Hallo und willkommen zur neuesten Folge vom BattlePod. Heute sind wir zwischen
den Jahren, wie es so schön heißt.
Und wir wollen einen kleinen Rückblick auf die PhoenixCon geben.
Heute sind dabei einmal der Thalassia, hallo. Ah, moin.
Dann der Tobi, der hat die Alphastrike-Meisterschaft ausgerichtet.
Hallo. Mahlzeit, hallo.
Dann haben wir den Matze, der hat die Klassik-Meisterschaft
und dieses Trading-Card-Turnier gemacht. Hallo, Matze.
Mahlzeit. Dann haben wir den Matthias, der macht immer so ein kleine Mini-Kampagne-Szenario,
über die Wolfs-Dragona. Hallo, Matthias.
Ach, schön. Und dann haben wir natürlich noch den Darkstar, den Gerd,
Der hat so ein bisschen viele allgemeine Orga gemacht und das Solaris 7 Turnier.
Hallo Gerd. Hallo zusammen.
Dann haben wir noch einmal den Olli. Hallo Storyteller. Servus.
Dann ist natürlich unsere zwei Menschen im Keller.
Ich glaube, ihr seid im Keller wieder dabei. Heute nicht. Hallo Konrad.
Hallo. Okay.
Ihr seid aufgestiegen sehr gut gut und,
ähm vorab nochmal eine Frage, wir haben es jetzt gar nicht beschraubt haben
wir so ein paar allgemeine Infos noch irgendwie hat irgendeiner was so Battletech
News wir haben es ja schon erwähnt glaube ich nee wir haben es noch nicht erwähnt die.
Lizenz für die Romane ist jetzt beim King Yellow Kings Productions, genau. Genau.
Also mit dem Matthias Weiß habe ich tatsächlich schon ein recht langes Telefonat geführt.
Da war die Chemie sofort da. Wir haben uns sofort so gut verstanden.
Und ich habe ein paar Fragen gestellt und das so mitgeschrieben.
Also in der neuesten Terra-Post steht das auch drin.
Wer da mal Interesse hat, soll sich mal melden. Und da haben wir viele,
viele Infos schon von ihm bekommen, wie er dann tatsächlich zu Battletech steht
und wie er dahin gekommen ist.
Und ich kann sagen, wir haben auch schon einen Termin mit denen ausgemacht.
Das heißt, es wird auch eine extra Podcast-Folge im nächsten Jahr mit denen geben. Ja, freu, freu.
Dann, ich kann endlich berichten, ich habe jetzt endlich MechWarrior 5 richtig angefangen.
Also durchzuspielen und die ganzen DLCs umzumachen und macht mir sehr viel Spaß. Das freut mich.
Dann würde ich sagen,
im Weltall. Unendlich weit.
Genau. Nein, ich mach grad die Rasselhack-Kampagne oben.
Gut, dann würde ich aber sagen, kommen wir mal zur PhoenixCon.
Talastia und Gerd, könnt ihr so ein bisschen Resümee ziehen?
So allgemein etwas über die PhoenixCon erzählen, was so passiert ist.
Ja, also erstmal was, das hatten wir im letzten Mal ja schon angeschnitten.
Mal hatten wir Randall da, wir hatten, Es war für mich relativ langweilig,
dass ich da Montag schon gestartet habe, indem ich Gäste da hatte.
Und am Mittwoch war allgemeiner Aufbautag.
Da sind die ersten Gäste angekommen. Wir haben uns noch selbst verpflegt beim Burgerladen.
Und dann ging es eigentlich am Donnerstag dann direkt los mit den ersten Sachen.
Da kam das Solare 7 und das Trading Card Turnier und die Hütte wurde langsam
voll und es war eben über das ganze Wochenende eine super Stimmung.
Ja, das ist wie so ein Klassentreffen für uns. Da finden wir halt alle irgendwie
zusammen, die ganze Community.
Und man hat sich zwar ein ganzes Jahr nicht gesehen, aber man versteht sich
sofort wieder. Man erzählt, was das Neueste passiert ist.
Und wir haben ja dieses Jahr auch wieder eine neue Figur rausgebracht,
was dann viele überrascht hat und auch sehr positiv aufgenommen wurde.
Wir hatten dazu dann auch ein komplettes Technical Readout geschrieben mit Grafiken,
mit Bögen dabei für Klassik, für aktuelle Zeitschiene und 3025er Zeitschiene.
Wir hatten den Alpha-Strike-Bogen dabei und sogar für Override die Bögen damit
dabei, sodass es sofort gespielt werden konnte.
Und wir wussten ja als Garde schon, was wir machen wollten.
Das heißt also, sowohl in dem einen Turnier als auch beim Solaris 7-Turnier
Da habe ich den gleich diesen Lackrima-Mech eingesetzt,
weil er eben auch wirklich als Turnier-Mech für ein Solaris 7-Gefecht absolut sich eignete.
Die Variante mit dem Headshot und der AK-10 und sowas dabei,
das war schon sehr, sehr spannend, ne?
Ich habe dieses Jahr das Solaris 7-Turnier auch ein bisschen abgewandelt,
weil ich mal so ein bisschen was anbieten möchte für unsere Cracks,
die dann auch die Regeln schon alle auswendig kennen und den Lore auswendig kennen.
Und dann habe ich jede Runde vorweg immer Quizfragen gestellt,
die dann auch wirklich schwierig waren.
Ein Beispiel ist zum Beispiel, was war denn der zweite Standard-Mech,
der gebaut worden ist? jeder kennt den Mackie, was war der zweite Mech?
Oder was benutzen dann Alakorn-Panzerfahrer, um ihre Kette zu spannen? Solche Geschichten.
Ich muss dich da gleich unterbrechen. Weiß jemand das hier? Von den Anwesenden?
Sowohl es wäre der zweite Mech war. Mit der Kette spannen, das hätte ich sagen können.
Da nimmt man irgendwie so ein spezielles Biergefäß. Hallo Bier. Genau.
Ja, Gerd, man hätte einen Eck wäre möglich.
Gerd wollte den Emperor wissen, aber nach dem Durchwühlen der ganzen Sachen
ist der zweite in Serie gebaute Mac aber nur im Prototypen-Status der Bellarmphone gewesen.
Ich? Wusste ich jetzt nicht. Ja, also ich kann ja gerne noch mal ein paar Rätselfragen reingeben.
Die werden aber auch schon gerne angefragt.
Ich hab's manchmal auch gefragt, wir nennen drei Totemächs der Clans.
Fingen die dann an zu diskutieren, was alles Totemächs sind.
Oder wofür steht die Abkürzung Geshko?
Was ist die Maximaltonnage eines Flums? Und so weiter.
Also das hat dann schon die herausgefordert und die waren dann schon eifrig
am Rätseln dort und dann hat man Re-Wall gekriegt oder besseren Pilotenwert
für eine bestimmte Aktion,
sodass es nicht völlig die Balance auseinander war, aber schon durchaus einen Vorteil geboten hat.
Und ja, und dann hat man gesehen, dass der Legrima Mech gegen sich selbst sehr
gefährliche Maschine ist.
Und am Ende war wirklich nur noch ein Hauen und Stechen da, so wie Solaris 7 zu erwarten war.
Also ich hatte auch dann acht Teilnehmer in meiner großen Arena.
Und das war wirklich, am Ende hat tatsächlich der Kollege gewonnen,
der eben tatsächlich sich am Anfang schön rausgehalten aus den Gefechten und
am meisten Kilometer gelaufen ist mit dem Mech.
Und dann tatsächlich erst am Ende des Gefechtes da mit in den Kampf eingegriffen hat.
Das ist manchmal so, Geduld wird manchmal auch belohnt, ne?
Man muss auch dazu sagen, ich habe Solaris 7-Regeln auch ein wenig umgeschrieben,
damit das mit dem Maßstab passt.
Also bei mir feuert der Medium Laser nach wie vor neun Felder und nicht die vierfache Distanz.
Und deshalb sind auch diese normalen Battletech-Karten spielbar,
wenn man den Maßstab ein bisschen anpasst. Also die Mechs laufen nicht die vierfache
Distanz, sondern die normale Distanz.
Aber alles andere ist drin geblieben mit den Regeln und das gibt eine gewisse
Würze und auch mal für Quacks, die schon lange Battletech gespielt haben,
auch mal ein neues Herausforderung, weil man dann eben denken muss, ja,
wenn ich mein Mech hingefallen habe, ich habe eine Bewegung, das ist ein Aufstehen.
Und dann stehe ich da, dann kann ich meinen Gegner noch anvisieren und dann
warte ich auf die nächste Runde.
Das ist schon sehr spannend. Oder ich kann erst mal mit dem Ball zuschlagen und dann weglaufen.
Mit welchem Ball? Der Lacima hat einen Beil. Eine eigene Schriebe.
Ich habe auch Ball verstanden. Okay.
Doch, doch. Das würde ja auch gehen. Wenn so eine Gliedmaße abgetrennt ist,
kann man auch ein Bein aufheben.
Ich dachte, er hat einen Fußball oder so dabei. Deswegen war ich etwas nicht sicher.
Habt ihr euch die Läufe noch angeguckt? Ja, also zum Lacima ist auch zu sagen,
das ist diesmal keine Konstruktionsvonunschwahl gewesen, sondern er stammt noch
aus der alten Mechworld.
Da wurde der mal, da gab es ein Konstruktionswerk,
Mechworld Mech zu kühlen und das war eine Einreichung von dem Patrick Lohm und
der hatte damals gewonnen und der ist halt nie als Figur erschienen.
