00:22:51.999
es haben Leute Inners 4 gespielt.

00:22:52.539 --> 00:22:55.839
Da hatten wir, glaube ich, auch ein paar Mixed-Einheiten.

00:22:56.599 --> 00:23:02.379
Also quasi historisch gesehen haben da welche mit Clan Beutemex gespielt.

00:23:03.119 --> 00:23:09.479
Ähm, Rund um ein super Turnier, ich glaube, es hat allen Spaß gemacht,

00:23:09.679 --> 00:23:15.759
auch dem anfänglichen Verweigerer Ulrich vom Battletech-Channel,

00:23:15.899 --> 00:23:20.119
der gesagt hat, aber ich kann doch gar kein Alpha-Strike spielen,

00:23:20.399 --> 00:23:24.339
aber dann mal schlank Dritter geworden ist,

00:23:25.099 --> 00:23:28.439
da kann man nicht meckern.

00:23:29.259 --> 00:23:32.619
Ich glaube, es hatten alle wirklich viel Spaß an der Veranstaltung.

00:23:32.799 --> 00:23:34.819
Ich auch als Ausrichtender übrigens.

00:23:37.051 --> 00:23:43.291
Es ist schon mal sehr gut. Fragen zum Turnier. Also insgesamt haben wir fünf Runden gespielt.

00:23:44.851 --> 00:23:51.091
Quasi jeder gegen jeden. Wir hatten Tische aufgebaut mit gleichwertigem Gelände.

00:23:51.371 --> 00:23:55.051
Also im Endeffekt identisches Gelände. Das hatte ich vorher vorbereitet.

00:23:55.691 --> 00:24:01.031
Mit Hilfe unseres lokalen Spielevereins in Minnen. In der Würfeloffensive Minnen.

00:24:02.271 --> 00:24:06.211
Da haben der Benni und ich zusammen das Gelände fertig gemacht.

00:24:06.211 --> 00:24:10.891
Der leider nicht mit dabei sein konnte aufgrund von Krankheit, der Benni.

00:24:12.691 --> 00:24:16.051
Wie es dann halt so spielt, das ist nun mal der Monat der Erkältung,

00:24:17.511 --> 00:24:22.131
die Jahreszeit und nachher Spiel direkt, er hat sich irgendwas auf das Spiel eingefangen.

00:24:24.791 --> 00:24:28.091
Ja, ich weiß nicht, Jan hat ja auch mitgemacht. Jan ist ja auch der,

00:24:28.131 --> 00:24:30.591
also Talassia ist ja auch der europäische Meister.

00:24:30.791 --> 00:24:35.571
Der ist ja hier auch mit dem Channel. Der kann ja vielleicht auch seinen Eindruck

00:24:35.571 --> 00:24:37.811
zum Turnier selber nochmal wiedergeben.

00:24:38.691 --> 00:24:43.931
Glückwunsch auf jeden Fall. Es war einfach super Spaß gemacht.

00:24:45.051 --> 00:24:49.711
Jede Spielbefahrung, das waren super entspannte Spiele.

00:24:49.991 --> 00:24:53.331
Es war mehr ein Spiel miteinander als gegeneinander, muss man sagen.

00:24:53.611 --> 00:24:56.251
Weil alle eigentlich entspannt da drangegangen sind.

00:24:57.671 --> 00:25:03.531
Es war durchweg gute Stimmung, es war super organisiert und es waren super Matches.

00:25:04.271 --> 00:25:08.831
Da kann ich allen Mitspielern wirklich nur danken. Das war richtig gut.

00:25:10.252 --> 00:25:11.132
Ja, dann Gott sei Dank hat sie

00:25:11.132 --> 00:25:15.892
stattgefunden. Ja, ja, ja. Das stand ja auf der Kippe, da sagst du was.

00:25:17.612 --> 00:25:20.392
Anfangs sah es ja nicht ganz so gut aus mit der Teilnehmerzahl.

00:25:20.452 --> 00:25:23.432
Und ich hatte halt dann ein Limit gesetzt, was die Teilnehmer anging,

00:25:24.872 --> 00:25:28.152
dass die dann stattfindet. Und das hat dann ja hervorragend geklappt.

00:25:29.152 --> 00:25:31.092
Von daher bin ich da auch ganz glücklich.

00:25:32.692 --> 00:25:36.052
Vielleicht noch was zu den Wolfnet-Regeln. Wie komme ich denn da überhaupt ran?

00:25:37.212 --> 00:25:38.852
Einfach googeln, Wolfnet 350.

00:25:40.452 --> 00:25:48.012
Dann kommt man zu den Jungs aus Amerika von Wolfnet und dort kann man sich dann

00:25:48.012 --> 00:25:55.312
das Regelwerk, momentan ist es in der neuesten Version schon online verfügbar,

00:25:56.092 --> 00:25:58.232
kann man sich dann herunterladen.

00:25:59.772 --> 00:26:09.372
Ist ein sehr schlankes Turniersystem mit fertigen Mission Packs wie das Gelände aufgebaut wird etc.

00:26:09.932 --> 00:26:14.012
Also da hat sich jemand wirklich Gedanken gemacht um Alpha Strike Turniere.

00:26:16.012 --> 00:26:22.012
Und ist halt einfach umsetzbar und bietet halt auch ich glaube den Spielern

00:26:22.012 --> 00:26:28.412
genug Abwechslung man spielt halt nicht auf dem gleichen Gelände.

00:26:29.212 --> 00:26:35.272
Vor allen Dingen dadurch, dass die Spieler das Gelände zu Rundenbeginn selber aufbauen.

00:26:36.592 --> 00:26:42.232
Auch wenn es immer dieselben zehn Geländeteile sind, jede Runde ist das Gelände anders aufgebaut.

00:26:43.172 --> 00:26:53.112
Und das ist halt auch ein kleineres Alleinstellungsmerkmal des ganzen Turniers, glaube ich.

00:26:53.992 --> 00:26:59.172
Dann zu eine sehr lustige Anekdote vom Nachbartisch. Da wurde einmal das King

00:26:59.172 --> 00:27:01.072
of the Hill gespielt, das ist ein Szenario,

00:27:01.372 --> 00:27:05.532
aber in der Alpha-Strike-Meisterschaft war es mehr das King of the Hole,

00:27:05.632 --> 00:27:09.532
weil sie das so ringsherum zugebaut hatten. Das war schon amüsant.

00:27:11.558 --> 00:27:15.738
Und wie schaut es dann aus mit den Spielregeln von AlphaStrike?

00:27:15.838 --> 00:27:21.178
Sind die da jetzt auch dann spezielle Regeln oder ist es einfach Klassik AlphaStrike mal?

00:27:21.858 --> 00:27:26.058
Es sind die ganz normalen AlphaStrike-Regeln, die da zum Zuge kommen.

00:27:26.818 --> 00:27:29.138
Da gibt es keine Besonderheiten.

00:27:30.558 --> 00:27:37.038
Im Endeffekt, das Wolfnet350-Regelwerk regelt halt das Drumherum.

00:27:37.418 --> 00:27:43.418
Und halt, wie ich eben schon mal erwähnte, Ein paar Einheiten sind halt mittlerweile

00:27:43.418 --> 00:27:45.878
gebannt worden aus den Aufstellungen.

00:27:46.258 --> 00:27:52.658
Es gab in den USA einen Trend, Flatbed-Trucks aufzustellen,

00:27:52.798 --> 00:27:59.778
also LKWs, die du ja auch in der Unit-Master-List oder Master-Unit-List nehmen

00:27:59.778 --> 00:28:03.478
kannst und in deine Einheitenliste aufstellen kannst.

00:28:03.478 --> 00:28:11.778
Die sind unbewaffnet, bewegen sich aber 14 Felder weit und die hat man dann

00:28:11.778 --> 00:28:13.778
dazu genutzt, um zu rammen.

00:28:14.758 --> 00:28:19.798
Und eine Einheit, die sich 14 Felder weit bewegt oder 14 Zoll weit bewegt,

00:28:20.098 --> 00:28:25.358
die dich dann rammt, macht keinen Spaß, die reißt dir nämlich mal die Beine weg.

00:28:25.358 --> 00:28:31.838
Und in der Regel, wenn dann getroffen wird, der Charge in Anführungsstrichen ist ein Mech im Eimer.

00:28:32.698 --> 00:28:35.018
Solche Einheiten sind dann halt rausgenommen worden.

00:28:36.658 --> 00:28:41.378
Ansonsten ist es das ganz klassische Alpha-Strike-Regelwerk,

00:28:41.518 --> 00:28:43.398
wie wir es aus der Commander's Edition kennen.

00:28:44.178 --> 00:28:49.698
Ja, es ist ein bisschen abgeschlankt. Also du hast diese ganzen Zusatzregeln, nutzt man halt nicht.

00:28:49.858 --> 00:28:55.418
Also jetzt keine Lanzen-Formationsregeln, Du hast nicht diese Pilot-Abilities

00:28:55.418 --> 00:29:01.258
oder so, sodass es auch wirklich eigentlich auch einsteigerfreundlich ist vom

00:29:01.258 --> 00:29:03.818
Turniersystem her. Ja, das stimmt.

00:29:05.364 --> 00:29:09.584
Sonst, wenn ihr keine Fragen habt, sonst habe ich da eigentlich nicht viel zu

00:29:09.584 --> 00:29:11.084
erzählen. Das hat mir Spaß gemacht.

00:29:12.644 --> 00:29:15.284
Eine Frage habe ich noch. Wir wissen, wer der Erste und wer der Dritte wurde.

00:29:15.404 --> 00:29:20.104
Wer wurde denn Zweiter? Ach so. Also der Erste ist Talassia geworden.

00:29:21.684 --> 00:29:25.684
Eben habe ich fälschlicherweise gesagt, dass Ulrich Dritter geworden ist.

00:29:25.764 --> 00:29:28.264
Das ist nämlich gar nicht wahr. Ulrich ist Zweiter geworden.

00:29:29.924 --> 00:29:33.124
Und dem Dritten Platz hat Randall tatsächlich belegt.

00:29:35.804 --> 00:29:41.684
Von daher hatten wir ein sehr schönes, gemischtes Teilnehmerfeld oder Gewinnerfeld,

00:29:41.784 --> 00:29:42.824
sagen wir nennen wir es mal so,

00:29:45.364 --> 00:29:48.524
und kannst du sagen, wann die nächste Meisterschaft stattfindet?

