Hallo und willkommen zur neuesten Folge vom Battlepod.
Leider hat sich unsere letzten Folgen etwas verzögert. Wir hatten auch nochmal
eine Ankündigung gemacht, dass etwas Tolles ist.
Die erste Tolligkeit hat leider nicht ganz geklappt, aber heute haben wir was
anderes Tolles für euch hier am Start.
Einmal sind wir einmal der Onai. Hallo Onai.
Mina-san, konnichiwa.
Und der Hoshi. Hallo Hoshi.
Ja, grüß dich bei uns.
Und dann haben wir heute die Person, die ihr schon öfters im Podcast von gehört habt, dass es sie gibt.
Das ist einmal der Jürgen. Hallo Jürgen.
Hallo zusammen.
Und der Konrad. Hallo Konrad.
Hi.
Und bevor wir zu euch kommen und wieso, weshalb ihr hier seid,
haben wir noch ein paar allgemeine Themen.
Der Kickstarter. Ich habe ja inzwischen mein... meine Plüschis da.
Wie schaut es bei euch aus? Habt
ihr auch alles bekommen? Ist jetzt alles ausgeliefert? Sind sie fertig?
Also bei mir kam die Bestellung an, ansonsten hättest du ja deine Plüschis nicht.
Hat auch soweit ganz gut funktioniert. Ist nichts Kaputtes dabei gewesen.
Also damit bin ich dann ganz zufrieden.
Ja, meine Bestellung ist Gott sei Dank auch im Wesentlichen da.
Plüschis haben wir leider keine bekommen. Du bist dein armer Hund.
Ne, die Guren sind da. Jetzt gibt es der Pile of Sham, es wird in unermessliche Höhen gestiegen.
Wovon ich echt begeistert bin, ist das Präzenta Martialium BattleTech Universe.
Das ist wirklich, wirklich, wirklich ein Hingucker.
Was ist denn das?
Ja, letztendlich sagt der Name schon, was es ist. Das ist ein Quellenwerk über
so ziemlich alles von BattleTech, von der Technik über die Chronologie, über die Häuser,
und das Ganze auch noch in einer wirklich schönen, schönen Aufmachung.
Das wurde ja im Vorhinein schon gezeigt mit diesen Folien, die schichtenweise
Panzerung abtragen, wie mehr Muskeln und solche Sachen.
Und das für, oh Gott, helft es mir, Mechs, Panzer, Elementare,
Luftraumegger und Landungsschiffe. Und Sprungsschiffe.
Also wirklich, wirklich, wirklich sehr gut. und jeden Centwert,
allein schon wenn man es aufmacht, ist es wirklich sehr geil.
Ich fand das Kochbuch, das habe ich auch mit bestellt, weil das war einfach
zu geil. Das ist auch echt lustig aufgemacht.
Das sind halt normale Rezepte, dann halt mit so ein bisschen Battletech-Flair, aber...
Und jetzt gibt es offiziell die PPKs.
Genau, genau. Deswegen, wir müssen das Rezept, was wir jedes Jahr beim Real
Love Chapter Treffen verwenden, ein bisschen abändern. Was?
Wieso?
Mehr Rausch drin.
Ein wenig.
Dann geht's besser.
Ja, wobei, ich muss sagen, die Rassalhack-PPC war ja wirklich okay.
Die ist, glaube ich, tatsächlich nicht drin, oder?
Das ist eine Eigenkonstruktion.
Aber was ist denn nun anders? Also die bisherige PPC war ja,
also die Steiner PPC, also die beste davon, ist ja Pfeffermünzlikör.
Quatsch, nicht Pfefferminzlikör wie komme ich denn da drauf?
Pfefferminz, äh, Dings Schnaps, danke das Wort empfiehlt mir Pfefferminz,
Schnaps, verdünnt mit Stroh rum.
Um genau zu sein.
Andersrum Ja, aber so rum Der Hauptkomponent ist Stroh.
Genau Es ist im Original ist die PPC mit Everclear,
Das ist so ähnlich wie Moonshine Hat ein bisschen mehr Umdrehungen,
je nachdem was man nimmt Das heißt, die Farbe wird sich auch ein wenig verändern,
aber gut, wir wählen mal schon.
Ich habe da schon eine Bestellung am Laufen.
Ah, sehr gut.
Weil, wie heißt das schön, nach dem Real-Life-Chapter-Treffen ist vor dem Real-Life-Chapter-Treffen.
Hast du tatsächlich Everclear bekommen, oder was?
Ich arbeite dran.
Okay, weil ich versuche gerade eine Quelle aufzutun, allerdings wäre das halt normaler Moonshine.
Sobald die Reisebeschränkungen für meinen Konzern aufgehoben sind, bekommen wir Gäste.
Alles klar.
Irgendwie können die ausnahmsweise auch mal mir einen Gefallen tun.
Wenigstens einmal genau gut,
dann haben wir den Kickstarter dann gibt es etwas ganz Neues endlich ein Alternate
Universe Battletech was sind das man.
Hat sich in der grenzenlosen Weisheit der Battletech Erfinder dazu bereit erklärt
alternative Möglichkeiten,
für dieses Universum zu ergründen. Viele Franchises haben das schon mal gemacht.
Bei den meisten hat es nicht hingehauen.
Ich glaube, das wird hier nicht anders sein. BattleTech Gothic ist,
eine Fusion aus so ein paar Ideen.
Ursprünglich war das beschrieben als BattleTech mit Dämonen.
Jetzt haben sie inzwischen allerdings so ein Quellenbuch oder so,
oder wie das heißt, offiziell bereitgestellt, dass man da mal reingucken kann.
Universe Primer, genau, von Catalyst, Battletech Gothic, Universe Primer.
Dadan ist dann beschrieben, dass die Battletech-Geschichte ist ziemlich ähnlich,
bis zu einem kleinen Punkt, wo es dann dramatisch abweicht.
Und zwar, dass man neben der Entwicklung von Battlemax sich auch noch dazu entschieden
hat, mit so ein bisschen Genen rumzuspielen und dann irgendwelche Monster daraus zu kreieren.
Mir ist auch vor, der Battleport hat jetzt vor einer Dreiviertelstunde eingefallen,
an was mich das immer wieder erinnert hat, wir sind ja nicht mehr die Jüngsten. Kennt ihr Dino Rider?
Ups, ja.
Bei den Bildern davon flitzen so ein paar Viecher rum, die sehen aus wie Dinosaurier
mit dicken Wummen dran getackert.
Also wenn man jetzt nicht direkt Assoziationen zu Warhammer 40k nimmt,
dann könnte man die ganz gut verwenden.
Ja, also es ist ganz interessant. Man versucht damit vielleicht ein bisschen
anderes Genre anzusprechen, vielleicht auch noch ein paar mehr Leute reinzuziehen.
Die Häuser sind in einer etwas anderen Version da abgebildet.
Zum Beispiel Haus Liao heißt der Realm of the Celestial Throne,
ist noch relativ eindeutig.
Das ist der Haus Davio, Realm of the Blazing Light.
Also die Box die wird hoch angepriesen und wird dann irgendwann mal kommen der
Hauptunterschied zu dem Boxinhalt, wo schon ganz interessante Mixen sind,
ist, dass die austauschbare Teile haben, also Köpfe, Backpacks und was weiß
ich was noch alles, dass man das für sich customisen kann mal gucken,
wie das da laufen wird dazu muss man sagen,
Von der Grundidee her ist es nicht so grandios.
Jetzt das Ganze mal bezogen auf, wie sich momentan Battletech vermarktet.
Battletech vermarktet sich in den Top 3 momentan von den Tabletops.
Das heißt, es ist wieder ganz nach oben gekommen.
Das heißt, es ist en par teilweise, je nachdem zu welcher Tages- und Wochenzeit
man danach guckt, mit Warhammer 40k.
Was eigentlich für das Franchise voll cool ist. Es hat also wieder Zulauf und
die Leute, die reden darüber,
dass sie spielen, das sind endlich auch wieder in den lokalen Spiele-Ecken ein
Mainstay, dass man da halt auch regelmäßig Leute trifft, die das spielen oder
zumindest spielen möchten.
Und dann in so einer Phase, wo man im Prinzip so viele Loose Ends auf Seiten
der Storyline hat und wo viele Kritik bei der Art und Weise,
wie es nach dem Dschihad abgelaufen ist in dem Battle Deck Dark Age,
kommt man jetzt auf die Idee, nochmal was ganz anderes zu machen.
Ja, also ich habe so irgendwie das massive Gefühl und dass,
da eine Fokusgruppe gebildet wurde, die sich angesehen haben,
dass ja sehr viele Warhammer 40K-Spieler,
die mit Warhammer 40K ein bisschen unzufrieden waren und was die Firma so gemacht
hat in den letzten Jahren, haben ja zu BattleTech geswitcht.
Und jetzt hat man sich einfach gedacht, naja, dann machen wir jetzt so etwas
Warhammer 40K-mäßiges mit dazu oder so, sowas reingepasteltes.
