Hallo und willkommen zur neuesten Folge vom Battlepod.
Heute sind wir in etwas kleinerer Crew, aber nichtsdestotrotz in toller Crew da.
Einmal haben wir unseren österreichischen Außenposten. Hallo Orschi.
Ja.
Und dann haben wir natürlich unseren oberpfälzerischen Außenposten.
Hallo. Wir haben natürlich, genau, da habt ihr ihn schon gehört.
Und wo er ist, ist Konrad nicht weit. Hallo Konrad.
Hallo.
Und heute sprechen wir über die Geheimdienste der Häuser.
Aber bevor wir dazu kommen, haben wir noch ein bisschen Feedback bekommen.
Wir hatten ja über die Übernahme von Iron Wins bekommen.
Heute habe ich es mit den Namen.
Iron Wind Metals wurde ja von Catalyst Games übernommen.
Und wir hatten auch ein bisschen überlegt, warum, wieso, weshalb.
Also der offizielle Grund, den Catalyst dort verteilt hat. Und auch Iron Wind Metals.
Da nochmal Danke an Oberon und an Manne, der uns da nochmal drauf hingewiesen haben.
Also ist es so, dass Mike Noe, der Eigentümer, tritt aufgrund von gesundheitlichen
Problemen seiner Partnerin, die auch bei Iron Wind Metals war, zurück.
Und er freut sich halt, dass Katalyst das weiter führen wird.
Ja, das Schöne an der Sache, was ja auch veröffentlicht wurde,
ist, dass er nur so ein bisschen zurücktritt.
Also er bleibt nach wie vor in verantwortlicher Position und steht mit Rat und
Tat den Leuten zur Seite.
Und er ist nicht einfach weg. Das finde ich tatsächlich sehr cool.
Ja, das stimmt. Und das ist auf jeden Fall ganz cool.
Dann haben wir noch eine Anmerkung bekommen. Und zwar Sven. Der ist gerade beruflich in den USA.
Und ich würde einfach mal zitieren, was er oder euch vorlesen,
was er uns da geschrieben hat.
Er hat die letzte Wochenende auf dem Weg nach Hilton Head Island gehört.
Und er hat aber das Comstar HQ nicht gefunden. Aber er so glaubt er zumindest
den ersten HPG gesehen zu haben.
Hier die Aufruf. Du hast gesagt, Fotos lieferst du gerne nach.
Bitte sende uns Fotos. Ich bin gespannt.
Und möge die Weisheit Blakes immer mit dir sein.
Ich auch. Und such die Welle.
Wieso Blake? Ich dachte, du kommst da.
Ja.
Ja, und von wem wurde der Comstar gegründet?
Ja, aber nein. Das ist doch ein anderer.
Das ist ja ein anderer. Der Blake, oder das ist ja ein anderer Blake als das Wort von Blake.
Nee, das ist der gleiche.
Das ist der gleiche.
Nein, nein. Das ist ganz bestimmt. Das sind ganz verschiedene andere. Ja.
Nein.
Okay.
Was gute Konrad Tujana daraus gemacht hat, da sind wir dann eher beim Murder-Blake.
Er hat Jehova gesagt.
Er hat Blake gesagt.
Okay. Noch weiter. Er hat eine rechtgeregige Community gefunden und ich zitiere nochmal.
Zur Übernahme von Ironed Metals durch C.J. Gell geht hier durch verschiedene
Aussagen auf Cons die Sprache um, dass die Übernahme vor allem auch vor dem
Hintergrund des immer noch bestehenden Lizenzwirrwars durchgeführt wurde.
Das macht natürlich Sinn.
Und dann sagt er noch in Bezug auf die von uns angesprochenen Verkaufszahlen
von MW5 Clans möchte er gerne anmerken, dass das Spiel hier in den USA seit
Veröffentlichung im Xbox Game Pass enthalten ist.
Da hier das Geschäft mit Abo-Services deutlich heißer läuft als in Deutschland,
kann das natürlich die Verkaufszahlen massiv beeinträchtigen.
Allein in seiner Gruppe in Virginia Beach hat nur einer von acht,
neun Leuten das Spiel gekauft. Alle anderen haben es im Game Pass.
Interessant. Ich kenne mich da auch überhaupt nicht aus.
Da müssen wir echt mal recherchieren, wie nämlich Spielehersteller quasi entlohnt
werden, wenn es so Game Pass-Dings...
Weil ich weiß es nur zum Beispiel von Künstlern, die ihre Songs auf Spotify
geben. da kriegst du ja pro Wiedergabe 0,001 Cent.
Also du musst echt viele Wiedergaben haben, damit du wirklich Kohle kriegst.
Wäre echt interessant, wie das mit so Spiele-Abos läuft und so.
Oder kriegen die da eine generelle Summe dafür?
Also, dass die halt den Game Pass kaufen und dann ist eben das Spiel dabei und
dann so, keine Ahnung, 10% von dem Preis geht dann an diesen Ersteller von...
Nee, aber das sind... Nee, es geht ja nicht. Da sind viel zu viele Spiele drin.
Das ist so wie auf Netflix. Die Frage ist, zahlen die quasi eine Lizenzkosten
pro Monat, wo das im Game Pass ist,
oder kriegen die pro Spiele Download oder pro Aufruf des Spiels Geld oder so? Wäre echt interessant.
Ja, wäre interessant. Auf der anderen Seite, die müssen ja auch Ja gesagt haben.
Ja klar, auszahlen muss er sich, klar.
Also ich weiß von von Epic Games, wenn die die freien Spiele machen,
die sagen halt, hier kriegst du Euro X dafür, dafür, dass du das bei uns kostenfrei machst.
Und so, wie ich gehört habe, läuft das da ähnlich.
Entweder die kriegen einfach einen Preis X, dafür ist es dann halt für Zeit Y im Game Pass.
Oder ich habe auch gehört, es gibt auch so Sachen Installationen oder halt nach
Spielzeit X bekommen sie Euro, Y oder Dollar halt.
Aber da gibt es glaube ich irgendwie andere Podcasts oder Zeitschriften,
die das bestimmt schon mal gemacht haben.
Wenn ihr da irgendwelche Infos habt, bitte gerne eine Info, dann teilen wir
die das nächste Mal gerne weiter.
Google hat eine Antwort.
Und?
Also die kriegen vorab eine Einmalzahlung. Die einzige veröffentlichte Zahl,
die ich gefunden habe, war vom Indie-Game-Cooking-Simulator.
Die haben bekommen 600.000 Dollar, upfront.
Aber es wird geschätzt, das ist natürlich eine Schätzung von Google jetzt,
dass es auch Spiele gibt, die 5 bis 15 Millionen mal gekriegt haben, so upfront.
Und dann kriegen sie noch einen sogenannten Engagement-Bonus.
Also quasi, wenn die Metriken anzeigen, dass bestimmte Stunden gespielt und
gedownloadet wurden, gibt es quasi so Bonus-Payments.
Ja, aber so 600.000 hört sich jetzt für die Spiele jetzt nicht so wahnsinnig viel an.
Naja, Cooking Simulator ist jetzt glaube ich nicht so aufwendig.
Und wenn die dann sagen, andere Spiele haben 5 bis 15 Millionen gekriegt,
das ist dann schon wieder eine andere Hausnummer.
Ja.
Und es steht leider nirgends, wie groß diese Engagement-Bonis sind.
Da habe ich keine Infos gefunden. Jetzt auf die Schnelle.
Na gut, aber offensichtlich haut es mit dem Getrag nicht hin.
Also es ist natürlich schon schade, dass die Verkaufszahlen von dem Spiel dann
tatsächlich sozusagen gar nicht auftauchen.
Ich gehe aber noch mal davon aus, dadurch, dass sie ja DLCs gemacht haben,
dass es schon positiv war und ich weiß nicht, ob der,
MacWarrior 5 Mercs auch im Game Pass ist. Ich schaue mal so nebenbei da.
