WEBVTT

NOTE
Podcast: Der dicke Preusse spricht
Episode: Battlepod: Operation Hammerhead
Publishing Date: 2022-05-10T20:30:23+01:00
Podcast URL: https://derdickepreusse.de
Episode URL: https://derdickepreusse.de/battlepod-operation-hammerhead/

00:00:39.077 --> 00:00:52.495
Hallo und willkommen zur neuesten Folge vom Battle Pott. So wie ihr es schon gesehen habt, haben wir heute einen besonderen Gast und deswegen stellen wir ihn auch zuerst vor. Hallo Melderick. Oder Madrid.

00:00:52.850 --> 00:00:58.601
Ja äh ja.

00:00:58.926 --> 00:01:10.156
Denn äh nee äh wir kommen jetzt da zu zu zum Rest erst und kommen äh gleich nochmal auf dich, weil damit ihr auch wisst, wer noch dabei ist. Wir haben heute wieder äh den Oschi, hallo Hoschi.

00:01:11.647 --> 00:01:14.549
Dann ist natürlich der Oli wieder dabei. Hallo Oli.

00:01:14.729 --> 00:01:15.823
Servus.

00:01:15.979 --> 00:01:20.407
Und natürlich unser äh der hallo.

00:01:22.409 --> 00:01:35.821
Wobei ich ja sagen muss, also äh ihr anderen habt auch ziemlich viel Ahnung, aber äh ohne ist im Moment bei den Häusern, sage ich, bei denen äh für euch nicht so ähm interessanten Häusern äh eindeutig, glaube ich, äh vor und er lief wie Laubbücher auswendig.

00:01:36.164 --> 00:01:41.145
Ich arbeite ja auch im Qualitätsmanagement. Das heißt, ich bin äh ich bin ein Mensch, der leidensfähig ist.

00:01:44.288 --> 00:01:53.517
Und ähm zum kommen wir gleich. Ähm er ist nämlich unser Hauptgast und wie es ja geschehen hat, geht's um Operation Hammerhead, um den klaren Wolf Germany.

00:01:53.524 --> 00:02:01.233
Und auch äh wollen wir ein bisschen mehr über ihn wissen. Aber bevor wir zu ihm kommen, kommen wir zum den Themenform Thema,

00:02:01.474 --> 00:02:07.609
Es gibt viele neue Sachen. Es gibt endlich viele Sales. Man kann sich den fünften,

00:02:07.615 --> 00:02:13.107
Äh wie hat euch schon gesagt, den 5 Dings kaufen, aber es gibt auch was Neues. Was gibt es denn neu.

00:02:13.144 --> 00:02:22.301
Äh plant eine neue Map. Äh die ist angelehnt an die Map, die wir von Community kennen.

00:02:22.584 --> 00:02:36.813
Die haben sie im äh im V Lock, ähm der Mitte April ausgestrahlt worden ist, vorgestellt. Es sieht ganz knuffig aus. Jetzt haben wir wieder was, was äh wodrauf wir uns rumprügeln können. Hoffentlich hoffentlich,

00:02:36.976 --> 00:02:40.695
Hoffentlich äh machen sie's nicht wie bei Hellebor,

00:02:40.996 --> 00:02:47.984
Dass du da jede Menge Invisible Walls programmieren. Bitte, bitte, bitte, weil das nervt.

00:02:48.038 --> 00:03:00.266
Ich ich fand im Community die habe ich immer recht spannend, also ich ich mochte die eigentlich. Ähm was natürlich äh im Moment ein bisschen,

00:03:00.561 --> 00:03:07.663
Ein Problem ist äh hat natürlich auch immer ein bisschen dazu eingeladen auch äh zu snipen und so, ne,

00:03:07.988 --> 00:03:13.690
Und im Moment die Meta bei NWO ist durch die ganzen Tweeks ja auch ein bisschen ein Sniper fest.

00:03:14.364 --> 00:03:24.182
Und ja hoffen wir das Beste. Also ich ich find's auf jeden Fall spannend und ich hoffe, dass ich eben den Fehler nicht machen wie bei Hellbor. Das ist so typische Treffpunkte gibt auf der Map,

00:03:24.555 --> 00:03:30.270
ähm oder zumindest, dass die Leute nicht immer zu diesen typischen Treffpunkten laufen, äh,

00:03:30.612 --> 00:03:38.941
Ähm wir hatten gestern ein paar spannende Matches auf auf, wo die Leute tatsächlich nicht zur Mitte gelaufen sind. Das war echt lustig.

00:03:39.866 --> 00:03:47.335
Voll faszinierend, ja? Ähm und ich hoffe, dass das auch die anderen Maps auch ein bisschen umschlägt, ja, also ähm.

00:03:47.053 --> 00:03:52.689
Wie Readium Bock hatte ich jetzt schon sehr lange nicht mehr, ist es, haben die die auch verändert oder ist die gleich geblieben?

00:03:52.852 --> 00:04:01.697
Es gibt ein paar andere Aufgänge und so weiter, also sie haben sie leicht getweekt, ja, was äh was der Map gut getan hat, weil du bist jetzt nicht komplett verloren, wenn du irgendwo auf der Seite runterfällst,

00:04:02.022 --> 00:04:10.963
Ähm und äh eben sie haben das Gelände so ein bisschen zugestellt, so dass es eben nicht so das komplette Sniperfest war gestern,

00:04:11.246 --> 00:04:20.854
Äh sondern dass man durchaus auch ein paar Geschichten haben konnte und so. Also das waren eigentlich gestern die besseren Matches, waren auf auf, ja, also das ist,

00:04:21.095 --> 00:04:26.076
Weil im im selbst auf Mining äh collective dass er eigentlich ein Map ist.

00:04:26.935 --> 00:04:33.221
Haben mittlerweile die Leute festgestellt, dass man sich hinten auf die Wall stellen kann und von dort runtersnipen kann, also es ist echt mühsam.

00:04:34.501 --> 00:04:38.412
Kann man sagen, auf Meridian hätte man auch mal wieder Bock.

00:04:38.130 --> 00:04:39.458
Genau.

00:04:40.955 --> 00:04:55.460
Na also es war es ist aber wie gesagt es sind es sind sehr sehr viele Macs im Sale Bundles sind im Sale und also eigentlich ist alles und deine Schwester im im Verkauf quasi, also so ziemlich alles im Sale, was im Sale sein kann.

00:04:55.761 --> 00:05:08.686
Wer ein bisschen länger spielt, wird dann irgendwann mal auch feststellen, herzlichen Glückwunsch, man bekommt noch ein Derby geschenkt. Das mit dem äh der ähm Freemac vom April 202zwanzig wann auch immer,

00:05:08.987 --> 00:05:17.285
Hier diesen Podcast hören werdet, das ist schon wieder ein Erby. Also ich habe bei mir nachgeguckt, das wäre, glaube ich, mein siebter oder achter. Ich glaube, mein siebter.

00:05:17.664 --> 00:05:19.142
Noch keinen einzigen.

00:05:19.256 --> 00:05:21.666
Keine einzige Trash Cam, die hat einen musst du spielen.

00:05:21.774 --> 00:05:29.363
Nee, ich hasse den, aber ich finde gar keinen Haben, weil der der müllt mir nur äh den äh den Hang dazu sozusagen.

00:05:29.550 --> 00:05:32.836
Welche Nummer hat denn der Nummer sechs.

00:05:33.336 --> 00:05:34.970
Den hätte ich auch gern.

00:05:37.662 --> 00:05:43.250
Als ich den gesehen habe äh beim Kickstarter habe ich gedacht oh mein Gott es ist passiert.

00:05:44.711 --> 00:05:59.403
Ich habe da nicht äh okay. Äh ich ich jammern jetzt nicht wieder. Obwohl, ich habe eigentlich gesagt, ich jammer so lange, bis sie mir irgendjemand schenkt. Aber okay. Machen wir das nächste Mal. Ähm ja kommen wir zu den lustigen Onlinepartien äh.

00:05:59.103 --> 00:06:10.351
Äh eine Legende vom Tabletop findet endlich ihren Weg zu MWO. Der liebe Freunde.

00:06:11.301 --> 00:06:13.488
Genau, kann man's äh kann man pre-ordern?

00:06:13.765 --> 00:06:23.078
Interessanterweise haben Sie diesen komischen Solaris sieben als äh als Hero Mac aus erkoren. Na gut, okay, aber wir freuen uns.

00:06:23.121 --> 00:06:25.542
Ne

00:06:25.813 --> 00:06:27.729
Ja, okay, okay, ja.

00:06:27.832 --> 00:06:42.295
Und und also ich muss sagen mir gefällt da also wie sie das Großader Model umgesetzt haben, das schaut richtig cool aus. Also ich hoffe, dass der äh dann quasi in in Echtränder im Spiel auch so aussieht und finde ich den echt gefährlich.

00:06:42.560 --> 00:06:56.873
Mehr als äh interessantes Highlight. Die äh die ja standardmäßig in den Beinen äh verbaut worden sind mit dem haben sie in die tausend verlagert. Bisschen tief an der Stelle, aber ähm das könnte interessant werden.

00:06:57.030 --> 00:06:58.364
Warum haben sie gelagert?

00:06:58.394 --> 00:07:08.104
Ja, die haben halt immer Probleme, dass dass die Waffen in den Beinen, da gibt's keine Slots, das heißt, das wäre der erste Mech, der der Beinwaffen hätte. Ich denke mal, das wird Probleme geben.

00:07:08.003 --> 00:07:13.452
Mit der Engine vermute ich mal und zweitens, ganz ehrlich, SMS in den Beinen sind scheiße,

00:07:13.645 --> 00:07:23.482
Je höher liegen die Waffen umso besser, kein Mensch würde die benutzen oder alle halt doof finden am Ende des Tages. Also sie würden wahrscheinlich viel Aufwand dafür treiben, dass keine es dann benutzen würde oder,

00:07:23.530 --> 00:07:25.140
Nur ein paar Sonderlinge.

00:07:26.102 --> 00:07:30.909
Ja vor allen Dingen bewegen sich die Beine ja auch sehr stark beim Laufen und wenn man ihn schießt äh.

00:07:30.723 --> 00:07:35.476
Keine keine stabile Waffenplattform, dann gehen die plötzlich in die Luft oder was?

00:07:35.332 --> 00:07:39.760
Ich habe da mal eine Frage. Sind nicht alle, die Battle-Tech spielen, Sonderlinge?

00:07:39.869 --> 00:07:42.158
Nee, es gibt noch noch eine Steigerungsform.

00:07:42.747 --> 00:07:46.785
Jetzt bin ich gespannt. Wen machst du dir jetzt zum Feind?

00:07:46.521 --> 00:07:47.926
Davins.

00:07:49.105 --> 00:07:50.282
Bring it on.

00:07:50.252 --> 00:07:54.789
Komm, da können wir uns da alle drauf einigen. Da sind wir jetzt in der Runde, oder?

00:07:56.862 --> 00:08:02.907
Oder Madrid, bist du ein Davian Lover, Einheimlicher, hä? Oh Hanse, oh Hanse.

00:08:02.607 --> 00:08:05.395
Nein, Quatsch, ihr wisst doch, wo ich herkomme.

00:08:05.521 --> 00:08:08.183
Auf jeden Fall nicht aus House Delvin. So viel können wir jetzt schon mal fest.

00:08:08.796 --> 00:08:11.955
Genau.

00:08:12.061 --> 00:08:19.713
So, ein weiteres Highlight, was äh was demnächst kommt, ist äh neuer DLC für MW fünf.

00:08:19.613 --> 00:08:20.790
Yeah.

00:08:20.694 --> 00:08:23.464
Nachdem wir angekündigt haben, es kommt nix mehr.

00:08:23.495 --> 00:08:33.409
Ja äh oh ohne Scheiß, Sie haben's doch vorher eigentlich schon so gesagt. Das war ja schon lange klar, dass da nichts mehr kommen wird. Sie machen nix mehr, irgendwie fünf. Die Entwicklung ist eingestellt oder so was, haben Sie gesagt,

00:08:33.770 --> 00:08:38.811
Warten die extra auf unseren scheiß Podcast, um das Ding zu announcen. Das war doch abgekartet.

00:08:39.647 --> 00:08:42.483
Vor allem irgendwie am Tag danach oder so war das ja. Also.

00:08:42.844 --> 00:08:47.086
Die haben extra drauf gewartet, die haben gesagt, so jetzt haben sie's gesagt, jetzt können wir auf den Launch Button drücken.

00:08:47.423 --> 00:08:49.357
Eher auffällig war das auf jeden Fall.

00:08:49.346 --> 00:09:01.904
Genau. Jetzt werden natürlich dann die ersten äh Leute hellhörig werden, um Gottes Willen, was soll das alles kosten? Schon wieder hat das letzte i-Don gekostet zwanzig, fünfundzwanzig Euro? Ich weiß es nicht mehr.

00:09:02.505 --> 00:09:06.507
Auf jeden Fall äh das hier kommt äh gratis und umsonst.

00:09:06.610 --> 00:09:08.514
Nein, nicht ganz gratis oder?

00:09:08.755 --> 00:09:13.622
Das also hier äh stand der Kommentar, das ist free is.

00:09:13.766 --> 00:09:24.402
Also ich ich weiß so, dass ein Teil davon, also ein paar Anpassungen halt free sind, aber ist uns vom Preis habe ich auch nichts gelesen. Also es gibt halt einen einen kostenlosen Anteil sozusagen für alle.

00:09:26.277 --> 00:09:36.763
Genauer kommt ein mit vor allem verbesserten Verbesserungen auch zu et cetera, die sich auf das ganze Spiel auswirken, so nach dem Motto.

00:09:37.010 --> 00:09:44.214
Also so ein Batch quasi, kann man sagen und die aber die Campain-Erweiterung kostet dann was.

00:09:44.202 --> 00:09:59.146
Ja genau, weil wir uns Spielmechaniken gewisse Spielmechaniken, die quasi für für alle natürlich dann gelten. Du kannst ja die Headset dann im Fiscor Creative äh für andere nicht rausnehmen oder so, ne? Das muss dann ja schon auch drin sein für die anderen.

00:10:00.126 --> 00:10:02.974
Müssen die auch auf der auf der Karte spielen können.

00:10:03.191 --> 00:10:12.745
Es ist äh damit folgen sie ja so ein bisschen dem Modell äh von von Halo Infinite, ne? Wo er das Spiel per se gratis ist und das Multiplayer mit den Maps.

00:10:13.028 --> 00:10:18.207
Und die ganze Game-Mechanik und so weiter, aber wenn du Campaign Module haben willst, dann musst du die kaufen.

00:10:18.094 --> 00:10:24.715
Genau. Ist aber okay. Also ich ich weiß nicht wahrscheinlich wird das Ding irgendwie auch wieder so fünfzehn, zwanzig Euro kosten oder so was in der Richtung.

00:10:25.340 --> 00:10:29.192
Ist wahrscheinlich vom Umfang schwächer als Casual Lances,

00:10:29.385 --> 00:10:44.347
Äh ich esse mir trotzdem zukaufen, weil ganz ehrlich, äh PGI braucht die Kohle und wenn die nix bekommen, dann gibt's erst mal gar keine Wettwette. Ich spiele mehr, weil es macht nichts auf absehbare Zeit und sonst wüsste ich nicht, dass gerade irgendwie da ist gesagt hat, scheiß auf bett, da fehlt, wir machen jetzt mal McRaria.

00:10:44.834 --> 00:10:46.510
Freuen.

00:10:46.528 --> 00:10:50.350
Battlefield war so schlecht, bin ich eh froh.

00:10:50.741 --> 00:11:03.161
Dann freuen wir uns also auf das DLC, dass man dann die Derbys dann halt äh wie zu Ostern dann halt ganz klassisch diesmal mitm Katana köpfen kann. Ähm ja, man darf gespannt sein.

00:11:03.384 --> 00:11:11.376
Dann nachdem wir beim nachdem wir jetzt beim spielen waren gibt's auch etwas Neues.

00:11:11.412 --> 00:11:21.044
Ja äh es äh also wie ja schon vor ein paar Episoden angekündigt äh werden immer mehr und mehr Bücher publiziert.

00:11:21.255 --> 00:11:30.863
Ähm die letzten, die rausgekommen sind, äh Shell Games, ähm sind eigentlich ganz nette Hörbücher, die sind noch von den Büchern her äh relativ interessant gewesen.

00:11:31.194 --> 00:11:40.441
Ähm für die Hardcore Hörbuchhörer äh sind die natürlich ein wenig zu kurz. Ähm die sind so knapp vier Stunden, vier, fünf Stunden.

00:11:40.526 --> 00:11:48.806
Ja gut, ne, das ist das ist halt nun mal so. Aber es ist auf jeden Fall ganz interessant ähm beleuchtet die Magroria Dark Age Zeit.

00:11:49.077 --> 00:11:57.321
Und äh ja da äh wird man ein bisschen was von den von den Motivationen äh die sich äh nach dem Fall der,

00:11:57.586 --> 00:12:02.356
Der Wall, also der Mauer der inneren Sphäre. Dann halt auftut.

00:12:03.222 --> 00:12:15.102
Ob ich jetzt bis jetzt halt leider nur auf gefunden, also wer das hören möchte, äh braucht entweder ein Audible Abo oder muss halt die Bücher auf Audible einzeln kaufen mit diesen Audible Credits oder wie das geht.

00:12:15.865 --> 00:12:17.680
Du kaufst sie dann einfach für Euro.

00:12:17.818 --> 00:12:20.300
Geht auch, ja. Ähm,

00:12:20.546 --> 00:12:29.487
Da es im Moment die einzige Plattform, wo ich's jetzt gefunden habe, also ich habe jetzt keine, ich habe die Hörbücher jetzt nicht so irgendwo noch gefunden. Also was ein bisschen schade ist, weil ich muss sagen, also,

00:12:29.530 --> 00:12:39.481
Grad zum Beispiel Spotify erweiterte seine Sammlung an Hörbüchern immens im Moment. Also findet man extrem viel mittlerweile. Aber leider Battle Deck ist jetzt nur auf Audible.

00:12:39.349 --> 00:12:49.077
Jahr für mich ist das okay, weil auch ich habe Auto bei Abo, ne und auch da ist halt so nieschig und im Endeffekt, die brauchen halt auch das Geld ne.

00:12:49.162 --> 00:12:51.997
Absolut, ne, Unterstützung.

00:12:52.172 --> 00:13:05.686
Also wenn's jetzt Starwars wäre oder die haben genug Kohle. Den brauchen wir jetzt genau in den Rachen werfen. Also ich glaube nicht, dass ich jetzt das Geld so locker sitzen habe und verschenke gerne oder so, aber das ist schon so ein bisschen äh ihr spendet den Armen, ne.

00:13:06.762 --> 00:13:18.984
Also was cool ist, wenn man's auf Spotify hat zum Beispiel und man würde es tatsächlich mehrfach hören, ja, was beim interessanten Buch, dass er nicht allzu lang ist. Durchaus mal sein kann, dann kriegen die doppelt Kohle, ne? Also.

00:13:19.243 --> 00:13:27.427
Echt? Also ich habe ja selten Hörbücher ein zweites Mal, aber kann schon mal passieren, aber eher selten. Liegt aber auch ein bisschen daran momentan.

00:13:27.397 --> 00:13:41.632
Ähm durchs Homeoffice, was ich übrigens sehr, sehr geil finde, höre ich kaum Hörbücher und und äh Podcasts sorry, weil ich einfach keine Reisezeit mehr habe und äh ja, ich setze mich jetzt nicht in stille Kämmerlein und höre mir ein Hörbuch an

00:13:41.573 --> 00:13:43.002
Das ist einfach so, ne,

00:13:43.285 --> 00:13:52.190
Und das ist irgendwie äh ich vermisse das schon total, aber ich weiß nicht, setzt sich jemand von euch irgendwie zwei Stunden lang irgendwie aufs Sofa und hört irgendwie ein Hörbuch oder so und,

00:13:52.347 --> 00:13:54.492
Während man eigentlich was anders machen könnte.

00:13:54.727 --> 00:13:58.270
Normalerweise wenn ich was am Machen bin, wie zum Beispiel Minis bemalen oder so.

00:13:58.170 --> 00:13:59.437
Jap, genau.

00:13:59.337 --> 00:14:07.832
Wie jetzt grade jetzt wieder die letzte Woche für unser Clan-Treffen habe ich da einiges gemacht und da habe ich äh sehr viel Zeit, um meine Sachen reinzuhören.

00:14:07.898 --> 00:14:10.546
Beim Kochen, beim Staubsaugen, merke ich immer.

00:14:08.187 --> 00:14:11.401
Ja also wenn beim Gassi gehen.

00:14:12.844 --> 00:14:14.376
Beim Elektroauto laden.

00:14:15.578 --> 00:14:18.474
Da stehst du daneben oder musst du da das äh Fahrrad treten?

00:14:20.656 --> 00:14:32.890
Ja ja, aber selbst das. Selbst das mache ich ja, wenn er nur zu Hause momentan, also äh ich bin jetzt einmal zu Ostern wieder mal in Längestrecke Auto gefahren und da habe ich meiner Tochter drei Fragezeichen gehört, weil bettelt dich nicht so,

00:14:32.908 --> 00:14:39.650
richtig für für meine Stadt, aber auch das irgendwie ich komme zu wenig rum, glaube ich gerade. Voll schade eigentlich.

00:14:39.837 --> 00:14:43.670
Aber löblich das Zeug von guter Kindererziehung, wenn du sie drei Fragezeichen.

00:14:43.676 --> 00:14:49.469
Ja, ne, es ist wir haben aber auch ähm zwei Folgen drei Ausrufezeichen gehört, wenn euch das was sagt.

00:14:49.373 --> 00:14:51.722
Die Kindervariante davon, ne.

00:14:51.422 --> 00:14:55.099
Nee, dass die Mädelsvariante, ne? Es sind von den Fällen

00:14:54.919 --> 00:15:08.175
Ein bisschen äh vom vom Spannungsgrad so ein Ticken dadrunter schon. Ne, also die drei Fragezeichen hat schon noch mehr Spannung oder so, aber ist halt einfach drei Detektivinnen und sogar aus Deutschland dann, also kein Amerikanerin, sondern Deutsche.

00:15:08.193 --> 00:15:17.489
Und das ähm ist irgendwie auch nett gemacht. Kann man sich schon anhören. Also ich würd's nicht ohne meine Tochter hören, aber ich kann's mithören, ohne dass ich irgendwie aus dem Fenster spring.

00:15:17.538 --> 00:15:23.799
Mhm, aber du müsstest doch einfach das nur äh anmachen, die Battle-Tech-Hörbücher. Das hörst du dann schon mit. Die kann ja nicht weg.

00:15:23.889 --> 00:15:28.305
Ja aber da wird sie beim nächsten Mal Sampa, ich fahre nicht mehr mit. Ist auch uncool.

00:15:28.570 --> 00:15:33.984
Okay, ja gut, das äh ja. Ähm wir wurden ja.

00:15:33.684 --> 00:15:38.653
Noch auf Entschuldigung, die meisten sind ja auch noch auf Englisch und das ist ja dann noch mal so ein Level drüber, ne.

00:15:39.495 --> 00:15:48.736
Genau, da äh möchte ich auf äh unsere Freunde von der Yellow King Produktion und dem ähm Mario nochmal ansprechen. Ich habe jetzt gerade nochmal geguckt,

00:15:48.815 --> 00:15:54.619
Ähm also wir haben Grey Dest Leaden Teil eins, die Trilogie nur Teil eins äh,

00:15:54.698 --> 00:16:05.688
Dann haben wir ähm eine Mission der Kolbis Kommandos eins und zwei und der Proliferation Zyklus eins. Also da fehlt noch ein bisschen was.

00:16:05.832 --> 00:16:11.577
Ich habe die alle schon gekauft, damit ihr auch weitermacht, aber hier ähm in die Vene.

00:16:11.811 --> 00:16:15.861
Bitte. Also äh Deutsch-Battle-Tech sind nur vier Stück im Moment da, also.

00:16:16.120 --> 00:16:17.790
Hoffen wir mal, dass da noch was wird.