Also ich glaube, dass da irgendwer von der Marketingabteilung entweder schwerstens
gekifft hat oder eine massive Fokusgruppe, die sich noch nie mit Battletech
beschäftigt hat, sich darüber Gedanken gemacht hat.
Weil ich halte das, also man kann dazu stehen, wie man will,
aber ich halte es einfach produktpolitisch, so wie Ona jetzt schon angedeutet hat,
für einfach einen kompletten Schwachsinn, weil man in etwas...
Wie gesagt, Brettspiele sind jetzt sowieso nicht das, wo man die megamäßigsten
Budgets dahinter hat, aber man steckt jetzt an Geld und Energie in etwas hinein,
wo man eigentlich sagen müsste, man müsste gerade jetzt, wo man wieder Aufwind
bekommt mit dem Standard-Battle-Deck-Zeug,
müsste man da seine ganze Energie reinstecken, um das quasi den Aufwärtstrend
zu pushen und beizubehalten.
Und da das Momentum dahinter zu setzen.
Und anstelle das zu machen, macht man jetzt irgendwie einen schrägen Abzweiger.
Und wie man vor dem Podcast schon ein bisschen gesprochen hat,
wenn es ein Scherz gewesen wäre, dann hätte ich es ja noch verstanden, wenn man so sagt,
man macht einen Spaß draus und man nennt das Davion nicht. Wie heißen die Davions?
Realm of the Blazing Sun.
Ja, oder man hätte sie Realm of the Tiny Baguette genannt oder so irgendwas
und hätte einen Scherz draus gemacht.
Aber ich verstehe es nicht.
Und egal, ob ich jetzt von irgendwelchen Leuten, die vielleicht drauf stehen,
gehatet werde, aber entzieht sich meiner geistigen Kapazität,
warum man sowas macht jetzt.
Also für mich macht das Ganze nicht den Eindruck, als würde das jetzt wahnsinnig
viel Budget hinter sich vereinen. Ich denke, dass sie halt mal was ausprobieren wollen.
Und aus der Community hört man ja dann schon, wow, geil, ich habe jetzt endlich
einen flashigen Kopf in meinem Peripherie-Mech.
Und ich denke, dass es für die Die-Hard-Battle-Tech-Fans tatsächlich der Grund
sein wird, warum sie sich die Box kaufen.
Mein Gott, und wenn irgendwelche Leute lieber auf Dämonen als auf Mech schießen, so be it.
Ja, klar. Also, wie Hoshi schon gesagt hat, es hat am Anfang,
weil es zeitlich auch gepasst hat, eher wie ein Aprilscherts geklungen.
Samacho, also im Design haben sie definitiv schon noch was Interessantes.
Wie gesagt, jedem Tierchen sein Pläsierchen. Ähm,
Aber gerade in dem Punkt, was Soschi auch gesagt hat,
ob das jetzt die richtige Zeit dafür gewesen ist, wird sich zeigen.
Und ja, ich auch für mich jetzt. Ja, ich werde sie mir kaufen.
Ich werde sie mir angucken.
Jeder wird es kaufen, weil man kauft sich alles. Das ist einfach eh klar.
Wir sind halt die voll Nerds und voll Honks. Das ist keine Frage.
Und ich bin auch überzeugt davon, dass es wahrscheinlich gut gemacht ist und so.
Aber so ein Split-Off das ist halt mein Verständnis, mache ich,
wenn ich komplett in der Höhe schon bin.
Wenn mein Hauptprodukt komplett solide ist und es ist komplett abgesichert und
es läuft wie geschnitten Brot vom Stapel, also das ist top.
Und dann sage ich, okay, jetzt mache ich ein bisschen Diversifizierung,
mache ein paar Alternetsachen, ich habe sowieso Kohle, weil jetzt kommt die
Kohle rein und so, dann mache ich das.
Dann kann ich den Leuten irgendwas zusätzlich bieten und dann sollen sie alle
Spin-Offs machen, die ihnen einfallen.
Keine Ahnung, Battle-Deck-Vampire und keine Ahnung was.
Aber jetzt,
wo man gerade quasi so ein bisschen Boden wieder unter den Füßen hat,
weil man war ja eigentlich schon knapp weg vom Fenster und musste sich so mit
Kickstartern ein bisschen drüber helfen und die waren ein bisschen holprig und
so und jetzt kommt mal langsam wieder die Fahrt auf. Dann, ja.
Genau, und an der Stelle vielleicht, liebes Catalyst-Team. Hoshis Idee,
wir sind durchaus mit kleinen Tantiemen damit einverstanden.
Wir nennen es einfach BattleTech Noir.
Max die anderen, Max die Kühlflüssigkeit wegsaugen. Es ist okay.
Die Idee könnt ihr gerne von uns klauen. Ihr meldet euch einfach bei Roshi.
Wir werden da was aushandeln.
Ich sage euch, Battletech Noir 2026.
Ich bin gespannt. Aber was anderes würde ich noch gerne ansprechen,
ist ja momentan politisch in aller Munde.
Lauren Coleman hat ja auch da was veröffentlicht.
Schauen wir mal, was tatsächlich weitergeht, wenn tatsächlich die Kosten der
Tarife bei denen einschlagen.
Ja, das sind sie tatsächlich schon. Die Preise, die steigen exorbitant.
Interessanterweise so wie die Nachfolgekriege hat sich auch der Handelskrieg
jetzt da etabliert und es gibt ganz interessante,
Auswüchse dabei und zwar eine Firma, der es jetzt eigentlich momentan nicht
so gut geht die die guten alten Zinnfiguren für Battletech hergestalt Aaron
with Metals, bekommt jetzt immer mehr Zusprache, weil Made in USA,
die ganzen Plastikfiguren kommen aus China, das ist so und nur wenn man Made
in USA haben möchte, dann muss man in Good Old Led investieren.
Das ist schon interessant. Und mehreren herstellen, dass das Problem ja tatsächlich
ist, dass in Amerika sowas teilweise gar nicht zu produzieren ist,
weil die Industrie gar nicht mehr da ist.
Naja, prima Idee.
Ich wäre sowieso immer schon gewesen für so Blech-Mechs.
Was heißt Blech? Früher diese Spielzeug, diese Zinnsoldaten,
äh, nee, diese Blechsoldaten, die sie früher bei den Kriegsgames hatten.
Ja, genau.
So in 2D.
Genau. Die kommen ja sogar aus der Nähe von wo Ike jetzt wohnt.
In Zierendorf war ja die größte Blechspielzeugfabrik.
Stimmt. Also ich muss mal nachfragen.
Ah ja, man wird erfinderisch. Aber gut.
In der Not spielt der Battletechler mit Blechfiguren.
Genau, oder 3D gedruckt. Aber das habe ich nicht gesagt.
Niemand hat die Absicht, einen 3D-gedruckten Mech zu benutzen.
Gut, dann kommen wir zu was anderem Neuen, was bald kommt.
Ein zweier neues DLC für MacFarriar 5 Clans Ghostbear. Was ist das?
Ein Ghostbear?
Ja. Ist der tot?
Genau. Nee, nicht ganz. Es wurde ja dann relativ überraschend verkündigt,
dass es noch ein DLC zu MV5 gibt.
Das war jetzt, glaube ich, so nicht unbedingt vorher groß announced.
Was mich an der Stelle auch fasziniert ist, dass sie einen Clan gewählt haben,
der schon relativ populär ist.
Wahrscheinlich aus dem Feedback heraus, dass vorher einer von den radikaleren
Clans in Smoke Jaguars, dass man da vielleicht was nehmen sollte,
was eine größere, breitere Fanbase hat.
MacWarrior 5 Ghostbear Flashstorm, so heißt der DLC, wird in den nächsten paar
Tagen heute, gestern irgendwie so rauskommen.
Ist eigenständig, knüpft also nicht an die Storyline an von dem ursprünglichen
MW5 Clans, wie denn auch.
Es geht wieder gegen unser großes, wunderbares Haus Kurita. Alle wollen es ein Stück davon abhaben.
Als Neuerung da sind kleine hässliche Krötenpanzer bei den verfeindeten Ghostbass
auch Elementare genannt, die jetzt dabei ihr Unwesen treiben können.
Also ich bin gespannt wie Bolle. Mal gucken, was da draus wird.
Der Release-Trailer davon, der sagt wieder jede Menge schöne Maps, die da zu spielen sind.
Und dann natürlich unser allergeliebter großer Knuddel-Teddybär,
der Kodiak, den man dann da auch kriegt.
Man hofft, dass er kommt. Ja doch, der kommt schon. Also ich freue mich tatsächlich
drauf, unter anderem auch, weil die Geister bei mir tatsächlich ein bisschen
näher liegen als die Nibel-Pada, aber okay.
Also ich fand MechWarrior 5 Clans eigentlich auch gut.
Ich oute mir, aber ich weiß, ich fand's gut.