MacWarrior 5 begleitetes Googlen. Mercenaries ist auch in Game Pass drin.
Und ich denke, das läuft schon ganz gut, denn MacWarrior 5 Mercs hat einen neuen
DLC angekündigt bekommen.
Ja!
Und zwar Shadow of Kerensky.
Sehr geil.
Das Jahr 3050. Und,
man spielt eine Schlacht gehärtete Mercenary Kompanie, die von der Republik
Ras al-Hak angeheuert wurde,
um die Linie gegen den übermenschlichen Gegner zu halten. Es heißt noch direkt, also.
Wir wissen ja, wie es ausging.
Genau. Also sie schreiben auch drin, was als Routine-Mission begann,
ist schnell eskaliert in einem desperate fight for survival.
Und es heißt auch hier, uncovering secrets tied to your past. Also mal gespannt.
Und zu den Origins of the Clans.
Ich habe gerade irgendwie mit Übersetzungsschwierigkeiten in meinem Hirn,
deswegen lege ich es ja auf Englisch vor.
Ja, sie haben in der Story von MW5-Mercs haben sie ja schon so ein klaren Ding mit drin, ne?
So eine Story, so ein Story-Hook.
Also finde ich auf jeden Fall sehr positiv, dass sie jetzt nicht nur MW5-Clans,
buschen, sondern auch für MW5-Mercs noch was rausbringen.
Ja, finde ich ja super.
Soll im September 25 kommen.
Es gibt neue Contracts, 16 Powerful Omnimax und neue IS-Weapons,
13 neue Varianten und endlich für die Leute der Bull Shark.
Ja, finde ich cool. Der ist ja bei HBS BattleTech aufgetaucht.
Und ich finde das cool, wenn er wieder gespielt werden kann.
Also es gibt zwar viele Leute, die ihn nicht mögen, aber da ich ja echt einen Softspot für,
Battle-Tech habe, finde ich das schon cool, dass da noch was übrig bleibt.
Achso, ich habe gedacht, du hast einen Softspot für hässliche Max.
Ach Gott, wie gesagt, Nobos gibt es auch, also was soll das?
Hahaha.
Gut, jetzt haben wir den, weil die Überleitung war so gut, haben wir sie schon mal gemacht zum DLC.
Aber Sven schreibt noch, wir sollen weitermachen. Mindestens 50 weitere Folgen
möchte er haben. Wir arbeiten dran.
Und wenn wir zufällig mal in Virginia Beach sind, sollen wir uns gerne melden
und dann können wir nicht nur eine Partie Classic BattleTech mit uns spielen.
Ja, der Fall könnte tatsächlich nächstes Frühjahr entreten.
Also da melde ich mich.
Sehr gut, ich kann dir dann die E-Mail weiterleiten ansonsten hat uns ja Oberon
schon der Andi geschrieben,
und er hat auch ein kleines Anliegen und er möchte gerne Battletech spielen,
er spielt hauptsächlich im Moment an seinem Sohn, aber der ist nicht so begeistert
wie Konrad er selber ist noch ein Anfänger,
und er ist auf der Suche nach Gleichgesinnten im Norden und er meinte es ist
etwas schwer in der Battletech Deutschland Gruppe hat er mal geschaut,
Aber in der Nähe gab es nicht.
Auch auf der Webseite der Mechforce gab es kein Verzeichnis,
wo die Mitspieler verteilt sind.
Gibt es ein Verzeichnis, aber da sind keine Spieler in der Nähe.
Ich glaube aber, es ist auch nicht mehr aktuell.
Er wohnt bei Wismar an der Ostsee.
Dreiviertelstunde von Rostock, Schwerin, Lübeck circa eine Stunde.
Und er wird auch mal nach Hamburg fahren. Das ist nur 1,2 Stunden.
Also, wenn jemand da eine Idee hat, gerne schreibt es doch uns mal.
Ich leite das gerne weiter. Ansonsten weiß ich, dass es in Hamburg montags ein,
Montagsabends Event gibt über die Mechforce. Die was?
Die berühmte Montagsrunde.
Genau. Die gibt es da auf jeden Fall.
Ansonsten also entweder ich weiß noch nicht, ob du bei dem Mechforce Mitglied
bist oder sein willst. Wenn ja, kannst du da auch in dem Discord mal fragen.
Ansonsten gibt es ja noch den BattleTech Deutschland Discord.
Der nennt sich battletech.de.
Da könntest du auch mal fragen, ob es da Leute in deiner Nähe gibt.
Alternativ gibt es ja noch MegaMac. Das heißt, da könnte man dann auch zumindest
online am Rechner ein bisschen rumspielen mit anderen. Da findet man dann leichter
Leute, weil es halt digital ist.
Ja, aber ich denke, wenn er bereit ist, 1,2 Stunden zu fahren,
dann will er wahrscheinlich eher diesen persönlichen Kontakt oder die Panik
in den Augen des anderen.
Die Panik ist auch etwas Schönes zu sehen, wenn man entwürfelt und der Gegner
denkt, ah, das schafft er nie.
Und dann, bomb, Headshot.
Ich geschafft es doch.
Ja, Konrad auch, habe ich gehört.
Ja, der hüpft immer auf die Köpfe, aber Peichmann.
Gut, ansonsten haben wir jetzt schon erste Anfragen, Infos bekommen.
Planung für die PhoenixCon.
Das wird also auch sehr interessant werden.
Und jetzt die was?
Definitiv.
Dann werden wir, bevor wir zum Thema kommen, noch eine Frage an euch beide.
Habt ihr noch irgendwas? Haben wir noch irgendwas vergessen,
was wir noch erwähnen wollten?
Wir haben definitiv was vergessen, aber ich hab vergessen was.
Genau.
Ja, das kenne ich wie das achte Zeitalter. Einfach vergessen. Also in DSA jetzt.
Dann würde ich sagen, kommen wir zur Geschichte des BattleTech-Universums.
Erst einmal eine Frage, in welchem Jahr befinden wir uns denn jetzt,
wenn wir über die Geheimdienste reden und wir fangen jetzt erst einmal an.
Davion an oder Davion. Die Diskussion hatten wir auch schon ein paar Mal.
Also Davion, Geheimdienste, unser Außenposten in der Oberfalt hat sich den angeschaut
und ihr könnt mir sicherlich sagen, in welchem Jahr wir uns befinden, wo er anfängt.
Also anfangen tun wir ganz früh im Jahr 2319.
Also das ist tatsächlich die Gründungszeit der Vereinigten Sonnen und wurde
tatsächlich auf vom Gründer des Hauses Davion oder ganz platt Davion.
Von Lucian Davion wurde seinerzeit damals schon erkannt, dass es sinnvoll ist
für so eine unterstellare Unternehmung, die er davor hat, dass man weiß, was die anderen tun.
Und dann hat er eben einem seiner Vertrauten, einem Daniel Warren,
die Aufgabe erteilt, einen brauchbaren Geheimdienst zu schaffen.
Und das allererste, was die beiden dann gemacht haben, sie haben sich interessanterweise
an der Geschichte bedient und haben so die effektivsten Geheimdienste der Menschheit
analysiert und studiert.
Das waren natürlich solche namhaften Namen wie FBI, CIA,
der NKVD oder der KGB und haben dann versucht, das Beste aus diesen ganzen Organisationen
zusammenzunehmen und dann in einem Geheimdienst zu vereinen,
der wurde dann tatsächlich auch ins Leben gerufen und da wurde dann tatsächlich
auch schon der DMI gegründet,
und so hieß er tatsächlich, oder was heißt so hieß er, so heißt er bis zum Ende
der Geschichte tatsächlich immer noch.
Das Department of Military Intelligence,
das tatsächlich bei Haus Debian dem Militär untergeordnet ist und auch eine
der Militärorganisationen ist und dementsprechend auch streng militärisch organisiert
ist und streng militärisch seine Vorgaben abarbeitet.