So haben wir jetzt uns die Genehmigung dafür geholt, das war zum Jubiläum den
Mech rausbringen konnten.
Wenn man den auch jetzt in der Community hat und der auch mal auf der Platte
eingesetzt werden kann.
War ja auch ein hübscher, ne?
Das ist wirklich auch ein schönes, rundes Design und auch von den Spielwerten
ist es wirklich auch interessant zu spielen. Ja.
Also wir wollten jetzt keinen übermäßigen Mech produzieren. Das kann im Grunde
jeder eine Spritzermaschine produzieren.
Wir wollten wirklich ein schönes Design haben mit einem schönen Mächte,
den man auch gerne spielen mag und der dann auch wirklich zusammen in den Lore
reinpasst und so übertrieben ist.
Ja, der war schon schön. Und wer hat jetzt das Solaris 7 Match gewonnen?
Der Anthony. Der Anthony, der hat sich am Anfang sehr zurückgehalten und dann
hatte er noch Würfelglück und sein Gegner hatte dann ganz schnell,
Gyroschaden und dann konnte er den letzten relativ schnell so langsam und Stück für Stück auseinander.
Und welchen Mech hat er gehabt? Alle haben ein Lachrima gehabt.
Alle haben ein Lachrima. Alle. Acht Lachrimas in einer Arena.
Jetzt verstehe ich. Okay. Ja. Danke.
Gut. Dann haben wir Solaris 7.
Dann gab es noch parallel das Trading Card Game Spiel, was der Matze gemacht hat.
Kannst du uns ein bisschen was erzählen? Ich glaube, wir hatten schon mal in
einer Folge das Trading Cut Game angerissen, aber vielleicht kannst du nochmal
was darüber erzählen, was das ist, wie das ist, wo das ist, wo kann man das kaufen?
Genau. Ja, gleich mal das Traurige vorweg. Man kann es nicht mehr kaufen.
Das Spiel gibt es seit 1999 nicht mehr.
Das ist damals an Hasbro gegangen, vom Marketing her, die haben alles verkauft
und dann war das Spiel tot.
Ich habe das während des Studiums eine Zeit lang gespielt und habe dann halt
hier in Braunschweig bei der Phoenix Guard Mario wieder getroffen,
kennengelernt, der das Spiel früher auch gern gespielt hat und dann haben wir
halt die alten Karten wieder rausgekramt.
Es ist halt ähnlich aufgebaut wie Magic, es stammt auch vom Garfield,
es hat aber eine eigene Mechanik und da muss man halt drauf achten.
Ich habe das Spiel auch schon in den letzten Jahren mal dem einen oder anderen
gezeigt, direkt Aussage war immer easy to play, hard to master.
Ich habe damals übrigens auch gespielt und ich fand es auch ziemlich gut, muss ich sagen.
Ich hatte ein Liao-Deck, obwohl ich mit Liao eigentlich nicht so was am Hut
habe im Battletech-Lore.
Aber das hat richtig Laune gemacht. Das war ein ziemlich hinterhältiges Deck.
Also von daher, ich habe gute Erinnerungen. Ich habe leider alle meine Karten
irgendwann mal verschenkt, weil ich dann doch nicht mehr gespielt habe.
Und ja, jetzt habe ich leider nichts mehr.
Ich habe noch genügend Karten, ich bin noch dabei, wenn die Zeit mal ist,
wieder ein paar Decks aufzubauen, dass man mal so spielen kann.
Wir sind in Braunschweig vier bis fünf Leute, die das mal so regelmäßig spielen.
Und da kam halt einfach mal die Idee auf, da könnte man ja auch mal am Rahmen
der PhoenixCon ein Turnier machen.
Die Idee ist dann schon letztes Jahr gereift, ein Turnier zu machen.
Ich hatte eigentlich auch fünf Teilnehmer, hatte mich schon gefreut,
wir machen ein kleines Turnier.
Am Ende saß ich mit Ralf alleine da, weil der Rest der Leute krank geworden ist.
Das war ja ein nicht so toller Schatz für das Turnier. Aber dann, wir probieren es mal.
Inzwischen hatte ich auch schon mit Randall einmal in Barcelona und einmal in
Leeds das Karpenspiel gespielt.
Und von daher habe ich dann eben gesagt, okay, wir probieren es in 2025 noch einmal.
Die Regeln noch etwas früher veröffentlicht. und dann halt auch entsprechende Teilnehmer gehabt.
Acht Leute haben sich angemeldet, acht Leute haben auch an dem Turnier teilgenommen.
Wir haben etwas offenes Format gemacht.
Jeder hat halt gegen drei Gegner gespielt.
Er hatte ein Hin- und Rückspiel, das wurde gewertet und am Ende die Punkte zusammengezählt.
Und ich muss sagen, alle Leute, die daran teilgenommen haben,
fanden es auch lustig, amüsant.
Wir hatten den letzten Regestand mit einfließen lassen, was jetzt nicht ganz so wichtig ist.
Und dann haben wir halt gesagt, okay, weil es eine Veranstaltung ist,
die parallel läuft, einige Leute ja auch am Alphastrike teilnehmen wollten,
einige am Solaris, habe ich eben gesagt, wir machen das als offenes Turnier.
Man hat bis Samstagmittag Zeit, seine Spiele zu absolvieren,
organisiert sich da bitte selber. und dann haben die Leute halt einfach mal
nach dem Essen in einer kurzen Spielpause oder so ihre Spiele mal durchgezogen.
Ich glaube, es hat soweit allen ganz gut gefallen, ist für nächstes Jahr auch wieder geplant.
Und wer gewonnen hat, Ralf hat gewonnen.
Das wär's. Und mit was einem Deck?
Das war ein Clan-Deck, wo er mit schnellen Maschinen, Elementaren und ein paar
Zusatzkarten gespielt hat.
Da muss ich auch noch gleich auf mein Haupt streuen. Ich wollte eigentlich im
BattleTech Deutschland-Discord, da gibt's ja auch noch einen Trading-Card-Kanal,
wollte ich da eigentlich noch ein paar Bilder hochladen und auch die Decks veröffentlichen
und da dran teilgenommen haben.
Dann nutze ich jetzt wahrscheinlich morgen und übermorgen mal die Zeit,
das da noch nachzuholen.
Ja, aber cool. Vielleicht schaffe ich es bis nächstes Jahr auch einmal meinen
Kartenfundus zu durchsuchen.
Olli, wollen wir uns mal ein Deck zusammenbauen? Sehr gerne. Sehr gerne.
Und wie schaut das aus, wenn man mitmachen will, aber keine Karten hat?
Das macht nichts. Ich habe das dran und da ist es hier, denke ich.
Also so zum normalen Spielen findet sich sicherlich immer jemand,
der mal noch ein Deck übrig hat.
Fürs Turnier haben wir halt gesagt, wir wollen bitte, dass die Leute mit den
Originalkarten spielen.
Also keine Nachdrucke und irgendwas, damit man eben auch so ein bisschen noch
die Schwierigkeit hat aufgrund des Alters des Spiels.
Aber ich glaube, alle Teilnehmer hatten jetzt keine Probleme irgendwo noch relativ
brauchbare und lustige Decks zusammenzukriegen.
Und kleine Side-Note, wir hatten einen Teilnehmer aus Italien und einen Teilnehmer
aus den USA noch mit dabei.
Da hätte ich mal eine Idee, bitte irgendwie sowas in der Art.
Es gibt auch, ihr kennt ja Netrunner vielleicht, das wurde auch eingestellt
vom Hersteller und das machen die jetzt komplett selber.
Also vielleicht, wenn ihr Lust habt, ein Wunsch.
Da gibt es eine eigene Adaption von, da muss man mal über die Trading Card Kanäle
gucken, das heißt BT Tactics und BT Tactics 2.
Wir haben dann eben die Zeitschiene etwas nach vorne und nach hinten verlagert,
weil das Trading Card Spiel von 3052 bis 3056 ungefähr, also die Clan-Invasion-Ära.
Und bei EA Tactics, die haben halt die Regeln überarbeitet, die einzelnen der
Karten angepasst, auch angepasst, wie oft man die einzelnen Karten drin haben
muss und haben versucht, das Spiel zu balancen.
Es spielt sich immer noch ungefähr wie das Chain-Kart-Game, ist es aber inzwischen
auch schon ein sehr eigenes Trading-Kart-Game.
Man kann aber die alten Karten mit mischen. Ah ja.
Dann gibt es das ja schon. Ist ja auch nicht schlecht.
Gut, du hast es schon erwähnt. Parallel gab es noch die Battletech Alpha-Strike-Meisterschaft,
also die europäische Meisterschaft.
Tobi, hast du ein bisschen was darüber erzählen, wie es war,
was für Regelsysteme, wie das mit den Mechs waren, hat die oder selber welche
mitgebracht und genau. Ja klar, gerne.
Also ich durfte die Battletech oder die Europäische Alpha-Strike-Meisterschaft ausrichten.
War insgesamt eine sehr gelungene Veranstaltung, auch wenn die Teilnehmerzahl nicht ganz so groß war.
Wir waren nur insgesamt zehn Teilnehmer, aber tatsächlich internationales Feld. Wir hatten Iren dabei.
Ihre, richtig, Matze?
John ist Ihre oder ist er Engländer? John ist Ihre, ja. Nein,
John ist immer noch Ihre.
Er ist Ihre. Also da hatte ich es doch noch richtig im Kopf.
Amerikanische Teilnehmer, zwei Stück, wobei einer in Italien wohnt.