00:29:48.824 --> 00:29:53.084
Sorry, Talas, du bist Ich wollte eigentlich nochmal anmerken von der Größe her,

00:29:53.104 --> 00:29:56.384
ich hatte jetzt irgendwie nochmal geguckt, ich glaube die deutsche Meisterschaft

00:29:56.384 --> 00:29:59.604
waren in diesem Jahr auch 10 Teilnehmer von daher,

00:30:00.784 --> 00:30:03.884
waren es eigentlich gar nicht so wenig wie erst im Vergleich,

00:30:04.004 --> 00:30:06.684
wie es befürchtet. Passt schon.

00:30:08.404 --> 00:30:11.784
Die nächste Meisterschaft, das kann ich dir gar nicht sagen.

00:30:13.924 --> 00:30:19.444
Im Endeffekt richtet ja die Mechforce die Meisterschaften immer aus oder unterstützt

00:30:19.444 --> 00:30:20.644
diese Meisterschaften.

00:30:21.824 --> 00:30:26.204
Ich weiß nicht, wann wir die nächste Meisterschaft ausrichten.

00:30:26.384 --> 00:30:29.704
Da sind wir, glaube ich, noch in der Findungsphase für 2026.

00:30:30.244 --> 00:30:33.104
Es wird sich wahrscheinlich nicht 2026 entscheiden.

00:30:35.104 --> 00:30:40.844
Ich würde auch bevorzugen, wenn die nächste Alpha-Strike-Meisterschaft nicht

00:30:40.844 --> 00:30:44.364
auf der PhoenixCon stattfindet, weil dann komme ich auch mal wieder zum Spielen.

00:30:45.684 --> 00:30:48.784
Dazu kann ich vielleicht was sagen. Wenn ich es richtig im Kopf habe,

00:30:48.944 --> 00:30:53.204
soll die deutsche Meisterschaft im nächsten Jahr wieder in Bad Emptal stattfinden.

00:30:54.404 --> 00:30:56.784
Ich glaube auch wieder so im Zeitrahmen September.

00:30:58.145 --> 00:31:02.925
Und die europäische ist ja auf jeden Fall dann nicht in Deutschland.

00:31:03.585 --> 00:31:06.685
Die wird dann, ich weiß es da, weiß ich es nicht, ich glaube aber,

00:31:06.845 --> 00:31:10.385
die ist in Irland im nächsten Jahr statt. Matze, weißt du da mehr?

00:31:11.685 --> 00:31:15.385
Nein, aber nach Spanien müsste sie nach England oder nach Irland gehen.

00:31:16.525 --> 00:31:23.725
In 2024 war sie in Spanien, jetzt war sie halt in Deutschland in 25 und dann

00:31:23.725 --> 00:31:28.185
wechseln sich halt auch Irland und England ab, nachdem er die Kapazität hat.

00:31:29.285 --> 00:31:34.365
Tja, Jan, fährst du da hin und verteidigst den Titel? Ich glaube eher nicht.

00:31:34.525 --> 00:31:40.425
Ich werde jetzt Ende Januar nach Neapel mitgehen, da werden wir ein kleines

00:31:40.425 --> 00:31:44.525
Turnierspiel von dem Makai, der auch beim PhoenixCon war,

00:31:45.325 --> 00:31:50.485
und also unseren italienischen Amerikaner oder amerikanischen Italiener, wie auch immer.

00:31:52.425 --> 00:31:57.405
Aber zur Titelverteidigung das ist bei mir jetzt über das Jahr zeitlich eng

00:31:57.405 --> 00:32:01.785
da ich jetzt auch nicht weiß wann das stattfindet und ab Mitte März ist bei

00:32:01.785 --> 00:32:03.705
mir das mit den Terminen schwierig jetzt,

00:32:05.305 --> 00:32:08.705
befürchte ich, dass das wohl nicht klappen wird da zur Titelverteidigung zu

00:32:08.705 --> 00:32:14.325
fahren Na dann drücken wir die Daumen dass es vielleicht doch noch klappt Gut, dann,

00:32:15.765 --> 00:32:22.525
kommen wir mal zu Matthias Du machst immer Szenarios von den Wolfsdragonern.

00:32:22.605 --> 00:32:26.665
Du stehst auch nie auf irgendwelchen Flyern, Infos.

00:32:26.785 --> 00:32:30.605
Du bist einfach nur da und ganz viele Leute, unter anderem Olli und auch schon

00:32:30.605 --> 00:32:37.845
Jürgen und Konrad haben mitgespielt, strömen denn zu dir, als ob du wie die Motten zum Licht.

00:32:39.305 --> 00:32:45.985
Du Wolfsdragoner Lichtszenarioersteller. Ich darf ihn ja nicht mit ins Programm aufnehmen. Höhö.

00:32:48.215 --> 00:32:54.155
Ich habe meistens schon sehr viele feste Anmeldungen von Leuten,

00:32:54.195 --> 00:32:55.215
die schon mal mitgespielt haben.

00:32:55.375 --> 00:32:59.135
Also meistens ist es so, dass ich dann schon Anfragen habe, machst du ein Szenario?

00:32:59.255 --> 00:33:00.915
Und wenn ja, dann nehme ich mal bitte auf.

00:33:01.495 --> 00:33:05.975
Aber ich muss sagen, dieses Jahr war es mal so, dass ich sogar einen Aushänger

00:33:05.975 --> 00:33:10.515
gemacht habe, weil ich nämlich durchaus noch zwei oder drei Plätze frei hatte.

00:33:10.995 --> 00:33:15.155
Innerhalb war auch abgesprungen hier unser Sascha, weil er sich ja um das Gummi-Tech

00:33:15.155 --> 00:33:19.975
gekümmert hat. Und deshalb hatte ich dann auch noch jemanden mit dazu bekommen,

00:33:20.155 --> 00:33:23.155
der noch nie mitgespielt hatte, aber auch seinen Spaß hatte.

00:33:23.995 --> 00:33:28.115
Und ja, also mal kurz zum Hintergrund.

00:33:28.275 --> 00:33:33.995
Meistens mache ich halt ein Szenario über das Gamma-Regiment Wolfs Dragona,

00:33:34.135 --> 00:33:35.555
weil das spiele ich auch selber.

00:33:35.555 --> 00:33:40.015
Da habe ich dann auch meistens die Miniaturen halt schon vorbereitet für das

00:33:40.015 --> 00:33:45.395
Szenario und ich suche mir dann immer irgendeine historische Begebenheit raus,

00:33:45.975 --> 00:33:51.735
wo ich dann zu diesem, also historisch, Fluff-mäßig halt irgendein Szenario mache.

00:33:51.735 --> 00:34:00.015
Also wir hatten schon jetzt dieses Jahr Coventry, der Ausbruch von den Wolfsdragonern

00:34:00.015 --> 00:34:03.095
aus Leitnerten gegen die,

00:34:03.455 --> 00:34:07.495
gegen so einen Raumhafen mussten sie halt die Luftraumjäger am Boden zerstören.

00:34:08.575 --> 00:34:13.915
Das fand ich ganz lustig weil ich dann mir auf meiner Seite noch meinen Bruder

00:34:13.915 --> 00:34:18.015
und noch einen Freund aus Berlin mit drauf genommen habe die sozusagen die doch

00:34:18.015 --> 00:34:21.555
recht heißblitigen Geschko-Abgänger dargestellt haben von den,

00:34:22.555 --> 00:34:27.875
Jadefalken, die ja da auf Coventry diesen Konflikt genutzt haben um sozusagen

00:34:27.875 --> 00:34:29.175
so ein Bloodding durchzuführen,

00:34:30.103 --> 00:34:32.563
Und die mussten halt immer gucken, ob sie sich dann an die Befehle halten oder

00:34:32.563 --> 00:34:33.483
einfach machen, was sie wollen.

00:34:34.323 --> 00:34:38.743
Die hatten da auch ihren Spaß dabei. Teilweise auch zu Ungunsten der Spieler,

00:34:39.023 --> 00:34:43.183
die dann halt auf immer Clan-Mex hatten, die einfach reingetobt sind nach dem

00:34:43.183 --> 00:34:48.203
Motto, ich will auf die Fresse hauen und Blut sehen. Ich will nur durchspielen.

00:34:49.703 --> 00:34:53.603
Genau. Und letztes Jahr hatten wir ein Szenario,

00:34:55.043 --> 00:35:03.863
wo wir auf Tikonov waren, wo das Nama-Regiment eingesetzt war und zum Zeitpunkt

00:35:03.863 --> 00:35:09.863
vom Fürst Harlech zurückbeordert wurden nach Outreach und sie mussten sich halt durch.

00:35:11.363 --> 00:35:17.403
Eine Sperreinheit von World of Blake durchkämpfen und ich hatte das auf rollenden

00:35:17.403 --> 00:35:20.883
Karten gespielt so praktisch, die mussten halt immer über eine Karte drüber,

00:35:20.983 --> 00:35:23.143
dann wurde eine neue angelegt hinten, die fiel runter und alles,

00:35:23.203 --> 00:35:27.003
was sich noch auf der runterfallenden Karte befand, wurde dann vernichtet,

00:35:27.263 --> 00:35:30.463
weil sozusagen die Horde, die sie verfolgte, aufgeholt hat.

00:35:31.803 --> 00:35:35.523
Ja, also das ist so immer sozusagen meine Herangehensweise.

00:35:35.803 --> 00:35:40.343
Erstmal, ich suche mir irgendwie eine historische Begebenheit raus,

00:35:40.463 --> 00:35:43.243
dann mache ich da ein Szenario draus. Also auch jetzt nicht immer das Gleiche.

00:35:43.343 --> 00:35:50.523
Also wir hatten schon ein Suchen und Extrahieren. Wir haben ein sozusagen...

00:35:52.357 --> 00:35:57.137
Finden und holen. Wir hatten diesmal ein Search and Destroy.

00:35:59.917 --> 00:36:04.197
Letztes Jahr hatten wir ein Eskortieren. Ich versuche ja immer,

00:36:04.277 --> 00:36:06.937
dass es nicht immer jedes Jahr das Gleiche ist, sondern dass wir auch mal ein

00:36:06.937 --> 00:36:10.317
neues Szenario haben, dass die Spieler mal wieder eine neue Herangehensweise proben müssen.

00:36:12.657 --> 00:36:16.397
Dann ist es bei mir so, dass ich die Aufstellung halt vorgebe.

00:36:16.657 --> 00:36:19.837
Also die Spieler können sich dann auch suchen, was sie für Maschinen sich untereinander

00:36:19.837 --> 00:36:21.897
verteilen. Aber die Aufstellung an sich ist fest.

00:36:22.357 --> 00:36:25.617
Und dann kann man halt immer noch so ein paar Goodies sich dazukaufen.

00:36:25.777 --> 00:36:29.937
Da gibt es dann halt eine Liste, wo man dann, was ich nenne,

00:36:30.077 --> 00:36:35.217
einen Infanteriezug oder ECM oder Hava oder irgendwie sowas sich für einen festgelegten

00:36:35.217 --> 00:36:36.237
Punktewert kaufen kann.

