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NOTE
Podcast: Der dicke Preusse spricht
Episode: Battlepod: Comstar Newsflash vom Mai 2025
Publishing Date: 2025-05-07T22:33:32+01:00
Podcast URL: https://derdickepreusse.de
Episode URL: https://derdickepreusse.de/battlepod-comstar-newsflash-vom-mai-2025/

00:00:39.210 --> 00:00:42.570
Hallo und willkommen zur neuesten Folge vom Battlepod.

00:00:43.370 --> 00:00:48.670
Leider hat sich unsere letzten Folgen etwas verzögert. Wir hatten auch nochmal

00:00:48.670 --> 00:00:51.430
eine Ankündigung gemacht, dass etwas Tolles ist.

00:00:51.790 --> 00:00:58.330
Die erste Tolligkeit hat leider nicht ganz geklappt, aber heute haben wir was

00:00:58.330 --> 00:01:01.030
anderes Tolles für euch hier am Start.

00:01:01.630 --> 00:01:04.510
Einmal sind wir einmal der Onai. Hallo Onai.

00:01:05.290 --> 00:01:06.750
Mina-san, konnichiwa.

00:01:07.290 --> 00:01:09.030
Und der Hoshi. Hallo Hoshi.

00:01:09.630 --> 00:01:10.790
Ja, grüß dich bei uns.

00:01:11.430 --> 00:01:19.090
Und dann haben wir heute die Person, die ihr schon öfters im Podcast von gehört habt, dass es sie gibt.

00:01:19.410 --> 00:01:21.470
Das ist einmal der Jürgen. Hallo Jürgen.

00:01:21.990 --> 00:01:22.970
Hallo zusammen.

00:01:23.630 --> 00:01:25.970
Und der Konrad. Hallo Konrad.

00:01:26.550 --> 00:01:26.910
Hi.

00:01:28.270 --> 00:01:33.030
Und bevor wir zu euch kommen und wieso, weshalb ihr hier seid,

00:01:33.130 --> 00:01:35.830
haben wir noch ein paar allgemeine Themen.

00:01:36.610 --> 00:01:40.270
Der Kickstarter. Ich habe ja inzwischen mein... meine Plüschis da.

00:01:41.150 --> 00:01:42.490
Wie schaut es bei euch aus? Habt

00:01:42.490 --> 00:01:45.490
ihr auch alles bekommen? Ist jetzt alles ausgeliefert? Sind sie fertig?

00:01:47.130 --> 00:01:50.810
Also bei mir kam die Bestellung an, ansonsten hättest du ja deine Plüschis nicht.

00:01:52.430 --> 00:01:56.070
Hat auch soweit ganz gut funktioniert. Ist nichts Kaputtes dabei gewesen.

00:01:56.690 --> 00:01:59.390
Also damit bin ich dann ganz zufrieden.

00:02:00.590 --> 00:02:03.190
Ja, meine Bestellung ist Gott sei Dank auch im Wesentlichen da.

00:02:04.550 --> 00:02:07.390
Plüschis haben wir leider keine bekommen. Du bist dein armer Hund.

00:02:09.210 --> 00:02:15.070
Ne, die Guren sind da. Jetzt gibt es der Pile of Sham, es wird in unermessliche Höhen gestiegen.

00:02:15.770 --> 00:02:19.910
Wovon ich echt begeistert bin, ist das Präzenta Martialium BattleTech Universe.

00:02:20.790 --> 00:02:23.190
Das ist wirklich, wirklich, wirklich ein Hingucker.

00:02:23.790 --> 00:02:24.850
Was ist denn das?

00:02:25.910 --> 00:02:31.130
Ja, letztendlich sagt der Name schon, was es ist. Das ist ein Quellenwerk über

00:02:31.130 --> 00:02:36.390
so ziemlich alles von BattleTech, von der Technik über die Chronologie, über die Häuser,

00:02:36.970 --> 00:02:41.890
und das Ganze auch noch in einer wirklich schönen, schönen Aufmachung.

00:02:44.350 --> 00:02:48.170
Das wurde ja im Vorhinein schon gezeigt mit diesen Folien, die schichtenweise

00:02:48.170 --> 00:02:51.630
Panzerung abtragen, wie mehr Muskeln und solche Sachen.

00:02:52.410 --> 00:02:56.650
Und das für, oh Gott, helft es mir, Mechs, Panzer, Elementare,

00:02:56.790 --> 00:02:59.010
Luftraumegger und Landungsschiffe. Und Sprungsschiffe.

00:02:59.870 --> 00:03:04.090
Also wirklich, wirklich, wirklich sehr gut. und jeden Centwert,

00:03:04.110 --> 00:03:07.810
allein schon wenn man es aufmacht, ist es wirklich sehr geil.

00:03:09.550 --> 00:03:14.130
Ich fand das Kochbuch, das habe ich auch mit bestellt, weil das war einfach

00:03:14.130 --> 00:03:17.410
zu geil. Das ist auch echt lustig aufgemacht.

00:03:17.830 --> 00:03:22.130
Das sind halt normale Rezepte, dann halt mit so ein bisschen Battletech-Flair, aber...

00:03:22.130 --> 00:03:24.170
Und jetzt gibt es offiziell die PPKs.

00:03:24.770 --> 00:03:29.630
Genau, genau. Deswegen, wir müssen das Rezept, was wir jedes Jahr beim Real

00:03:29.630 --> 00:03:32.370
Love Chapter Treffen verwenden, ein bisschen abändern. Was?

00:03:32.810 --> 00:03:33.110
Wieso?

00:03:34.975 --> 00:03:36.055
Mehr Rausch drin.

00:03:36.695 --> 00:03:37.355
Ein wenig.

00:03:38.055 --> 00:03:39.015
Dann geht's besser.

00:03:39.715 --> 00:03:43.815
Ja, wobei, ich muss sagen, die Rassalhack-PPC war ja wirklich okay.

00:03:44.975 --> 00:03:46.955
Die ist, glaube ich, tatsächlich nicht drin, oder?

00:03:48.115 --> 00:03:50.215
Das ist eine Eigenkonstruktion.

00:03:53.415 --> 00:03:57.875
Aber was ist denn nun anders? Also die bisherige PPC war ja,

00:03:57.955 --> 00:04:03.695
also die Steiner PPC, also die beste davon, ist ja Pfeffermünzlikör.

00:04:04.755 --> 00:04:06.695
Quatsch, nicht Pfefferminzlikör wie komme ich denn da drauf?

00:04:06.875 --> 00:04:12.475
Pfefferminz, äh, Dings Schnaps, danke das Wort empfiehlt mir Pfefferminz,

00:04:12.515 --> 00:04:15.715
Schnaps, verdünnt mit Stroh rum.

00:04:16.615 --> 00:04:17.535
Um genau zu sein.

00:04:17.555 --> 00:04:21.755
Andersrum Ja, aber so rum Der Hauptkomponent ist Stroh.

00:04:21.755 --> 00:04:26.455
Genau Es ist im Original ist die PPC mit Everclear,

00:04:27.955 --> 00:04:32.015
Das ist so ähnlich wie Moonshine Hat ein bisschen mehr Umdrehungen,

00:04:32.035 --> 00:04:37.155
je nachdem was man nimmt Das heißt, die Farbe wird sich auch ein wenig verändern,

00:04:37.375 --> 00:04:39.055
aber gut, wir wählen mal schon.

00:04:39.795 --> 00:04:41.415
Ich habe da schon eine Bestellung am Laufen.

00:04:41.715 --> 00:04:43.015
Ah, sehr gut.

00:04:43.115 --> 00:04:48.395
Weil, wie heißt das schön, nach dem Real-Life-Chapter-Treffen ist vor dem Real-Life-Chapter-Treffen.

00:04:49.175 --> 00:04:52.035
Hast du tatsächlich Everclear bekommen, oder was?

00:04:52.495 --> 00:04:53.535
Ich arbeite dran.

00:04:54.195 --> 00:05:00.275
Okay, weil ich versuche gerade eine Quelle aufzutun, allerdings wäre das halt normaler Moonshine.

00:05:01.095 --> 00:05:04.915
Sobald die Reisebeschränkungen für meinen Konzern aufgehoben sind, bekommen wir Gäste.

00:05:06.955 --> 00:05:07.595
Alles klar.

00:05:07.775 --> 00:05:10.155
Irgendwie können die ausnahmsweise auch mal mir einen Gefallen tun.

00:05:11.829 --> 00:05:16.429
Wenigstens einmal genau gut,

00:05:16.429 --> 00:05:24.949
dann haben wir den Kickstarter dann gibt es etwas ganz Neues endlich ein Alternate

00:05:24.949 --> 00:05:30.929
Universe Battletech was sind das man.

00:05:30.929 --> 00:05:39.149
Hat sich in der grenzenlosen Weisheit der Battletech Erfinder dazu bereit erklärt

00:05:39.149 --> 00:05:41.289
alternative Möglichkeiten,

00:05:42.289 --> 00:05:46.929
für dieses Universum zu ergründen. Viele Franchises haben das schon mal gemacht.

00:05:47.869 --> 00:05:49.709
Bei den meisten hat es nicht hingehauen.

00:05:51.529 --> 00:05:54.409
Ich glaube, das wird hier nicht anders sein. BattleTech Gothic ist,

00:05:56.469 --> 00:05:59.629
eine Fusion aus so ein paar Ideen.

00:06:00.749 --> 00:06:06.429
Ursprünglich war das beschrieben als BattleTech mit Dämonen.

00:06:06.869 --> 00:06:10.489
Jetzt haben sie inzwischen allerdings so ein Quellenbuch oder so,

00:06:10.629 --> 00:06:16.969
oder wie das heißt, offiziell bereitgestellt, dass man da mal reingucken kann.

00:06:18.989 --> 00:06:22.969
Universe Primer, genau, von Catalyst, Battletech Gothic, Universe Primer.

00:06:23.229 --> 00:06:27.369
Dadan ist dann beschrieben, dass die Battletech-Geschichte ist ziemlich ähnlich,

00:06:27.629 --> 00:06:31.109
bis zu einem kleinen Punkt, wo es dann dramatisch abweicht.

00:06:31.449 --> 00:06:35.749
Und zwar, dass man neben der Entwicklung von Battlemax sich auch noch dazu entschieden

00:06:35.749 --> 00:06:42.069
hat, mit so ein bisschen Genen rumzuspielen und dann irgendwelche Monster daraus zu kreieren.

00:06:42.849 --> 00:06:48.169
Mir ist auch vor, der Battleport hat jetzt vor einer Dreiviertelstunde eingefallen,

00:06:48.849 --> 00:06:53.169
an was mich das immer wieder erinnert hat, wir sind ja nicht mehr die Jüngsten. Kennt ihr Dino Rider?

00:06:54.089 --> 00:06:54.809
Ups, ja.

00:06:57.049 --> 00:07:02.409
Bei den Bildern davon flitzen so ein paar Viecher rum, die sehen aus wie Dinosaurier

00:07:02.409 --> 00:07:04.449
mit dicken Wummen dran getackert.

00:07:04.689 --> 00:07:08.889
Also wenn man jetzt nicht direkt Assoziationen zu Warhammer 40k nimmt,

00:07:09.029 --> 00:07:10.729
dann könnte man die ganz gut verwenden.

00:07:11.989 --> 00:07:16.889
Ja, also es ist ganz interessant. Man versucht damit vielleicht ein bisschen

00:07:16.889 --> 00:07:24.609
anderes Genre anzusprechen, vielleicht auch noch ein paar mehr Leute reinzuziehen.

00:07:25.109 --> 00:07:29.849
Die Häuser sind in einer etwas anderen Version da abgebildet.

00:07:29.989 --> 00:07:34.009
Zum Beispiel Haus Liao heißt der Realm of the Celestial Throne,

00:07:34.209 --> 00:07:36.409
ist noch relativ eindeutig.

00:07:38.029 --> 00:07:41.049
Das ist der Haus Davio, Realm of the Blazing Light.

00:07:43.029 --> 00:07:50.309
Also die Box die wird hoch angepriesen und wird dann irgendwann mal kommen der

00:07:50.309 --> 00:07:56.549
Hauptunterschied zu dem Boxinhalt, wo schon ganz interessante Mixen sind,

00:07:57.069 --> 00:08:00.669
ist, dass die austauschbare Teile haben, also Köpfe, Backpacks und was weiß

00:08:00.669 --> 00:08:04.709
ich was noch alles, dass man das für sich customisen kann mal gucken,

00:08:04.929 --> 00:08:08.809
wie das da laufen wird dazu muss man sagen,

00:08:10.401 --> 00:08:15.041
Von der Grundidee her ist es nicht so grandios.

00:08:15.501 --> 00:08:20.061
Jetzt das Ganze mal bezogen auf, wie sich momentan Battletech vermarktet.

00:08:20.861 --> 00:08:24.961
Battletech vermarktet sich in den Top 3 momentan von den Tabletops.

00:08:25.781 --> 00:08:29.221
Das heißt, es ist wieder ganz nach oben gekommen.

00:08:29.681 --> 00:08:33.641
Das heißt, es ist en par teilweise, je nachdem zu welcher Tages- und Wochenzeit

00:08:33.641 --> 00:08:35.721
man danach guckt, mit Warhammer 40k.

00:08:36.541 --> 00:08:41.421
Was eigentlich für das Franchise voll cool ist. Es hat also wieder Zulauf und

00:08:41.421 --> 00:08:43.081
die Leute, die reden darüber,

00:08:43.321 --> 00:08:49.061
dass sie spielen, das sind endlich auch wieder in den lokalen Spiele-Ecken ein

00:08:49.061 --> 00:08:52.861
Mainstay, dass man da halt auch regelmäßig Leute trifft, die das spielen oder

00:08:52.861 --> 00:08:53.881
zumindest spielen möchten.

00:08:53.881 --> 00:08:59.981
Und dann in so einer Phase, wo man im Prinzip so viele Loose Ends auf Seiten

00:08:59.981 --> 00:09:04.421
der Storyline hat und wo viele Kritik bei der Art und Weise,

00:09:04.481 --> 00:09:07.701
wie es nach dem Dschihad abgelaufen ist in dem Battle Deck Dark Age,

00:09:07.961 --> 00:09:11.301
kommt man jetzt auf die Idee, nochmal was ganz anderes zu machen.