Also war Italien quasi auch mit am Start.
War wirklich eine gelungene Veranstaltung. Wir haben nach dem Wolfnet 350 Regelwerk gespielt.
Ich glaube, da gab es auch schon mal Erwähnungen in einer Battle-Pod-Folge zum Wolfnet 350 Regelwerk.
Ein sehr gutes Turniersystem, zu der es auch direkt eine Software gibt,
mit der man dann das Turnier verwalten kann, sodass man vernünftige Paarungen im Swiss-System hat.
Ja, insgesamt, glaube ich, für alle Teilen. Was ist das Swiss-System?
Ach so, wie das Matchmaking läuft.
So, dass du halt per Swiss-Pairing mehrere Runden spielen kannst.
Also Zufallsprinzip im Endeffekt. Also du kriegst halt irgendwie Leute dazu
gelost und du spielst nicht per se gegen alle oder in so einem Ausschlusssystem
wie bei irgendeiner WM-Meisterschaft nach der Gruppenrunde,
sondern du spielst halt gegen X.
Ja, im Endeffekt ist das ein Turnierformat,
mit dem du halt sicherstellen kannst, dass du ein faires Pairing anhand von
Ranglisten bei einer bestimmten Rundenanzahl schaffst.
Im Idealfall spielt halt jeder gegen jeden einmal und tatsächlich war es auch
so, dass wir das so eingestellt haben dass jeder gegen jeden einmal mindestens gespielt hat,
und du dadurch halt dann auch schon ein vernünftiges Pairing-System vorhanden
hast aber im Endeffekt Swiss Pairing kommt aus dem Schach,
und es berücksichtigt halt nicht nur jeder gegen jeden, sondern auch die Punkteanzahl etc.
Wer jetzt gegen den nächsten spielt. Also Automatismus.
Wem das interessiert, da gibt es einen hervorragenden Wikipedia-Eintrag.
Auf jeden Fall ist das die Cryodex-Software, die wird von den Jungs von Wolfnet
zur Verfügung gestellt.
Das ist eine kleine Java-Anwendung, die zieht man sich runter,
startet auf seinem Rechner, kriegt die Turnierteilnehmer ein,
kann sogar die Listen der Turnierteilnehmer eintippen, also die Mech-Listen
der Turnierteilnehmer eintippen und auf erlaubt oder auf Validität prüfen.
Denn im Wolfner 350 gibt es natürlich auch gewisse Regeln, welche Einheiten
aufgestellt werden dürfen und welche nicht.
Es gibt ein paar Band-Einheiten, die man nicht nutzen darf.
Ja, aber dadurch, dass die Mitspieler ihre Listen alle vor dem Turnier eingereicht haben,
hatte ich da vorher schon genug Zeit, die zu prüfen und es gab bis auf Randalls
Liste, der nämlich auch Teilnehmer war,
gab es nichts zu beanstanden, aber das Problem in Randalls Liste haben wir auch ganz schnell gelöst.
War das Problem in seiner Liste? Bitte?
Was war das Problem in seiner Liste?
Er hatte eine Einheit, die nicht erlaubt war im Civil War.
Die war leider schon eine Zeitschiene drüber und dann musste er ein anderes Modell ausnehmen.
Ah, okay. Ja gut, das ist ja dann relativ einfach. War ein Tippfehler.
Kann ja mal passieren. Das ist die beste.
Ansonsten, ja, durchaus solide Auswahl. Es haben Leute Clan gespielt,
es haben Leute Inners 4 gespielt.
Da hatten wir, glaube ich, auch ein paar Mixed-Einheiten.
Also quasi historisch gesehen haben da welche mit Clan Beutemex gespielt.
Ähm, Rund um ein super Turnier, ich glaube, es hat allen Spaß gemacht,
auch dem anfänglichen Verweigerer Ulrich vom Battletech-Channel,
der gesagt hat, aber ich kann doch gar kein Alpha-Strike spielen,
aber dann mal schlank Dritter geworden ist,
da kann man nicht meckern.
Ich glaube, es hatten alle wirklich viel Spaß an der Veranstaltung.
Ich auch als Ausrichtender übrigens.
Es ist schon mal sehr gut. Fragen zum Turnier. Also insgesamt haben wir fünf Runden gespielt.
Quasi jeder gegen jeden. Wir hatten Tische aufgebaut mit gleichwertigem Gelände.
Also im Endeffekt identisches Gelände. Das hatte ich vorher vorbereitet.
Mit Hilfe unseres lokalen Spielevereins in Minnen. In der Würfeloffensive Minnen.
Da haben der Benni und ich zusammen das Gelände fertig gemacht.
Der leider nicht mit dabei sein konnte aufgrund von Krankheit, der Benni.
Wie es dann halt so spielt, das ist nun mal der Monat der Erkältung,
die Jahreszeit und nachher Spiel direkt, er hat sich irgendwas auf das Spiel eingefangen.
Ja, ich weiß nicht, Jan hat ja auch mitgemacht. Jan ist ja auch der,
also Talassia ist ja auch der europäische Meister.
Der ist ja hier auch mit dem Channel. Der kann ja vielleicht auch seinen Eindruck
zum Turnier selber nochmal wiedergeben.
Glückwunsch auf jeden Fall. Es war einfach super Spaß gemacht.
Jede Spielbefahrung, das waren super entspannte Spiele.
Es war mehr ein Spiel miteinander als gegeneinander, muss man sagen.
Weil alle eigentlich entspannt da drangegangen sind.
Es war durchweg gute Stimmung, es war super organisiert und es waren super Matches.
Da kann ich allen Mitspielern wirklich nur danken. Das war richtig gut.
Ja, dann Gott sei Dank hat sie
stattgefunden. Ja, ja, ja. Das stand ja auf der Kippe, da sagst du was.
Anfangs sah es ja nicht ganz so gut aus mit der Teilnehmerzahl.
Und ich hatte halt dann ein Limit gesetzt, was die Teilnehmer anging,
dass die dann stattfindet. Und das hat dann ja hervorragend geklappt.
Von daher bin ich da auch ganz glücklich.
Vielleicht noch was zu den Wolfnet-Regeln. Wie komme ich denn da überhaupt ran?
Einfach googeln, Wolfnet 350.
Dann kommt man zu den Jungs aus Amerika von Wolfnet und dort kann man sich dann
das Regelwerk, momentan ist es in der neuesten Version schon online verfügbar,
kann man sich dann herunterladen.
Ist ein sehr schlankes Turniersystem mit fertigen Mission Packs wie das Gelände aufgebaut wird etc.
Also da hat sich jemand wirklich Gedanken gemacht um Alpha Strike Turniere.
Und ist halt einfach umsetzbar und bietet halt auch ich glaube den Spielern
genug Abwechslung man spielt halt nicht auf dem gleichen Gelände.
Vor allen Dingen dadurch, dass die Spieler das Gelände zu Rundenbeginn selber aufbauen.
Auch wenn es immer dieselben zehn Geländeteile sind, jede Runde ist das Gelände anders aufgebaut.
Und das ist halt auch ein kleineres Alleinstellungsmerkmal des ganzen Turniers, glaube ich.
Dann zu eine sehr lustige Anekdote vom Nachbartisch. Da wurde einmal das King
of the Hill gespielt, das ist ein Szenario,
aber in der Alpha-Strike-Meisterschaft war es mehr das King of the Hole,
weil sie das so ringsherum zugebaut hatten. Das war schon amüsant.
Und wie schaut es dann aus mit den Spielregeln von AlphaStrike?
Sind die da jetzt auch dann spezielle Regeln oder ist es einfach Klassik AlphaStrike mal?
Es sind die ganz normalen AlphaStrike-Regeln, die da zum Zuge kommen.
Da gibt es keine Besonderheiten.
Im Endeffekt, das Wolfnet350-Regelwerk regelt halt das Drumherum.
Und halt, wie ich eben schon mal erwähnte, Ein paar Einheiten sind halt mittlerweile
gebannt worden aus den Aufstellungen.
Es gab in den USA einen Trend, Flatbed-Trucks aufzustellen,
also LKWs, die du ja auch in der Unit-Master-List oder Master-Unit-List nehmen
kannst und in deine Einheitenliste aufstellen kannst.
Die sind unbewaffnet, bewegen sich aber 14 Felder weit und die hat man dann
dazu genutzt, um zu rammen.
Und eine Einheit, die sich 14 Felder weit bewegt oder 14 Zoll weit bewegt,
die dich dann rammt, macht keinen Spaß, die reißt dir nämlich mal die Beine weg.
Und in der Regel, wenn dann getroffen wird, der Charge in Anführungsstrichen ist ein Mech im Eimer.
Solche Einheiten sind dann halt rausgenommen worden.
Ansonsten ist es das ganz klassische Alpha-Strike-Regelwerk,
wie wir es aus der Commander's Edition kennen.
Ja, es ist ein bisschen abgeschlankt. Also du hast diese ganzen Zusatzregeln, nutzt man halt nicht.
Also jetzt keine Lanzen-Formationsregeln, Du hast nicht diese Pilot-Abilities
oder so, sodass es auch wirklich eigentlich auch einsteigerfreundlich ist vom
Turniersystem her. Ja, das stimmt.
Sonst, wenn ihr keine Fragen habt, sonst habe ich da eigentlich nicht viel zu
erzählen. Das hat mir Spaß gemacht.
Eine Frage habe ich noch. Wir wissen, wer der Erste und wer der Dritte wurde.
Wer wurde denn Zweiter? Ach so. Also der Erste ist Talassia geworden.