Im Laufe der Jahrhunderte hat sich dann dieses DMI weiterentwickelt.
Die mussten natürlich auch erst mal ihr Handwerk lernen und haben dann über
die Jahrhunderte hinweg Haus Davian versucht, vor Gefahren zu schützen.
Und haben sich da den Ruf erarbeitet, einer der effektivsten Geheimdienste der
ganzen inneren Sphäre zu sein tatsächlich.
Allerdings gab es tatsächlich dann das große Problem, dass eine Zeit des Friedens
Nazi, wir befinden uns jetzt in der Sternenbund-Ära, während diese Zeit,
wo keine aktiven Kriegshandlungen stattfanden.
Musste man natürlich auch auf den Nachbarn schauen.
Und allerdings hat der DMI seinerzeit damals die Gefahrenlage komplett falsch eingeschätzt.
Als dann der Sternenbund unterging und sich die Nachfolgefürsten nach und nach
zu den ersten Lords des Sternenbundes ausgerufen haben,
hat der DMI als allererstes versucht herauszufinden, wie er denn jetzt tatsächlich
für House Davion die größte Gefahr darstellt.
Und sie kamen zu dem fatalen Schluss, dass die Konfederation Capella tatsächlich
die größte Gefahr darstellt.
Und das hat dazu geführt, dass sie am Ende der Sternenbund Ära und in den Anfangstagen
oder in den beginnenden Konflikten, die zum ersten Nachfolgkrieg wurden,
haben sie dann entsprechend sich auf die Konfederation Capella konzentriert.
Das war das Jahr 2786 und blöderweise hat Minoru Kurita dann 2787 einen Großangriff
auf die Mark Draconis gestartet und.
Die Geschichtsinteressierten oder wer die Battle-Pots verfolgt hat, weiß,
dass das eine Zeit war, wo Horst Davin wirklich kurz vor dem Abgrund stand und
tatsächlich beinahe untergegangen wäre und erst auf Kentaris konnte dann das Blatt gewendet werden.
Und dieser Fehlschlag, der lastet bis heute auf der Seele des DMI,
weil sie komplett die Lage falsch bewertet haben und das hat tatsächlich damals
auch dazu geführt, dass im ersten Nachfolgekrieg der damalige erste Prinz,
ein Prinz namens Paul Davian.
Versucht hat, eine zivile Organisation, eine zivile Geheimdienstorganisation
zu gründen und das wurde eben dann das Ministry of Information and Intelligence and Operations,
also M-I-I-O.
Der wurde gegründet aus vielen, also es gab damals, so ähnlich wie in den USA
heute, auch ganz viel von kleinen Geheimdiensten und die haben alle ihr eigenes
Ding gemacht, aber haben niemals irgendwie in die gleiche Richtung gearbeitet.
Und die große Leistung von diesem Paul Davian war, dass er diese gebündelt hat
und eben unter zivile Kontrolle gestellt hat und eben eine andere Stoßrichtung
verlieren hat als das DMI.
Und seitdem hat House Davian tatsächlich zwei Geheimdienste,
eben einer militärischen, das Department of Military Intelligence und das Ministry
of Information, Intelligence and Operations, das MIO.
Die meisten Leser werden wahrscheinlich die Geheimdienste aus den Romanen als
MGUO kennen, also das ist sozusagen das MIIO, und zu Deutsch wird der DMI als
militärischer Informationsdienst bezeichnet.
So, also wie gesagt, jetzt waren wir beim größten Fädelschlag der ganzen Geschichte,
der größte Erfolg, wer die Romane gelesen hat und fleißig die Battlepots gehört
hat war schlicht der vierte Nachfolgekrieg Operation Red.
Als aufgrund der Doppelgänger aufgrund dessen, dass Maximilian Liao einen Doppelgänger
für Hansi Davion erzeugt hat, der gute die Hanse Davion sich gedacht hat, okay,
Payback-Time und hat den Spieß umgedreht und hat eben sich angeschickt,
die Konföderation Capella zu erobern,
und im Zuge dessen wurde ein Deep-Cover-Agent in der Maskirovka eingeschleust, eben ein Justin Xiang,
Und dieser Justin Xiang hat sich dann aber allerdings im Nachhinein dann tatsächlich
als Doppelagent erwiesen,
der eigentlich den Kriegsverlauf maßgeblich dadurch beeinflusst hat, weil er falsche Ziele,
also weil er dem kapillanischen Militär falsche Ziele vorgegaukelt hat oder
falsche Entwicklungen,
die dann dazu geführt haben, dass die Todeskommandos brennend am Boden lagen,
als die Katil-Ulanern dann kamen, um Justin Allen abzuholen.
So, zur Organisationsstruktur.
Wird Konrad jetzt einmal was sagen? Also wie jetzt schon gesagt wurde,
gibt es eben das Ministerium für geheime Untersuchungen und Operationen, auch kurz MGOO.
Das ist dafür da, dass es vereinigt verschiedene Geheimabteilungen der Darwien-Regierung.
Diese haben das Ziel, Informationen über deren Gegner zu sammeln und dann verdeckt
gegen diese vorzugehen.
Das MGOO ist nicht sehr aggressiv.
Dafür ist in der Sphäre aber mit seinem Ruf daher bekannt, dass sie,
wie schon gesagt, eher so taktische Ziele wie mit Attentaten und so Erfolg hatten.
Eins gibt es noch, wofür beide Geheimdienste sehr bekannt sind.
Und zwar ist es die Fähigkeit, Meinung in anderen Staaten zu bilden und eben
zum Beispiel auch, man schaue mal nach Marek,
dort Unruhen entstehen zu lassen und sich dann wieder zurückzuziehen.
Dann gibt es eben in diesem Ministerium für Geheimuntersuchungen mehrere Sektionen,
zum Beispiel da gibt es eine Sektion der Informationsbeschaffung, auch kurz SIB.
Das ist verantwortlich für das passive Sammeln von Informationen,
zum Beispiel aus den öffentlichen Medien.
Die beim jeweiligen, wie sagt man, beispielsweise beim Gegner,
in den öffentlichen Nachrichtendiensten läuft, dass sie da halt Informationen im Browser,
Sie sind ebenso für die private Kommunikation zuständig.
Sie haben, also das ISB hat ganz, ganz viele Posten auf den meisten Grenzwäldern.
Diese nahegelegenen Welten, da sind sie ausgerichtet, auch auf Grenzwälden der Mark-Sahner.
Die sind inzwischen solche Workposten eingerichtet worden. die ISB-Abschriften
fremder Mitteilungen zu erhalten, ist der ihre Aufgabe.
Und der gegenwärtigen Chef des SIB ist Coordinator Davis Ritchery.
Also wir reden hier von der Zeitschne 3025 übrigens. Ja, dann gibt es eben eine nächste Sektion.
Eine Frage noch, kurz, kurz. Die haben Rohrpost eingerichtet.
Horch-Posten.
Horch-Posten. Danke.
Rohr-Posten wäre cool, zwischen Sternensystemen.
Ja, deswegen war ich etwas verwirrt.
Milch-Jump-Ship auf jedem Rohr.
Sehr interessant übrigens auch, die sind auch diejenigen, die da verpflichtend
sind, irgendwelche Background-Checks zu führen.
Also wenn man eine Anstellung hat bei der Regierung, die erstellen die Jungs.
Heißen übrigens auf Englisch für die Englischlese Bureau of Internal Investigations, BII. Colred?
Dann gibt es wie direkt, wo ich gerade vorfahren wollte, die Operationssektionen, US, kurz gesagt.
Die sind da für die Beschaffung von Informationen über andere Nachfolgestaaten.
Dann gibt es zum Beispiel in zehn geheimen Sektionen, Trainingszentren,
wo sie ausgebildeten Agenten mit fremden Sternreichen, also von dort werden
sie eben geschickt und für ihre
Missionen, wie sagt man, ein bisschen spezifischer darauf vorbereitet.