00:36:36.377 --> 00:36:38.797
Da gibt es halt so einen Gesamtpunktewert, der nicht überschritten werden darf.

00:36:38.917 --> 00:36:42.017
Und dann kann man halt mal gucken, was man halt einfach sich noch dazu holt.

00:36:42.097 --> 00:36:45.537
Also dieses Jahr haben sie sich halt ein paar Hava mit dazugeholt,

00:36:45.637 --> 00:36:47.857
eine Piu-Truppe, die dann zum Schluss

00:36:47.857 --> 00:36:53.517
ihnen das Szenario, den Zinaugesicht gebracht haben, weil sie mussten.

00:36:55.148 --> 00:37:00.148
Also eins der Hauptziele war halt die gegnerische Kommando-Einheit finden,

00:37:00.308 --> 00:37:06.208
den Bunker mit einer Spezialeinheit übernehmen und sprengen.

00:37:06.448 --> 00:37:12.688
Und dummerweise hatten sie zwar diese Spezialeinheit bis rangebracht an den

00:37:12.688 --> 00:37:16.108
Bunker, aber die Würfelwürfe waren dann so schlecht beim Eindringen in den Bunker,

00:37:16.188 --> 00:37:19.348
dass die gesamte Einheit einfach ausgelöscht wurde, schon beim ersten Würfelwurf.

00:37:19.668 --> 00:37:22.628
Und dann glücklicherweise stand halt die Pio-Einheit direkt daneben,

00:37:22.628 --> 00:37:25.948
die sagten, oh, ja, wir haben ja noch so ein paar Sprengsätze,

00:37:26.068 --> 00:37:30.328
mit denen wir eigentlich Luftraumjäger hochjagen sollten, aber die sind jetzt schon so weg.

00:37:30.708 --> 00:37:33.588
Naja, dann nehmen wir halt diese Sprengsätze und sprengen damit das HQ und das

00:37:33.588 --> 00:37:35.088
hat dann halt zum Sieg geführt.

00:37:36.228 --> 00:37:40.648
Ja, das war quasi auf letzter Rille im Endeffekt.

00:37:41.368 --> 00:37:45.008
Ja, genau, nächste Runde wäre dann der gegnerische Entsatz gekommen,

00:37:45.108 --> 00:37:46.548
aber das wäre dann zu viel gewesen für euch.

00:37:47.488 --> 00:37:50.588
Also irgendwie läuft es bei dir immer auf letzter Rille.

00:37:51.228 --> 00:37:57.088
Das erste Mal, wo wir mitgespielt haben da haben wir auch so gerade noch so Rude herumgerissen,

00:37:58.298 --> 00:38:01.678
Und letztes Jahr sind wir auch wirklich kurz vor knapp noch in die Landungsschiffe

00:38:01.678 --> 00:38:05.998
entkommen und dieses Mal waren es die Pios. Also, war spannend.

00:38:07.038 --> 00:38:08.198
Das ist ja das Schöne.

00:38:09.578 --> 00:38:13.978
Da würde ich kurz kurz was dazu sagen. Das Gute ist ja, dass Matze auch ein

00:38:13.978 --> 00:38:15.418
bisschen Gestaltungsspielraum hat.

00:38:15.558 --> 00:38:20.138
Also es soll anspruchsvoll sein für die Spieler, aber es soll auch nicht frustrierend sein.

00:38:20.398 --> 00:38:23.898
Und deswegen, das finde ich auch gut, dass du da so ein bisschen auch Soft-Rules

00:38:23.898 --> 00:38:27.798
manchmal hast und halt auch uns als Spieler ein bisschen entgegenkommst,

00:38:27.838 --> 00:38:29.458
aber uns den Sieg auch nicht schenkst.

00:38:29.578 --> 00:38:31.878
Also es ist so ein Nehmen und Geben, würde ich sagen.

00:38:32.678 --> 00:38:36.038
Genau, das ist ja der Vorteil von diesem Spielleiter geführten Spiel,

00:38:36.278 --> 00:38:42.118
dass ich immer noch irgendwie das Spiel in die richtige noch irgendwie ein bisschen,

00:38:42.598 --> 00:38:46.358
biegen kann, wenn es doch mal ganz bescheiden läuft mit den Würfelwürfen.

00:38:46.578 --> 00:38:51.158
Also bei einem Spiel, also im Szenario Spieler gegen Spieler,

00:38:51.498 --> 00:38:55.798
da kannst du ja als Spielleiter ganz schlecht eingreifen, weil eine Seite würde

00:38:55.798 --> 00:39:00.418
sich dann immer bevormundet fühlen, Selbst wenn es halt wirklich ganz üble Würfelwürfe

00:39:00.418 --> 00:39:02.478
auf der einen Seite sind und die anderen würfeln wie die jungen Götter,

00:39:03.038 --> 00:39:05.878
dann muss man das hinnehmen und das kann halt dazu führen, dass die eine Seite

00:39:05.878 --> 00:39:10.418
dann frustriert ist und die andere Seite sagt, naja, war jetzt irgendwie leicht,

00:39:11.138 --> 00:39:13.598
wenn man als Spielleiter eingreifen kann.

00:39:14.601 --> 00:39:18.661
Immer noch die Möglichkeit, die Spieler halt wieder einzufangen,

00:39:18.721 --> 00:39:19.841
wenn es halt wirklich ganz mies geht.

00:39:21.661 --> 00:39:25.501
Und es macht dann auch ein bisschen den Reiz aus, dass die Spieler eben nicht.

00:39:27.061 --> 00:39:30.241
Ganz leicht durchmarschieren oder aber einfach frustriert sind hinterher,

00:39:30.301 --> 00:39:32.021
weil sie sagen, Kacke, hat ja nicht funktioniert.

00:39:33.241 --> 00:39:36.961
Und wenn die Spieler gewinnen, sind sie zufrieden, ich hab meinen Spaß gehabt

00:39:36.961 --> 00:39:38.081
und ich will ja nicht gewinnen.

00:39:38.181 --> 00:39:40.821
Also ich will's jetzt den Spielern auch nicht schenken, aber ob ich jetzt verliere

00:39:40.821 --> 00:39:43.301
oder gewinne, also mir als Spielleiter ist das ja egal.

00:39:43.581 --> 00:39:46.901
Also ich hab jetzt nicht den Anreiz, die Spieler fertig zu machen,

00:39:47.101 --> 00:39:49.561
weil das ist nicht der Sinn eines Szenarios.

00:39:49.701 --> 00:39:54.921
Das Szenario sagt halt einfach, guckt ihr mit euren Möglichkeiten diese Aufgabe erfüllt.

00:39:55.161 --> 00:39:59.641
Und bisher hat es eigentlich immer geklappt, dass die Spieler wenigstens mit

00:39:59.641 --> 00:40:01.061
einem knappen Sieg rausgekommen sind.

00:40:01.281 --> 00:40:04.341
Sie haben aber auch teilweise Pech gehabt.

00:40:04.441 --> 00:40:08.621
Also wenn ich mich erinnere, vor zwei oder drei Jahren haben sie sich extra

00:40:08.621 --> 00:40:11.101
einen Luftraumjäger gekauft für teuer Geld.

00:40:12.261 --> 00:40:16.601
Hat einen super genialen Rückenangriff gegen einen von Mainmachs geflogen,

00:40:16.701 --> 00:40:22.481
hat einfach überhaupt nichts getroffen außer eine KSR 2 kriegt eine KSR,

00:40:22.501 --> 00:40:23.621
genau, eine KSR hat getroffen,

00:40:24.837 --> 00:40:29.917
kriegt Gegenfeuer, verkackt seinen Kontrollwurf und knallt halt einfach direkt

00:40:29.917 --> 00:40:35.437
vor seiner Formation in den Boden und schmiert sich da halt lang. Das war so...

00:40:36.257 --> 00:40:41.197
Das Ding ist, wir hatten ja die Auswahl, ob wir uns die Luftraumjäger kaufen

00:40:41.197 --> 00:40:43.497
oder ob wir uns irgendwas anderes, was gleich Teures kaufen.

00:40:43.617 --> 00:40:48.577
Wir haben uns für die Luftraumjäger entschieden, aber es war einfach größter Fail. Scheiß Invest.

00:40:49.777 --> 00:40:51.217
Das war einfach nur verwürfelt.

00:40:52.857 --> 00:40:56.877
Aber dieses Jahr war es ja auch so, dass der Luftraumangriff von mir eben auch

00:40:56.877 --> 00:41:02.557
relativ gut war und dann aber der Kontrollwurf von euch ja nochmal mit einem Glücksre-Roll,

00:41:03.477 --> 00:41:07.097
nochmal gemacht wurde und da habe ich es einfach verwürfelt und schon fiel einer

00:41:07.097 --> 00:41:08.597
von den Luftraumwegern wieder in den Dreck.

00:41:08.897 --> 00:41:12.257
Also kann in diese Richtung oder in jene Richtung gehen. Deshalb,

00:41:12.477 --> 00:41:16.737
er sagt, das ist nämlich ganz spannend immer so, was die Spieler auch anstellen.

00:41:18.177 --> 00:41:22.337
Das Failpotenzial für uns Spieler ist definitiv da. Also es ist ja nicht so,

00:41:22.417 --> 00:41:24.337
dass du uns jetzt, wie gesagt, in der letzten Runde irgendwie,

00:41:24.477 --> 00:41:28.157
sondern wenn wir jetzt nicht den Wurf noch gehabt hätten mit den Pionieren,

00:41:28.377 --> 00:41:33.117
dann wäre die Sache halt echt in die Hose gegangen, dann wäre es das gewesen am Ende des Tages.

00:41:33.757 --> 00:41:38.017
Und ich fand, letztes Jahr war es aus meiner Sicht das härteste Szenario bisher,

00:41:38.557 --> 00:41:44.137
weil wir ja auch den Zeitdruck im Nacken hatten, also es gab für uns kein Stehenbleiben

00:41:44.137 --> 00:41:49.097
und zusätzlich mussten wir ja noch mit unserem ECM versuchen,

00:41:49.337 --> 00:41:52.557
dass das Slave-System der Black,

00:41:53.237 --> 00:41:55.857
Word of Blake-Heinies dann halt immer zu unterbrechen.

00:41:56.357 --> 00:41:59.517
Nur gut, dass wir das damals gekauft haben. Ha?

00:42:00.217 --> 00:42:02.257
Nur gut, dass wir das damals gekauft haben.