00:09:11.801 --> 00:09:16.801
Ja, also ich habe so irgendwie das massive Gefühl und dass,

00:09:19.101 --> 00:09:24.781
da eine Fokusgruppe gebildet wurde, die sich angesehen haben,

00:09:24.921 --> 00:09:27.481
dass ja sehr viele Warhammer 40K-Spieler,

00:09:28.881 --> 00:09:33.221
die mit Warhammer 40K ein bisschen unzufrieden waren und was die Firma so gemacht

00:09:33.221 --> 00:09:37.881
hat in den letzten Jahren, haben ja zu BattleTech geswitcht.

00:09:39.961 --> 00:09:46.021
Und jetzt hat man sich einfach gedacht, naja, dann machen wir jetzt so etwas

00:09:46.021 --> 00:09:51.561
Warhammer 40K-mäßiges mit dazu oder so, sowas reingepasteltes.

00:09:53.081 --> 00:09:57.921
Also ich glaube, dass da irgendwer von der Marketingabteilung entweder schwerstens

00:09:57.921 --> 00:10:04.521
gekifft hat oder eine massive Fokusgruppe, die sich noch nie mit Battletech

00:10:04.521 --> 00:10:07.001
beschäftigt hat, sich darüber Gedanken gemacht hat.

00:10:08.361 --> 00:10:14.081
Weil ich halte das, also man kann dazu stehen, wie man will,

00:10:14.181 --> 00:10:19.441
aber ich halte es einfach produktpolitisch, so wie Ona jetzt schon angedeutet hat,

00:10:19.901 --> 00:10:23.641
für einfach einen kompletten Schwachsinn, weil man in etwas...

00:10:24.307 --> 00:10:28.347
Wie gesagt, Brettspiele sind jetzt sowieso nicht das, wo man die megamäßigsten

00:10:28.347 --> 00:10:34.127
Budgets dahinter hat, aber man steckt jetzt an Geld und Energie in etwas hinein,

00:10:34.547 --> 00:10:40.147
wo man eigentlich sagen müsste, man müsste gerade jetzt, wo man wieder Aufwind

00:10:40.147 --> 00:10:42.887
bekommt mit dem Standard-Battle-Deck-Zeug,

00:10:43.767 --> 00:10:50.267
müsste man da seine ganze Energie reinstecken, um das quasi den Aufwärtstrend

00:10:50.267 --> 00:10:52.167
zu pushen und beizubehalten.

00:10:52.167 --> 00:10:54.967
Und da das Momentum dahinter zu setzen.

00:10:55.767 --> 00:11:00.647
Und anstelle das zu machen, macht man jetzt irgendwie einen schrägen Abzweiger.

00:11:02.867 --> 00:11:06.207
Und wie man vor dem Podcast schon ein bisschen gesprochen hat,

00:11:06.367 --> 00:11:10.827
wenn es ein Scherz gewesen wäre, dann hätte ich es ja noch verstanden, wenn man so sagt,

00:11:11.387 --> 00:11:18.027
man macht einen Spaß draus und man nennt das Davion nicht. Wie heißen die Davions?

00:11:19.007 --> 00:11:20.687
Realm of the Blazing Sun.

00:11:21.187 --> 00:11:24.827
Ja, oder man hätte sie Realm of the Tiny Baguette genannt oder so irgendwas

00:11:24.827 --> 00:11:26.147
und hätte einen Scherz draus gemacht.

00:11:28.547 --> 00:11:31.367
Aber ich verstehe es nicht.

00:11:32.827 --> 00:11:36.007
Und egal, ob ich jetzt von irgendwelchen Leuten, die vielleicht drauf stehen,

00:11:36.187 --> 00:11:40.307
gehatet werde, aber entzieht sich meiner geistigen Kapazität,

00:11:40.427 --> 00:11:41.507
warum man sowas macht jetzt.

00:11:42.227 --> 00:11:46.527
Also für mich macht das Ganze nicht den Eindruck, als würde das jetzt wahnsinnig

00:11:46.527 --> 00:11:50.087
viel Budget hinter sich vereinen. Ich denke, dass sie halt mal was ausprobieren wollen.

00:11:51.247 --> 00:11:55.587
Und aus der Community hört man ja dann schon, wow, geil, ich habe jetzt endlich

00:11:55.587 --> 00:11:57.987
einen flashigen Kopf in meinem Peripherie-Mech.

00:11:59.107 --> 00:12:04.687
Und ich denke, dass es für die Die-Hard-Battle-Tech-Fans tatsächlich der Grund

00:12:04.687 --> 00:12:06.407
sein wird, warum sie sich die Box kaufen.

00:12:06.887 --> 00:12:11.587
Mein Gott, und wenn irgendwelche Leute lieber auf Dämonen als auf Mech schießen, so be it.

00:12:12.527 --> 00:12:18.187
Ja, klar. Also, wie Hoshi schon gesagt hat, es hat am Anfang,

00:12:18.287 --> 00:12:21.787
weil es zeitlich auch gepasst hat, eher wie ein Aprilscherts geklungen.

00:12:23.047 --> 00:12:28.367
Samacho, also im Design haben sie definitiv schon noch was Interessantes.

00:12:28.627 --> 00:12:32.867
Wie gesagt, jedem Tierchen sein Pläsierchen. Ähm,

00:12:33.892 --> 00:12:37.632
Aber gerade in dem Punkt, was Soschi auch gesagt hat,

00:12:40.172 --> 00:12:43.952
ob das jetzt die richtige Zeit dafür gewesen ist, wird sich zeigen.

00:12:44.312 --> 00:12:47.692
Und ja, ich auch für mich jetzt. Ja, ich werde sie mir kaufen.

00:12:47.952 --> 00:12:48.652
Ich werde sie mir angucken.

00:12:49.172 --> 00:12:52.772
Jeder wird es kaufen, weil man kauft sich alles. Das ist einfach eh klar.

00:12:53.372 --> 00:12:57.132
Wir sind halt die voll Nerds und voll Honks. Das ist keine Frage.

00:12:57.452 --> 00:13:01.072
Und ich bin auch überzeugt davon, dass es wahrscheinlich gut gemacht ist und so.

00:13:01.552 --> 00:13:06.392
Aber so ein Split-Off das ist halt mein Verständnis, mache ich,

00:13:06.652 --> 00:13:09.232
wenn ich komplett in der Höhe schon bin.

00:13:10.332 --> 00:13:17.292
Wenn mein Hauptprodukt komplett solide ist und es ist komplett abgesichert und

00:13:17.292 --> 00:13:22.932
es läuft wie geschnitten Brot vom Stapel, also das ist top.

00:13:23.192 --> 00:13:26.812
Und dann sage ich, okay, jetzt mache ich ein bisschen Diversifizierung,

00:13:27.192 --> 00:13:31.432
mache ein paar Alternetsachen, ich habe sowieso Kohle, weil jetzt kommt die

00:13:31.432 --> 00:13:33.732
Kohle rein und so, dann mache ich das.

00:13:34.272 --> 00:13:38.072
Dann kann ich den Leuten irgendwas zusätzlich bieten und dann sollen sie alle

00:13:38.072 --> 00:13:39.952
Spin-Offs machen, die ihnen einfallen.

00:13:40.132 --> 00:13:42.492
Keine Ahnung, Battle-Deck-Vampire und keine Ahnung was.

00:13:45.672 --> 00:13:46.632
Aber jetzt,

00:13:48.652 --> 00:13:53.552
wo man gerade quasi so ein bisschen Boden wieder unter den Füßen hat,

00:13:53.712 --> 00:13:57.672
weil man war ja eigentlich schon knapp weg vom Fenster und musste sich so mit

00:13:57.672 --> 00:14:01.812
Kickstartern ein bisschen drüber helfen und die waren ein bisschen holprig und

00:14:01.812 --> 00:14:06.772
so und jetzt kommt mal langsam wieder die Fahrt auf. Dann, ja.

00:14:07.572 --> 00:14:11.932
Genau, und an der Stelle vielleicht, liebes Catalyst-Team. Hoshis Idee,

00:14:12.332 --> 00:14:16.272
wir sind durchaus mit kleinen Tantiemen damit einverstanden.

00:14:16.352 --> 00:14:18.312
Wir nennen es einfach BattleTech Noir.

00:14:19.152 --> 00:14:22.992
Max die anderen, Max die Kühlflüssigkeit wegsaugen. Es ist okay.

00:14:23.532 --> 00:14:28.012
Die Idee könnt ihr gerne von uns klauen. Ihr meldet euch einfach bei Roshi.

00:14:28.292 --> 00:14:29.732
Wir werden da was aushandeln.

00:14:30.589 --> 00:14:32.889
Ich sage euch, Battletech Noir 2026.

00:14:34.809 --> 00:14:40.049
Ich bin gespannt. Aber was anderes würde ich noch gerne ansprechen,

00:14:40.309 --> 00:14:42.189
ist ja momentan politisch in aller Munde.

00:14:42.989 --> 00:14:45.729
Lauren Coleman hat ja auch da was veröffentlicht.

00:14:46.869 --> 00:14:51.889
Schauen wir mal, was tatsächlich weitergeht, wenn tatsächlich die Kosten der

00:14:51.889 --> 00:14:53.209
Tarife bei denen einschlagen.

00:14:53.849 --> 00:15:00.469
Ja, das sind sie tatsächlich schon. Die Preise, die steigen exorbitant.

00:15:02.129 --> 00:15:06.989
Interessanterweise so wie die Nachfolgekriege hat sich auch der Handelskrieg

00:15:06.989 --> 00:15:10.209
jetzt da etabliert und es gibt ganz interessante,

00:15:11.509 --> 00:15:15.089
Auswüchse dabei und zwar eine Firma, der es jetzt eigentlich momentan nicht

00:15:15.089 --> 00:15:19.389
so gut geht die die guten alten Zinnfiguren für Battletech hergestalt Aaron

00:15:19.389 --> 00:15:23.829
with Metals, bekommt jetzt immer mehr Zusprache, weil Made in USA,

00:15:24.709 --> 00:15:31.349
die ganzen Plastikfiguren kommen aus China, das ist so und nur wenn man Made

00:15:31.349 --> 00:15:35.609
in USA haben möchte, dann muss man in Good Old Led investieren.

00:15:37.313 --> 00:15:41.733
Das ist schon interessant. Und mehreren herstellen, dass das Problem ja tatsächlich

00:15:41.733 --> 00:15:45.833
ist, dass in Amerika sowas teilweise gar nicht zu produzieren ist,

00:15:45.913 --> 00:15:47.053
weil die Industrie gar nicht mehr da ist.

00:15:49.793 --> 00:15:51.053
Naja, prima Idee.

00:15:52.653 --> 00:15:56.373
Ich wäre sowieso immer schon gewesen für so Blech-Mechs.

00:15:57.633 --> 00:16:01.433
Was heißt Blech? Früher diese Spielzeug, diese Zinnsoldaten,

00:16:01.593 --> 00:16:04.653
äh, nee, diese Blechsoldaten, die sie früher bei den Kriegsgames hatten.

00:16:04.673 --> 00:16:04.873
Ja, genau.

00:16:05.913 --> 00:16:07.173
So in 2D.

00:16:07.593 --> 00:16:11.153
Genau. Die kommen ja sogar aus der Nähe von wo Ike jetzt wohnt.

00:16:12.513 --> 00:16:17.053
In Zierendorf war ja die größte Blechspielzeugfabrik.

00:16:17.653 --> 00:16:21.593
Stimmt. Also ich muss mal nachfragen.

00:16:22.753 --> 00:16:26.473
Ah ja, man wird erfinderisch. Aber gut.

00:16:27.073 --> 00:16:30.353
In der Not spielt der Battletechler mit Blechfiguren.

00:16:30.753 --> 00:16:33.693
Genau, oder 3D gedruckt. Aber das habe ich nicht gesagt.

00:16:34.573 --> 00:16:37.753
Niemand hat die Absicht, einen 3D-gedruckten Mech zu benutzen.

00:16:38.913 --> 00:16:44.973
Gut, dann kommen wir zu was anderem Neuen, was bald kommt.

00:16:45.353 --> 00:16:52.333
Ein zweier neues DLC für MacFarriar 5 Clans Ghostbear. Was ist das?

00:16:53.093 --> 00:16:53.853
Ein Ghostbear?

00:16:54.493 --> 00:16:56.073
Ja. Ist der tot?

00:16:56.733 --> 00:17:04.733
Genau. Nee, nicht ganz. Es wurde ja dann relativ überraschend verkündigt,

00:17:04.813 --> 00:17:07.473
dass es noch ein DLC zu MV5 gibt.

00:17:09.293 --> 00:17:13.993
Das war jetzt, glaube ich, so nicht unbedingt vorher groß announced.

00:17:14.713 --> 00:17:20.633
Was mich an der Stelle auch fasziniert ist, dass sie einen Clan gewählt haben,

00:17:20.793 --> 00:17:22.933
der schon relativ populär ist.

00:17:23.073 --> 00:17:28.393
Wahrscheinlich aus dem Feedback heraus, dass vorher einer von den radikaleren

00:17:28.393 --> 00:17:32.913
Clans in Smoke Jaguars, dass man da vielleicht was nehmen sollte,

00:17:32.993 --> 00:17:36.233
was eine größere, breitere Fanbase hat.

00:17:38.520 --> 00:17:45.120
MacWarrior 5 Ghostbear Flashstorm, so heißt der DLC, wird in den nächsten paar

00:17:45.120 --> 00:17:47.660
Tagen heute, gestern irgendwie so rauskommen.

00:17:47.920 --> 00:17:55.120
Ist eigenständig, knüpft also nicht an die Storyline an von dem ursprünglichen

00:17:55.120 --> 00:17:57.460
MW5 Clans, wie denn auch.

00:17:57.880 --> 00:18:05.440
Es geht wieder gegen unser großes, wunderbares Haus Kurita. Alle wollen es ein Stück davon abhaben.

00:18:07.580 --> 00:18:15.420
Als Neuerung da sind kleine hässliche Krötenpanzer bei den verfeindeten Ghostbass

00:18:15.420 --> 00:18:20.320
auch Elementare genannt, die jetzt dabei ihr Unwesen treiben können.

00:18:20.400 --> 00:18:23.800
Also ich bin gespannt wie Bolle. Mal gucken, was da draus wird.

00:18:24.440 --> 00:18:31.340
Der Release-Trailer davon, der sagt wieder jede Menge schöne Maps, die da zu spielen sind.

00:18:31.520 --> 00:18:34.780
Und dann natürlich unser allergeliebter großer Knuddel-Teddybär,

00:18:34.780 --> 00:18:37.500
der Kodiak, den man dann da auch kriegt.