Sie sind genau wie der SIB, dafür da, Geheiminformationen zu sammeln.
Dann gibt es Kontaktmilitärischer Informationsdienst.
Diese Sektionen des MGUO koordinieren die Maßnahmen des Militärs mit denen,
dass militärische Informationsdiensten um eine unnötige und zuweilen gefährliche
Doppelarbeit zu vermeiden.
Dann gibt es noch den Kontakt Lyranisches Nachrichtenkorps.
Ebenso wie zum Militärischen Informationsdienst muss das MGOO wie gesagt seine
Maßnahmen auch mit den Lyranischen LNZ-Koordinieren.
Diese Aufgabe übernimmt auf der Darbion-Seite, Koordinator Hazen Scott.
Dann kommen wir zu dem internen Sicherheitsbüro, dem ISB, jetzt kommen wir dazu.
Das ISB ist dafür da, dass das Gebiet überwacht und Vereinigte Sonnen und sucht
in den öffentlichen Medien und durch das Sammeln von geheimen Informationen,
nachgefahren für den Staat suchen und wahrscheinlich für das wahrscheinlich
ist das ISB die größte Sektion des Ministeriums,
da seine Agenten von allen Welten und Kolonien der Vereinigten Sonnenbericht erstatten.
Heißt also, dass die so viele Agenten haben, dass teilweise von den eigenen
Welten, also die von den eigenen ISBs, sondern von denen, wo sie ausspitzen,
Leute, denen auch Informationen dann zukommen lassen wir so eine große Macht haben.
Dann gibt es die Spionageabwehrsektion, das SAS.
Wie es schon im Namen ist, ist sie eben für die Abwehr der Spionage da,
also dass sie selber nicht ausspioniert werden.
Das war eigentlich eine Abteilung des ISBs, aber während des Zweiten Nachwahlkriegs
wurde ihre Arbeit so wichtig, dass sie sich zu einer Sektion des MGOO,
selbstständig, wie man sagt, machen lassen haben, ähm,
Seitdem haben das SAS-Spitznamen. Zum Beispiel gibt es da einen Spitznamen Rattenfänger.
Und jetzt komme ich noch zu... Wie gesagt, gibt es da noch einen militärischen Geheimdienst.
Da werden jetzt etliche Leute tatsächlich ein bisschen anscheinend sponnt sein.
Die haben tatsächlich diese MI-Titel aufgegriffen.
Also grundsätzlich ist der militärische Geheimnis tatsächlich dafür zuständig,
Informationen zu sammeln,
generelle Nachforschungen über die Feinde der Nation zu finden,
auch wenn sie vielleicht nur eingebildet sein könnten. Also sehr interessant.
Die haben tatsächlich auch so eine Art Molder-Geschichte. Da gibt es eine lustige Kurzgeschichte.
Und die führen also sämtliche Sachen aus bis hin zu irgendwelchen dunklen Operationen.
Und die sind eben in die verschiedenen Divisionen unterteilt.
Da gibt es sieben an der Zahl.
Wie heißen denn die sieben? Also
wie gesagt, da gibt es dann eben sieben militärische Informationsdienste.
Da gibt es zum Beispiel, also in Kurzform MI, gibt es den MI1,
das ist die Kommandozentrale. Oder zu Englisch MI1.
Wie gesagt, das ist das Gehirn der ganzen Abteilung. Und von da werden dann
Sachen wie Geheiminformationen weitergeleitet,
beziehungsweise alles Wichtige an militärischen Informationen verarbeitet und
für geplante militärische Missionen angewendet.
Dann gibt es den MI2. Das sind dann Analyse und Prognose.
Das sind dann von den anderen Sektionen gesammelte Informationen,
die strömen zu dem MI2 durch.
Dann tief im Inneren werten die MI2-Computer die verschiedenen Daten aus und
unter den steuernden Zellen tragen dann die Computer die Grundlagen der gesammelten Informationen aus.
Diese sind dann nicht allzu detailliert, aber die Vorhersagen über die Hand,
die können dann gleich weitergegeben werden und sind normalerweise sehr präzise,
jedoch nicht haargenau.
Das sind quasi die Analysten der ganzen Truppe.
Da gibt es ein MI3, das ist die elektronische Überwachung.
Der militärische Informationsdienst unterhält eine große Anzahl elektronischer
Hochposten, zum Beispiel auf fremden Grenzwelten und in den näheren Sektoren.
Ein solcher Hochposten besteht nur aus einem simplen Empfänger,
der Funkverbindung abhört und die Ergebnisse an einen Comstar Station übermittelt,
von woraus sie in den Davian Raum geschickt werden.
Dann gibt es den MI4, das ist eine Einsatzabteilung.
Da sind die Agenten des MI4, äh, Vortrag, tragen da den Spitznamen Schlaue Füchse.
Im Laufe der Jahre hat sich diese Sektion des militärischen Informationsdienstes,
Dienstes mit der Unterstützung von MIS-6, da komme ich weiter noch dazu, und der MGUO erwiesen.
Da werden auch alle Rekruten und Kadetten der AVS auf Eigenschaften und Fähigkeiten getestet.
Also damit die dann auch in den Einsätzen gut drauf vorbereitet.
Dann gibt es den MI5, das ist die Spionageabwehr.
Da geht es darum, die Verantwortung für das Entdecken und Gefangenehmen von
feindlichen Agenten in der AVS liegt bei MI5.
Auch Daten darüber, wie sie dann mit solchen Gefangenen umgehen,
das ist aber nichts weiter bekannt.
Dann Moment dann geht es auch noch darum, dass sie eben unter ihren eigenen Reihen, sagt man,
generell auch schauen, dass sie die von gegnerischen Agenten säubern und sie
dann gefangen nehmen, beziehungsweise für taktische Ziele nutzen können,
also wie man so gerne sagt, ausquetschen oder umdrehen,
so, die haben übrigens auch einen lustigen Spitznamen die werden die Relentless Hounds genannt.
Jetzt kommt es dann zu einer meiner Lieblingen, also die ich eigentlich mehr mal.
Das ist dann das MI6, das sind die Spezialeinheiten. Unter der Bezeichnung Spezialeinheiten
versammelt MI6 Elite-Teams von Saboteuren und Terroristen für Missionen in Feindstaaten.
Diese Einsatzteams führen Aufgaben aus, die von Entführungen und Attentaten
bis zu Sprengstoffanschlägen und Mordserien zur Terrorisierung der Zivilbevölkerung reichen.
Dann der Einsatz eines MI6-Teams erfordert die persönliche Zustimmung des Prinzen.
Die auch tollwütige Füchse genannten
Teams stehen den draconischen Elite-Sturmtruppen, auch kurz DEST,
des Hauses Kurita an Brutalität an Brutalität mit dem Licht nach. Ja,
Dann gibt es die MI7, auch genannt MGUO.
Das ist die Kontaktstelle. Da ist das Ministerium für geheime Untersuchungen und Operationen da.
Sie haben auch Aktionsfelder, die in den weiteren Sektionen rausreicht.
Das heißt, sie operieren eigentlich
ganz weit draußen, aber auch in den inneren Sektionen. dann Okay.
Außerdem ist das Gegenstück zu diesem Liaison-Department vom MGO.
Was kann man zu denen noch sagen? Der Davion oder beide Davion-Geheimdienste
stehen grundsätzlich jetzt nicht, die sind nicht so gefürchtet wie,
zum Beispiel die Maskirovka oder die Isar von Haus Kurita.
Aber das ist, denke ich, durchaus auch so gewollt. Die sind nicht super geheim,
aber keiner weiß so richtig was drüber und da sie eigentlich immer ihre Missionen
erfüllen, müssen sie gut sein.
Also das ist so dieser Nimbus, den sie sich selber aufbauen und aufgebaut haben
und außerdem, da würde mir Hosh jetzt beistimmen, sind sie halt die Mary Suess
in Battletech-Universum, zumindest was die Romane angeht.