Eben habe ich fälschlicherweise gesagt, dass Ulrich Dritter geworden ist.
Das ist nämlich gar nicht wahr. Ulrich ist Zweiter geworden.
Und dem Dritten Platz hat Randall tatsächlich belegt.
Von daher hatten wir ein sehr schönes, gemischtes Teilnehmerfeld oder Gewinnerfeld,
sagen wir nennen wir es mal so,
und kannst du sagen, wann die nächste Meisterschaft stattfindet?
Sorry, Talas, du bist Ich wollte eigentlich nochmal anmerken von der Größe her,
ich hatte jetzt irgendwie nochmal geguckt, ich glaube die deutsche Meisterschaft
waren in diesem Jahr auch 10 Teilnehmer von daher,
waren es eigentlich gar nicht so wenig wie erst im Vergleich,
wie es befürchtet. Passt schon.
Die nächste Meisterschaft, das kann ich dir gar nicht sagen.
Im Endeffekt richtet ja die Mechforce die Meisterschaften immer aus oder unterstützt
diese Meisterschaften.
Ich weiß nicht, wann wir die nächste Meisterschaft ausrichten.
Da sind wir, glaube ich, noch in der Findungsphase für 2026.
Es wird sich wahrscheinlich nicht 2026 entscheiden.
Ich würde auch bevorzugen, wenn die nächste Alpha-Strike-Meisterschaft nicht
auf der PhoenixCon stattfindet, weil dann komme ich auch mal wieder zum Spielen.
Dazu kann ich vielleicht was sagen. Wenn ich es richtig im Kopf habe,
soll die deutsche Meisterschaft im nächsten Jahr wieder in Bad Emptal stattfinden.
Ich glaube auch wieder so im Zeitrahmen September.
Und die europäische ist ja auf jeden Fall dann nicht in Deutschland.
Die wird dann, ich weiß es da, weiß ich es nicht, ich glaube aber,
die ist in Irland im nächsten Jahr statt. Matze, weißt du da mehr?
Nein, aber nach Spanien müsste sie nach England oder nach Irland gehen.
In 2024 war sie in Spanien, jetzt war sie halt in Deutschland in 25 und dann
wechseln sich halt auch Irland und England ab, nachdem er die Kapazität hat.
Tja, Jan, fährst du da hin und verteidigst den Titel? Ich glaube eher nicht.
Ich werde jetzt Ende Januar nach Neapel mitgehen, da werden wir ein kleines
Turnierspiel von dem Makai, der auch beim PhoenixCon war,
und also unseren italienischen Amerikaner oder amerikanischen Italiener, wie auch immer.
Aber zur Titelverteidigung das ist bei mir jetzt über das Jahr zeitlich eng
da ich jetzt auch nicht weiß wann das stattfindet und ab Mitte März ist bei
mir das mit den Terminen schwierig jetzt,
befürchte ich, dass das wohl nicht klappen wird da zur Titelverteidigung zu
fahren Na dann drücken wir die Daumen dass es vielleicht doch noch klappt Gut, dann,
kommen wir mal zu Matthias Du machst immer Szenarios von den Wolfsdragonern.
Du stehst auch nie auf irgendwelchen Flyern, Infos.
Du bist einfach nur da und ganz viele Leute, unter anderem Olli und auch schon
Jürgen und Konrad haben mitgespielt, strömen denn zu dir, als ob du wie die Motten zum Licht.
Du Wolfsdragoner Lichtszenarioersteller. Ich darf ihn ja nicht mit ins Programm aufnehmen. Höhö.
Ich habe meistens schon sehr viele feste Anmeldungen von Leuten,
die schon mal mitgespielt haben.
Also meistens ist es so, dass ich dann schon Anfragen habe, machst du ein Szenario?
Und wenn ja, dann nehme ich mal bitte auf.
Aber ich muss sagen, dieses Jahr war es mal so, dass ich sogar einen Aushänger
gemacht habe, weil ich nämlich durchaus noch zwei oder drei Plätze frei hatte.
Innerhalb war auch abgesprungen hier unser Sascha, weil er sich ja um das Gummi-Tech
gekümmert hat. Und deshalb hatte ich dann auch noch jemanden mit dazu bekommen,
der noch nie mitgespielt hatte, aber auch seinen Spaß hatte.
Und ja, also mal kurz zum Hintergrund.
Meistens mache ich halt ein Szenario über das Gamma-Regiment Wolfs Dragona,
weil das spiele ich auch selber.
Da habe ich dann auch meistens die Miniaturen halt schon vorbereitet für das
Szenario und ich suche mir dann immer irgendeine historische Begebenheit raus,
wo ich dann zu diesem, also historisch, Fluff-mäßig halt irgendein Szenario mache.
Also wir hatten schon jetzt dieses Jahr Coventry, der Ausbruch von den Wolfsdragonern
aus Leitnerten gegen die,
gegen so einen Raumhafen mussten sie halt die Luftraumjäger am Boden zerstören.
Das fand ich ganz lustig weil ich dann mir auf meiner Seite noch meinen Bruder
und noch einen Freund aus Berlin mit drauf genommen habe die sozusagen die doch
recht heißblitigen Geschko-Abgänger dargestellt haben von den,
Jadefalken, die ja da auf Coventry diesen Konflikt genutzt haben um sozusagen
so ein Bloodding durchzuführen,
Und die mussten halt immer gucken, ob sie sich dann an die Befehle halten oder
einfach machen, was sie wollen.
Die hatten da auch ihren Spaß dabei. Teilweise auch zu Ungunsten der Spieler,
die dann halt auf immer Clan-Mex hatten, die einfach reingetobt sind nach dem
Motto, ich will auf die Fresse hauen und Blut sehen. Ich will nur durchspielen.
Genau. Und letztes Jahr hatten wir ein Szenario,
wo wir auf Tikonov waren, wo das Nama-Regiment eingesetzt war und zum Zeitpunkt
vom Fürst Harlech zurückbeordert wurden nach Outreach und sie mussten sich halt durch.
Eine Sperreinheit von World of Blake durchkämpfen und ich hatte das auf rollenden
Karten gespielt so praktisch, die mussten halt immer über eine Karte drüber,
dann wurde eine neue angelegt hinten, die fiel runter und alles,
was sich noch auf der runterfallenden Karte befand, wurde dann vernichtet,
weil sozusagen die Horde, die sie verfolgte, aufgeholt hat.
Ja, also das ist so immer sozusagen meine Herangehensweise.
Erstmal, ich suche mir irgendwie eine historische Begebenheit raus,
dann mache ich da ein Szenario draus. Also auch jetzt nicht immer das Gleiche.
Also wir hatten schon ein Suchen und Extrahieren. Wir haben ein sozusagen...
Finden und holen. Wir hatten diesmal ein Search and Destroy.
Letztes Jahr hatten wir ein Eskortieren. Ich versuche ja immer,
dass es nicht immer jedes Jahr das Gleiche ist, sondern dass wir auch mal ein
neues Szenario haben, dass die Spieler mal wieder eine neue Herangehensweise proben müssen.
Dann ist es bei mir so, dass ich die Aufstellung halt vorgebe.
Also die Spieler können sich dann auch suchen, was sie für Maschinen sich untereinander
verteilen. Aber die Aufstellung an sich ist fest.
Und dann kann man halt immer noch so ein paar Goodies sich dazukaufen.
Da gibt es dann halt eine Liste, wo man dann, was ich nenne,
einen Infanteriezug oder ECM oder Hava oder irgendwie sowas sich für einen festgelegten
Punktewert kaufen kann.
Da gibt es halt so einen Gesamtpunktewert, der nicht überschritten werden darf.
Und dann kann man halt mal gucken, was man halt einfach sich noch dazu holt.
Also dieses Jahr haben sie sich halt ein paar Hava mit dazugeholt,
eine Piu-Truppe, die dann zum Schluss
ihnen das Szenario, den Zinaugesicht gebracht haben, weil sie mussten.
Also eins der Hauptziele war halt die gegnerische Kommando-Einheit finden,
den Bunker mit einer Spezialeinheit übernehmen und sprengen.
Und dummerweise hatten sie zwar diese Spezialeinheit bis rangebracht an den
Bunker, aber die Würfelwürfe waren dann so schlecht beim Eindringen in den Bunker,
dass die gesamte Einheit einfach ausgelöscht wurde, schon beim ersten Würfelwurf.
Und dann glücklicherweise stand halt die Pio-Einheit direkt daneben,
die sagten, oh, ja, wir haben ja noch so ein paar Sprengsätze,
mit denen wir eigentlich Luftraumjäger hochjagen sollten, aber die sind jetzt schon so weg.
Naja, dann nehmen wir halt diese Sprengsätze und sprengen damit das HQ und das
hat dann halt zum Sieg geführt.
Ja, das war quasi auf letzter Rille im Endeffekt.
Ja, genau, nächste Runde wäre dann der gegnerische Entsatz gekommen,
aber das wäre dann zu viel gewesen für euch.
Also irgendwie läuft es bei dir immer auf letzter Rille.
Das erste Mal, wo wir mitgespielt haben da haben wir auch so gerade noch so Rude herumgerissen,
Und letztes Jahr sind wir auch wirklich kurz vor knapp noch in die Landungsschiffe
entkommen und dieses Mal waren es die Pios. Also, war spannend.
Das ist ja das Schöne.
Da würde ich kurz kurz was dazu sagen. Das Gute ist ja, dass Matze auch ein
bisschen Gestaltungsspielraum hat.
Also es soll anspruchsvoll sein für die Spieler, aber es soll auch nicht frustrierend sein.