Das muss man einfach mal so schamlos sagen.
Das ist eigentlich ganz gut gemacht. Das ist die Story, die ist flüssig.
Es gibt da mehrere Wege, die man einschlagen kann, also why not?
Ich fand es tatsächlich alleine schon deswegen gut, weil es auch Scout-Elemente mit reingenommen hat.
Es war auf jeden Fall ein soliderer Release als MB5.
Definitiv. Ich finde es echt schade, dass es nicht den Einschlag hatte,
wie wir gehofft hätten. Aber,
vielleicht, ich weiß nicht, was wir mit dieser Ghostbear-Erweiterung machen.
Soll das mehr Geld bringen oder ist das jetzt die Morgenröte des Spiels,
dass dann tatsächlich doch noch was kommt? Ich habe keine Ahnung.
Ja, es ist echt, man fragt sich ein bisschen, also ich meine,
als jemand, der schon in MWO sehr gerne den Kodiak gefahren ist,
muss ich natürlich das Zeug haben, das ist keine Frage.
Ich werde es mir mal anschauen, ja, und wie du sagst, also Geisterbären finde ich,
also ich bin jetzt grundsätzlich nicht so der überklaren Fan,
aber die Geisterbären sind auf jeden Fall sympathischer als die Nebelbader.
Es bleibt natürlich zu sehen, also wie die Storyline jetzt dann tatsächlich
verläuft, so muss man sich mal anschauen.
Ich hoffe, dass sie da cool was gemacht haben, also dass da wirklich was zusammenkommt.
Elementare bringen natürlich ein zusätzliches Balancing-Problem auch mit rein.
Ich hoffe, dass sie sich das echt gut überlegt haben.
Weil die können natürlich übermächtig oder auch für nix sein.
Also man muss das wirklich gut ausbalancen, dass das dann auch hinhaut.
Aber ich bin mal optimistisch vorsichtig.
Hast du den Release-Trailer angeguckt? Da ist eine kurze Szene, da sieht man,
wie so ein kleines Viech dann halt vorne ans Cockpit dran springt und anfängt da Ärger zu machen.
Also es kann durchaus interessant werden. Aber wie du schon richtig gesagt hast,
dann kommen jetzt die Spielemechaniken.
Am Anfang wird es dementsprechend wahrscheinlich ein bisschen buggy sein.
Aber zumindest mal was Neues.
Ich freue mich, dass es überhaupt was Neues kommt.
Ja, genau.
So ist es, ja. Dass wir nicht wieder 10 Jahre oder 20 Jahre auf dem Trockner sitzen.
Ja, und es ist ja ein gutes Spiel. Wenn sie dann was Neues machen,
um das Spiel zu verbessern, ist ja geil eigentlich. Jetzt müssen wir bloß noch
hoffen, dass es auch wirklich gut wird.
Ja.
Hoffen wir es.
Also ich würde mir auch wünschen, dass irgendwie ein zweiter Teil von HBS BattleTech rauskommt.
Oh ja.
Weil ich muss sagen, ich habe das mal so nebenbei wieder mal angezockt.
Und das macht noch immer Laune. Also ich finde das echt spitzenmäßig gemacht.
Ich finde halt, es ist relativ schön gemacht mit den ganzen,
Zonen, wo dann immer geschossen wird und dann ist der Gegner mal dran.
Mich hätte halt da eher so mal interessiert, wie es da mit Clans wäre oder so.
Naja, es war damals leider ein Lizenzproblem. Da durften sie nicht.
Waren sie nicht sogar fertig? Das wüsste ich wahrscheinlich besser.
Ich weiß jetzt nicht genau in welchem Stadium sie waren, aber es waren,
gebe ich schon einiges gemacht.
Ja aber ist ein richtiges Thema angeschnitten worden Lizenzthematik das ist
jetzt in der Zeit läuft jetzt auch momentan die Lizenz aus, das heißt also,
es ist sowieso dann eine große Frage, wie es da weitergeht Welches Spiel.
Meinst du?
Also es ist ja allgemein so dass die Lizenz für MacWarrior was digitale Games
angeht bei Microsoft liegt,
und die ist deswegen kann es auch sein, dass das damit zu tun gehabt hat,
dass die unbedingt Kleingeld brauchen, um diese Lizenz zu halten,
und wenn,
Wenn Microsoft halt die Lizenz zurückbekommt, ist dann halt die große Frage, was dann passiert.
Wahrscheinlich nichts mehr.
So ähnlich wie das ja auch in Deutschland ist mit den Lizenzdiskussionen.
Da hatte ich was mitbekommen mit der MacForce Germany.
Ja, die hat ihrem Newsletter geschrieben, dass sie das nicht weiter verfolgen.
Wir haben mal mit dem Vorstand Kontakt aufgenommen.
Da warte ich jetzt noch auf Info, also da werden wir auch nochmal eine extra
Folge über die MagForce machen und da wird das sicherlich auch Thema sein.
Aber das ist ein Zukunftsthema.
Genau, Spoiler Leute!
Genau.
Ich bin in der MagForce und ich weiß, dass das sehr kontrovers diskutiert wird.
Also auch innerhalb der MagForce. Leider, also wahrscheinlich steckt einfach
ein Haufen Arbeit drin und keiner weiß, ob wirklich die Manpower dafür vorhanden ist.
Aber naja, auf jeden Fall wäre eine deutsche Lizenz schon nicht schlecht.
Ja.
Also ich meine, da hängt ja viel dahinter, also ich bin momentan noch großer Fan davon,
Battletech als Hörbücher zu hören und ich finde das total toll,
dass es auf Audible momentan halt so viele ja, ich weiß, Audible, manche mögen es nicht,
dass es da so viele Battletech-Hörbücher gibt, die jetzt auch in regelmäßigen
Abständen dann halt rauskommen.
Und nicht einfach nur zwei Stunden, sondern halt direkt richtig, richtig lange.
Ich habe drei, zehn, neun Stunden, also die sind schon ganz schön lang.
Und das sind halt alle auf Englisch. Nein, kann man ändern.
Doch, kann man schon. Und darauf wollte ich hinaus. Das ist,
wenn man da dementsprechend für den deutschsprachigen Raum die Lizenz bekommt
und dann dementsprechend auch mit einem Studio,
die die englischen Hörbücher auf Deutsch macht, dann kann man da dann halt auch
wieder ein bisschen was für die Community machen.
Und ich sag mal so, die europäische Battletech-Community und gerade die deutsche,
die ist halt schon relativ groß und aktiv. Das muss man einfach mal sagen.
Ja, definitiv, ja. Es war ja, glaube ich, auch mit der Sublizenz von BGI so,
also Microsoft, wie du sagst, gehört ja die Rechte und die haben das irgendwie
sublizenziert für Singleplayer and Online Games oder so an BGI.
Ich glaube, deswegen müssen die ja auch Games produzieren, damit die Rechte
nicht wieder an Microsoft zurückfallen quasi.
Das heißt, die haben gar keine andere Wahl, dass sie Spiele machen müssen,
wenn sie die Lizenz nicht komplett verlieren wollen.
Genau.
Das weiß ich jetzt nicht. Ist die Lizenz tatsächlich nur für Online-Games oder
für Singleplayer? Weil MWO läuft ja nach wie vor, oder?
Ja, MWO läuft nach wie vor, ja. Das ist... Aber so Lizenzgeschäfte sind sehr verwirrend.
Also man hat da nur, also wie die ersten in MWO, die ersten wie hat es geheißen,
MWO-Tournaments abgehalten wurden.
Da habe ich mal so ein paar Live-Panels geschaut.
Da sind mal ein paar so Kleinigkeiten gefallen, was die Lizenzen angeht.
Aber das ist halt auch wahrscheinlich, ist die Wahrheit, irgendein 700-Seiten-Vertrag von Microsoft oder so.
Aber man hat eben auch schon, wie MB5 angekündigt war, gesagt,
die müssen jetzt ein neues Game rausbringen, weil sonst fällt die Lizenz an Microsoft zurück.
Also so war zumindest die Gerüchteküche.
Und Microsoft wird wahrscheinlich mit der Lizenz nichts tun, wenn es zurückfällt.
Ich glaube jetzt nicht, dass wenn die Lizenz zurückfahren sollte,
Microsoft plötzlich in AAA MV6 rausschießt oder so.
Halte ich eher für unwahrscheinlich.
Wahrscheinlich nicht, ne. Ich habe jetzt nochmal nebenbei geguckt bezüglich MWO.
Also die dümpeln irgendwie so zu. Also es ist gerade wieder ein bisschen abnehmend.
Man sieht auf den Steam-Charts in den letzten sechs Monaten,
das ist halt vom November knapp 1000, sind sie jetzt wieder so auf 400, 500.
Bei MWO. Bei MWO. Also so 500er Peak, vielleicht mal 600.
Wieder etwas runtergegangen. Aber, also du solltest immer noch genügend Spiele
finden, weil mindestens 200 sind immer da.