Bisschen.
Nur ein bisschen.
Könnte das ein bisschen ausführen?
Naja, wer die Domani kennt, weiß, dass den Geheimdiensten des Hauses Kudl-Ereignis
hat ziemlich alles gelingt.
Aber was interessant an der ganzen Geschichte ist,
auch wenn man sich diese ganzen Daten mal so ein bisschen anschaut,
ist, dass da tatsächlich jemand versucht hat, auch diese Geheimdienststruktur
oder generelle Strukturen eines Geheimdienstes in dem Ganzen wiederzufinden,
was mir zum Beispiel bei der ISA nie so wirklich aufgefallen ist.
Die sind ja fast schon so organisiert wie eine Terrororganisation.
Ja, das kommt glaube ich auch schon daher, dass die, ich sage jetzt einmal,
Stackpole ja die meisten, sage ich jetzt mal, oder die ersten Timeline-Romane,
die quasi wirklich die Overall-Story weitertreiben geschrieben hat.
Ja, richtig.
Und er sehr Davion-lastig natürlich ist. und deswegen, sage ich einmal,
ist der Geheimnis auch wahrscheinlich der am meisten ausgearbeitete,
sage ich jetzt einmal, mit den meisten Inhalten.
Kurita ist dann nicht so schlecht, weil es halt dann auch so einige exzellente Kurita-Romane gibt.
Die anderen Geheimdienste sind dann eher so, also die Maskerovka kommt natürlich
auch sehr oft vor in den Stackpole-Romanen, aber ist halt meistens der Feind.
Und kommt normalerweise recht schlecht weg, außer ganz am Ende vielleicht irgendwann,
wo es schon Richtung Dark Age geht und so.
Aber im Prinzip sind halt die anderen Geheimdienste quasi die Bösen,
bis auf die Lyrianer natürlich, die quasi auch dann bei der Vereinigung,
zusammenwachsen und damit sind die natürlich schon sehr ausgefeilt und aufgrund
der Struktur natürlich hast du schon recht, sind die Isar oder auch die Maskerovka
eher so ein bisschen Terrororganisationen,
Genau,
Exzellente Überleitung Ja.
Wie gesagt, das würde ich dann tatsächlich sagen. Ich finde es sehr interessant,
dass wir uns dieses Mal die beiden ausgerechnet ausgesucht haben.
Weil das ja die typischen Gegner in den anfänglichen Battle-Tech-Romanen sind.
Genau. Und deswegen quasi habe ich mir eben die Maske Ofka ausgesucht.
Weil die halt ein ganz komisches Konstrukt ist, sage ich jetzt mal.
Aber fangen wir einfach mal von vorne an, würde ich sagen. Genauso wie ihr das gemacht habt.
Und zwar, wie ist die Maskerovka überhaupt ins Leben gerufen worden.
Das war ein bisschen später als jetzt die Davion-Geheimdienste,
nämlich im Jahr 2396 von der Kanzlerin Aleisha Liaro.
Und die hat quasi angefangen, so als interne Kontrollinstanz eine Agency oder
wie man es nennen will, ins Leben zu rufen.
Und man weiß es jetzt nicht genau, aber dann so zwischen 2398 und 2422 wurde
das Ganze dann tatsächlich Maskirovka getauft.
Wenn man es wörtlich aus dem Russischen übersetzt, heißt das die Verkleideten.
Also es wird quasi schon im Namen enthalten, dass das ein bisschen eine Schattenorganisation ist.
War Maskirovka nicht tatsächlich auch der russische Begriff für ein Täuschungsmanöver?
Genau, also Maskirovka kann bei eigenen, also wie gesagt, wörtlich übersetzt heißt es Verkleidung.
Aber es wird auch teilweise militärisch als Täuschungsmanöver übersetzt.
Ich kann jetzt selbst kein Russisch, ich gebe jetzt nur wieder,
was Google mir darüber gesagt hat. Also Translation.
Und ja.
Während der ganzen Geschichte zwischen 24.00 und 28.00 ist die Maskerovka dann immer mehr,
haben die immer mehr Einfluss gewonnen in der kapelanischen Konföderation und
haben auch quasi immer sich versucht,
mehr und mehr in die ganze Politik einzumischen.
Und da geht es um alles Mögliche, also Leute um die Ecke bringen,
Industrie-Spionage, politische Manipulation, also wirklich alles,
was es da so am Speisezettel steht und ein paar so, sage ich mal,
Key Facts, was die so gemacht haben.
Da gab es quasi die Operation Xante.
Und zwar, da hat die Maskeovka, ich habe jetzt kein Datum dazu.
Aber es war auf jeden Fall zur Zeit, wo Battle-Mechs erfunden wurden,
hat über die Xante-Operation die Maskeovka versucht, Battle-Technologie an die
Mark Capella zu liefern,
damit quasi die auch hier nicht komplett dünn ausschauen und haben da wirklich dann darauf geschaut,
dass die Technologie an die Mark Capella kommt und das war einer der sehr großen
Success-Stories der Maskerovka, ganz am Anfang schon.
24, 22 gab es dann den Kanzler Calvin Liao,
der hat die Maskerovka dazu genutzt, dass er im Prinzip den Großteil des Großadels
der Föderation Capella mal einfach so ausgelöscht hat mit der Hilfe der Maskerovka
und quasi damit alle seine politischen Rivalen weggeknickt hat,
die irgendwie irgendwann mal Anspruch auf den Kanzlertitel gehabt hätten,
und hat damit quasi so wirklich die Macht konsolidiert.
Und auch das wird lustigerweise eingetragen als einer der größten Erfolge der Maske Hofka.
War das nicht bei Haus Kurita, wo die ganzen Koordinatoren ausgerutscht sind und solche Sachen?
Ja, das gab es bei der Isar auch mal.
Da sind sie sich nicht unähnlich, die Haus Kurita und das Haus Leao.
Um 25.00 gab es dann noch den Freibäuterkrieg, wo es quasi eine Rebellion gab
auf dem Planeten Wisconsin.
Und da wurde quasi die Maske Ofka hingeschickt und hat den,
den Konflikt eigentlich gelöst, indem sie effektiv Leute eingeschleuchst haben,
Missinformationen verbreitet haben, sodass die sich nicht mehr richtig organisieren
konnten und dann im Prinzip hilflos ausgeliefert waren den Mächten,
die dann noch dazugekommen sind.
Da muss man auch immer sagen, das ist eigentlich keine Geheimorganisation.
In der Föderation Capella gibt es ja auch noch die sogenannten Todeskommandos.
Das sind eigentlich eher so, also das ist eigentlich keine Geheimorganisation,
sondern eher so, wie man in den USA die Special Forces kennt,
also so Delta Force oder so.
Und die werden quasi oft auch dann eingesetzt, um als Eliteeinheit gewisse Sachen
dann mit militärischer Gewalt durchzusetzen.
Also die Maskerovka ist quasi der Geheimdienst und die Todeskommandos sind dann
die Special Forces, die oft auch auf Informationen der Maskerovka gewisse Dinge tun,
wobei die schon eine gewisse Rivalität miteinander hatten.
Also die Maskerovka und die Todeskommandos, die haben sich nicht unbedingt gemocht,
aber das war so eine Hasszusammenliebe, weil man halt gezwungen war, zusammenzuarbeiten.
Ja, was gab es dann noch?
Den Calvin Liao haben wir schon gesagt. Und dann gab es dann auch noch den Duncan Liao,
der quasi im ersten Nachfolgekrieg, wo Marc Capella ja auch sehr angegriffen war,
hat der quasi auch die Maske Ofka benutzt, um politisch die Stabilität in der
Konföderation Capella zu halten.
Und da im Prinzip sich zu stabilisieren.