Und deswegen, das finde ich auch gut, dass du da so ein bisschen auch Soft-Rules
manchmal hast und halt auch uns als Spieler ein bisschen entgegenkommst,
aber uns den Sieg auch nicht schenkst.
Also es ist so ein Nehmen und Geben, würde ich sagen.
Genau, das ist ja der Vorteil von diesem Spielleiter geführten Spiel,
dass ich immer noch irgendwie das Spiel in die richtige noch irgendwie ein bisschen,
biegen kann, wenn es doch mal ganz bescheiden läuft mit den Würfelwürfen.
Also bei einem Spiel, also im Szenario Spieler gegen Spieler,
da kannst du ja als Spielleiter ganz schlecht eingreifen, weil eine Seite würde
sich dann immer bevormundet fühlen, Selbst wenn es halt wirklich ganz üble Würfelwürfe
auf der einen Seite sind und die anderen würfeln wie die jungen Götter,
dann muss man das hinnehmen und das kann halt dazu führen, dass die eine Seite
dann frustriert ist und die andere Seite sagt, naja, war jetzt irgendwie leicht,
wenn man als Spielleiter eingreifen kann.
Immer noch die Möglichkeit, die Spieler halt wieder einzufangen,
wenn es halt wirklich ganz mies geht.
Und es macht dann auch ein bisschen den Reiz aus, dass die Spieler eben nicht.
Ganz leicht durchmarschieren oder aber einfach frustriert sind hinterher,
weil sie sagen, Kacke, hat ja nicht funktioniert.
Und wenn die Spieler gewinnen, sind sie zufrieden, ich hab meinen Spaß gehabt
und ich will ja nicht gewinnen.
Also ich will's jetzt den Spielern auch nicht schenken, aber ob ich jetzt verliere
oder gewinne, also mir als Spielleiter ist das ja egal.
Also ich hab jetzt nicht den Anreiz, die Spieler fertig zu machen,
weil das ist nicht der Sinn eines Szenarios.
Das Szenario sagt halt einfach, guckt ihr mit euren Möglichkeiten diese Aufgabe erfüllt.
Und bisher hat es eigentlich immer geklappt, dass die Spieler wenigstens mit
einem knappen Sieg rausgekommen sind.
Sie haben aber auch teilweise Pech gehabt.
Also wenn ich mich erinnere, vor zwei oder drei Jahren haben sie sich extra
einen Luftraumjäger gekauft für teuer Geld.
Hat einen super genialen Rückenangriff gegen einen von Mainmachs geflogen,
hat einfach überhaupt nichts getroffen außer eine KSR 2 kriegt eine KSR,
genau, eine KSR hat getroffen,
kriegt Gegenfeuer, verkackt seinen Kontrollwurf und knallt halt einfach direkt
vor seiner Formation in den Boden und schmiert sich da halt lang. Das war so...
Das Ding ist, wir hatten ja die Auswahl, ob wir uns die Luftraumjäger kaufen
oder ob wir uns irgendwas anderes, was gleich Teures kaufen.
Wir haben uns für die Luftraumjäger entschieden, aber es war einfach größter Fail. Scheiß Invest.
Das war einfach nur verwürfelt.
Aber dieses Jahr war es ja auch so, dass der Luftraumangriff von mir eben auch
relativ gut war und dann aber der Kontrollwurf von euch ja nochmal mit einem Glücksre-Roll,
nochmal gemacht wurde und da habe ich es einfach verwürfelt und schon fiel einer
von den Luftraumwegern wieder in den Dreck.
Also kann in diese Richtung oder in jene Richtung gehen. Deshalb,
er sagt, das ist nämlich ganz spannend immer so, was die Spieler auch anstellen.
Das Failpotenzial für uns Spieler ist definitiv da. Also es ist ja nicht so,
dass du uns jetzt, wie gesagt, in der letzten Runde irgendwie,
sondern wenn wir jetzt nicht den Wurf noch gehabt hätten mit den Pionieren,
dann wäre die Sache halt echt in die Hose gegangen, dann wäre es das gewesen am Ende des Tages.
Und ich fand, letztes Jahr war es aus meiner Sicht das härteste Szenario bisher,
weil wir ja auch den Zeitdruck im Nacken hatten, also es gab für uns kein Stehenbleiben
und zusätzlich mussten wir ja noch mit unserem ECM versuchen,
dass das Slave-System der Black,
Word of Blake-Heinies dann halt immer zu unterbrechen.
Nur gut, dass wir das damals gekauft haben. Ha?
Nur gut, dass wir das damals gekauft haben.
Jaja, auf jeden Fall. Die ECM-Systeme haben uns den Arsch gerettet am Ende des
Tages, weil ohne das hättest du uns ja wahrscheinlich da gut dezimiert.
Und also die Szenarien, die du machst, sind alles andere als anspruchslos.
Im Gegenteil, also ich würde sagen, in den, seit 94 spiele ich,
also in den jetzt über 30 Jahren, die ich Battletech spiele,
ist das das anspruchsvollste, was ich je im Battletech gespielt habe.
Vielleicht mit dem Galatea, was ich damals in den 90er Jahren über sieben Tage
oder so, das könnte man vielleicht auch noch mit nennen, aber es ist echt Respekt,
Matze, du haust da echt jedes Jahr ein Ding raus, das seinesgleichen sucht.
Ja, Chapeau. Ja, Dankeschön.
Ja, also wie gesagt, das nächste Jahr ist halt schon wieder in Planung.
Wird wieder was anderes.
Also ich hab halt noch so eine Idee gehabt, also dieses Jahr war noch die Idee,
dass ich wieder so ein Szenario im Szenario mache, so wie letztes Jahr.
Ja. Das hat sich dann ein bisschen zerschlagen, weil wir das Gelände einfach
nicht mehr hatten, was ich eigentlich dafür noch wollte.
Aber ja, mal gucken. Vielleicht kriegt man das auch hin. Da bräuchte ich dann
halt ein paar mehr Spieler.
Dann würde ich gegebenenfalls auf Jan zukommen, um ein bisschen Werbung zu machen.
Aber das werden wir dann sehen.
Wenn noch Fragen sind, dann gerne. Ansonsten haben wir jetzt relativ eng beleuchtet, das Thema.
Super, danke dir auf jeden Fall. Vielen Dank.
Dann, ja, ihr habt es hier gehört. Mit etwas Glück werden mehrere Plätze frei
und dann könnt ihr euch anmelden.
Und dann kommen wir zur nächsten Meisterschaft.
Und zwar hat ja der Matze nicht nur die Trading-Card-Meisterschaft oder das
Trading-Card-Turnier gemacht, sondern auch die Klassik, also Battletech Klassik-Meisterschaft,
die europäische. Wie war's denn da?
Ja, wie fangen wir da an? Und zwar in 2024 halt die Ehre zuteil geworden, dass wir auf der 25.
Phoenix auch die europäische Klassik-Battletech-Meisterschaft anbieten dürfen.
Um es mal so auszudrücken, organisiert werden sollte es eigentlich durch jemand anders.
Der ist dann ausgefallen und habe ich dann im Juli beschlossen,
wäre jetzt blöd, wenn wir das ausfallen lassen.
Ich habe mich erstmal hingesetzt, die Mac-Listen für die Auswahl gemacht,
nach dem alten System, wie es überall gespielt wird.
Das dann nochmal mit anderen Leuten von Catalyst abgesprochen,
die ja da auch schon mal Turniere geleitet haben.
Da hat mich dann der Martin Sweeney ganz gut unterstützt, das Ganze noch ein bisschen zu balancen.
Und dann ging das halt, ich glaube, Ende September vor.
Anfang oder Mitte September sind da die Listen rausgegangen,
die Leute konnten sich anmelden, wir haben es probiert mal über T3 zu machen,
hat auch soweit geklappt mit den Anmeldungen und dann halt das Turnier.
Ja, aus eigener Erfahrung, ich habe es ein bisschen unterschätzt,
ich war die Woche vorher ja auf der Spiele in Essen und ich hatte den Leuten
keine Deadlines gesagt,
sodass ich quasi erst am Tag vor dem Turnier auf der Uhr die letzten Aufstellungen
von den angemeldeten Leuten hatte.
Angemeldet waren 26 Leute. Drei davon sind ausgefallen, sodass dann noch einer
zurückgezogen hat und wir dann mit 22 Teilnehmern das Ganze gespielt haben.
Kann man nochmal gucken. Ich glaube, über die Phoenix Coin-Seite kommt man noch
ran und kann sich anschauen, in welchen Max zur Auswahl standen.
Gespielt wurde das klassische System, wie es überall bei der Europäischen Mastershop gespielt wird.
Das heißt also, es werden vier Runden gespielt und am Ende der vier Runden steht
der Sieger fest, der nach Punkten das meiste erreicht hat, gespielt wie beim
Eifers-Kreik Schweizer System.
Eine erste Runde durch Zufall und danach halt anhand der Punktplatzierung Erster
gegen Zweiten, Dritter gegen Vierten und so die Reihe runter.
Mit der Sache, dass halt keiner zweimal gegen die gleiche Person spielt.
Ja, insgesamt in der Nachbetrachtung war ein lustiges Turnier.
Man hat einige Leute auch während des Spielens fluchen gehört.
Ob der Mech-Auswahl oder was er Gegner hatte,
die Karten waren halt Standard-Battle-Tech-Karten, die ausgelegt wurden.
Auf den Tischen wurden sie immer wieder hin und her verteilt zwischen den Runden.