Wie viel waren es zu...
Zu was?
Wie viele waren Spiele zu Hochzeiten?
Also ganz am Anfang, im Dezember 15 waren da 4.000. Dann ist es aber schnell
abgeflacht, dann ist es mal wieder hoch auf 2.7.
Also am Anfang waren es immer so 1.000 bis 2.000. Und dann ist es seit,
2019, Juli, Juli ist es dann runtergefallen. Dann gibt es nochmal im Dezember
20.20, hier ist nochmal ein Peak auf 1.7.
Und seitdem ist es so ein leichtes Bergab, also kein riesen Bergab,
aber einen leichten Bergab sieht man dann.
Ja, das waren die Corona-Jahre, da hatten die Leute Zeit zum Zocken. Ja, genau.
Ja. Irgendwo war das immer.
Gut, dann kommen wir zu Storyteller, der jetzt heute leider nicht da ist.
Wir grüßen ihn herzlich.
Der hatte nämlich Geburtstag.
Jürgen, Konrad und Ikke waren auch da. Wir waren erst im Kino.
Haben praktisch eine exklusive private Vorführung von Episode 6 geschaut.
Diese Remastered-Version.
War wieder sehr geil. Aber man hat auf jeden Fall, wenn nicht das Feeling im
Kino komplett anders sein wird,
wie daheim, also ich werde mich wahrscheinlich bald auch nochmal daheim mit
Papa anschauen aber im Kino war es schon geil,
vor allem weil du warst noch nah dran das Kino war halt ein bisschen kleiner,
aber sehr geiles Kino, kann man echt nicht sagen, Olli hast du super ausgesucht
ja, danach hast du es super gemacht muss ich echt sagen,
ja und der Olli wurde ja junge 50 Jahre, also ein Runder nochmal alles Gute.
Ja, und da waren wir noch bei ihm im Garten und haben uns irgendwie drei Stunden
über Battletech und alles Mögliche unterhalten.
Oder ich glaube, es war länger. Es war ja irgendwie halb neun geht's los,
dann haben wir uns im Kino erst unterhalten und wann sind wir gefahren?
Ja, elf oder sowas. Nein, nicht so gut. Also, aber es war schon eine Zeit.
Ja, und dann halt noch beim Olli haben wir noch schon was zum Essen gekriegt.
Bis die Kaffeekuchene weitergratscht.
Ich glaube, der arme Oli muss immer noch Grillschnitzel essen oder so. Ja.
So. Und dann kommen wir vom einen Live-Event zum anderen.
Das alljährliche Chapter-Treffen der 36.
Dairon Regulars? Regulars.
Oh mein Gott. Horschi immer schnell das Ausgliederungsformular raussuchen und
ich rufe schon mal die ESA an.
Genau, die 36. Dairon Regulars.
Genau.
Wir haben wieder Real-Life-Chapter Treffen gehabt. Das war wieder schön.
Wir waren diesmal eine etwas verkleinerte Gruppe.
Was allerdings nicht unbedingt heißt, dass wir deswegen weniger Spaß hatten.
Wir haben uns wieder in unserem Lieblingsort in Bad Sodensal Münster zusammengefunden.
Vorbereitet hatte unser Merkur wieder eine abgewandelte Battletech-Version,
wo Duelle gespielt wurden.
Diesmal mit Dragons und Champions. Der nervt mich dann immer mindestens ein
Jahr vorher, was ich ihm alles in guter Qualität ausdrucken soll,
damit er genau das bekommt, was er möchte.
Und sich dann die Hälfte des Chapter-Treffens darüber zu beschweren,
dass das nicht so schön war, wie er sich das vorgestellt hat. Ist egal.
Aber er hat super den Halt.
Genau, damit gibt er sich auch jedes Jahr Mühe und deswegen auch vielen,
vielen Dank für alle Verunglimpfungen von meiner Seite aus.
Er engagiert sich da wirklich jedes Mal und das ist vielen, vielen Dank,
dass er sich die ganze Mühe macht mit dem Ausarbeiten des Szenarios,
mit der Auswahl der Mechs,
mit dem Design des Regelwerks. Vielen, vielen Dank dafür.
Ja, es hat mächtig viel Spaß gemacht und das sage ich nicht nur deshalb, weil ich gewonnen habe.
Genau, du hast dann beidem Dicken gekriegt, ne?
Das ist den Dragon und den Champion, ja Wir haben dann ein Spiele-System was demnächst wieder mit,
den neuen Regeln etwas publiker werden soll, und zwar Battle Space,
beziehungsweise Aerotech 2,
Ist ein Spiele-System, was auch im Battle-Tech-Universum ist und sich eigentlich
nur um Luftraumjäger, Landungsschiffe, Kriegsschiffe, Sprungsschiffe kümmert.
Ist ein bisschen aus der Mode gekommen. Schiffe, dafür gibt es immer noch.
Das Spielsystem davon, das ist entwickelt worden in den 2000er Jahren.
Wie der Name schon sagt, vor Aerotech 2 gab es Aerotech 1.
Später wurde das dann zu Battlespace. Die Grundregeln davon,
die haben sich auch in diversen Regelwerken immer weiter mitgepflanzt,
aber die waren immer mehr so einen Anhang da dran.
Deswegen, also so richtig verschwunden ist es nie.
Richtig integriert kann man das in Rollenspielrunden, weil man da halt schön
die Simulation machen kann.
Es springt ein Sprungschirrinsystem, es wird ein Landungsschiff abgekoppelt,
da ist dann irgendwas Hässliches im System, was einem das Leben schwer machen will.
Dann ballert man sich den Weg dadurch frei, versucht auf dem Planet zu landen,
verkackt den Wurf und dann stürzt man ab und dann ist die Rollenspielrunde vorbei. ähm.
Wir haben uns da zusammengefunden und haben zwei kleine Flotten aufeinander gehetzt.
Eine vom Draconis-Kombinat, eine von Haus Steiner, Aegis-Class,
Targets, Sowjetski-Soyuz.
Alles so namhafte Sachen, begleitet von kleinen Schmeißfliegen wie Schollergars.
Was hatten wir sonst noch dabei? Hammerheads und so weiter und so fort.
Wir haben uns kreuz und quer den ganzen Samstag Nachmittag da durchgeprügelt.
Also mir hat Spaß gemacht Weil der Gegner ja auch drauf reingefallen ist Und
die Steiners Scheiße gewürfelt haben Ansonsten wäre das echt blöd ausgegangen Aber gut,
Auf jeden Fall mal Um einen anderen Aspekt von Battletech zu zeigen Was man
sonst noch so alles als Spiel hat Dann, was mir einfällt Hatten wir noch Battletech
Encounters Was wir gespielt haben Zwei Ründchen Ist auch ein Spiel,
was 2023 rausgekommen ist also nicht mit dem Kickstarter,
das gab's also ein bisschen vorher.
Battletech Encounters ist eigentlich sowas ähnliches wie ein Kartenspiel.
Es geht darum, dass man eine Söldnereinheit führt und da dann halt über verschiedene
Kartendecks versucht, möglichst viel rumzusammeln und derjenige, der dann zehn,
Ruhm gesammelt hatte, dann gewonnen.
Das Spiel, das ist nicht kooperativ.
Es ist eigentlich mehr kompetitiv, weil man spielt gegeneinander,
aber jeder für sich selbst.
War eigentlich auch mal ganz interessant, da so ein bisschen was anderes zu sehen.
Feedback aus der Spielerunde, da ist, dass das Regelwerk ein bisschen überhastet
rausgekommen ist. Es hätte wahrscheinlich noch ein bisschen mehr,
noch ein bisschen mehr Schliff im Detail verlangt, damit das Spiel an sich schön flüssig ist.
Es funktioniert, wenn man es ein bisschen entschärft. Da gibt es auch diverse
Anleitungen im Internet beziehungsweise auf YouTube, was man da für kleine House
Rules etablieren kann, damit es halt ein bisschen flüssiger läuft und nicht so langatmig ist.
Aber mir hat es Spaß gemacht. Ich fand es ganz interessant.
Hoshi, du hast auch dabei mitgespielt, ne?
Ja, war ganz witzig, muss ich sagen. Wie du sagst, man muss über ein paar Regelungereimheiten
einfach hinwegsehen, beziehungsweise einfach auf den drängen Faust hören.
Der MacFaust hat da mit eiserner Hand die Regeln interpretiert.
Deswegen haben wir den beim Relief Chapter treffen da. Das ist egal,
was wir spielen. Das erste, was sie sich schnappt, ist nicht die Würfe, sondern das Regelwerk.
Aber hat super funktioniert und hat echt Spaß gemacht.
Und das sage ich nicht nur, weil ich vorher drei BBCs getrunken habe,
sondern es war so lustig. Ja.
Und wer mich kennt, weiß, ich trinke normalerweise nie Alkohol und das heißt,
ich bin sehr leicht umzuknicken.
Das ist die Verführung des Hausraserlack.