00:16:18.998 --> 00:16:23.409
Aber eine Frage, wo der deutsche Sprecher findet ihr den gut?

00:16:24.515 --> 00:16:30.986
Ich hab's ehrlich gesagt auf Deutsch nicht gehört, weil ich ich hör's auf Englisch und ich habe auch alle Bücher immer auf Englisch gelesen, also keine Ahnung.

00:16:31.269 --> 00:16:42.932
Also ich finde die ein bisschen, wie sagt man so schön, innovierend, also ist jetzt nicht ganz furchtbar oder so, aber es fällt mir schwer, längere Zeit zuzuhören. Das geht aber auch bei manchen Englischen, also es ist jetzt keine reine deutsche Geschichte.

00:16:42.999 --> 00:16:51.699
Ich bin ganz froh, dass es äh der der deutsche äh der englische äh Vorleser echt eine sehr geile Stimme hat.

00:16:51.700 --> 00:16:58.742
Und auch wenn seine Frauen einfach immer ein bisschen spannend klingen, aber einfach so eine sehr charismatische und doch recht vielseitige Stimme hat,

00:16:58.832 --> 00:17:02.960
Und ähm der deutsche wirkt so so ein bisschen arrogant.

00:17:03.039 --> 00:17:11.241
Ne, es ist jetzt ich weiß nicht, ob er arrogant ist, aber es klingt so ein bisschen, ne, mal hochgestochen, ne und dass das auch alles das ist schwierig für mich.

00:17:11.253 --> 00:17:23.499
Bisschen eine Frage von der Gewöhnung. Ich habe auch, als ich die Horoserie angefangen habe, den habe den Tom Jacobs habe ich am Anfang net so so gut gefunden irgendwie, aber das schleift sich so ein. Mittlerweile finde ich den echt super.

00:17:23.590 --> 00:17:25.933
Du meinst, man braucht nur viel Alkohol, dann geht's irgendwann.

00:17:26.198 --> 00:17:28.012
Hilft möglicherweise auch, ja.

00:17:29.737 --> 00:17:33.871
Ähm wir können ja sagen, dass es äh Vincent Fallo oder Fellow.

00:17:34.034 --> 00:17:36.485
Äh der deutschsprachigste Künstlername, ne.

00:17:36.732 --> 00:17:41.815
Keiner äh keine Ahnung, es steht da es steht immer nur gesprochen von Vincent Fallo drauf.

00:17:41.635 --> 00:17:46.442
Ja wahrscheinlich ein vier eins, wie heißt der Gerd Schlütebeckau, das Kisskibowski? Ich weiß es nicht, ne?

00:17:47.001 --> 00:17:49.987
Heißt der auch so?

00:17:48.179 --> 00:18:00.347
Vielleicht. Aber es gibt ja, da gibt's ja auch so deutsche ähm äh Autoren, Battle Tech-Otoren, da gibt's auch den ein oder anderen, die sich da so Künstlernamen äh zugelegt haben, die auch sind. Hochtrabend klingt.

00:18:00.269 --> 00:18:06.915
Ich habe mal geguckt, was der sonst noch so vertont hat. Also der ist nicht umtriebig, also er hat 29 Sachen auf Audible.

00:18:07.083 --> 00:18:09.144
Ja, ich habe auch schon ein paar Sachen von ihm gehört, ja.

00:18:09.163 --> 00:18:13.651
Hat auch die Schweinsteiger-Triologie. Ich weiß nicht warum, das mir jetzt gerade ins Auge fällt. Das.

00:18:13.351 --> 00:18:14.901
Die Schweinsteigert.

00:18:14.931 --> 00:18:27.940
Trilogie, Biografie. Und äh dann so die Wolfsprinzessin der Vampire echte Leidenschaft, Friesensommer. Oh, das reicht der Zwerge. Das hört sich ja schon mal Zwerge schon mal interessant, muss ich mir angucken. Ja.

00:18:27.767 --> 00:18:30.969
Ist ein Hörbuch, das hört man sich in der Regel dann. Anyway.

00:18:31.642 --> 00:18:38.516
Äh es ist jetzt net bei Hörbüchern noch wichtig, dass da dass da der Leser quasi, der das Hörbuch vorlest,

00:18:38.721 --> 00:18:47.644
ähm auch so ein bisschen ein Faible für Science-Fiction hat. Also wo wo er sich auch wirklich reinversetzen kann, damit das authentisch rüberkommt.

00:18:48.330 --> 00:18:53.179
Ähm also ich weiß nur, also ich habe ein paar äh Berry Rhoden Hörbücher,

00:18:53.443 --> 00:19:05.846
gehört ja und die muss ich echt sagen, die Sprecher sind absolut großartig. Also selbst äh sie quasi Aliens oder sonst irgendwas äh vertonen, ja. Das hat so einen richtigen eigenen Charakter.

00:19:06.111 --> 00:19:13.069
Absolut großartig und das gehört halt ein bisschen einfach dazu, dass man auch das Genre mag nicht nur eine gute Stimme hat, ne.

00:19:13.880 --> 00:19:24.492
So, dass das halt der Vorleser sich man kommt vor nicht nicht mit der mit dem Subjekt was behandelt wird identifizieren kann, sondern einfach nur vorlesen.

00:19:24.697 --> 00:19:37.706
Ja, ich finde halt auch gerade der der Trend Sparks. Ich habe gerade nachgeschaut, der die äh englischen äh Battle Tec Bücher liest, der hat so eine tiefe basige Stimme, der wirkt so schön geerdet in seiner Art und das finde ich ist ein guter Konterpunkt.

00:19:37.742 --> 00:19:46.094
Ähm im Vergleich zu dem Sci-Fi Thema äh und es passt zu diesem Game of Thrones äh Battle Tech Ansatz. Das.

00:19:45.794 --> 00:19:54.157
Das hat fast so was von so einem CNN-Sprecher, ne. Also es ist so richtig es wie du sagst, es ist geerdete, fast dokumentarhafte.

00:19:54.189 --> 00:19:55.661
Ja

00:19:55.519 --> 00:19:56.917
Das ist richtig cool.

00:19:57.025 --> 00:20:10.509
Voll gut, also dem kann ich stundenlang zuhören, das ist ohne Unterlass. Mein erstes war von ihm äh embers of War, das war ja lange Zeit das das erste und Einzige, was äh das Einzige, was er halt gemacht hat und ich fand's halt so schade, dass er,

00:20:10.792 --> 00:20:14.373
Äh dann nichts weitergemacht hat, aber jetzt mittlerweile gibt's ja eine ganze Reihe mit ihm.

00:20:15.311 --> 00:20:28.296
Eine Kunstform. Eigentlich ist das ja auch Schauspielerei, weil es gibt ja so vielseitige Sprecher, die den verschiedenen Rollen ganz andere Charaktere geben, also andere net nur andere Stimme, sondern andere Betonung, anderes, wo sich die ganze,

00:20:28.399 --> 00:20:33.548
Wo man die Rolle auch direkt so mitnimmt und hat auch glaubhaft rüberkommt, dass das jetzt eine andere Person ist.

00:20:33.795 --> 00:20:35.435
Absolut.

00:20:35.273 --> 00:20:50.734
Jeder, der seinen Kindern mal Geschichten vorgelesen hat und versucht hat, den verschiedenen Rollen unterschiedliche Stimmen zu geben, allein die Kontinuität zu wahren, darauf zu achten, dass dieselbe Stimmen auch denselben Ton immer beibehalten oder die selbe Charakteristik.

00:20:50.644 --> 00:20:55.475
Ist bei grade bei vielen Charaktern eine echt schwere Aufgabe und dann schnell zu switchen. Die haben sicherlich auch

00:20:55.373 --> 00:21:07.932
Manuskripte, wo dann immer klar farblich codiert. Der Name auch steht, dass man sofort weiß, okay, jetzt kommt ein anderer Sprecher, nicht bei wie einem Roman oder bei einer Geschichte, wo man dann anfängt, einen Satz zu lesen und merkt, ups, die die Figur hat gewechselt oder so, ne?

00:21:08.245 --> 00:21:14.464
Die haben's ja sicher, aber das allein zu bewahren, dass man diese verschiedenen Rollen abspeichert und die unterschiedlich liest,

00:21:14.584 --> 00:21:25.881
Und da eine gewisse Kontinuität wahrt, das so wie bei Comics, das merkt man an den sehr guten Comic-Zeichner von einem schlechten, es gibt schlechter, weil dieses Star Wars kann man jetzt zu Star Wars Deo Republik,

00:21:26.116 --> 00:21:30.983
War das so oder äh dass die Figuren von Bild zu Bild immer ein bisschen anders aussahen,

00:21:31.175 --> 00:21:37.851
Das heißt, sie haben nicht den denselben Gesichtsausdruck gewarnt, nicht dieselben Charasteristiken, wo man merkt, der Comic-Zeichner,

00:21:37.960 --> 00:21:42.328
Kann den Stil nicht beibehalten und das ist bei Sprechern genauso.

00:21:42.527 --> 00:21:55.007
Mhm ähm ein Sprücher, den ich äh an der absolut favorisiere äh favorisiere Simon Vance. Den habe ich kennengelernt über äh die äh Lightbringer Trilogy von Brand Weeks.

00:21:55.440 --> 00:22:01.653
Ähm da hat er auch ich also locker ein äh Repertoire von 20 verschiedenen Personen.

00:22:01.960 --> 00:22:11.784
Die Halter durchgeschliffen werden und ähm du konntest je nachdem wer gerade am Sprechen war, äh konntest du den halt identifizieren. Das fand ich unheimlich beeindruckend.

00:22:12.199 --> 00:22:14.879
Kann ich übrigens auch generell empfehlen Light Bring Atriug.

00:22:15.126 --> 00:22:20.906
Ja wie gesagt, ich finde, das hat auf jeden Fall eigentlich eine Kunstform wie Schauspielerei oder eigentlich ist es Schauspielerei.

00:22:20.979 --> 00:22:25.185
Schauspielerei sagen auch die äh die das machen.

00:22:25.131 --> 00:22:29.721
Auch, dass dass die zum Beispiel ähm so viele verschiedene Dialekte einfach.

00:22:30.816 --> 00:22:44.804
Oder auch äh ein Akzent von einer keine Ahnung wenn einer jetzt da kommt und eigentlich ein Engländer oder ein Amerikaner ist und dann so ein bisschen die Akzentfärbung reinkommt, damit man den auch ein bisschen unterscheiden kann. Also ich habe großen Respekt vor dem Guten und äh da gibt's einige.

00:22:45.291 --> 00:22:59.436
Sam geht doch für Synchronsprecher, also man wird immer gerne gelästert. Uh, Deutschland wird alles synchronisiert und der O-Ton ist so viel besser. Ist in den meisten Fällen auch so. Aber trotzdem muss schon sein, die deutsche Synchronsprecher-Szene ist im Schnitt echt sehr, sehr hochwertig. Da sind wir,

00:22:59.839 --> 00:23:01.005
viele Gute dabei.

00:23:01.578 --> 00:23:10.373
Eine gibt, ne, in anderen Ländern ist es ja durchaus üblich, äh nur Untertitel zu haben und die haben dann in der Regel auch ein besseres Englisch im Durchschnitt der Bevölkerung, aber ähm.

00:23:11.827 --> 00:23:20.456
Aber das das ähm wie gesagt, es geht ja darum, dass auch die die die Synchronsprecher-Szene zu loben, da sind ein paar richtig geile dabei und manche sind halt auch,

00:23:20.462 --> 00:23:30.846
In der deutschen Version ein bisschen besser als im Original. Kevin Costa zum Beispiel. Er hat so so eine leichte Fistelstimme im Original. Der wirkt der deutsche Sprecher schon einen Tick besser.

00:23:31.657 --> 00:23:36.927
Aber es gibt auch Sachen, wo die deutsche Übersetzung halt sehr viel verliert, wie zum Beispiel ähm Braveheard,

00:23:37.186 --> 00:23:44.030
Da werden sehr viele Dialekte von den Schotten, von den Engländern und die Walisa und alles unterscheidet sich irgendwie und das ist total super.

00:23:44.132 --> 00:23:56.048
Ähm das ist in Deutschen komplett raus, weil das einfach net übersetzt werden kann und das das verliert schon viel. Auch die Sprache selber ist ja auch manchmal net eins zu eins übersetzbar. Da geht auch sehr viel verloren, aber ich glaube, wir sind mit den also,

00:23:56.156 --> 00:24:01.480
Um sich da mal an Hoschi anzulehnen, ich glaube mit dem Zeug, was momentan aus Hollywood kommt, verlieren wir net so viel.

00:24:01.498 --> 00:24:05.013
Ja kann gut sein.

00:24:05.753 --> 00:24:14.219
Ah da äh kurze Story, wir hatten mal einen äh für einen ähm Altaltgeber haben wir so eine Story ins Radio gemacht,

00:24:14.358 --> 00:24:24.122
Und dann hatten wir den Synchronsprecher von Wismith. Äh nicht Wilsmith ähm äh Quatsch äh nicht Wilson, wie heißt er denn? Ähm stirbt langsam. Brustwilles, danke.

00:24:23.872 --> 00:24:25.588
Zum Beispiel genial.

00:24:26.785 --> 00:24:29.825
Nicht wir hatten nicht Bruce Willis, sondern den deutschen Synchronsprecher.

00:24:30.138 --> 00:24:43.892
Und der kam da halt rein, der hat hat sich so eingelebt, hat das eingesprochen und ist wieder weg. Das waren 5 Minuten. Hat er halt, keine Ahnung, zehn Mittel bekommen und warum ist denn der so teuer? Sagt er, ja, wir hätten doch anderen nehmen können? Der kostet in der Stunde weniger,

00:24:44.109 --> 00:24:53.591
Aber dann setzt man drei Stunden in der Kammer für drei Sätze. Bist dir das richtig eingesprochen? Jetzt vielleicht ein bisschen übertrieben, aber daran merkt man, also wenn du's, wenn du's kannst, kannst du's.

00:24:53.447 --> 00:25:02.093
Das ist ja mal eine Sprinter werden ja auch dafür bezahlt, besonders schnell die 1hundert Meter zu schaffen und nicht da besonders viel Zeit zu verbringen, ne.

00:25:03.554 --> 00:25:12.219
Was ich aber noch gefunden habe, es gibt ähm er hat auch äh gesprochen und zwar die Serie, die drei Senioren.

00:25:13.691 --> 00:25:19.988
Statt die drei Fragezeichen. Es sind drei ehemalige Detektive, die zusammenkommen. Nach 50 Jahren. Ja und.

00:25:23.763 --> 00:25:25.791
Äh

00:25:25.541 --> 00:25:27.061
Was machen wir hier?

00:25:26.811 --> 00:25:33.899
Ist hier viel Löwen jeden Tag das gleiche Rätsel nochmal und das wird nie langweilig. Mehr weiß ich.

00:25:33.599 --> 00:25:35.666
Auch abgehakt.

00:25:35.366 --> 00:25:42.474
Aber ich äh weiß nicht, warum ich das jetzt hier in der Runde einfach mal so anbringen wollte, aber okay. Ähm.

00:25:42.703 --> 00:25:47.155
Bei Synchronsprechern grad noch sind, das wird auch für C drei möglicherweise eine Rolle spielen nachher noch.

00:25:47.613 --> 00:26:02.286
Uh, war doch äh C drei, äh C drei ist Operation Emmahead. Genau. Ähm gut, dann haben wir jetzt unsere gesprochenen Bücher, also die Hörbücher und jetzt kommen wir zu dem Geschriebenen, da ist auch irgendwie viel Neues passiert.

00:26:02.449 --> 00:26:11.414
Mhm. Äh Blainli Lipato hat noch was äh rausgeschmissen. Äh noctory ist jetzt aktuell rausgekommen. Äh,

00:26:11.685 --> 00:26:22.513
Auch ein Neues von Craig A Read Junior Elements of Treasen und selbstverständlich in regelmäßigen Abständen. Ihr liebt es, ihr mögt es. Die kurze Geschichten,

00:26:22.772 --> 00:26:26.280
Alles natürlich auf auf Englisch.

00:26:26.563 --> 00:26:29.261
Äh und zwar,

00:26:29.382 --> 00:26:38.341
Letzten Jahren ja die Battle Tech Kurzgeschichten in digitaler Form zu veröffentlichen. Äh der Profileinzyklus ist jetzt praktisch durch.

00:26:38.383 --> 00:26:45.870
Äh sogar äh für den Sammelband bei Katalist gab es eine siebte Episode. Die wird auch noch auf Deutsch kommen, aber frühestens im Herbst.

00:26:46.003 --> 00:26:53.520
Dann haben sie jetzt äh die vergessene Weltreihe äh mit äh die Suche von Jadinen geht los.

00:26:54.385 --> 00:27:03.471
Und äh Kolpys Kommandos äh Ende Mai wird die goldene Regel veröffentlicht. Ende Juni Augensturm und Ende Drachenhord.

00:27:03.916 --> 00:27:11.973
Waren bisher nur als Einleitung für den Quellenband zu finden. Und der Klassiker, ein Erbe für den Drachen kommt auch.

00:27:12.725 --> 00:27:15.062
Der Klassiker.

00:27:13.747 --> 00:27:19.990
Mhm. Aber dies vermutlich erst Ende zweiundzwanzig. Genau.

00:27:19.690 --> 00:27:23.980
In meinem Alter ist das quasi das nächste Wochenende quasi.

00:27:25.326 --> 00:27:30.037
Oder so im Arbeitsalltag. Fuck und schon ist es äh des Jahres da, hm.

00:27:29.893 --> 00:27:37.326
Ich hoffe, ihr habt schon Weihnachtsgeschenke, weil so weit ist das nicht mehr weg, ne? Wir haben schon Mai. Zumindestens.

00:27:37.032 --> 00:27:41.448
Das ist immer wie bei McDonald's. Du stehst eine halbe Stunde in der Schlange. Wenn du vorne ankommst, weißt du doch nicht, was du.

00:27:42.073 --> 00:27:44.463
Oder was du hier wolltest.

00:27:44.225 --> 00:27:45.414
Äh genau.

00:27:45.434 --> 00:27:51.711
Also immer, ich kann immer mehr mich mit Grandpa Simpson äh identifizieren.

00:27:52.451 --> 00:27:54.133
Ja ja, traurig, aber wahr.

00:27:55.101 --> 00:28:02.414
Okay, was würde Grandpa Simpson spielen und zwar er würde Operation Hammerhead lieben? Jetzt ist nur die Frage, was ist Operation Hammerhead?

00:28:02.811 --> 00:28:07.976
Noch noch viel wichtiger ist, wer's überhaupt Magic? Was macht er hier?

00:28:07.876 --> 00:28:08.879
Genau, wer bist.

00:28:08.779 --> 00:28:12.160
Ich hier. Warum habe ich keine Hose an? Äh okay.

00:28:13.561 --> 00:28:18.981
Bist, ein Hurra-Form-Office. Also, äh hast du denn eine Hose an?

00:28:19.306 --> 00:28:27.916
Ist eine sehr direkte Frage, die ich sofort mit ja beantworten kann, sogar zwei. Ja, ja.

00:28:24.011 --> 00:28:30.488
Oh. Luxus. Wahrscheinlich hast du noch ein Päckchen Mehl in der Küche.

00:28:31.197 --> 00:28:32.537
Und Nudeln.

00:28:33.343 --> 00:28:34.640
Und Ö.

00:28:34.557 --> 00:28:39.892
Ja, auf jeden Fall. Ich glaube, da ist alles da. Ganz viel haben wir von Corona noch ein bisschen übrig.

00:28:40.151 --> 00:28:47.073
Okay, dann erzähl mal. Äh wie bist du zu Battle-Tech gekommen? Warum machst du magst du Battle-Tech? Was wie bist du da in Verbindung gekommen?

00:28:47.290 --> 00:28:56.249
Ähm erzähle ich sehr gerne. Ich will aber grad noch vorweg ein ein Lob schicken. Also ich habe die äh Folgen bisher alle gehört. Es äh ich finde das sehr unterhaltsam, vor allen Dingen, weil auch,

00:28:56.339 --> 00:29:01.507
Genau den Bereich trifft, der mich halt interessiert, Beat Attack ist halt äh in allen Facetten eigentlich seit,

00:29:01.681 --> 00:29:08.069
Einer langen Zeit äh bestimmt für mein Hobby, sage ich mal. Ich habe zwar auch viele andere Sachen gemacht, aber der Podcast deckt halt ziemlich viel ab,

00:29:08.394 --> 00:29:15.700
Ne, MWO, MW fünf, äh Mega-Mack mal hier und auch die Ursprünge und so weiter, Romane-Geschichte. Perfekt. Ähm,

00:29:16.013 --> 00:29:30.975
Ich find's auch gut, dass ähm die einzelnen Themen so in den äh Kapiteln oder in den Folgen so unterteilt sind, dann kann man sich äh die Sachen einzeln mal rausholen, wenn man nochmal nachhören möchte oder vielleicht auch, wenn jemand bei uns neu kommt, der noch net so viel Ahnung hat, die kann man dann auf einzelne Folgen verweisen.

00:29:31.913 --> 00:29:34.196
Sehr viele Sachen gehört, die ich selber noch nicht wusste,

00:29:34.533 --> 00:29:42.723
Ähm davon gibt es noch viel mehr, aber man muss da seine Interessen ein bisschen fokussieren, weil's so unheimlich groß ist, dat ganze Battle, von daher,

00:29:43.060 --> 00:29:51.701
Äh war ja auf jeden Fall sehr interessant. Ähm allerdings die Einführung von neuen Leuten müssen wir es selber machen, sonst äh hätte die Indoktrination nachher eine falsche Farbe, aber im Endeffekt.

00:29:53.462 --> 00:29:56.514
Passt das schon alles. Ähm ja,

00:29:56.863 --> 00:30:07.757
Ich ich habe, als ich die Folgen gehört habe immer habe ich so bei bei manchen Sachen, vor allen Dingen, wenn's auf die Clans Clans kommt so, ne, habe ich schon immer so ein bisschen gedacht, hm ja, da hätte ich jetzt auch eine Meinung zu irgendwie ähm.

00:30:08.821 --> 00:30:17.089
Weiß ich nicht, ob ihr da Interesse draus habt, äh da dran habt, äh manche Sachen mal aus einer aus der anderen Perspektive zu sehen, aber das ist ja heute nettes Thema. Erst mal zu mir,

00:30:17.438 --> 00:30:24.150
Äh ich habe 98 dein erstes Buch von BattleTech zufällig in die Finger bekommen. Ich kann net mehr genau sagen, wie ich da dran kam,

00:30:24.468 --> 00:30:32.190
Ähm ich habe das gelesen, fand's super. Ich kann aber net mehr sagen, welches, weil es war irgendeins, keine Ahnung. Ähm Nummer achtundvierzig, keine Ahnung,

00:30:32.455 --> 00:30:40.957
Ähm da ist auch net so viel hängengeblieben, weil ich einfach die ganzes ganzen Kontext noch net kannte, den Hintergrund und so weiter und da habe ich gedacht, da ist aber cool auf jeden Fall, deswegen fange ich jetzt von vorne an,

00:30:41.210 --> 00:30:54.267
Und ziehe sie alle durch und habe dann ganz von Anfang an alles gelesen. Ich fand die super. Ähm am Anfang hier äh Crey Death und so weiter hat mich total mitgezogen, reingezogen,

00:30:54.580 --> 00:30:59.579
Ähm aber dann kam irgendwann Blut der Kerinski und das hat mich dann komplett weggewaschen. Da war ich komplett drin,

00:30:59.886 --> 00:31:05.708
Habe die ganze Evolution von Fehlern mitgemacht, wie er zu den Clans kommt, wie er dann äh langsam aber sicher,

00:31:05.805 --> 00:31:14.920
Er will sich ja eigentlich einschleichen und äh will da alles irgendwie äh infiltrieren und wird dann eigentlich ja mehr oder weniger ein bisschen umgedreht, auch wenn dann im Endeffekt äh nachher bewahrbar ist,

00:31:15.071 --> 00:31:22.353
Ich habe den Weg mitgemacht, mit ihm, mit den ganzen Romanen. Ich habe nur den letzten konsequenten Schritt dann noch zum Kreuzretter gemacht. Ähm.