Nur dass wenn man noch am gleichen Tisch saß, man nicht nochmal auf den gleichen Karten gespielt hat.
Ja, für die Orga vorneweg noch eins, das ging ja ein bisschen drüber und drunter,
möchte ich mich auch bei zwei unserer Sponsoren noch bedanken,
die im Vorfeld in dem Trouble untergegangen sind.
Das ist einmal der Sci-Fi-Trader, der mir auf der Spiele in Essen noch Sachen
übergeben hat, dass man was für die Runden hatte, für das Zwischenverlosen,
für gewisse Achievements und halt auch für die Preise und dann halt auch der Ben A3D,
der halt für den ersten, zweiten und dritten Platz jemals auch noch einen Gutschein bereitgestellt hat.
Genau, gespielt halt, ganzer Tag.
Die vier Runden hat man, ich glaube 2015 fing das an, mal so festgelegt,
dass man so ein Turnier halt in einem festen Zeitplan machen kann,
innerhalb von vier Runden und man dann auch einen Sieger hat,
was für uns jetzt auch an dem Wochenende sehr hilfreich war.
Der dann 18. Uhr mit dem Termin oder mit dem Turnier durch sein musste,
da hinterher noch der Spielort umgebaut wurde, um die Abendveranstaltung in
der ehemaligen Kirche in Hohe Geist durchzuführen.
Ja, alles in allem. Ich habe eine ganze Menge von gelernt. Die Teilnehmer haben sich gefreut.
Einige haben sich auch geärgert. War eine bunte Zusammensetzung,
auch einer, ich denke mal, europäischen Meisterschaft würdig.
Wer auf T3 geht, kann sich das mal angucken.
Erster Platz war Rocky, zweiter Platz war, wie hieß er denn hier?
Ich glaube, Sebastian war das und der dritte Platz war dann Roberto, der kam aus Italien.
In Summe hatten wir halt Teilnehmer aus den USA, aus Italien,
aus Irland und aus Deutschland.
Also durchaus auch für eine europäische oder erweiterte europäische Meisterschaft ein ganz gutes Feld.
Ja, das wäre es so kurz und knapp von mir.
Also ich fand den Begriff, die erweiterte europäische Meisterschaft,
echt geil, den sollte man beibehalten.
Ja, bei Battletech ist es halt so, die Meisterschaft wird danach benannt, wo sie stattfindet.
Es gibt halt eine englische Meisterschaft, es gibt eine irische Meisterschaft,
es gibt eine deutsche Meisterschaft, die sagt bloß, wo findet sie statt.
Jeder Battletech-Spieler, der sich angemeldet hat, kann mitspielen.
Und das ist einfach mal scheißegal, aus welchem Land er kommt.
Wenn er da ist, wenn er die Würfel werfen kann und ungefähr weiß,
worum es bei Battletech geht, dann darf er auch mitspielen.
Ich habe dazu mal eine Frage. Du hast gesagt, am Anfang kann man sich die Mechs auswählen.
Für die, die da noch nie teilgenommen haben, im Endeffekt, es gibt eine Liste,
die du bereitstellst und dann sucht man sich ein Mech aus und spielt mit einem
einen Mech dann das Turnier oder wie läuft das?
Es gibt vier Runden, die gespielt werden und für jede dieser Runden trifft man
seine Mech-Auswahl. Es waren pro Runde sechs Mechs oder Mech-Fahrungen zu wählen.
Also erste Runde bestand nur aus einem Mech und da ging es eins gegen eins.
Runde zwei, drei und vier hatte man immer zwei Mechs zur Auswahl,
also hatte sechs Auswahlmöglichkeiten.
Jede Auswahlmöglichkeit umfasste zwei Mechs. Die musste man halt auswählen.
Nach eigener Vorliebe, Battle Value oder auch hier nach den geworfenen Hühnerknochen.
Und damit ist man dann halt in der jeweiligen Runde angetreten,
wusste aber nicht, was der jeweilige Gegner dann halt gewählt hatte.
Und man wusste halt auch nicht, welche Karten man hat in der Runde.
Das ist aber das System, was jetzt, ich glaube, seit 2015 europaweit gespielt
wird und was jetzt auch die letzten Jahre für die nationalen Meisterschaften angewendet wird.
Oder jetzt auch in Italien Ende Januar wird genau das gleiche System gemacht.
Man wählt vorneweg aus, welche Paarung man möchte und damit spielt man dann
halt die jeweilige Turnierrunde. Ja.
Gut, dann nach der Meisterschaft gab es ja noch die Auktion.
Da haben wir, glaube ich, schon mal letztes Mal ein bisschen was angeklingen
lassen. Aber Thalassia, was kannst du uns da nochmal erzählen?
Ja, einmal kurz möchte ich noch einen kleinen Auslenker machen.
Und zwar, was wir jetzt nicht erwähnt haben, ist das Konstruktionsturnier,
was wir auf dem PhoenixCon nochmal machen.
Da gibt es halt jedes Jahr immer andere Konstruktionsvorgaben und das hat der
Markus dieses Jahr wieder ausgerichtet und da baust du dir halt nach gewissen
Rahmenbedingungen halt deinen eigenen Mech zusammen,
wo du halt gegen die anderen antrittst.
Und das ist eigentlich auch ein traditionelles Turnier vom PhoenixCon,
deswegen das ist jetzt in der Vorbesprechung zum Opfer gefallen,
aber das wollte ich eben nochmal kurz mit auf den Tisch bringen.
Ansonsten zur Auktion die Auktion machen wir jetzt seit ich glaube 2017,
Gestartet hat das damals mit dem Gummi-Tech, was der Sascha aus Bremen ja veranstaltet.
Und das ist so ein Spiel für Kicks, wo man auf Keksen wirklich mit Gummitech spielt.
Ein ganz einfaches System. Man kann sich drei Felder bewegen.
Dann können die schießen.
Nehmen auch nur ein W6, bei 5 und 6 wird da getroffen und dann,
wenn man dann getroffen wurde, verliert man einen Lebenspunkt und die bestehen
wie das gesamte Spiel aus essbaren Sachen.
Das ist einfach so ein Esspapier.
Das muss man halt dann aufessen und wenn die Lebenspunkte weg sind,
dann ist man aus dem Spiel raus und das Ganze kann halt von außen,
von den Zuschauern gesteuert werden.
Die Spieler selber dürfen da nichts reingeben.
Die Zuschauer können für so 50-Cent-Beträge kleine Hinderungen am Spielfeld
vornehmen, Keks wegessen oder so.
Und das ist so das Erste, was auch dann später in diesen Auktionen mit reinfließt.
Und dann ist, weil der Sascha halt Preise damals besorgt hat für dieses Gummitecht,
dadurch ist die Auktion eigentlich damals in Gang gekommen.
Da hat er nämlich damals so erfolgreich Preise eingesammelt,
dass er sagt, die kann ja gar nicht alle rausgeben.
Und dann haben wir schon irrwitzigste Sachen für die Auktion gehabt.
Und dieses Jahr war eins der wirklichen Highlights halt Zusammenarbeit von Ilum
BattleTech und dem Painter Troll.
Der Kai hat einen Mech beleuchtet.
Ich denke, das ist, wer bei Facebook und Discord etc.
Unterwegs ist, ist das ein Begriff. Die leuchtenden Bechdelmechs,
wo auch mal eine AK rattert oder Waffen durchschalten.
Er hat den Mech gebaut und beleuchtet und der Painter Troll hat den bemalt und
dann zur Auktion gestellt.
Das ist so eins der ja der,
Riesenpakete, der ist dann hinterher für 1.000 Euro, ist der mich nachher an Rendell bzw.
An CGA in die USA gegangen.
Total irre.
Und ansonsten haben wir halt weitere Spenden gehabt.
Ich habe dieses Jahr was ersteigert, das habe ich dem Luigi mitgegeben, der hat es bemalt.
Das ist dann ein Landungsschiff, das ist auch irgendwie, weiß nicht,
glaube ich, für 200 Euro weggegangen. Und so gab es etliche Sachen,
die halt zusammenkamen.
Highlander Games, Pegasus Spiele, die spenden seit Jahren dafür.
Sci-Fi Trader hat sich auch da beteiligt. Er hat auch im Vorfeld,
hat Manne auch schon mit Flyern für den PhoenixCon Werbung gemacht.
Nochmal ein großes Danke auch dafür.
Und Randall hat seine AlphaStrike-Wieraufstellung, praktisch seine gesamte Mechs
hat er gespendet für die Auktion.
CGL hat noch was dazugegeben.
Balou macht jedes Jahr, baut er etwas.
Dieses Jahr gab es eine Uhr mit einer Karte der inneren Sphäre im Hintergrund aus Aluminium und,
viele andere geben mal noch was dazu und so haben wir einen Riesen-Pot dieses
Jahr von 5200 Euro am Ende zusammenbekommen über alles. Wahnsinn.
Sehr gut. Respekt.
Gut. Habt ihr sonst noch was zur PhoenixCon, zur 20-25er PhoenixCon zu sagen?
Habt ihr noch irgendetwas, was ihr noch loswerden wollt, bevor wir zum Ausblick kommen?
Ja, ich möchte eigentlich noch den ganzen Leuten danken, die uns so tatkräftig
einfach unterstützt haben, obwohl sie in Anführungszeichen nur Gäste waren.
Es wurden Tische geschleppt, es wurden Stühle hin und her getragen,
es wurde mit aufgeräumt hinterher.
Das ist wirklich eine ganz, ganz tolle Hilfe gewesen. Wir mussten dann eben,
wie gesagt, aus der Kirche und von hinten noch Bierzeitgarnituren besorgen und etwas.