Und ich sage, in den Nachfolgekriegen war es natürlich dann auch so, also 2800 bis 3025,
dass die Maskerovka immer und immer wichtiger wurde und in, sage ich mal,
immer mehr hochriskante Spionagefälle verwickelt war.
Und wir haben natürlich einige Sachen schon gehört.
Eins war 28.12. die Strike Force Devlin auf New Delos,
wo die Daskarovka die ganze Information geliefert hat,
um die Militäroperation auch wirklich durchzuführen und die Integration mit
quasi Damaskarovka mit dem kapitalanischen Militär,
um hier die Attacke auf New Delos erfolgreich durchführen zu können.
3015 war dann schon eben diese berühmte Operation Doppelgänger,
von der ihr schon auch ein bisschen erzählt habt, wo im Prinzip ein Doppelgänger
von Hanse Davion erzeugt wurde.
Und wo die Maskirovka quasi nicht nur diesen Doppelgänger beim Haus Davion eingeschleust
hat und den Hansa Davion gekidnappt,
also er war ja nicht erfolgreich, aber fast, sondern die Maskirovka hat auch
im Prinzip den ganzen Hintergrund dazu überhaupt ermöglicht.
Also hat die Wissenschaftler, die dazu notwendig waren, um das Double zu erschaffen,
dass der nicht bei irgendwelchen elektronischen Scans auffallt,
weil da wurde ja DNA manipuliert, also nicht nur irgendwie plastische Chirurgie,
sondern da wurden auch wirklich Fingerabdrücke und was er sicher ist,
alles gemacht, also es wird sehr gut beschrieben.
Und...
Er ist dann im Prinzip aber endgültig irgendwann dann doch fehlgeschlagen.
Und obwohl quasi der Anfang dieser Operation einer der größten Erfolge der Maskerovka
war, war natürlich dieser Fehlschlag ein herber Schlag ins Gesicht für sie.
Ist übrigens der Hintergrund der Handlung für Schwert und Dolch. Genau.
Sehr empfehlenswertes Buch, ausgezeichnet.
Durchaus.
Und natürlich ein paar von diesen,
vom Ende von Schwert und Dolch zieht sich da natürlich auch in die Krieger-Trilogie,
vor allem ins erste Buch Angard noch mit rein.
Ausgezeichnet, also überhaupt absolut ausgezeichnete Bücher.
Ja, richtig.
Also das gleiten wir jetzt fast ein bisschen ab, aber die ersten Battle-Tech-Bücher,
also die Great Death Legion, Cloak & Dagger und die Warrior Trilogie absolut.
Welche meiner absoluten Lieblingsbücher.
Ja, kann ich bloß zustimmen. Die Warrior Trilogie, das war ja effektiv der vierte Nachfolgekrieg.
Genau.
Da wird eben genau dieses Spannungsfeld zwischen den Deviant-Geheimdiensten
und der Maskirowka wirklich super dargestellt.
Ja, Kanzler Maximilian Wihau war da quasi er an der Macht und der war wirklich,
bis er dann ein bisschen in den Wahnsinn abgedriftet ist, er ist ja wirklich
ein Meistermanipulator,
also der wird ihm ab und zu ein bisschen,
so rüber, als wäre es am Anfang schon komplett wahnsinnig, aber der hat schon
ein gewisses manipulatives Genie besessen,
er hat halt nur absolut nicht damit gerechnet, dass die Darwins den Just-Thing-Young
als Doppelagenten einschleusen.
Weil so komplett, also er hatte quasi schon ein bisschen ein Genie,
wobei man sagen muss, natürlich menschlich gesehen war er ein absolutes Arschloch, Entschuldigung.
Weil er war natürlich ein brutaler
Diktator, der, ja, also ich sage mal Space-Hitler, also keine Frage.
Ja gut, neutral betrachtet sind die ganzen Nachfolgestaaten,
jetzt keine lupenreinen Demokraten.
Ja, absolut. Aber man kann wirklich sagen, Maximilian Liao war einer der Schlimmsten, sage ich mal.
Naja, stimmt. Das muss er natürlich auch sein, weil er war ja der große Bösewicht.
Genau. Ja, und eben der vierte Nachfolgekrieg, der ist eh eben,
wie wir schon gesehen haben, sehr gut, also wir haben es eh schon ein bisschen
vorweggenommen, zuerst sehr, sehr gut gelaufen für die Maskerovka,
weil sie halt massiv Gewinne verbuchen konnten und dann es auch ausgesehen hat
so, als würden sie noch weiterhin Gewinne verbuchen, nur hat eben,
wie du schon gesagt hast,
da die Davion-Geheimdienste quasi über ihren Doppelagenten da schon sehr viel
reingebuttert und was halt im Endeffekt dann irgendwann zur Operation Reposte
geführt hat von Davion-Seite her,
wo eben Justin Ellert-Xiang als Doppelagent aufgedeckt wurde,
aber dann die Triple-Miumeure-Technologie der federierten Sunnen,
der dafür uns ausgenutzt hat,
um quasi den Sieg zu erreichen, indem es nämlich, also Triple-Miumeure muss
man wissen, Battlemax funktionieren mit so Miumeure-Muskeln,
Also quasi künstliche Muskeln, nicht mit Getrieben oder so.
Und diese Muskeln haben eine gewisse Stärke.
Und diese, wie der Name schon sagt, Triple, waren dreimal so stark.
Sie hatten nur das Problem, wenn man sie in einem gewissen Gas aussetzt,
fangen die Dinger zum Brennen an.
Das ist natürlich ein ziemlich massives Problem, wenn man das weiß.
Und die Todeskommandos, die den Justin Ellert aufhalten sollten,
hatten eben alle dieses Ding schon drin.
Der Justin Ellert hat das Gas freigesetzt und die sind dann mal abgebrannt.
Das ist so die Kurzfassung.
Das waren die Kartilluladen.
Stimmt, ja, richtig. Also das, da muss man sagen, also Kurzfassung,
lest das Buch, absolut super.
Also alle... Die Spindung vom Stackpole, die war schon geil.
Das war eine Einheit von den Davions. Ja, ähm...
Justin Ellert hat dann noch den Duke Michael Hasek-Dawion quasi um die Ecke gebracht.
Und ja, das war eigentlich eine, ich sage mal, die etwas dann der Abwärtstrend der Maskirovka.
Als eben Justin Ellert da quasi dann gegangen wurde, sie war dann zwar Chandra
Ling die Direktorin der Maskirovka für den Rest des Krieges,
und wurde dann aber als, wie sagt man so, Opferlamm von der Kanzlerin Romano
Liao dann hingerichtet, so nach dem Motto, weil die ist an allem schuld.
Naja, die war da generell nicht simpelig.
Genau, also die Romana Liao hat ziemlich viele Leute hingerichtet,
aber die hat halt auch dazu gehört.
Und eben nach dem Nachfolgekrieg kriegen wurde quasi die Maskerovka so war die
ziemlich geschwächt weil halt,
auch durch ein bisschen Paranoia einiges an Agenten hingerichtet wurde so könnten
ja auch Doppelagenten sein also jeder wo quasi nur der Verdacht bestand dass
er irgendwann mal den Vicky Dunkel getrunken hat wurde mal hingerichtet,
und das war natürlich für das Ganze natürlich nicht sehr zuträglich.
Allerdings kam ja dann irgendwann der Sun Tzu Liao und der hat dann die Maskerovka
unter das Motto Xin Sheng gesetzt,
das heißt neue Geburt und,
hat quasi massive Reformen durchgeführt und hat das Ganze so ein bisschen mehr,
wie eine militärische Einheit einer Hanre-Armee aufgestellt.
Er hat auch die ganzen Titel in der Maskerovka geendet und hat quasi die Möglichkeiten
der Maskerovka erweitert, auch militärisch selbst Dinge zu tun.
Und das Ganze wurde quasi ein bisschen mehr so in Richtung militärischer Geheimdienst gedrängt.