00:18:38.360 --> 00:18:43.720
Man hofft, dass er kommt. Ja doch, der kommt schon. Also ich freue mich tatsächlich

00:18:43.720 --> 00:18:48.540
drauf, unter anderem auch, weil die Geister bei mir tatsächlich ein bisschen

00:18:48.540 --> 00:18:50.580
näher liegen als die Nibel-Pada, aber okay.

00:18:51.020 --> 00:18:53.600
Also ich fand MechWarrior 5 Clans eigentlich auch gut.

00:18:54.440 --> 00:18:57.220
Ich oute mir, aber ich weiß, ich fand's gut.

00:18:58.440 --> 00:19:01.360
Das muss man einfach mal so schamlos sagen.

00:19:02.060 --> 00:19:07.080
Das ist eigentlich ganz gut gemacht. Das ist die Story, die ist flüssig.

00:19:07.260 --> 00:19:10.460
Es gibt da mehrere Wege, die man einschlagen kann, also why not?

00:19:11.699 --> 00:19:17.079
Ich fand es tatsächlich alleine schon deswegen gut, weil es auch Scout-Elemente mit reingenommen hat.

00:19:17.899 --> 00:19:22.939
Es war auf jeden Fall ein soliderer Release als MB5.

00:19:23.839 --> 00:19:27.999
Definitiv. Ich finde es echt schade, dass es nicht den Einschlag hatte,

00:19:29.239 --> 00:19:31.899
wie wir gehofft hätten. Aber,

00:19:34.159 --> 00:19:37.559
vielleicht, ich weiß nicht, was wir mit dieser Ghostbear-Erweiterung machen.

00:19:37.699 --> 00:19:44.519
Soll das mehr Geld bringen oder ist das jetzt die Morgenröte des Spiels,

00:19:44.559 --> 00:19:47.399
dass dann tatsächlich doch noch was kommt? Ich habe keine Ahnung.

00:19:48.199 --> 00:19:53.339
Ja, es ist echt, man fragt sich ein bisschen, also ich meine,

00:19:53.979 --> 00:19:57.959
als jemand, der schon in MWO sehr gerne den Kodiak gefahren ist,

00:19:58.099 --> 00:20:00.659
muss ich natürlich das Zeug haben, das ist keine Frage.

00:20:02.099 --> 00:20:06.759
Ich werde es mir mal anschauen, ja, und wie du sagst, also Geisterbären finde ich,

00:20:08.259 --> 00:20:12.179
also ich bin jetzt grundsätzlich nicht so der überklaren Fan,

00:20:13.539 --> 00:20:18.299
aber die Geisterbären sind auf jeden Fall sympathischer als die Nebelbader.

00:20:20.539 --> 00:20:24.919
Es bleibt natürlich zu sehen, also wie die Storyline jetzt dann tatsächlich

00:20:24.919 --> 00:20:26.619
verläuft, so muss man sich mal anschauen.

00:20:27.199 --> 00:20:34.419
Ich hoffe, dass sie da cool was gemacht haben, also dass da wirklich was zusammenkommt.

00:20:36.079 --> 00:20:40.959
Elementare bringen natürlich ein zusätzliches Balancing-Problem auch mit rein.

00:20:41.039 --> 00:20:43.079
Ich hoffe, dass sie sich das echt gut überlegt haben.

00:20:44.399 --> 00:20:49.719
Weil die können natürlich übermächtig oder auch für nix sein.

00:20:50.019 --> 00:20:54.059
Also man muss das wirklich gut ausbalancen, dass das dann auch hinhaut.

00:20:54.459 --> 00:20:58.859
Aber ich bin mal optimistisch vorsichtig.

00:20:59.559 --> 00:21:06.279
Hast du den Release-Trailer angeguckt? Da ist eine kurze Szene, da sieht man,

00:21:06.779 --> 00:21:15.379
wie so ein kleines Viech dann halt vorne ans Cockpit dran springt und anfängt da Ärger zu machen.

00:21:15.659 --> 00:21:20.559
Also es kann durchaus interessant werden. Aber wie du schon richtig gesagt hast,

00:21:20.639 --> 00:21:22.119
dann kommen jetzt die Spielemechaniken.

00:21:23.199 --> 00:21:27.359
Am Anfang wird es dementsprechend wahrscheinlich ein bisschen buggy sein.

00:21:27.919 --> 00:21:29.999
Aber zumindest mal was Neues.

00:21:31.698 --> 00:21:33.338
Ich freue mich, dass es überhaupt was Neues kommt.

00:21:34.058 --> 00:21:34.538
Ja, genau.

00:21:34.798 --> 00:21:38.858
So ist es, ja. Dass wir nicht wieder 10 Jahre oder 20 Jahre auf dem Trockner sitzen.

00:21:39.458 --> 00:21:41.658
Ja, und es ist ja ein gutes Spiel. Wenn sie dann was Neues machen,

00:21:41.758 --> 00:21:45.958
um das Spiel zu verbessern, ist ja geil eigentlich. Jetzt müssen wir bloß noch

00:21:45.958 --> 00:21:47.058
hoffen, dass es auch wirklich gut wird.

00:21:48.538 --> 00:21:48.658
Ja.

00:21:48.878 --> 00:21:49.258
Hoffen wir es.

00:21:50.258 --> 00:21:54.518
Also ich würde mir auch wünschen, dass irgendwie ein zweiter Teil von HBS BattleTech rauskommt.

00:21:55.018 --> 00:21:55.338
Oh ja.

00:21:56.198 --> 00:22:01.978
Weil ich muss sagen, ich habe das mal so nebenbei wieder mal angezockt.

00:22:03.458 --> 00:22:07.298
Und das macht noch immer Laune. Also ich finde das echt spitzenmäßig gemacht.

00:22:07.598 --> 00:22:10.998
Ich finde halt, es ist relativ schön gemacht mit den ganzen,

00:22:13.398 --> 00:22:16.658
Zonen, wo dann immer geschossen wird und dann ist der Gegner mal dran.

00:22:17.238 --> 00:22:20.918
Mich hätte halt da eher so mal interessiert, wie es da mit Clans wäre oder so.

00:22:21.138 --> 00:22:23.878
Naja, es war damals leider ein Lizenzproblem. Da durften sie nicht.

00:22:25.698 --> 00:22:27.998
Waren sie nicht sogar fertig? Das wüsste ich wahrscheinlich besser.

00:22:29.318 --> 00:22:34.098
Ich weiß jetzt nicht genau in welchem Stadium sie waren, aber es waren,

00:22:34.158 --> 00:22:35.478
gebe ich schon einiges gemacht.

00:22:35.618 --> 00:22:41.498
Ja aber ist ein richtiges Thema angeschnitten worden Lizenzthematik das ist

00:22:41.498 --> 00:22:47.278
jetzt in der Zeit läuft jetzt auch momentan die Lizenz aus, das heißt also,

00:22:48.398 --> 00:22:54.358
es ist sowieso dann eine große Frage, wie es da weitergeht Welches Spiel.

00:22:54.458 --> 00:22:54.938
Meinst du?

00:22:56.778 --> 00:23:05.258
Also es ist ja allgemein so dass die Lizenz für MacWarrior was digitale Games

00:23:05.258 --> 00:23:06.478
angeht bei Microsoft liegt,

00:23:08.418 --> 00:23:13.818
und die ist deswegen kann es auch sein, dass das damit zu tun gehabt hat,

00:23:13.878 --> 00:23:17.538
dass die unbedingt Kleingeld brauchen, um diese Lizenz zu halten,

00:23:19.658 --> 00:23:21.198
und wenn,

00:23:22.884 --> 00:23:28.484
Wenn Microsoft halt die Lizenz zurückbekommt, ist dann halt die große Frage, was dann passiert.

00:23:29.284 --> 00:23:30.444
Wahrscheinlich nichts mehr.

00:23:31.664 --> 00:23:38.544
So ähnlich wie das ja auch in Deutschland ist mit den Lizenzdiskussionen.

00:23:39.304 --> 00:23:42.284
Da hatte ich was mitbekommen mit der MacForce Germany.

00:23:42.884 --> 00:23:48.484
Ja, die hat ihrem Newsletter geschrieben, dass sie das nicht weiter verfolgen.

00:23:49.104 --> 00:23:52.784
Wir haben mal mit dem Vorstand Kontakt aufgenommen.

00:23:53.744 --> 00:23:56.624
Da warte ich jetzt noch auf Info, also da werden wir auch nochmal eine extra

00:23:56.624 --> 00:24:00.604
Folge über die MagForce machen und da wird das sicherlich auch Thema sein.

00:24:00.844 --> 00:24:03.064
Aber das ist ein Zukunftsthema.

00:24:03.344 --> 00:24:04.384
Genau, Spoiler Leute!

00:24:05.224 --> 00:24:05.424
Genau.

00:24:05.864 --> 00:24:09.424
Ich bin in der MagForce und ich weiß, dass das sehr kontrovers diskutiert wird.

00:24:10.324 --> 00:24:15.704
Also auch innerhalb der MagForce. Leider, also wahrscheinlich steckt einfach

00:24:15.704 --> 00:24:19.864
ein Haufen Arbeit drin und keiner weiß, ob wirklich die Manpower dafür vorhanden ist.

00:24:20.804 --> 00:24:24.724
Aber naja, auf jeden Fall wäre eine deutsche Lizenz schon nicht schlecht.

00:24:25.544 --> 00:24:25.984
Ja.

00:24:26.864 --> 00:24:34.784
Also ich meine, da hängt ja viel dahinter, also ich bin momentan noch großer Fan davon,

00:24:35.404 --> 00:24:41.364
Battletech als Hörbücher zu hören und ich finde das total toll,

00:24:41.584 --> 00:24:46.604
dass es auf Audible momentan halt so viele ja, ich weiß, Audible, manche mögen es nicht,

00:24:47.624 --> 00:24:51.544
dass es da so viele Battletech-Hörbücher gibt, die jetzt auch in regelmäßigen

00:24:51.544 --> 00:24:52.604
Abständen dann halt rauskommen.

00:24:52.664 --> 00:24:56.084
Und nicht einfach nur zwei Stunden, sondern halt direkt richtig, richtig lange.

00:24:56.664 --> 00:25:00.984
Ich habe drei, zehn, neun Stunden, also die sind schon ganz schön lang.

00:25:03.146 --> 00:25:07.666
Und das sind halt alle auf Englisch. Nein, kann man ändern.

00:25:09.006 --> 00:25:11.906
Doch, kann man schon. Und darauf wollte ich hinaus. Das ist,

00:25:12.066 --> 00:25:15.406
wenn man da dementsprechend für den deutschsprachigen Raum die Lizenz bekommt

00:25:15.406 --> 00:25:17.446
und dann dementsprechend auch mit einem Studio,

00:25:19.286 --> 00:25:22.686
die die englischen Hörbücher auf Deutsch macht, dann kann man da dann halt auch

00:25:22.686 --> 00:25:24.526
wieder ein bisschen was für die Community machen.

00:25:24.846 --> 00:25:28.426
Und ich sag mal so, die europäische Battletech-Community und gerade die deutsche,

00:25:28.546 --> 00:25:31.926
die ist halt schon relativ groß und aktiv. Das muss man einfach mal sagen.

00:25:32.906 --> 00:25:38.666
Ja, definitiv, ja. Es war ja, glaube ich, auch mit der Sublizenz von BGI so,

00:25:38.926 --> 00:25:42.226
also Microsoft, wie du sagst, gehört ja die Rechte und die haben das irgendwie

00:25:42.226 --> 00:25:46.126
sublizenziert für Singleplayer and Online Games oder so an BGI.

00:25:47.226 --> 00:25:52.866
Ich glaube, deswegen müssen die ja auch Games produzieren, damit die Rechte

00:25:52.866 --> 00:25:54.726
nicht wieder an Microsoft zurückfallen quasi.

00:25:55.466 --> 00:25:59.266
Das heißt, die haben gar keine andere Wahl, dass sie Spiele machen müssen,

00:25:59.546 --> 00:26:01.786
wenn sie die Lizenz nicht komplett verlieren wollen.

00:26:02.466 --> 00:26:02.906
Genau.

00:26:04.106 --> 00:26:08.206
Das weiß ich jetzt nicht. Ist die Lizenz tatsächlich nur für Online-Games oder

00:26:08.206 --> 00:26:11.726
für Singleplayer? Weil MWO läuft ja nach wie vor, oder?

00:26:12.326 --> 00:26:19.226
Ja, MWO läuft nach wie vor, ja. Das ist... Aber so Lizenzgeschäfte sind sehr verwirrend.

00:26:19.406 --> 00:26:24.946
Also man hat da nur, also wie die ersten in MWO, die ersten wie hat es geheißen,

00:26:25.086 --> 00:26:27.906
MWO-Tournaments abgehalten wurden.

00:26:28.106 --> 00:26:31.786
Da habe ich mal so ein paar Live-Panels geschaut.

00:26:31.926 --> 00:26:38.346
Da sind mal ein paar so Kleinigkeiten gefallen, was die Lizenzen angeht.

00:26:41.086 --> 00:26:47.246
Aber das ist halt auch wahrscheinlich, ist die Wahrheit, irgendein 700-Seiten-Vertrag von Microsoft oder so.

00:26:49.266 --> 00:26:54.166
Aber man hat eben auch schon, wie MB5 angekündigt war, gesagt,

00:26:54.506 --> 00:26:59.006
die müssen jetzt ein neues Game rausbringen, weil sonst fällt die Lizenz an Microsoft zurück.

00:26:59.626 --> 00:27:01.966
Also so war zumindest die Gerüchteküche.

00:27:03.988 --> 00:27:07.388
Und Microsoft wird wahrscheinlich mit der Lizenz nichts tun, wenn es zurückfällt.

00:27:07.688 --> 00:27:11.648
Ich glaube jetzt nicht, dass wenn die Lizenz zurückfahren sollte,

00:27:11.648 --> 00:27:14.788
Microsoft plötzlich in AAA MV6 rausschießt oder so.

00:27:15.328 --> 00:27:17.648
Halte ich eher für unwahrscheinlich.

00:27:19.468 --> 00:27:25.048
Wahrscheinlich nicht, ne. Ich habe jetzt nochmal nebenbei geguckt bezüglich MWO.

00:27:25.668 --> 00:27:30.548
Also die dümpeln irgendwie so zu. Also es ist gerade wieder ein bisschen abnehmend.