Und die Jungs kamen an und haben einfach gefragt, was gibt es zu tun?
Und dann habe ich denen gesagt, das und das.
Und dann habe ich noch mit jemand anders kurz gesprochen, drehe mich um und
es standen plötzlich drei Tische im Raum.
Also das fand ich wirklich ganz, ganz toll, wie das alles so gut mal geklappt
hat, dass die Gäste mit angefasst haben und dann plötzlich stand das alles so.
Das war wirklich wunderbar.
Ja, was ich auch noch sagen wollte, Grüße, Dankeschön an die Jungs von Meldrick und so,
dass die ja die App gemacht haben für dieses Szenario oder für die Szenarien, besser gesagt,
dass sie sich da auch richtig reingehängt haben bis spät in die Nacht,
wo wir dann ja noch das eine Szenario nach der Auktion gespielt haben und generell,
dass sie halt so viele Leute, die da auch mitgespielt haben,
so viel Spaß in Tagen gemacht haben und finde ich, dass es auch mal ehrenswert
ist für die ganze Arbeit, die da geleistet wurde.
Ja, das kann man unterstreichen. Also der Clan Wolf Germany,
Nee, die haben sich wirklich auch ordentlich ins Zeug gelegt.
Ihre Präsentation war aufgefahren. Wir hatten das ja beim letzten,
vorletzten, glaube ich, Podcast da ja auch schon besprochen. Da waren sie ja dabei.
Also das war schon eine richtig super Sache. Ja, definitiv.
Vor allem, was ich schön fand, ist, dass sich einfach jeder irgendwann einmal
dazugeholt hat, eins, zwei und ein Mück spielt hat und dann ist es halt wieder gegangen. Aber.
Also das zeichnet ja tatsächlich den PhoenixCon generell aus,
dass die ganze Geschichte tatsächlich wie bei mir zu Hause im Wohnzimmer ist.
Jeder kann mitspielen, jeder ist cool drauf.
Also Jungs, auf jeden Fall nicht aufhören. Ja.
Dankeschön. Was ich immer noch super toll finde vom PhoenixCon,
ist für mich ja auch so eine Art Familiencon, weil meine Frau und meine Tochter
hat es eigentlich schon seit auch bestimmt,
nicht ganz zehn Jahre, aber acht Jahre auf jeden Fall immer mit dabei sind,
weil es eben auch zusätzlich zu dem reinen BattleTech ja immer noch die ganze
Brettspiel-Fraktion gibt.
Du hast ja eigentlich immer ein halbes Wohnzimmer ausgeräumt,
scheinbar da, mit Regalen voller,
Brettspielen und es ist jetzt nicht das erste Mal passiert, dass wir Spiele,
die meine Frau und meine Tochter da gespielt haben, uns dann irgendwie zu Weihnachten
selbst geschenkt haben.
Also dieses Jahr ist es passiert, letztes Jahr, vorletztes Jahr,
also eigentlich jedes Jahr seitdem, dass wir irgendwie ein neues Brettspiel
haben dann zu Weihnachten, was meine Frau und meine Tochter da Probe gespielt haben.
Also das ist auch für die Familie ganz nett.
Es macht es natürlich auch für einen selber einfacher, wenn man jetzt nicht
sagt, okay, ich brauche mal wieder ein Wochenende frei, sondern wir fahren einfach
alle gemeinsam weg. Für das Eis.
Ja, apropos Eis, auch noch bitte großes Lob an die Küche. Also die Leute sind schlicht irre.
Wir werden da rundum versorgt. Mit Getränken, Essen, Eis, alles. Super leckeres Eis.
Und das ist einfach toll, was die Leute da machen für die Leute,
die dann spielen wollen, damit die halt auch gut umsorgt sind und dass halt
jeder auch gerne auf diesen Korn kommt. Ja, definitiv.
Das Küchenteam, das ist schon Wahnsinn. Das kann man nicht anders sagen.
Die wuppen das toll und machen auch super leckeres Essen.
Das kann man nicht anders sagen. Vicky mit ihrem Eis.
Chapeau. Also ich weiß nicht, was hat sie dieses Jahr dabei gehabt?
Zehn Sorten oder was? Ich habe es nicht ganz gezählt, aber irgendwie so acht
bis zehn Sorten waren das, glaube ich.
Also Conrad hat sich echt Mühe gegeben, alle mal durchzuprobieren.
Ja, es haben, mal sagen, Tobi hat, glaube ich, alle gekriegt.
Ich habe alle gekriegt, das ist so. Ja, ja.
Ich hoffe, sie wird das Ganze.
Ja, einen echten Favoriten habe ich nicht, weil sie alle sehr lecker waren.
Deswegen kann ich eigentlich nichts
zu sagen. Wobei doch hier das mit dem Apfelkuchen, nein, Apfelstrudel.
Nee, ich fand auch einen Sirup Speck einfach nur sensationell.
Ja, das ist auch gut, aber hat mich dieses Jahr nicht so abgeholt wie so manch andere Sorte.
Okay, dann muss ich das nächste Jahr mal probieren, okay? Alles gut.
Eine Sache gibt es aber, die ich an der PhoenixCon zu kritisieren habe.
Jan, warum hast du so viele Jahre gebraucht, um mich endlich zu überzeugen,
dass ich da mal hingehe? Also ganz ehrlich, das hätte auch schneller gehen können.
Weil ich dich ansonsten mit dem Auto hätte abholen müssen. Du hast dich zu lange gewehrt.
Ja, ehrlich, ich weiß nicht warum, aber irgendwie, keine Ahnung,
irgendwie jahrelang so, ah ja, mal schauen.
Ja gut, Geburtstag der Familie. Das war mal so ein Killer-Argument.
Wenn du Kinder hast, dann kannst du nicht sagen, Kinder fahrt mal alleine,
Papa fährt mal ein bisschen Battle-Tech spielen. Das war schon so.
Trotzdem, es hat viel zu lange gedauert.
Hä? Kannst du machen, aber dann wird es halt kritisch daheim.
Ja, das könnte die Frau dann etwas übernehmen und die Kinder erst recht.
Wir haben ja auch mittlerweile auch Lasertag da, also auch für die Kinder,
die nicht unbedingt Brettspiele spielen wollen oder Battletech spielen wollen,
nicht verstehen können, aber da haben wir auch Lasertech dabei und können sich
auf dem ganzen Gelände austoben.
Du, ich kenne da jemanden, der spielt Battletech und rennt durch die Gegend.
Ja, das stimmt. Da kenne ich auch wen. Das glaube ich, ich weiß gar nicht genau.
Seit 2010, 2012 oder wann haben wir uns bei Ulysses am Stand damals getroffen
und zusammen Demospiele gegeben?
Sorry, sag nochmal bitte. Wir haben auch damals bei Ulysses zusammen Demo-Spiele gegeben.
Was war das? Ich weiß nicht mehr, wie die Messe hieß.
Aber das muss so 2010, 2012 so in der Ecke gewesen sein. Das war in Köln.
Das war die, ach fuck, wo ich mit Buff, glaube ich, damals war.
Wo wir als Aussteller gewesen sind.
Da gab es, glaube ich, da wurde ja auch Tabletop gespielt und dergleichen.
Und ich glaube, da haben wir uns das erste Mal getroffen.
Ich weiß, dass ich dir damals einen Flyer in die Hand gedrückt habe, es lag an dir.
Ja, das stimmt. Nein, du warst einfach nicht überzeugend genug,
Jan, das liegt ganz klar bei dir.
Gut, nein, alles gut. Ich freue mich, dabei zu sein und ich bin jetzt ja auch,
keine Ahnung, vierte, fünfte Mal dabei gewesen und es macht jedes Mal wieder
Spaß und ich freue mich auch schon wieder aufs nächste Jahr.
Tja, Jan, jetzt hast du uns halt heute am Hals.
Und ich habe den Jürgen und den Konrad so auch kennengelernt.
Und Matsa natürlich, klar. Stimmt, ja.
Stimmt. Sali war das erste Mal bei mir am Szenario, hat sich fürchterlich beschwert,
dass der ganze Kon-Mist gelaufen ist, weil die ganzen Würfelwürfel scheiße waren.
Aber sowas von. Bei mir hast du wenigstens noch mal was hingekriegt.
Ohne Scheiß, an dem Wochenende war ich kurz davor, nach Hause zu fahren,
weil es war einfach nur alles Kacke an dem Wochenende für mich gelaufen.
Es war wirklich ein Grauen.
Und ja, dann habe ich mich dann, ich weiß nicht, gar nicht so mitbekommen,
da läuft ein Szenario, ein Szenario mag ich jetzt eigentlich total gerne und
dann habe ich gesagt, ach komm, machst du mal mit und das hat mich dann auch
in der ersten Stunde dann gleich gecatcht und dann bin ich super happy gewesen,
dass ich dann noch da geblieben bin.
Gut, dann würde ich sagen, überzeug uns doch mal, Jan.
Na gut, eigentlich nicht mehr. Sag uns einfach nur, wann und wo findet denn
nächstes Jahr die PhoenixCon statt?
Ja, also wir haben, wie erwähnt, beim letzten PhoenixCon noch keinen Termin rausgeben können.
Wir hatten wirklich eine intensive Suche über Wochen damit verbracht,
auch vielleicht mal was Besseres zu finden, was Moderneres.