00:31:22.696 --> 00:31:29.775
Einfach weil ähm da sind viele viele Sachen drin, die ich halt sehr interessant finde. Habe zum Beispiel zu dem Zeitpunkt sehr gut gepasst zu meiner,

00:31:30.100 --> 00:31:36.439
Äh zu meinem Hobby zu der Zeit oder eigentlich immer noch, aber momentan ist das ein bisschen äh kommt da ein bisschen kürzer. Das ist äh Karate,

00:31:36.776 --> 00:31:42.574
Da wird halt sehr stark die die Hierarchie, die Prüfungen dort aufsteigen, das Training und dass man halt,

00:31:42.839 --> 00:31:54.256
Mit den Prüfungen aufsteigen kann und so weiter, da passt ein bisschen in dieses äh in dieses Testsystem von den Clans rein, um ja zu dem Zeitpunkt, wo ich angefangen habe, war ich halt zweiundzwanzig, da macht man sich da die ganzen,

00:31:54.574 --> 00:32:02.686
Zusammenhänge da da spinnt man noch ein bisschen dazu. Also ich war total weggeflasht. Und ich hatte auch ein paar Freunde zu der Zeit, die dann halt mit einer,

00:32:03.023 --> 00:32:11.339
Extrem Begeisterung mich da äh eingeführt haben ins Thema. Die haben wir dann von erzählt und was da alles passiert ist und wer mit wem und wo und warum und so.

00:32:11.694 --> 00:32:24.175
Und diese Begeisterung, die mir da entgegengeschlagen ist, die hat mir keine Wahl gelassen eigentlich. Also ich war dann sofort drin in dem ganzen Thema und ähm Tabletop hatte ich wenig Bezug. Ich habe am Anfang ein bisschen gespielt, aber ähm,

00:32:24.470 --> 00:32:30.196
Ich habe im am Anfang oder beziehungsweise ich habe immer bisschen Probleme in die Regeln von Classic Tabletop reinzukommen,

00:32:30.527 --> 00:32:39.918
Ähm das war mir immer ein bisschen viel Würfeln, ein bisschen ich musste immer überlegen, wer muss denn jetzt wie viele und wohin und so. Ähm deswegen bin ich dann relativ schnell zu den Computerspielen gekommen.

00:32:40.249 --> 00:32:48.127
Und habe dann ähm drei mit drei angefangen, als auch rausgekommen ist. Zwei auch ein bisschen und Netmack und so, aber drei ist eigentlich der Anfang,

00:32:48.434 --> 00:32:56.666
Und da gibt's eine lustige Geschichte. Ich habe dann äh beim Multiplayer drei mit irgendwelchen Leuten in der Lobby äh das war ja irgendwie Gamesby oder wie das hieß damals,

00:32:56.955 --> 00:33:01.623
Ähm irgendwelche Tops gemacht und habe dann auch äh mit einem, ich glaube, war ein Amerikaner,

00:33:01.912 --> 00:33:09.591
Äh so ein Duell gekämpft und ähm da hat der irgendwann abgeschaltet und dann habe ich auch aufgehört zu schießen, weil ich gedacht habe, na ja der ist jetzt abgeschaltet, keine zurückschießen,

00:33:09.922 --> 00:33:15.582
Und der war völlig hin und weg, der war, der konnte das gar net verstehen, wieso ich denn jetzt nix äh nix mehr gemacht habe und so,

00:33:15.889 --> 00:33:24.181
Und wir haben dort ausgekämpft. Ich habe im Endeffekt knapp verloren, ähm aber er hat dann halt gesagt, wie wieso hast du denn nicht geschossen? Habe ich gesagt, ja gut, weil du ja jetzt auch abgeschaltet warst und,

00:33:24.446 --> 00:33:35.364
Habe noch nie zu viel Ahnung von von Zellprügen und Regeln und Level und so, aber ich habe gesagt, gut ähm dann höre ich halt auf zu schießen, weil es halt unfair wäre in dem Moment. Das fand ja dann irgendwie total krass, weil der dat irgendwie eine Kante und dann hat er mir so ein,

00:33:35.689 --> 00:33:47.827
Äh ja so so ein selbstgebasteltes äh Ordens-PMG irgendwie geschickt, wo dann irgendwas mit Ehrenhaft und ne so was irgendwie draufgeschrieben hat. Hat mich unheimlich beflügelt damals und äh im im,

00:33:48.140 --> 00:33:55.651
in der Folge bin ich dann auf die Suche gegangen, ob ich net einen Clan gibt oder irgendeinen äh eine Gruppe, wo man halt online zusammen spielen kann.

00:33:55.988 --> 00:34:00.242
Und Ende 1999 bin ich dann zum deutschen Clan Wolf gekommen,

00:34:00.567 --> 00:34:08.078
Äh die hatten sich da kurz davor, ich sage mal ein Jahr davor, glaube ich, gegründet, als ein anderer Clan. Die haben dann in diesen einschlägigen Ligen gespielt,

00:34:08.402 --> 00:34:12.494
Ja, was es da so alles gab, BTU und EWTL. Ich weiß net, wie die alle hießen,

00:34:12.837 --> 00:34:19.098
War dann auch äh später relativ intensiv mit den Planetaren liegen, die die da gab.

00:34:19.465 --> 00:34:28.460
Ähm ich habe dann äh im Jahr 200 angefangen und ich habe gedacht, ich will bisschen mehr beitragen zu planen. Ich war ja da quasi kadett, habe mich auf meinen TOP vorbereitet,

00:34:28.791 --> 00:34:35.978
Und habe dann ähm ich fand die Webseite net so toll von dem Klaren, die sie zu dem Zeitpunkt damals hatten und habe dann selber eine gebaut,

00:34:36.285 --> 00:34:44.018
Und die dann quasi vorgestellt und gesagt, hier, so könnte die auch aussehen. Ich würde die dann äh quasi spendieren und auch selber hosten mit einem Server,

00:34:44.307 --> 00:34:53.524
Ähm das ging ja ein bisschen hin und her. Da wurden ein paar Sachen noch äh besprochen, bisschen hin und her kritisiert und verbessert hin und aber irgendwann wurde dann die Seite quasi online gestellt,

00:34:53.849 --> 00:34:59.665
Und die Seite ist eigentlich seit sagen wir 2tausend jetzt online die ganze Zeit immer durchgehend,

00:34:59.996 --> 00:35:05.717
Hat sich ein paar Mal verändert, ein paar mal auch komplett neu aufgesetzt, aber sie ist eigentlich die ganze Zeit dagewesen,

00:35:06.053 --> 00:35:16.088
Ähm was auch dazu geführt hat, dass in den Durststrecken des Clans, wenn jetzt zum Beispiel zwischen den Spielen so ein bisschen Ebbe ist als zum Beispiel nach Meko R vier war ja lange, lange nix. Ähm,

00:35:16.437 --> 00:35:25.757
Da haben die Leute sich anderen Sachen zugewendet. Der Plan ist mehr oder weniger also ein bisschen auseinandergegangen. Weil die da halt andere Spiele dann irgendwie angefangen hat oder ganz andere Sachen, ne, da kommen ja irgendwann,

00:35:26.094 --> 00:35:28.227
Frau Kinder, Familie, Haus bauen, was weiß ich.

00:35:29.393 --> 00:35:38.827
Da die Website aber die ganze Zeit da war und auch später dann irgendwann der Teamspeak äh ist immer diese Station da gewesen, wo die Leute halt zurückkommen konnten und als dann NWO angekündigt wurde,

00:35:39.097 --> 00:35:48.020
Kannst du dann irgendwie alle unterm Sofa wieder raus, also allen aus allen Ecken kamen halt aus allen möglichen Zeiten von den äh aus der Zeit, wo der Clan schon existiert hat, die Leute wieder zurück.

00:35:48.225 --> 00:36:02.568
Das hoffe ich ja auch mit NWO, NWO ist ja jetzt auch quasi leider in der Face-Out-Phase schon seit ein paar Jahren und dass, wenn's dann mal irgendwann wieder einen neuen Kracher gibt, dass dann auch viele von der NWO-Zeit und davor sich dann doch wieder zurückfinden.

00:36:03.002 --> 00:36:06.090
Also ich ich glaube, wir haben wir haben viele Phasen gehabt.

00:36:06.685 --> 00:36:21.383
Wenig gelaufen ist, das ist jetzt momentan ist es auch wieder ein bisschen äh runtergegangen, weil die Motivation bei NWO ein bisschen schwer ist, äh aufrechtzuerhalten, aber wie gesagt, da die Webseite da war die ganze Zeit, ähm sind die Leute wieder zurückgekommen. Die Erfahrungen waren net alle positiv,

00:36:21.726 --> 00:36:31.436
Gab auch in den 20 Jahren plus ähm diverse unangenehme Situationen, wo man äh ja zwischenmenschliche Sachen hatte. Keine Ahnung, gibt es immer mal,

00:36:31.797 --> 00:36:37.487
Ich hatte mehrmals eine Phase, wo ich gesagt habe, oh mein Gott, ich habe keinen Bock mehr, es wird alles viel zu viel, weil ich sehr viel Zeit reingesteckt,

00:36:38.016 --> 00:36:42.715
Ähm ich habe da noch irgendwann mit C drei dann angefangen. Äh damit hieß das noch eine und das war auch noch,

00:36:43.262 --> 00:36:49.902
Eine ältere Geschichte, das wird dann auch in der NBO eingesetzt in der Liga für eine kurze Zeit und da habe ich mal die Erfahrung gemacht, wie es ist, wenn,

00:36:50.083 --> 00:36:58.098
Eine Community, die in der Liga spielt, äh dich als einzigen Entwickler von dem Tool ähm mehr oder weniger täglich auf die Fehler aufmerksam macht, die sie so finden,

00:36:58.381 --> 00:37:07.154
Ähm wo dann aber laufen muss, weil ja die Liga laufen soll und das ist halt eine sehr extreme Zeit gewesen, weil da ist sehr, sehr viel Zeit reingegangen und ähm.

00:37:07.827 --> 00:37:13.163
Da sind halt viele Sachen passiert, die dann äh positiv und negativ waren. Der Plan ist, äh,

00:37:13.488 --> 00:37:19.082
Zusammengewachsen über die Jahre. Ich habe da sehr viel Parallelen auch rausgehört zu zu der sechsunddreißigsten. Wir haben halt,

00:37:19.419 --> 00:37:27.326
Wir Live-Treffen gemacht haben äh uns kennengelernt, haben sind auf Freundschaften entstanden, auch enge Freundschaften, wo die Leute sich auch zwischendurch immer wieder besuchen und,

00:37:27.657 --> 00:37:40.636
Es ist so ein harter Kern entstanden und ich glaube, das wird auch langfristig so sein. Wir haben auch demnächst wieder einen klaren Treffen, wo wir uns sehen und äh Alpha-Strike auch spielen. Und auch diesmal ein bisschen äh Klassik spielen, wenn man so ein 1:1 Turnier, Eins-gegen-Eins-Turnier,

00:37:40.919 --> 00:37:49.920
Den Klassik dann und die Leute fangen jetzt auch an teilweise, also ich habe das schon länger jetzt gemacht, aber ähm Figuren zu bemalen und so weiter und das wird jetzt auch ein bisschen mehr alles.

00:37:49.753 --> 00:38:02.065
Aber jetzt müssen wir uns langsam mal ein bisschen erzählen. C drei, was das was das genau ist. Also du hast das schon ein bisschen angeteasert, irgendwie Liga, Spielsystem, du programmierst da was äh für die Community. Du stehst da in der Pflicht,

00:38:02.264 --> 00:38:05.394
Ein Mann Projekt, erklär mal ein bisschen.

00:38:06.067 --> 00:38:12.809
Ähm ich habe eigentlich äh immer also seit sagen wir mal fangen wir anders an. Seit MWO da ist,

00:38:13.086 --> 00:38:24.539
Ähm spielen wir halt wieder mehr, weil die Leute auch wieder zurückkommen und ähm ich ihr kennt dat die Leute, die MBO spielen, kennen das, das ist ähnlich wie bei World of Tanks. Du gehst in den Trop rein, dann spielst du in Trop und wenn der Trop vorbei ist, ist er vorbei.

00:38:24.792 --> 00:38:32.254
Und da kommt der Nächste und dann kommt der Nächste und dann kommt der Nächste. Und jetzt sind dieselben Karten und es kamen lange Zeit keine neuen Karten und im Endeffekt fragst du dich irgendwann,

00:38:32.303 --> 00:38:43.065
mache ich hier überhaupt? Weil ähm es ist immer das Gleiche, äh was nicht unbedingt schlecht ist, weil dat ist ja das, was wir machen wollen, aber du hast keinen du kriegst nix zurück. Du hast keine Persistenz, du spielst halt einfach nur runter.

00:38:43.089 --> 00:38:52.198
Und äh wir haben uns relativ lange drauf gefreut, dass jetzt PGI dieses Community macht oder ich weiß net wie auch immer Iterationen da hießen.

00:38:52.247 --> 00:39:06.897
Dann haben die irgendwann diese Karte angekündigt, habe ich gesagt, boah geil, das das ist das, was ich haben will. Ich will die Politik auf der Karte machen und ich möchte da mit anderen Fraktionen äh Allianzen eingehen und einen Gegner Krieg erklären, angreifen, keine Ahnung, solche Dinge tun. Also dieses,

00:39:07.059 --> 00:39:14.432
Äh Metaspiele im besten Sinne des Wortes. Das ganze diese ganze Metadiskussion in NWO mir total auf den Senkel geht. Da will ich gar nichts mit zu tun haben.

00:39:14.444 --> 00:39:21.883
Und jetzt lass mich raten, deine Erwartungen wurden nicht ganz erfüllt mit Faction äh play oder Community Warfair.

00:39:21.884 --> 00:39:33.607
Ja, also ich will jetzt überhaupt eine PGI Bashing jetzt irgendwie anfangen, aber ich glaube, das muss ich auch net, weil die Leute das selber spielen und auch wissen, dass da net viel rübergekommen ist von dem, was angekündigt wurde. Also wir hatten am Anfang hatten wir,

00:39:33.920 --> 00:39:44.069
Äh zwei oder drei Planeten zur Auswahl, also die sind vorgegeben worden und wir konnten irgendwie abstimmen, welche wir angreifen. Das war die einzige Einflussmöglichkeit, die man hatte auf die auf die Richtung, in der die Invasion dann laufen sollte,

00:39:44.400 --> 00:39:45.445
Und ähm,

00:39:45.782 --> 00:39:56.405
Trotzdem haben wir uns mit anderen Einheiten relativ ähm extrem oder intensiv auseinandergesetzt. Wir haben mit der Alpha Galaxy in Amerika sehr viel Kontakt gehabt, haben auch mit denen zusammen gedropt.

00:39:57.169 --> 00:40:02.469
Auf Englisch Koordination in sehr interessant. Beta Galaxien von also mit den Russen,

00:40:02.751 --> 00:40:15.502
Ähm Omikron war irgendwo Ozeanin, glaube ich, keine Ahnung. Auf jeden Fall international und das war sehr, sehr cool, aber wir hatten halt net wirklich, ne? Wir konnten nix machen. Also ich meine, wir konnten zwar trocken, Planeten angreifen und gemeinsame Trupps machen und so,

00:40:15.719 --> 00:40:20.988
Wolffke Germany hat zum Beispiel auch einmal eine eine Welt tatsächlich erobert, wo unser Clan-Tech da dran stand,

00:40:21.241 --> 00:40:28.866
Aber acht Stunden später war das halt wieder weg, weil im Prinzip immer die drei Phasen waren und äh du im Prinzip keine Chance hattest, da du kannst ja nicht rund um die Uhr da sitzen,

00:40:29.197 --> 00:40:37.225
Und äh die Leute bei bei ähm bei Fußhalten irgendwie und sagen, hier jetzt äh wir werden angegriffen, jetzt kommen alle mal schnell und wir kämpfen dat jetzt aus.

00:40:37.814 --> 00:40:42.916
Zur Sache du das ist bei fast allen Spielen bisher so gewesen und das das habe ich ja vorher gesagt.

00:40:42.832 --> 00:40:53.894
Wir haben diese Diskussion, ich weiß nicht, ob wir da um den Battle Pot schon gemacht haben, aber die Leute haben sich zu viel vorgestellt darunter. Ich habe Warhammer gespielt, äh Dark habe ich ausgelassen, aber davon weiß ich's halt,

00:40:53.937 --> 00:41:01.051
Auch ich habe äh Plänezeit gespielt. Äh ich habe Star Wars Galaxys auch mit den gespielt und so weiter. Das,

00:41:01.093 --> 00:41:15.965
Echten Problem bei Onlinegames das so zu beenden, dass du das Gefühl hast, dass du von dem, was du getan hast, auch ein bisschen längerfristig äh was hast und dass dich über Nacht irgendwie von ihnen so ein paar Hondos, die dann Nachtschichten einlegen, dann wieder alles rückgängig gemacht wird.

00:41:16.158 --> 00:41:25.778
Ja einerseits ähm zu viel erwartet, mag sein, ja kann ich so sagen, weil ja auch die Erwartungshaltung, die ich hatte, äh dann drei Nummern größer war, als der Vertrag herauskam.

00:41:25.677 --> 00:41:30.988
Aber auf der anderen Seite haben wir natürlich auch damit gerechnet, das zu bekommen, was versprochen worden ist. Also wir haben zum Beispiel auch,

00:41:31.235 --> 00:41:38.283
Von gesagt bekommen, dass man die Gelder, die man über die äh Faction-Koffer da einnehmen kann, Spenden von Mitgliedern,

00:41:38.602 --> 00:41:44.941
Befestigen von Planeten ausgeben kann und solche Sachen. Also da wurde immer sehr vollmundig sehr viel gesagt, was alles gehen soll.

00:41:45.266 --> 00:41:49.797
Und davon gibt's eigentlich nix mehr. Und jetzt im Moment ist es auch überhaupt nicht mehr, also jetzt grade heute

00:41:49.719 --> 00:41:57.074
Ist Faction War für völlig uninteressant geworden. Die Spiele selber sind okay, ja, das ist halt ein anderer Spielmodus, ist halt was anderes mal.

00:41:57.128 --> 00:42:06.370
Spielen wir auch ab und an mal noch, weil das ist so ziemlich die einzige Chance, wo man in einer größeren Gruppe zusammenspielen kann, weil äh Quickplayer geht ja nur mit vier, was total na ja, egal. Anderes Thema.

00:42:06.694 --> 00:42:10.684
Aber die Karte, die da äh im Hintergrund ist, ist halt,

00:42:10.943 --> 00:42:22.594
Völlig belanglos. Also ob man äh also die Kämpfe, die dann vorgegeben werden, äh sind halt irgendwo und äh es gibt keine Geschichte, es gibt keinen Grund, warum jetzt da ein Angriff stattfindet, wie die Truppen dahin kommen, ist alles völlig,

00:42:22.757 --> 00:42:32.022
Im Dunkeln und wer sich mal die Faction Warfakte jetzt momentan von MBO anguckt, der wird feststellen, dass es über Lucien irgendwie fünf Welten gibt, die dem der ähm,

00:42:32.209 --> 00:42:40.759
Marek gehören und drei Welten, die Lyo gehören und ganz unten im Süden auf der gegenüberliegenden Seite der vom Invasionskorridor ist irgendwie äh eine Wollwelt,

00:42:41.018 --> 00:42:44.491
Äh wo ich mich frage, warum zum Kuckuck, ähm warum,

00:42:44.804 --> 00:42:54.142
Also das wird auch net erklärt. Die sagen einfach nix dazu, das ist so und dann tropfst du halt trotzdem irgendwo auf irgendeinem Planeten, wo die das halt vorgeben und das macht alles überhaupt keinen Sinn,

00:42:54.226 --> 00:43:01.100
So und das ist ein Motivator gewesen. Zuerst haben wir auch tatsächlich gedacht, wir könnten jetzt die Entwicklung von C drei einstellen, aber,

00:43:01.179 --> 00:43:10.613
Äh weil weil halt jetzt kommt und kein Mensch sich mehr für Hämmerheide interessiert, aber im Endeffekt ist das Gegenteil eigentlich eingetreten und wir haben dann noch intensiver entwickelt. Ähm,

00:43:10.883 --> 00:43:16.057
Um jetzt mal den Bogen nochmal zu schlagen zurück zu der ganzen Sache. Im Endeffekt ist ähm T3 so eine,

00:43:16.376 --> 00:43:22.601
Umsetzung von dem, was wir uns gedacht haben, wie wir aussehen müsste. Natürlich ist.

00:43:22.607 --> 00:43:35.881
Darf ich kurz mal kurz was dazu sagen? Weil ähm die ich habe auch äh nicht nur gesagt, dass das Faction Play, so wie es wahrscheinlich kommen wird, nicht funktioniert. Gesagt, du brauchst immer einen sehr starken moderiertes System,

00:43:36.019 --> 00:43:40.478
Mit Spielleitern, die darauf achten, dass das Balancing etwa,

00:43:40.760 --> 00:43:47.003
In der Waage bleibt, ne, dass man Spielzeiten hat, definierte, wo man gegeneinander äh antreten kann,

00:43:47.178 --> 00:44:00.031
Und äh dass die Fraktionen auf jeden Fall ausgeglichener, weil dieses winning-Team Joina mein nicht umsonst äh ist so ein Verein wie FC Bayern zum Beispiel der beliebteste Deutschland, weil sie halt die meisten Titel haben,

00:44:00.380 --> 00:44:04.171
Die Leute gehen halt immer da hin, wo der größte Erfolg ist und damit,

00:44:04.202 --> 00:44:10.811
verändern sie die Situation immer dramatischer zu Ungunsten der und am Ende des Tages bricht dann halt alles zusammen.

00:44:11.004 --> 00:44:18.503
Ja, aber ähm ich habe auch Kontakt gehabt mit den Community Managern von NWO, mit den verschiedenen, die da gab. Wir hatten, glaube ich, einen sogar mal bei uns aufm TeamSpeak,

00:44:18.804 --> 00:44:28.580
Ähm es gibt tatsächlich Möglichkeiten, also zumindest Ideen, wie man so was lösen könnte. Er könnte zum Beispiel einen Community-Manager pro Fraktion geben, der so eine Art Hauslord ist oder ein.

00:44:29.855 --> 00:44:34.006
Die müssen sich zusammensetzen halt im im Sinne ihrer Fraktion spielen, aber auch

00:44:33.941 --> 00:44:47.485
als Gremium sozusagen zu sich zusammensetzen und halt irgendwie gucken, wie die gesamte Geschichte vorangetrieben wird. So was kann man machen, so was haben wir auch gemacht. Wir haben uns ja mit den anderen Clans organisiert und haben da irgendwas besprochen. Nur wir hatten halt keinen Einfluss. Wir konnten halt da,

00:44:47.503 --> 00:44:55.525
Konklaven machen, wie wir wollten. Im Endeffekt haben wir aber nix bewegt und äh Sachen haben sich im Endeffekt äh dadurch entschieden,

00:44:55.639 --> 00:44:58.529
Äh auf welcher Seite die großen Södereinheiten gekämpft haben,

00:44:58.884 --> 00:45:07.465
Wir hatten Kämpfe, äh die wir gut gewonnen haben. Wir haben aber auch oft verloren, weil ich meine, balancing ist immer ein ein äh Thema gewesen bei.

00:45:07.495 --> 00:45:14.189
Von Anfang an bei den Online-Spielen. Die Clans kommen rein, die Clans sind übermächtig. Ist klar vom und so wird das dann so umgesetzt.