00:27:30.548 --> 00:27:33.868
Man sieht auf den Steam-Charts in den letzten sechs Monaten,

00:27:34.288 --> 00:27:40.208
das ist halt vom November knapp 1000, sind sie jetzt wieder so auf 400, 500.

00:27:41.268 --> 00:27:46.008
Bei MWO. Bei MWO. Also so 500er Peak, vielleicht mal 600.

00:27:46.688 --> 00:27:52.868
Wieder etwas runtergegangen. Aber, also du solltest immer noch genügend Spiele

00:27:52.868 --> 00:27:54.768
finden, weil mindestens 200 sind immer da.

00:27:55.488 --> 00:27:56.728
Wie viel waren es zu...

00:27:57.968 --> 00:27:58.888
Zu was?

00:27:59.508 --> 00:28:01.088
Wie viele waren Spiele zu Hochzeiten?

00:28:01.788 --> 00:28:06.308
Also ganz am Anfang, im Dezember 15 waren da 4.000. Dann ist es aber schnell

00:28:06.308 --> 00:28:09.308
abgeflacht, dann ist es mal wieder hoch auf 2.7.

00:28:10.588 --> 00:28:17.988
Also am Anfang waren es immer so 1.000 bis 2.000. Und dann ist es seit,

00:28:20.368 --> 00:28:25.508
2019, Juli, Juli ist es dann runtergefallen. Dann gibt es nochmal im Dezember

00:28:25.508 --> 00:28:27.748
20.20, hier ist nochmal ein Peak auf 1.7.

00:28:28.388 --> 00:28:32.748
Und seitdem ist es so ein leichtes Bergab, also kein riesen Bergab,

00:28:32.788 --> 00:28:34.468
aber einen leichten Bergab sieht man dann.

00:28:35.728 --> 00:28:40.788
Ja, das waren die Corona-Jahre, da hatten die Leute Zeit zum Zocken. Ja, genau.

00:28:41.808 --> 00:28:45.048
Ja. Irgendwo war das immer.

00:28:49.028 --> 00:28:55.948
Gut, dann kommen wir zu Storyteller, der jetzt heute leider nicht da ist.

00:28:55.948 --> 00:28:57.728
Wir grüßen ihn herzlich.

00:28:58.288 --> 00:29:00.588
Der hatte nämlich Geburtstag.

00:29:01.708 --> 00:29:06.008
Jürgen, Konrad und Ikke waren auch da. Wir waren erst im Kino.

00:29:06.328 --> 00:29:12.608
Haben praktisch eine exklusive private Vorführung von Episode 6 geschaut.

00:29:13.408 --> 00:29:14.948
Diese Remastered-Version.

00:29:15.608 --> 00:29:20.928
War wieder sehr geil. Aber man hat auf jeden Fall, wenn nicht das Feeling im

00:29:20.928 --> 00:29:22.528
Kino komplett anders sein wird,

00:29:23.028 --> 00:29:25.948
wie daheim, also ich werde mich wahrscheinlich bald auch nochmal daheim mit

00:29:25.948 --> 00:29:29.348
Papa anschauen aber im Kino war es schon geil,

00:29:30.908 --> 00:29:34.008
vor allem weil du warst noch nah dran das Kino war halt ein bisschen kleiner,

00:29:34.828 --> 00:29:38.428
aber sehr geiles Kino, kann man echt nicht sagen, Olli hast du super ausgesucht

00:29:38.428 --> 00:29:41.428
ja, danach hast du es super gemacht muss ich echt sagen,

00:29:42.468 --> 00:29:47.768
ja und der Olli wurde ja junge 50 Jahre, also ein Runder nochmal alles Gute.

00:29:51.136 --> 00:29:55.116
Ja, und da waren wir noch bei ihm im Garten und haben uns irgendwie drei Stunden

00:29:55.116 --> 00:29:58.116
über Battletech und alles Mögliche unterhalten.

00:29:59.556 --> 00:30:03.276
Oder ich glaube, es war länger. Es war ja irgendwie halb neun geht's los,

00:30:03.336 --> 00:30:06.256
dann haben wir uns im Kino erst unterhalten und wann sind wir gefahren?

00:30:07.216 --> 00:30:12.916
Ja, elf oder sowas. Nein, nicht so gut. Also, aber es war schon eine Zeit.

00:30:14.056 --> 00:30:18.356
Ja, und dann halt noch beim Olli haben wir noch schon was zum Essen gekriegt.

00:30:18.356 --> 00:30:21.116
Bis die Kaffeekuchene weitergratscht.

00:30:21.836 --> 00:30:24.776
Ich glaube, der arme Oli muss immer noch Grillschnitzel essen oder so. Ja.

00:30:26.896 --> 00:30:31.856
So. Und dann kommen wir vom einen Live-Event zum anderen.

00:30:32.256 --> 00:30:38.716
Das alljährliche Chapter-Treffen der 36.

00:30:39.156 --> 00:30:41.776
Dairon Regulars? Regulars.

00:30:42.996 --> 00:30:49.476
Oh mein Gott. Horschi immer schnell das Ausgliederungsformular raussuchen und

00:30:49.476 --> 00:30:51.396
ich rufe schon mal die ESA an.

00:30:52.396 --> 00:30:55.356
Genau, die 36. Dairon Regulars.

00:30:56.056 --> 00:30:56.536
Genau.

00:30:56.796 --> 00:31:00.076
Wir haben wieder Real-Life-Chapter Treffen gehabt. Das war wieder schön.

00:31:00.176 --> 00:31:02.936
Wir waren diesmal eine etwas verkleinerte Gruppe.

00:31:03.296 --> 00:31:06.756
Was allerdings nicht unbedingt heißt, dass wir deswegen weniger Spaß hatten.

00:31:07.196 --> 00:31:14.296
Wir haben uns wieder in unserem Lieblingsort in Bad Sodensal Münster zusammengefunden.

00:31:15.196 --> 00:31:20.016
Vorbereitet hatte unser Merkur wieder eine abgewandelte Battletech-Version,

00:31:20.136 --> 00:31:22.876
wo Duelle gespielt wurden.

00:31:23.516 --> 00:31:28.996
Diesmal mit Dragons und Champions. Der nervt mich dann immer mindestens ein

00:31:28.996 --> 00:31:32.396
Jahr vorher, was ich ihm alles in guter Qualität ausdrucken soll,

00:31:32.616 --> 00:31:34.816
damit er genau das bekommt, was er möchte.

00:31:35.296 --> 00:31:38.236
Und sich dann die Hälfte des Chapter-Treffens darüber zu beschweren,

00:31:38.296 --> 00:31:40.796
dass das nicht so schön war, wie er sich das vorgestellt hat. Ist egal.

00:31:42.356 --> 00:31:43.936
Aber er hat super den Halt.

00:31:45.284 --> 00:31:48.204
Genau, damit gibt er sich auch jedes Jahr Mühe und deswegen auch vielen,

00:31:48.224 --> 00:31:50.744
vielen Dank für alle Verunglimpfungen von meiner Seite aus.

00:31:51.244 --> 00:31:55.444
Er engagiert sich da wirklich jedes Mal und das ist vielen, vielen Dank,

00:31:55.604 --> 00:32:00.504
dass er sich die ganze Mühe macht mit dem Ausarbeiten des Szenarios,

00:32:00.924 --> 00:32:02.384
mit der Auswahl der Mechs,

00:32:03.084 --> 00:32:07.104
mit dem Design des Regelwerks. Vielen, vielen Dank dafür.

00:32:07.764 --> 00:32:12.304
Ja, es hat mächtig viel Spaß gemacht und das sage ich nicht nur deshalb, weil ich gewonnen habe.

00:32:14.364 --> 00:32:17.544
Genau, du hast dann beidem Dicken gekriegt, ne?

00:32:17.664 --> 00:32:26.904
Das ist den Dragon und den Champion, ja Wir haben dann ein Spiele-System was demnächst wieder mit,

00:32:27.684 --> 00:32:32.944
den neuen Regeln etwas publiker werden soll, und zwar Battle Space,

00:32:33.164 --> 00:32:34.724
beziehungsweise Aerotech 2,

00:32:36.184 --> 00:32:40.944
Ist ein Spiele-System, was auch im Battle-Tech-Universum ist und sich eigentlich

00:32:40.944 --> 00:32:44.684
nur um Luftraumjäger, Landungsschiffe, Kriegsschiffe, Sprungsschiffe kümmert.

00:32:45.584 --> 00:32:51.264
Ist ein bisschen aus der Mode gekommen. Schiffe, dafür gibt es immer noch.

00:32:52.344 --> 00:32:57.004
Das Spielsystem davon, das ist entwickelt worden in den 2000er Jahren.

00:32:58.284 --> 00:33:02.424
Wie der Name schon sagt, vor Aerotech 2 gab es Aerotech 1.

00:33:03.464 --> 00:33:07.604
Später wurde das dann zu Battlespace. Die Grundregeln davon,

00:33:07.744 --> 00:33:10.604
die haben sich auch in diversen Regelwerken immer weiter mitgepflanzt,

00:33:10.664 --> 00:33:12.884
aber die waren immer mehr so einen Anhang da dran.

00:33:13.924 --> 00:33:16.104
Deswegen, also so richtig verschwunden ist es nie.

00:33:17.744 --> 00:33:24.584
Richtig integriert kann man das in Rollenspielrunden, weil man da halt schön

00:33:24.584 --> 00:33:25.844
die Simulation machen kann.

00:33:26.104 --> 00:33:29.244
Es springt ein Sprungschirrinsystem, es wird ein Landungsschiff abgekoppelt,

00:33:29.344 --> 00:33:32.324
da ist dann irgendwas Hässliches im System, was einem das Leben schwer machen will.

00:33:32.764 --> 00:33:37.924
Dann ballert man sich den Weg dadurch frei, versucht auf dem Planet zu landen,

00:33:38.004 --> 00:33:42.224
verkackt den Wurf und dann stürzt man ab und dann ist die Rollenspielrunde vorbei. ähm.

00:33:44.377 --> 00:33:50.117
Wir haben uns da zusammengefunden und haben zwei kleine Flotten aufeinander gehetzt.

00:33:50.237 --> 00:33:54.577
Eine vom Draconis-Kombinat, eine von Haus Steiner, Aegis-Class,

00:33:55.037 --> 00:33:56.957
Targets, Sowjetski-Soyuz.

00:33:57.237 --> 00:34:02.917
Alles so namhafte Sachen, begleitet von kleinen Schmeißfliegen wie Schollergars.

00:34:03.477 --> 00:34:07.177
Was hatten wir sonst noch dabei? Hammerheads und so weiter und so fort.

00:34:07.497 --> 00:34:11.577
Wir haben uns kreuz und quer den ganzen Samstag Nachmittag da durchgeprügelt.

00:34:12.877 --> 00:34:18.077
Also mir hat Spaß gemacht Weil der Gegner ja auch drauf reingefallen ist Und

00:34:18.077 --> 00:34:22.677
die Steiners Scheiße gewürfelt haben Ansonsten wäre das echt blöd ausgegangen Aber gut,

00:34:23.997 --> 00:34:27.837
Auf jeden Fall mal Um einen anderen Aspekt von Battletech zu zeigen Was man

00:34:27.837 --> 00:34:32.597
sonst noch so alles als Spiel hat Dann, was mir einfällt Hatten wir noch Battletech

00:34:32.597 --> 00:34:38.157
Encounters Was wir gespielt haben Zwei Ründchen Ist auch ein Spiel,

00:34:38.297 --> 00:34:41.957
was 2023 rausgekommen ist also nicht mit dem Kickstarter,

00:34:42.177 --> 00:34:44.297
das gab's also ein bisschen vorher.

00:34:46.217 --> 00:34:51.657
Battletech Encounters ist eigentlich sowas ähnliches wie ein Kartenspiel.

00:34:51.937 --> 00:34:59.097
Es geht darum, dass man eine Söldnereinheit führt und da dann halt über verschiedene

00:34:59.097 --> 00:35:05.977
Kartendecks versucht, möglichst viel rumzusammeln und derjenige, der dann zehn,

00:35:07.197 --> 00:35:09.817
Ruhm gesammelt hatte, dann gewonnen.

00:35:09.997 --> 00:35:12.117
Das Spiel, das ist nicht kooperativ.

00:35:12.417 --> 00:35:16.257
Es ist eigentlich mehr kompetitiv, weil man spielt gegeneinander,

00:35:16.517 --> 00:35:17.817
aber jeder für sich selbst.

00:35:18.577 --> 00:35:21.757
War eigentlich auch mal ganz interessant, da so ein bisschen was anderes zu sehen.

00:35:22.537 --> 00:35:28.877
Feedback aus der Spielerunde, da ist, dass das Regelwerk ein bisschen überhastet

00:35:28.877 --> 00:35:31.397
rausgekommen ist. Es hätte wahrscheinlich noch ein bisschen mehr,

00:35:31.397 --> 00:35:37.397
noch ein bisschen mehr Schliff im Detail verlangt, damit das Spiel an sich schön flüssig ist.

00:35:37.777 --> 00:35:41.517
Es funktioniert, wenn man es ein bisschen entschärft. Da gibt es auch diverse

00:35:41.517 --> 00:35:45.497
Anleitungen im Internet beziehungsweise auf YouTube, was man da für kleine House

00:35:45.497 --> 00:35:52.317
Rules etablieren kann, damit es halt ein bisschen flüssiger läuft und nicht so langatmig ist.

00:35:53.077 --> 00:35:55.897
Aber mir hat es Spaß gemacht. Ich fand es ganz interessant.

00:35:57.737 --> 00:35:59.297
Hoshi, du hast auch dabei mitgespielt, ne?

00:35:59.657 --> 00:36:07.817
Ja, war ganz witzig, muss ich sagen. Wie du sagst, man muss über ein paar Regelungereimheiten

00:36:07.817 --> 00:36:13.157
einfach hinwegsehen, beziehungsweise einfach auf den drängen Faust hören.

00:36:13.537 --> 00:36:16.757
Der MacFaust hat da mit eiserner Hand die Regeln interpretiert.

00:36:18.457 --> 00:36:21.737
Deswegen haben wir den beim Relief Chapter treffen da. Das ist egal,

00:36:21.757 --> 00:36:24.997
was wir spielen. Das erste, was sie sich schnappt, ist nicht die Würfe, sondern das Regelwerk.

00:36:27.777 --> 00:36:31.037
Aber hat super funktioniert und hat echt Spaß gemacht.

00:36:32.517 --> 00:36:35.577
Und das sage ich nicht nur, weil ich vorher drei BBCs getrunken habe,

00:36:35.637 --> 00:36:38.217
sondern es war so lustig. Ja.