00:42:03.403 --> 00:42:06.943
Jaja, auf jeden Fall. Die ECM-Systeme haben uns den Arsch gerettet am Ende des

00:42:06.943 --> 00:42:09.723
Tages, weil ohne das hättest du uns ja wahrscheinlich da gut dezimiert.

00:42:10.303 --> 00:42:15.603
Und also die Szenarien, die du machst, sind alles andere als anspruchslos.

00:42:15.703 --> 00:42:19.383
Im Gegenteil, also ich würde sagen, in den, seit 94 spiele ich,

00:42:19.583 --> 00:42:22.783
also in den jetzt über 30 Jahren, die ich Battletech spiele,

00:42:23.043 --> 00:42:27.463
ist das das anspruchsvollste, was ich je im Battletech gespielt habe.

00:42:27.643 --> 00:42:31.643
Vielleicht mit dem Galatea, was ich damals in den 90er Jahren über sieben Tage

00:42:31.643 --> 00:42:35.343
oder so, das könnte man vielleicht auch noch mit nennen, aber es ist echt Respekt,

00:42:35.683 --> 00:42:41.463
Matze, du haust da echt jedes Jahr ein Ding raus, das seinesgleichen sucht.

00:42:41.823 --> 00:42:43.903
Ja, Chapeau. Ja, Dankeschön.

00:42:45.063 --> 00:42:48.063
Ja, also wie gesagt, das nächste Jahr ist halt schon wieder in Planung.

00:42:49.423 --> 00:42:50.563
Wird wieder was anderes.

00:42:51.563 --> 00:42:55.723
Also ich hab halt noch so eine Idee gehabt, also dieses Jahr war noch die Idee,

00:42:55.803 --> 00:42:58.383
dass ich wieder so ein Szenario im Szenario mache, so wie letztes Jahr.

00:42:59.163 --> 00:43:03.203
Ja. Das hat sich dann ein bisschen zerschlagen, weil wir das Gelände einfach

00:43:03.203 --> 00:43:04.723
nicht mehr hatten, was ich eigentlich dafür noch wollte.

00:43:05.463 --> 00:43:09.463
Aber ja, mal gucken. Vielleicht kriegt man das auch hin. Da bräuchte ich dann

00:43:09.463 --> 00:43:10.263
halt ein paar mehr Spieler.

00:43:10.423 --> 00:43:13.243
Dann würde ich gegebenenfalls auf Jan zukommen, um ein bisschen Werbung zu machen.

00:43:13.403 --> 00:43:14.823
Aber das werden wir dann sehen.

00:43:18.224 --> 00:43:26.504
Wenn noch Fragen sind, dann gerne. Ansonsten haben wir jetzt relativ eng beleuchtet, das Thema.

00:43:27.984 --> 00:43:31.724
Super, danke dir auf jeden Fall. Vielen Dank.

00:43:32.464 --> 00:43:37.564
Dann, ja, ihr habt es hier gehört. Mit etwas Glück werden mehrere Plätze frei

00:43:37.564 --> 00:43:39.664
und dann könnt ihr euch anmelden.

00:43:40.764 --> 00:43:45.584
Und dann kommen wir zur nächsten Meisterschaft.

00:43:46.544 --> 00:43:51.984
Und zwar hat ja der Matze nicht nur die Trading-Card-Meisterschaft oder das

00:43:51.984 --> 00:43:56.824
Trading-Card-Turnier gemacht, sondern auch die Klassik, also Battletech Klassik-Meisterschaft,

00:43:56.964 --> 00:43:59.004
die europäische. Wie war's denn da?

00:43:59.804 --> 00:44:09.264
Ja, wie fangen wir da an? Und zwar in 2024 halt die Ehre zuteil geworden, dass wir auf der 25.

00:44:09.904 --> 00:44:16.084
Phoenix auch die europäische Klassik-Battletech-Meisterschaft anbieten dürfen.

00:44:16.384 --> 00:44:21.364
Um es mal so auszudrücken, organisiert werden sollte es eigentlich durch jemand anders.

00:44:21.624 --> 00:44:26.424
Der ist dann ausgefallen und habe ich dann im Juli beschlossen,

00:44:27.024 --> 00:44:29.064
wäre jetzt blöd, wenn wir das ausfallen lassen.

00:44:29.224 --> 00:44:33.124
Ich habe mich erstmal hingesetzt, die Mac-Listen für die Auswahl gemacht,

00:44:33.224 --> 00:44:36.364
nach dem alten System, wie es überall gespielt wird.

00:44:36.784 --> 00:44:41.644
Das dann nochmal mit anderen Leuten von Catalyst abgesprochen,

00:44:41.904 --> 00:44:43.964
die ja da auch schon mal Turniere geleitet haben.

00:44:44.304 --> 00:44:48.624
Da hat mich dann der Martin Sweeney ganz gut unterstützt, das Ganze noch ein bisschen zu balancen.

00:44:49.164 --> 00:44:52.684
Und dann ging das halt, ich glaube, Ende September vor.

00:44:53.735 --> 00:44:57.155
Anfang oder Mitte September sind da die Listen rausgegangen,

00:44:57.235 --> 00:45:00.675
die Leute konnten sich anmelden, wir haben es probiert mal über T3 zu machen,

00:45:00.895 --> 00:45:06.655
hat auch soweit geklappt mit den Anmeldungen und dann halt das Turnier.

00:45:06.655 --> 00:45:10.735
Ja, aus eigener Erfahrung, ich habe es ein bisschen unterschätzt,

00:45:10.795 --> 00:45:14.835
ich war die Woche vorher ja auf der Spiele in Essen und ich hatte den Leuten

00:45:14.835 --> 00:45:16.095
keine Deadlines gesagt,

00:45:16.255 --> 00:45:22.115
sodass ich quasi erst am Tag vor dem Turnier auf der Uhr die letzten Aufstellungen

00:45:22.115 --> 00:45:23.715
von den angemeldeten Leuten hatte.

00:45:24.755 --> 00:45:31.215
Angemeldet waren 26 Leute. Drei davon sind ausgefallen, sodass dann noch einer

00:45:31.215 --> 00:45:35.935
zurückgezogen hat und wir dann mit 22 Teilnehmern das Ganze gespielt haben.

00:45:37.215 --> 00:45:40.895
Kann man nochmal gucken. Ich glaube, über die Phoenix Coin-Seite kommt man noch

00:45:40.895 --> 00:45:44.195
ran und kann sich anschauen, in welchen Max zur Auswahl standen.

00:45:44.895 --> 00:45:50.775
Gespielt wurde das klassische System, wie es überall bei der Europäischen Mastershop gespielt wird.

00:45:50.775 --> 00:45:55.015
Das heißt also, es werden vier Runden gespielt und am Ende der vier Runden steht

00:45:55.015 --> 00:46:00.135
der Sieger fest, der nach Punkten das meiste erreicht hat, gespielt wie beim

00:46:00.135 --> 00:46:01.855
Eifers-Kreik Schweizer System.

00:46:02.375 --> 00:46:07.355
Eine erste Runde durch Zufall und danach halt anhand der Punktplatzierung Erster

00:46:07.355 --> 00:46:10.075
gegen Zweiten, Dritter gegen Vierten und so die Reihe runter.

00:46:10.615 --> 00:46:15.715
Mit der Sache, dass halt keiner zweimal gegen die gleiche Person spielt.

00:46:17.186 --> 00:46:22.706
Ja, insgesamt in der Nachbetrachtung war ein lustiges Turnier.

00:46:23.346 --> 00:46:26.626
Man hat einige Leute auch während des Spielens fluchen gehört.

00:46:27.146 --> 00:46:30.186
Ob der Mech-Auswahl oder was er Gegner hatte,

00:46:30.506 --> 00:46:34.746
die Karten waren halt Standard-Battle-Tech-Karten, die ausgelegt wurden.

00:46:34.906 --> 00:46:38.366
Auf den Tischen wurden sie immer wieder hin und her verteilt zwischen den Runden.

00:46:38.666 --> 00:46:42.986
Nur dass wenn man noch am gleichen Tisch saß, man nicht nochmal auf den gleichen Karten gespielt hat.

00:46:44.166 --> 00:46:49.566
Ja, für die Orga vorneweg noch eins, das ging ja ein bisschen drüber und drunter,

00:46:50.226 --> 00:46:53.846
möchte ich mich auch bei zwei unserer Sponsoren noch bedanken,

00:46:54.106 --> 00:46:56.966
die im Vorfeld in dem Trouble untergegangen sind.

00:46:57.646 --> 00:47:02.866
Das ist einmal der Sci-Fi-Trader, der mir auf der Spiele in Essen noch Sachen

00:47:02.866 --> 00:47:06.986
übergeben hat, dass man was für die Runden hatte, für das Zwischenverlosen,

00:47:07.146 --> 00:47:12.186
für gewisse Achievements und halt auch für die Preise und dann halt auch der Ben A3D,

00:47:12.486 --> 00:47:19.506
der halt für den ersten, zweiten und dritten Platz jemals auch noch einen Gutschein bereitgestellt hat.

00:47:20.566 --> 00:47:23.426
Genau, gespielt halt, ganzer Tag.

00:47:23.426 --> 00:47:28.866
Die vier Runden hat man, ich glaube 2015 fing das an, mal so festgelegt,

00:47:29.146 --> 00:47:32.586
dass man so ein Turnier halt in einem festen Zeitplan machen kann,

00:47:32.766 --> 00:47:35.826
innerhalb von vier Runden und man dann auch einen Sieger hat,

00:47:36.006 --> 00:47:40.706
was für uns jetzt auch an dem Wochenende sehr hilfreich war.

00:47:41.446 --> 00:47:46.246
Der dann 18. Uhr mit dem Termin oder mit dem Turnier durch sein musste,

00:47:47.146 --> 00:47:51.526
da hinterher noch der Spielort umgebaut wurde, um die Abendveranstaltung in

00:47:51.526 --> 00:47:53.846
der ehemaligen Kirche in Hohe Geist durchzuführen.

00:47:54.526 --> 00:48:02.166
Ja, alles in allem. Ich habe eine ganze Menge von gelernt. Die Teilnehmer haben sich gefreut.

00:48:02.646 --> 00:48:06.506
Einige haben sich auch geärgert. War eine bunte Zusammensetzung,

00:48:06.686 --> 00:48:09.406
auch einer, ich denke mal, europäischen Meisterschaft würdig.

00:48:09.646 --> 00:48:12.286
Wer auf T3 geht, kann sich das mal angucken.

00:48:13.166 --> 00:48:17.386
Erster Platz war Rocky, zweiter Platz war, wie hieß er denn hier?

00:48:19.554 --> 00:48:25.054
Ich glaube, Sebastian war das und der dritte Platz war dann Roberto, der kam aus Italien.