Genau.
Gut, vom Chapter-Treffen, wollt ihr dazu noch etwas sagen? Ansonsten würden wir zum Chapter kommen.
Ja, also nächstes Jahr ist wieder ein Chapter-Treffen. Also schnell den 36ern
beitreten, dann könnt ihr auch dabei sein.
Genau. Wer will die Diffamierungen und Schmähungen für alle Häuser,
die nicht Hauskurita sind, können sich gerne auch melden.
Ihr könnt auch mitkommen.
Konrad. Einfach mitkommen.
Ihr seid herzlich eingeladen, natürlich. Und mittlerweile, muss man auch sagen,
die sehr nette Staff des Hotels, wo wir da sind,
sind es mittlerweile gewohnt, dass irgendwelche komischen Leute mit Jacken rumlaufen,
mit japanischen Logos und Namen
drauf und dass da eine komische Fahne im Bandhaus hängt und so weiter.
Und wenn jemand fragt, ihr spielt Computerspiele, das ist da vorne mit dem Drachen,
das ist Mortal Kombat. Ja, genau.
Oana ist total der Mortal Kombat Fan. Ja, schon klar.
Aber wir haben uns an Spielegruppe Stein, also das ist das Wichtigste.
Die Location ist auch schön da oben mit im Penthouse oben sozusagen.
Die Hotels, also die Zimmer sind schön.
Swimbad, Sauna im Keller. Für Merco ganz wichtig, eine tolle Eisdiele, gerade den Berg runter.
Für Crashy nicht so nicht schlecht. Ja, also zahlt sich aus.
36er Chapter-Treffen, jedes Jahr ein Event.
Das stimmt. Ich konnte dieses Jahr nicht dabei sein. Mal gucken,
ob es nächstes Jahr berlin-technisch termine-technisch hinhaut.
Ja, wir hoffen das schon, weil ich musste heuer als Ersatz mit einem Plüschi-Phoenix-Hock knudeln.
Blüm.
Okay. Kommen wir vom 36. Chapter, zum Chapter von Jürgen.
Jürgen hat ja damals, als die Welt noch eine Scheibe war, ein Chapter gegründet.
Weil es noch alles aus Holz war, meinst du, oder? Genau.
Da waren die Mechs noch aus Holz. Erzähl mal, was ist, wie heißt denn Chapter,
was ist denn Chapter, was macht ihr, also ich schätze mal Battletech spielen,
aber erzählt mal ein bisschen von euch.
Ja, also tatsächlich ist es die Geschichte, die ganz ähnlich zu der Geschichte
von Oli damals mit den Dierons.
Das war Mitte, Ende der 90er, als die Mechforce Germany die,
GbR und ihre große Zeit hatte, sind wir alle irgendwie dabei getreten,
weil wir alle BattleTech-Fans waren und Fanboys und wir wollten alle irgendwie
den Drachen aufs Maul hauen, also fast alle.
Und ja, und dann haben wir uns angemeldet, haben Duelle gegeneinander gespielt
und wir fanden das eigentlich ziemlich fade.
Und dann gab es bei uns tatsächlich einen, der wohnte in der Gegend Regensburg,
der hat sich die Mühe gemacht, hat sich alle Adressen kommen lassen,
Datenschutz des Grüßens und hat an komplett Bayern, also alle Leute,
die aus Bayern da waren, eine Einladung rausgeschrieben.
Und dann haben wir uns beim Herrn Baumeister, Ralf Baumeister,
haben uns da getroffen im Keller und haben dann überlegt, was wir denn tun.
Und dann haben wir am Anfang Duelle gespielt und es war genauso feiert wie vorher.
Und dann haben wir gesagt, nein, Battle Tech hat mit Einheiten zu tun.
Und dann kam tatsächlich kurz darauf die Initiative, dass wir Einheiten gründen
sollten in der Mechforce. Und dann haben wir gesagt, so, was machen wir denn?
Und dann haben wir lange hin und her überlegt, Rasselhaag, Kurizar,
wollte dann keiner, weil da gab es in Nürnbergschild Chapter und das wäre ja dann doof.
Und, ja, Davian wollte man eigentlich auch nicht, Marik wollte man auch nicht.
Ja, dann sind wir bei Steiner hängen geblieben und dann haben wir uns das Wappentier
der Bayern ausgesucht, den Löwen.
Und dann wusste man schon mal, dass es irgendwas mit Löwen zu tun haben soll.
Und dann hatte der gute Ralf die glorreiche Idee und hat das alte Kamosbex rausgesucht.
Weiß nicht, kennt ihr das noch?
Das war so ein alter Slapbook keine Ahnung, 60 Seiten oder sowas nicht viel
und da war tatsächlich eine Seite mit den Thamer Jägern drin,
schwarz roh bemalt, war schon mal geil und dann haben wir gesagt,
war das klar über die gibt es nicht viel, über die wird es wahrscheinlich auch
nie wirklich viel geben das ist unser Chapter,
und in dem Moment waren die dritten Thamer Jäger drittes Baterion Thamer Lions geboren und,
ja, wir waren eigentlich damals eine Truppe, die voll Bock auf Spielen hatte.
Gewinnen war uns gar nicht so wichtig.
Wir sind überall hingefahren, haben überall mitgespielt. Uns war hauptsächlich
wichtig, Hauptsache Gaudi.
Und ja, wir haben es dann tatsächlich in unseren Hochzeiten auf,
keine Ahnung, über 100 Leute geschafft.
Und so die größte Errungenschaft aus der Zeit war wahrscheinlich der Kerstcon
in Nürnberg. der stammt eben, wir wollten damals ein Chapterfight machen mit unseren.
Ausgesuchten Gegnern aus dem Drakoniskombinat, die 17. Benjamin Regulars,
und dann lief das, wie das so kommen sollte wir rufen an, hey du,
wir machen ein Chapterfight so und so viel CV, damals gab es noch Combat Value
und dann sagt er, oh scheiße, so viel haben wir nicht
ich ruf mal jemand an und dann ruft er kurz darauf zurück und sagt hey,
jetzt haben wir 10.000 CV mehr, oh, so viel haben wir nicht Warte mal,
wir rufen noch jemand an.
Und am Ende des Tages haben wir uns getroffen mit 10 Chaptern.
Und wie ich gehört habe, hat es den CursedCon insgesamt fast 20 Jahre gegeben dann.
Und ja, das war also im Wesentlichen die Geschichte der Tamal 1.
Und das heißt, ihr habt auch, wie damals, alle Absprachen waren nur über Telefon,
so wie das sich gehört hat damals.
Ja, Internet war noch Teufelswerk.
Also nein, ja, es gab noch Telefon. Gerade Ralf Baumeister war damals sehr aktiv.
Wir haben dann auch den Wechsel mitgemacht weg von der Mechfoss GBR hin zu Tech
World hieß der Verein dann und direkt danach dann der Nistais,
und Ralf ist dann tatsächlich sozusagen ins Management gewechselt,
der wurde dann General der Armeen von Haussteiner und wir haben dann versucht
einfach möglichst viel zu spielen.
Ähnlich wie beim Olli war es dann auch bei uns so, dass dann irgendwann wann
sich die Spielerfraktion ein bisschen zurückgezogen hat und ein bisschen mehr
die Gewinnerfraktion nach vorne getreten ist.
Das war so ein richtiger Paradigmenwechsel, weil auf einmal war es nicht mehr
wichtig zu spielen und Spaß zu haben, sondern es war wichtig zu gewinnen.
Und das hat vielen, wenn nicht sogar die Vereine an und für sich kaputt gemacht, finde ich.
Und wir hatten da alle unser Schlüsselerlebnis. Meins war dann in Anrechte auf
der Jahreshauptversammlung, Hauptversammlung, als ich,
durch den Saal ging und da, wo wir früher gesessen sind und gelacht haben,
sind da Leute gegenübergekommen, die sich beinahe über den Tisch entgegen angesprungen
hätten und dann haben wir gedacht, so Freunde,
das ist meine Freizeit, so will ich meine Zeit nicht verbringen und das war mein Ende.
Und dann habe ich lange Jahre nichts Offizielles mehr gemacht,
habe also nur versucht, in meinem Rahmen sozusagen meinen BattleTech weiterzuführen,
und Und ja, das hat eigentlich ganz gut hingehört.
Was war denn so das Weiteste, wofür ihr gefahren seid?
Als Chapter war das Weiteste tatsächlich, oh Gott, da haben wir viele Sachen gemacht.
Berlin, Ulm, also wie gesagt, wir kamen im Wesentlichen aus der Regensburger Ecke.
Essen war Standard, da sind wir als Chapter eigentlich immer aufgelaufen.