00:36:40.519 --> 00:36:44.439
Und wer mich kennt, weiß, ich trinke normalerweise nie Alkohol und das heißt,

00:36:44.939 --> 00:36:47.839
ich bin sehr leicht umzuknicken.

00:36:48.719 --> 00:36:51.219
Das ist die Verführung des Hausraserlack.

00:36:51.939 --> 00:36:52.159
Genau.

00:36:54.719 --> 00:36:59.739
Gut, vom Chapter-Treffen, wollt ihr dazu noch etwas sagen? Ansonsten würden wir zum Chapter kommen.

00:37:00.599 --> 00:37:06.499
Ja, also nächstes Jahr ist wieder ein Chapter-Treffen. Also schnell den 36ern

00:37:06.499 --> 00:37:08.039
beitreten, dann könnt ihr auch dabei sein.

00:37:08.779 --> 00:37:12.559
Genau. Wer will die Diffamierungen und Schmähungen für alle Häuser,

00:37:12.659 --> 00:37:16.259
die nicht Hauskurita sind, können sich gerne auch melden.

00:37:19.259 --> 00:37:20.979
Ihr könnt auch mitkommen.

00:37:21.119 --> 00:37:22.499
Konrad. Einfach mitkommen.

00:37:23.179 --> 00:37:28.879
Ihr seid herzlich eingeladen, natürlich. Und mittlerweile, muss man auch sagen,

00:37:29.019 --> 00:37:32.419
die sehr nette Staff des Hotels, wo wir da sind,

00:37:32.859 --> 00:37:36.679
sind es mittlerweile gewohnt, dass irgendwelche komischen Leute mit Jacken rumlaufen,

00:37:36.679 --> 00:37:38.359
mit japanischen Logos und Namen

00:37:38.359 --> 00:37:42.399
drauf und dass da eine komische Fahne im Bandhaus hängt und so weiter.

00:37:43.599 --> 00:37:47.399
Und wenn jemand fragt, ihr spielt Computerspiele, das ist da vorne mit dem Drachen,

00:37:47.459 --> 00:37:49.379
das ist Mortal Kombat. Ja, genau.

00:37:50.679 --> 00:37:53.259
Oana ist total der Mortal Kombat Fan. Ja, schon klar.

00:37:57.719 --> 00:38:01.339
Aber wir haben uns an Spielegruppe Stein, also das ist das Wichtigste.

00:38:04.699 --> 00:38:08.459
Die Location ist auch schön da oben mit im Penthouse oben sozusagen.

00:38:10.059 --> 00:38:12.559
Die Hotels, also die Zimmer sind schön.

00:38:14.139 --> 00:38:19.719
Swimbad, Sauna im Keller. Für Merco ganz wichtig, eine tolle Eisdiele, gerade den Berg runter.

00:38:21.099 --> 00:38:27.419
Für Crashy nicht so nicht schlecht. Ja, also zahlt sich aus.

00:38:28.219 --> 00:38:30.399
36er Chapter-Treffen, jedes Jahr ein Event.

00:38:32.279 --> 00:38:35.499
Das stimmt. Ich konnte dieses Jahr nicht dabei sein. Mal gucken,

00:38:35.639 --> 00:38:43.419
ob es nächstes Jahr berlin-technisch termine-technisch hinhaut.

00:38:44.319 --> 00:38:50.019
Ja, wir hoffen das schon, weil ich musste heuer als Ersatz mit einem Plüschi-Phoenix-Hock knudeln.

00:38:52.939 --> 00:38:53.599
Blüm.

00:38:55.839 --> 00:39:01.719
Okay. Kommen wir vom 36. Chapter, zum Chapter von Jürgen.

00:39:01.799 --> 00:39:06.899
Jürgen hat ja damals, als die Welt noch eine Scheibe war, ein Chapter gegründet.

00:39:07.699 --> 00:39:10.059
Weil es noch alles aus Holz war, meinst du, oder? Genau.

00:39:10.419 --> 00:39:15.319
Da waren die Mechs noch aus Holz. Erzähl mal, was ist, wie heißt denn Chapter,

00:39:15.459 --> 00:39:18.199
was ist denn Chapter, was macht ihr, also ich schätze mal Battletech spielen,

00:39:18.359 --> 00:39:20.359
aber erzählt mal ein bisschen von euch.

00:39:21.579 --> 00:39:26.019
Ja, also tatsächlich ist es die Geschichte, die ganz ähnlich zu der Geschichte

00:39:26.019 --> 00:39:27.619
von Oli damals mit den Dierons.

00:39:29.439 --> 00:39:33.659
Das war Mitte, Ende der 90er, als die Mechforce Germany die,

00:39:34.611 --> 00:39:39.491
GbR und ihre große Zeit hatte, sind wir alle irgendwie dabei getreten,

00:39:39.571 --> 00:39:42.791
weil wir alle BattleTech-Fans waren und Fanboys und wir wollten alle irgendwie

00:39:42.791 --> 00:39:44.711
den Drachen aufs Maul hauen, also fast alle.

00:39:45.911 --> 00:39:52.551
Und ja, und dann haben wir uns angemeldet, haben Duelle gegeneinander gespielt

00:39:52.551 --> 00:39:54.051
und wir fanden das eigentlich ziemlich fade.

00:39:54.611 --> 00:39:58.991
Und dann gab es bei uns tatsächlich einen, der wohnte in der Gegend Regensburg,

00:39:59.311 --> 00:40:02.331
der hat sich die Mühe gemacht, hat sich alle Adressen kommen lassen,

00:40:02.331 --> 00:40:08.111
Datenschutz des Grüßens und hat an komplett Bayern, also alle Leute,

00:40:08.131 --> 00:40:10.911
die aus Bayern da waren, eine Einladung rausgeschrieben.

00:40:11.051 --> 00:40:13.611
Und dann haben wir uns beim Herrn Baumeister, Ralf Baumeister,

00:40:13.751 --> 00:40:19.331
haben uns da getroffen im Keller und haben dann überlegt, was wir denn tun.

00:40:19.511 --> 00:40:22.411
Und dann haben wir am Anfang Duelle gespielt und es war genauso feiert wie vorher.

00:40:22.591 --> 00:40:25.091
Und dann haben wir gesagt, nein, Battle Tech hat mit Einheiten zu tun.

00:40:25.571 --> 00:40:29.591
Und dann kam tatsächlich kurz darauf die Initiative, dass wir Einheiten gründen

00:40:29.591 --> 00:40:32.831
sollten in der Mechforce. Und dann haben wir gesagt, so, was machen wir denn?

00:40:33.751 --> 00:40:37.711
Und dann haben wir lange hin und her überlegt, Rasselhaag, Kurizar,

00:40:37.931 --> 00:40:41.471
wollte dann keiner, weil da gab es in Nürnbergschild Chapter und das wäre ja dann doof.

00:40:42.693 --> 00:40:48.213
Und, ja, Davian wollte man eigentlich auch nicht, Marik wollte man auch nicht.

00:40:48.313 --> 00:40:54.073
Ja, dann sind wir bei Steiner hängen geblieben und dann haben wir uns das Wappentier

00:40:54.073 --> 00:40:56.133
der Bayern ausgesucht, den Löwen.

00:40:56.253 --> 00:41:00.313
Und dann wusste man schon mal, dass es irgendwas mit Löwen zu tun haben soll.

00:41:00.733 --> 00:41:05.753
Und dann hatte der gute Ralf die glorreiche Idee und hat das alte Kamosbex rausgesucht.

00:41:06.193 --> 00:41:07.253
Weiß nicht, kennt ihr das noch?

00:41:08.373 --> 00:41:12.713
Das war so ein alter Slapbook keine Ahnung, 60 Seiten oder sowas nicht viel

00:41:12.713 --> 00:41:17.533
und da war tatsächlich eine Seite mit den Thamer Jägern drin,

00:41:18.413 --> 00:41:21.893
schwarz roh bemalt, war schon mal geil und dann haben wir gesagt,

00:41:21.973 --> 00:41:25.073
war das klar über die gibt es nicht viel, über die wird es wahrscheinlich auch

00:41:25.073 --> 00:41:27.613
nie wirklich viel geben das ist unser Chapter,

00:41:28.333 --> 00:41:35.373
und in dem Moment waren die dritten Thamer Jäger drittes Baterion Thamer Lions geboren und,

00:41:36.513 --> 00:41:41.373
ja, wir waren eigentlich damals eine Truppe, die voll Bock auf Spielen hatte.

00:41:41.953 --> 00:41:43.453
Gewinnen war uns gar nicht so wichtig.

00:41:44.033 --> 00:41:48.653
Wir sind überall hingefahren, haben überall mitgespielt. Uns war hauptsächlich

00:41:48.653 --> 00:41:49.893
wichtig, Hauptsache Gaudi.

00:41:50.733 --> 00:41:55.233
Und ja, wir haben es dann tatsächlich in unseren Hochzeiten auf,

00:41:55.633 --> 00:41:57.293
keine Ahnung, über 100 Leute geschafft.

00:41:58.493 --> 00:42:03.733
Und so die größte Errungenschaft aus der Zeit war wahrscheinlich der Kerstcon

00:42:03.733 --> 00:42:07.653
in Nürnberg. der stammt eben, wir wollten damals ein Chapterfight machen mit unseren.

00:42:10.873 --> 00:42:14.353
Ausgesuchten Gegnern aus dem Drakoniskombinat, die 17. Benjamin Regulars,

00:42:15.513 --> 00:42:19.113
und dann lief das, wie das so kommen sollte wir rufen an, hey du,

00:42:19.273 --> 00:42:22.693
wir machen ein Chapterfight so und so viel CV, damals gab es noch Combat Value

00:42:22.693 --> 00:42:26.053
und dann sagt er, oh scheiße, so viel haben wir nicht

00:42:26.493 --> 00:42:30.413
ich ruf mal jemand an und dann ruft er kurz darauf zurück und sagt hey,

00:42:30.573 --> 00:42:34.713
jetzt haben wir 10.000 CV mehr, oh, so viel haben wir nicht Warte mal,

00:42:34.793 --> 00:42:35.613
wir rufen noch jemand an.

00:42:35.873 --> 00:42:38.493
Und am Ende des Tages haben wir uns getroffen mit 10 Chaptern.

00:42:40.593 --> 00:42:46.393
Und wie ich gehört habe, hat es den CursedCon insgesamt fast 20 Jahre gegeben dann.

00:42:47.538 --> 00:42:53.218
Und ja, das war also im Wesentlichen die Geschichte der Tamal 1.

00:42:54.838 --> 00:42:59.458
Und das heißt, ihr habt auch, wie damals, alle Absprachen waren nur über Telefon,

00:42:59.818 --> 00:43:01.218
so wie das sich gehört hat damals.

00:43:01.478 --> 00:43:03.558
Ja, Internet war noch Teufelswerk.

00:43:05.958 --> 00:43:12.118
Also nein, ja, es gab noch Telefon. Gerade Ralf Baumeister war damals sehr aktiv.

00:43:12.958 --> 00:43:21.278
Wir haben dann auch den Wechsel mitgemacht weg von der Mechfoss GBR hin zu Tech

00:43:21.278 --> 00:43:24.798
World hieß der Verein dann und direkt danach dann der Nistais,

00:43:26.158 --> 00:43:29.418
und Ralf ist dann tatsächlich sozusagen ins Management gewechselt,

00:43:29.458 --> 00:43:35.878
der wurde dann General der Armeen von Haussteiner und wir haben dann versucht

00:43:35.878 --> 00:43:37.398
einfach möglichst viel zu spielen.

00:43:39.178 --> 00:43:42.158
Ähnlich wie beim Olli war es dann auch bei uns so, dass dann irgendwann wann

00:43:42.158 --> 00:43:48.518
sich die Spielerfraktion ein bisschen zurückgezogen hat und ein bisschen mehr

00:43:48.518 --> 00:43:51.118
die Gewinnerfraktion nach vorne getreten ist.

00:43:51.578 --> 00:43:55.378
Das war so ein richtiger Paradigmenwechsel, weil auf einmal war es nicht mehr

00:43:55.378 --> 00:43:59.318
wichtig zu spielen und Spaß zu haben, sondern es war wichtig zu gewinnen.

00:43:59.798 --> 00:44:05.298
Und das hat vielen, wenn nicht sogar die Vereine an und für sich kaputt gemacht, finde ich.

00:44:05.878 --> 00:44:09.698
Und wir hatten da alle unser Schlüsselerlebnis. Meins war dann in Anrechte auf

00:44:09.698 --> 00:44:11.078
der Jahreshauptversammlung, Hauptversammlung, als ich,

00:44:11.958 --> 00:44:17.078
durch den Saal ging und da, wo wir früher gesessen sind und gelacht haben,

00:44:17.178 --> 00:44:20.618
sind da Leute gegenübergekommen, die sich beinahe über den Tisch entgegen angesprungen

00:44:20.618 --> 00:44:21.958
hätten und dann haben wir gedacht, so Freunde,

00:44:22.658 --> 00:44:26.058
das ist meine Freizeit, so will ich meine Zeit nicht verbringen und das war mein Ende.

00:44:27.658 --> 00:44:31.198
Und dann habe ich lange Jahre nichts Offizielles mehr gemacht,

00:44:31.378 --> 00:44:35.718
habe also nur versucht, in meinem Rahmen sozusagen meinen BattleTech weiterzuführen,

00:44:37.978 --> 00:44:40.898
und Und ja, das hat eigentlich ganz gut hingehört.

00:44:42.143 --> 00:44:44.863
Was war denn so das Weiteste, wofür ihr gefahren seid?

00:44:47.803 --> 00:44:53.483
Als Chapter war das Weiteste tatsächlich, oh Gott, da haben wir viele Sachen gemacht.

00:44:53.943 --> 00:44:59.323
Berlin, Ulm, also wie gesagt, wir kamen im Wesentlichen aus der Regensburger Ecke.

00:45:01.623 --> 00:45:06.283
Essen war Standard, da sind wir als Chapter eigentlich immer aufgelaufen.