00:48:25.414 --> 00:48:30.554
In Summe hatten wir halt Teilnehmer aus den USA, aus Italien,

00:48:30.694 --> 00:48:32.054
aus Irland und aus Deutschland.

00:48:32.674 --> 00:48:38.774
Also durchaus auch für eine europäische oder erweiterte europäische Meisterschaft ein ganz gutes Feld.

00:48:39.594 --> 00:48:43.134
Ja, das wäre es so kurz und knapp von mir.

00:48:44.394 --> 00:48:47.794
Also ich fand den Begriff, die erweiterte europäische Meisterschaft,

00:48:47.894 --> 00:48:49.214
echt geil, den sollte man beibehalten.

00:48:50.674 --> 00:48:57.194
Ja, bei Battletech ist es halt so, die Meisterschaft wird danach benannt, wo sie stattfindet.

00:48:57.694 --> 00:49:01.314
Es gibt halt eine englische Meisterschaft, es gibt eine irische Meisterschaft,

00:49:01.434 --> 00:49:05.054
es gibt eine deutsche Meisterschaft, die sagt bloß, wo findet sie statt.

00:49:05.854 --> 00:49:08.494
Jeder Battletech-Spieler, der sich angemeldet hat, kann mitspielen.

00:49:08.654 --> 00:49:11.434
Und das ist einfach mal scheißegal, aus welchem Land er kommt.

00:49:11.774 --> 00:49:16.634
Wenn er da ist, wenn er die Würfel werfen kann und ungefähr weiß,

00:49:16.674 --> 00:49:18.914
worum es bei Battletech geht, dann darf er auch mitspielen.

00:49:21.219 --> 00:49:27.479
Ich habe dazu mal eine Frage. Du hast gesagt, am Anfang kann man sich die Mechs auswählen.

00:49:27.919 --> 00:49:32.539
Für die, die da noch nie teilgenommen haben, im Endeffekt, es gibt eine Liste,

00:49:32.719 --> 00:49:35.699
die du bereitstellst und dann sucht man sich ein Mech aus und spielt mit einem

00:49:35.699 --> 00:49:38.439
einen Mech dann das Turnier oder wie läuft das?

00:49:38.639 --> 00:49:45.039
Es gibt vier Runden, die gespielt werden und für jede dieser Runden trifft man

00:49:45.039 --> 00:49:50.679
seine Mech-Auswahl. Es waren pro Runde sechs Mechs oder Mech-Fahrungen zu wählen.

00:49:51.019 --> 00:49:55.379
Also erste Runde bestand nur aus einem Mech und da ging es eins gegen eins.

00:49:55.599 --> 00:49:59.579
Runde zwei, drei und vier hatte man immer zwei Mechs zur Auswahl,

00:49:59.719 --> 00:50:01.199
also hatte sechs Auswahlmöglichkeiten.

00:50:01.859 --> 00:50:06.359
Jede Auswahlmöglichkeit umfasste zwei Mechs. Die musste man halt auswählen.

00:50:07.079 --> 00:50:12.439
Nach eigener Vorliebe, Battle Value oder auch hier nach den geworfenen Hühnerknochen.

00:50:12.779 --> 00:50:16.579
Und damit ist man dann halt in der jeweiligen Runde angetreten,

00:50:16.919 --> 00:50:21.099
wusste aber nicht, was der jeweilige Gegner dann halt gewählt hatte.

00:50:21.539 --> 00:50:24.259
Und man wusste halt auch nicht, welche Karten man hat in der Runde.

00:50:24.719 --> 00:50:30.539
Das ist aber das System, was jetzt, ich glaube, seit 2015 europaweit gespielt

00:50:30.539 --> 00:50:36.919
wird und was jetzt auch die letzten Jahre für die nationalen Meisterschaften angewendet wird.

00:50:37.299 --> 00:50:42.839
Oder jetzt auch in Italien Ende Januar wird genau das gleiche System gemacht.

00:50:42.979 --> 00:50:47.019
Man wählt vorneweg aus, welche Paarung man möchte und damit spielt man dann

00:50:47.019 --> 00:50:49.979
halt die jeweilige Turnierrunde. Ja.

00:50:52.628 --> 00:50:59.968
Gut, dann nach der Meisterschaft gab es ja noch die Auktion.

00:51:01.048 --> 00:51:04.728
Da haben wir, glaube ich, schon mal letztes Mal ein bisschen was angeklingen

00:51:04.728 --> 00:51:07.288
lassen. Aber Thalassia, was kannst du uns da nochmal erzählen?

00:51:08.048 --> 00:51:12.608
Ja, einmal kurz möchte ich noch einen kleinen Auslenker machen.

00:51:12.748 --> 00:51:17.548
Und zwar, was wir jetzt nicht erwähnt haben, ist das Konstruktionsturnier,

00:51:17.628 --> 00:51:19.008
was wir auf dem PhoenixCon nochmal machen.

00:51:19.008 --> 00:51:26.428
Da gibt es halt jedes Jahr immer andere Konstruktionsvorgaben und das hat der

00:51:26.428 --> 00:51:31.888
Markus dieses Jahr wieder ausgerichtet und da baust du dir halt nach gewissen

00:51:31.888 --> 00:51:34.588
Rahmenbedingungen halt deinen eigenen Mech zusammen,

00:51:35.248 --> 00:51:37.008
wo du halt gegen die anderen antrittst.

00:51:38.968 --> 00:51:43.868
Und das ist eigentlich auch ein traditionelles Turnier vom PhoenixCon,

00:51:43.928 --> 00:51:48.128
deswegen das ist jetzt in der Vorbesprechung zum Opfer gefallen,

00:51:48.308 --> 00:51:52.248
aber das wollte ich eben nochmal kurz mit auf den Tisch bringen.

00:51:54.548 --> 00:52:04.348
Ansonsten zur Auktion die Auktion machen wir jetzt seit ich glaube 2017,

00:52:06.006 --> 00:52:12.266
Gestartet hat das damals mit dem Gummi-Tech, was der Sascha aus Bremen ja veranstaltet.

00:52:12.686 --> 00:52:25.626
Und das ist so ein Spiel für Kicks, wo man auf Keksen wirklich mit Gummitech spielt.

00:52:26.166 --> 00:52:29.706
Ein ganz einfaches System. Man kann sich drei Felder bewegen.

00:52:30.106 --> 00:52:33.526
Dann können die schießen.

00:52:34.306 --> 00:52:40.986
Nehmen auch nur ein W6, bei 5 und 6 wird da getroffen und dann,

00:52:41.186 --> 00:52:45.146
wenn man dann getroffen wurde, verliert man einen Lebenspunkt und die bestehen

00:52:45.146 --> 00:52:49.386
wie das gesamte Spiel aus essbaren Sachen.

00:52:49.566 --> 00:52:51.006
Das ist einfach so ein Esspapier.

00:52:52.106 --> 00:52:55.146
Das muss man halt dann aufessen und wenn die Lebenspunkte weg sind,

00:52:55.786 --> 00:52:59.566
dann ist man aus dem Spiel raus und das Ganze kann halt von außen,

00:52:59.786 --> 00:53:02.626
von den Zuschauern gesteuert werden.

00:53:02.746 --> 00:53:05.166
Die Spieler selber dürfen da nichts reingeben.

00:53:05.346 --> 00:53:11.066
Die Zuschauer können für so 50-Cent-Beträge kleine Hinderungen am Spielfeld

00:53:11.066 --> 00:53:12.806
vornehmen, Keks wegessen oder so.

00:53:13.606 --> 00:53:19.766
Und das ist so das Erste, was auch dann später in diesen Auktionen mit reinfließt.

00:53:22.629 --> 00:53:28.829
Und dann ist, weil der Sascha halt Preise damals besorgt hat für dieses Gummitecht,

00:53:28.929 --> 00:53:31.729
dadurch ist die Auktion eigentlich damals in Gang gekommen.

00:53:31.849 --> 00:53:34.869
Da hat er nämlich damals so erfolgreich Preise eingesammelt,

00:53:35.549 --> 00:53:37.589
dass er sagt, die kann ja gar nicht alle rausgeben.

00:53:38.389 --> 00:53:43.029
Und dann haben wir schon irrwitzigste Sachen für die Auktion gehabt.

00:53:43.269 --> 00:53:51.549
Und dieses Jahr war eins der wirklichen Highlights halt Zusammenarbeit von Ilum

00:53:51.549 --> 00:53:54.029
BattleTech und dem Painter Troll.

00:53:55.849 --> 00:54:01.269
Der Kai hat einen Mech beleuchtet.

00:54:01.909 --> 00:54:06.089
Ich denke, das ist, wer bei Facebook und Discord etc.

00:54:06.389 --> 00:54:11.189
Unterwegs ist, ist das ein Begriff. Die leuchtenden Bechdelmechs,

00:54:11.349 --> 00:54:15.829
wo auch mal eine AK rattert oder Waffen durchschalten.

00:54:16.729 --> 00:54:24.689
Er hat den Mech gebaut und beleuchtet und der Painter Troll hat den bemalt und

00:54:24.689 --> 00:54:26.109
dann zur Auktion gestellt.

00:54:26.309 --> 00:54:30.149
Das ist so eins der ja der,

00:54:31.392 --> 00:54:38.272
Riesenpakete, der ist dann hinterher für 1.000 Euro, ist der mich nachher an Rendell bzw.

00:54:38.792 --> 00:54:41.272
An CGA in die USA gegangen.

00:54:42.632 --> 00:54:43.412
Total irre.

00:54:44.932 --> 00:54:48.252
Und ansonsten haben wir halt weitere Spenden gehabt.

00:54:48.432 --> 00:54:54.772
Ich habe dieses Jahr was ersteigert, das habe ich dem Luigi mitgegeben, der hat es bemalt.

00:54:55.312 --> 00:54:58.352
Das ist dann ein Landungsschiff, das ist auch irgendwie, weiß nicht,

00:54:58.412 --> 00:55:02.192
glaube ich, für 200 Euro weggegangen. Und so gab es etliche Sachen,

00:55:02.392 --> 00:55:05.052
die halt zusammenkamen.

00:55:05.412 --> 00:55:09.752
Highlander Games, Pegasus Spiele, die spenden seit Jahren dafür.

00:55:10.992 --> 00:55:16.012
Sci-Fi Trader hat sich auch da beteiligt. Er hat auch im Vorfeld,

00:55:16.012 --> 00:55:20.672
hat Manne auch schon mit Flyern für den PhoenixCon Werbung gemacht.

00:55:20.672 --> 00:55:23.392
Nochmal ein großes Danke auch dafür.

00:55:24.232 --> 00:55:31.452
Und Randall hat seine AlphaStrike-Wieraufstellung, praktisch seine gesamte Mechs

00:55:31.452 --> 00:55:35.532
hat er gespendet für die Auktion.