00:45:14.274 --> 00:45:24.242
Dann kommt irgendwie ein Balancing in die andere Richtung und ganz oft wird überkompensiert ähm und dann irgendeine Seite ist immer meckern, das ist ganz klar. Ähm aber man muss halt,

00:45:24.381 --> 00:45:30.311
Äh bei der Community von von äh MWO hast du halt sehr viele Spieler, die von dem Hintergrund überhaupt keine Ahnung haben,

00:45:30.781 --> 00:45:40.124
Das Spiel selber muss halt diese Möglichkeit oder dieses Balancing irgendwie vorgeben, weil die Leute spielen mit nach level eins Zell. Das macht das macht keiner, weil du ja selber,

00:45:40.497 --> 00:45:45.574
Du machst ja hier selber einen Nachteil dadurch und man müsste aber man könnte so was fördern, wenn,

00:45:45.575 --> 00:45:57.929
Äh PGI da die entsprechenden den Drive hat oder die Ideen. Du könntest zum Beispiel sagen, wenn du mehr als einen Gegner angeschossen hast als Clans kriegst irgendwelche Ehrenpunkte abgezogen. Es gibt tausende von Ideen, was man da machen könnte. Ich sage nit, dass das einfach ist, ne?

00:45:57.893 --> 00:46:04.172
Nein, nein, nein, nein. Es gibt auf jeden Fall Möglichkeiten, aber die Sache ist zum Beispiel allein klaren Mix. Äh Clan-Mix alleine sind nicht,

00:46:04.431 --> 00:46:16.611
Der der Game äh äh oder der Matchwinner, ne? Wir hatten mal versucht, das also mit einem 36 ist das Trig Russ Szenariobuch äh umzusetzen für eine Kampagne. Ich weiß nicht, ob ihr damals auch beim Balancing Test,

00:46:16.738 --> 00:46:26.184
mitgeholfen habt, aber die klaren Milchs waren in diesen Szenarien äh nicht immer überlegen. Im Gegenteil, die Clans haben oftmals aufn Sack bekommen, weil die Piloten nicht,

00:46:26.268 --> 00:46:38.004
genug waren, um die Möglichkeiten dieser überhaupt richtig auszunutzen, sodass die Piloten halt mit ihren Brawlern relativ schnell rangekommen sind und ein Kleinholz aus den Kleinen gemacht haben.

00:46:38.130 --> 00:46:39.614
Wir müssen wir müssen ja immer.

00:46:39.314 --> 00:46:47.101
Warte mal ganz kurz. Im im Umkehrschluss hatten wir aber doch mal das äh das Vierer-Turnier. Erinnert euch noch mit den äh Vierer äh,

00:46:47.318 --> 00:47:01.769
Äh das war unser letztes Turnier, was wir mit dem 36er gemacht haben. Da war von irgendeiner Söldner-Einheit. Ich weiß jetzt grad nicht mehr welcher. War ein Viererteam und die hatten nur Langstreckenwaffen, die hatten nur Energiewaffen. Du bist in die Ecke gekommen. Du hast äh deinen Torso verloren, Santa Torso verloren.

00:47:01.764 --> 00:47:03.632
Und das waren,

00:47:03.705 --> 00:47:12.063
Also es geht, die Leute müssen's draufhaben und das kriegst du halt in so einem offenen Spielsystem, wo die Leute einfach munter joinen nicht gebalent so leicht.

00:47:12.622 --> 00:47:16.035
Also ich sage mal, natürlich sind wir alle keine,

00:47:16.360 --> 00:47:22.843
Äh Clan Krieger, die genetisch irgendwie verbessert sind und deswegen sind wir auch net äh pauschal besser als die anderen. Das ist ja bei einem,

00:47:23.012 --> 00:47:27.987
Online shooter eine andere äh Geschichte als ein Tabletop, wo du halt mit den Werten da Anpassungen machen kannst.

00:47:28.084 --> 00:47:41.718
Funktioniert, wenn man sich damit beschäftigt, wenn man die Geschichte vielleicht ein bisschen kennt und wenn man Zellregeln einhält und wenn man die übermacht mit reinnimmt und so, ist in NWO aber nur mit Leuten umsetzbar, die wirklich Bock drauf haben und die auch wissen, wo drum's geht.

00:47:41.772 --> 00:47:47.498
Haben wir ja auch mal gemacht. Wir haben ja mal dieses äh Clan gegen IS zwölf gegen zehn hier Mitte sechsunddreißigsten.

00:47:47.763 --> 00:48:01.073
Ähm wir haben ein paar Mal Testspiele gemacht und dann äh ein bisschen ausprobiert. Aber im Endeffekt waren die Spieler ausgeglichen so und dat ist okay, dass dass so was kann man machen, aber nit mit einer Gesamtcommunity einfach Automatik aufm Server. So und das funktioniert net,

00:48:01.398 --> 00:48:07.761
Ähm obwohl ich trotzdem bei PGI manchmal den Eindruck habe, dass sie sich's dort sehr, sehr einfach machen. Ähm.

00:48:08.404 --> 00:48:22.153
Die ganzen ich habe nix gegen die ganzen Events, obwohl ich net ich bin ich habe was gegen diese noch eine Lichterkette im Cockpit und noch irgendwie eine eine Kerze und den ganzen Unsinn, weil das alles nichts mit Benedict zu tun hat und ich kriege immer wirklich ich kriege immer Ausschlag, wenn's nochmal so ein,

00:48:22.394 --> 00:48:31.100
Äh Sockenstopfer-Event äh bekannt von ausm Battle-Tech-Universum irgendwie angekündigt wird, wo du irgendwelche Ludwigs dann kriegst. Ähm,

00:48:31.383 --> 00:48:40.631
Die Frage, die sich im Zusammenhang mit MWO immer stellt, wodrüber redet bei MBO keine Sau, weder beim Quickplayer, noch bei äh Factship Play, überbette.

00:48:40.331 --> 00:48:51.916
Im Prinzip nur ein etwas langsamer Shooter, der taktisch gespielt wird, weil's im Grunde genommen auch okay ist, aber für mich als Fan ist das natürlich nur ein kleiner Teil der Miete.

00:48:51.628 --> 00:48:55.599
Ja, es ist es ist halt okay, aber für mich ist es net okay genug.

00:48:56.333 --> 00:49:10.364
Könnte man könnte auch äh die Events, die gemacht werden ähm die hatten zum Beispiel mal die Steiner Hochzeit, also davin Steiner Hochzeit haben sie mal als Event laufen lassen. Die Tukahit-Spiele waren ganz interessant. Ähm das sind halt solche Sachen, die man machen kann,

00:49:10.664 --> 00:49:19.143
Aber die also die kosten auch net mehr als irgendein anderes Event, weil die heißen halt einfach nur anders. Die haben irgendeinen Bezug zum zum Battle-Tech-Universum oder zur aktuellen Timeline oder was auch immer,

00:49:19.498 --> 00:49:21.582
Aber selbst diesen kleinen Schritt,

00:49:21.763 --> 00:49:36.016
Mitzumachen oder auch so Sachen wie zum Beispiel bei der ersten Invasion im äh wurde noch gekämpft, also da wurde quasi äh angegriffen und dann wurde halt die Entscheidungsschlacht auch gemacht. Aber bei der zweiten ähm Season,

00:49:36.215 --> 00:49:46.959
Haben die Clans quasi Terror eingekreist und dann wurde trotzdem eine Schlacht und gemacht und das macht überhaupt keinen Sinn. Man hätte den den Schritt machen können und sagen gut, die Clans sind schon mal bis nach Terra gekommen. Dann machen wir halt jetzt den Battle of Terra,

00:49:47.302 --> 00:49:53.064
Ähm weil wir ja net die Bücher nachspielen, auch das ist auch noch so ein Thema, ne, wenn jemand nach Lohr spielt, heißt das ja net, dass man die Handlung,

00:49:53.287 --> 00:50:06.152
Büchern quasi kopiert, sondern man versucht sich in Rollen irgendwie zu verhalten, ne, so Rollenspieler seid ihr auch. Also man nimmt sich irgendeinen Stachpunkt und ab da entwickelt man sich dann als Haus äh in eine andere Richtung, hat vielleicht einen anderen Kran als im Buch,

00:50:06.435 --> 00:50:10.887
Und verbindet sich mit anderen Einheiten und so weiter. Ist auch ein Kernthema bei C3.

00:50:11.230 --> 00:50:24.954
Aber selbst diese diese minimalen Transferleistungen, dass man dann bei der zweiten Season hätte sagen können, okay, wir machen jetzt nicht die Battle of, weil es hat überhaupt keinen Sinn gemacht und ich habe das Ding aufgemacht, habe das gesehen. Dann habe ich direkt wieder zugemacht und habe gesagt, okay, wenn's net wollen, dann,

00:50:25.255 --> 00:50:34.220
wollen sie halt net und ähm ja das sind so viele Sachen. Aber wie gesagt, ich wollte ja gar net zu lange über PGI und so, ne, deswegen machen wir jetzt mal hier einen Haken dran.

00:50:34.533 --> 00:50:45.301
Ähm ich will nur noch so viel sagen, NWO hat mittlerweile, wenn net zu viel dran gefummelt wird, einen balancing erreicht, dass einigermaßen okay ist, also klar gegen IS ist einigermaßen gut, wenn es gleiche Anzahl Max ist,

00:50:45.548 --> 00:50:51.484
Und die Piloten vergleichbar sind. Das haben wir jetzt auch äh im Rahmen von C3 mit den Tamay kann mal getestet,

00:50:51.755 --> 00:51:01.291
Ähm obwohl erstmal die Balance ist gut, aber Roaderies sind immer noch eine Frechheit, aber es ist halt, es geht. Man kann mal gewinnen, mal verlieren. Ne, das,

00:51:01.376 --> 00:51:16.115
Ist möglich für beide Seiten einen Gewinn rauszuholen. Und das ist auch ganz wichtig, weil ähm wie du dann auch schon des Öfteren mal angesprochen hast. Olli ähm du hast keinen Bock mehr, wenn du ständig verlierst. Du hast keinen, der eine Fraktion spielen will, die schon von vornherein verloren hat,

00:51:16.278 --> 00:51:22.593
Deswegen ist MBO eigentlich eine gute Engine für C3, aber jetzt muss ich nochmal zurück den Bogen mal schlagen, endlich. Ähm,

00:51:22.876 --> 00:51:27.995
Die C3-Sache ist eigentlich eine Überlegung, dass man sagt, man nimmt sich eine,

00:51:28.068 --> 00:51:39.449
Also eigentlich so, wie die Planetaren liegen früher waren, so in der Art und Weise. Das heißt, man hat eine planetare Karte, der inneren Sphäre. Wir haben die jetzt ein bisschen also ein bisschen eingedampft, die ist ein bisschen kleiner jetzt.

00:51:39.605 --> 00:51:41.666
Weil wir haben doch jetzt ein Konzept noch.

00:51:42.063 --> 00:51:49.964
Komme ich gleich noch drauf und äh jede Fraktion hat halt die Möglichkeit, sich auf dieser Karte zu bewegen, indem sie halt irgendwelche Einheiten verschiebt und Angriffe startet,

00:51:50.187 --> 00:51:57.860
Ähm und dann kann man den Angriff auskämpfen und wenn der Angreifer gewinnt, dann wechselt halt der Planet die Karte. Das ist die die unterste Ebene,

00:51:58.197 --> 00:52:06.946
Und dann gibt es eine äh also übergeordnete Ebene, wo man dann sagt, es gibt ähm Visionziele, sage ich mal, also zum Beispiel bei C3 in der momentanen äh Idee,

00:52:07.253 --> 00:52:14.962
Ist es so, dass man halt ähm meinetwegen jede Fraktion hat jetzt im Start 15 Planeten, die aktiviert sind in der ersten in der ersten Phase,

00:52:15.287 --> 00:52:24.234
Äh man muss jetzt die ähm zwei Industrieplaneten einnehmen, die da sind und dann werden andere Planeten freigeschaltet und dann ist der Korridor für die für die äh regionale Hauptwelt frei,

00:52:24.403 --> 00:52:31.271
Wenn die regionalen Hauptwelten frei sind, wird der Weg zu den Hauptwelten der äh Fraktion frei, wie zum Beispiel Lucien oder auch äh Tag hat,

00:52:31.608 --> 00:52:37.003
Ähm und so kann man sich dann quasi von einer Phase in die nächste spielen, also so eine Art.

00:52:37.779 --> 00:52:51.131
Und ähm die Idee ist halt die, wir haben angesiedelt die ganze Sache in dreißig 60, die Nebelpaarer in die Erinnerungsphäre sind vernichtet worden. Ähm die äh Clans sind, also die verbliebenen Invasionsclans sitzen quasi in ihrer,

00:52:51.287 --> 00:52:59.057
Besatzungszone und die ähm der Sternenbund ist neu gegründet worden, ähm dann ist auch die Phase, wo kommt's da und äh,

00:52:59.394 --> 00:53:05.012
World of plake so ein bisschen schon anfängt zu kochen und so. Also das sind sehr markante markante Zeit,

00:53:05.277 --> 00:53:14.452
Und wir haben halt einerseits äh also ist auch eine asymmetrische Idee, dass man die Clans äh wieder Richtung Terra schickt, weil das ist das, was die kleinsten mal machen. So sind sie halt gemacht,

00:53:14.729 --> 00:53:25.449
Ähm aber die innere Sphäre muss halt auch gegen eine Möglichkeit haben was Ähnliches in die andere Richtung zu machen. Deswegen ist die Bewegung in die andere Richtung ist sozusagen ein Einsatzgruppe Schlange.

00:53:25.731 --> 00:53:27.720
Die aufm Weg ist äh.

00:53:27.426 --> 00:53:33.717
Ich muss dich mal kurz äh unterbrechen erst einmal. Ich habe immer noch keine Ahnung was ist jetzt genau. Also.

00:53:34.066 --> 00:53:37.791
Also ich versuche jetzt gerade das Bild zu umreißen C3 ist eigentlich ein Tool,

00:53:38.128 --> 00:53:48.421
Mit dem du äh diese also dort startest du, ist ein Client, ähm da siehst du die Karte. Da kannst du dich anmelden. Da siehst du deine Fraktionsstatistiken und da kannst du dir dein,

00:53:48.764 --> 00:53:59.532
Wenn du die Rechte hast, dein Sprungschiff greifen und nicht auf irgendeinen Planeten ziehen und dann wird dann halt ähm die runde regelmäßigen Abständen weitergeschaltet. Wir haben momentan die Rundendauer auf eine Woche,

00:53:59.857 --> 00:54:07.999
Und ähm wenn das Sprungschiff dann auf dem gegnerischen System angekommen ist, dann ist der Angriff quasi aktiv und dann kannst du die Angriffe auskämpfen.

00:54:08.198 --> 00:54:13.972
Also es ist im Prinzip eine Art Megameccampagne, wo man die Kämpfer dann im Cockpit auch spielt.

00:54:13.996 --> 00:54:18.268
Ja, also das ist jetzt ist schade, dass ich dass ich das zeigen kann. Es ist im Prinzip,

00:54:18.551 --> 00:54:28.634
Du hast zwei Ebenen und ich muss mal gerade überlegen, wo ich eben dran war, ob ich da noch irgendwas ob da noch irgendwas gefehlt hat. Ja das war so ein bisschen die Meterspielgeschichte. Mache ich noch gerade zu Ende. Ähm,

00:54:28.965 --> 00:54:41.854
Der die Klarner wurde nach Terra, die haben halt verschiedene Hürden, wo sie drüber müssen, damit sie das schaffen und sie haben aber nur 60 Runden Zeit, weil 60 Runden ist die Zeit, die Einsatzgruppe Schlange braucht, um bis nach Diana zu kommen. Und wenn die Clans zuerst noch Terra kommen.

00:54:41.782 --> 00:54:49.263
Findet der Endkampf quasi da statt, wenn die IS vorher bis nach Diana gekommen ist, findet der Endkampf dort statt und dann hast du halt eine gewisse,

00:54:49.468 --> 00:54:56.294
Also du hast beide Seiten haben sozusagen die gleiche Chance. Und ähm ist aber trotzdem ein asymmetrisches Ding. Ähm.

00:54:58.704 --> 00:55:10.547
Ähm habt ihr da auch ein System zum Beispiel, äh wenn ihr wenn jetzt sage ich mal ihr klaren Wolf greift einen IS Planeten an, ja ähm wo er dann auch quasi das das Bieten nachspielt.

00:55:10.782 --> 00:55:18.269
Ähm da bieten es insofern ein Problem an der Stelle, weil ähm lass mich da grad gleich noch mal drauf zurückkommen,

00:55:18.594 --> 00:55:23.875
Ähm da kommt drauf an, womit man spielt. Wenn ich jetzt äh Tabletop spielen würde, dann könnte ich natürlich bieten,

00:55:24.200 --> 00:55:28.887
Ähm wenn ich aber NWO spiele, hast du beim Bieten ein Problem, dann hast du nachher möglicherweise ähm,

00:55:29.218 --> 00:55:37.101
Unterzahl und ähm aber trotzdem Balance bei den Macs und dann hast du unzufriedene Verlierer, ne? So, aber da komme ich gleich noch drauf. Ähm,

00:55:37.396 --> 00:55:42.558
Genau und ähm die Idee ist halt jetzt einfach diese diese Metaphase,

00:55:42.864 --> 00:55:56.240
So ablaufen zu lassen, dass du innerhalb von einer Season entweder die AirSightsieger hast oder den Clan. Also entweder kommt der Clan nach Terror oder die S kommt nach nach Diana beziehungsweise ist 3hundert Mechthild und da ist dann der große Widerspruchskampf. Ähm.

00:55:56.577 --> 00:56:05.164
Das müssen wir aber in in Alpha oder Beta-Test noch alles durchspielen, ob die Rundenanzahl passt und so. Ich meine 60 Sprünge ist oder 62 Sprünge ist nach die Entfernung,

00:56:05.477 --> 00:56:13.745
Äh die Einsatzgruppe Schlange ab der Peripherie gebraucht hat bis da hoch. Ähm müssen wir ausprobieren immer noch, ne? Ich muss immer dazu sagen, dass das noch eine Alpha ist,

00:56:13.997 --> 00:56:20.829
So, also um nochmal zu Icke zurückzukommen im Prinzip, wir haben einen Cliend, du startest den, der geht auf, du meldest dich an,

00:56:21.046 --> 00:56:29.398
Und wenn du in einer Fraktion jetzt äh die Rechte hast, zum Beispiel ein Sprungschiff zu bewegen, kannst du auf die Karte gehen und kannst dein Sprungschiff auf einen anderen Planeten ziehen,

00:56:29.513 --> 00:56:35.509
Und dann wird die Route eingetragen, da wird dann halt 30 Licht Jahre, Radios und so weiter, das hat ja alles drin.

00:56:35.642 --> 00:56:46.903
Dann kannst du diesen diesen Sprungschiff deine Befehle schicken, dann kriegt er die Info, der Angriff wird eingeloggt und dann äh wenn die Runde weitergeschaltet wird zur nächsten Woche, also wenn dann sieben Tage sozusagen vergangen sind,

00:56:47.167 --> 00:56:53.092
Bringt das Schiff dahin und der Angriff startet. Ähm und da wird es jetzt insofern interessant, ähm wir sind,

00:56:53.393 --> 00:57:00.008
Davon ausgegangen, dass wir selber kein Spiel programmieren können. Also wir wollten keinen selber äh einen Mac-Simulator schreiben.

00:57:00.598 --> 00:57:03.428
Glaube ich auch durchaus anspruchsvoll.

00:57:03.128 --> 00:57:06.210
Ja, nee, das hätten wir nicht leisten können, weil wir sind zu zweit.

00:57:07.568 --> 00:57:16.101
Äh da das utopisch, deswegen haben wir gesagt, wir spielen mit dem Spiel, was in dem Moment grade aktiv gespielt wird und das ist mir völlig egal, ob das MWO ist, ob das Mega-Mack ist.

00:57:16.305 --> 00:57:23.696
Oder ob das ähm Tabletop wäre, Alphastrike oder Classic? Es ist völlig Wurst. Also man könnte auch mecommander spielen. Das ist ganz egal.

00:57:23.787 --> 00:57:35.053
Ähm die beiden Seiten müssen sich nur drauf einigen, mit welchen Kräften sie antreten wollen. Äh also zum Beispiel in in Meckommand, da würde man dann irgendwie gleiche Tonnage oder wie auch immer, dass die Kräfte ausgewogen sind.

00:57:35.390 --> 00:57:40.558
Äh man könnte sogar äh HB S Battle Tech spielen, ähm einer Lanze gegen eine Lanze, ist mir auch egal,

00:57:40.853 --> 00:57:51.662
Ähm und dann kannst du im Prinzip einfach nur den Gewinner feststellen in irgendeinem Battle-Text-Spiel. Beide Seiten tragen jeweils den Gewinner ein für die für den jeweiligen Abschnitt des Kampfs.

00:57:51.861 --> 00:57:58.447
Der Client kriegt dann mit, okay, sowohl der Angreifer als auch der Verteidiger haben sich drauf geeinigt, dass eine Seite gewonnen hat,

00:57:58.573 --> 00:58:03.801
Also ne, manchmal gibt es ja auch, man weiß net, wer gewonnen hat, da gibt's so ein Disput, aber der Kleine fängt dort ab,

00:58:04.126 --> 00:58:10.717
Äh wenn sich also beide einig sind, der Angreifer hat gewonnen, dann geht's weiter zur nächsten Runde, sage ich mal in diesem in dieser Invasion.

00:58:11.048 --> 00:58:18.228
Und ähm so führt der kleinen Tisch quasi durch diese ganze Invasion durch und wenn du dann am Ende bist, hat der Planet entweder die Farbe gewechselt oder nicht,

00:58:18.481 --> 00:58:26.575
Und so spielst du dich dann halt durch diese Karte durch und durch diese Meter Ziele, die du da hast, also die Siegbedingungen quasi,

00:58:26.768 --> 00:58:35.907
Und ähm die Planierten generieren Geld. Du hast ein Einkommen, die äh die Sprünge kosten Geld, die Angriffe kosten Geld und das wird alles gegeneinander aufgerechnet, obwohl du natürlich ähm,

00:58:36.232 --> 00:58:41.676
Jetzt im Einzelnen da irgendwelche CBs durch die Gegend schiebst, aber du musst schon auch drauf achten, dass du Planeten halt noch hast,

00:58:41.911 --> 00:58:48.803
Damit du auch Einkommen hast, um deine Einheiten zu äh also so ein minimal so eine Minimalwirtschaft steckt da noch dahinter,

00:58:49.122 --> 00:59:01.902
Ähm wobei ich aber dazu sagen muss, das werden wir in den Alphabeter-Tests noch massiv balancen müssen. Im Moment wird da einfach nur weiß ich nicht, äh eine Million, zwei Millionen für die verschiedenen Sachen reingebuttert und ich habe gar keine Ahnung,

00:59:02.161 --> 00:59:10.976
Ob eine Fraktion nach drei Runden pleite ist oder ob die nach drei Runden schon äh völlig überschwemmt werden mit Geld, aber das sind halt Tests, die wir machen müssen noch. Ähm.

00:59:10.682 --> 00:59:18.692
Wie wie weit ist denn so der Stand von dem von der Entwicklung her irgendwie? Kannst du das so in Prozent so grob mal ausdrücken oder.

00:59:18.878 --> 00:59:27.327
Wir haben Test gemacht mit der ähm mit den Tamaiakern. Seit Januar ungefähr, Dezember, Januar. Ähm der Client,

00:59:27.562 --> 00:59:32.362
Bis in ich kann keine Prozente sagen. Wir haben noch so viele Ideen. Ich weiß gar net, wie viel da noch äh,

00:59:32.705 --> 00:59:42.854
Noch offen wäre, also was wir jetzt momentan machen können ist, du kannst den kleinen starten. Du kannst dich anmelden. Du kannst die Schiffe verschieben. Du kannst dich anmelden in einer Lobby, also im Client, in einer Lobby,

00:59:43.179 --> 00:59:51.195
Ähm wenn du MWO spielst, ähm fragt auch der Client über die NWO-AP die ganzen Daten ab, also welche Mix reingegangen sind,

00:59:51.442 --> 00:59:59.932
Ja wie viele Mix zerstört hat, wie viel Komponenten beschädigt worden sind, wie viel der einzelne Mac kostet. Dort haben wir alles gegengerechnet, haben wir in der Datenbank. Ähm,

01:00:00.239 --> 01:00:04.613
Sodass wir quasi in der Datenbank auch eine Statistik drinstehen haben und auch dadrüber die Kosten berechnen.