Aber zum Aufbau der Maskerovka kommen wir noch ein bisschen genauer an. Um.
Und die Maskirovka wurde dann auch massiv eingesetzt unter Sun Tzu Liao,
um das sogenannte Shang-Sheng-Duguang durchzusetzen,
so ein bisschen den geknickten Nationalstolz der Kappellaner wiederherzustellen.
Und was dann quasi in weiterer Folge wichtig war,
die erstarkte Maskirovka hat ja dann auch den Plot von Victor Steiner Davion
aufgedeckt und wodurch es zu dieser Operation Guerrero gekommen ist,
die dann massiv im vierten Nachfolgekrieg verlorene Gebiete wieder zurückgewonnen hat.
Also da hat sich die Maskerovka quasi dann wieder ein bisschen hergebracht.
Guerrero war die Aktion, wo aufgedeckt wurde, dass Joshua Marek von Victor Steiner-Davien,
also der war ja auf New Avalon im NAE, um von seiner Leukämie geheilt zu werden.
Und die Maskerovka war da durchaus auch beteiligt, um dann eben das aufliegen zu lassen.
Genau.
Und daraufhin hat Hausmarik,
einen Angriff auf das Vereinigte Commonwealth gestartet.
Gibt es auch super in den Büchern zu lesen.
Richtig.
Also wirklich absolut kann man nur empfehlen. Ja, also Sprichsun zu Leao war
da wirklich massiv zuständig, um die Maskerowka wieder komplett herzustellen.
Ja, und die Maske Hofka hat dann in der Folge, also vor allem auch während der
Clankriege und so weiter, wo ja im Prinzip die Markkapella zuerst mal komplett verschont wurde.
Weil ich weiß schon, im Weltraum gibt es keinen Süden, aber auf der flachen
Karte der Galaxie quasi sind die im Süden unten.
Und die Clans sind ja quasi vom Norden eingefallen und deswegen sind die Großteils verschont worden.
Und da konnte die Maske Hofka das natürlich auch sehr stark politisch ausnutzen
und um zu schauen, dass quasi die Föderation Capella da massiv ein bisschen,
ja, das Ganze ist positiv für sich wendet.
Die haben den Fokus der anderen Nachfolgestaaten auf die Clans schamlos ausgenutzt.
Absolut, ja, komplett, komplett.
So, und jetzt kommen wir natürlich ein bisschen zur Organisationsstruktur.
Die ist jetzt nicht so aufwendig und hat nicht so viele Akronyme wie die Davions,
denn es gibt quasi einen Kopf der Maskerowka, den Direktor.
Das ist quasi der absolut höchste Posten der Maskerowka und wird berichtet quasi
direkt an den Kanzler oder die Kanzlerin.
Die Maskerovka ist dann quasi aufgeteilt nur in zwei Unterorganisationen Die
eine ist quasi des Kanzlers Hand Kennt man aus Game of Thrones, ne?
Stimmt Und die Hand des Kanzlers kümmert sich quasi um alles, was außenpolitisch ist,
und hat im Prinzip drei Unterdepartments nämlich Zhang Shu-er,
das ist die Infiltration,
Zhang Shu-Chao-Cha, das ist quasi die Missinformation und Zhang Shu-Chan,
das sind quasi die Black Ops.
Also das sind quasi so eigene Special Forces kleine. Aber jetzt nicht mit Battle-Mags
meistens, sondern eher menschenmäßig.
Und ich entschuldige mich jetzt schon bei jedem chinesischen Zuhörer, für meine Aussprache.
Ich kann leider kein Chinesisch, deswegen muss ich es so aussprechen.
Ich habe es mir in Lautschrift aufgeschrieben und versuche es so gut wie möglich
auszusprechen, aber es ist sicher miserabel.
Vielleicht kann ja der Hörer uns mal sagen, wie das wirklich heißt.
Genau, absolut, gerne. Schickt uns eine Hörprobe, wie man es richtig ausspricht.
Ja, und die zweite Unterorganisation ist dann des Kanzlers Wille.
Das ist quasi die Organisation, die sich grundsätzlich um die interne Sicherheit
kümmert und alles, was quasi so innenpolitisch abläuft, teilt sich wieder in
drei Unterorganisationen auf, nämlich in die Zhang Shu Zhe,
die gegen,
Counterspionage quasi.
Spionageabwehr.
Spionageabwehr, genau, danke. Zhang Shu Sheng in die Propagandaabteilung und
Zhang Shu Cheng in die Überwachung.
Also quasi die Wirtswirtz geheißen in der DDR, die Stasi.
Und das ist quasi schon so die Grundaufteilung der Maskerovka.
Wobei man sagen muss, in diesen Unterabteilungen dann, die sind so in quasi...
In Zellen organisiert, also da sind wir wieder bei den Terroristen,
die oft sehr wenig voneinander wissen und eigentlich nur immer genau die Informationen kriegen,
die sie für die Ausführung einer gewissen Tätigkeit brauchen.
Also sehr stark von allen anderen
abgeschnitten sind, um eben so diese Zellensicherheit zu gewährleisten.
Und falls mal eine Zelle aufgedeckt wird, dass die quasi nichts wissen,
was irgendwer anders macht.
Also die wissen meistens nicht mal, ob zum Beispiel, wenn sie auf einem Planeten
stationiert sind, ob einem bewohnten Planeten einen Sprung weiter auch eine
Zelle ist und was die tun und solche Dinge.
Das heißt, das ist wirklich sehr strikt organisiert.
Im Prinzip weiß nur der Direktor der Maskirovka quasi den Gesamtüberblick über
das Ganze und seine direkten Verbindungsleute.
Das heißt, das ist wirklich sehr, sehr stark strukturiert.
Und trainiert werden die Agenten der Maskirovka meistens auf Kite oder Old Kentucky
und haben keine... Whisky oder... Bitte?
Ist das Whisky?
Ja, Old Kentucky könnte auch ein Whisky sein, ist in dem Fall aber ein Planet.
Und es gibt quasi keine zentrale...
Ja, Organisationszentrale, wie jetzt beim FBI, das Hoover-Building oder so,
gibt es quasi bei der Maskerovka nicht, sondern das ist dann,
alles wird quasi dann wieder schon aufgesplittet und in unterschiedliche Zellen dann organisiert,
auch zum Training der einzelnen Unterorganisationen etc.
Es gibt quasi dieses Basistraining, das die absolvieren in Kate und Old Kentucky
und dann wird sofort Spezialtraining gemacht und da werden die quasi sofort
zu einer Zelle übergeben und dann werden die da quasi weiter ausgebildet.
Wo die Maskerovka immer ganz groß ist, ist, dass die ganzen Agenten der Maskerovka
Zugang zu sehr, sehr Hochtechnologie haben.
Teilweise aus Geräten, die man noch aus der Sternenbundzeit irgendwie rübergerettet
hat und extrem rar und sehr, sehr, sehr teuer sind.
Oder Dinge, die quasi brandneu aus der Forschung kommen, teilweise auch Prototypen
und so weiter, also wirklich so ein bisschen James-Bond-mäßig.
Also da geht es wirklich um Dinge wie Gauss-Pistolen.
Spezialüberwachungskits, Vertical Lift Vehicles, also VTOLs und sie haben sogar
eigene Aerospace Fighters.
Nämlich eine ganze Abteilung an Thrush-Fightern, die sie benutzen können und
eigene Weltraumstationen, quasi wie die Honglung oder die Crucible Station,
wo sie sich entsprechend ausrüsten können.
Wie man schon gesagt hat, die Verbindung mit den Todeskommandos war da nicht immer sehr nett.
Und ja, aber wurden halt trotzdem oft zusammengeschweißt, weil der Kanzler hat
gesagt hat, so müsst ihr das machen.