00:55:35.832 --> 00:55:37.832
CGL hat noch was dazugegeben.

00:55:38.912 --> 00:55:41.772
Balou macht jedes Jahr, baut er etwas.

00:55:41.952 --> 00:55:51.292
Dieses Jahr gab es eine Uhr mit einer Karte der inneren Sphäre im Hintergrund aus Aluminium und,

00:55:52.872 --> 00:55:59.172
viele andere geben mal noch was dazu und so haben wir einen Riesen-Pot dieses

00:55:59.172 --> 00:56:06.792
Jahr von 5200 Euro am Ende zusammenbekommen über alles. Wahnsinn.

00:56:08.092 --> 00:56:09.492
Sehr gut. Respekt.

00:56:11.996 --> 00:56:19.496
Gut. Habt ihr sonst noch was zur PhoenixCon, zur 20-25er PhoenixCon zu sagen?

00:56:19.556 --> 00:56:23.516
Habt ihr noch irgendetwas, was ihr noch loswerden wollt, bevor wir zum Ausblick kommen?

00:56:24.416 --> 00:56:30.456
Ja, ich möchte eigentlich noch den ganzen Leuten danken, die uns so tatkräftig

00:56:30.456 --> 00:56:34.156
einfach unterstützt haben, obwohl sie in Anführungszeichen nur Gäste waren.

00:56:34.356 --> 00:56:37.616
Es wurden Tische geschleppt, es wurden Stühle hin und her getragen,

00:56:37.796 --> 00:56:39.476
es wurde mit aufgeräumt hinterher.

00:56:39.676 --> 00:56:44.916
Das ist wirklich eine ganz, ganz tolle Hilfe gewesen. Wir mussten dann eben,

00:56:44.916 --> 00:56:49.156
wie gesagt, aus der Kirche und von hinten noch Bierzeitgarnituren besorgen und etwas.

00:56:49.356 --> 00:56:52.416
Und die Jungs kamen an und haben einfach gefragt, was gibt es zu tun?

00:56:52.536 --> 00:56:54.236
Und dann habe ich denen gesagt, das und das.

00:56:54.436 --> 00:56:57.316
Und dann habe ich noch mit jemand anders kurz gesprochen, drehe mich um und

00:56:57.316 --> 00:56:58.676
es standen plötzlich drei Tische im Raum.

00:56:58.956 --> 00:57:02.556
Also das fand ich wirklich ganz, ganz toll, wie das alles so gut mal geklappt

00:57:02.556 --> 00:57:06.136
hat, dass die Gäste mit angefasst haben und dann plötzlich stand das alles so.

00:57:06.196 --> 00:57:07.396
Das war wirklich wunderbar.

00:57:08.696 --> 00:57:13.736
Ja, was ich auch noch sagen wollte, Grüße, Dankeschön an die Jungs von Meldrick und so,

00:57:14.216 --> 00:57:19.456
dass die ja die App gemacht haben für dieses Szenario oder für die Szenarien, besser gesagt,

00:57:19.876 --> 00:57:22.376
dass sie sich da auch richtig reingehängt haben bis spät in die Nacht,

00:57:22.456 --> 00:57:27.136
wo wir dann ja noch das eine Szenario nach der Auktion gespielt haben und generell,

00:57:27.236 --> 00:57:29.876
dass sie halt so viele Leute, die da auch mitgespielt haben,

00:57:30.536 --> 00:57:35.756
so viel Spaß in Tagen gemacht haben und finde ich, dass es auch mal ehrenswert

00:57:35.756 --> 00:57:38.076
ist für die ganze Arbeit, die da geleistet wurde.

00:57:38.736 --> 00:57:41.836
Ja, das kann man unterstreichen. Also der Clan Wolf Germany,

00:57:41.836 --> 00:57:44.156
Nee, die haben sich wirklich auch ordentlich ins Zeug gelegt.

00:57:44.476 --> 00:57:50.236
Ihre Präsentation war aufgefahren. Wir hatten das ja beim letzten,

00:57:50.236 --> 00:57:54.716
vorletzten, glaube ich, Podcast da ja auch schon besprochen. Da waren sie ja dabei.

00:57:55.336 --> 00:57:59.836
Also das war schon eine richtig super Sache. Ja, definitiv.

00:58:00.436 --> 00:58:03.036
Vor allem, was ich schön fand, ist, dass sich einfach jeder irgendwann einmal

00:58:03.036 --> 00:58:08.236
dazugeholt hat, eins, zwei und ein Mück spielt hat und dann ist es halt wieder gegangen. Aber.

00:58:09.977 --> 00:58:12.977
Also das zeichnet ja tatsächlich den PhoenixCon generell aus,

00:58:13.177 --> 00:58:16.677
dass die ganze Geschichte tatsächlich wie bei mir zu Hause im Wohnzimmer ist.

00:58:16.777 --> 00:58:18.617
Jeder kann mitspielen, jeder ist cool drauf.

00:58:19.857 --> 00:58:23.057
Also Jungs, auf jeden Fall nicht aufhören. Ja.

00:58:24.917 --> 00:58:29.157
Dankeschön. Was ich immer noch super toll finde vom PhoenixCon,

00:58:29.237 --> 00:58:32.417
ist für mich ja auch so eine Art Familiencon, weil meine Frau und meine Tochter

00:58:32.417 --> 00:58:34.597
hat es eigentlich schon seit auch bestimmt,

00:58:36.217 --> 00:58:40.577
nicht ganz zehn Jahre, aber acht Jahre auf jeden Fall immer mit dabei sind,

00:58:41.357 --> 00:58:44.637
weil es eben auch zusätzlich zu dem reinen BattleTech ja immer noch die ganze

00:58:44.637 --> 00:58:45.697
Brettspiel-Fraktion gibt.

00:58:47.697 --> 00:58:52.277
Du hast ja eigentlich immer ein halbes Wohnzimmer ausgeräumt,

00:58:52.277 --> 00:58:54.557
scheinbar da, mit Regalen voller,

00:58:55.737 --> 00:58:59.577
Brettspielen und es ist jetzt nicht das erste Mal passiert, dass wir Spiele,

00:58:59.917 --> 00:59:04.237
die meine Frau und meine Tochter da gespielt haben, uns dann irgendwie zu Weihnachten

00:59:04.237 --> 00:59:05.037
selbst geschenkt haben.

00:59:05.377 --> 00:59:08.797
Also dieses Jahr ist es passiert, letztes Jahr, vorletztes Jahr,

00:59:08.877 --> 00:59:13.157
also eigentlich jedes Jahr seitdem, dass wir irgendwie ein neues Brettspiel

00:59:13.157 --> 00:59:17.757
haben dann zu Weihnachten, was meine Frau und meine Tochter da Probe gespielt haben.

00:59:17.877 --> 00:59:20.477
Also das ist auch für die Familie ganz nett.

00:59:20.637 --> 00:59:23.757
Es macht es natürlich auch für einen selber einfacher, wenn man jetzt nicht

00:59:23.757 --> 00:59:26.437
sagt, okay, ich brauche mal wieder ein Wochenende frei, sondern wir fahren einfach

00:59:26.437 --> 00:59:28.197
alle gemeinsam weg. Für das Eis.

00:59:30.217 --> 00:59:36.957
Ja, apropos Eis, auch noch bitte großes Lob an die Küche. Also die Leute sind schlicht irre.

00:59:37.817 --> 00:59:44.057
Wir werden da rundum versorgt. Mit Getränken, Essen, Eis, alles. Super leckeres Eis.

00:59:46.517 --> 00:59:49.917
Und das ist einfach toll, was die Leute da machen für die Leute,

00:59:49.957 --> 00:59:52.777
die dann spielen wollen, damit die halt auch gut umsorgt sind und dass halt

00:59:52.777 --> 00:59:55.657
jeder auch gerne auf diesen Korn kommt. Ja, definitiv.

00:59:59.598 --> 01:00:02.398
Das Küchenteam, das ist schon Wahnsinn. Das kann man nicht anders sagen.

01:00:02.498 --> 01:00:06.258
Die wuppen das toll und machen auch super leckeres Essen.

01:00:06.378 --> 01:00:09.598
Das kann man nicht anders sagen. Vicky mit ihrem Eis.

01:00:10.598 --> 01:00:12.958
Chapeau. Also ich weiß nicht, was hat sie dieses Jahr dabei gehabt?

01:00:13.038 --> 01:00:15.918
Zehn Sorten oder was? Ich habe es nicht ganz gezählt, aber irgendwie so acht

01:00:15.918 --> 01:00:17.258
bis zehn Sorten waren das, glaube ich.

01:00:17.898 --> 01:00:20.518
Also Conrad hat sich echt Mühe gegeben, alle mal durchzuprobieren.

01:00:20.878 --> 01:00:23.098
Ja, es haben, mal sagen, Tobi hat, glaube ich, alle gekriegt.

01:00:24.158 --> 01:00:26.878
Ich habe alle gekriegt, das ist so. Ja, ja.

01:00:28.338 --> 01:00:29.898
Ich hoffe, sie wird das Ganze.

01:00:32.178 --> 01:00:37.038
Ja, einen echten Favoriten habe ich nicht, weil sie alle sehr lecker waren.

01:00:38.758 --> 01:00:41.138
Deswegen kann ich eigentlich nichts

01:00:41.138 --> 01:00:46.278
zu sagen. Wobei doch hier das mit dem Apfelkuchen, nein, Apfelstrudel.

01:00:47.058 --> 01:00:51.618
Nee, ich fand auch einen Sirup Speck einfach nur sensationell.

01:00:52.218 --> 01:01:00.558
Ja, das ist auch gut, aber hat mich dieses Jahr nicht so abgeholt wie so manch andere Sorte.

01:01:01.018 --> 01:01:05.278
Okay, dann muss ich das nächste Jahr mal probieren, okay? Alles gut.

01:01:08.888 --> 01:01:11.788
Eine Sache gibt es aber, die ich an der PhoenixCon zu kritisieren habe.

01:01:12.788 --> 01:01:16.188
Jan, warum hast du so viele Jahre gebraucht, um mich endlich zu überzeugen,

01:01:16.208 --> 01:01:20.308
dass ich da mal hingehe? Also ganz ehrlich, das hätte auch schneller gehen können.

01:01:21.368 --> 01:01:25.808
Weil ich dich ansonsten mit dem Auto hätte abholen müssen. Du hast dich zu lange gewehrt.

01:01:28.788 --> 01:01:33.008
Ja, ehrlich, ich weiß nicht warum, aber irgendwie, keine Ahnung,

01:01:33.208 --> 01:01:35.608
irgendwie jahrelang so, ah ja, mal schauen.