01:00:04.938 --> 01:00:17.563
Ähm das war so der letzte, größere die letzte, größere Sache, die wir gemacht haben. Hat den Test, dass die Anbindung an die AP funktioniert. Ähm du hast ja am Ende von so einem Lobbykampf diesen Button in äh MWO, dass du sagen kannst, Publiste.

01:00:17.948 --> 01:00:30.728
Und ähm wenn du da drauf drückst in dem Kampf, dann äh greift der Client sich diese Daten ab, liest die Datenbank bei PGI aus, schreibe die ganzen Sachen weg in in die Datenbank von C3, also online in im Internet, in die Datenbank,

01:00:31.059 --> 01:00:39.027
Und dann kriegt ihr, kriegst du von klein zu, sagt eine nette Stimme, ähm weiß ich net, Black Boxdaten wurden verarbeitet und damit ist die Sache dann gespeichert. Ähm,

01:00:39.286 --> 01:00:47.163
Das funktioniert, also die auch weiterschalten zur nächsten Runde und dass der Planet die Farbe wechselt, das ist alles momentan da. Also wir können quasi spielen,

01:00:47.452 --> 01:00:52.794
Ähm was jetzt noch fehlt sind zum also wir ich muss noch grad mal einen Schritt zurück machen. Wir haben ähm.

01:00:53.131 --> 01:01:06.098
Eine einzelne Invasion ist kein einzelner Trop. Als wäre ein bisschen albern zu sagen, wir droppen einmal auf äh irgendeiner Karte in NWO und dann ist der Planet, äh wechselt dann den Besitzer, sondern äh es gibt einen Art äh wie so ein wie so ein Baum,

01:01:06.333 --> 01:01:12.341
Wo man durchlaufen muss, äh wo im Endeffekt ein best of five rauskommt. Also es gibt einen ersten Kampf,

01:01:12.564 --> 01:01:25.669
Wenn der Angreifer gewinnt, den ersten Kampf, dann geht's äh nach links in den Baum. Wenn der Verteidiger gewinnt, geht's nach rechts oder andersrum so und ähm dann ähm wird der nächste Kampf ausgetragen und der Client gibt dir dann vor,

01:01:25.892 --> 01:01:35.608
Welche Karte? Welche Spielmodus und äh was passiert da in dem Fall, wenn das äh wenn das da jetzt irgendwie äh passiert ist? Also da sind auch Texte dabei, das ist äh,

01:01:35.639 --> 01:01:46.455
Zeigen jetzt, aber das ist so ein so ein Baum, wo dann halt beim Einstieg steht, der Clan landet da und da, äh dann ist noch so ein bisschen Flav drum rum. So eine Geschichte, wat da jetzt da alles passiert, ganz kurz nur.

01:01:46.467 --> 01:01:59.098
Und wenn die Angreifer jetzt äh verlieren den ersten Kampf, dann konnten die Landungsschiffe net landen, dann müssen die eine andere Landezone suchen und dann geht's halt von Forest Colony Richtung äh und dann müssen sie da erstmal die Landezone sichern.

01:01:59.146 --> 01:02:04.879
Und die Verteidiger rücken wieder nach und dann dann geht das immer so hin und her. Bei einem Best of five hast du maximal halt diese,

01:02:04.951 --> 01:02:11.104
fünf Kämpfe, ne, wenn da das hatten wir auch schon mal, dass im letzten Kampf der letzte Mac quasi entschieden hat. Ähm.

01:02:11.363 --> 01:02:14.012
Also quasi richtiger richtiger Showdown.

01:02:14.133 --> 01:02:23.783
Äh ist schon mal passiert, ja. Es passiert allerdings öfter, dass nach drei Kämpfen vorbei ist, ne. Also manchmal weiß ja, wie das ist. Man hat einen guten Abend, dann läuft das net oder man hat einen schlechten ja oder.

01:02:23.483 --> 01:02:31.156
Aber äh vom Prinzip her das, was an den ähm Battletech-Regelbüchern auf dieses Invasion-Dings drinsteht, ne, was hier danach gebaut hat.

01:02:31.415 --> 01:02:41.035
Ja, ich sage mal so, das was wir da gebaut haben, ist in extremer Form vereinfacht. Weil ähm wir halten Standard Durchlauf haben mit diesem best of five,

01:02:41.246 --> 01:02:51.221
Für einen bestimmten Typ einer Invasion und es gibt sehr viele Dinge, die halt wirklich simplifiziert sind, also zum Beispiel auf der Karte siehst du nur einen entweder Sprungschiff für deine Einheit,

01:02:51.335 --> 01:03:03.798
Es gibt keine Kriegsschiffe momentan. Die kommen irgendwann, aber momentan gibt es nur die die Sprungschüsse, es gibt keine Dropships, die landen deine Einheit, die du da hast, äh repräsentiert normalerweise eine Kompanie oder eine Trianry,

01:03:03.876 --> 01:03:11.069
was du jetzt fährst, aber wir spielen halt in MBO symmetrisch, das heißt zwölf gegen zwölf. Also es wird sehr viel abstrahiert an der Stelle,

01:03:11.303 --> 01:03:15.155
Und zum Beispiel auch die Sprungzeiten. Wir haben gesagt, eine Runde dauert eine Woche,

01:03:15.426 --> 01:03:24.721
Äh die wird aber weitergeschaltet, wenn alle Kämpfe abgearbeitet sind zum Beispiel, wird die Runde direkt weitergeschaltet, ansonsten dauert's eine Woche. Wenn dann noch Kämpfe offen sind, werden die ausgewürfelt.

01:03:25.449 --> 01:03:31.037
Wir haben sehr viele Annahmen gemacht und Sachen vereinfacht. Bei der alten Version vom C3 Clind,

01:03:31.362 --> 01:03:37.623
Hatten wir ein Phänomen, was auch Olli schon mal im Podcast irgendwann erwähnt hat. Wir hatten quasi zum Zeitpunkt der Entwicklung,

01:03:37.960 --> 01:03:44.100
Unsere Ziele immer erweitert. Wir haben jeden einzelnen Mac, jeden einzelnen Sprungschifftyp, Landungsschifftyp,

01:03:44.317 --> 01:03:57.314
Bis runter auf die Piloten. Du konntest alles bauen. Du konntest alle möglichen du konntest Fabriken bauen mit verschiedenen Fertigungsstraßen, mit verschiedenen Plänen, die du erbeuten musstest und so äh und dann ist das auf die äh NBO gestoßen, wo das dann gespielt wurde,

01:03:57.663 --> 01:04:03.377
Und dann ist es relativ schnell in sich zusammengebrochen, weil die Leute einfach keinen Bock auf dieses Mikromanagement haben. Das war viel zu viel,

01:04:03.534 --> 01:04:08.677
Und als wir kräftig waren, war dann einfach nur noch äh eine Einheit. Also so wie die jetzt auch in C drei ist,

01:04:08.816 --> 01:04:18.454
Äh das waren dann Regimentskampfgruppen, die hast du rumgeschoben und dann wurde halt getroppt, da wo ein Kampf entstanden ist. Also man muss da ein bisschen vereinfachen. Ich glaube, diese Metaebene, die Karte, das ist wie so ein,

01:04:18.707 --> 01:04:21.711
So ein Brettspiel ein bisschen, wo du die Kampagne quasi spielst.

01:04:22.252 --> 01:04:30.905
Dann gehst du in die Detailstufen rein und sagst, okay, hier ist jetzt die Invasion, ich zäune dem Kampf, ich sehe die anderen Mitspieler in der Lobby und dann spiele ich jetzt entweder im BU,

01:04:31.212 --> 01:04:34.180
Oder wir haben zum Beispiel verschiedene Bäume,

01:04:34.445 --> 01:04:45.351
Ähm wir haben einen für BattleTech HBS, wo man Invasion spielen kann. Man könnte aber genauso gut Megamic spielen, wenn sich Leute finden, die das die Szenarien ausarbeiten, können wir dadran pflanzen, was wir wollen. Auch.

01:04:46.000 --> 01:04:59.490
Alpha-Strae. Die äh Angreifer Verteidiger sich einig sind, beide die Kleins aufhaben, Ergebnisse eintragen, ist es völlig Latte, womit man das nachher ausspielt. Könnte sogar ein Duell spielen, eins gegen eins in Classic Battle Tech. Ist eigentlich völlig egal.

01:04:59.791 --> 01:05:07.957
Wir müssen uns nachher nur noch überlegen, wie wir das mit den Ressourcen alles irgendwie machen, aber es ist noch einfacher, ne? Es sind noch ein paar Fragen offen. Aber.

01:05:07.657 --> 01:05:19.398
Die man reden kannst und natürlich immer, aber äh denkt ja auch da dran, dass man quasi ähm ich sage mal, wenn man jetzt MWO zum Beispiel hernimmt, das Kampfformat sich so ein bisschen aussuchen kann?

01:05:19.687 --> 01:05:26.291
Also ich meine jetzt zum Beispiel äh dass man sagt okay wir machen eine eine Runde Stockmax oder oder irgend so eine,

01:05:26.580 --> 01:05:36.939
So ein Format quasi oder was mir zum Beispiel irrsinnig gefallen hat, wir haben einmal äh eine Runde gegen euch gespielt, äh wo wir mehr oder weniger in in,

01:05:37.456 --> 01:05:47.791
Zwölf gegen zwölf glaube ich sogar gedropt sind, aber wo wir quasi gesagt haben, es ist Samurai gegen Klan, ja und das heißt, es sind eigentlich alles eins was es eins Battles gewesen.

01:05:48.068 --> 01:05:54.972
Hat mir irrsinnig Spaß gemacht, ja, also solche Dinge werden halt hübsch, wenn man sich das das quasi dann auschatten kann.

01:05:55.297 --> 01:06:00.554
Die ähm ich habe ich habe ein richtiges Handbuch dazu gemacht. Das ist der Link, den ich eben geschickt habe,

01:06:00.867 --> 01:06:14.778
Äh da sind die Regeln für die Trops in MBO jetzt schon ausformuliert und grundsätzlich gilt, du kannst machen, was immer du willst, solange sich Angreifer und Verteidiger darauf einigen, was sie machen wollen. Also es gibt einen Satz Regeln, die da drinstehen, also zum Beispiel ähm,

01:06:15.091 --> 01:06:22.463
Dass man äh zwischen also du hast ja best of five, das heißt du hast fünf Trops und wir haben gesagt, du darfst, wenn du einmal einen Timberwolf hast,

01:06:22.710 --> 01:06:27.908
Musst du die ganze Sache mit einem Timberwolf spielen. Du darfst zwar wechseln, also du darfst einen anderen Zimmerwolf nehmen,

01:06:28.106 --> 01:06:41.753
Je nachdem, welche Karte kommt, aber du darfst den nicht wechseln und du darfst in einer äh Gruppe kleiner als vier darfst du oder kleiner als fünf darfst du dasselbe jeweils nur einmal haben. Wenn die Gruppe größer wird, wirst du ein bestimmtes Jahr auch doppelt mitnehmen,

01:06:42.300 --> 01:06:47.137
Das sind insofern äh gemachte Regeln, ähm die sollen halt sicherstellen, dass du,

01:06:47.426 --> 01:06:57.214
Keine Labradors hast, die stundenlang irgendwie umbauen und hier noch und da noch und ich will aber besser noch so und die sich dann zu Tode überlegen. Die Macs müssen fertig sein. Das heißt, du gehst rein in deinen Drop,

01:06:57.515 --> 01:07:03.680
Ähm dann kommt er dann gewinnst oder verlierst du. Der Kleine spielt da ein bisschen Audio vor. Der Sprecher liest dir vor, was gerade passiert und.

01:07:03.380 --> 01:07:05.639
Wie krass echt das macht der?

01:07:05.753 --> 01:07:13.667
Das macht er ja. Ähm ich habe ja deswegen auch die Sache mit dem Synchronsprecher, wo ich eben schon mal was äh angedeutet hatte. Momentan ist der Text to speech,

01:07:13.896 --> 01:07:20.769
war okay, also findet gut, aber es ist halt ähm nicht so geil. Ne, da das da da arbeiten wir noch an Wat Besserem,

01:07:21.022 --> 01:07:35.365
Na ja, auf jeden Fall der Kleinen sagt dir dann halt, welche Karte kommt und dann ist so ein bisschen also der erzählt ja wie so ein Nachrichtensprecher. Die Angreifer sind jetzt ins Industriegebiet bei Terminal da irgendwie vorgedrungen und so und so und weiß ich nicht und dann wird dann erzählt ähm,

01:07:35.624 --> 01:07:45.431
Bereite euch auf den Abruf vor und dann kommt so ein bisschen, äh so mit mit Soundeffekten so, ne, mit so bisschen Sprungschiff Fler im Hintergrund, so Gepiepse und Computer und irgendwelche Funkgedöns.

01:07:45.491 --> 01:07:51.896
Und dann droppst du halt den nächsten Kampf und das soll halt sicherstellen, wir haben bei den Tests immer gesagt, eine Invasion kann man durchspielen unter einer Stunde.

01:07:52.155 --> 01:07:58.236
Das bedeutet, man könnte, wenn man äh mehrere Einheiten auf der Karte rumspringen hat bei einem Kampftag, meinetwegen montags,

01:07:58.495 --> 01:08:07.646
Ähm mehrere Kämpfe parallel auch starten mit dem Kleinen. Dort haben wir auch ausprobiert beim letzten Test. Geht ähm und dann könnte man quasi am Kampftag ähm,

01:08:07.899 --> 01:08:11.468
Haben wir schon mal eine Einheit könnte zwei, vielleicht drei Invasionen durchspielen,

01:08:11.703 --> 01:08:24.874
Also Max wird irgendwo angegriffen oder man hat irgendwo anders auch angegriffen. Und ähm das ist halt die Sache mit dem mit dem vorbereitete Max und so und da gibt es halt einen Regelsatz in diesem Handbuch, wo drinsteht, wie der Ablauf ist. Einfach damit jeder weiß.

01:08:25.181 --> 01:08:35.426
So läuft's ab. Das ist jetzt, ne, man man hangelt sich da dran wie an so einem Geländer die Treppe hoch, weiß halt genau, wat als nächstes passiert, damit es halt effizient und sauber durchläuft und damit keine Diskussion gibt,

01:08:35.601 --> 01:08:41.537
Wir haben auch versucht Eventualitäten abzudecken, was passiert zum Beispiel, wenn einer Disconnect hat oder keine Ahnung, dat steht da alles drin,

01:08:41.838 --> 01:08:50.671
Ja da steht zum Beispiel auch ganz viel drin, wodrauf sich beide Seiten einigen können. Man könnte sich zum Beispiel was auch da drin steht drauf einigen, wir spielen Stock. Ob jetzt die Leute.

01:08:50.978 --> 01:08:57.834
Also äh Duelle spielen wollen oder ob sie dat ist dat passiert immer innerhalb vom Spiel, das ist dem Kleinen egal. Natürlich kann man das machen,

01:08:58.051 --> 01:09:04.985
Aber das ist keine Vorgabe von den Regeln, sondern das muss dann Angreifer und Verteidiger müssen sich dann irgendwie einigen. Man könnte ja auch sagen wir spielen Duelle,

01:09:05.153 --> 01:09:13.704
Und wenn irgendeiner sich net dran hält, dann ist halt äh Zell gebrochen und dann hast du halt ein Mile und dann ist halt du kannst es komplett ausspielen wie das halt,

01:09:13.849 --> 01:09:24.713
Und vielleicht auch machen würde. Die Leute, die den entsprechenden Hintergrund haben, können dann vielleicht über Teamspeak noch ein bisschen rumzetern. Oh ja, unehrenhaften, sorats blah Zell gebrochen und dann,

01:09:24.791 --> 01:09:32.885
Kriegen die anderen das auch mit und dann spielt man dat halt so durch. Und das ist auch ausdrücklich gewünscht, weil im Endeffekt ähm ist das, was mir am meisten Spaß macht,

01:09:33.114 --> 01:09:44.002
Ähm dass man sich in dem Mac auch fühlt, als würde man in einem Mac sitzen und net als würde man rumlaufen und versuchen jetzt unbedingt noch eine UI abzuschießen, damit man irgendein Plüsch äh sorry. Reflex,

01:09:44.170 --> 01:09:49.139
äh irgendeinen irgendwie kriegt oder irgendeine Lichterkette, was total für mich total uninteressant ist.

01:09:48.978 --> 01:10:02.377
Ja mir auch. Also ich ich hasse diese Events. Also ich ich gönn's jedem, wenn er darauf Bock hat oder so. Aber wenn dann immer so, ah ich muss heute noch das und das fürs Event machen. Das ernehme ich an World of Warcraft Daily Quest und die habe ich da auch schon gehasst.

01:10:02.726 --> 01:10:08.741
Genau das ist einfach das mag ich net und ich deswegen mag ich auch net die Idee von jetzt von den Entwicklern

01:10:08.735 --> 01:10:14.762
EventQ zu machen, wurde dann irgendwelchen Unsinn machst mit äh nur Atlanten in einen Drop und

01:10:14.756 --> 01:10:24.497
Vielleicht nur Laserwaffen und das Zeug, was der da erzählt, das geht mir alles total zuwider, weil ich da überhaupt keinen Bock drauf habe. Was ich halt an der Stelle gerne hätte, wäre, dass du wirklich Gefechtsfunk hast.

01:10:24.569 --> 01:10:31.365
Du äh Forderungen aussprechen kannst, dass du wirklich in die Rolle eintauchen kannst und dann auch im Cockpit sitzt und auch wirklich deine Kämpfe spielst,

01:10:31.600 --> 01:10:39.069
Und dann halt äh zwischen den Drops auch von der von der App quasi geführt wirst von einem Top zum nächsten und dann hast du nachher äh,

01:10:39.237 --> 01:10:49.753
Wenn so eine Invasion halt läuft, hast du nachher mit Nachbesprechung ein bisschen hin und her eine Stunde gespielten Film. Also im Prinzip äh MWO unterstützt das Rollenspiel.

01:10:50.408 --> 01:10:53.268
Das ist halt so die Idee von dem Ganzen. Ähm,

01:10:53.545 --> 01:11:01.110
Jetzt nochmal drauf hinweisen muss, dass wir natürlich nicht auf NWO eingeschränkt sind, ne. Wir könnten auch Living Legends spielen oder was auch immer, habe ich schon gesagt. Ähm.

01:11:01.062 --> 01:11:05.214
Leute, das du nimmst halt die die kritische Masse, da wo die meisten Spieler unterwegs sind.

01:11:05.431 --> 01:11:14.456
Ja genau, deswegen auch MWO, weil da sind definitiv jetzt am meisten, die man jetzt äh zum Beispiel fangen kann, sage ich mal mit sowas. Ähm weil ich sehe da bei uns in der Einheit,

01:11:14.691 --> 01:11:20.471
Äh die Motivation für NBO ist sehr schwer aufrechtzuerhalten. Wir versuchen da wir machen,

01:11:20.688 --> 01:11:28.830
Also wir haben zeitweise Events gemacht, zwei gegen zwei. Wir haben blutansturniere gemacht und auch mit Alpha zusammen und so und dat war auch alles irgendwie okay, aber,

01:11:28.902 --> 01:11:39.340
Du kriegst halt die Leute irgendwann mit mir hinterm Ofen raus. Also das letzte Blutnamensturnier ist grandios gescheitert, weil wir irgendwie in TS gesetzen haben und wollten anfangen und es kam von den 16, also wir haben schon runtergebrochen,

01:11:39.647 --> 01:11:44.988
Die erste Runde auf sechzehn, anstatt 2unddreißig und dann waren nur 14 da und da habe ich gesagt, so sorry, aber so fange ich nicht an,

01:11:45.181 --> 01:11:56.958
Ich fange auch net mit acht an, weil dat wäre dann zu leicht den zu gewinnen, deswegen Haken dran, es ist halt einfach untergegangen, weil die Community da an der Stelle irgendwie oder weil wir das net genug verkauft haben, keine Ahnung. Auf jeden Fall ist es,

01:11:57.193 --> 01:12:06.675
Mit funktioniert. Ähm die Motivation ist halt schwer aufrechtzuerhalten, weil du in NWO einfach dieses Feedback mit kriegst. Du hast halt nichts davon, wenn du drops, außer dass du droppst.

01:12:07.487 --> 01:12:12.978
Früher war's halt Milchsammeln, also das muss man sagen, ist jetzt der Cousin, der kam. Ich habe mich halt dran geändert.

01:12:12.859 --> 01:12:24.089
Wie geil so die ersten Jahre waren, wo die neuen Mix kamen. Du hast hier auf die neuen Mix gefreut. Dann kam der Kater, fragt oder so und dann kam der oder die Anziehens, was wie großartig war das, ne,

01:12:24.354 --> 01:12:31.234
Kommt. Du hast dich einfach auf diese Maschinen gefreut und die erstmal ausgereizt. Ich weiß doch, wie enttäuscht ich vom Stalker war.

01:12:31.048 --> 01:12:41.503
Dass der Torso-Schwenk äh Bereich so beschissen war. Aber ich dachte, okay, da musst du halt anders spielen, musst die Gegner halt immer vor dir halten und nicht links und rechts halten. Das war so ein anataktischer Anspruch.

01:12:41.576 --> 01:12:51.935
Und das ist natürlich über die Zeit verloren gegangen, weil es sind praktisch alle beliebten Varianten da und dieses Mechleven hat halt auch den Reiz verloren, ne?

01:12:52.170 --> 01:12:54.507
Für mich halt super wichtig war,

01:12:54.604 --> 01:13:07.577
Das waren halt auch diese Events, die du halt auch angesprochen hast, wie wir die auch mit euch gemacht haben, aber auch wir haben irgendwann keine Leute mehr dafür zusammen zu ähm bekommen. Äh weil die Events sind ja unabhängig von NWO, aber die Leute haben einfach

01:13:07.487 --> 01:13:15.953
neben den Events, die ich mal gespielt und beziehungsweise was anderes gezockt hier, der Hoschi oder ihr mit eurem Autofußball zum Beispiel, ne?

01:13:15.990 --> 01:13:19.006
Da waren einfach, das war auch das Jahr, wo.

01:13:19.277 --> 01:13:27.743
Es unglaublich viele kostenlose Spiele gab, wo äh Epic und Co und die die Leute überschwemmt haben mit

01:13:27.708 --> 01:13:34.011
eigentlich Vollpreistiteln, die es dann irgendwie kostenlos gab oder für ganz, ganz kleinen Preis.

01:13:33.993 --> 01:13:38.986
Natürlich die Leute dann auch mal reingestuppert haben. Ist kein Vorwurf, ist einfach nur eine eine Feststellung

01:13:38.969 --> 01:13:51.028
Und dadurch ist die Community komplett zerfasert. Ich habe manchen Abend in Discord reingeguckt und da siehst du ja, was die Leute spielen. Ich habe nicht zwei Personen gefunden, die das selbe Game gespielt haben.

01:13:51.594 --> 01:14:00.619
Ja vor allem vor allem das das reißt ja nicht ab, ne. Also es waren ja am Anfang war's zuerst ein Shooter und ein paar Sportspiele oder so äh mittlerweile sind's ja,

01:14:00.926 --> 01:14:07.836
Äh Rollenspiele, alles mögliche, wo du echt sagst, dass das gratis ist, Wahnsinn, ja, also das,

01:14:08.065 --> 01:14:22.402
Ich weiß nicht mal, wie das Geschäftsmodell bei manchen diesen Spielen funktioniert überhaupt, ja? Ich kann's mir noch vorstellen bei so bei so gewissen Shootern, äh weil wieder äh genug Kinder sich den Kram fürs Cockpit kaufen oder irgend so ein Scheiß, ja. Ähm,

01:14:22.715 --> 01:14:33.705
Aber bei beim beim Verhältnis bei so einem Online-Rollenspiel, wo du weiß nicht, 80 Stunden Storyline hast und nix zahlen musst dafür, wenn du nicht willst, das ist ja Wahnsinn, ne.