00:45:07.183 --> 00:45:11.223
Und wenn es nur zwei Leute in einem 16-Mann-Fight waren, hauptsache die Time

00:45:11.223 --> 00:45:18.303
Alliance waren dabei, und Berlin, da haben wir mal den längsten Fight gehabt mit über 100 Stunden,

00:45:20.583 --> 00:45:25.263
Ulm also wir haben in den Sommermonaten sind wir eigentlich auf jedes Konk gefahren,

00:45:25.303 --> 00:45:26.603
das nicht bei Trau und Baum war,

00:45:28.223 --> 00:45:34.443
Bonn cool, cool, cool also was das Schöne bei uns war, wir hatten tatsächlich aufgrund der Herkunft,

00:45:35.643 --> 00:45:37.063
verschiedene Kompanien also

00:45:37.063 --> 00:45:40.663
die einen saßen in Amberg die anderen in der Nürnberger Ecke in Karlsburg,

00:45:41.303 --> 00:45:45.023
die Nächsten in Würzburg und die waren dann so weit eigenständig,

00:45:45.103 --> 00:45:48.423
dass die dann irgendwann auch ihre eigenen Chapter-Fights ausgemacht haben und

00:45:48.423 --> 00:45:54.443
deswegen haben wir als Time Alliance seinerzeit damals den Spielbetrieb mit weit mehr Minuspunkten,

00:45:56.463 --> 00:46:00.703
aufgehört, als irgendeiner anderer Pluspunkte hatte. Also wir waren ungeschlagene

00:46:00.703 --> 00:46:03.383
Meister in der Anzahl der Kämpfe, aber es war immer ein Feeds.

00:46:04.483 --> 00:46:07.483
Ist egal. Also wenn man Spaß macht, ja.

00:46:07.663 --> 00:46:08.063
Ja.

00:46:09.725 --> 00:46:13.965
Also, ich oute mich jetzt mal die erste Berührung mit, ich sag mal so,

00:46:14.145 --> 00:46:18.845
organisiertem Battle-Tech-Spiel mit der alten Heimat, das war auch in einem lyranischen Chapter.

00:46:20.645 --> 00:46:24.905
Das war eine Lyran Guards, aber frag mich nicht mehr, welche.

00:46:27.085 --> 00:46:30.925
Die hatten eine interessante Aufstellung, deswegen wäre jetzt mal interessant,

00:46:31.065 --> 00:46:36.825
ob das so eine Steiner-Doktrin war, dass die gesagt haben, ein Meck ins Feld

00:46:36.825 --> 00:46:39.225
führen ist okay, aber auf jeden Fall noch ein Panzer mit dazu.

00:46:39.225 --> 00:46:41.205
Oder einen Hubschrauber oder irgendwie sowas.

00:46:42.025 --> 00:46:45.005
Hattet ihr sowas auch? Oder habt ihr nur homogen?

00:46:45.845 --> 00:46:50.605
Nee, es kam tatsächlich im Neustart. Ich fange anders an.

00:46:51.145 --> 00:46:54.625
Ganz am Anfang in der Mechforce GBR hatte man einen Mech.

00:46:55.565 --> 00:46:59.165
Dafür hast du bezahlt, mit dem konntest du kämpfen. Wenn du den Mech verloren

00:46:59.165 --> 00:47:02.045
hast, musstest du ein halbes Jahr warten, bis der Neue ausgewürfelt wurde,

00:47:02.125 --> 00:47:03.665
dann konntest du wieder ein Gefecht machen.

00:47:04.705 --> 00:47:07.805
Jetzt war das natürlich ein bisschen blöd, wenn du mehrere Gegner hattest.

00:47:10.645 --> 00:47:15.665
War aber so dann kam irgendeiner auf die Idee hey du, es gibt ja nach 3025 noch

00:47:15.665 --> 00:47:19.785
andere Zeitschienen, wir waren damals bei den Romanen, also ich bin alt,

00:47:20.445 --> 00:47:25.285
so in der Zeit von den Klankriegen, von der Klanklinvasion und dann war natürlich

00:47:25.285 --> 00:47:29.025
dann auch irgendwann einmal der Ruf laut entweder Klans zu spielen oder in der

00:47:29.025 --> 00:47:32.945
Klankärer zu spielen, also hat der NiceDice eine entsprechende Zeitschiene aufgemacht

00:47:32.945 --> 00:47:34.325
und dann konnte man da auch spielen,

00:47:34.965 --> 00:47:37.605
und dann kam der Nächste und sagte, hey ich will Panzer spielen,

00:47:37.725 --> 00:47:42.185
ich will Hubschrauber spielen, ich will auf Schrauben Wegespiel und das wurde dann alles ermöglicht.

00:47:42.705 --> 00:47:47.585
Punkt an der Geschichte war, dass du für jedes Gerät Geld zahlen musstest damals

00:47:47.585 --> 00:47:49.805
und für jede Zeitschiene nochmal.

00:47:50.105 --> 00:47:53.645
Also sprich, wenn du richtig Geld auf den Tisch gelegt hast,

00:47:53.905 --> 00:47:59.945
dann bist du sozusagen als eigene Kompanie so aufs Feld gezogen und das auf

00:47:59.945 --> 00:48:02.605
vier Zeitschienen gleichzeitig. Aber dann war es der Abend.

00:48:05.307 --> 00:48:07.887
Gott sei Dank wurden die Ersatzzeiten dann irgendwann gekürzt.

00:48:08.807 --> 00:48:10.867
Da war das dann leichter.

00:48:10.927 --> 00:48:13.667
Das war dann tatsächlich auch das beginnende Internet-Zeitalter,

00:48:13.767 --> 00:48:16.547
das bei Battletech-Einzug gehalten hat und da war es einfach leichter.

00:48:17.707 --> 00:48:22.347
Aber tatsächlich war das so eine Mode, wenn man natürlich da mit dem Panzer

00:48:22.347 --> 00:48:25.227
auffahren konnte, dann hat man das gemacht.

00:48:25.447 --> 00:48:28.007
Und wenn es nur war, dass irgendeiner andere Mächt drauf surfen kann oder so.

00:48:28.527 --> 00:48:30.547
Ja, Hauptsache dabei.

00:48:31.507 --> 00:48:36.787
Genau. Wobei ich sagen muss, es wird ja immer die Steiner Scout-Lanze so belächelt.

00:48:37.867 --> 00:48:40.767
Wenn ich mich recht erinnere, unsere erste Aufstellung damals,

00:48:40.967 --> 00:48:43.487
wo wir Tamerjäger aufgelaufen sind, das war,

00:48:45.407 --> 00:48:48.687
mein Crusader, war der dickste Mech, wir hatten dann noch einen Vulcan,

00:48:48.787 --> 00:48:55.507
den hat der Chapter-Chef gefahren, dann war da noch ein Charger unterwegs,

00:48:56.187 --> 00:48:59.507
eine Wespe und als dickstes Ding ein Handspeck.

00:49:00.707 --> 00:49:01.907
Ja, ist das schon mal nicht schlecht.

00:49:02.647 --> 00:49:05.507
Ich glaube, wir haben niemals einen Atlas gehabt. Wir haben immer versucht,

00:49:05.547 --> 00:49:08.067
uns dem vom fünften schwer zu schießen, aber der ist mir gleich kaputt gegangen.

00:49:11.807 --> 00:49:16.047
Ja, unser Motto ist immer, wenn das dritte Schwert des Lichts nicht dabei ist, dann war es nichts.

00:49:16.847 --> 00:49:19.687
Genau, genau. Na ja.

00:49:21.627 --> 00:49:22.947
Für den Running Gag.

00:49:24.307 --> 00:49:28.267
Für den Running Gag, nur die Zuseher, die müssen sich dann unseren,

00:49:30.587 --> 00:49:32.887
Historien-Podcast zum Haus Corita anhören.

00:49:35.387 --> 00:49:37.207
Genau, hört die alten Folgen.

00:49:38.187 --> 00:49:44.587
Ich habe dann gerade nochmal geguckt, Third-Timer Jaggers waren ja so ursprünglich nicht im Law drin.

00:49:47.087 --> 00:49:50.407
Es gab drei Digimente und das erste war beschrieben.

00:49:50.567 --> 00:49:53.447
Und wir haben gesagt, wenn es drei Digimente gibt, dass wir ja nicht erwähnt

00:49:53.447 --> 00:49:56.547
werden, sind wir die dritten. Und zwar das dritte Pertallion.

00:49:58.287 --> 00:50:02.687
Äh, jetzt hab ich hier gelesen, äh, dritte Terma, Jaggers, äh,

00:50:03.627 --> 00:50:11.647
sind 31, 51 dann da endgültig, äh, rausge... äh, also, neu gegründet worden, nennen wir's mal so.

00:50:12.027 --> 00:50:14.807
Ja, in der neuen Zeitschiene jetzt, aber gut, das wussten wir damals ja nicht.

00:50:15.027 --> 00:50:19.067
Ja, genau. Ne, das ist, äh, ne, deswegen find ich das ganz cool. Äh, 36.

00:50:19.427 --> 00:50:22.667
Dairon sind ja auch eigentlich nur am Rande mal erwähnt worden,

00:50:22.947 --> 00:50:27.447
ne, eigentlich so ursprünglich ja gar nicht, sondern nur als Dairon Regiments

00:50:27.447 --> 00:50:29.187
gibt's jede Menge. Viel Spaß dabei.

00:50:30.827 --> 00:50:36.167
Und ich glaube, das ist da in der Runde um Olli, Parksy und so weiter und so

00:50:36.167 --> 00:50:41.367
fort gab es, glaube ich, auch die 37., 38., 39., glaube ich, dann nicht mehr. Genau,

00:50:43.927 --> 00:50:49.427
die sind im Rudel aufgelaufen. Ja, aber vielleicht hat sich da doch jemand an

00:50:49.427 --> 00:50:53.407
euch erinnert und hat dann offiziell die jetzt mal eingeführt.

00:50:54.247 --> 00:50:58.067
Es war bitter nötig und längst Zeit. genau.

00:50:59.314 --> 00:50:59.854
Auf jeden Fall.

00:51:01.254 --> 00:51:05.574
Habt ihr dann auch, also wie du gesagt hast, Zeitschiene, habt ihr dann auch

00:51:05.574 --> 00:51:09.334
Clans gespielt oder gegen die Clans gespielt? Beides.

00:51:09.554 --> 00:51:17.234
Also wir waren tatsächlich sehr aktiv. Also gerade ich habe seinerzeit damals,

00:51:18.034 --> 00:51:20.634
also ich habe ehrlich gesagt, ich muss jetzt wieder mich outen,

00:51:20.694 --> 00:51:22.114
ich habe eigentlich als Kleiner angefangen.

00:51:22.614 --> 00:51:25.854
Und zwar als Nebelpaarer, weil den fand ich damals einfach cool.

00:51:26.834 --> 00:51:29.774
Ich hatte keine Ahnung vom Lore, Ich fand das Logo einfach geil.

00:51:33.014 --> 00:51:36.534
Und habe damals angefangen. Und als wir dann die Tama Jäger gegründet haben,

00:51:36.614 --> 00:51:39.414
habe ich mich umgemeldet. Das war ein riesen bürokratischer Aufwand.

00:51:40.434 --> 00:51:44.094
Und wir waren damals tatsächlich in Karlsburg auf einem Con.

00:51:44.274 --> 00:51:46.974
Da war seinerzeit damals die Führung der Mechforce da.

00:51:48.294 --> 00:51:52.074
Und die haben uns eröffnet, dass sie die Clans einführen wollen.

00:51:52.214 --> 00:51:54.574
Und dann haben wir gesagt, hurra, hurra, hurra, wir machen Clans.

00:51:54.574 --> 00:52:00.654
Und einer von den Ranga Rangers, das war diese Teileinheit aus Karritzburg und

00:52:00.654 --> 00:52:02.394
meine Wenigkeit haben dann gesagt, alles klar,

00:52:02.674 --> 00:52:06.474
wir bauen einen Clan auf, weil einer von denen eben gesagt hat,

00:52:06.554 --> 00:52:07.794
hey, ihr habt die große Chance,

00:52:08.094 --> 00:52:11.234
ihr könnt an Faser Material liefern,

00:52:11.554 --> 00:52:15.894
ihr müsst liefern eine Story, eine Remembrance,

00:52:17.094 --> 00:52:20.694
ich glaube drei bis fünf Mechs hat es geheißen, irgend sowas in der Richtung

00:52:20.694 --> 00:52:24.314
und das übergebt ihr uns dann in Essen auf dem Kon.

00:52:24.574 --> 00:52:28.234
Und wir haben uns dann da tatsächlich drauf gestürzt und haben uns die Cloud

00:52:28.234 --> 00:52:32.174
Cobras ausgesucht. Und die haben wir tatsächlich bis zum Ende dann gespielt.

00:52:34.634 --> 00:52:36.934
Aus der Schiene kamen dann auch die.

00:52:40.414 --> 00:52:46.554
Snow Raven raus. Ich glaube tatsächlich sogar, dass die ziemlich übernommen

00:52:46.554 --> 00:52:47.914
wurden von der Gruppe damals.

00:52:49.614 --> 00:52:52.974
Und ich glaube sogar die Novocats, aber das ist ja zu hören sagen.

00:52:54.526 --> 00:52:57.646
Und tatsächlich gab es dann irgendwann ein Treffen in Essen,

00:52:57.746 --> 00:52:59.466
wo wir das ganze Zeug dann übergeben haben.

00:53:00.646 --> 00:53:03.906
Zusammen mit dem ersten Mecht, da haben wir dann, wie gesagt,

00:53:04.006 --> 00:53:07.706
es gab ja noch kein Internet, haben wir dann aus dem 30-50er-Technik-Readout,

00:53:07.706 --> 00:53:11.466
haben wir die Seiten rauskopiert und haben die Omnimächt dann zusammengeklebt,

00:53:11.526 --> 00:53:12.806
dass wir dann ein Foto gekriegt haben.

00:53:13.226 --> 00:53:15.126
Und so ist damals die Sidewinder entstanden.

00:53:16.786 --> 00:53:17.186
Cool.

00:53:19.506 --> 00:53:22.506
Ohne und ich, wir sind ja im zweiten Leben überzeugte Nova-Katzen.

00:53:25.046 --> 00:53:27.986
Je nachdem welcher Cookie, das ist auch schon in diesem Leben.

00:53:30.286 --> 00:53:36.366
Ja, ich muss gestehen, ich fand tatsächlich klar zu spielen damals tatsächlich eine Herausforderung.

00:53:36.966 --> 00:53:43.286
Ich war ja dann jahrelang Lehrmeister neben Michelsven, der war damals Saarheim.

00:53:43.446 --> 00:53:46.366
Also es war damals so, es wurde kein Kahnposten vergeben.

00:53:46.546 --> 00:53:49.926
Der Chef des Hauses war ein Saarheim, der Stellvertreter ein Lehrmeister.