Und wenn es nur zwei Leute in einem 16-Mann-Fight waren, hauptsache die Time
Alliance waren dabei, und Berlin, da haben wir mal den längsten Fight gehabt mit über 100 Stunden,
Ulm also wir haben in den Sommermonaten sind wir eigentlich auf jedes Konk gefahren,
das nicht bei Trau und Baum war,
Bonn cool, cool, cool also was das Schöne bei uns war, wir hatten tatsächlich aufgrund der Herkunft,
verschiedene Kompanien also
die einen saßen in Amberg die anderen in der Nürnberger Ecke in Karlsburg,
die Nächsten in Würzburg und die waren dann so weit eigenständig,
dass die dann irgendwann auch ihre eigenen Chapter-Fights ausgemacht haben und
deswegen haben wir als Time Alliance seinerzeit damals den Spielbetrieb mit weit mehr Minuspunkten,
aufgehört, als irgendeiner anderer Pluspunkte hatte. Also wir waren ungeschlagene
Meister in der Anzahl der Kämpfe, aber es war immer ein Feeds.
Ist egal. Also wenn man Spaß macht, ja.
Ja.
Also, ich oute mich jetzt mal die erste Berührung mit, ich sag mal so,
organisiertem Battle-Tech-Spiel mit der alten Heimat, das war auch in einem lyranischen Chapter.
Das war eine Lyran Guards, aber frag mich nicht mehr, welche.
Die hatten eine interessante Aufstellung, deswegen wäre jetzt mal interessant,
ob das so eine Steiner-Doktrin war, dass die gesagt haben, ein Meck ins Feld
führen ist okay, aber auf jeden Fall noch ein Panzer mit dazu.
Oder einen Hubschrauber oder irgendwie sowas.
Hattet ihr sowas auch? Oder habt ihr nur homogen?
Nee, es kam tatsächlich im Neustart. Ich fange anders an.
Ganz am Anfang in der Mechforce GBR hatte man einen Mech.
Dafür hast du bezahlt, mit dem konntest du kämpfen. Wenn du den Mech verloren
hast, musstest du ein halbes Jahr warten, bis der Neue ausgewürfelt wurde,
dann konntest du wieder ein Gefecht machen.
Jetzt war das natürlich ein bisschen blöd, wenn du mehrere Gegner hattest.
War aber so dann kam irgendeiner auf die Idee hey du, es gibt ja nach 3025 noch
andere Zeitschienen, wir waren damals bei den Romanen, also ich bin alt,
so in der Zeit von den Klankriegen, von der Klanklinvasion und dann war natürlich
dann auch irgendwann einmal der Ruf laut entweder Klans zu spielen oder in der
Klankärer zu spielen, also hat der NiceDice eine entsprechende Zeitschiene aufgemacht
und dann konnte man da auch spielen,
und dann kam der Nächste und sagte, hey ich will Panzer spielen,
ich will Hubschrauber spielen, ich will auf Schrauben Wegespiel und das wurde dann alles ermöglicht.
Punkt an der Geschichte war, dass du für jedes Gerät Geld zahlen musstest damals
und für jede Zeitschiene nochmal.
Also sprich, wenn du richtig Geld auf den Tisch gelegt hast,
dann bist du sozusagen als eigene Kompanie so aufs Feld gezogen und das auf
vier Zeitschienen gleichzeitig. Aber dann war es der Abend.
Gott sei Dank wurden die Ersatzzeiten dann irgendwann gekürzt.
Da war das dann leichter.
Das war dann tatsächlich auch das beginnende Internet-Zeitalter,
das bei Battletech-Einzug gehalten hat und da war es einfach leichter.
Aber tatsächlich war das so eine Mode, wenn man natürlich da mit dem Panzer
auffahren konnte, dann hat man das gemacht.
Und wenn es nur war, dass irgendeiner andere Mächt drauf surfen kann oder so.
Ja, Hauptsache dabei.
Genau. Wobei ich sagen muss, es wird ja immer die Steiner Scout-Lanze so belächelt.
Wenn ich mich recht erinnere, unsere erste Aufstellung damals,
wo wir Tamerjäger aufgelaufen sind, das war,
mein Crusader, war der dickste Mech, wir hatten dann noch einen Vulcan,
den hat der Chapter-Chef gefahren, dann war da noch ein Charger unterwegs,
eine Wespe und als dickstes Ding ein Handspeck.
Ja, ist das schon mal nicht schlecht.
Ich glaube, wir haben niemals einen Atlas gehabt. Wir haben immer versucht,
uns dem vom fünften schwer zu schießen, aber der ist mir gleich kaputt gegangen.
Ja, unser Motto ist immer, wenn das dritte Schwert des Lichts nicht dabei ist, dann war es nichts.
Genau, genau. Na ja.
Für den Running Gag.
Für den Running Gag, nur die Zuseher, die müssen sich dann unseren,
Historien-Podcast zum Haus Corita anhören.
Genau, hört die alten Folgen.
Ich habe dann gerade nochmal geguckt, Third-Timer Jaggers waren ja so ursprünglich nicht im Law drin.
Es gab drei Digimente und das erste war beschrieben.
Und wir haben gesagt, wenn es drei Digimente gibt, dass wir ja nicht erwähnt
werden, sind wir die dritten. Und zwar das dritte Pertallion.
Äh, jetzt hab ich hier gelesen, äh, dritte Terma, Jaggers, äh,
sind 31, 51 dann da endgültig, äh, rausge... äh, also, neu gegründet worden, nennen wir's mal so.
Ja, in der neuen Zeitschiene jetzt, aber gut, das wussten wir damals ja nicht.
Ja, genau. Ne, das ist, äh, ne, deswegen find ich das ganz cool. Äh, 36.
Dairon sind ja auch eigentlich nur am Rande mal erwähnt worden,
ne, eigentlich so ursprünglich ja gar nicht, sondern nur als Dairon Regiments
gibt's jede Menge. Viel Spaß dabei.
Und ich glaube, das ist da in der Runde um Olli, Parksy und so weiter und so
fort gab es, glaube ich, auch die 37., 38., 39., glaube ich, dann nicht mehr. Genau,
die sind im Rudel aufgelaufen. Ja, aber vielleicht hat sich da doch jemand an
euch erinnert und hat dann offiziell die jetzt mal eingeführt.
Es war bitter nötig und längst Zeit. genau.
Auf jeden Fall.
Habt ihr dann auch, also wie du gesagt hast, Zeitschiene, habt ihr dann auch
Clans gespielt oder gegen die Clans gespielt? Beides.
Also wir waren tatsächlich sehr aktiv. Also gerade ich habe seinerzeit damals,
also ich habe ehrlich gesagt, ich muss jetzt wieder mich outen,
ich habe eigentlich als Kleiner angefangen.
Und zwar als Nebelpaarer, weil den fand ich damals einfach cool.
Ich hatte keine Ahnung vom Lore, Ich fand das Logo einfach geil.
Und habe damals angefangen. Und als wir dann die Tama Jäger gegründet haben,
habe ich mich umgemeldet. Das war ein riesen bürokratischer Aufwand.
Und wir waren damals tatsächlich in Karlsburg auf einem Con.
Da war seinerzeit damals die Führung der Mechforce da.
Und die haben uns eröffnet, dass sie die Clans einführen wollen.
Und dann haben wir gesagt, hurra, hurra, hurra, wir machen Clans.
Und einer von den Ranga Rangers, das war diese Teileinheit aus Karritzburg und
meine Wenigkeit haben dann gesagt, alles klar,
wir bauen einen Clan auf, weil einer von denen eben gesagt hat,
hey, ihr habt die große Chance,
ihr könnt an Faser Material liefern,
ihr müsst liefern eine Story, eine Remembrance,
ich glaube drei bis fünf Mechs hat es geheißen, irgend sowas in der Richtung
und das übergebt ihr uns dann in Essen auf dem Kon.
Und wir haben uns dann da tatsächlich drauf gestürzt und haben uns die Cloud
Cobras ausgesucht. Und die haben wir tatsächlich bis zum Ende dann gespielt.
Aus der Schiene kamen dann auch die.
Snow Raven raus. Ich glaube tatsächlich sogar, dass die ziemlich übernommen
wurden von der Gruppe damals.
Und ich glaube sogar die Novocats, aber das ist ja zu hören sagen.
Und tatsächlich gab es dann irgendwann ein Treffen in Essen,
wo wir das ganze Zeug dann übergeben haben.
Zusammen mit dem ersten Mecht, da haben wir dann, wie gesagt,
es gab ja noch kein Internet, haben wir dann aus dem 30-50er-Technik-Readout,
haben wir die Seiten rauskopiert und haben die Omnimächt dann zusammengeklebt,
dass wir dann ein Foto gekriegt haben.
Und so ist damals die Sidewinder entstanden.
Cool.
Ohne und ich, wir sind ja im zweiten Leben überzeugte Nova-Katzen.
Je nachdem welcher Cookie, das ist auch schon in diesem Leben.
Ja, ich muss gestehen, ich fand tatsächlich klar zu spielen damals tatsächlich eine Herausforderung.
Ich war ja dann jahrelang Lehrmeister neben Michelsven, der war damals Saarheim.