01:14:34.120 --> 01:14:43.728
Genau, äh meine jetzt guckt ihr mal äh äh dann dann Fortnite finanziert halt einen beträchtlichen Teil, einen beträchtlichen Teil von Epic, ne und

01:14:43.578 --> 01:14:51.870
Die Idee ist halt von von Epic, dass sie die Leute auf diese Plattform kriegen und weg vom Steam, indem sie halt wöchentlich die Spiele in den Rahmen werfen.

01:14:51.726 --> 01:15:01.641
Das ist natürlich eine valide, wirtschaftliche Strategie, aber das zerstört halt auch Communities, ne. Und du wirst halt nicht mit dem Community-Meeting, sondern einfach nur noch

01:15:01.545 --> 01:15:02.813
Konsument.

01:15:03.060 --> 01:15:17.228
Äh von von neuen Titeln. Wenn dir das okay ist und dass das dein Leben aber für mich war das halt nichts und deswegen habe ich auch mit NWO gewissermaßen aufgehört, weil mir einfach das gefehlt hat. Ich spiele jetzt ein anderes Spiel, was halt eine sehr dichte Community bietet und im Prinzip

01:15:17.181 --> 01:15:25.449
etwas Ähnliches macht wie du, Madrid, jetzt mit mit C 3 und ich bin da halt wahnsinnig glücklich zur Zeit, weil ich

01:15:25.437 --> 01:15:39.438
auf etwas hinarbeite, ne, dienstags Training, äh taktische äh Analysen, äh sich Gedanken machen und so und und das das ist äh das ist so meine Welt. Also ich habe ein Spiel neben dem Spiel, das auch

01:15:39.318 --> 01:15:50.513
zu einem beträchtlichen Teil nur in meinem Kopf stattfindet, wo ich mich auf das eigentliche Main Event vorbereite und das fehlt mir im Battletech momentan, äh weil einfach

01:15:50.405 --> 01:15:58.853
ähm zu wenig Leute da sind, die kritische Masse nicht da ist und die Spieler auch zu wenig Reizpunkte geben. Ich habe jetzt in den letzten Tagen wieder ein bisschen NWO gespielt,

01:15:58.890 --> 01:16:05.277
Und Hoschi hat schon vor Jahren gesagt, dass das Spiel nicht mehr gut aussieht. Da war ich zu dem Zeitpunkt noch anderer Meinung

01:16:05.259 --> 01:16:09.712
Es sieht nicht schlecht aus, aber ich hab's mir die Texturen, die.

01:16:09.412 --> 01:16:14.615
Wenn du wenn du und dann wechselst. Wenn du MB fünf spielst und dann wechselst.

01:16:15.962 --> 01:16:20.192
Und selbst MW 5 ist nicht State of the Art.

01:16:20.000 --> 01:16:29.211
Ja, aber mein Rechner kann's noch packen, deswegen finde ich das eigentlich ganz okay, aber trotzdem, wenn du so einen MW 5 nach MWO wechselst, dann siehst du schon, wie du den Schritt zurück eigentlich machst.

01:16:30.702 --> 01:16:39.006
Ähm ja aber dennoch, also nochmal zurück zu der zu dem zu dem, was du eben gesagt hast, Max sammeln, klar, ist ein riesen Aspekt gewesen, haben wir auch gemacht,

01:16:39.259 --> 01:16:49.203
Ähm wir haben auch die ganze Zeit immer Training gemacht, auch äh international. Ich habe ein paar Worte Russisch gelernt, damit ich den Russen sagen kann, wo sie hinlaufen, weil die haben sich ja geweigert, Englisch zu reden.

01:16:49.222 --> 01:16:58.109
Und die Amerikaner haben halt auch nur auf Englisch gedroppt und wir haben geguckt, wer ist denn und mache und tue und keine Ahnung. Und dat war halt, du bist auf Training gegangen und hattest ein Ziel.

01:16:58.981 --> 01:17:08.444
Eigentlich ein eingebildetes Ziel letztendlich war, weil hat's ja nix gebracht. Aber wir haben halt für auf etwas hintrainiert. Momentan trainieren unsere Leute nur für TOP.

01:17:08.685 --> 01:17:18.119
Zellkämpfe, damit sie in ihrem TOP den Abschluss schaffen und dann und halt ihren Charakter entwickeln können und so weiter. Das ist aber das einzige Ziel, was es gibt,

01:17:18.216 --> 01:17:28.419
Deswegen ist C3 so eine mittelfristige, langfristige Investition in die Motivation der Leute von meiner Wacht aus oder auch von der ich sage mal von der Kachik von Klein Wolf

01:17:28.413 --> 01:17:33.743
Ist so eine Sache. Wir müssen irgendwas tun und unser unseren Clan über Wasser zu halten. Deswegen müssen wir den Leuten irgendwas geben,

01:17:34.067 --> 01:17:38.946
Ähm womit Sie spielen können und ich meine Maxsammel, wie du gesagt hast, grad noch einen Punkt,

01:17:39.193 --> 01:17:45.328
Ähm ist natürlich ein Faktor, aber wie viel geiler wäre es denn, wenn man mit dem Mix auch noch was Sinnvolles machen könnte im Nachhinein,

01:17:45.479 --> 01:17:57.460
Also was sinnvolles im Sinne von persistent. Also wir haben dann du nimmst Planeten ein, dein Charakter wird entwickelt. Wenn du irgendwo abgeschossen wirst, kannst du würfeln, ob der Charakter stirbt und ob du neun machst. Alles möglich. Wir können alles machen.

01:17:58.633 --> 01:18:01.775
Ähm was machen deine in The OP trainieren? Was ist das?

01:18:01.914 --> 01:18:04.275
Äh COP ist der trial of Position,

01:18:04.594 --> 01:18:13.384
Äh wir rümpen uns ja äh ganz gerne im klaren Wolf Germany, das wäre ein Rollenspiel-Clan sind, ähm muss man ein bisschen relativieren. Das ist auch nicht so viel Rollenspiel, wie ich mir wünsche.

01:18:13.475 --> 01:18:20.109
Aber jeder, der bei uns anfängt, hat halt einen Charakter, also wir wir troppen nicht einfach nur in NWO rum und ne, lustig.

01:18:20.103 --> 01:18:26.424
Wir haben einen Krieger des Clans. Ähm man muss sich aussuchen, welches Bluthaus bist du? Bist du freigeboren, war geboren,

01:18:26.731 --> 01:18:35.420
Ähm dann musst du dir überlegen, ähm keine Ahnung, äh gibt Vorbereitungen für den TUP. Und dann kommt irgendwann der,

01:18:37.127 --> 01:18:46.290
Und der wird am im Teamspeak äh quasi untermalt mit auch ganz viel Sound und ganz viel Stimmung und ich gebe mir da sehr viel Mühe, dass das Ganze wirklich also die Leute haben alle schwitzige Hände, wenn's soweit ist,

01:18:46.573 --> 01:18:56.247
Ähm und dann ähm wirst du halt drei Gegnern gegenüber gestellt und dann musst du halt dir einen Gegner aussuchen und musst versuchen, denen abzuschießen, wenn du den abschießt bis zum McCoraria.

01:18:56.560 --> 01:19:02.851
Dann kannst du dir aussuchen, ob du Hygira ähm erbittest, dann bist du quasi fertig, aber du kannst auch noch einen zweiten Gegner,

01:19:03.152 --> 01:19:08.914
Also angehen und versuchen, die Sternkommander zu werden. Der ganze Ablauf ist angelehnt an die Bücher, weil an,

01:19:09.149 --> 01:19:15.488
Bei Klein Wolf hat man da relativ viel ähm Hintergrund und da konnte man relativ viel tun. Wir haben dort adaptiert auf MWO und,

01:19:15.735 --> 01:19:19.947
Halt unsere Team-Speak-Sachen, also Soundboard und ne, was da so alles drin ist.

01:19:20.254 --> 01:19:28.396
Und ähm die Vorbereitung auf den äh TOP ist halt einfach Zelltraining, ne? Also du du kämpfst mit anderen Leuten ausm Klaren im Eins gegen Eins,

01:19:28.636 --> 01:19:38.509
Äh versuchst deine Konflikt zu optimieren, deine dein Hitzemanagement zu optimieren, gucken, dass du halt triffst und da triffst, wo du halt am besten äh am meisten Impact hat und so.

01:19:38.557 --> 01:19:42.974
Und das ist aber momentan das Einzige, auf das die Leute hin trainieren können. Und wenn sie dann mäckriger sind,

01:19:43.130 --> 01:19:52.354
Da ist auch kein Krieg mehr da, weil einfach nix ist, ne. Wir droppen dann einfach irgendwie in NWO lustig rum, aber man merkt schon, dass die Leute abwandern, andere Spiele spielen. Äh,

01:19:52.390 --> 01:20:02.731
und einfach unregelmäßiger da sind wie früher. Wir hatten auch eine wir haben einen kompletten Tuman ähm auf der Seite, wo wir auch einen Kodax haben für jeden Krieger, wo halt drinsteht,

01:20:02.984 --> 01:20:14.245
Ähm bei welchen Kämpfen er teilgenommen hat, dann kriegst du XP wenn du an bestimmten Sachen teilnimmst. Auch für Training kriegst du XP und so aktiv inaktiv Status. Also ne, also wir haben da sehr viel Infrastruktur drumrum.

01:20:14.534 --> 01:20:29.039
Ähm ich glaube, also ich habe schon mal gesagt, ich könnte mit dem ganzen Gedöns was wir da haben, Webseite TS, die ganzen Tools, alles Mögliche. Wir könnten einen Plan von vielleicht bis zu, ja ich sage jetzt mal achtzig, 90 Leuten, hundert Leute könnten wir managen damit,

01:20:29.322 --> 01:20:35.445
Ähm aber das ist halt keiner da, weil die Leute weglaufen einer nach dem anderen. Die Motivation ist einfach net da.

01:20:37.200 --> 01:20:45.240
Okay ähm dann noch eine Frage zu dem C3. Also ich melde mich da an. Ähm angenommen ich bin jetzt nur einfach Spieler und jetzt nicht der,

01:20:45.492 --> 01:20:52.745
Ober Zampano von irgendeiner Einheit oder von irgendeinem Haus oder wie auch immer. Ähm habe ich dann auch was davon oder?

01:20:52.926 --> 01:20:59.036
Ja, das ist eine ganz das ist eine ganz wichtige Frage. Also wir sind momentan in einer Alpha-Phase. Ähm,

01:20:59.235 --> 01:21:12.461
Fortgeschrittene Alphaphase aber Alpha. Ähm was du haben musst, um da mitzumachen, ist erstmal eine Einheit. Weil alleine kannst du keine Trupps machen. Wir haben äh gesagt, wir bei NWO zum Beispiel,

01:21:12.575 --> 01:21:15.417
Ähm mindestens drei Leute pro pro Seite,

01:21:15.646 --> 01:21:25.705
Weil alles weniger macht, kann man natürlich auch, wenn man sich abspricht, kann man auch theoretisch auch ein eins zu eins, aber der Client äh fragt im Moment ab, bist du mindestens drei? Bist du auf beiden Seiten gleich viele,

01:21:25.843 --> 01:21:31.071
Und von der angegriffen Fraktion muss mindestens einer sein, wo der Charakter auch in diese Fraktion gehört,

01:21:31.384 --> 01:21:40.433
Die anderen Spieler können frei sein. Also du könntest zum Beispiel auch als freier Charakter irgendwo anders mitdropen, aber du kriegst dann keine, du hast nichts davon, weil du keine,

01:21:40.710 --> 01:21:48.671
Äh keine Punkte kriegst und weil du nirgendwo in einer Einheit zugeordnet bist dann in dem Moment. Deswegen die die erste Phase, die wir jetzt gemacht haben, ist,

01:21:48.888 --> 01:21:54.596
Äh wir haben die Tamajäger angeschrieben, angesprochen und haben gesagt, wollt ihr habt ihr Bock dadrauf? Wollt ihr euch das mal angucken?

01:21:54.921 --> 01:22:08.784
Ähm die haben zuerst einfach mal diese Szenariodrops gemacht wie man auf ich habe eben halt eingeschrieben Seite 43 in dem Dokument, da kann jetzt natürlich können die Zuhörer net gucken jetzt, aber ähm halt diese diese Bäume dadurch laufen,

01:22:09.109 --> 01:22:14.102
Äh das haben wir mit den Thermaljägern halt durchgespielt und hat vom Balancing her und so weiter hat er gut funktioniert.

01:22:14.427 --> 01:22:21.944
Und die nächste Phase war dann halt das Ganze durchzuspielen mit dem Client, wo der Client dich von einer Ebene zur nächsten so führt und ähm,

01:22:22.250 --> 01:22:31.083
Wir sprechen momentan einzelne Einheiten an und fragen, ob die Lust haben, also im Moment deutsche Einheiten, ähm da einfach in der Phase,

01:22:31.390 --> 01:22:44.159
In der Erprobungsphase jetzt mal mitzuspielen, ne. Also wir sind jetzt Kleinwolf. Wir sind Tamarjäger, die spielen momentan jüranische Allianz. Ich hatte bei angefragt, was mit den Optisesten da vielleicht äh Lust haben, aber wie gesagt, der sagte, da ist jetzt momentan nicht so viel los, aber,

01:22:44.412 --> 01:22:54.350
vielleicht finden sich ja drei, vier Leute, das müsste ja net viel mehr sein. Äh ich hatte andere Einheiten angeschrieben, so, aber bei den bei sehr vielen Einheiten ist halt grade ein bisschen dünn. Deswegen.

01:22:54.681 --> 01:22:59.951
Ein einzelner Spieler, ich sage mal so, wenn wenn ein einzelner Spieler Bock auf so was hat,

01:23:00.162 --> 01:23:11.236
Und er würde bei uns im Teamspeed vorbei vorbeikommen und sagen, hier hör mal, wie sieht aus, ich würde gerne irgendwo mitroppen. Dann kriegen wir den auch irgendwo rein. Ich kann einen Charakter anlegen und so weiter. Aber die Einheiten haben in der Regel eine Struktur,

01:23:11.465 --> 01:23:18.291
Leute trainieren miteinander, die die kennen sich gegenseitig und ähm ach so, ein Punkt, den ich eben noch äh den ich eben noch verdrängt habe,

01:23:18.604 --> 01:23:27.611
so dieses typische äh Gehampel was man hat in NWO im Moment, hast du natürlich da auch nicht, weil du hast ein Achterteam oder ein Fünferteam oder ein Zwölferteam,

01:23:27.942 --> 01:23:39.635
Und nur deine Leute da sind dabei sind aus deiner Einheit oder vielleicht noch aus einer anderen Einheit eine Aushilfe oder zwei. Du bist im selben Teamspeak Channel. Du kannst miteinander reden. Du kannst deine Taktik planen. Und nit wie im Quickplay das,

01:23:39.936 --> 01:23:45.572
Im ersten Moment alles in in alle möglichen Himmelsrichtungen davonläuft und einzeln irgendwo stirbt. So ähm,

01:23:45.909 --> 01:23:59.411
Aber sollte jetzt jemand da Interesse dran haben, dann würde ich sagen, kann man sich auf dem Wolfstier erst mal irgendwie treffen und drüber reden, ob man net eine Einzelperson an irgendeine Einheit dran hängt. Wenn's denn welche gibt, weil momentan gibt es nur zwei, nämlich uns und die Tamarjäger.

01:24:00.397 --> 01:24:06.513
Hätte ich hätte gerne in der zweiten Phase, also da wo wir jetzt kurz davor stehen ähm.

01:24:06.838 --> 01:24:14.566
Nicht so direkt die ganze Breite. Also ich will jetzt net mit sieben Einheiten oder sechs, sieben Einheiten loslegen mit jeweils zwölf Spielern immer,

01:24:14.812 --> 01:24:24.102
Wir immer noch Fehler finden werden. Ich will jetzt, ne, keine keine zweite Chance für den ersten Eindruck, so ungefähr, ne. Ich will halt erstmal testen mit vielleicht drei Einheiten,

01:24:24.337 --> 01:24:34.690
Wo man mal wirklich paar Invasionen spielt, wo man mal so eine Season durchspielt und guckt, passt die Wirtschaft, so wie sie da jetzt aufgesetzt ist, muss man da noch ein bisschen drehen, muss man vielleicht weniger Geld ausbezahlen oder mehr oder,

01:24:34.937 --> 01:24:49.749
Reichen die 60 Runden für die Clans bis nach Terror oder ist da zu viel oder zu wenig oder was weiß ich. Weil das sind alles Sachen, die weiß ich einfach net. Und ähm deswegen kann man das jetzt auch net so verstehen, dass ich jetzt sage, liebe Leute, komplette Community, stürzt euch drauf, kommt alle, meldet euch an,

01:24:50.008 --> 01:25:00.421
Du weißt immer noch net. Ähm aber das ganze Ding ist auch open source, abgesehen davon, also man könnte auch drüber nachdenken, ob man mehrere Server aufsetzt, wenn die Leute Bock drauf haben. Aber das ist alles Zukunftsmusik. Ich weiß noch überhaupt net,

01:25:00.704 --> 01:25:08.431
Ähm wo wir da hinkommen, aber da wir jetzt den Status haben, dass wir quasi spielen können und auch testen können, ist es glaube ich jetzt auch in guter Zeitpunkt,

01:25:08.744 --> 01:25:13.178
Die Sache mal jetzt auch über den Podcast äh mal in die Welt zu bringen. Ähm,

01:25:13.461 --> 01:25:21.410
Und mal nachzufragen, ob jemand eine Einheit Lust hätte, da als Tester mit einzusteigen. Und das ist es im Moment im Moment noch. Es ist ein Test.

01:25:21.609 --> 01:25:29.090
Und da muss man auch jetzt bin ich grade dran bin an der Stelle nochmal dazusagen. Wir sind nur 2 Entwickler. Momentan hat von Klan Wolf noch einer angefangen.

01:25:29.415 --> 01:25:36.511
Äh die sind eigentlich jetzt, sage mal, zweieinhalb, drei, also ohne abwertend zu klingen, aber der muss sich erst mal einarbeiten. Das ist äh,

01:25:36.812 --> 01:25:40.597
Wir haben an die 70.000 Zeilen Kot in Jahr war.

01:25:41.115 --> 01:25:49.863
Und äh das ist relativ kompliziert alles und komplex vom Kot her und so weiter, auch wenn die die Anwendung an sich in der Oberfläche einfach aussieht. Ähm,

01:25:50.158 --> 01:25:57.243
Aber man muss halt auch immer bedenken, ne, das ist ein ein freiwilliges Projekt von sehr wenigen Entwicklern und da muss man halt auch ein bisschen äh,

01:25:57.561 --> 01:26:09.225
Die die Erwartungshaltung zurückschrauben war zum Beispiel ähm Peacher, Requests und Fehlerkorrekturen angeht, obwohl wir relativ schnell sind, wenn Fehler gefunden werden. Also normalerweise, wir haben jetzt alle zwei Wochen,

01:26:09.483 --> 01:26:14.404
Testsessions mit den Tama-Jägern gemacht. Wir haben viele Fehler gefunden und die meisten waren einen Tag später weg,

01:26:14.723 --> 01:26:21.699
Weil ich da versuche, relativ äh zeitnah die Sachen auch dann zu korrigieren, beziehungsweise Werner auch. Werner ist der andere Entwickler,

01:26:22.000 --> 01:26:24.944
Der übrigens keinen MBO spielt, der macht halt.

01:26:26.345 --> 01:26:29.710
Aber spielt ihr irgendwas anders? Hat der irgendwie sonst irgendwie eine Verbindung zu?

01:26:29.854 --> 01:26:41.535
Nahe zu Battle-Tag eigentlich nur über mich, also es sind eben ehemaliger Kollege von mir und äh eigentlich war das so, wir haben zusammen in einer Firma gearbeitet, wo wir Java entwickeln sollten, also plötzlich kam unser Chef und hat gesagt, ja wir machen jetzt was und Jara,

01:26:41.854 --> 01:26:46.355
Und dann haben wir beide gesagt, jo, okay, aber wir können kein Jahre. Also müssen wir Java lernen,

01:26:46.559 --> 01:26:59.442
Und am besten lernt man eine Programmiersprache, wenn man sich ein Projekt aussucht, wo man quasi selber auch mit einem gewissen Herzblut dran ist, also dranhängt. Wo man dann äh selber auch ein Interesse dran hattet, fortzuentwickeln und neue Technologien auszuprobieren,

01:26:59.653 --> 01:27:07.687
Man kann sich dort net erzwingen, wenn man bei so was langweilige Sachen macht oder keinen Bock drauf hat, dann kommt nix mehr raus. Und dann habe ich gesagt, gut, dann machen wir hier so ein so eine,

01:27:07.940 --> 01:27:17.163
Planetare Ligaverwaltung in Jawar fangen einfach mal an und dann kam halt die erste Version raus, die dann irgendwann in der NWO gespielt wurde und der Werner ist vom ersten Tag an mit dabei.

01:27:17.464 --> 01:27:23.779
Hat aber die äh einen MWU-Account, hat auch ein paar Mal gespielt, aber eigentlich hat er damit so wenig zu tun,

01:27:24.098 --> 01:27:34.139
Ähm ich glaube, der hat auch gar keine Bücher gelesen dazu. Der spielt andere Spiele. World of Tanks hat er gespielt, mal äh oder hier so Fantasy-Sachen. So solche Dinge.

01:27:34.470 --> 01:27:40.214
Aber der ist voll drin in dem ganzen ne und wenn dann halt spezifische Sachen gibt,

01:27:40.491 --> 01:27:54.534
Dann ist das halt meine Sache, ne. Entweder denke ich mir das dann aus oder oft gehe ich auch zu unserem zu unserem Lehrmeister, dem Nimrod, ähm dem ich auch seit Jahren im Klaren schon ganz ganz extrem unterstützt und ähm,

01:27:54.822 --> 01:28:00.374
Da finden wir dann eine Lösung und dann äh machen wir das. Aber wie gesagt, ne, zwei Leute, drei Leute.

01:28:00.711 --> 01:28:09.947
Ist eine relativ dünne Decke an Entwicklung und die Entwicklung von C3 so wie sie jetzt da vorliegt könnte man theoretisch sagen ist auch jetzt schon 2020 Jahre,

01:28:10.260 --> 01:28:11.960
Äh stecken da drin,

01:28:12.285 --> 01:28:22.950
Ähm obwohl der neue Clind jetzt, der ist in Jawalf X gemacht, damit das Ganze auch ein bisschen noch wat aussieht, weil das Auge isst mit, ne? Das muss ein bisschen sein, muss bisschen Science mit Fiction mäßig aussehen und so.

01:28:23.287 --> 01:28:31.489
Den machen wir erst seit ein paar Jahren, aber es sind natürlich sehr viele Sachen aus dem alten Klein mit rübergewandert, Konzepte und Code auch und.

01:28:32.187 --> 01:28:37.805
Kann man sich auch aufs Haus war man früher jetzt immer bei GITHP da kann man sich auch den angucken.

01:28:38.436 --> 01:28:44.649
Mal also wenn jetzt jemand sagen will, ich will mir dat mal angucken, dann kann ich nur auf das Video verweisen, was auf der kleinen Wolfseite ist,

01:28:44.974 --> 01:28:52.713
Ähm da kann man sich halt mal so ein kurzes Video angucken, wie der Client aussieht. Das ist aber schon alt. Mittlerweile sieht er viel, viel besser aus, ähm weil,

01:28:53.008 --> 01:28:56.980
Du Icke könntest jetzt net einfach sagen, ich melde mich da an und spiele eine Invasion durch, weil,

01:28:57.263 --> 01:29:10.602
Erstens müsstest du die Rechte haben ein Sprungschiff zu äh verschieben, einen Angriff zu starten, dann müsstest du halt einen Account erst mal haben. Im Moment ist es so, dass man sich auf der kleinen Wolf Seite anmelden muss und die Accounts werden synchronisiert,

01:29:10.891 --> 01:29:19.466
Weil ich äh nit die Kapazitäten habe in dem C3 auch noch eine komplette Userverwaltung zu machen. Die kommt irgendwann, aber momentan ist es halt über die Webseite gekoppelt,

01:29:19.785 --> 01:29:28.882
Ähm also man muss schon erstmal, sage ich mal, auf uns zukommen und sich da irgendwie einrichten lassen alles und dann kann man mal mitgehen. Aber alleine kann man im Kleinen,

01:29:29.159 --> 01:29:38.484
So eine so ein so einen Angriff durchspielen, sondern maximal sich die Karte angucken und bisschen da rumscrollen und mal vielleicht eine Sprungroute mal ausrechnen lassen oder solche Sachen,

01:29:38.767 --> 01:29:47.654
Ist relativ eingeschränkt. Der Client hat auch einen integrierten IRC äh Chat, wo man dann gegebenenfalls mit anderen sich dann irgendwie unterhalten kann, die da auch.