00:53:50.806 --> 00:53:54.706
Das hat unter anderem zu leichten Irritationen mit meinen Eltern geführt,

00:53:54.786 --> 00:53:57.626
weil tatsächlich ab und zu Kinder angerufen haben oder Freunde,

00:53:57.746 --> 00:53:59.726
die gesagt haben, sie würden gerne den Lehrmeister sprechen.

00:54:00.186 --> 00:54:03.806
Also meine Eltern waren fest überzeugt, dass ich zu irgendeiner Sekte gehöre.

00:54:07.166 --> 00:54:10.906
Die haben nicht Unrecht gehabt. Naja, ja.

00:54:11.766 --> 00:54:16.006
Und wir mussten dann sogenannte Positionstests machen. Also wie bei den Clans

00:54:16.006 --> 00:54:17.626
ist es tatsächlich abhängig davon,

00:54:17.666 --> 00:54:21.046
wie viele Varianten du in die Schlacht führen kannst von deinem Rang.

00:54:21.826 --> 00:54:24.586
Und das war, du ein Mechkrieger kriegst einen Mech mit einer Config,

00:54:25.166 --> 00:54:28.086
Star Commander mit zwei Config, Star Captain alle Config.

00:54:28.846 --> 00:54:32.546
Aber ich glaube, wir haben keinen einzigen Cup, der drei Abschüsse gegen uns gemacht hat.

00:54:33.766 --> 00:54:34.406
Irgendwas ist es ja.

00:54:35.246 --> 00:54:38.526
Wir haben dann manche Cons nur mit Positionstests verbracht.

00:54:38.626 --> 00:54:40.406
Wir haben teilweise drei oder vier gleichzeitig gemacht.

00:54:41.246 --> 00:54:44.326
Na gut, je nachdem, was da angetreten ist, die schönen, guten,

00:54:44.566 --> 00:54:49.466
alten Classic Battletech Regeln, das kann schon eine Weile dauern, ja.

00:54:50.306 --> 00:54:53.926
Ja, ich muss gestehen, mein liebster Positionstest war mal in Amberg.

00:54:54.086 --> 00:54:55.726
Ich weiß leider nicht mehr, wie der Asperant hieß.

00:54:56.366 --> 00:55:01.126
Der ist gegen mich angetreten. Ich hatte einen Feiermacht und ich habe also

00:55:01.126 --> 00:55:04.806
wirklich mit Wanne neun Stunden den über die Karte gehetzt.

00:55:05.686 --> 00:55:08.426
Und am Schluss, ihr wolltet schon irgendwann aufgeben, dann habe ich ihn motiviert,

00:55:08.446 --> 00:55:10.146
auch weiterzumachen, weil ich so einen Spaß hatte.

00:55:12.646 --> 00:55:17.326
Genau. Danach wegen psychischer Grausamkeit ausgetreten. Ah ja, gut.

00:55:18.886 --> 00:55:20.566
Jetzt muss er aushalten, er ist ein Klankkrieger.

00:55:23.473 --> 00:55:24.333
Ja, muss er durch.

00:55:26.413 --> 00:55:31.053
Ja, ansonsten, wo wir immer auch gerne dabei waren, waren irgendwelche Rollenspielrunden.

00:55:31.113 --> 00:55:36.013
Wir haben auch bei uns im Tendan irgendwelche Runden, gerade BattleTech im Zusammenhang mit Rollenspiel.

00:55:36.573 --> 00:55:41.233
Das ist auch das, was ich jetzt noch eigentlich bevorzugt mache.

00:55:41.533 --> 00:55:46.213
Also Konrad ist zum Beispiel bei mir in einer Runde mit einem anderen zusammen. Mein Alter.

00:55:47.173 --> 00:55:51.473
Ja, genau. Also zwei Kids, die so eine Great Death Story erleben.

00:55:51.473 --> 00:55:55.873
Also, böser Feind greift an, alles ist beim Teufel und sie müssen sich jetzt erwehren.

00:55:56.973 --> 00:56:00.953
Und ja, so läuft das Ganze jetzt.

00:56:01.873 --> 00:56:06.393
Immer dran denken, das ist so wie bei Iron Sky. Hallo, wir sind aus Kurita, wir sind die Guten.

00:56:07.833 --> 00:56:08.273
Nein.

00:56:11.633 --> 00:56:13.673
Rufmacht. Fassungsvoll.

00:56:13.873 --> 00:56:17.933
Natürlich sind wir die Guten. Wir haben auch Sarka und nicht dieses Dimbiki Dunkel.

00:56:18.293 --> 00:56:22.673
Genau, und das da auf Kentares, das hat einen Übersetzungsfehler gemacht.

00:56:23.113 --> 00:56:24.573
Da reden wir nicht drüber.

00:56:25.153 --> 00:56:27.853
Das waren die Davies, die können akibieren.

00:56:28.733 --> 00:56:30.033
Da sind wir uns einig.

00:56:33.693 --> 00:56:38.493
Ja, deswegen. Konrad, erzähl doch du mal. Wie bist du zur BattleTech gekommen

00:56:38.493 --> 00:56:41.393
und warum hat dich dein Vater dazu gezwungen?

00:56:42.173 --> 00:56:45.533
Naja, deswegen kann es jetzt nicht eigentlich so sagen.

00:56:46.273 --> 00:56:50.973
Das war folgendermaßen. Ich war damals habe ich immer gesehen,

00:56:51.153 --> 00:56:54.053
beim Papa im Gaming-Zimmer, das war noch bei uns unten im Esszimmer,

00:56:54.153 --> 00:56:58.533
hat er immer mit seinen Freunden, was war das damals, in Mac Warrior 3,

00:56:58.633 --> 00:57:00.453
glaube ich, oder so, haben sie gezockt.

00:57:00.693 --> 00:57:03.913
Und ich hatte schon immer interessiert, wenn Papa dann immer,

00:57:04.233 --> 00:57:09.633
oder 4, wenn Papa dann immer mit seinen Max da rumgerannt ist und dann gegen

00:57:09.633 --> 00:57:12.273
andere gespielt hat, immer mal wieder zugeschaut und gesagt,

00:57:12.393 --> 00:57:14.173
oh Papa, was hast du da für einen tollen Mich?

00:57:14.633 --> 00:57:16.753
Und er hat immer so den Namen gesagt und so.

00:57:17.413 --> 00:57:20.333
Ja, fand ich mal interessant und dann Und irgendwann habe ich gecheckt,

00:57:20.433 --> 00:57:25.053
ja, das kannst du ja auch im Sinne Brettspiel spielen.

00:57:25.313 --> 00:57:28.033
Oder wie man halt sagt, mit Karten, nicht so.

00:57:28.513 --> 00:57:32.233
Und dann habe ich ihn mal gefragt, ob ich das auch machen könnte oder mal ausprobieren könnte.

00:57:32.333 --> 00:57:35.733
Und dann hat er gesagt, ja, frag mal noch mal ein bisschen, bis du mal gescheit

00:57:35.733 --> 00:57:37.153
Mathe kannst. Das weiß ich jetzt noch.

00:57:37.573 --> 00:57:41.833
Ich saß damals auf meiner Couch und meine Mutter saß da, hat mir was vorgelesen.

00:57:41.833 --> 00:57:44.013
Dann fragte ich meinem Papa, du, wann können wir das machen?

00:57:44.093 --> 00:57:46.493
Er so, lerne das mal gescheit Mathe, dann können wir erst mal weiterschauen.

00:57:46.493 --> 00:57:50.413
Zwei Jahre später, ich hatte Mathe gehabt, dritte Klasse, hab aber gesagt,

00:57:50.493 --> 00:57:51.833
komm, wir setzen uns jetzt mal zusammen.

00:57:52.413 --> 00:57:56.793
Dann war es an einem Samstagabend und dann haben wir mein erstes Gefecht gemacht.

00:57:56.933 --> 00:57:58.973
Der hat mir so die Grundregeln, Basics mal erklärt.

00:57:59.633 --> 00:58:02.273
Ich glaube, damals, ich wollte unbedingt einen Zenturion spielen.

00:58:02.973 --> 00:58:06.253
Papa, keine Ahnung, was der hatte. Auf jeden Fall hat er Wolverine und dann

00:58:06.253 --> 00:58:10.033
hab ich blodreich aus dem Cockpit geschossen.

00:58:11.583 --> 00:58:16.663
Ja, mit der Wolverine. Das hat er aber letztens eingebüßt, gell, Papa? Ja.

00:58:18.583 --> 00:58:22.483
Und ja, so bin ich dann dazu gekommen und dann war das immer mal wieder so,

00:58:22.523 --> 00:58:26.263
dass ich zu meinem Papa gesagt habe, du, ich hab mal wieder Bock,

00:58:26.503 --> 00:58:29.463
können wir mal wieder spielen? Und dann hat er gesagt, ja, mal schon.

00:58:30.003 --> 00:58:33.803
Und dann haben wir Karten aufgebaut, meist immer ein Mech gegen ein Mech.

00:58:34.223 --> 00:58:39.863
Dann irgendwann haben wir auch mal angefangen, zwei Mech gegen zwei Mech zu

00:58:39.863 --> 00:58:44.103
machen, beispielsweise letztens im Urlaub, haben wir Innersphere gegen Clans gemacht.

00:58:46.023 --> 00:58:48.063
Das war eigentlich auch ganz witzig. Eigentlich musst du sagen,

00:58:48.203 --> 00:58:50.543
Innersphere-Mechs gegen Clans. Ja.

00:58:51.523 --> 00:58:55.943
Ich mit dem Thunderbolt und dem K2-Katapult. Papa mit seiner Nova,

00:58:56.063 --> 00:58:56.843
glaube ich, hat sie damals.

00:58:57.903 --> 00:59:01.423
Also ich hatte die Grundbox dabei und wir mussten uns natürlich auf das beschränken,

00:59:01.483 --> 00:59:03.483
was da war. Aber hat gepasst.

00:59:04.463 --> 00:59:08.243
Und so bin ich eben dazu gekommen. Was ich auch noch von damals weiß,

00:59:08.263 --> 00:59:10.723
hat mich auch sehr getriggert. Ich weiß nicht, ob ihr das noch kennt.

00:59:11.583 --> 00:59:14.483
Von dem damaligen, ich glaube, Macquarie 5 war, das ist der Trailer.

00:59:15.263 --> 00:59:17.783
Ach, der mit dem Atlas, der erste Trailer für das Macquarie.

00:59:17.863 --> 00:59:20.403
Oh ja, oh ja. Mit dem Warhammer.

00:59:21.023 --> 00:59:23.723
Ja, mit dem Warhammer, wo er dann vom Atlas rausgeschlossen war.

00:59:24.123 --> 00:59:27.223
Das war einer der, wie man sagt, Schlüsselpunkte bei mir.

00:59:27.503 --> 00:59:30.163
Ich habe meinem Papa da mal wieder über die Schulter geguckt,

00:59:30.263 --> 00:59:34.063
wie immer, habe den Trailer gesehen, weil er ihn mal, keine Ahnung,

00:59:34.183 --> 00:59:37.363
Facebook oder so mal gesehen hat. Er hat gesagt, oh cool, der Trailer kommt.

00:59:38.283 --> 00:59:40.243
Und dann habe ich ihn mal mit angeschaut und habe mir gedacht,

00:59:40.243 --> 00:59:44.183
Boah, Papa, was ist das für ein geiler Mech? Ja, das ist ein Atlas.

00:59:44.863 --> 00:59:49.403
Da habe ich gesagt, das ist mein Mech. Und das war halt auch so mit einer der

00:59:49.403 --> 00:59:52.063
Schlüsselpunkte, seitdem ich auch Atlas geliebt habe.

00:59:52.663 --> 00:59:56.283
Das ist zwar leider nicht mehr so, weil Papa mich in dem Atlas immer glorreich

00:59:56.283 --> 00:59:59.283
verhauen hat. Aber gut, darüber reden wir nicht.

01:00:00.343 --> 01:00:05.363
Aber ja, so bin ich zu Bettelich gekommen. Also und jetzt spielst du bei mir in der Runde mit? Genau.

01:00:05.803 --> 01:00:09.643
Und immer mal wieder, also hoffen wir demnächst auch immer wieder Regelmäßig,

01:00:09.783 --> 01:00:11.463
Terminplan technisch, PhoenixCon.

01:00:12.103 --> 01:00:17.423
Das war dein erstes großes Event? Ja, mein erstes großes Event und gleich gut

01:00:17.423 --> 01:00:19.383
geschossen mit dem Shadowhawk, linke Flanke.

01:00:20.892 --> 01:00:24.132
Das war schon was. Das war tatsächlich großes Kino. Da habe ich ja den Olli

01:00:24.132 --> 01:00:27.192
wieder getroffen nach langen Jahren. Also wir kannten uns aus Nice Dice Zeiten.

01:00:27.512 --> 01:00:32.792
Das war witzig. Und wir kamen da an und haben bei dem Szenario mitgespielt.

01:00:32.932 --> 01:00:36.712
Und Olli hat sich tatsächlich den Konrad geschnappt und hat ihn unter seine Füttiche genommen.

01:00:38.132 --> 01:00:42.172
Und Konrad hat dann tatsächlich mit seinem Shadowhawk 5M, also das war die rechte

01:00:42.172 --> 01:00:43.972
Flanke, die rechte Flanke alleine gehalten.

01:00:44.472 --> 01:00:48.252
Und hatte dann seinen großen Moment, als er dann aus, wir hatten so ein 3D-Gelände,

01:00:48.252 --> 01:00:53.052
und dann ist er aus den Gebäuden aufgetaucht und unser Spielleiter hatte den

01:00:53.052 --> 01:00:54.732
Shadowhawk komplett übersehen,

01:00:54.892 --> 01:00:58.212
weil er zwischen den Gebäuden drin war und hat ihm halt richtig den Rücken zugedeckt

01:00:58.212 --> 01:01:02.132
auf optimale Entfernung und Konrad hat also wirklich ausgepackt und hat ihm

01:01:02.132 --> 01:01:03.452
das ganze Brett reingedrückt.

01:01:05.912 --> 01:01:09.872
Und dann der Mech, glaube ich, total Schaden. Linker Arm ab,

01:01:09.992 --> 01:01:11.512
rechter Arm ab, das Haus zerstört.