01:01:36.068 --> 01:01:40.668
Ja gut, Geburtstag der Familie. Das war mal so ein Killer-Argument.

01:01:40.888 --> 01:01:44.268
Wenn du Kinder hast, dann kannst du nicht sagen, Kinder fahrt mal alleine,

01:01:44.348 --> 01:01:47.708
Papa fährt mal ein bisschen Battle-Tech spielen. Das war schon so.

01:01:48.888 --> 01:01:50.748
Trotzdem, es hat viel zu lange gedauert.

01:01:52.068 --> 01:01:55.328
Hä? Kannst du machen, aber dann wird es halt kritisch daheim.

01:01:56.468 --> 01:02:01.588
Ja, das könnte die Frau dann etwas übernehmen und die Kinder erst recht.

01:02:02.628 --> 01:02:06.868
Wir haben ja auch mittlerweile auch Lasertag da, also auch für die Kinder,

01:02:06.948 --> 01:02:10.488
die nicht unbedingt Brettspiele spielen wollen oder Battletech spielen wollen,

01:02:10.588 --> 01:02:14.348
nicht verstehen können, aber da haben wir auch Lasertech dabei und können sich

01:02:14.348 --> 01:02:16.468
auf dem ganzen Gelände austoben.

01:02:17.288 --> 01:02:20.408
Du, ich kenne da jemanden, der spielt Battletech und rennt durch die Gegend.

01:02:21.848 --> 01:02:26.108
Ja, das stimmt. Da kenne ich auch wen. Das glaube ich, ich weiß gar nicht genau.

01:02:27.548 --> 01:02:32.108
Seit 2010, 2012 oder wann haben wir uns bei Ulysses am Stand damals getroffen

01:02:32.108 --> 01:02:33.428
und zusammen Demospiele gegeben?

01:02:37.222 --> 01:02:42.902
Sorry, sag nochmal bitte. Wir haben auch damals bei Ulysses zusammen Demo-Spiele gegeben.

01:02:45.082 --> 01:02:49.182
Was war das? Ich weiß nicht mehr, wie die Messe hieß.

01:02:49.382 --> 01:02:53.962
Aber das muss so 2010, 2012 so in der Ecke gewesen sein. Das war in Köln.

01:02:54.142 --> 01:02:57.482
Das war die, ach fuck, wo ich mit Buff, glaube ich, damals war.

01:02:57.642 --> 01:02:59.222
Wo wir als Aussteller gewesen sind.

01:02:59.822 --> 01:03:02.862
Da gab es, glaube ich, da wurde ja auch Tabletop gespielt und dergleichen.

01:03:02.982 --> 01:03:05.082
Und ich glaube, da haben wir uns das erste Mal getroffen.

01:03:07.162 --> 01:03:10.902
Ich weiß, dass ich dir damals einen Flyer in die Hand gedrückt habe, es lag an dir.

01:03:11.762 --> 01:03:15.162
Ja, das stimmt. Nein, du warst einfach nicht überzeugend genug,

01:03:15.302 --> 01:03:17.242
Jan, das liegt ganz klar bei dir.

01:03:19.842 --> 01:03:23.622
Gut, nein, alles gut. Ich freue mich, dabei zu sein und ich bin jetzt ja auch,

01:03:23.682 --> 01:03:27.662
keine Ahnung, vierte, fünfte Mal dabei gewesen und es macht jedes Mal wieder

01:03:27.662 --> 01:03:30.442
Spaß und ich freue mich auch schon wieder aufs nächste Jahr.

01:03:31.082 --> 01:03:32.742
Tja, Jan, jetzt hast du uns halt heute am Hals.

01:03:35.462 --> 01:03:39.342
Und ich habe den Jürgen und den Konrad so auch kennengelernt.

01:03:39.462 --> 01:03:42.022
Und Matsa natürlich, klar. Stimmt, ja.

01:03:46.162 --> 01:03:51.742
Stimmt. Sali war das erste Mal bei mir am Szenario, hat sich fürchterlich beschwert,

01:03:51.942 --> 01:03:55.982
dass der ganze Kon-Mist gelaufen ist, weil die ganzen Würfelwürfel scheiße waren.

01:03:56.822 --> 01:04:01.242
Aber sowas von. Bei mir hast du wenigstens noch mal was hingekriegt.

01:04:01.802 --> 01:04:06.762
Ohne Scheiß, an dem Wochenende war ich kurz davor, nach Hause zu fahren,

01:04:06.942 --> 01:04:11.202
weil es war einfach nur alles Kacke an dem Wochenende für mich gelaufen.

01:04:12.522 --> 01:04:14.782
Es war wirklich ein Grauen.

01:04:16.462 --> 01:04:20.102
Und ja, dann habe ich mich dann, ich weiß nicht, gar nicht so mitbekommen,

01:04:20.202 --> 01:04:23.162
da läuft ein Szenario, ein Szenario mag ich jetzt eigentlich total gerne und

01:04:23.162 --> 01:04:26.082
dann habe ich gesagt, ach komm, machst du mal mit und das hat mich dann auch

01:04:26.082 --> 01:04:29.482
in der ersten Stunde dann gleich gecatcht und dann bin ich super happy gewesen,

01:04:29.562 --> 01:04:30.802
dass ich dann noch da geblieben bin.

01:04:33.178 --> 01:04:36.258
Gut, dann würde ich sagen, überzeug uns doch mal, Jan.

01:04:36.558 --> 01:04:40.058
Na gut, eigentlich nicht mehr. Sag uns einfach nur, wann und wo findet denn

01:04:40.058 --> 01:04:41.718
nächstes Jahr die PhoenixCon statt?

01:04:43.318 --> 01:04:50.858
Ja, also wir haben, wie erwähnt, beim letzten PhoenixCon noch keinen Termin rausgeben können.

01:04:51.038 --> 01:04:56.138
Wir hatten wirklich eine intensive Suche über Wochen damit verbracht,

01:04:56.278 --> 01:04:59.978
auch vielleicht mal was Besseres zu finden, was Moderneres.

01:05:00.998 --> 01:05:05.798
Das hat sich letztendlich alles in Winzer schlagen, wir haben aber auch von

01:05:05.798 --> 01:05:14.638
dem Achim, wo wir das hohe Geist anmieten, der hat ein weiteres Haus in Wieda und die,

01:05:15.406 --> 01:05:23.386
Da konnten wir einfach den Termin halten, sodass Matze auch wieder mit Familie

01:05:23.386 --> 01:05:27.586
anreisen kann, weil dann ist nämlich in Berlin da noch Ferien.

01:05:27.686 --> 01:05:29.606
Also wir haben auch eine Abstimmung laufen lassen tatsächlich.

01:05:30.526 --> 01:05:35.866
Es ist wieder an demselben Wochenende wie dieses Jahr, also vom 28.

01:05:37.126 --> 01:05:43.866
Oktober bis 1. November ist es im kommenden Jahr, in wieder ein bisschen andere Räumlichkeiten.

01:05:44.026 --> 01:05:46.926
Das Ganze ist dann sozusagen in einem Haus.

01:05:49.106 --> 01:05:52.946
Ein bisschen anders aufgeteilt.

01:05:53.186 --> 01:05:57.006
Also wir haben weniger, also nicht die Duschen so auf den Zimmern,

01:05:57.086 --> 01:06:00.186
sondern da gibt es einmal so einen großen Duschraum im Keller und es gibt ein

01:06:00.186 --> 01:06:03.866
paar Zimmer mit Duschen, aber die kann man an einer Hand abzählen.

01:06:04.986 --> 01:06:08.946
Das werden wir auf jeden Fall gucken, dass wir die Mädels entsprechend unterbringen,

01:06:08.946 --> 01:06:14.846
damit wir dann unten in den Duschen nicht gestört werden.

01:06:17.566 --> 01:06:20.946
Aber du hast ausbreichende Räumlichkeiten und Übernachtungsmöglichkeiten.

01:06:22.206 --> 01:06:27.006
Und da werden wir einfach mal das Haus ausprobieren. Gleiche Ecke?

01:06:27.826 --> 01:06:30.166
Ja, also WIDA ist quasi im Südharz.

01:06:31.526 --> 01:06:34.626
Viertelstunde von hoher Geist weg. Aber für die meisten wahrscheinlich etwas

01:06:34.626 --> 01:06:37.366
besser zu erreichen, weil es im Südharz ist und nicht ganz so hoch.

01:06:38.406 --> 01:06:43.226
Also es macht fünf Minuten Unterschied plus minus irgendwie zu hohe Geist,

01:06:43.386 --> 01:06:44.986
wenn man halt von außen ranfährt.

01:06:45.206 --> 01:06:47.266
Es ist halt einfach nur im Nachbartal gelegen.

01:06:47.946 --> 01:06:51.426
Ja, also wieder mit I erneut, bloß mit A am Ende.

01:06:53.086 --> 01:06:54.006
Alles klar.

01:06:57.533 --> 01:07:00.253
Dann wissen wir ja, wo wir nächstes Jahr alle Heiligen wieder sind, oder?

01:07:01.313 --> 01:07:06.493
Freilich. Wir freuen uns auf euch. Ja, wir freuen uns auch.

01:07:07.093 --> 01:07:10.273
Ja, ebenfalls. Familie hat ja extra mit abgestimmt, dass wir,

01:07:10.353 --> 01:07:13.193
wie gesagt, wie Jan das schon sagte, dass wir auch wirklich zu dritt wieder kommen können.

01:07:13.893 --> 01:07:17.873
Ja, ich habe das beobachtet. Das fand ich ganz spannend.

01:07:19.453 --> 01:07:25.053
Dass es bei dir tatsächlich so war, dass du sagst, mir passt beides und die

01:07:25.053 --> 01:07:27.293
Mädels bitte an dem Wochenende.

01:07:28.193 --> 01:07:31.573
Nein, es gab auch ein ganz klares Votum dann halt für wieder.

01:07:32.973 --> 01:07:37.993
Da war die deutliche Mehrheit auch und auch wir haben dahin tendiert,

01:07:38.033 --> 01:07:39.693
das einfach mal auszuprobieren.

01:07:40.513 --> 01:07:46.653
Ja, es ist jetzt nicht unbedingt moderner wie Hohe Geist, aber es ist einfach

01:07:46.653 --> 01:07:51.813
mal was anderes und wir mal gucken, wie wir uns da zurecht machen können und

01:07:51.813 --> 01:07:55.013
haben dann vielleicht einfach mal ein Ausweichquartier oder,

01:07:55.713 --> 01:08:00.073
Wir müssen sowieso in Zukunft mal schauen. Also 2027 ist noch alles offen.