01:29:48.664 --> 01:29:51.266
Retro.

01:29:50.966 --> 01:29:52.167
Das von früher.

01:29:52.522 --> 01:29:54.601
Würde schon sagen, habe ich schon lange nicht mehr gehört.

01:29:54.764 --> 01:30:03.885
Ganz, ganz alt, ja. Ne, wir haben einen Channel im ihm. Ähm Vorteil davon ist, es ist halt wirklich det ist wie SMS, ne. Das ist halt total simpel,

01:30:04.192 --> 01:30:14.112
Ähm du kannst keine Bilder schicken oder so. Du kannst maximal Text oder Links halt schicken. Aber du kommst von überall dran, unter anderem auch hinter einer Firewall raus und so, was für manche ganz praktisch ist,

01:30:14.371 --> 01:30:23.402
Und so zum Chatten ist dort halt sehr sehr nützlich einfach, ne. Ich meine, heutzutage könnte es natürlich auch, keine Ahnung, WhatsApp und was es alles gibt und so machen, aber,

01:30:23.691 --> 01:30:36.382
Der Vorteil von dem IRC ist dann auch, ich habe in Jawan IRC-Bot äh programmiert, der sitzt dann in diesem Channel drin und ich kann mich in dem IRC Channel anmelden über einen Webclient oder über ganz normal über mein Handy, IRC oder wie auch immer,

01:30:36.641 --> 01:30:43.947
Dann kann ich mit dem Bot dann reden und kann sagen, ey sag mal, wie viel Leute sind denn gerade in C drei angemeldet oder welche Angriffe laufen gerade oder was los,

01:30:44.212 --> 01:30:48.971
Und man könnte den das macht er jetzt momentan noch nicht, aber man könnte den Bot natürlich auch später so äh,

01:30:49.290 --> 01:30:57.600
Quasi zusammen äh programmieren, dass der einen quasi alarmiert, wenn man irgendwo angegriffen wird. Das ist ja zum Beispiel sagt äh hier du hast dann ein IRC auf und dann sagt der,

01:30:57.907 --> 01:31:05.063
Äh Takat wird angegriffen so und so, keine Ahnung. Was weiß ich. Also alle Möglichkeiten sind da gegeben. Man kann da,

01:31:05.394 --> 01:31:14.816
alles machen. Und vielleicht gibt es ja auch sogar Leute, die das jetzt hören, die vielleicht Entwickler sind oder vielleicht Designer sind, äh die da Bock haben, vielleicht dort reinzusteuern,

01:31:15.123 --> 01:31:20.927
Wir haben jetzt ähm grade jemanden von jemandem ein paar Planetenbilder bekommen für die Detailansicht der Systeme.

01:31:21.270 --> 01:31:29.442
Äh der Bräter von uns im Klaren, der hatte so hat mal Tukahit gerändert mit den äh ne ausm ausm sich angeguckt. Wie sieht denn der Planet aus und hat den dann,

01:31:29.484 --> 01:31:38.558
In dem 3D-Programm nachgebaut mit Mond und mit ne Vegetation und Farben, wie das halt so sein soll und dann hat er den halt mal gerändert. Der ist jetzt im Kleinen drin,

01:31:38.841 --> 01:31:42.488
Momentan haben wir, ich glaube, ich weiß nicht genau, ich glaube 500 Planeten drin,

01:31:42.801 --> 01:31:50.215
Ähm da gab es eine technische Beschränkung beim Transfer von Daten, in der Unit, also in dem in dem was wir da benutzen. Ähm,

01:31:50.582 --> 01:31:55.257
Möglicherweise werde ich das irgendwann erweitern, dass die ganze innere Fähre drin ist, aber das ist ein technisches Ding.

01:31:55.528 --> 01:32:02.023
Momentan haben wir halt äh so ein Dreieck, was ich von Terra aus nach oben ausbreitet Richtung Besatzungszone.

01:32:02.931 --> 01:32:04.944
So da Invasionskorridor quasi.

01:32:05.725 --> 01:32:14.113
Also das das geht halt also der ist so ein bisschen ähm man kann sich dazu vorstellen, wie das äh Logo von der ähm,

01:32:14.378 --> 01:32:16.373
Auf der Hammer von Menowa. Du hast so ein.

01:32:16.728 --> 01:32:25.591
Äh so ein auf der Seite stehendes Quadrat und du hast da drin so einen Hammer und im Endeffekt sieht die Karte genauso aus wie dieses Ding und der Kopf vom Hammer ist genau auf Tokahit. Und,

01:32:25.759 --> 01:32:32.784
Das ist ja der der Tri- und Angelpunkt, um alles, ne. Die Frage, also wir fangen quasi an dem Zeitpunkt an, erster Erster dreißig, 60,

01:32:33.048 --> 01:32:38.498
Ähm die Nebelfahrer sind gerade irgendwie von also Datum, keine Ahnung, vielleicht auch 30 vierter, 30 Set, was auch immer,

01:32:38.721 --> 01:32:47.782
Ähm auf jeden Fall die Nebelpaarer sind gerade vernichtet und dann geht's halt quasi direkt los. Dann kann zum Beispiel der Kahn oder die Kannen oder wie auch immer von den Jadefalken kann jetzt sagen okay,

01:32:48.035 --> 01:32:52.451
Wir haben jetzt die Nebelpaare vernichtet. Ich habe jetzt keinen Bock mehr auf Waffenstillstand. Ich greife jetzt an,

01:32:52.638 --> 01:32:59.842
Und dann kann der Geistabwehr sagen, oh nee, aber Waffenstillstand und so und dann können die sich untereinander noch streiten oder wie auch immer, dann können sie von mir aus einen,

01:32:59.867 --> 01:33:04.824
Kleinkommen klar wird ja äh Invasionsclans bilden und da irgendwie sich untereinander abstimmen.

01:33:04.830 --> 01:33:17.852
Innere Sphäre kann den zweiten Sternenbund weiter verfolgen und kann sich da abstimmen untereinander. Die können sich aber auch gegenseitig bekämpfen und ab dem Zeitpunkt läuft halt die Politik genauso ab, wie das halt in der Erinnerungsphäre so typisch ist. Erstmal jeder gegen jeden und dann gucken wir mal, was passiert.

01:33:18.183 --> 01:33:26.384
Und das ist so die Idee, ne, wir spielen jetzt nit die Clan-Invasion nach, sondern im Endeffekt, es läuft immer auf Tukajet hinaus, so wie das in äh,

01:33:26.535 --> 01:33:37.279
ja anscheinend sein sollte, sondern wir spielen dazu, wie sich entwickelt. Also wenn zum Beispiel äh die Clans massiv verlieren und zurückgedrängt werden, dann wird kein Tuka Geld passieren, weil dann ist es halt,

01:33:37.376 --> 01:33:46.515
gelaufen oder wenn ähm die Clans jetzt der Meinung sind, sie müssen sich gegenseitig vernichten in der Besatzungszone, ja, dann passiert das halt so. Wäre zwar net so geil, aber,

01:33:46.738 --> 01:33:51.256
wäre dann dat liegt in der Verantwortung der jeweiligen Fraktion in dem Moment.

01:33:51.653 --> 01:34:04.873
Finde ich auch also ich finde gerade so was Dynamisches und wenn wenn es open endet, ist äh nicht sondern dass das Ende nicht klar definiert ist. Immer spielen am Ende jede Saison. Das hat sich bei NWO wahnsinnig schnell ab.

01:34:05.865 --> 01:34:12.534
Ist ja auch gar net gesagt, dass es immer auflaufen soll. Könnte ja sein, dass äh kommst du aber völlig anders macht. Da kann ja auch ähm,

01:34:12.661 --> 01:34:23.326
Also wir wissen natürlich net, wie sich das Ganze entwickelt. Ich lehne dazu ein bisschen an an die alten äh MBO-Zeiten, wo man halt so planetare Liga gespielt hat, ne. Grüße an Nike an der Stelle. Ähm,

01:34:23.399 --> 01:34:32.166
Da könnte es natürlich auch sein, dass kommst da jetzt plötzlich sagt, äh nö, wir machen jetzt einen Interdiek gegen Allianz, weil die, weiß ich net, der plüscherbye gefällt mir net,

01:34:32.485 --> 01:34:41.991
Was auch immer und dann ist auf einmal da ein Konflikt wieder angebrochen, äh wo man dann halt wieder eine ganz neue Front irgendwie aufmacht. Du weißt ja net, was die Leute machen. Das wird halt passieren oder net,

01:34:42.273 --> 01:34:48.486
Und da kann man kann auch Ereignisse mit reinnehmen. Man kann zum Beispiel dreißig, 7undsechzig sagen, oh, jetzt ist auf einmal Dschihad,

01:34:48.727 --> 01:34:58.023
Und dann ist äh dann kommt irgendwo World of plake daher und dann kippt die ganze Karte wieder. Im Prinzip muss der Client das alles gar nicht wissen und das ist der Vorteil davon,

01:34:58.306 --> 01:35:05.192
Äh man kann, wie du gesagt hast, Olli, äh wie so ein Spielleiter quasi die Sachen steuern, indem man die Einheits,

01:35:05.282 --> 01:35:16.453
Die Hausfürsten Klankane, wie auch immer, äh indem die halt ihr Ding machen und ihre Sachen ausspielen. Wie das früher auch war in der NBO, EBTL, wie auch immer die alle hießen.

01:35:16.567 --> 01:35:17.204
Ähm.

01:35:19.067 --> 01:35:23.910
Dann hoffen wir mal, dass äh durch diesen Podcast äh sich da noch mehr,

01:35:24.223 --> 01:35:38.758
Teams angesprochen fühlen, egal ob klein oder groß. Dann vielleicht nochmal ein Hinweis, äh wie äh also der Dennis wird ja dann die die Homepage vom kleinen Wurf Germany verlinken.

01:35:38.981 --> 01:35:45.296
Genau. Ansonsten kann man dir ja dann auch nach euch googeln.

01:35:45.411 --> 01:35:53.168
Man muss auch sagen, wer auf der Webseite von Germany ist. Ähm ich hab's auch nicht gleich gefunden und zwar ähm,

01:35:53.403 --> 01:36:03.095
Findet ihr da so einen äh Clan Wolf Punkt net und dann links unten, da ist so ein äh so ein Ziehbildzeichen ist das doch eigentlich oder?

01:36:03.480 --> 01:36:07.085
Also zum C mit drei Streifen, ich weiß nicht, es erinnert mich an Zwiebel.

01:36:07.668 --> 01:36:11.057
Soll C drei sein, also C ne so.

01:36:11.190 --> 01:36:15.444
Also das steht online und da drunter steht eine Versionsnummer. Äh da müsst ihr draufklicken.

01:36:15.528 --> 01:36:26.705
Und äh dann kommt ihr zu so einer Info mit einem kleinen äh Video was der Server online ist, Change log äh der Instalad das Handbuch genau,

01:36:26.927 --> 01:36:27.798
dass da alles.

01:36:27.841 --> 01:36:37.900
Und wenn jemand wirklich da jetzt äh sagt, oh cool, würde ich mal mir vielleicht nochmal Fragen stellen oder vielleicht auch irgendwo mal mit äh was mit machen. Äh dann würde ich sagen,

01:36:38.134 --> 01:36:45.789
Am einfachsten ist es wahrscheinlich bei unserem TeamSpeak mal reinzukommen und dann einfach mal uns anzusprechen, mich anzusprechen und dann können wir mal,

01:36:45.910 --> 01:36:54.959
gucken, wie wir das irgendwie handeln können, ob man da ne am besten, also wie gesagt, in der jetzigen Phase am liebsten einhalten. Einstspieler müssten wir dann im Einzelfall gucken.

01:36:55.122 --> 01:37:07.741
Äh an der Stelle dazu noch die Sache, unser Teamspeak hat ein Passwort. Weil ähm habe irgendwann mal die Nase voll gehabt von äh zu vielen Leuten, die äh die ich nicht kenne, die da irgendwie auftauchen und irgendwas.

01:37:09.033 --> 01:37:14.236
Ähm falls jemand ah ich weiß nicht, ob ich das jetzt hier raushauen soll, aber ich.

01:37:14.171 --> 01:37:16.941
Mach doch einfach, jetzt küsst die Welt.

01:37:18.083 --> 01:37:23.034
Moment, ich das ist ein relativ kompliziertes Pass. Ich werde irgendwie lieber, wenn man das na ist egal.

01:37:23.070 --> 01:37:27.751
Kann man eine äh kann man dich da anschreiben? Also äh steht da eine Kontaktadresse?

01:37:28.340 --> 01:37:30.022
Unterstützung auf der Homepage oder.

01:37:30.145 --> 01:37:32.330
Nur wenn man da angemeldet wäre. Pass mal auf, das hier ist das.

01:37:32.030 --> 01:37:34.769
Ja das das ist ja okay. Das ist ja okay. Also.

01:37:34.668 --> 01:37:36.386
Äh ja okay.

01:37:36.627 --> 01:37:48.572
Man kann sich anmelden auf der Seite und könnte dann mich anschreiben, aber ich habe auch kein Problem damit, wenn man mir eine Mail schreibt E-Mail aber trotzdem mal grad unten rein. Kann ich ja dann auch verlinken von mir aus. Äh Moment.

01:37:48.633 --> 01:37:57.676
Er hat uns jetzt äh geschickt. Es ist äh lang. Ähm wir äh ich habe sie jetzt auch. Also ihr könnt auch uns anschreiben ähm.

01:37:58.830 --> 01:38:07.879
Genau und dann äh teile ich euch mit und mit der E-Mail-Adresse, die packen wir dann auch irgendwie so rein, dass die nicht gleich irgendein äh checken kann.

01:38:08.084 --> 01:38:17.915
Ja, das gut, ja. Also ich habe schon viel erlebt. Also ich habe jetzt 20 Jahre den Server hier gehostet und man glaubt gar net, was er. Er hat einem da alles begegnet an Bots und komischen Sachen.

01:38:18.173 --> 01:38:29.867
Deswegen bin ich dann auch ein bisschen vorsichtig mit soweit. Ich würde dann sagen, wenn jemand wirklich Interesse hat, dann kann er die an dieses Passwort drankommen. Gibt genug Wege, aber ich will das jetzt ungern einfach so die Welt raushauen irgendwie.

01:38:30.895 --> 01:38:37.095
Geheimnis im Sinne von einem neuen Ankündigung, Feature oder so. Ich dachte deswegen, ja.

01:38:38.208 --> 01:38:41.753
Haben wir denn noch irgendetwas vergessen? Möchtest du mal irgendwas sagen?

01:38:41.597 --> 01:38:54.348
Ja, ich ich möchte gerne was sagen. Ich muss sagen, ich möchte meinen Respekt äußern. Also das ist äh ich arbeite ja, wenn auch nicht als Entwickler, aber auch schon in der Softwarebranche. Ich weiß also recht gut, was dahinter steckt,

01:38:54.354 --> 01:38:59.984
der Aufwand und ähm ich ohne es jetzt gesehen zu haben, aber nachdem was du da schilderst,

01:39:00.171 --> 01:39:11.774
Da steckt jede Menge Hirnschmalz drin, Liebe und Hartnäckigkeit, also so ein Projekt auch dann weiterzutreiben und nicht nur irgendwie mal so anfangen. So ein halb geiles Ding und dann dann liegen lassen. Also von daher ähm

01:39:11.714 --> 01:39:20.938
Respekt an an dich und deine Kollegen, dass ihr das so verfolgt und äh der Community äh etwas bietet und ich hoffe,

01:39:21.100 --> 01:39:22.061
Also,

01:39:22.254 --> 01:39:34.494
Für mich wird's momentan schwierig, ähm da einzusteigen, weil ich einfach durch mein anderes Hobby, durch das eine Spiel, da sehr, sehr eingebunden bin, ähm aber wenn ich das nicht hätte, ich wäre sofort dabei.

01:39:35.288 --> 01:39:43.802
Ich könnte ja mal jetzt anbieten, um mal zu sehen, was die ganze Sache da jetzt wirklich live macht und wie das aussieht und so. Ähm,

01:39:44.091 --> 01:39:58.705
Hoschi, Oli, ihr seid schon zu dritt und wir können einfach mal so Szenario durchspielen. Weil übrigens auch eins der Häuser, die da drin ist, also auf der Karte sind. Ich hatte so ein bisschen gehofft, dass ja dann auch übernehmen würdet. Ähm,

01:39:59.000 --> 01:40:13.397
Aber wir können natürlich auch erst mal so einen so einen Angriff erst mal fingieren. Machen wir ja zum Testen auch, ne, dann greifen wir irgendwo bei äh im an oder ist eigentlich relativ egal sonst wo und äh dann spielt man mal ein so ein Szenario einfach mal durch an einem Abend,

01:40:13.644 --> 01:40:23.053
Und dann habt ihr einen relativ guten Eindruck, was da los ist und das heißt ja net, dass wir jetzt dann quasi uns dann festlegen und die Einheit irgendwie da fest eintragen, sondern das wäre dann einfach mal so ein Test.

01:40:23.222 --> 01:40:27.182
Und dann kann man viel besser beurteilen, äh ob einem dazusagt jetzt oder net.

01:40:27.428 --> 01:40:33.041
Also für einen Testlauf bin ich persönlich immer zu haben, also zeitlich und vom Aufwand umgrenzt, aber.

01:40:33.113 --> 01:40:40.822
Ich äh huste mal ganz kurz mal in die Richtung von äh von den von den treuen Chapter-Mitgliedern, die die jetzt diesen Podcast hören.

01:40:40.925 --> 01:40:50.154
Ihr meldet euch ja dann bei mir, ne, weil das war euch ja alles viel zu anstrengend dann, dass ich durchzuklicken. Ne, aber jetzt habt ihr's ja erzählt bekommen. Deswegen einfach bei mir melden,

01:40:50.365 --> 01:40:51.284
Danke schön.

01:40:51.351 --> 01:41:05.261
Ich habe den den äh Hintergrund auch mal äh runterladen und äh runtergeladen. Ich wurde jetzt auch gerade Fondition freigeschalten. Äh kann man irgendwie eigentlich ähm Dings, die die Musik ausmachen?

01:41:05.286 --> 01:41:08.248
Ja in den Settings. Das ist das, was jeder zuerst macht.

01:41:10.670 --> 01:41:14.347
Ach da. Ich will sie nur Leiter machen. Ich finde sie ganz cool.

01:41:14.467 --> 01:41:16.005
Leiser kannst du auch machen.

01:41:16.126 --> 01:41:21.137
Aber ich möchte mich verschweren, ich kann mich da gar nicht jetzt äh anmelden. Wenn ich mich anmelde, dann geht das nicht.

01:41:21.156 --> 01:41:32.903
Nee, mit welchem Account willst du dich denn anmelden? Ach so, du mit der Webseite. Ja, das habe ich ja eben gesagt, ich müsste dich erstmal jetzt einer Gruppe hinzufügen, die zu dem C3-Client da zugeordnet ist und dann müsste ich das synchronisieren,

01:41:33.144 --> 01:41:38.191
Können wir grade jetzt mal schnell testen, Moment. Nochmal Live-Test im Podcast. Das hatte ich auch noch.

01:41:37.909 --> 01:41:39.537
Wenn schon, denn schon.

01:41:39.784 --> 01:41:42.133
Zur Lücke, Risiko, wie auch immer. So sind.

01:41:42.578 --> 01:41:46.898
Keine Sorge, wenn irgendeiner es schafft, das äh das jetzt gleich irgendwas schiefläuft, dann der Ecke.

01:41:47.097 --> 01:41:49.260
Okay, wir haben schon.

01:41:47.439 --> 01:41:50.029
Und das jetzt heißen.

01:41:50.504 --> 01:42:03.910
So, also ich habe dich jetzt mal der Gruppe zugefügt und jetzt klicke ich mal auf den Synklink, Moment. Zack. So und da hat er auch gefunden, dass ein neuer User da ist, der Icke, der wurde Prozess. Du hast jetzt die ID dreiundfünfzig.

01:42:04.793 --> 01:42:08.290
Und die Charakter die Charakter ID 28 bla bla hat er gemacht.

01:42:07.990 --> 01:42:09.708
Ah ja, ich äh wünsche drin.

01:42:09.811 --> 01:42:15.093
Okay, das hat mich jetzt gewundert, weil ich dachte, ich müsste dir noch eine Fraktion zuweisen, aber wenn du schon drin bist.

01:42:15.117 --> 01:42:17.947
Fraktion bin ich Faction.

01:42:18.656 --> 01:42:23.355
Ja, Fraktion, äh ich glaube, der Standard ist, glaube ich, irgendwie Jadefalke. Das muss ich bei jedem Kleinen dann noch mal.

01:42:23.055 --> 01:42:25.711
Äh ich glaube, äh also rechts steht Clan Wolf.

01:42:25.855 --> 01:42:28.030
Okay, dann ist der Defolg klar. Wolf, kann sein, ja.

01:42:28.337 --> 01:42:29.923
Ah ja, so Deten.

01:42:30.050 --> 01:42:37.074
Ich würde dich dann der ähm den Drakonis-Kombinat einfach mal zuweisen. Dafür muss ich aber auf die Datenbank, da ist mir jetzt ein bisschen, obwohl.

01:42:36.774 --> 01:42:41.538
Oh, habe ich dir getan? Nein, Spaß.

01:42:41.587 --> 01:42:44.249
Wir leihen den gerne an die Steinerfront aus.

01:42:44.393 --> 01:42:51.556
Kannst ihn noch nicht viel kaputt machen, weil du keine Rechte hast, aber ich meine, ich kenne so Leute, ne, die dann typischerweise Softwaretester.

01:42:52.614 --> 01:42:59.361
Das ist auch gut, weil ähm ich bin da ich habe da eine gesunde Haltung dazu, wenn ich einen Fehler finde, habe ich eine Chance ihn zu korrigieren,

01:42:59.825 --> 01:43:07.167
alles was du findest ist gut, weil die werden wir rausnehmen, die Fehler und äh alles dort mitgefunden wird. Ähm also,

01:43:07.492 --> 01:43:15.586
Andersrum. Mir ist es lieber, wir finden sie jetzt als in einem laufenden äh Ligabetrieb, wo 200 Leute gerade irgendwas machen wollen.

01:43:15.833 --> 01:43:19.384
Keine Davien hier auf der Karte.

01:43:19.612 --> 01:43:28.049
Ne, zu dem Zeitpunkt äh hast du die äh Luraner links in der luranischen Allianz. Und die Davians äh sind leider unten rechts verschwunden.

01:43:28.217 --> 01:43:29.437
Oh

01:43:30.110 --> 01:43:40.037
Ähm ich die Idee wäre ja gewesen, die Karte noch ein bisschen zu erweitern irgendwann, weil man ja auch andere Konflikte spielen kann. Da kann man ganz viel mit Leao machen und so. Musst ja net immer mit Clans irgendwas sein,

01:43:40.302 --> 01:43:51.712
Ähm aber wie gesagt, es gibt da so eine technische Beschränkung mit der Übertragen mit der übertragbaren Größe der Daten, wenn so ein neues Universum halt äh versendet wird an den Kleinen. Aber ich könnte mich,

01:43:52.115 --> 01:43:52.758
Algen.

01:43:53.245 --> 01:44:06.128
Also äh Clan Wolfs äh äh Sprungschiff ist auf Biota. Die reden grad mit dem äh mit dem Hack-Mänschen.