01:01:11.992 --> 01:01:16.512
Also, ich fand gut. Was ich auch noch weiß, damals, das war damals,

01:01:16.732 --> 01:01:19.532
da war ich einmal krank gewesen und da lag ich auf der Couch und dann haben

01:01:19.532 --> 01:01:22.892
wir uns damals mit Olli den Podcast, wo er interviewt wurde,

01:01:23.832 --> 01:01:26.532
haben wir uns angehört und dann fahren wir auf dem Phoenix Con,

01:01:26.732 --> 01:01:27.852
da war damals noch unsere Mutter

01:01:27.852 --> 01:01:31.072
dabei, die hat sich dann so eine Art Wellnesswochenende im Hotel gemacht.

01:01:31.632 --> 01:01:34.672
Dann fahren wir dahin und Papa zeigt mir den Podcast und ich sagte mir,

01:01:34.712 --> 01:01:35.652
ja, lass uns mal reinhören.

01:01:36.032 --> 01:01:39.412
Und dann wird da der Olli erwähnt und dann sagt er, ja, es könnte sein, dass der heute da ist.

01:01:39.492 --> 01:01:43.132
Und dann kommen wir an und dann kommt der Olli mit einer riesigen Box unten

01:01:43.132 --> 01:01:44.572
vom Parkplatz von seinem Tesla

01:01:44.572 --> 01:01:49.092
raufgedatscht und sagt das könnte er sein. und ich so, ui, da ist er.

01:01:49.552 --> 01:01:51.532
Und dann haben wir ihn halt mal so angesprochen, er so, ja, ja,

01:01:51.612 --> 01:01:54.212
das sind wir und dann haben wir im Zahn gespielt.

01:01:54.452 --> 01:01:57.172
Also man muss dazu sagen, ich hatte natürlich Olli auch ein paar Jahrzehnte

01:01:57.172 --> 01:02:00.692
schon nicht mehr gesehen, also damals hatte er noch mehr Haare. Ja.

01:02:03.932 --> 01:02:07.792
Und das hat sich jetzt dann so entwickelt und jetzt eben spielen wir Phoenix

01:02:07.792 --> 01:02:12.932
Con und letztens auch die ganzen Spiele mit dem Olli immer mal wieder,

01:02:13.032 --> 01:02:14.032
wo wir uns getroffen haben.

01:02:14.632 --> 01:02:19.792
Das macht auch immer ganz viel Spaß. Also Olli und Konrad hatten wir zum Beispiel zu meinem 50.

01:02:20.992 --> 01:02:22.492
Ein Szenario geschenkt.

01:02:24.232 --> 01:02:28.892
Das haben wir dann beim Olli tatsächlich gespielt und Story des Ganzen war,

01:02:28.972 --> 01:02:33.172
wie es immer so sein sollte, mein Charakter, ich persönlich,

01:02:33.392 --> 01:02:38.852
muss in einem Atlas von einer Seite der Karte zur nächsten kommen. Papa, Steiner VIP.

01:02:39.512 --> 01:02:43.592
Ich, wo ich den Atlas so gerne mag. Ja, aber auch nur wegen AK20.

01:02:44.372 --> 01:02:46.752
Ne, weil er so lang ist. Das ist das Nächste.

01:02:47.632 --> 01:02:52.092
Also auf jeden Fall, Ende des Ganzen war dann, dass mein Sony-Mann mich zur

01:02:52.092 --> 01:02:54.072
Fall gebracht hat, buchstäblich mit das Ding.

01:02:55.852 --> 01:02:57.812
Also recht viel schlimmer geht es eigentlich nicht.

01:02:59.692 --> 01:03:00.692
Das ist bitter.

01:03:01.492 --> 01:03:02.752
Da geht es hin, das Taschengeld.

01:03:07.752 --> 01:03:09.832
Ihr spielt ja ein Classic-Battletag, richtig?

01:03:10.552 --> 01:03:10.772
Ja.

01:03:11.532 --> 01:03:12.732
Alpha Strikes schon mal gespielt?

01:03:13.152 --> 01:03:13.252
Ja.

01:03:14.278 --> 01:03:14.878
Alpha Strike?

01:03:15.638 --> 01:03:20.058
Ähm, Alpha Strike haben wir mal so eine abgespeckte Version gespielt.

01:03:20.198 --> 01:03:23.598
Da haben wir einmal, ähm, was war das?

01:03:24.038 --> 01:03:29.278
Oli hat dir doch erzählt, dass er dieses Two-Cast-Szenario mal nach Alpha Strike spielen wollte.

01:03:29.498 --> 01:03:33.358
Und wir haben über Weihnachten tatsächlich zwei Szenarios daraus gespielt und

01:03:33.358 --> 01:03:35.358
da hat er mitgespielt. Ja, da habe ich mitgespielt.

01:03:35.738 --> 01:03:38.938
Hat, finde ich, eigentlich ganz Spaß gemacht. Es ist halt, im Grunde,

01:03:39.038 --> 01:03:41.318
wenn du die komplette Zeit betrachtest, schneller gewesen.

01:03:41.578 --> 01:03:44.398
Aber vom Zeitgefühl her ist es, finde ich, schneller gewesen,

01:03:44.438 --> 01:03:48.718
also... Naja, gut, wir hatten auch... Aber dann muss ich auch sagen,

01:03:48.778 --> 01:03:54.178
da bin ich halt einfach Betttech Fanatiker mit Betttech Classic aufgewachsen, erst nie auf.

01:03:55.498 --> 01:03:59.238
Das heißt, du bist auch jetzt schon so geimpft, dass ich dich morgens früh um

01:03:59.238 --> 01:04:01.318
halb drei Uhr vor deinem Bett fragen kann.

01:04:02.398 --> 01:04:05.098
Mittlere Entfernung, Medium Laser auf die neun, wohin?

01:04:05.958 --> 01:04:09.098
Ja, das kannst du versuchen. Ich weiß nicht, ob ich wach genug bin,

01:04:09.198 --> 01:04:12.938
aber normalerweise soll es gehen. Ich würde sagen, es hängt stark von der Uhrzeit ab.

01:04:15.478 --> 01:04:17.278
Aber ja, es muss gehen.

01:04:18.238 --> 01:04:19.278
Ja und, wohin?

01:04:20.018 --> 01:04:24.098
Linkes Bein, jetzt komm. Ja, früher habe ich gerne...

01:04:24.098 --> 01:04:24.498
Tennis!

01:04:26.058 --> 01:04:29.098
Ich wollte jetzt den Test für Konrad haben.

01:04:29.678 --> 01:04:33.498
Achso, Entschuldigung, hoppala. Nee, ist auswendig, kann das nicht.

01:04:35.098 --> 01:04:38.678
Wenn er mal so viele Spiele am Buckel hat wie unser Eins, dann darf er das auch wissen.

01:04:40.298 --> 01:04:42.738
Du musst immer mitspielen. Dann hätte ich es schon.

01:04:43.658 --> 01:04:47.438
Einfach nur einmal zu uns aufs Chapter-Treffen kommen, dann wirst du mit Merkur's

01:04:47.438 --> 01:04:49.598
Sonderregeln verwirrt, dann ist alles wieder weg.

01:04:49.918 --> 01:04:50.058
Genau.

01:04:53.318 --> 01:04:53.718
Ja.

01:04:55.658 --> 01:04:59.018
Gut. Wobei ich sagen muss, also Battlespace hat richtig Laune gemacht,

01:04:59.158 --> 01:05:02.398
also das kann ich nur empfehlen, mal auszuprobieren.

01:05:02.898 --> 01:05:05.338
Ja, das will ich tatsächlich mal sehen. Hatte noch keine Spieler,

01:05:05.458 --> 01:05:08.378
das wäre tatsächlich meine Sünde wert. Ja, es ist drei Spieler.

01:05:09.078 --> 01:05:12.678
Das ist einfach vorbei. Die Flotten, die sind noch eingepackt,

01:05:12.678 --> 01:05:16.538
ist gar kein Thema, bringe ich wieder mit. Da ist es gar kein Problem.

01:05:16.898 --> 01:05:20.138
Ich fahre gerne 2000 Kilometer in zwei Wochen, ist kein Problem.

01:05:21.958 --> 01:05:24.378
Du bist ja nicht direkt gefahren, du bist ja,

01:05:26.538 --> 01:05:28.638
Umwege gefahren und hast Zeitsiegen betrieben.

01:05:29.418 --> 01:05:32.018
Hätte ich das gewusst, wäre ich länger in Regensburg geblieben.

01:05:32.118 --> 01:05:34.758
Ich war nur eine Nacht in Regensburg beim Rausfahren.

01:05:35.318 --> 01:05:36.398
Hättest mal gefragt, ne?

01:05:37.118 --> 01:05:37.358
Ja.

01:05:39.338 --> 01:05:42.318
Aber wir freuen uns immer, wenn der Horschi dabei ist. Es war ein Real Life

01:05:42.318 --> 01:05:43.498
Chapter-Treffen ohne Horschi.

01:05:45.273 --> 01:05:46.913
Ja, ist kein Chapter-Treffen.

01:05:48.213 --> 01:05:49.333
Genau, was wäre das?

01:05:51.573 --> 01:05:54.913
Juh, dann würde ich sagen, habt ihr noch irgendetwas? Kommen wir jetzt auch

01:05:54.913 --> 01:05:55.713
schon wieder auf die Stunde?

01:05:57.133 --> 01:05:59.813
Noch als Ergänzung, das habe ich gerade eben vergessen, deswegen musste ich

01:05:59.813 --> 01:06:00.573
mir schnell aufschreiben.

01:06:02.093 --> 01:06:08.993
Battletech Gothic, kleine Ergänzung dafür für die Leute, die denken,

01:06:09.173 --> 01:06:14.613
wow, dass das ja Battletech nur in einer anderen Sphäre ist.

01:06:14.613 --> 01:06:16.193
Es ist auch ein eigenständiges Spiel.

01:06:16.613 --> 01:06:19.453
Das heißt also, es kommt auch direkt mit seinem eigenen Regelwerk.

01:06:19.533 --> 01:06:24.613
Es ist also nicht einfach nur ein anderes Setting.

01:06:25.193 --> 01:06:26.893
Also vielleicht ganz interessant werden.

01:06:27.813 --> 01:06:31.633
Ja, deswegen. Ich werde es, also wenn es bis dahin rausgekommen ist,

01:06:31.693 --> 01:06:36.093
werde ich es mitschleifen, Testrunden anbieten. Gar kein Problem.

01:06:36.513 --> 01:06:39.433
Ich glaube, es wird auch tatsächlich interessant. Also die Figuren schauen gut aus.

01:06:40.733 --> 01:06:45.673
Schauen wir mal, ob es jetzt die große Zukunft hat. Ob man es braucht?

01:06:46.793 --> 01:06:53.133
Genau. Es wird wahrscheinlich so ähnlich wie der St. Ives Pakt oder so. Er ist halt da.

01:06:53.513 --> 01:06:57.333
Er will auch nicht weggehen. Es gibt immer ein paar Leute, die hängen ganz schlimm

01:06:57.333 --> 01:07:00.893
dran. Oder wie die Republik Raselhag. Nein, ist egal.

01:07:02.013 --> 01:07:03.433
Die war ja auch schon wieder weg.

01:07:04.333 --> 01:07:04.633
Genau.

01:07:05.153 --> 01:07:07.553
Dodger konnte dieses Jahr leider nicht zum Chapter-Treffen kommen,

01:07:07.653 --> 01:07:09.373
deswegen war kein Raselhag am Lesen.

01:07:09.813 --> 01:07:10.293
Ja.

01:07:12.706 --> 01:07:15.126
Na gut, okay. Genug gelästert über die lieben Kollegen.

01:07:15.726 --> 01:07:21.426
Gut, dann ich danke euch alle für die Teilnahme und die Infos.

01:07:22.406 --> 01:07:23.586
Danke für die Einladung.

01:07:24.426 --> 01:07:29.586
Danke, dass ihr da wart. Es war wieder sehr interessant und wir schauen mal.

01:07:30.246 --> 01:07:33.466
Jürgen hat auch noch ein paar Ideen reingebracht, was wir noch an Themen machen könnten.

01:07:34.406 --> 01:07:37.746
Ich glaube, du hattest etwas gesagt von Geheimdiensten.

01:07:38.666 --> 01:07:41.186
Ja, ich finde es sehr interessant, das Thema im Battletech.

01:07:41.906 --> 01:07:48.586
Also Jürgen bereitet dort die nächste Folge vor über Geheimdienste Und.

01:07:48.586 --> 01:07:52.326
Wir müssen auch unsere Haushäuser noch fertig machen, oder? Irgendwo sind wir

01:07:52.326 --> 01:07:53.626
noch stecken geblieben Müssen.

01:07:53.626 --> 01:08:00.226
Wir wirklich Davion besprechen? Ja, wir machen Davion, selbstverständlich machen wir Davion.

01:08:00.226 --> 01:08:04.666
Wir machen Davion mit den französischen Exxon Aber.

01:08:04.666 --> 01:08:07.866
Nur wenn du den durchhältst.

01:08:09.486 --> 01:08:10.886
Das ist kein Problem.

01:08:13.086 --> 01:08:20.306
Dann erfreut euch auf die nächsten Aufgabenaufnahmen. Wir hoffen wieder,

01:08:20.526 --> 01:08:25.246
dass wir das einhalten, was wir gesagt haben, dass wir einmal im Monat die Folge aufnehmen.

01:08:27.166 --> 01:08:29.946
Klopft auf Holz, dass wir das hinbekommen. Wir sind nicht weg,

01:08:30.026 --> 01:08:35.846
wir machen immer weiter, bis, wie sagte Onai, der Meteorit einschlägt.

01:08:36.506 --> 01:08:38.926
Und wenn wir dann noch Strom haben, machen wir noch eine Folge.

01:08:40.006 --> 01:08:44.906
Dann euch da draußen wünschen wir wenn ihr noch Fragen, Wünsche,

01:08:44.966 --> 01:08:49.686
Anregungen habt, natürlich gerne schreibt uns auf einem der vielen Kanäle an,

01:08:51.106 --> 01:08:52.986
auf diversen Discords bin ich

01:08:52.986 --> 01:08:56.226
auch zu finden, da könnt ihr mich auch anschreiben oder auch die anderen,

01:08:57.206 --> 01:09:04.886
und dann wünschen wir euch einen schönen Morgen, Mahlzeit guten Abend und auf

01:09:04.886 --> 01:09:07.046
Wiedersehen, bis zum nächsten Mal Ciao.

01:09:07.986 --> 01:09:10.226
Sayonara Bye-bye.

01:09:10.226 --> 01:09:13.066
Servus Sayonara da.