Das hat sich letztendlich alles in Winzer schlagen, wir haben aber auch von
dem Achim, wo wir das hohe Geist anmieten, der hat ein weiteres Haus in Wieda und die,
Da konnten wir einfach den Termin halten, sodass Matze auch wieder mit Familie
anreisen kann, weil dann ist nämlich in Berlin da noch Ferien.
Also wir haben auch eine Abstimmung laufen lassen tatsächlich.
Es ist wieder an demselben Wochenende wie dieses Jahr, also vom 28.
Oktober bis 1. November ist es im kommenden Jahr, in wieder ein bisschen andere Räumlichkeiten.
Das Ganze ist dann sozusagen in einem Haus.
Ein bisschen anders aufgeteilt.
Also wir haben weniger, also nicht die Duschen so auf den Zimmern,
sondern da gibt es einmal so einen großen Duschraum im Keller und es gibt ein
paar Zimmer mit Duschen, aber die kann man an einer Hand abzählen.
Das werden wir auf jeden Fall gucken, dass wir die Mädels entsprechend unterbringen,
damit wir dann unten in den Duschen nicht gestört werden.
Aber du hast ausbreichende Räumlichkeiten und Übernachtungsmöglichkeiten.
Und da werden wir einfach mal das Haus ausprobieren. Gleiche Ecke?
Ja, also WIDA ist quasi im Südharz.
Viertelstunde von hoher Geist weg. Aber für die meisten wahrscheinlich etwas
besser zu erreichen, weil es im Südharz ist und nicht ganz so hoch.
Also es macht fünf Minuten Unterschied plus minus irgendwie zu hohe Geist,
wenn man halt von außen ranfährt.
Es ist halt einfach nur im Nachbartal gelegen.
Ja, also wieder mit I erneut, bloß mit A am Ende.
Alles klar.
Dann wissen wir ja, wo wir nächstes Jahr alle Heiligen wieder sind, oder?
Freilich. Wir freuen uns auf euch. Ja, wir freuen uns auch.
Ja, ebenfalls. Familie hat ja extra mit abgestimmt, dass wir,
wie gesagt, wie Jan das schon sagte, dass wir auch wirklich zu dritt wieder kommen können.
Ja, ich habe das beobachtet. Das fand ich ganz spannend.
Dass es bei dir tatsächlich so war, dass du sagst, mir passt beides und die
Mädels bitte an dem Wochenende.
Nein, es gab auch ein ganz klares Votum dann halt für wieder.
Da war die deutliche Mehrheit auch und auch wir haben dahin tendiert,
das einfach mal auszuprobieren.
Ja, es ist jetzt nicht unbedingt moderner wie Hohe Geist, aber es ist einfach
mal was anderes und wir mal gucken, wie wir uns da zurecht machen können und
haben dann vielleicht einfach mal ein Ausweichquartier oder,
Wir müssen sowieso in Zukunft mal schauen. Also 2027 ist noch alles offen.
Da werden wir jetzt bei unserem Chapter-Treff im Januar so in unserem kleinen
JAV sozusagen da nochmal alles eingehend besprechen.
Vielleicht gibt es da nochmal eine Umfrage oder so. Da werden wir mal gucken,
wie wir dann in Zukunft damit weiterverfahren.
Ja, ich finde es auch immer wieder erstaunlich, wie schwer es ist,
eine Location für so eine Con zu finden und zu bekommen, die auch tatsächlich
in einem finanziell machbaren Rahmen liegt.
Wir machen das ja nicht, um uns zu bereichern als PhoenixCon,
sondern wir machen das für die Community.
Da bleibt am Ende des Tages in der Regel nicht wirklich was über. Und.
Schlägt sich natürlich auch auf die Preise nieder, die für die Kontainnahme
gezahlt werden müssten.
Alles, was moderner ist, kostet dann auch mal pro Person pro Nacht mal kurz 30 Euro mehr.
Man muss ja dazu sagen, ich verteile ja die Zimmer und wir müssen,
also Funfact am Rande, ich muss die Zimmer nach geriatrischen Gesichtspunkten verteilen.
Welcher Spieler kann noch wie viele Treppen steigen? Wer kommt dann noch irgendwo
hoch? wer kommt dann noch irgendwo hin und so etwas.
Also das ist tatsächlich in den letzten Jahren immer wieder gekommen,
dass Spieler ganz klar gesagt haben, aber ich kann nicht so viele Treppen steigen.
Also die Community wird auch älter. Das merkt man schon.
Wenn man merkt, dass die Premium-Modeln sind, Gehfehler simulieren sollten?
Genau, alle mit Hüftschaden. Genau, alle mit Hüftschaden, richtig.
Es braucht jetzt das Küken.
Ja, aber es ist einfach so. Es gibt da ein paar Leute,
die haben so ein Atemgerät oder die haben halt Hüftschaden können dann nicht
mehr so, aber wollen jedes Mal dabei sein und das möchte ich auch ermöglichen,
von daher auch die ganzen Ich habe gehört, nicht alle von uns sind mehr 20 Jahre alt Genau,
Konrad, vergiss es, solange du nicht mit Gips und Krücken kommst darfst du das nicht.
Oh, so ein Pech. Ja, ja, also deswegen, so Jugendgruppenhäuser sind immer schwierig,
weil sie auf Jugendgruppen eingestellt sind.
Und wenn man dann eben mit Erwachsenen da in den kleinen Betten sind,
also wir müssen auch immer wieder mal nach Plattenrosten gucken und so etwas,
dass alles passt und so etwas.
Also da haben wir schon ein bisschen Orga-Kram vorweg, wo wir dann echt drauf achten müssen.
Deshalb fallen auch viele Häuser für uns einfach weg, weil sie dann zu kleine
Gruppenräume haben oder nur so sechs Bettzimmer mit drei Stock übereinander
und sowas, wo ich sagen kann, ja, da kommen die Jungs nicht mehr rein.
Das ist leider mit der Lippe auch. Ja. Es ist einfach auch das Gesamtpaket, was man haben muss.
Ich meine, wir müssen bestimmt rund 300 Quadratmeter Spielfläche haben.
Du musst die ganzen Zimmer dazu haben, möglichst eine Selbstversorgerküche,
wenn wir die Küchencrew weiter behalten wollen.
Ansonsten muss man halt das Essen vom Haus nehmen und es gibt tolle Häuser.
Keine Zweifel. Aber die meisten sind halt ausgebucht oder du bezahlst halt mal
locker 400 Euro für so ein Wochenende. Das wird dann auch schwierig.
Und wenn du halt bei denen in der Qualslage bist, da konkurrierst du auch mit
Firmen. Das heißt, du kannst die auch nicht über Jahre verlässlich buchen.
Du musst halt zwei oder drei Jahre im Voraus buchen. Das ist auch alles schwierig.
Gibt es denn schon einen Zukunftsausblick bleibt uns ruhig geistern erhalten
oder müssen wir dann Sorgen machen?
Grundsätzlich bleibt hohe Geist erhalten. Tatsächlich habe ich noch ein anderes
Haus im Blick, aber wie gesagt, da müssen wir uns erstmal weiter besprechen.
Für 27 ist wirklich alles noch offen.
Das kann gut wieder hohe Geist werden, aber es gibt da vielleicht auch eine
andere Möglichkeit, da man jetzt mehr Vorlauf hat.
Aber andererseits gibt es wieder das Problem mit der Kollision,
mit der Spielemesse, wenn wir halt deutlich früh buchen müssen,
dann kann es halt irgendwann mal passieren, dass wir halt auf den Termin der Spielemesse fallen.
Die Spielemesse ist ja eigentlich immer in den Ferien von NRW und die liegt 27.
Oktober, Anfang November in der ersten und letzten Woche jeweils.
Da habe ich noch keine Ahnung, wann da vielleicht die Spielemesse stattfindet
Und die sind ja leider mit ihrer Terminpolitik auch sehr kurzfristig,
die geben das ja erst auf der Spieldirekt bekannt, wann die nächste Spiel ist,
darum einen Konzu planen, das ist wirklich eine Herausforderung.
Dann auf jeden Fall an euch danke für die Arbeit so eine Konze organisieren
ist echt nicht ohne Danke, dass ihr die Arbeit bis jetzt gemacht habt und noch
zukünftig macht Bitte, bitte.
Ja, wie gesagt, für nächstes Jahr gibt es einen Termin. So viel kann ich sagen.
Und alle weitere gucken wir.
Ja, was auch Tobi sagt, wie gesagt, da verdient keiner was dran.
Ich habe mal über die letzten 25 Jahre mir Spaß gehabt, das mal zu vermitteln.
Da sind wir ziemlich exakt auf plus minus null über alle Konds.
Also alles, was da irgendwo reinkommt, das geht dann halt wieder in so eine
Sache wie das Lasertag oder sowas, letztendlich wieder dem Konz Gute kommt.
Es ist halt fürs Spiel, für die Community.
Dann danke ich euch alle jetzt für die Teilnahme hier an dem Podcast.
Ging jetzt doch länger als gedacht.
Danke, dass ihr euch die Zeit genommen habt. Euch da draußen wünschen wir euch
einen wenn ihr es noch in Jahr 25 hört, noch einen guten Rutsch.
Ansonsten einen schönen Start in 26 oder wann auch immer ihr diese Folge hört.
Frage, Wünsche, Anregungen gerne auf einem vielen Wege, die ihr uns erreichen könnt.
Und dann wünschen wir euch noch einen schönen Abend, Morgen,
Mahlzeit und bis zum nächsten Mal. Ciao.
Ciao. Tschüss.
Guten Rutsch, wenn wir es noch hören in diesem Jahr. Genau. Lasst euch gut gehen. Wir sehen uns. Ja.