Also es war damals so, es wurde kein Kahnposten vergeben.
Der Chef des Hauses war ein Saarheim, der Stellvertreter ein Lehrmeister.
Das hat unter anderem zu leichten Irritationen mit meinen Eltern geführt,
weil tatsächlich ab und zu Kinder angerufen haben oder Freunde,
die gesagt haben, sie würden gerne den Lehrmeister sprechen.
Also meine Eltern waren fest überzeugt, dass ich zu irgendeiner Sekte gehöre.
Die haben nicht Unrecht gehabt. Naja, ja.
Und wir mussten dann sogenannte Positionstests machen. Also wie bei den Clans
ist es tatsächlich abhängig davon,
wie viele Varianten du in die Schlacht führen kannst von deinem Rang.
Und das war, du ein Mechkrieger kriegst einen Mech mit einer Config,
Star Commander mit zwei Config, Star Captain alle Config.
Aber ich glaube, wir haben keinen einzigen Cup, der drei Abschüsse gegen uns gemacht hat.
Irgendwas ist es ja.
Wir haben dann manche Cons nur mit Positionstests verbracht.
Wir haben teilweise drei oder vier gleichzeitig gemacht.
Na gut, je nachdem, was da angetreten ist, die schönen, guten,
alten Classic Battletech Regeln, das kann schon eine Weile dauern, ja.
Ja, ich muss gestehen, mein liebster Positionstest war mal in Amberg.
Ich weiß leider nicht mehr, wie der Asperant hieß.
Der ist gegen mich angetreten. Ich hatte einen Feiermacht und ich habe also
wirklich mit Wanne neun Stunden den über die Karte gehetzt.
Und am Schluss, ihr wolltet schon irgendwann aufgeben, dann habe ich ihn motiviert,
auch weiterzumachen, weil ich so einen Spaß hatte.
Genau. Danach wegen psychischer Grausamkeit ausgetreten. Ah ja, gut.
Jetzt muss er aushalten, er ist ein Klankkrieger.
Ja, muss er durch.
Ja, ansonsten, wo wir immer auch gerne dabei waren, waren irgendwelche Rollenspielrunden.
Wir haben auch bei uns im Tendan irgendwelche Runden, gerade BattleTech im Zusammenhang mit Rollenspiel.
Das ist auch das, was ich jetzt noch eigentlich bevorzugt mache.
Also Konrad ist zum Beispiel bei mir in einer Runde mit einem anderen zusammen. Mein Alter.
Ja, genau. Also zwei Kids, die so eine Great Death Story erleben.
Also, böser Feind greift an, alles ist beim Teufel und sie müssen sich jetzt erwehren.
Und ja, so läuft das Ganze jetzt.
Immer dran denken, das ist so wie bei Iron Sky. Hallo, wir sind aus Kurita, wir sind die Guten.
Nein.
Rufmacht. Fassungsvoll.
Natürlich sind wir die Guten. Wir haben auch Sarka und nicht dieses Dimbiki Dunkel.
Genau, und das da auf Kentares, das hat einen Übersetzungsfehler gemacht.
Da reden wir nicht drüber.
Das waren die Davies, die können akibieren.
Da sind wir uns einig.
Ja, deswegen. Konrad, erzähl doch du mal. Wie bist du zur BattleTech gekommen
und warum hat dich dein Vater dazu gezwungen?
Naja, deswegen kann es jetzt nicht eigentlich so sagen.
Das war folgendermaßen. Ich war damals habe ich immer gesehen,
beim Papa im Gaming-Zimmer, das war noch bei uns unten im Esszimmer,
hat er immer mit seinen Freunden, was war das damals, in Mac Warrior 3,
glaube ich, oder so, haben sie gezockt.
Und ich hatte schon immer interessiert, wenn Papa dann immer,
oder 4, wenn Papa dann immer mit seinen Max da rumgerannt ist und dann gegen
andere gespielt hat, immer mal wieder zugeschaut und gesagt,
oh Papa, was hast du da für einen tollen Mich?
Und er hat immer so den Namen gesagt und so.
Ja, fand ich mal interessant und dann Und irgendwann habe ich gecheckt,
ja, das kannst du ja auch im Sinne Brettspiel spielen.
Oder wie man halt sagt, mit Karten, nicht so.
Und dann habe ich ihn mal gefragt, ob ich das auch machen könnte oder mal ausprobieren könnte.
Und dann hat er gesagt, ja, frag mal noch mal ein bisschen, bis du mal gescheit
Mathe kannst. Das weiß ich jetzt noch.
Ich saß damals auf meiner Couch und meine Mutter saß da, hat mir was vorgelesen.
Dann fragte ich meinem Papa, du, wann können wir das machen?
Er so, lerne das mal gescheit Mathe, dann können wir erst mal weiterschauen.
Zwei Jahre später, ich hatte Mathe gehabt, dritte Klasse, hab aber gesagt,
komm, wir setzen uns jetzt mal zusammen.
Dann war es an einem Samstagabend und dann haben wir mein erstes Gefecht gemacht.
Der hat mir so die Grundregeln, Basics mal erklärt.
Ich glaube, damals, ich wollte unbedingt einen Zenturion spielen.
Papa, keine Ahnung, was der hatte. Auf jeden Fall hat er Wolverine und dann
hab ich blodreich aus dem Cockpit geschossen.
Ja, mit der Wolverine. Das hat er aber letztens eingebüßt, gell, Papa? Ja.
Und ja, so bin ich dann dazu gekommen und dann war das immer mal wieder so,
dass ich zu meinem Papa gesagt habe, du, ich hab mal wieder Bock,
können wir mal wieder spielen? Und dann hat er gesagt, ja, mal schon.
Und dann haben wir Karten aufgebaut, meist immer ein Mech gegen ein Mech.
Dann irgendwann haben wir auch mal angefangen, zwei Mech gegen zwei Mech zu
machen, beispielsweise letztens im Urlaub, haben wir Innersphere gegen Clans gemacht.
Das war eigentlich auch ganz witzig. Eigentlich musst du sagen,
Innersphere-Mechs gegen Clans. Ja.
Ich mit dem Thunderbolt und dem K2-Katapult. Papa mit seiner Nova,
glaube ich, hat sie damals.
Also ich hatte die Grundbox dabei und wir mussten uns natürlich auf das beschränken,
was da war. Aber hat gepasst.
Und so bin ich eben dazu gekommen. Was ich auch noch von damals weiß,
hat mich auch sehr getriggert. Ich weiß nicht, ob ihr das noch kennt.
Von dem damaligen, ich glaube, Macquarie 5 war, das ist der Trailer.
Ach, der mit dem Atlas, der erste Trailer für das Macquarie.
Oh ja, oh ja. Mit dem Warhammer.
Ja, mit dem Warhammer, wo er dann vom Atlas rausgeschlossen war.
Das war einer der, wie man sagt, Schlüsselpunkte bei mir.
Ich habe meinem Papa da mal wieder über die Schulter geguckt,
wie immer, habe den Trailer gesehen, weil er ihn mal, keine Ahnung,
Facebook oder so mal gesehen hat. Er hat gesagt, oh cool, der Trailer kommt.
Und dann habe ich ihn mal mit angeschaut und habe mir gedacht,
Boah, Papa, was ist das für ein geiler Mech? Ja, das ist ein Atlas.
Da habe ich gesagt, das ist mein Mech. Und das war halt auch so mit einer der
Schlüsselpunkte, seitdem ich auch Atlas geliebt habe.
Das ist zwar leider nicht mehr so, weil Papa mich in dem Atlas immer glorreich
verhauen hat. Aber gut, darüber reden wir nicht.
Aber ja, so bin ich zu Bettelich gekommen. Also und jetzt spielst du bei mir in der Runde mit? Genau.
Und immer mal wieder, also hoffen wir demnächst auch immer wieder Regelmäßig,
Terminplan technisch, PhoenixCon.
Das war dein erstes großes Event? Ja, mein erstes großes Event und gleich gut
geschossen mit dem Shadowhawk, linke Flanke.
Das war schon was. Das war tatsächlich großes Kino. Da habe ich ja den Olli
wieder getroffen nach langen Jahren. Also wir kannten uns aus Nice Dice Zeiten.
Das war witzig. Und wir kamen da an und haben bei dem Szenario mitgespielt.
Und Olli hat sich tatsächlich den Konrad geschnappt und hat ihn unter seine Füttiche genommen.
Und Konrad hat dann tatsächlich mit seinem Shadowhawk 5M, also das war die rechte
Flanke, die rechte Flanke alleine gehalten.
Und hatte dann seinen großen Moment, als er dann aus, wir hatten so ein 3D-Gelände,
und dann ist er aus den Gebäuden aufgetaucht und unser Spielleiter hatte den
Shadowhawk komplett übersehen,
weil er zwischen den Gebäuden drin war und hat ihm halt richtig den Rücken zugedeckt
auf optimale Entfernung und Konrad hat also wirklich ausgepackt und hat ihm
das ganze Brett reingedrückt.