Das heißt, es ist wirklich so, dass quasi der Direktor der Maskirovka neben
dem Kanzler so nach dem Motto wirklich einer der wichtigsten und mächtigsten Männer im Staat war,
der halt wirklich da die ganzen Operationen durchgeführt hat und eigentlich
der Herr des Wissens war, weil halt der ganze Rest der Maskerovka so abgegrenzt operiert hat,
dass die nie die ganze Wahrheit wussten und der da quasi wie der Gottkaiser
mit der ganzen Information dagestanden ist.
Der saß wie die Spinne im Netz.
Genau, so ist es. Und ja,
damit kann man quasi zusammenfassend sagen, die Maskerovka ist wirklich eigentlich
ein guter Gegenspieler für Davion, weil die Davions eben sehr dargestellt werden,
wie eben im positiven Sinne das CIA und das FBI oder MI6 im James-Bond-Sinne,
werden die ja sehr positiv dargestellt.
Ist nicht nur der Name Maskerovka russisch, sondern die werden sehr oft auch
wie der KGB im Kalten Krieg dargestellt,
und sind auch wirklich so vom Aufbau her sehr zwischen KGB und der Terrororganisation aufgebaut.
Und haben aber auch sehr viel beigetragen zur gesamten Militärstrategie der
Föderation Capella und wie die sich in gewissen Dingen verhalten,
Egal, ob es jetzt in manchen Versen positiv oder negativ war.
Und das ist auf jeden Fall ein sehr, sehr wichtiger Punkt. Was man natürlich sagen muss, ist...
Wenn es dann in Richtung Klan-Kriege und danach geht und so weiter,
war dann die Maskerovka schon mitbeteiligt, sehr viele Dinge auch wieder in
positive Bahnen zu lenken.
Jetzt natürlich aus Föderation-Kapella-Sicht.
Das waren im Prinzip denen ihre Hauptaufgaben.
Und ich schaue jetzt mal auf meinen Schwindelzettel, ob ich noch irgendwas vergessen
habe, was ich noch sagen wollte.
Entschuldigung, dass ich teilweise so gestottert habe, aber mein Gehirn hat
sich überschlagen, weil ich heute das gesamte Research dazu durchgeführt habe.
Jetzt habe ich so viel im Kopf gehabt, dass ich schneller geredet habe,
als ich meinen Schwindelzettel durchschauen konnte.
Aber nee, ich glaube, ich habe wirklich alles erwähnt. und falls ihr sonst noch
Fragen habt, bitte schreibt es in die Kommentarsektion.
Also wir werden sicher gerne in der nächsten Folge auch Fragen zu den beiden
Geheimdiensten beantworten und werden uns natürlich dann weitere Geheimdienste
aussuchen für die nächsten Dinge. Es gibt ja noch ein paar.
Hat LIA wirklich nur den einen? Also haben die nur die?
Also wie gesagt, ne, die waren wirklich so aufgestellt, also die Die Maskirovka
war der, wie gesagt, die hatten ein paar Unterorganisationen,
die haben wir eh aufgezählt, aber die Maskirovka war es, ja.
Ja gut, die haben ja, ich sage mal, beides mitgemacht sozusagen unter einer
Organisationsstruktur.
Genau. Natürlich, es gibt schon so, ich sage mal, ein paar militärische Zweige,
die auch, aber nicht im Sinne eigentlich Spionage gemacht haben,
sondern Informationssammlung.
Also zum Beispiel auch die Todeskommando als Special Ops Einheit wobei die hatten
auch oft eben einen Maskerovka Agenten dabei der sie mit Informationen versorgt haben,
Aber sie hatten auch selbst quasi so ein, ich habe jetzt das nicht im Kopf,
wie diese Offiziere geheißen haben bei den Todeskommandos, aber quasi so Intelligence Officers.
Die waren aber eher an Dingen beteiligt wie Abhorchungen und Militärstrategie
von den anderen irgendwie über die Maskerowka ausspornieren zu lassen und diese
Informationen dann zu sammeln und militärisch aufzubereiten.
Die Todeskommandos, waren die nicht eigentlich auch die Leibwache des Kanzlers?
Ja, richtig, ja die Todeskommandos waren auch die Leibwache des Kanzlers die waren die,
die Todeskommandos wurden ja wirklich ich sag mal, komplett gebrainwashed also
für die war ja der Kanzler wirklich wie eine Gottheit also.
Ja also was ich bei der ganzen Recherche ganz interessant fand,
ist, dass so das Herangehen an die Art und an den Ruf der Organisation teilweise
auch Teil der Wirkung war.
Also wenn man sich jetzt Maskirovka angeschaut hat, da wusste jeder,
wenn die Maskirovka um die Ecke kommt, hast du ein Problem.
Weil die sind brutal, die sind rücksichtslos und schießen schneller als sie fragen.
So, während tatsächlich das bei Davian eher so den Eindruck vermittelt,
dass die oft gar nicht irgendwas machen müssen, weil jeder weiß,
wie gut sie sind und dann vielleicht doch lieber nichts macht.
Ja, also das ist echt tatsächlich sehr interessant.
Ich meine, ganz interessant, meiner Meinung nach, eine der absolut interessantesten
Strukturen ist dann eigentlich im Haus Kurita.
So ein bisschen als Teaser auf einer der nächsten Folgen.
Weil der Zwiespalt, also eigentlich die Isar ist so die Maskerovka der Kuritas.
Das, was gefürchtet wird und das, was böse ist. Oder böse, eigentlich nicht
im Sinne böse, aber wo man sich halt Angst davor hat.
Ja, die nutzen auch den Ruf entsprechend.
Genau. Und dann gibt es ja aber noch die Five Pillars.
Ja.
Und das ist eher schon fast wie eine mystische Organisation.
Richtig, genau. Das ist eher so der philosophische Ansatz.
Genau. aber wie gesagt, da gehen wir dann näher in einer der nächsten Folgen
drauf ein auch so als Teaser,
und natürlich darf man neben den Häusern auch nicht den Informationsdienst von
Comstar vergessen, der auch extrem.
Interessant ist und natürlich eine Dick Lanz, also die Watch.
So gelähmt sie.
Sein mag auch die hat die Sternstunden.
So ist es ja also wir können uns auf einige Folgen in Zukunft freuen, was das angeht.
Ja, ich bin echt gespannt.
Hast du noch Fragen, Icke?
Ich habe immer überlegt, ich finde es sehr interessant, was die da so gemacht haben,
aber ich bin heute geistig nicht in der Lage, noch mehr Fragen zu stellen.
Ja, also wie gesagt, wenn die lieben Zuhörer Fragen haben, postet es runter ein und vielleicht,
postet auch irgendwer oder der eine oder andere, ob euch das Format,
wie wir den Geheimdienst aufgerollt haben, euch gefallen hat,
also so ein bisschen die Chronologie und dann auch die Struktur,
des Ganzen, also natürlich haben wir jetzt nicht komplett die Geschichte wieder
komplett aufgerollt, weil sonst hätten wir unsere Geschichts-Battle-Bots nochmal
durchziehen können, aus der Sicht der Geheimdienste, das wäre ein bisschen viel,
sondern haben quasi nur ein paar so Schlüsselereignisse über die Jahre hinweg dargegeben.
Und ja, wir hoffen auf jeden Fall, dass euch das Format gefallen hat.
Ja, also bitte raus damit, wenn irgendwas ist.
Genau. Oder falls ihr Anregungen habt, was wir besser machen sollen.
Ja. Gut, dann.
Ich danke euch dreien für die Expertise und die Zeit, die euch genommen habt.
Euch da draußen danken wir für die Aufmerksamkeit.
Wie schon oft erwähnt heute, Fragen, Wünsche, Anregungen.
Schreibt uns gerne. Wir schauen, was wir tun können.
Auch danke nochmal für die ganzen Infos zur Übernahme von Ironwind Metals.
Und dann wünschen wir euch noch einen schönen Abend. Schönen Moin.
Mahlzeit und bis zum nächsten Mal. Ciao.
Bye, bye.
Tschüss. Tschüss.