01:44:06.062 --> 01:44:13.796
Ah siehst du, ich bin grad Jadefalke, weil ich äh zum Testen ja nee eigentlich gar net, aber.

01:44:13.730 --> 01:44:15.052
Och.

01:44:14.812 --> 01:44:25.622
Assoziale Falkenschiff steht grade auf Troll A Prime und ich springe jetzt mal grade nach Sulafat. Müsstest du mal gerade gucken, da unten ist Bereich, da rechts von äh FR.

01:44:25.322 --> 01:44:27.484
Ah ja da der Trolllock, sehe ich da.

01:44:27.557 --> 01:44:32.862
Jetzt schicke ich mal den Sprung ins System und jetzt müsstest du den Angriff sehen.

01:44:34.011 --> 01:44:48.366
So äh jetzt ist der Planet Zulat Zulauf ist jetzt Undertec aber noch nicht direkt, weil das Sprungschiff ist ja noch net da. Der steht ja noch auf Tollo Prime. Äh der wird in der nächsten Runde dahin springen. Ich kann die Runde mal weiterschalten, weil ich ja atmen bin, Moment. So.

01:44:48.697 --> 01:44:53.221
Jetzt siehst du, das Sprungschiff ist dahin geruckt, geht jetzt auf Schulauffahrt und jetzt.

01:44:50.824 --> 01:45:03.875
Mhm. Man sieht jetzt, dass das Sprungschiff weiter weil die anderen sehen das ja nicht. Äh dass das praktisch sich dahin bewegt hat und über dem äh hat es jetzt einen dick gekreuzten Schwerter.

01:45:04.044 --> 01:45:09.127
Genau und ich könnte jetzt den Angriff starten, wenn du auf den Planeten draufklickst, auf den Kreis.

01:45:09.224 --> 01:45:13.736
Ja, dann sieht man ein Bild von dem Planeten, das ist grün und dadrunter das Drakonis.

01:45:13.767 --> 01:45:17.816
Und wenn du jetzt nochmal auf den Planeten klickst, müsstest du unten einen Defend-Button haben.

01:45:17.865 --> 01:45:21.049
Hm ich habe einen Angriffsbutton. Dem Angriff beitreten.

01:45:19.680 --> 01:45:23.609
Ja, den kannst. Ah, du hast, ja okay, du bist ja Klein-Wolf, okay, mach dat.

01:45:23.916 --> 01:45:28.951
Okay, ich klicke, jetzt kommt ein neues Ding. Jetzt steht links.

01:45:29.036 --> 01:45:40.585
Das sind die Angreifer und rechts wäre Traconis und da siehst du bin ich und Ike bist du. Jetzt kann ich dich da rüberschieben und wieder zurückschieben und so. Das ist halt ein normales Lobbysystem, wie man das halt kennt,

01:45:41.114 --> 01:45:46.576
Und ähm ich kann jetzt net starten, weil wir bräuchten halt jetzt noch jeweils zwei andere, die mitspielen.

01:45:47.423 --> 01:45:56.545
Und wenn wir dann den Angriff dann, wenn der losgeht, dann siehst du halt so ein Bild so ein bisschen grafisch, die äh die Karte von also die Karte, die gespielt wird.

01:45:56.593 --> 01:46:02.987
So einen Planet, wo so ein Fadenkreuz rauf rumtanzt. Ähm du hast unten zwei Buttons, wo du sagen kannst, wer gewonnen hat und dann.

01:46:02.687 --> 01:46:11.592
Das heißt ähm mhm äh nur ganz kurz noch, also es heißt jeder braucht eigenen, also jeder Spieler muss das auch starten sozusagen und sagen, hier, ich will mitmachen,

01:46:12.073 --> 01:46:17.991
Das heißt, zum Zeitpunkt des Angriffes müssen alle den C drei Klient haben.

01:46:17.998 --> 01:46:31.710
Müssen in dem Sinne nit, weil für NWO ist es ja egal, der weiß ja nix von C drei, aber wir haben definiert, die Leute sollten einen Account haben und den C 3 angemeldet sein, weil ansonsten hast du keine Chance, die ganzen Sounds mitzukriegen und das ganze Drumherum, wir können keine,

01:46:31.752 --> 01:46:38.849
Äh Überprüfung machen, der Mindestanzahl der Spieler und so weiter. Deswegen haben wir jetzt gesagt, soll halt jeder ein Client haben und fertig. Ist ja keine.

01:46:40.940 --> 01:46:50.236
Das heißt, äh das heißt aber im Prinzip, äh es würde einer also wenn wir jetzt zum Beispiel sagen, der ist unser Führer.

01:46:48.602 --> 01:46:52.207
Vorsicht bitte wohl.

01:46:53.559 --> 01:46:58.348
Der ist unser Taiser und äh,

01:46:58.529 --> 01:47:07.362
der würde im Prinzip dann unsere Truppenbewegungen machen und die anderen würden sich quasi also ich nenn's jetzt mal einfache äh Riga Soldaten im,

01:47:07.675 --> 01:47:15.925
Im C3 mit Anmelden würden dann sehen, was im Prinzip da ohne verschiebt und angreift und wir würden dann in MBO einsteigen und das zum Beispiel und das ausfechten.

01:47:16.177 --> 01:47:20.660
Ja richtig. Also du kannst dich in klein anmelden. Du siehst die Karte jederzeit,

01:47:20.931 --> 01:47:28.327
Ähm es ist so, dass wir gesagt haben, also normalerweise wenn ich als Jade Falke die Drakonis Welt angreife, dann spiele ich mit,

01:47:28.544 --> 01:47:39.739
Also äh ich eigentlich mit meinen Wolfsleuten, also mit meinen mit meinen Kriegern aus Klamolf gegen Krieger aus äh Kombinat. So, jetzt könntet aber sein, dass bei Klein Wolf jetzt irgendwie sechs Leute da sind,

01:47:39.823 --> 01:47:44.390
Beim Drakonis-Kombinat sind es nur vier, keine Ahnung, weil einer krank ist und der andere irgendwie,

01:47:44.654 --> 01:47:55.915
Noch aufm Klo ist oder was auch immer und da fehlen jetzt irgendwie zwei Leute. Dann haben wir gesagt, okay dann kann jetzt jemand, der eigentlich luranische Allianz spielt, beim Draconis Kombinat als Aushilfe sozusagen mit einsteigen,

01:47:56.240 --> 01:47:59.659
Ähm und da mitspielen, damit wir den Kampf abhandeln können.

01:47:59.996 --> 01:48:06.281
Ähm der kriegt auch seine XP dafür und so weiter, obwohl der Charakter ja logischerweise da nicht kämpft, ne. Also da ist jetzt quasi ein Bruch, der,

01:48:06.533 --> 01:48:15.871
Das das Rollenspielcharakters, ne, aber du du übernimmst dann die Rolle eines Drakons Kriegers dann, obwohl du eigentlich bist. Kriegst aber auf deinen Charakter die XP, aber der,

01:48:15.920 --> 01:48:30.641
von der Verteidigerseite, muss zu der Einheit gehören. Also deswegen steht der jetzt auch unten in der Liste. Äh hier äh ich meine Zuhörer sehen natürlich jetzt nix, aber äh oben das Feld ist für die für den und der Erste, der sich vom Trakoniskombinat zu diesem,

01:48:30.858 --> 01:48:45.027
Angriff anmeldet, würde halt oben in die Liste eingetragen. Und es gibt auch, weil du ja in dem Moment bist, äh hast du auch mehr Verantwortung. Du bist ja Shot Corder, wie auch immer man das nennt. Kriegst du noch einen prozentualen Aufschlag auf dein XP, weil du ja,

01:48:45.352 --> 01:48:46.601
Mehr Verantwortung hast.

01:48:47.209 --> 01:48:53.891
Das hört sich schon äh mal nicht schlecht an. Ähm schaut euch auch das Video an, äh was ihr da äh gemacht hat,

01:48:54.336 --> 01:49:08.583
Und äh wenn ihr Bock habt, meldet euch bei ihm oder sagt uns Bescheid, wir verweisen euch dann weiter, aber das Einfachste ist, äh wendet euch einfach an. Äh schaut bei denen aufm Forum vorbei und äh es sieht ganz witzig aus.

01:49:08.763 --> 01:49:10.319
Es steckt viel Arbeit drin.

01:49:10.194 --> 01:49:12.086
Das macht richtig Laune, glaube ich, ja.

01:49:12.741 --> 01:49:18.990
Also viel Arbeit kann ich definitiv unterschreiben. Ich habe keine Ahnung, wie viel Stunden äh sehr, sehr, sehr, sehr viele Stunden.

01:49:18.690 --> 01:49:24.573
Ja das sollte so eine Strichliste wie so im Knast filmen müssen wir jede Stunde so einen Strich eine lustige Wand geworden.

01:49:22.482 --> 01:49:27.824
Ne ich glaube ich wäre dann sehr traurig, wenn ich auf diese Wand gucken würde jedes Mal.

01:49:31.075 --> 01:49:33.424
Ist, dass niemals aufzuschreiben.

01:49:34.560 --> 01:49:45.929
Also in dem Kontext kann man vielleicht auch noch sagen, ich bin bei äh NBO selber jetzt auch nur so semi semi-aktiv, also ich spiele zwar ab und zu, aber net wirklich viel, weil ähm ich halt meine Freizeit,

01:49:46.170 --> 01:49:53.861
Ich habe aufteilen muss auf äh spielen und entwickeln und halt auch diverse andere Sachen, weil jeder hat ja auch noch andere Dinge. Ähm,

01:49:54.276 --> 01:49:59.846
Und äh ich mache im Moment eigentlich hauptsächlich äh Verwaltung von Klaren, arbeiten an einer Webseite,

01:50:00.039 --> 01:50:13.204
Entwicklung und auch die andere, das andere Tool, äh die Entwicklung dieser äh Alpha-Strike-Karten-App mit dem Geburtsverfahren und so. Die ist ja auch noch da. Äh da werde ich euch auch noch ein bisschen dran machen müssen, weil zum Clan-Treffen werden wir die wieder brauchen,

01:50:13.553 --> 01:50:19.778
Ähm deswegen das Spielen leidet jetzt ein bisschen unter dieser Entwicklung, deswegen ist das auch alles ein bisschen äh,

01:50:20.079 --> 01:50:30.414
Ja, traurig, wenn man in NWO jetzt reingeht und dann mit kleinen Gruppen spielt oder alleine reingeht und sich dann da drüber ärgert, was die Pucks so machen und so. Deswegen, ich freue mich drauf, solche Sachen zu spielen,

01:50:30.721 --> 01:50:38.971
Einfach, weil es ein ganz anderes Spiel ist, auch wenn man dann vielleicht Stock spielt oder so und die ganze Meta-Gedöns, also ich will mich net über Waffen unterhalten und ob die jetzt,

01:50:39.182 --> 01:50:45.094
Fünf Meter weiter schießen oder zehn Meter kürzer und so. Das ist das geht mir alles total vorbei. Für mich ist halt dieses,

01:50:45.215 --> 01:50:55.989
Dieses Drumrum, dieses Rollenspiel und dat Ganze die Politik auf der Karte und so weiter. Für mich ist das eigentlich das Wichtigste. Und deswegen stecke ich auch so viel Zeit da rein, weil PGI mir das halt einfach net gibt. Es ist einfach nix.

01:50:56.524 --> 01:51:01.673
Ja das stimmt. Und wie gesagt, genau diese Spiele sind ja genau das, was richtig Spaß macht,

01:51:01.998 --> 01:51:11.678
Also ich kann nur von meiner Seite sagen, es waren viele Drops, die wir gegen euch geführt haben, waren wirklich Highlights der NBO-Zeit, muss ich echt sagen,

01:51:12.033 --> 01:51:22.272
Ähm auch für die Zuseher der Meldrick stellt sich hier ein bisschen unter den Scheffel. Also ich habe hatte das Vergnügen, ihn ja ein paar mal zu duellieren und der ist schon ein verdammt guter Spieler, also.

01:51:23.739 --> 01:51:25.614
Über spannende Kämpfe.

01:51:25.999 --> 01:51:33.762
Und ja sind einfach lustige Dinge und ich glaube, das kann man eben mit so einer Metaebene ein bisschen wieder rausholen aus MBO.

01:51:34.045 --> 01:51:35.631
Gute Idee, ja, auf jeden Fall.

01:51:35.908 --> 01:51:48.514
Ja, okay, ähm dann habe ich mir noch so eine NWO äh Frage so, weil's mir grad so auffällt. Ist ja NWO, eigentlich gibt's inzwischen so ein ähm 4K UI und so. Wisst ihr das oder ist noch nicht.

01:51:48.725 --> 01:51:51.050
Ich glaube, da hat sich nichts verändert.

01:51:52.006 --> 01:52:04.624
Also vom Scaling her, es ist ein Hobby, wurde entschieden. Natürlich eskaliert die hoch, also wenn du jetzt ein 4K Monitor hast, ja, also äh habe ich jetzt auch skaliert das Ganze natürlich und du hast jetzt nicht komplette Pixel oder so.

01:52:05.779 --> 01:52:15.693
Aber es ist natürlich also wenn du du kannst jetzt selbst mit mit Andre Engine vier das nicht vergleichen weil einfach äh,

01:52:16.048 --> 01:52:22.063
Hat nicht die Ressourcen jetzt von von so was wie's da sieht, dessen dass die die Cryang schon komplett neu schreiben im Prinzip.

01:52:22.502 --> 01:52:32.248
Okay, äh ich glaube, du verstehst mich grad, weil ich meine jetzt nicht die Grafik, die in Gamegraphik, sondern die UI einfach. Und wenn ich auf 4K gestellt habe, ist die UI total klein gewesen und ich konnte nichts mehr erkennen.

01:52:33.258 --> 01:52:41.688
Mehr skalieren eskalieren kannst du schon. Also das das das kannst schon machen, ja. Aber es es schaut halt jetzt auch nichts schöner aus dadurch, ne.

01:52:43.293 --> 01:52:49.266
Wobei wobei man sagen muss, was was mich hier auch äh an an fünf teilweise nervt ist, ähm,

01:52:49.513 --> 01:53:00.701
Geben, im Mac die U Rheshoute teilweise in NWO besser aus fünf, aber gut. Außer es gibt natürlich, glaube ich, jetzt mittlerweile Mordsfirmen fünf, die das für hübschen, ja, aber,

01:53:00.978 --> 01:53:02.954
Das Standard Layout ist schon ein bisschen gewöhnlich.

01:53:02.985 --> 01:53:07.918
Ich glaube bei bei NWO gibt es auch dieses we shade, ne? Na ja gut.

01:53:08.063 --> 01:53:17.520
Reshate habe ich keine so tollen Erfahrungen gemacht, habe ich habe ich auch drauf. Ähm finde die Effekte jetzt net so gut. Es gibt ein paar Leute, die das äh im Internet, also bei YouTube auch,

01:53:17.593 --> 01:53:29.406
Äh gezeigt haben, dass wir auch bei uns im Klaren mal äh dann ähm rundgegangen ist dass du halt die Schärfe verbessern kannst, dann verbesserst du die Sicht auf große Distanzen. Also hast einen vielleicht einen geringen Vorteil dadurch im Spiel.

01:53:29.377 --> 01:53:36.623
Zieht für mich dann noch schlimmer aus wie vorher. Deswegen habe ich das net gemacht. Aber was wirklich gut funktioniert bei mir, ist dieses CFG-Tuning, wo du halt äh,

01:53:36.672 --> 01:53:46.322
So vorgefertigte vorgefertigte CFG-Sass, die da reinlegen kannst und das macht bei mir hat es sehr viel ausgemacht, gerade bei diesem wirklich wirklich schlechten Anti-Alising, was MWO hat,

01:53:46.575 --> 01:53:49.459
Ähm da zieht mit der CFG dann doch ein bisschen besser aus.

01:53:49.844 --> 01:54:04.145
Das stimmt, das das funktioniert relativ gut. Und was ich sagen muss, ist einfach für die Emergen relativ gut ist, ich weiß, manche Leute mögen's nicht, das sind Puristen, ähm aber ich verwende auch ganz gerne und das ist ja auch vom PJI erlaubt dieses dieses Soundbag.

01:54:04.446 --> 01:54:11.386
Äh was es zum Downloaden gibt vom wer wer war das? Ich wollte ihn jetzt gerade einen machen. Ähm Twitch Streamer.

01:54:12.083 --> 01:54:23.656
Ja ja ich weiß schon. Äh ich komme jetzt auch nicht auf. Ich hab's aber auch drauf und ich muss sagen, der Durch gewinnt das Spiel echt nochmal, äh auch wenn ich eine Weile gebracht habe mich nach Jahren, der Standardsongs daran zu gewöhnen.

01:54:23.861 --> 01:54:33.986
Genau, aber es ist einfach, es klingt einfach wesentlich bombastischer, der hat wirkliche äh ich sage jetzt mal wirklich eine 3D Soundeffekte gemacht mit einem irrsinnigen äh,

01:54:34.305 --> 01:54:41.071
Wie sagt man, dynamischen Bereich, ja und dadurch klingt alles noch wesentlich realistischer.

01:54:42.129 --> 01:54:50.162
Ich auch sehr interessiert dran. Ich hatte einen Soundmode drauf, den habe ich auch runter gemacht, weil er irgendwie net so geil war. Auch mit äh MW zwei Bitching Betty und so.

01:54:50.457 --> 01:54:55.733
Der war ein bisschen too much, den habe ich auch mal ausgetestet, aber nicht meins.

01:54:55.847 --> 01:54:57.740
Sehr interessiert an deinem.

01:54:57.812 --> 01:54:59.597
Ja, ich versuche jetzt grad mal zu.

01:54:59.982 --> 01:55:06.002
Okay. Ähm weil wir sprechen jetzt ja schon eine ganze Weile. Glaube fast zwei Stunden.

01:55:07.234 --> 01:55:13.393
Ich neige dazu äh auszuschweifen. Deswegen hatte ich gesagt, unterbreche ich mich gerne mal.

01:55:13.093 --> 01:55:16.812
Ja, wir sind jetzt genau äh drei Stunden. Äh gut ähm.

01:55:16.512 --> 01:55:19.384
Nicht bei Haus Marek als Thema, deswegen also.

01:55:19.084 --> 01:55:25.742
Ja, das stimmt. Ähm habt ihr noch irgendetwas, was ihr noch erwähnen wollt? Was denn?

01:55:24.090 --> 01:55:37.159
Ja ähm ich würde gerne in irgendeiner zukünftigen Folge auf die Clans eingehen aus Clan-Sicht, weil dat bei euch ein bisschen kurz kommt. Wenn ihr Bock drauf habt natürlich.

01:55:38.097 --> 01:55:42.802
Einfach schon mal mit an sozusagen äh mit ein.

01:55:42.940 --> 01:55:57.284
Ja ja so kann man natürlich auch formulieren, sehr dreist, ne? Aber äh nee, ich wie gesagt es sind halt ein paar Sachen da auch gesagt worden, wo ich dann doch noch mal äh war drauf antworten, also was zu antworten hätte, wenn's denn interessiert.

01:55:58.360 --> 01:55:59.603
Haven Camedrick.

01:55:59.850 --> 01:56:04.783
Eine sehr interessante Diskussion. Ich meine, wir wissen ja alle, dass es fiktiv ist und ein Spiel und so blade, aber ich ich mache ja.

01:56:04.483 --> 01:56:07.271
Nein, es ist defiktiv. Es ist echt alles. Es.

01:56:06.971 --> 01:56:19.391
Alles ja okay, verstehe. Nee, ich mag aber diese diese wie soll ich sagen, diese Diskussionsübungen, äh wo man sich in diesem nicht fiktiven Universum halt ähm aufgrund der ähm,

01:56:19.614 --> 01:56:28.993
die man hat äh da bisschen verbal dulieren kann, was die politischen Ansichten und so. Finde ich eigentlich ganz interessant und äh,

01:56:29.264 --> 01:56:32.431
Bei manchen Sachen muss ich dann doch noch mal dazu sagen, glaube ich.

01:56:32.131 --> 01:56:45.801
Vielleicht können wir da mal gründen, warum wir dir gerade da einen klaren Wolf ausgesucht hast, weil du sagst, du bist Kreuzritter und das passt ja nicht so also nicht nicht null, aber auch nicht 100 Prozent zu kleinen Wolf. Weil klar Wolf ist ja ein Worden eigentlich eher, ne?

01:56:45.849 --> 01:57:00.445
Ja, es gibt eine, die die Führungsriege von Klein Wolf ist worden zur Zeit der Invasion, aber die haben einen sehr hohen Anteil an Kreuzrittern. Deswegen kommt es ja auch dazu, dass die dass der Clan sich teilt und net komplett als Worten dann in die Innerosphäre geht. Ähm.

01:56:59.508 --> 01:57:14.326
Das stimmt. Deswegen sage ich ja, also hundert Prozent nicht, aber es ist äh wenn man, wenn man Kreuzhütter ist, ist klar ein Wolf eher eine ungewöhnliche Wahl. Das ist so ich bin Kreuzrotter, ich bin ein Jahr der Falke, ich bin Smoke Checker oder was auch immer, ne? Das sind so die Klassiker.

01:57:12.884 --> 01:57:17.961
Ja, aber ja, aber das ist ja eine Evolution. Ich habe ja den Clan kennengelernt über die.

01:57:17.661 --> 01:57:22.384
Aber das äh das das geht jetzt genau, also wir gucken mal.

01:57:18.707 --> 01:57:25.413
Das machen wir beim nächsten Mal, genau. Genau, aber das ist das, finde ich, die Diskussion fände ich mal spannend.

01:57:26.338 --> 01:57:32.275
Dann äh werden wir noch eine Clanfolge haben. Wir werden jetzt das Haus Marek noch zu Ende bringen.

01:57:32.666 --> 01:57:33.915
Zuckerarbeit fragen, genau.

01:57:33.615 --> 01:57:35.514
Um die um die Ecke bringen.

01:57:35.568 --> 01:57:44.912
Genau, weil wir haben viele gehört, äh der Einschlafen-Podcast hat ja gerade eine Pause gemacht. Das benutzen dann einige dafür. Ähm aber äh was beiseite,

01:57:45.015 --> 01:57:55.392
Ähm wir werden das noch zu Ende bringen und dann schauen wir mal, ob wir da einen Plan dazwischenschieben oder wie wir das am besten machen. Wir müssen ja auch alle den äh Zeit äh aufbringen.

01:57:55.392 --> 01:58:04.598
Du weißt ja auch, äh dass ich dass ich so im Herzen noch so in in zwei äh Linie so eine kleine Jadefalke bin, ne. Das äh wäre dann vielleicht ganz interessant.

01:58:04.568 --> 01:58:05.836
Habe ich gehört, ja.

01:58:07.398 --> 01:58:08.450
Miau.

01:58:08.660 --> 01:58:19.614
Ich ich mag ich mag diese Diskussion, wenn man so quasi im Charakter ist und dann halt so bis auf nee, eigentlich ist man ja Meta-Charakter, man redet ja über den ne so aber so ein bisschen politisch philosophiert ähm,

01:58:19.897 --> 01:58:27.126
Ich habe viel rausgehört bei euren Diskussionen, von wegen, ah, das äh Entnazifizierung ist so ein Wort, wo ich ein bisschen an der Tischkante kratze,

01:58:27.667 --> 01:58:33.435
Ähm andere Sachen auch, ne, also bei den Geboten, da sind so ein paar Details. Äh O.

01:58:33.135 --> 01:58:39.955
Ja aber wir äh kommen schon wieder jetzt. Äh ich wollte nämlich äh mich bei euch allen äh bedanken für eure Zeit,

01:58:40.136 --> 01:58:50.627
Expertise für dich natürlich auch äh fürs äh Programmieren und uns äh zeigen, was ihr da so gemacht habt. Ich bin äh gespannt auf mehr. Es sieht schon mal ganz gut aus.

01:58:50.796 --> 01:59:01.311
Und euch da draußen danken wir für die Aufmerksamkeit und wir wünschen euch noch einen schönen Morgen, schönen Abend, guten Mittag und bis zum nächsten Mal, tschau.

01:59:03.259 --> 01:59:04.587
Ciao.