01:08:01.793 --> 01:08:06.673
Da werden wir jetzt bei unserem Chapter-Treff im Januar so in unserem kleinen

01:08:06.673 --> 01:08:10.613
JAV sozusagen da nochmal alles eingehend besprechen.

01:08:10.833 --> 01:08:13.653
Vielleicht gibt es da nochmal eine Umfrage oder so. Da werden wir mal gucken,

01:08:14.133 --> 01:08:16.173
wie wir dann in Zukunft damit weiterverfahren.

01:08:18.253 --> 01:08:22.313
Ja, ich finde es auch immer wieder erstaunlich, wie schwer es ist,

01:08:22.313 --> 01:08:29.133
eine Location für so eine Con zu finden und zu bekommen, die auch tatsächlich

01:08:29.133 --> 01:08:31.653
in einem finanziell machbaren Rahmen liegt.

01:08:32.633 --> 01:08:36.273
Wir machen das ja nicht, um uns zu bereichern als PhoenixCon,

01:08:36.633 --> 01:08:39.013
sondern wir machen das für die Community.

01:08:39.333 --> 01:08:45.933
Da bleibt am Ende des Tages in der Regel nicht wirklich was über. Und.

01:08:47.877 --> 01:08:52.977
Schlägt sich natürlich auch auf die Preise nieder, die für die Kontainnahme

01:08:52.977 --> 01:08:54.897
gezahlt werden müssten.

01:08:56.537 --> 01:09:02.357
Alles, was moderner ist, kostet dann auch mal pro Person pro Nacht mal kurz 30 Euro mehr.

01:09:03.717 --> 01:09:07.477
Man muss ja dazu sagen, ich verteile ja die Zimmer und wir müssen,

01:09:07.677 --> 01:09:12.477
also Funfact am Rande, ich muss die Zimmer nach geriatrischen Gesichtspunkten verteilen.

01:09:12.997 --> 01:09:17.177
Welcher Spieler kann noch wie viele Treppen steigen? Wer kommt dann noch irgendwo

01:09:17.177 --> 01:09:19.497
hoch? wer kommt dann noch irgendwo hin und so etwas.

01:09:19.757 --> 01:09:22.857
Also das ist tatsächlich in den letzten Jahren immer wieder gekommen,

01:09:22.937 --> 01:09:26.297
dass Spieler ganz klar gesagt haben, aber ich kann nicht so viele Treppen steigen.

01:09:26.657 --> 01:09:29.937
Also die Community wird auch älter. Das merkt man schon.

01:09:29.957 --> 01:09:35.777
Wenn man merkt, dass die Premium-Modeln sind, Gehfehler simulieren sollten?

01:09:36.837 --> 01:09:40.697
Genau, alle mit Hüftschaden. Genau, alle mit Hüftschaden, richtig.

01:09:41.017 --> 01:09:42.057
Es braucht jetzt das Küken.

01:09:43.657 --> 01:09:47.417
Ja, aber es ist einfach so. Es gibt da ein paar Leute,

01:09:48.517 --> 01:09:52.317
die haben so ein Atemgerät oder die haben halt Hüftschaden können dann nicht

01:09:52.317 --> 01:09:55.357
mehr so, aber wollen jedes Mal dabei sein und das möchte ich auch ermöglichen,

01:09:55.357 --> 01:10:00.537
von daher auch die ganzen Ich habe gehört, nicht alle von uns sind mehr 20 Jahre alt Genau,

01:10:02.137 --> 01:10:06.697
Konrad, vergiss es, solange du nicht mit Gips und Krücken kommst darfst du das nicht.

01:10:09.323 --> 01:10:15.363
Oh, so ein Pech. Ja, ja, also deswegen, so Jugendgruppenhäuser sind immer schwierig,

01:10:15.423 --> 01:10:17.343
weil sie auf Jugendgruppen eingestellt sind.

01:10:17.483 --> 01:10:20.183
Und wenn man dann eben mit Erwachsenen da in den kleinen Betten sind,

01:10:20.283 --> 01:10:23.443
also wir müssen auch immer wieder mal nach Plattenrosten gucken und so etwas,

01:10:23.623 --> 01:10:24.763
dass alles passt und so etwas.

01:10:24.943 --> 01:10:29.083
Also da haben wir schon ein bisschen Orga-Kram vorweg, wo wir dann echt drauf achten müssen.

01:10:29.083 --> 01:10:32.723
Deshalb fallen auch viele Häuser für uns einfach weg, weil sie dann zu kleine

01:10:32.723 --> 01:10:37.763
Gruppenräume haben oder nur so sechs Bettzimmer mit drei Stock übereinander

01:10:37.763 --> 01:10:40.203
und sowas, wo ich sagen kann, ja, da kommen die Jungs nicht mehr rein.

01:10:41.263 --> 01:10:47.083
Das ist leider mit der Lippe auch. Ja. Es ist einfach auch das Gesamtpaket, was man haben muss.

01:10:47.223 --> 01:10:52.423
Ich meine, wir müssen bestimmt rund 300 Quadratmeter Spielfläche haben.

01:10:52.583 --> 01:10:56.263
Du musst die ganzen Zimmer dazu haben, möglichst eine Selbstversorgerküche,

01:10:56.343 --> 01:10:58.283
wenn wir die Küchencrew weiter behalten wollen.

01:10:59.263 --> 01:11:03.143
Ansonsten muss man halt das Essen vom Haus nehmen und es gibt tolle Häuser.

01:11:03.923 --> 01:11:07.923
Keine Zweifel. Aber die meisten sind halt ausgebucht oder du bezahlst halt mal

01:11:07.923 --> 01:11:11.143
locker 400 Euro für so ein Wochenende. Das wird dann auch schwierig.

01:11:12.603 --> 01:11:17.363
Und wenn du halt bei denen in der Qualslage bist, da konkurrierst du auch mit

01:11:17.363 --> 01:11:20.323
Firmen. Das heißt, du kannst die auch nicht über Jahre verlässlich buchen.

01:11:20.503 --> 01:11:23.803
Du musst halt zwei oder drei Jahre im Voraus buchen. Das ist auch alles schwierig.

01:11:26.543 --> 01:11:30.823
Gibt es denn schon einen Zukunftsausblick bleibt uns ruhig geistern erhalten

01:11:30.823 --> 01:11:32.863
oder müssen wir dann Sorgen machen?

01:11:34.555 --> 01:11:40.035
Grundsätzlich bleibt hohe Geist erhalten. Tatsächlich habe ich noch ein anderes

01:11:40.035 --> 01:11:45.535
Haus im Blick, aber wie gesagt, da müssen wir uns erstmal weiter besprechen.

01:11:45.635 --> 01:11:48.295
Für 27 ist wirklich alles noch offen.

01:11:49.115 --> 01:11:54.515
Das kann gut wieder hohe Geist werden, aber es gibt da vielleicht auch eine

01:11:54.515 --> 01:11:57.715
andere Möglichkeit, da man jetzt mehr Vorlauf hat.

01:11:58.275 --> 01:12:01.735
Aber andererseits gibt es wieder das Problem mit der Kollision,

01:12:01.735 --> 01:12:05.015
mit der Spielemesse, wenn wir halt deutlich früh buchen müssen,

01:12:05.675 --> 01:12:10.035
dann kann es halt irgendwann mal passieren, dass wir halt auf den Termin der Spielemesse fallen.

01:12:12.055 --> 01:12:20.335
Die Spielemesse ist ja eigentlich immer in den Ferien von NRW und die liegt 27.

01:12:22.695 --> 01:12:26.695
Oktober, Anfang November in der ersten und letzten Woche jeweils.

01:12:28.115 --> 01:12:31.475
Da habe ich noch keine Ahnung, wann da vielleicht die Spielemesse stattfindet

01:12:31.475 --> 01:12:39.775
Und die sind ja leider mit ihrer Terminpolitik auch sehr kurzfristig,

01:12:39.815 --> 01:12:44.255
die geben das ja erst auf der Spieldirekt bekannt, wann die nächste Spiel ist,

01:12:45.135 --> 01:12:48.515
darum einen Konzu planen, das ist wirklich eine Herausforderung.

01:12:50.755 --> 01:12:55.175
Dann auf jeden Fall an euch danke für die Arbeit so eine Konze organisieren

01:12:55.175 --> 01:13:00.455
ist echt nicht ohne Danke, dass ihr die Arbeit bis jetzt gemacht habt und noch

01:13:00.455 --> 01:13:02.735
zukünftig macht Bitte, bitte.

01:13:05.235 --> 01:13:09.535
Ja, wie gesagt, für nächstes Jahr gibt es einen Termin. So viel kann ich sagen.

01:13:10.235 --> 01:13:12.215
Und alle weitere gucken wir.

01:13:13.035 --> 01:13:16.695
Ja, was auch Tobi sagt, wie gesagt, da verdient keiner was dran.

01:13:17.415 --> 01:13:22.055
Ich habe mal über die letzten 25 Jahre mir Spaß gehabt, das mal zu vermitteln.

01:13:22.435 --> 01:13:26.675
Da sind wir ziemlich exakt auf plus minus null über alle Konds.

01:13:27.535 --> 01:13:31.975
Also alles, was da irgendwo reinkommt, das geht dann halt wieder in so eine

01:13:31.975 --> 01:13:35.835
Sache wie das Lasertag oder sowas, letztendlich wieder dem Konz Gute kommt.

01:13:37.475 --> 01:13:39.875
Es ist halt fürs Spiel, für die Community.

01:13:44.075 --> 01:13:48.295
Dann danke ich euch alle jetzt für die Teilnahme hier an dem Podcast.

01:13:48.935 --> 01:13:50.295
Ging jetzt doch länger als gedacht.

01:13:51.115 --> 01:13:57.195
Danke, dass ihr euch die Zeit genommen habt. Euch da draußen wünschen wir euch

01:13:57.195 --> 01:14:02.735
einen wenn ihr es noch in Jahr 25 hört, noch einen guten Rutsch.

01:14:02.835 --> 01:14:07.015
Ansonsten einen schönen Start in 26 oder wann auch immer ihr diese Folge hört.

01:14:07.655 --> 01:14:12.915
Frage, Wünsche, Anregungen gerne auf einem vielen Wege, die ihr uns erreichen könnt.

01:14:13.695 --> 01:14:19.555
Und dann wünschen wir euch noch einen schönen Abend, Morgen,

01:14:19.735 --> 01:14:22.455
Mahlzeit und bis zum nächsten Mal. Ciao.

01:14:23.235 --> 01:14:25.275
Ciao. Tschüss.

01:14:27.095 --> 01:14:34.535
Guten Rutsch, wenn wir es noch hören in diesem Jahr. Genau. Lasst euch gut gehen. Wir sehen uns. Ja.