Und dann der Mech, glaube ich, total Schaden. Linker Arm ab,
rechter Arm ab, das Haus zerstört.
Also, ich fand gut. Was ich auch noch weiß, damals, das war damals,
da war ich einmal krank gewesen und da lag ich auf der Couch und dann haben
wir uns damals mit Olli den Podcast, wo er interviewt wurde,
haben wir uns angehört und dann fahren wir auf dem Phoenix Con,
da war damals noch unsere Mutter
dabei, die hat sich dann so eine Art Wellnesswochenende im Hotel gemacht.
Dann fahren wir dahin und Papa zeigt mir den Podcast und ich sagte mir,
ja, lass uns mal reinhören.
Und dann wird da der Olli erwähnt und dann sagt er, ja, es könnte sein, dass der heute da ist.
Und dann kommen wir an und dann kommt der Olli mit einer riesigen Box unten
vom Parkplatz von seinem Tesla
raufgedatscht und sagt das könnte er sein. und ich so, ui, da ist er.
Und dann haben wir ihn halt mal so angesprochen, er so, ja, ja,
das sind wir und dann haben wir im Zahn gespielt.
Also man muss dazu sagen, ich hatte natürlich Olli auch ein paar Jahrzehnte
schon nicht mehr gesehen, also damals hatte er noch mehr Haare. Ja.
Und das hat sich jetzt dann so entwickelt und jetzt eben spielen wir Phoenix
Con und letztens auch die ganzen Spiele mit dem Olli immer mal wieder,
wo wir uns getroffen haben.
Das macht auch immer ganz viel Spaß. Also Olli und Konrad hatten wir zum Beispiel zu meinem 50.
Ein Szenario geschenkt.
Das haben wir dann beim Olli tatsächlich gespielt und Story des Ganzen war,
wie es immer so sein sollte, mein Charakter, ich persönlich,
muss in einem Atlas von einer Seite der Karte zur nächsten kommen. Papa, Steiner VIP.
Ich, wo ich den Atlas so gerne mag. Ja, aber auch nur wegen AK20.
Ne, weil er so lang ist. Das ist das Nächste.
Also auf jeden Fall, Ende des Ganzen war dann, dass mein Sony-Mann mich zur
Fall gebracht hat, buchstäblich mit das Ding.
Also recht viel schlimmer geht es eigentlich nicht.
Das ist bitter.
Da geht es hin, das Taschengeld.
Ihr spielt ja ein Classic-Battletag, richtig?
Ja.
Alpha Strikes schon mal gespielt?
Ja.
Alpha Strike?
Ähm, Alpha Strike haben wir mal so eine abgespeckte Version gespielt.
Da haben wir einmal, ähm, was war das?
Oli hat dir doch erzählt, dass er dieses Two-Cast-Szenario mal nach Alpha Strike spielen wollte.
Und wir haben über Weihnachten tatsächlich zwei Szenarios daraus gespielt und
da hat er mitgespielt. Ja, da habe ich mitgespielt.
Hat, finde ich, eigentlich ganz Spaß gemacht. Es ist halt, im Grunde,
wenn du die komplette Zeit betrachtest, schneller gewesen.
Aber vom Zeitgefühl her ist es, finde ich, schneller gewesen,
also... Naja, gut, wir hatten auch... Aber dann muss ich auch sagen,
da bin ich halt einfach Betttech Fanatiker mit Betttech Classic aufgewachsen, erst nie auf.
Das heißt, du bist auch jetzt schon so geimpft, dass ich dich morgens früh um
halb drei Uhr vor deinem Bett fragen kann.
Mittlere Entfernung, Medium Laser auf die neun, wohin?
Ja, das kannst du versuchen. Ich weiß nicht, ob ich wach genug bin,
aber normalerweise soll es gehen. Ich würde sagen, es hängt stark von der Uhrzeit ab.
Aber ja, es muss gehen.
Ja und, wohin?
Linkes Bein, jetzt komm. Ja, früher habe ich gerne...
Tennis!
Ich wollte jetzt den Test für Konrad haben.
Achso, Entschuldigung, hoppala. Nee, ist auswendig, kann das nicht.
Wenn er mal so viele Spiele am Buckel hat wie unser Eins, dann darf er das auch wissen.
Du musst immer mitspielen. Dann hätte ich es schon.
Einfach nur einmal zu uns aufs Chapter-Treffen kommen, dann wirst du mit Merkur's
Sonderregeln verwirrt, dann ist alles wieder weg.
Genau.
Ja.
Gut. Wobei ich sagen muss, also Battlespace hat richtig Laune gemacht,
also das kann ich nur empfehlen, mal auszuprobieren.
Ja, das will ich tatsächlich mal sehen. Hatte noch keine Spieler,
das wäre tatsächlich meine Sünde wert. Ja, es ist drei Spieler.
Das ist einfach vorbei. Die Flotten, die sind noch eingepackt,
ist gar kein Thema, bringe ich wieder mit. Da ist es gar kein Problem.
Ich fahre gerne 2000 Kilometer in zwei Wochen, ist kein Problem.
Du bist ja nicht direkt gefahren, du bist ja,
Umwege gefahren und hast Zeitsiegen betrieben.
Hätte ich das gewusst, wäre ich länger in Regensburg geblieben.
Ich war nur eine Nacht in Regensburg beim Rausfahren.
Hättest mal gefragt, ne?
Ja.
Aber wir freuen uns immer, wenn der Horschi dabei ist. Es war ein Real Life
Chapter-Treffen ohne Horschi.
Ja, ist kein Chapter-Treffen.
Genau, was wäre das?
Juh, dann würde ich sagen, habt ihr noch irgendetwas? Kommen wir jetzt auch
schon wieder auf die Stunde?
Noch als Ergänzung, das habe ich gerade eben vergessen, deswegen musste ich
mir schnell aufschreiben.
Battletech Gothic, kleine Ergänzung dafür für die Leute, die denken,
wow, dass das ja Battletech nur in einer anderen Sphäre ist.
Es ist auch ein eigenständiges Spiel.
Das heißt also, es kommt auch direkt mit seinem eigenen Regelwerk.
Es ist also nicht einfach nur ein anderes Setting.
Also vielleicht ganz interessant werden.
Ja, deswegen. Ich werde es, also wenn es bis dahin rausgekommen ist,
werde ich es mitschleifen, Testrunden anbieten. Gar kein Problem.
Ich glaube, es wird auch tatsächlich interessant. Also die Figuren schauen gut aus.
Schauen wir mal, ob es jetzt die große Zukunft hat. Ob man es braucht?
Genau. Es wird wahrscheinlich so ähnlich wie der St. Ives Pakt oder so. Er ist halt da.
Er will auch nicht weggehen. Es gibt immer ein paar Leute, die hängen ganz schlimm
dran. Oder wie die Republik Raselhag. Nein, ist egal.
Die war ja auch schon wieder weg.
Genau.
Dodger konnte dieses Jahr leider nicht zum Chapter-Treffen kommen,
deswegen war kein Raselhag am Lesen.
Ja.
Na gut, okay. Genug gelästert über die lieben Kollegen.
Gut, dann ich danke euch alle für die Teilnahme und die Infos.
Danke für die Einladung.
Danke, dass ihr da wart. Es war wieder sehr interessant und wir schauen mal.
Jürgen hat auch noch ein paar Ideen reingebracht, was wir noch an Themen machen könnten.
Ich glaube, du hattest etwas gesagt von Geheimdiensten.
Ja, ich finde es sehr interessant, das Thema im Battletech.
Also Jürgen bereitet dort die nächste Folge vor über Geheimdienste Und.
Wir müssen auch unsere Haushäuser noch fertig machen, oder? Irgendwo sind wir
noch stecken geblieben Müssen.
Wir wirklich Davion besprechen? Ja, wir machen Davion, selbstverständlich machen wir Davion.
Wir machen Davion mit den französischen Exxon Aber.
Nur wenn du den durchhältst.
Das ist kein Problem.
Dann erfreut euch auf die nächsten Aufgabenaufnahmen. Wir hoffen wieder,
dass wir das einhalten, was wir gesagt haben, dass wir einmal im Monat die Folge aufnehmen.
Klopft auf Holz, dass wir das hinbekommen. Wir sind nicht weg,
wir machen immer weiter, bis, wie sagte Onai, der Meteorit einschlägt.
Und wenn wir dann noch Strom haben, machen wir noch eine Folge.
Dann euch da draußen wünschen wir wenn ihr noch Fragen, Wünsche,
Anregungen habt, natürlich gerne schreibt uns auf einem der vielen Kanäle an,
auf diversen Discords bin ich
auch zu finden, da könnt ihr mich auch anschreiben oder auch die anderen,
und dann wünschen wir euch einen schönen Morgen, Mahlzeit guten Abend und auf
Wiedersehen, bis zum nächsten Mal Ciao.
Sayonara Bye-bye.
Servus Sayonara da.